补丁 11.1.1.3000-3004 - 巅峰赛季 1,新启动器,春雨节

巅峰赛季 1,新启动器,春雨节

补丁说明 11.1.1.3000

auto_awesome常规

  • 优化了所有货币的获取方式。
  • 略微缩短了进入世界地图时的加载画面时长。
  • 修复了“野火元素果实酒”在死亡后不会消失的问题。

auto_awesome声望 (Prestige)

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功能

  • 新增 20 项新福利。
  • 调整了部分福利的数值。
  • 新增会员类型:黄金和白金。
  • 新增“勇气币”消费商店。
  • 重构了声望等级升级的中间奖励。
  • 声望商店新增怪物卡片操作相关道具。
  • Beta 赛季开始时的勇气币货币、声望进度和福利已重置。所有使用钻石购买但未消耗的勇气币已保留。

改进

  • 重构了声望购买界面。
  • 购买界面新增赛季计时器。
  • 声望界面新增福利搜索框。
  • 修复了续费价格计算未考虑剩余天数的问题。
  • 修复了福利未包含在技能书通用标签页的声望筛选器中的问题。

auto_awesome道具商城

  • 缩短了分类列表的加载时间。
  • 将许多分类拆分为更合理的子分类。
  • 移除了部分武器和翅膀的性别限制。
  • 清理了外观标签页:
    • 按武器类型新增分类。
    • 将武器/护甲样式移动至外观标签页内。
    • 移除了非道具商城武器,新增了无属性的装饰版本。

auto_awesome奥克汉 (Orkham)

常规

  • “短路”效果排除坦克职业。
  • 缩短了“模仿者诅咒”的持续时间。
  • 增加了“黑暗意志”效果的描述。
  • 移除了“重型组件”效果的跳跃限制。
  • 修复了开启模仿者宝箱时罕见的客户端崩溃问题。
  • 修改了“曾经飞升,如今不再”称号,使其提供手部中毒效果。

装备

  • 修改“救世主手套”,使其持续治疗效果额外增加 10%。
  • 修改“附魔师手套”,使其治疗效果降低 10% + 每等级 2%,且卸下时移除所有光环。
  • 增加“野蛮人护手”伤害至 320% + 每等级 76.8%,并更改为造成更强的主手 DPS 而非主手 DPS 伤害。

auto_awesome庆典

常规

  • 移除了 NPC 处重置庆典活动的选项。
  • 完成多个庆典活动可获得强化奖励。
  • 新增每日与 Arthomon 兑换有限数量 Draconaris 的选项。

春雨庆典

  • 新增 12 个新称号。
  • 新增 18 张新卡片。
  • 新增活动 - 谋杀兔。
    • ‌活动起始点:Orderly
      活动区域:瓦拉纳斯中央区/兔子巢穴
      活动目标:协助瓦拉纳斯卫兵击败谋杀兔。
  • 新增活动 - 老兔丢蛋。
    • ‌活动起始点:老兔子
      活动区域:亚特兰蒂斯遗失岛
      活动目标:帮助老兔子找回他丢失的蛋。
  • 新增活动 - 巨型兔蛋搜寻。
    • ‌活动起始点:全球
      活动区域:全球
      活动目标:在塔波瑞亚各地搜寻巨型兔蛋。
  • 新增短任务线 - 复活节谜题。
    • ‌活动起始点:Elda Harefoot
      活动区域:全球/赫夫纳营地
      活动目标:保护被邪恶势力窃取的复活节魔法。

季节性风行者赛跑

  • 新增春雨庆典版本。
  • 即使在非庆典期间,也会在队列框架中保持可见。
  • 新增季节性风行者地图 - 蘑菇村。未来将扩展更多不同主题的地图。

鲜花庆典

  • 增加“爱之巧克力”堆叠上限至 999。

sports_kabaddiPvP

  • 修复了 PvP 翅膀属性无法放置到 PvP 翅膀上的问题。
  • 战场进入弹窗触发时增加音效。

auto_awesome游戏启动器

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  • 引入全新的游戏启动器。
  • 将补丁更新窗口集成至启动器内。
  • 改进了补丁更新期间与启动器的交互。
  • 新增便捷的新闻和插件查看方式。
  • 实现了一些必要的二进制文件,无需在全新电脑上进行额外安装。

palette视觉变更

  • 增加古老梦境内部的视野距离。
  • 禁用转盘旋转期间的转动按钮。
  • 修改工具提示中装备评分和 PvE/PvP 物品类型的颜色。
  • 修复了区域超链接工具提示标题大小有时不正确的问题。

auto_awesome通用职业变更

  • 移除森德瑞尔 (Cenedril) 死亡惩罚。
  • 修正了部分技能描述。

战士

  • 降低“强力之剑”伤害加成,由 15% 降至 5%。
  • 增加“狂暴”攻击速度,由 8% 提升至 20%。
  • 105 级时矛类武器等级提升至 265,原为 245。

战士/冠军

  • 修改“血腥旋风”,改为造成物理伤害,触发间隔由 2 秒缩短至 1 秒,伤害相应调整,改为必须使用双手锤。
  • 缩短“无畏符文”冷却时间,由 300 秒缩短至 60 秒。
  • 修改“血腥符文武器”,改为在使用攻击技能造成伤害时对自身造成 3% 伤害,而非持续伤害。
  • 修改“狂暴无羁”,不再消耗生命值,持续时间由永久改为 900 秒。
  • 增加“复仇打击”仇恨生成,由 50% 提升至 100%,最大伤害由 300% 降低至 200%,修复了其偶尔会对后续技能造成伤害加成的问题。

战士 / 吟游诗人

  • 中毒触发间隔由 2 秒缩短至 1 秒,伤害相应调整。
  • 修改“剧烈雷鸣”,允许额外装备副手武器,并将“雷鸣”冷却时间缩短至 4 秒,但眩晕持续时间也缩短至 2 秒。
  • 修改“泄漏”,改为消耗 2 点专注而非恢复 2 点。
  • 修改“爆裂旋风”,改为造成三次伤害而非四次,冷却时间由 12 秒缩短至 6 秒,改为需要使用单手武器。
  • 降低“狂暴”物理伤害,由 15% 降至 10%。

