Poprawka 11.1.1.3000-3004

Sezon Prestiżowy 1, Nowy Launcher, Festiwal Wiosennego Deszczu

Notatki do aktualizacji 11.1.1.3000

articleOgólne

  • Usprawniono techniczny sposób zdobywania wszystkich walut.
  • Nieznacznie skrócono czas trwania ekranu ładowania świata.
  • Naprawiono błąd, przez który Wildfire Element Fruit Cordial nie znikał po śmierci.

military_techPrestiż

Image 553

Funkcje

  • Dodano 20 nowych korzyści.
  • Dostosowano wartości niektórych korzyści.
  • Dodano nowe typy subskrypcji: Złotą i Platynową.
  • Dodano nowy sklep w ramce, w którym można dokonywać zakupów za Courage Coin.
  • Przerobiono pośrednie nagrody za podniesienie poziomu Prestiżu.
  • Dodano nowe przedmioty do manipulacji Kartami Potworów w Sklepie Prestiżu.
  • Zresetowano walutę Courage Coin, postępy Prestiżu oraz korzyści od początku Sezonu Beta. Wszystkie niewydane waluty Courage Coin zakupione za diamenty zostały zachowane.

Ulepszenia

  • Przerobiono ramkę zakupów Prestiżu.
  • Dodano licznik sezonu w ramce zakupów.
  • Dodano pole wyszukiwania korzyści w ramce Prestiżu.
  • Naprawiono błąd, przez który cena odnowienia nie była poprawnie obliczana przy uwzględnieniu pozostałych dni.
  • Naprawiono błąd, przez który korzyści nie były uwzględniane w filtrze Prestiżu w ogólnej zakładce Księgi Umiejętności.

shopping_bagSklep z przedmiotami

  • Skrócono czas przeładowania listy kategorii.
  • Rozdzielono wiele kategorii na logiczne podkategorie.
  • Usunięto ograniczenia płci z niektórych broni i skrzydeł.
  • Uporządkowano zakładkę Kosmetyki:
    • Dodano kategorie według typu broni.
    • Przeniesiono Styl Broni/Pancerza do zakładki kosmetyków.
    • Usunięto broń spoza sklepu, dodano nowe wersje kosmetyczne bez atrybutów.

auto_awesomeOrkham

Ogólne

  • Wykluczono tanka z Short Circuit.
  • Skrócono czas trwania Mimic's Curses.
  • Dodano więcej opisu dla efektu Dark Will.
  • Usunięto ograniczenie skoku z efektu Heavy Component.
  • Naprawiono rzadki błąd powodujący awarię klienta podczas otwierania Skrzyń Mimika.
  • Zmieniono tytuł "Once Ascended, now no more", aby nakładał efekt trucizny na dłonie.

Wyposażenie

  • Zmieniono Gloves of the Saviour, aby zwiększały leczenie w czasie o dodatkowe 10%.
  • Zmieniono Gloves of the Enchanters: zmniejszają leczenie o 10% + 2% za każdy poziom i usuwają wszystkie aury po zdjęciu rękawic.
  • Zwiększono obrażenia Gauntlets of the Barbarian do 320% + 76.8% za poziom, zmieniono je tak, aby zadawały silniejsze obrażenia DPS ręki zamiast głównej ręki.

celebrationFestiwale

Ogólne

  • Usunięto opcję resetowania aktywności festiwalowych u NPC.
  • Dodano wzmocnione nagrody za ukończenie wielu aktywności festiwalowych.
  • Dodano opcję wymiany ograniczonej liczby Draconaris dziennie u Arthomona.

Festiwal Wiosennego Deszczu

  • Dodano 12 nowych tytułów.
  • Dodano 18 nowych kart.
  • Dodano nowe wydarzenie - The Murder Bunny.
    • ‌Początek wydarzenia: Orderly
      Obszar(y) wydarzenia: Varanas Central/Bunny Lair
      Cel wydarzenia: Pomóż Straży Varanas pokonać Murder Bunny.
  • Dodano nowe wydarzenie - Old Wabbit Lost Eggs.
    • ‌Początek wydarzenia: Old Rabbit
      Obszar(y) wydarzenia: Lost Island of Atlantis
      Cel wydarzenia: Pomóż Old Rabbit znaleźć jego zagubione jajka.
  • Dodano nowe wydarzenie - Giant Wabbit Egg Hunt.
    • ‌Początek wydarzenia: Global
      Obszar(y) wydarzenia: Global
      Cel wydarzenia: Pomóż wytropić Giant Wabbit Egg w całej Taborei.
  • Dodano nową krótką serię zadań - Easter Enigma.
    • ‌Początek wydarzenia: Elda Harefoot
      Obszar(y) wydarzenia: Global/Heffner Camp
      Cel wydarzenia: Pomóż chronić magię wielkanocną przed kradzieżą przez złe moce.

Sezonowy Wyścig Windrunner

  • Dodano nową wersję Festiwalu Wiosennego Deszczu.
  • Zmieniono tak, aby zawsze był widoczny w ramce kolejki, nawet jeśli nie jest dostępny w bieżącym festiwalu.
  • Dodano nową sezonową mapę wyścigów - Fungi Village. W przyszłości zostanie rozszerzona o nowe mapy o różnych motywach.

Festiwal Kwiatów

  • Zwiększono rozmiar stosu Love Chocolate do 999.

sports_kabaddiPvP

  • Naprawiono błąd, przez który statystyki skrzydeł PvP nie mogły być umieszczane na skrzydłach PvP.
  • Dodano efekt dźwiękowy przy uruchomieniu wyskakującego okienka wejścia na pole bitwy.

auto_awesomeGame Launcher

Image 554
  • Wprowadzono całkowicie nowy launcher gry.
  • Zintegrowano okno patchowania z launcherem.
  • Ulepszono interakcje z launcherem podczas patchowania.
  • Dodano wygodny sposób przeglądania wiadomości i dodatków.
  • Zaimplementowano niektóre wymagane pliki binarne bez potrzeby dodatkowych instalacji na świeżych instalacjach komputera.

paletteZmiany wizualne

  • Zwiększono odległość widzenia strefy w Ancient Dreamland.
  • Wyłączono przycisk losowania Koła Fortuny podczas kręcenia.
  • Zmieniono kolor Gear Score oraz typu przedmiotu PvE/PvP w podpowiedziach.
  • Naprawiono błąd, przez który nagłówki podpowiedzi hiperłączy stref czasami miały niewłaściwy rozmiar.

auto_awesomeOgólne zmiany klasowe

  • Usunięto karę za śmierć cenedrila.
  • Poprawiono niektóre opisy umiejętności.

Wojownik

  • Zredukowano przyrost obrażeń Powerhouse Sword z 15% na 5%.
  • Zwiększono szybkość ataku Frenzy z 8% na 20%.
  • Zwiększono poziom broni Spear do 265 z 245 na poziomie 105.

Wojownik / Czempion

  • Zmieniono Blood Whirlwind, aby zadawał obrażenia fizyczne, skrócono interwał aktywacji z 2s na 1s, dostosowano obrażenia, zmieniono Whirlwind, aby był używany z młotem dwuręcznym.
  • Skrócono czas odnowienia Fearless Rune z 300 do 60 sekund.
  • Zmieniono Blood Rune Weapon, aby zadawał 3% obrażeń użytkownikowi przy zadawaniu obrażeń umiejętnościami ofensywnymi zamiast w czasie.
  • Zmieniono Unbridled Rage, aby nie zużywał HP, zmieniono czas trwania z permanentnego na 900 sekund.
  • Zwiększono generowanie aggro Vendetta Blow z 50% na 100%, zredukowano maksymalne możliwe obrażenia z 300% na 200%, naprawiono błąd, przez który czasami nakładał wzmocnienie obrażeń na kolejną umiejętność.

Wojownik / Bard

  • Zmieniono interwał aktywacji trucizny z 2s na 1s, dostosowano obrażenia.
  • Zmieniono Severe Thunder, aby pozwalał na wyposażenie dodatkowej broni w lewej ręce i skrócono czas odnowienia Thunder do 4 sekund, ale redukuje to również czas trwania ogłuszenia do 2 sekund.
  • Zmieniono Leakage, aby kosztował 2 Focus zamiast odzyskiwać 2.
  • Zmieniono Blasting Cyclone, aby zadawał obrażenia trzy razy zamiast czterech, skrócono czas odnowienia z 12 do 6 sekund, zmieniono wymaganie na broń jednoręczną.
  • Zredukowano obrażenia fizyczne Frenzy z 15% na 10%.

Wojownik / Czarnoksiężnik

  • Zwiększono obrażenia Spirit Blade Storm z 282% na 565%, zmieniono wymaganie na miecz dwuręczny, zmieniono tak, aby zadawał te same obrażenia co Spirit-Cracking Blow jako obrażenia w czasie.
  • Zmieniono wymaganie Spirit-Cracking Blow na miecz dwuręczny.
  • Zwiększono obrażenia Spirit Wound na sekundę z 723 na 965.

Wojownik/Łotrzyk

  • Zredukowano czas trwania Frenzied Attack z 30 na 900 sekund, usunięto czas odnowienia, zredukowano obrażenia z 630% na 320%.
  • Zwiększono liczbę ataków Moon Cleave z 3 na 4. (czas kanałowania zwiększony z 0.5 na 0.75)

Kapłan

Kapłan / Wojownik

  • Zwiększono obrażenia Fighting Spirit Combination z 360% na 720%.
  • Zredukowano promień Chain of Light ze 100 na 60, zmieniono typ obszaru na koło.
  • Zmieniono Condensed Rage, aby zwiększał obrażenia fizyczne o 22% zamiast obrażeń od wody/światła.
  • Zmieniono Whirlwind, aby nie wywoływał globalnego czasu odnowienia.

Czempion

  • Naprawiono błąd, przez który redukcja obrażeń Shock Overload czasami wpływała na inne umiejętności.

Czempion / Czarnoksiężnik

  • Zmieniono Dark Energy Punishment, aby kosztował 3% HP za każdą umiejętność ofensywną zamiast obrażeń w czasie.
  • Zmieniono Endless Pulse, aby dodatkowo odzyskiwał 3% HP co sekundę.