战士/术士

  • 增加“灵魂刃风暴”伤害至 565%,原为 282%,改为需要使用双手剑,且改为造成与“灵魂破碎打击”相同的持续伤害。
  • 修改“灵魂破碎打击”,改为需要使用双手剑。
  • 增加“灵魂创伤”每秒伤害至 965,原为 723。

战士/潜行者

  • 降低“狂暴攻击”持续时间至 900 秒,原为 30,移除冷却时间,伤害由 630% 降低至 320%。
  • 增加“月刃劈”攻击次数至 4 次,原为 3 次。(引导时间由 0.5 增加至 0.75)

auto_awesome牧师

牧师/战士

  • 增加“斗气组合”伤害至 720%,原为 360%。
  • 缩小“光之锁”半径至 60,原为 100,改为圆形范围。
  • 修改“凝缩之怒”,改为增加 22% 物理伤害而非水/光属性伤害。
  • 修改“旋风”,不再触发公共冷却。

auto_awesome冠军

  • 修复“冲击过载”伤害减免偶尔影响其他技能的问题。

冠军/术士

  • 修改“暗能惩罚”,改为每个攻击技能消耗 3% 生命值而非持续伤害。
  • 修改“无尽脉冲”,改为每秒额外恢复 3% 生命值。

冠军/斥候

  • 修改“躲猫猫” → “决断”:盾牌形态下获得 30% 伤害减免,拆解模式下永久获得 30% 物理伤害加成。

auto_awesome潜行者

潜行者/斥候

  • 降低“替代”伤害至 307%,原为 384%,移除 18% 枪械速度加成。
  • 修改“快拔”,改为需要使用枪械而非远程武器。
  • 修改“暗影形态”:增加 18% 枪械攻击速度,持续 30 秒。冷却时间:60 秒。
  • 增加“幽灵攻击”能量消耗至 25,原为 15。
  • 增加“血之箭”伤害加成至 41.4%,原为 31%。

潜行者/吟游诗人

  • 降低“风暴之歌”命中次数至 1 次,原为 3 次,半径由 80 缩小至 60。(移除引导时间)
  • 增加“连击投掷”引导时间至 1.5 秒,原为 1 秒。

潜行者/德鲁伊

  • 修改“侵蚀”,使所有技能造成毒属性伤害而非地属性。
  • 修改“恶意意图释放” → “恶意意图”:将杀戮艺术与大地神力结合,大地脉冲在周围造成物理毒伤害。
  • 修改“杀戮时刻”:单体攻击额外造成 240% 主手武器 DPS 的毒伤害,持续 30 秒。
  • 修改“屠杀祝福” → “不光彩之事”:增加 30% 毒伤害,持续 30 秒。冷却时间 60 秒。

潜行者/法师

  • 修复“地狱之刃”提供火属性伤害及受到的伤害减免超出预期的问题。
  • 修改“狂风刃雨”,在“地狱之刃”激活时冷却时间缩短 3 秒而非 1 秒,修改为每次投掷弹道都会缩短冷却,而非仅限投掷/连击,混沌匕首的冷却缩减几率由 50% 降至 25%。
  • 修改“混沌匕首”,在“地狱之刃”激活时造成两次伤害。
  • 增加“创造机会”持续时间至 900 秒,移除冷却时间,暴击率由 398 提高至 1592,眩晕持续时间由 4 秒缩短至 2 秒,眩晕几率由 30% 降低至 20%。
  • 降低“狂风刃雨”对额外目标的伤害衰减,由 20% 降至 12%。

潜行者/牧师

  • 增加“耐心与救赎”最大堆叠数至 20,原为 15。
  • 降低“僧侣觉醒”提供最大堆叠的一半而非全部,冷却时间由 90 秒缩短至 60 秒。
  • 增加“邪恶手段”毒伤害触发几率至 100%,原为 30%。
  • 降低“神圣浪潮”伤害至 628%,原为 736%。

潜行者/战士

  • 移除“衰败”伤害加成触发冷却,伤害加成由 12.1% 提高至 16.8%,持续时间由 20 秒缩短至 8 秒,修改为额外每秒造成 902 毒伤害,持续 6 秒。

潜行者/卫士

  • 增加“卫士之怒”伤害加成至 5%,原为 2%。
  • 修改“狂乱信条”,改为增加 11.5% 物理伤害而非暴击伤害。

潜行者/冠军

  • 修改“拆解暗影”,提供 72.8% 物理伤害而非攻击力/物理伤害/锤类伤害加成。
  • 修改“矮人锻造”,使拆解忽略 60% 防御而非 32.5%。
  • 修复“动力机制”会给团队成员加成的问题。
  • 修改“剧毒反馈”,攻击速度加成由每层 4% 提升至 5%。
  • 修改“埋葬机制”,移除伤害加成延迟。

auto_awesome卫士

卫士/潜行者

  • 降低“力量印记”伤害加成,由 30% 降至 20%。

卫士/术士

  • 增加“毒素本质”伤害加成至 32.5%,原为 24%。
  • 增加“心理暗影”物理伤害加成至 20%,原为 10%。

卫士/斥候

  • 修改“海盗献祭”为可切换技能。

法师

  • 增加“能量之井”持续时间至 60 秒,原为 50。
  • 移除“陨石雨”公共冷却,增加 1 秒冷却时间。

法师/潜行者

  • 降低“吸血虹吸”伤害至 1394,原为 1640。
  • 增加“暗影保护”施法速度至 16%,原为 12%。
  • 因性能原因移除“男爵的馈赠”治疗效果。

法师/术士

  • 增加“被遗忘的黑魔法”防御削减,每层由 1% 提升至 2%,对施法者增加每命中 2% 的魔法伤害。

法师/斥候

  • 增加“火焰箭”伤害至 3161,原为 1806。
  • 修改“风之力”:增加 23% 移动速度和攻击速度,持续 30 秒。消耗:50 专注。冷却时间:90 秒。
  • 修改“火风修炼” → “火焰觉醒”:将 10% 远程伤害转化为魔法伤害。

法师 / 吟游诗人

  • 修改“耳中音乐” → “耳中金属”,修改相关技能造成毒伤害而非火伤害。
  • 修改“文字大师”;增加 40% 毒伤害而非火伤害,并将“火焰”修改为“咆哮”以造成毒伤害。
  • 修改“火焰大师” → “金属大师”:将“火焰屏障”修改为“声音屏障”,生命值全满时受到的伤害减少 40%。
  • 修改“大火” → “大鼓手”。
  • 修改“大炼狱火” → “低音提琴”:敲击低音鼓,造成 3000 + 0.1 x INT 毒伤害,随后造成 600 + 0.1 x INT 毒伤害。消耗:1% MP。
  • 修改“火歌提取” → “扭曲尖叫”,伤害类型由火改为毒。
  • 增加“快思”施法速度至 16.8%,原为 11.5%。
  • 修改“吟游诗人涌动” → “人群冲浪”。
  • 修改“内心之火” → “独奏:噪音”,增加毒伤害而非火伤害。

auto_awesome斥候

斥候/冠军

  • 缩短“狙击”冷却时间至 15 秒,原为 20。

auto_awesome术士

术士/吟游诗人

  • 缩短“黑暗交换”冷却时间至 1 秒,原为 15。
  • 移除“暗影爆破”公共冷却。
  • 修改“术士裁判”,现在“无情审判”无需消耗 Psi,冷却时间 10 秒,而非总是造成暴击并有 20 秒冷却。
  • 修改“黑暗音乐”,移除“音乐攻击”的 1 点 Psi 回复,现在不消耗专注并造成暗属性伤害。

术士/冠军

  • 降低“萨斯之怒”消耗至 10 怒气,原为 25。
  • 降低“萨斯脉冲”智力和魔法伤害加成至 8%,原为 16.1%。

术士/斥候

  • 降低“意识切割”伤害 15%,引导时间增加至 1.25 秒,原为 1 秒。

术士/卫士

  • 修改“黑暗方法”:在“意志之刃”状态下增加 15% 暗伤害和 20% 攻击速度,持续 30 秒;在“意志构造体”状态下减少 30% 受到的伤害并增加 20% 仇恨,持续 30 秒。
  • 修改“无情审判”消耗 1 点 Psi。
  • 修改“有害私语” → “腐化之橡”:在意志状态下将你变为腐化灵体。意志之刃:增加 25% 移动速度,15% 最大生命值,35% 范围伤害减免,并使普通攻击触发“充能劈砍”。意志构造体:增加 40% 格挡率,20% 最大生命值,30% 仇恨,减少 50% 魔法攻击,并使普通攻击施加“树脂化”,增加目标受到的伤害 2%,最多叠加 6 层。
  • 缩短“充能劈砍”、“无情审判”射程至 50,原为 200/225。
  • 修改“橡木之力”为半径 80 的自身范围法术。
  • 修改“自然赠礼”,允许装备双手剑,并增加双手剑速度及 25.1% 魔法伤害。

吟游诗人

吟游诗人/斥候

  • 修改“射手符文”,不再增加引导时间,持续专注消耗由 20 增加至 30。
  • 增加“灵魂狂风”冷却时间至 6 秒,原为 4。

吟游诗人 / 战士

  • 缩短“绝对歼灭”冷却时间至 2 秒,原为 3,怒气消耗由 30 降低至 25。

auto_awesome春雨庆典

  • 23 个来自庆典怪物的自定义卡片。
  • 26 个来自庆典活动的隐藏自定义称号。

Draco

庆典期间,你可以使用火系黄道材料和 Pyro Draconaris 兑换 Draco 宠物。

Pyro Draconaris 获取方式:

  • Lina Wabbit - 兑换 12 x 地之灵水晶奖励。
  • Nier Wabbit - 兑换 12 x 地之灵水晶奖励。

带回兔子

‌NPC:Kekai Wabbit
地点:阿斯兰谷
活动类型:搜寻与收集
活动地点:银泉
活动目标:找到丢失的兔子并放入盒中带回。

兔子追逐

‌NPC:Clifford Sharansk
地点:瓦拉纳斯 – 管理区
活动类型:狩猎
活动目标:狩猎变形为兔子的玩家并收集积分。

被偷走的彩虹蛋

‌NPC:Lina Wabbit / Nier Wabbit
地点:瓦拉纳斯 – 中央广场 / 黑曜石要塞
活动类型:击败怪物并收集物品
活动地点:嚎叫山脉、隐秘谷矿坑
活动目标:收集被偷走的彩虹蛋。

花瓣收集

‌NPC:Lina Wabbit / Nier Wabbit
地点:瓦拉纳斯 – 中央广场 / 黑曜石要塞
活动类型:收集物品
活动地点:罗加
活动目标:收集彩虹花瓣。

‌快乐挖掘

‌NPC:Titan Wabbit
地点:海伦农场 – 嚎叫山脉
活动类型:收集物品
活动地点:嚎叫山脉
活动目标:跟随兔子并挖掘宝藏。

‌跳!跳!兔子!

‌NPC:Danny Wabbit
地点:瓦拉纳斯桥
活动类型:寻找与跟随
活动地点:银泉
活动目标:找到兔子并跟随它。

彩虹蛋涂鸦

‌NPC:Cecil Owanni
地点:瓦拉纳斯桥
活动类型:收集并交换物品
活动地点:银泉、瓦拉纳斯
活动目标:收集染料花朵,将蛋带给画家并交换。

以太光谱鸡

‌NPC:Angela Bix
地点:瓦拉纳斯桥
活动类型:寻找与收集物品
活动地点:银泉
活动目标:变身为兔子,找到以太光谱鸡并收集蛋。

‌大蛋赠送

‌NPC:Ayester Bunni
地点:达拉尼斯废弃区
活动类型:寻找 NPC
活动地点:雷蹄丘陵
活动目标:找到 NPC 并交付物品。

兔子防御战 / 兔子游戏

‌NPC:Yakubi Wabbit
地点:瓦拉纳斯桥
活动类型:“塔防”
活动目标:保护兔子免受乌龟入侵以获得奖励。

伟大的兔子送别

‌NPC:Jessica Bunni
地点:黑曜石要塞前
活动类型:寻找与引导
活动地点:雷蹄丘陵
活动目标:找到你的兔子并把它们带回家。

补丁说明 11.1.1.3001

auto_awesome声望 (Prestige)