Czempion / Zwiadowca

  • Zmieniono Hide and Seek → Determination: Otrzymujesz 30% redukcji obrażeń w Shield Form i 30% obrażeń fizycznych w Disassembly Mode na stałe.

auto_awesomeŁotrzyk

Łotrzyk/Zwiadowca

  • Zredukowano obrażenia Substitute z 384% na 307%, usunięto 18% szybkości broni palnej.
  • Zmieniono Fast Draw, aby wymagał pistoletu zamiast broni dystansowej.
  • Zmieniono Shadow Figure: Zwiększa szybkość ataku pistoletem o 18% na 30 sekund. Czas odnowienia: 60 sekund.
  • Zwiększono koszt energii Wraith Attack z 15 na 25.
  • Zwiększono przyrost obrażeń Blood Arrow z 31% na 41.4%.

Łotrzyk/Bard

  • Zredukowano liczbę trafień Song of the Storm z 3 na 1, zredukowano promień z 80 na 60. (usunięto czas kanałowania)
  • Zwiększono czas kanałowania Combo Throw z 1 na 1.5 sekundy.

Łotrzyk/Druid

  • Zmieniono Erosion, aby modyfikował wszystkie umiejętności tak, by zadawały obrażenia od trucizny zamiast od ziemi.
  • Zmieniono Malicious Intent Release → Malicious Intent: Łączysz sztukę zabijania z boskością ziemi, Earth Pulse zadaje fizyczne obrażenia od trucizny wokół ciebie.
  • Zmieniono Killin' Time: Twoje trafienia w pojedynczy cel zadadzą dodatkowe 240% obrażeń DPS głównej ręki od trucizny przez 30 sekund.
  • Zmieniono Slaughters Blessing → Inglorious Affairs: Zwiększa obrażenia od trucizny o 30% na 30 sekund. Czas odnowienia 60 sekund.

Łotrzyk/Mag

  • Naprawiono błąd, przez który Hell Blades zapewniał obrażenia od ognia i redukcję otrzymywanych obrażeń bardziej niż zamierzano.
  • Zmieniono Gusting Blade Rain, aby tracił 3 sekundy czasu odnowienia zamiast 1, gdy Hell Blades jest aktywny, zmieniono tak, aby tracił czas odnowienia z każdym rzuconym pociskiem zamiast tylko Throw/Combo Throw, zredukowano szansę na redukcję czasu odnowienia z Chaos Daggers z 50% na 25%.
  • Zmieniono Chaos Daggers, aby zadawały obrażenia dwukrotnie, gdy Hell Blades jest aktywny.
  • Zwiększono czas trwania Create Opportunity do 900 sekund, usunięto czas odnowienia, zwiększono szansę na trafienie krytyczne z 398 na 1592, zredukowano czas trwania ogłuszenia z 4 na 2 sekundy, zredukowano szansę na ogłuszenie z 30% na 20%.
  • Zredukowano utratę obrażeń Gusting Blade Rain dla każdego dodatkowego celu z 20% na 12%.

Łotrzyk/Kapłan

  • Zwiększono maksymalny stos Patience and Salvation z 15 na 20.
  • Zredukowano Awakening of the Monk, aby zapewniał połowę maksymalnych stosów zamiast pełnych, zredukowano czas odnowienia z 90 na 60 sekund.
  • Zwiększono szansę na wywołanie obrażeń od trucizny Sinister Methods z 30% na 100%.
  • Zredukowano obrażenia Holy Surge z 736% na 628%.

Łotrzyk/Wojownik

  • Usunięto czas odnowienia wyzwalacza wzmocnienia obrażeń Decay, zwiększono przyrost obrażeń z 12.1% na 16.8%, zredukowano czas trwania z 20 na 8 sekund, zmieniono tak, aby dodatkowo nakładał 902 obrażenia od trucizny co sekundę przez 6 sekund.

Łotrzyk/Strażnik

  • Zwiększono przyrost obrażeń Warden's Wrath z 2% na 5%.
  • Zmieniono Crazed Creed, aby zwiększał obrażenia fizyczne o 11.5% zamiast obrażeń krytycznych.

Łotrzyk/Czempion

  • Zmieniono Disassembly Shadow, aby zapewniał 72.8% obrażeń fizycznych zamiast siły ataku/obrażeń fizycznych/obrażeń od młota.
  • Zmieniono Dwarven Forge, aby Disassemble ignorował 60% obrony zamiast 32.5%.
  • Naprawiono błąd, przez który Power Mechanism wzmacniał członków rajdu.
  • Zmieniono zysk szybkości ataku Poisonous Feedback z 4% na 5% za stos.
  • Zmieniono Burying Mechanism, aby nakładał wzmocnienie obrażeń bez opóźnienia.

Strażnik

Strażnik/Łotrzyk

  • Zredukowano przyrost obrażeń Power Sigil z 30% na 20%.

Strażnik / Czarnoksiężnik

  • Zwiększono przyrost obrażeń Essence of Poison z 24% na 32.5%.
  • Zwiększono skalowanie obrażeń fizycznych Psychic Shadow z 10% na 20%.

Strażnik / Zwiadowca

  • Zmieniono Sacrifice of the Pirate na umiejętność przełączalną.

Mag

  • Zwiększono czas trwania Energy Well z 50 na 60 sekund.
  • Usunięto globalny czas odnowienia Meteor Shower, dodano 1-sekundowy czas odnowienia.

Mag/Łotrzyk

  • Zredukowano obrażenia Vampiric Siphon z 1640 na 1394.
  • Zwiększono szybkość rzucania Shadow Protection z 12% na 16%.
  • Usunięto leczenie Gift of the Baron ze względu na wydajność.