  • 上一补丁遗漏:Beta 赛季开始时的勇气币货币、声望进度和福利已重置。所有使用钻石购买的勇气币已保留。昨日补丁后消费的所有钻石将返还至邮箱。如果您在昨日补丁和今日之间丢失了重要的声望进度,请在提供足够详细信息后前往支持中心申请恢复。

auto_awesome奥克汉 (Orkham)

  • 修复“曾经飞升,如今不再”称号视觉效果未正常工作的问题。

auto_awesome启动器

  • 修复多个 Bug。
  • 内置 .NET 框架。
  • 改进服务器状态显示错误的问题。
  • 修正文件更新的权限管理。
  • 在补丁错误信息弹窗中添加更多详细信息。
  • 修复游戏启动时最小化至系统托盘的选项问题。

战士

  • 修复“强力之剑”工具提示数值错误(仅视觉)。

战士 / 吟游诗人

  • 修复“爆裂旋风”冷却时间错误。

auto_awesome潜行者

潜行者/斥候

  • 修复“暗影形态”描述和隐身 Buff 问题。

补丁后说明

以下更改在客户端补丁更新前可能不会在工具提示和描述中显示,但实际效果已生效。

auto_awesome术士

术士/卫士

  • 修复“自然赠礼”错误地降低了双手剑速度的问题。

auto_awesome潜行者

潜行者/法师

  • 降低“活力之刃”消耗至 3 把刀,原为 10。
  • 增加“火焰集中”火伤害至 75%,原为 50%。
  • 降低“地狱之刃”火伤害至 30%,原为 50%。

潜行者/战士

  • 缩短“毒性溅射”冷却时间至 4 秒,原为 6。

潜行者/吟游诗人

  • 增加“风之符文”伤害至 35%,原为 21%。

auto_awesome斥候

斥候/法师

  • 缩短“地狱火”冷却时间至 7 秒,原为 15。

斥候/德鲁伊

  • 增加“射手敏捷”速度加成至 30%,原为 15%。
  • 将“蛇毒箭”持续伤害类型由物理改为远程。

吟游诗人

吟游诗人/潜行者

  • 缩短“八度位移”冷却时间至 8 秒,原为 20。
  • 移除“吞噬者”公共冷却。
  • 缩短“灵魂吸取”冷却时间和持续时间至 6 秒,原为 15。

吟游诗人/冠军

  • 修改“毒性整合”,改为造成物理持续伤害而非魔法伤害。

吟游诗人 / 战士

  • 缩短“绝对歼灭”引导时间至 2.25 秒,原为 3。

补丁后说明

01/04

auto_awesome奥克汉 (Orkham)

装备

  • 修复手套冷却时间增量被意外还原的问题。

战士

战士/潜行者

  • 增加“怒气危机”引导时间至 1.5 秒,原为 0.8。
  • 增加“血之舞”引导时间至 1 秒,原为 0.5。
  • 降低“狂暴攻击”伤害至 300%,原为 320%。
  • 缩短“月刃劈”冷却时间至 3 秒,原为 5。

战士/德鲁伊

  • 缩短“大地打击”冷却时间至 4 秒,原为 6。
  • 降低“救赎”伤害加成至 13.6%,原为 18.2%。

auto_awesome卫士

卫士/斥候

  • 修复“献祭”未正常工作的问题。

04/04

战士

战士/潜行者

  • 修改“血之舞”,改为对目标周围造成范围伤害而非单体伤害,冷却时间增加至 6 秒。
  • 增加“敏锐攻击”引导时间至 0.5 秒,原为 0.2。
  • 缩短“怒气危机”引导时间至 0.5 秒,原为 1.5。
  • 增加“狂暴攻击”伤害至 360%,原为 300%。

战士/术士

  • 降低“优秀战斗训练”伤害加成至 20%,原为 30%。

auto_awesome斥候

  • 移除“狙击”额外射程以充分利用“远方的朋友”,改为总是造成暴击伤害。

auto_awesome潜行者

潜行者/斥候

  • 降低“精准”引导时间加成至 20%,原为 50%。

潜行者/牧师

  • 修改“僧侣觉醒”,不再移除“耐心与救赎”效果。
  • 缩短“耐心与救赎”持续时间至 15 秒,原为 60。

补丁说明 11.1.1.3002

auto_awesome常规

  • 更新 CEST 时区调整。
  • 新增通过自画像离开房屋的选项。
  • 缩短“菲里厄斯存款注入器”持续时间至 30 分钟。
  • 增加“轻松收获”采集 Buff 最大堆叠数至 1000,原为 12。
  • 在奥克汉门前设立 NPC 以纪念已故玩家“Johnkopytko”。

auto_awesome声望 (Prestige)

会员

  • 新增通过道具延长相同会员类型的功能。
  • 新增将永久 Plus 会员限时升级至更高等级的功能,并在高级会员过期后保留永久 Plus。
  • 新增通过道具转换为更高会员级别,同时仅消耗道具时长而非覆盖整个会员时间的功能。
  • 修复了 90 天和 180 天声望(尤其是黄金/白金)相对于 30 天版本折扣过少的问题。如果您受到影响(主要是在购买/升级全时版本时),请联系支持中心核实是否应返还部分 PNC。

福利

  • 修复“探索”福利在部分区域不可见的问题。
  • 修复“衣柜魔法扩展”福利有时行为异常的问题。

每日任务

  • 减少部分声望每日任务的击杀/计数要求。
  • 补丁 .3000 遗漏信息:移除了许多令人不适的声望每日任务。

奖励

  • 修复“知识宝石 V”给予过多称号经验的问题。
  • 提升声望商店内道具的威力,以增加经验、声望货币和任务卷轴奖励。

视觉

  • 修复部分声望物品无法通过背包搜索找到的问题。
  • 修复声望试用弹窗有时显示异常的问题。
  • 改进声望框架中永久会员的显示。
  • 修复当前声望会员等级低于要求时,技能书中已解锁的福利未禁用的问题。

auto_awesome拍卖行

  • 修复自动定价功能失效的问题。
  • 修复“浏览”标签页中搜索按钮有时无法点击的问题。
  • 修复持续时间和促销计时器下拉菜单总是重置为一天的问题。
  • 修复在“浏览”标签页中保持过滤条件时,“仪表盘”标签页不显示物品的问题。
  • 若玩家金币或钻石不足以支付拍卖费用,禁用“我的出价”标签页中的确认按钮。

auto_awesome奥克汉 (Orkham)

  • 修复“曾经飞升,如今不再”称号视觉效果未正常工作的问题。
  • 修复“附魔师手套”未能正确增强所有光环,以及在非组队状态下卸下时未移除光环的问题。

auto_awesome庆典

常规

  • 更新庆典奖励。
  • 新增货币 - 庆典丝带。可在瓦拉纳斯桥与 Eldoria 兑换季节性奖励。

活动

  • 调整兔子巢穴的重生点至区域内部。
  • 修复“谋杀兔”计入每日任务限制的问题。
  • 将“老兔子”活动时间限制由 3 分钟增加至 4 分钟。
  • 在“老兔子”活动中增加发现额外蛋的几率。
  • 修复季节性风行者赛跑地图地形的问题。
  • “重燃复活节魔法”实例变更时增加广播。
  • 修复“重燃复活节魔法”同一实例可被连续选择的问题。
  • 在“兔子防御战”活动中针对目标错误的 NPC 增加警告信息。

auto_awesome启动器

  • 修复新闻滚动条行为异常的问题。
  • 修复移除插件时罕见的崩溃问题。
  • 修复在低于 Windows 10 的系统版本上运行的问题。
  • 修复新闻页面有时变为空白的问题。
  • 修复使用手动补丁时启动器无法自动更新的问题。
  • 修复安装补丁失败时 Play 按钮仍可点击的问题。
  • 在设置中添加启动游戏后关闭启动器的选项。
  • 允许运行来自不同游戏目录的多个启动器实例。
  • 更改启动器更新以使用独立的版本检查器,以减少后续补丁大小。

sports_kabaddiPvP

  • 改进武器券兑换对话。
  • 修复 Atlas 武器券免费兑换中缺失部分武器的问题。

palette视觉变更

  • 修复道具商城的部分显示问题。
  • 增加世界地图上队伍职业图标的比例。
  • 更新玛瑙水晶和锇矿的模型。

部分职业变更可能在补丁发布前已应用并公告。

auto_awesome术士

术士/卫士

  • 修复“自然赠礼”错误地降低了双手剑速度的问题。

auto_awesome潜行者

潜行者/法师

  • 降低“活力之刃”消耗至 2 把刀,原为 10。
  • 降低“地狱之刃”火伤害至 30%,原为 50%。
  • 增加“火焰集中”火伤害至 75%,原为 50%。

潜行者/战士

  • 缩短“毒性溅射”冷却时间至 4 秒,原为 6。

潜行者/吟游诗人

  • 增加“风之符文”伤害至 35.2%,原为 21%。

潜行者/牧师

  • 缩短“耐心与救赎”持续时间至 20 秒,原为 60。
  • 修改“僧侣觉醒”,不再移除“耐心与救赎”效果。

潜行者/斥候

  • 降低“精准”引导时间加成至 20%,原为 50%。

auto_awesome斥候

  • 移除“狙击”额外射程以充分利用“远方的朋友”,改为总是造成暴击伤害,移除基础技能伤害,改为命中后增加 8% 物理伤害,持续 10 秒。

斥候/法师

  • 缩短“地狱火”冷却时间至 7 秒,原为 15。

斥候/德鲁伊

  • 增加“射手敏捷”速度加成至 30%,原为 15%。
  • 移除“诅咒使者”施法时间,但增加公共冷却。
  • 修改“祖先祝福”:将“连击射击”冷却缩短至 4 秒,并额外射出一枚弹道。
  • 修改“蛇毒箭”:改为每秒造成持续伤害而非每 2 秒,持续时间缩短至 10 秒,原为 12,相应提高毒伤害,改为造成 20 半径的范围伤害,冷却时间随远程武器速度缩放,伤害类型由物理改为毒。

斥候/术士

  • 降低“毒液狙击”专注消耗至 30,原为 40。
  • 降低“毒性浪潮”专注消耗至 40,原为 50。
  • 降低“元素纪律”专注恢复至 8,原为 10。
  • 增加“血之箭”魔法伤害加成至 43.56%,原为 36.3%。
  • 修改“目标区域”元素准确度至 20%,原为 10%,暴击伤害至 15%,原为 10%,专注消耗降低至每秒 2,原为 3。

牧师/斥候

  • 增加“冰刃”射程至 200,原为 150。
  • 移除“水灵拥抱”持续时间。
  • 修改“潮汐控制”,允许在移动时施放“涌潮”。
  • 修改“淹没攻击”,成功命中后恢复 15% MP,射程增加至 200,原为 150。

吟游诗人

吟游诗人/潜行者

  • 移除“吞噬者”公共冷却。
  • 缩短“八度位移”冷却时间至 8 秒,原为 20。
  • 缩短“灵魂吸取”冷却时间和持续时间至 6 秒,原为 15。

吟游诗人/冠军

  • 修改“毒性整合”,改为造成物理持续伤害而非魔法伤害,修正描述。

吟游诗人 / 战士

  • 缩短“绝对歼灭”引导时间至 2.5 秒,原为 3,冷却时间增加至 6 秒,原为 2。

吟游诗人 / 法师

  • 增加“大师”伤害加成至 60%,原为 50%。

战士

战士/潜行者

  • 缩短“月刃劈”冷却时间至 3 秒,原为 5。
  • 降低“狂暴攻击”伤害至 300%,原为 360%。
  • 增加“怒气危机”引导时间至 1 秒,原为 0.8。
  • 修改“血之舞”为单体技能,引导时间缩短至 0.5,原为 1,冷却时间增加至 6 秒,原为 4。