Mag / Czarnoksiężnik

  • Zwiększono redukcję obrony Forgotten Black Magic za stos z 1% na 2%, dodano 2% obrażeń magicznych na trafienie dla rzucającego.

Mag / Zwiadowca

  • Zwiększono obrażenia Fire Arrow z 1806 na 3161.
  • Zmieniono Power of the Wind: Zwiększa szybkość ruchu i szybkość ataku o 23% na 30 sekund. Koszt: 50 Focus Czas odnowienia: 90 sekund.
  • Zmieniono Fire Wind Cultivation → Awakening of Fire: Konwertuje 10% obrażeń dystansowych na obrażenia magiczne.

Mag / Bard

  • Zmieniono Music in your Ears → Metal in your Ears, modyfikuje wymienione umiejętności, aby zadawały obrażenia od trucizny zamiast ognia.
  • Zmieniono Master of Words; Zwiększa obrażenia od trucizny o 40% zamiast obrażeń od ognia i modyfikuje Flame na Growl, aby zadawał obrażenia od trucizny.
  • Zmieniono Fire Master → Master of Metal: Modyfikuje Fire Barrier → Sound Barrier, redukuje otrzymywane obrażenia o 40%, gdy twoje HP jest pełne.
  • Zmieniono Great Fire → Great Drummer.
  • Zmieniono Great Purgatory Fire → Double Bass: Uderza w podwójne bębny basowe, zadając 3000 + 0.1 x INT obrażeń od trucizny, po których następuje kolejne 600 + 0.1 x INT obrażeń od trucizny. Koszt: 1% MP
  • Zmieniono Fiery Song Extraction → Crooked Scream, zmieniono typ obrażeń z ognia na truciznę.
  • Zwiększono szybkość rzucania Fast Thoughts z 11.5% na 16.8%.
  • Zmieniono Bard's Influx → Crowd Surfing
  • Zmieniono Fire Within → Solo: Noise Zwiększa obrażenia od trucizny zamiast ognia.

Zwiadowca

Zwiadowca / Czempion

  • Skrócono czas odnowienia Snipe z 20 do 15 sekund.

Czarnoksiężnik

Czarnoksiężnik / Bard

  • Skrócono czas odnowienia Dark Exchange z 15 do 1 sekundy.
  • Usunięto globalny czas odnowienia Dark Blast.
  • Zmieniono Judge of the Warlock, Ruthless Judgment nie kosztuje teraz Psi i ma 10 sekund czasu odnowienia zamiast zawsze zadawać obrażenia krytyczne i mieć 20 sekund czasu odnowienia.
  • Zmieniono Dark Music, usunięto odzyskiwanie 1 Psi z Musical Attack, teraz nie kosztuje Focusa i zadaje obrażenia od mroku zamiast tego.

Czarnoksiężnik / Czempion

  • Zredukowano koszt Saces' Fury z 25 na 10 szału (rage).
  • Zredukowano przyrost inteligencji i obrażeń magicznych Saces' Impulse z 16.1% na 8%.

Czarnoksiężnik / Zwiadowca

  • Zredukowano obrażenia Severed Consciousness o 15%, zwiększono czas kanałowania z 1 na 1.25s.

Czarnoksiężnik / Strażnik

  • Zmieniono Dark Method: Zwiększa obrażenia od mroku o 15%, szybkość ataku o 20% na 30 sekund, jeśli użyte w Willpower Blade; zmniejsza otrzymywane obrażenia o 30% i zwiększa aggro o 20% na 30 sekund, jeśli użyte w Willpower Construct.
  • Zmieniono Ruthless Judgment na koszt 1 Psi.
  • Zmieniono Harmful Whisper → Corrupted Oak: Przekształca cię w skorumpowane duchowe stworzenia w stanach siły woli, Willpower Blade: Zwiększa szybkość ruchu o 25%, max HP o 15%, redukcję obrażeń obszarowych o 35%, sprawia również, że twoje regularne ataki wyzwalają Charged Chop; Willpower Construct: Zwiększa szansę na parowanie o 40%, max HP o 20%, aggro o 30%, redukuje atak magiczny o 50%, twoje normalne ataki nakładają Resinified, które zwiększa obrażenia otrzymywane przez cel o 2% (kumuluje się do 6 razy).
  • Zredukowano zasięg Charged Chop i Ruthless Judgment z 200/225 na 50.
  • Zmieniono Power of the Oak na zaklęcie obszarowe wokół siebie o promieniu 80.
  • Zmieniono Gift of the Nature, aby pozwalał wyposażyć miecz dwuręczny, zwiększa szybkość miecza dwuręcznego i obrażenia magiczne o 25.1%.

Bard

Bard / Zwiadowca

  • Zmieniono Archer Rune, aby nie zwiększał czasu kanałowania, zwiększono stały koszt Focusa z 20 na 30.
  • Zwiększono czas odnowienia Soul Gale z 4 na 6 sekund.

Bard / Wojownik

  • Skrócono czas odnowienia Absolute Extermination z 3 do 2 sekund, zredukowano koszt szału z 30 na 25.

water_dropFestiwal Wiosennego Deszczu

  • 23 niestandardowe karty z potworów festiwalowych.
  • 26 ukrytych niestandardowych tytułów z aktywności festiwalowych.

Draco

Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Fire Zodiac i Pyro Draconaris na zwierzaka Draco.

Zdobądź Pyro Draconaris od:

  • Lina Wabbit - wymień 12 x Earth Spirit Crystal na nagrodę.
  • Nier Wabbit - wymień 12 x Earth Spirit Crystal na nagrodę.

Bringing Back the Wabbits

‌NPC: Kekai Wabbit
Lokalizacja: Aslan Valley
Typ wydarzenia: Znajdź i zbierz
Lokalizacja wydarzenia: Silverspring
Cel wydarzenia: Znajdź zagubione króliki i umieść je w pudełkach, aby sprowadzić je z powrotem

Wabbit Pursuit

‌NPC: Clifford Sharansk
Lokalizacja: Varanas – Administration District
Typ wydarzenia: Polowanie
Cel wydarzenia: Poluj na graczy, którzy zmienili się w króliki i zbieraj punkty

Stolen Rainbow Eggs

‌NPC: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Lokalizacja: Varanas – Central Plaza / Obsidian Stronghold
Typ wydarzenia: pokonaj potwory i zbierz przedmioty
Lokalizacja wydarzenia: Howling Mountains, Hidden Valley Mine
Cel wydarzenia: Zbierz Stolen Rainbow Eggs

Petal Gathering

‌NPC: Lina Wabbit / Nier Wabbit
Lokalizacja: Varanas – Central Plaza / Obsidian Stronghold
Typ wydarzenia: Zbieranie przedmiotów
Lokalizacja wydarzenia: Logar
Cel wydarzenia: Zbierz Rainbow Petals

‌Happy Digging

‌NPC: Titan Wabbit
Lokalizacja: Helen’s Farm – Howling Mountains
Typ wydarzenia: zbieranie przedmiotów
Lokalizacja wydarzenia: Howling Mountains
Cel wydarzenia: podążaj za królikiem i kop w poszukiwaniu skarbów

‌Jump! Jump! Wabbits!

‌NPC: Danny Wabbit
Lokalizacja: Varanas Bridge
Typ wydarzenia: Znajdź i podążaj
Lokalizacja wydarzenia: Silverspring
Cel wydarzenia: Znajdź królika i podążaj za nim

Rainbow Egg Graffiti

‌NPC: Cecil Owanni
Lokalizacja: Varanas Bridge
Typ wydarzenia: zbieranie i wymiana przedmiotów
Lokalizacja wydarzenia: Silverspring, Varanas
Cel wydarzenia: zbierz kwiaty na farbę, zanieś jajka malarzom i wymień.

Ethereal Spectrum Chicken

‌NPC: Angela Bix
Lokalizacja: Varanas Bridge
Typ wydarzenia: Znajdź i zbierz przedmioty
Lokalizacja wydarzenia: Silverspring
Cel wydarzenia: Zmień się w królika, znajdź Ethereal Spectrum Chicken i zbierz jajka

‌Big Egg Giveaway

‌NPC: Ayester Bunni
Lokalizacja: Abandoned District of Dalanis
Typ wydarzenia: znajdź NPC
Lokalizacja wydarzenia: Thunderhoof Hills
Cel wydarzenia: Znajdź NPC i dostarcz przedmioty

Wabbit Defense Battle / Wabbit Game

‌NPC: Yakubi Wabbit
Lokalizacja: Varanas Bridge
Typ wydarzenia: „tower defense”
Cel wydarzenia: Broń króliki przed najeżdżającymi żółwiami, aby otrzymać nagrodę.

Great Wabbit Sendoff

‌NPC: Jessica Bunni
Lokalizacja: Przed Obsidian Stronghold
Typ wydarzenia: znajdź i poprowadź
Lokalizacja wydarzenia: Thunderhoof Hills
Cel wydarzenia: znajdź swoje króliki i sprowadź je do domu.

Notatki do aktualizacji 11.1.1.3001

military_techPrestiż

  • Pominięto w poprzedniej aktualizacji: Courage Coin, postępy Prestiżu oraz korzyści od początku Sezonu Beta zostały zresetowane. Wszystkie waluty Courage Coin zakupione za diamenty zostały zachowane. Wszystkie diamenty wydane po wczorajszej aktualizacji zostaną przywrócone do skrzynki pocztowej. Jeśli straciłeś znaczne postępy Prestiżu uzyskane między wczorajszą a dzisiejszą aktualizacją, możesz poprosić o przywrócenie przez wsparcie techniczne, podając wystarczającą liczbę szczegółów.

auto_awesomeOrkham

  • Naprawiono błąd, przez który efekt wizualny tytułu "Once ascended, now no more" nie działał poprawnie.

auto_awesomeLauncher

  • Naprawiono wiele błędów.
  • Dodano wbudowany framework .NET.
  • Ulepszono status serwera, który czasami był nieprawidłowy.
  • Poprawiono zarządzanie uprawnieniami do aktualizacji plików.
  • Dodano więcej szczegółów do okienka z informacją o błędzie patchowania.
  • Naprawiono opcję minimalizacji do zasobnika systemowego przy uruchamianiu gry.

Wojownik

  • Naprawiono błąd, przez który Powerhouse Sword miał błędną wartość w podpowiedzi (tylko wizualnie).

Wojownik / Bard

  • Naprawiono błąd, przez który Blasting Cyclone miał błędny czas odnowienia.

auto_awesomeŁotrzyk

Łotrzyk/Zwiadowca

  • Naprawiono opis Shadow Figure i niewidzialne wzmocnienie.