战士/德鲁伊

  • 缩短“大地打击”冷却时间至 4 秒,原为 6。
  • 降低“救赎”伤害加成至 13.6%,原为 18.2%。

战士/术士

  • 降低“优秀战斗训练”伤害加成至 20%,原为 30%。

auto_awesome卫士

卫士/斥候

  • 修复“献祭”未正常工作的问题。

卫士/德鲁伊

  • 移除“连接”持续时间。

auto_awesome术士

  • 降低“灵魂创伤”专注消耗至 15,原为 25。
  • 缩短“心脏收集打击”冷却时间至 6 秒,原为 8。
  • 增加“知识获取”持续时间至 3600 秒,原为 900。
  • 移除“感知提取”公共冷却,增加 1 秒冷却,专注恢复改为每秒 5,而非每两秒恢复 2。

术士/冠军

  • 修改“萨斯之怒”为被动技能。
  • 移除“心智符文”持续时间,移除魔法伤害加成。

术士/吟游诗人

  • 移除“地狱音符”持续时间。
  • 降低“以太之刃”专注消耗至 10,原为 15。
  • 降低“无情审判” Psi 消耗至 0,原为 1。
  • 修改“音乐天才”,额外降低 20% 专注消耗。

术士/卫士

  • 修改“腐化之橡”的橡木之灵奖励:仇恨至 50%,原为 30%,生命值至 40%,原为 20%,格挡至 50%,原为 40%。

术士/法师

  • 增加“思维过载”伤害加成至 20%,原为 16%。
  • 修改“灵魂烙印”,触发时额外恢复 1 点 Psi。
  • 修改“灵能闪光”,修改“扭曲充能”造成火伤害而非“扭曲闪光”。
  • 修改“炽热屏障”,提供 72% 静态火伤害而非 10-71.9% 缩放,生命值全满时增加 30% 伤害减免。
  • 修改“扭曲闪光” → “狂暴思绪”:当“意志之刃”结束时,恢复 4 点 Psi,直到再次进入意志状态前,获得 30% 施法速度。

auto_awesome德鲁伊

德鲁伊/潜行者

  • 修改“魔法动荡”为被动技能。
  • 修改“腐蚀毒素”触发间隔至 1 秒,原为 2,相应调整伤害,修正伤害类型描述。

法师

  • 增加“能量涌动”暴击率至 750,原为 550,移除持续时间。
  • 修改“元素虚弱”,不再触发公共冷却,增加 10 秒冷却时间。

法师 / 战士

  • 移除“魔法天赋”持续时间。
  • 移除“智慧与勇气”魔法攻击削减。

法师/牧师

  • 移除“潮汐掌握”持续时间。
  • 修改“波浪精华”,额外增加 32% 引导速度。

法师/斥候

  • 移除“火焰箭”持续时间。
  • 移除“风火修炼”持续时间。

法师/潜行者

  • 移除“獠牙仪式”持续时间。
  • 移除“暗影保护”持续时间。
  • 修改“吸血鬼之吻”,成功命中后额外恢复 15% 生命值。

法师 / 骑士

  • 降低“光之星”每层伤害至 2%,原为 3%。
  • 移除“光之使者”持续时间,降低魔法伤害加成至 15%,原为 20%。

法师/德鲁伊

  • 移除“感知”持续时间。

法师/术士

  • 修改“骄傲意志”消耗至 10% MP,原为 10 专注。
  • 修改“灵魂速度”,每当“火闪电爆发”造成暴击时恢复 5 专注。

法师/冠军

  • 修改“大脑冲击”,增加 15% 魔法伤害和 15% 移动速度而非仅魔法伤害,消耗降低至 10 怒气,原为 15。

法师/卫士

  • 增加“大地标记”持续时间至 60 秒,原为 30。
  • 移除“大地权杖”持续时间,增加伤害加成至 50%,原为 45%。

auto_awesome开发

  • 更新货币图标文件尺寸。部分插件在更新前可能显示异常。

补丁说明 11.1.1.3003

auto_awesome常规

  • 调整“古老梦境”,进入不再需要组队。
  • 修复“玛卓巨魔巢穴(困难)”中 Mogmogur 可能卡住的问题。
  • 修复 GetBagItemInfo 对部分物品返回空名称的问题。
  • 修复部分离开/离开对话选项未显示为灰色。
  • 调整在 Jacob 处完成的任务,改为在玩家完成“强化元素”后在 Clio 处完成。

auto_awesome声望 (Prestige)

  • 改进福利搜索框体验。
  • 为“声望探索者”福利增加频道。
  • 修复部分长工具提示文字溢出的问题。
  • 更新返现奖励信息并添加“全部领取”按钮。

auto_awesome庆典

  • 降低获得“非凡兔子助手”的要求,由 50 降至 40。
  • 修复“老兔子”活动中上交 21-29 个蛋时奖励减少的问题。

auto_awesome资源

  • 修复“玛瑙水晶”缺失鼠标悬停提示的问题。
  • 更新 Oleander Grass 和 Chlorophyta Grass 的模型。

补丁说明 11.1.1.3004

auto_awesome常规

  • 为大多数实例添加区域标题图像。
  • 修复无法完成“银影邀请”任务的问题。
  • 修复部分来自 Jacob-Clio 的任务在上个补丁后仍无法完成的问题。
  • 修复购买“符文能量提取器”消耗代币但不给予物品的问题。
  • 修复背包内 0 钻石时无法在拍卖行出价的问题。
  • 修改世界 Boss,在获得怪物卡片时对队员施加减益效果,以避免重复获取多张卡片进行过度刷怪。

map区域

常规

  • 降低世界战场点要求 90%。
  • 修复“冰巨人峡谷”运行时间排名失效的问题。
  • 在 Sardo 城堡中清理完 Jacklin Sardo 后,添加禁用墙壁陷阱的杠杆。

奥克汉 (Orkham)

  • 降低弓射程至 150,原为 200。
  • 降低弩射程至 135,原为 180。
  • 扩大部分怪物的范围伤害半径。

auto_awesome庆典

  • 修复复活节事件效果未包含离线时间的问题。
  • 修复在“格拉夫城堡(困难)”内使用“虚弱的复活节彩蛋”的问题。
  • 修复部分复活节事件对复活节事件效果提供多次进度的问题。

auto_awesome声望 (Prestige)