Notatki po aktualizacji

Poniższe zmiany mogą nie mieć widocznego efektu w podpowiedziach i opisach aż do aktualizacji klienta, ale będą miały efekt w działaniu.

Czarnoksiężnik

Czarnoksiężnik / Strażnik

  • Naprawiono błąd, przez który Gift of the Nature zmniejszał szybkość miecza dwuręcznego zamiast jej zwiększania.

auto_awesomeŁotrzyk

Łotrzyk/Mag

  • Zredukowano koszt Enlivened Blade z 10 na 3 ostrza.
  • Zwiększono obrażenia od ognia Fire Concentration z 50% na 75%.
  • Zredukowano obrażenia od ognia Hell Blades z 50% na 30%.

Łotrzyk/Wojownik

  • Skrócono czas odnowienia Toxic Splash z 6 do 4 sekund.

Łotrzyk/Bard

  • Zwiększono obrażenia Wind Rune z 21% na 35%.

Zwiadowca

Zwiadowca / Mag

  • Skrócono czas odnowienia The Inferno z 15 do 7 sekund.

Zwiadowca / Druid

  • Zwiększono zysk szybkości Archer's Agility z 15% na 30%.
  • Zmieniono typ obrażeń w czasie Snake Poison Arrow z fizycznych na dystansowe.

Bard

Bard/Łotrzyk

  • Skrócono czas odnowienia Octave Shifting z 20 do 8 sekund.
  • Usunięto globalny czas odnowienia The Devourer.
  • Skrócono czas odnowienia i trwania Soul Sucker z 15 do 6 sekund.

Bard / Czempion

  • Zmieniono Poisonous Integration, aby zadawał fizyczne obrażenia w czasie zamiast magicznych.

Bard / Wojownik

  • Skrócono czas kanałowania Absolute Extermination z 3 do 2.25 sekundy.

Notatki po aktualizacji

01/04

auto_awesomeOrkham

Wyposażenie

  • Naprawiono błąd, przez który przyrosty czasu odnowienia rękawic zostały niezamierzenie cofnięte.

Wojownik

Wojownik/Łotrzyk

  • Zwiększono czas kanałowania Rage Crisis z 0.8 do 1.5 sekundy.
  • Zwiększono czas kanałowania Blood Dance z 0.5 do 1 sekundy.
  • Zredukowano obrażenia Frenzied Attack z 320% na 300%.
  • Skrócono czas odnowienia Moon Cleave z 5 do 3 sekund.

Wojownik / Druid

  • Skrócono czas odnowienia Earthly Strike z 6 do 4 sekund.
  • Zredukowano przyrost obrażeń Redemption z 18.2% na 13.6%.

Strażnik

Strażnik / Zwiadowca

  • Naprawiono błąd, przez który Sacrifice nie działał poprawnie.

04/04

Wojownik

Wojownik/Łotrzyk

  • Zmieniono Blood Dance, aby zadawał obrażenia obszarowe wokół celu zamiast obrażeń pojedynczego celu, zwiększono czas odnowienia do 6 sekund.
  • Zwiększono czas kanałowania Keen Attack z 0.2 do 0.5 sekundy.
  • Zredukowano czas kanałowania Rage Crisis z 1.5 do 0.5 sekundy.
  • Zwiększono obrażenia Frenzied Attack z 300% na 360%.

Wojownik / Czarnoksiężnik

  • Zredukowano przyrost obrażeń Excellent Combat Training z 30% na 20%.

Zwiadowca

  • Usunięto dodatkowy zasięg Snipe, aby umożliwić mu uzyskanie maksymalnych korzyści z Distant Friend, zmieniono tak, aby zawsze zadawał obrażenia krytyczne.

auto_awesomeŁotrzyk

Łotrzyk/Zwiadowca

  • Zredukowano bonus czasu kanałowania Precision z 50% na 20%.

Łotrzyk/Kapłan

  • Zmieniono Awakening of the Monk, aby nie usuwał efektu Patience and Salvation.
  • Zredukowano czas trwania Patience and Salvation z 60 do 15 sekund.

Notatki do aktualizacji 11.1.1.3002

articleOgólne

  • Zaktualizowano dostosowanie strefy czasowej dla CEST.
  • Dodano opcję opuszczenia domu poprzez portret własny.
  • Zredukowano czas trwania Phirius Deposit-Injector do 30 minut.
  • Zwiększono maksymalny stos wzmocnienia zbierania Easy Harvest z 12 na 1000.
  • Uhonorowano pamięć zmarłego gracza "Johnkopytko" NPC-em przed Orkham.

military_techPrestiż

Subskrypcje

  • Dodano możliwość przedłużenia tego samego typu subskrypcji za pomocą przedmiotu.
  • Dodano możliwość czasowego przedłużenia subskrypcji Permanent Plus do wyższej, przy jednoczesnym zachowaniu Permanent Plus po wygaśnięciu wyższej.
  • Dodano możliwość konwersji na wyższą subskrypcję za pomocą przedmiotu, skracając całkowitą liczbę pozostałych dni o czas trwania użytego przedmiotu, zamiast całkowitego zastępowania czasu subskrypcji czasem trwania użytego przedmiotu.
  • Naprawiono błąd, przez który 90-dniowe i 180-dniowe wersje Prestiżu, zwłaszcza w Złotej/Platynowej, miały zbyt małą zniżkę w porównaniu do wersji 30-dniowych. Jeśli zostałeś dotknięty (głównie przy zakupie/uaktualnieniu wersji pełnoetatowej), możesz skontaktować się ze wsparciem w celu weryfikacji, czy powinieneś otrzymać zwrot PNC.

Korzyści

  • Naprawiono błąd, przez który korzyść Exploration nie była widoczna we wszystkich strefach.
  • Naprawiono błąd, przez który korzyść Wardrobe Magic Expander nie zawsze działała poprawnie.

Codzienne zadania

  • Zredukowano liczbę warunków zabójstw/liczenia w niektórych codziennych zadaniach Prestiżu.
  • Pominięto informację w głównej aktualizacji .3000: Usunięto wiele niewygodnych codziennych zadań Prestiżu.

Nagrody

  • Naprawiono błąd, przez który Knowledge Gem V dawał zbyt dużo doświadczenia tytułu odznaki.
  • Zwiększono moc przedmiotów ze sklepu Prestiżu, aby zwiększyć doświadczenie, walutę Prestiżu i nagrody zwojów zadań.

Wizualne

  • Naprawiono błąd, przez który niektórych przedmiotów prestiżowych nie można było znaleźć za pomocą wyszukiwania w torbie.
  • Naprawiono błąd, przez który wyskakujące okienko próbnego Prestiżu czasami działało nieprawidłowo.
  • Ulepszono wyświetlanie subskrypcji Permanent w ramce Prestiżu.
  • Naprawiono błąd, przez który odblokowane korzyści w księdze umiejętności nie były wyłączane, jeśli obecny typ subskrypcji Prestiżu był niższy niż wymagany.

auto_awesomeDom Aukcyjny

  • Naprawiono błąd, przez który funkcje automatycznej wyceny nie działały.
  • Naprawiono błąd, przez który przycisk wyszukiwania w zakładce Przeglądaj czasami był wyłączony.
  • Naprawiono błąd, przez który menu rozwijane czasu trwania i promocji zawsze resetowało się do jednego dnia.
  • Naprawiono błąd, przez który zakładka Pulpit nawigacyjny nie pokazywała przedmiotów, jeśli wciąż aktywne były wybrane filtry w zakładce Przeglądaj.
  • Wyłączono przycisk potwierdzenia w zakładce moich ofert, jeśli gracz ma zbyt mało złota lub diamentów na aukcję.

auto_awesomeOrkham

  • Naprawiono błąd, przez który efekt wizualny tytułu "Once ascended, now no more" nie działał poprawnie.
  • Naprawiono błąd, przez który Gloves of the Enchanter nie wzmacniały wszystkich aur poprawnie, naprawiono błąd, przez który nie usuwały aur po zdjęciu rękawic bez bycia w drużynie.

celebrationFestiwale

Ogólne

  • Zaktualizowano nagrody festiwalowe.
  • Dodano nową walutę - Festive Ribbons. Można je wymieniać na nagrody sezonowe u Eldorii na Moście Varanas.

Aktywności

  • Dostosowano lokalizację odrodzenia Bunny Lair do wnętrza strefy.
  • Naprawiono błąd, przez który Murder Bunny liczył się do limitu codziennych zadań.
  • Zwiększono limit czasu wydarzenia Old Rabbit z 3 do 4 minut.
  • Dodano szansę na znalezienie dodatkowego jajka podczas wydarzenia Old Rabbit.
  • Naprawiono niektóre problemy z terenem mapy Sezonowego Wyścigu Windrunner.
  • Dodano komunikat o zmianie instancji dla "Rekindling the Easter Magic".
  • Naprawiono błąd, przez który ta sama instancja dla "Rekindling the Easter Magic" mogła być wybierana jedna po drugiej.
  • Dodano ostrzeżenie dla aktywności festiwalowej "Wabbit Defense Battle" podczas celowania w niewłaściwego NPC.

auto_awesomeGame Launcher

  • Naprawiono dziwne zachowanie paska przewijania w wiadomościach.
  • Naprawiono rzadkie awarie podczas usuwania dodatków.
  • Naprawiono działanie na wersjach systemu Windows niższych niż 10.
  • Naprawiono błąd, przez który strona wiadomości czasami zmieniała się na pustą.
  • Naprawiono błąd, przez który launcher nie aktualizował się automatycznie przy użyciu ręcznego patcha.
  • Naprawiono błąd, przez który przycisk Play był dostępny podczas błędu instalacji aktualizacji.
  • Dodano opcję w ustawieniach, aby zamknąć launcher po uruchomieniu gry.
  • Pozwolono na uruchamianie wielu instancji launchera, jeśli pochodzą z różnych katalogów gry.
  • Zmieniono aktualizację launchera, aby miała niezależny moduł sprawdzania wersji w celu zmniejszenia rozmiarów kolejnych aktualizacji.

sports_kabaddiPvP

  • Ulepszono okno wymiany kuponów na broń.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre bronie brakowały w darmowej wymianie za Atlas Weapon Coupon.

paletteZmiany wizualne

  • Naprawiono niektóre problemy wizualne Sklepu z przedmiotami.
  • Zwiększono skalę ikon klas drużyny na mapie świata.
  • Zaktualizowano modele dla Onyx Crystal i Osmium Ore.