功能

  • 收到返现奖励时增加通知。
  • 拥有活跃声望时移除“家具转盘” 15 分钟免费旋转的等待时间。

探索福利

  • 更新世界地图图标。
  • 修复图标显示在错误 NPC 上的问题。
  • 改进 Boss 在所有地图和频道上的显示。

声望任务

  • 修复声望任务自动完成有时失效的问题。
  • 修复携带相应 Buff 进入游戏时任务自动结束的问题。

Bug 修复

  • 修复框架中搜索福利时标题的行为。
  • 修复“心的和谐”福利提供错误 Buff 等级的问题。
  • 修复 20 级时获取返现奖励有时失效的问题。
  • 修复永久声望的免费传送有时失效的问题。
  • 修复声望续费道具在某些情况下无法使用的问题。
  • 修复价格低于 1 PNC 时无法升级声望会员的问题。
  • 修复声望计时器在订阅已结束但仍有剩余时间时的视觉 Bug。

auto_awesome通用职业变更

  • 缩短大多数远程技能射程,并相应调整弹道飞行时间。

战士

  • 修改“强力之剑”为被动技能;增加 1000 物理伤害。
  • 修改“侧翼开放”,仅在目标带有你的“脆弱”效果时可用。

战士 / 法师

此更改旨在平衡法师的“歼灭者”被动。

  • 降低“电气之怒”魔法伤害和防御加成至 15%,原为 25%。

战士/潜行者

  • 移除“血之舞”伤害 Buff。
  • 修改“孤注一掷”;增加 50% 物理伤害,持续 900 秒。
  • 增加“月刃劈”引导时间至 1.5 秒,原为 0.75。

战士/牧师

  • 缩短“中断打击”冷却时间至 5 秒,原为 10。

战士/卫士

  • 修改“野性嚎叫”被动增加自身物理伤害,而非修改“野性旋风”。

战士 / 骑士

  • 修改“抵抗”,使“格挡姿态”额外提供 75.6% 仇恨。
  • 移除“格挡姿态”持续时间。
  • 移除“盾牌猛击”仇恨增益,增加暴击抗性削减至 1780,原为 310。

战士/德鲁伊

  • 移除“救赎”持续时间和冷却时间。

auto_awesome斥候

斥候/德鲁伊

  • 降低“沸腾之血”伤害加成至 12%,原为 18%。

斥候/法师

此更改旨在平衡法师的“歼灭者”被动。

  • 修改“诅咒外壳”,降低攻击速度和魔法伤害 15%。

斥候/潜行者

  • 修改“爆炸射击”;移除伤害/攻击 Buff,改为射击造成 281% 远程武器 DPS 的额外伤害。
  • 修改“穿透箭”;使用“穿透箭”提供 16% 物理伤害,持续 12 秒。
  • 修改“弱点”不再提供额外 Buff。

斥候/战士

  • 移除“目标锁定”攻击速度上限,将最大攻击间隔提高至 3 秒,原为 0.5,内部 0.2 秒最小冷却时间依然适用。

斥候/术士

  • 增加“元素纪律”伤害至 112%,原为 97%。

auto_awesome潜行者

  • 修改“无血”为被动技能;增加 8% 物理伤害。
  • 修改“潜行射击”为被动技能;增加 10% 副手伤害。
  • 修改“灵魂风暴”额外施加 2 秒恐惧,并带有内部冷却。
  • 修改“低位打击”,仅在目标带有你技能施加的流血时施加伤口。
  • 修改“伤口打击”,仅在目标带有你技能施加的流血/伤口时施加额外打击,基础伤害提高至 919%,原为 765%。
  • “暗影刺”流血持续伤害翻倍。
  • “潜行攻击”流血持续伤害翻倍。
  • 增加“低位打击”伤害至 1002%,原为 835%。
  • 降低“刺客之怒”持续时间至 20 秒,原为 30,冷却时间降低至 2 分钟,原为 3。
  • 修改“暗影监狱”为 20 半径的点选范围施法,而非单体,射程缩短至 100,原为 150,增加 30 秒冷却。

潜行者/战士

  • 修复“投掷”因旧精英技能残留而施加减速的问题。
  • 修改“死亡之触”,不再提供攻击和准确度,消耗降低至 20 怒气,原为 25,技能类型由魔法改为物理切割,伤害提高至 784%,原为 654%。
  • 修改“衰败”,不再提供物理伤害和暴击。
  • 修改“能量回收”,额外提供 15% 物理攻击和物理伤害,降低怒气/能量恢复至 10,原为 20。
  • 增加“低位打击”伤害至 784%,原为 654%。

潜行者/德鲁伊

  • 增加“毒素之拥”毒持续时间至 12 秒,原为 6。

潜行者/吟游诗人

  • 移除“气压”物理伤害 Buff,伤害提高至 1360%,原为 680%。
  • 修改“风之符文”伤害加成至 76%,原为 35%。

潜行者/骑士

  • 降低“惩罚”仇恨增益至 80%,原为 160%。
  • 增加“狮子之力”攻击和伤害加成至 26%,原为 23%。

潜行者/斥候

  • 修改“快拔”,不再保证暴击,额外增加 1 秒施法时间。

潜行者/冠军

  • 缩短“刺客之怒”冷却时间至 90 秒,原为 150。
  • 修复“电击”未检查能量消耗削减以触发“低位打击”的问题。

法师

如果您使用带有武器魔法伤害属性的腐化武器,歼灭者和元素知识的更改将导致 8.5% 左右的伤害输出降低。其他情况不受影响。

  • 修改“歼灭者”;增加 40% 武器魔法伤害而非所有魔法伤害。
  • 降低“元素知识”伤害加成至 36%,原为 64%。
  • 修改“符文形态”,不再降低移动速度,冷却时间缩短至 120 秒,原为 180,伤害加成由 18% 降低至 15%。
  • 增加“圣贤”伤害加成至 20%,原为 15%。

法师/术士

  • 增加“骄傲意志”每层伤害至 15%,原为 10%。

法师/潜行者

  • 增加“干扰”冷却时间至 180 秒,原为 120。

法师/卫士

  • 增加“大地核心屏障”仇恨增益至 80%,原为 60%。
  • 增加“大地权杖”地伤害加成至 60%,原为 50%。

法师/德鲁伊

  • 增加“感知”生命值加成至 16.7%,原为 8.4% + 660。

法师 / 战士

  • 修改“冥想电流”,修改“电气箭”具有 3 秒冷却并额外瞬发。
  • 增加“愤怒法力” MP 恢复至 100%,原为 2120 原始数值。
  • 增加“元素爆炸”暴击率和暴击伤害至 998/25%,原为 655/11.5%。

法师 / 骑士

  • 增加“圣徒韧性”魔杖魔法伤害加成至 35%,原为 25%。

法师/牧师

  • 增加“潮汐大师”水伤害加成至 22.4%,原为 16%。

法师 / 吟游诗人

  • 缩短“扭曲尖叫”冷却时间至 5 秒,原为 10。
  • 增加“独奏:噪音”毒伤害加成至 45%,原为 30%。
  • 修复元素伤害技能仍造成火伤害而非毒伤害的问题。

法师/冠军

  • 增加“大脑冲击”魔法伤害和移动速度加成至 20%,原为 15%。

骑士

  • 降低“十字剑痕”冷却时间至 10 秒,原为 15,增加仇恨倍率至 2.5,原为 1.1,增加半径至 100,原为 75,移除目标限制,增加耐力伤害倍率至 0.5,原为 0.2,并使其额外每秒造成 150% 主手武器 DPS 的光伤害,持续 12 秒,且初始施放时为团队成员提供等同于你最大生命值 15% 的护盾。
  • 降低“旋风盾”冷却时间至 5 秒,原为 6,增加半径至 100,原为 75,增加盾牌防御伤害倍率至 1,原为 0.1。
  • 增加“真理盾牌猛击”盾牌防御伤害倍率至 2,原为 0.62。
  • 修改“神圣力量”增加物理伤害而非力量。
  • 增加“神圣威能爆炸”仇恨增益至 135%,原为 90%。
  • 修改“奉献”额外增加最大生命值。

骑士 / 战士

  • 降低“旋风”冷却时间至 4 秒,原为 6。

auto_awesome卫士

  • 降低“交叉劈砍”冷却时间至 3 秒,原为 4。
  • 修改“动物灵魂拥抱”对周围造成伤害而非单体,伤害降低至 660%,原为 1320%。

卫士/冠军

  • 降低“强力卫士”防御加成至 100%,原为 131%。
  • 移除“惩罚者卫士”格挡率加成。
  • 修改“仇恨大师”,每件板甲额外提供 4% 格挡。
  • 修复“自然咆哮”未利用怒气消耗削减来触发伤害的问题。

auto_awesome德鲁伊

德鲁伊/潜行者

  • 增加“毒寡妇之拥”伤害至 449.7%/45%,原为 428%/42.8%。
  • 缩短“邪恶请求”冷却时间至 20 秒,原为 30,移除公共冷却。
  • 缩短“落石”伤害延迟至 2 秒,原为 5。

德鲁伊/战士

  • 增加“自然攻击”目标数量至 5,原为 3。

auto_awesome术士

  • 降低“灵魂暗影精华/混沌向导”伤害加成至 25/40%,原为 50/75%,增加冷却时间至 180 秒,原为 90。
  • 添加新技能:海克斯:增加 20% 暗属性伤害,持续 30 秒。冷却时间:90 秒。

术士/法师

炽热屏障的更改旨在平衡法师的“歼灭者”被动。

  • 降低“炽热屏障”伤害至 45%,原为 72%。
  • 修复“灵魂封印”未能重置“生命编织”冷却的问题。

术士/吟游诗人

  • 移除“邪恶灵感”持续时间,增加暗伤害加成至 15%,原为 11.9%,现在额外增加 15% 施法速度。
  • 修改“以太之刃”,若你有“音乐天才”,则“暗影爆破”冷却时间缩短 1 秒。
  • 修改“音乐天才”,生命值全满时受到的伤害减少 40%,而非减少 30% 受到的范围伤害。

术士/卫士

  • 增加“石壳”伤害减免至 18%,原为 12%,降低意志构造体倍率至 3x,原为 4。

术士/冠军

  • 增加“萨斯脉冲”移动速度削减至 24%,原为 16%。

术士/斥候

  • 修复“暗影射击”未能利用专注消耗削减触发“射击”的问题。

auto_awesome冠军

冠军/法师

  • 修改“压制进攻” → “战术进攻”,移除目标伤害减免,缩短冷却时间至 4 秒,原为 30,伤害类型由魔法改为物理。
  • 移除针对已受影响目标攻击的“虚空护甲”触发阻断,降低触发几率至 15%,原为 50%。
  • 修改“虚空护甲”为被动技能;使用“盾牌形态”时提供旧有效果;使用“拆解模式”时,每次通过攻击技能造成伤害时触发(0.2 秒冷却)。

冠军/斥候

  • 修改“专注转换”,将 50 怒气转换为 100 专注,而非转换 50 专注为 100 怒气。

补丁后说明

auto_awesome冠军

冠军/斥候

  • 修改“虚空护甲”,每个额外目标伤害降低 10%,拆解模式冷却时间增加至 0.5 秒,原为 0.2。

auto_awesome潜行者

潜行者/吟游诗人

  • 修复“投掷连击”未正确应用技能的问题。

19/04

auto_awesome潜行者

#### 潜行者/吟游诗人

  • 降低“风之符文”伤害加成至 60.8%,原为 76%。
  • 降低“雷鸣之怒”伤害加成/攻击速度削减至 30/15%,原为 40/20%。

auto_awesome冠军

#### 冠军/法师

  • 降低“虚空护甲”伤害至 219%,原为 365%,修改攻击速度削减使其带有内部冷却。

22/04

骑士

  • “海啸”伤害减半,为两部分伤害添加仇恨倍率。
  • “十字剑痕”初始伤害减半,仇恨倍率加倍,恒定伤害增加 50%。