NIEKTÓRE ZMIANY KLAS MOGĄ BYĆ JUŻ ZASTOSOWANE I OGŁOSZONE PRZED WŁAŚCIWĄ AKTUALIZACJĄ.

Czarnoksiężnik

Czarnoksiężnik / Strażnik

  • Naprawiono błąd, przez który Gift of the Nature zmniejszał szybkość miecza dwuręcznego.

auto_awesomeŁotrzyk

Łotrzyk/Mag

  • Zredukowano koszt Enlivened Blade z 10 na 2 ostrza.
  • Zredukowano obrażenia od ognia Hell Blades z 50% na 30%.
  • Zwiększono obrażenia od ognia Fire Concentration z 50% na 75%.

Łotrzyk/Wojownik

  • Skrócono czas odnowienia Toxic Splash z 6 do 4 sekund.

Łotrzyk/Bard

  • Zwiększono obrażenia Wind Rune z 21% na 35.2%.

Łotrzyk/Kapłan

  • Zredukowano czas trwania Patience and Salvation z 60 do 20 sekund.
  • Zmieniono Awakening of the Monk, aby nie usuwał efektu Patience and Salvation.

Łotrzyk/Zwiadowca

  • Zredukowano bonus czasu kanałowania Precision z 50% na 20%.

Zwiadowca

  • Usunięto dodatkowy zasięg Snipe, aby umożliwić mu uzyskanie maksymalnych korzyści z Distant Friend, zmieniono tak, aby zawsze zadawał obrażenia krytyczne, usunięto stałe obrażenia umiejętności, zmieniono tak, aby zwiększał obrażenia fizyczne o 8% na 10 sekund po trafieniu.

Zwiadowca / Mag

  • Skrócono czas odnowienia The Inferno z 15 do 7 sekund.

Zwiadowca / Druid

  • Zwiększono zysk szybkości Archer's Agility z 15% na 30%.
  • Usunięto czas rzucania Curse Bringer, ale dodano wyzwalacz globalnego czasu odnowienia.
  • Zmieniono Ancestors Blessing: Skraca czas odnowienia Combo Shot do 4 sekund i sprawia, że wystrzeliwuje dodatkowy pocisk.
  • Zmieniono Snake Poison Arrow, aby zadawał obrażenia w czasie co sekundę zamiast co 2 sekundy, zredukowano czas trwania z 12 do 10 sekund, zwiększono odpowiednio obrażenia od trucizny, zmieniono tak, aby zadawał obrażenia obszarowe w wyznaczonym obszarze o promieniu 20, zmieniono czas odnowienia, aby skalował się w zależności od szybkości ataku broni dystansowej, zmieniono typ obrażeń z fizycznych na truciznę.

Zwiadowca / Czarnoksiężnik

  • Zredukowano koszt Focusa Venomous Snipe z 40 na 30.
  • Zredukowano koszt Focusa Poisonous Surge z 50 na 40.
  • Zredukowano odzyskiwanie Focusa Elemental Discipline z 10 na 8.
  • Zwiększono przyrost obrażeń magicznych Blood Arrow z 36.3% na 43.56%.
  • Zmieniono celność żywiołów Target Area na 20% z 10%, obrażenia krytyczne na 15% z 10%, zredukowano koszt Focusa z 3 na 2 na sekundę.

Kapłan / Zwiadowca

  • Zwiększono zasięg Ice Blades ze 150 na 200.
  • Usunięto czas trwania Embrace of the Water Spirit.
  • Zmieniono Tide Control, aby pozwalał na rzucanie Rising Tide w ruchu.
  • Zmieniono Drowning Attack, aby odzyskiwał 15% MP po udanym trafieniu, zwiększono zasięg ze 150 na 200.

Bard

Bard/Łotrzyk

  • Usunięto globalny czas odnowienia The Devourer.
  • Skrócono czas odnowienia Octave Shifting z 20 do 8 sekund.
  • Skrócono czas odnowienia i trwania Soul Sucker z 15 do 6 sekund.

Bard / Czempion

  • Zmieniono Poisonous Integration, aby zadawał fizyczne obrażenia w czasie zamiast magicznych, poprawiono opis.

Bard / Wojownik

  • Zredukowano czas kanałowania Absolute Extermination z 3 do 2.5 sekundy, zwiększono czas odnowienia z 2 do 6 sekund.

Bard / Mag

  • Zwiększono przyrost obrażeń Maestro z 50% na 60%.

Wojownik

Wojownik/Łotrzyk

  • Skrócono czas odnowienia Moon Cleave z 5 do 3 sekund.
  • Zredukowano obrażenia Frenzied Attack z 360% na 300%.
  • Zwiększono czas kanałowania Rage Crisis z 0.8 do 1 sekundy.
  • Zmieniono Blood Dance na umiejętność pojedynczego celu, zredukowano czas kanałowania z 1 na 0.5 sekundy, zwiększono czas odnowienia z 4 do 6 sekund.

Wojownik / Druid

  • Skrócono czas odnowienia Earthly Strike z 6 do 4 sekund.
  • Zredukowano przyrost obrażeń Redemption z 18.2% na 13.6%.

Wojownik / Czarnoksiężnik

  • Zredukowano przyrost obrażeń Excellent Combat Training z 30% na 20%.

Strażnik

Strażnik / Zwiadowca

  • Naprawiono błąd, przez który Sacrifice nie działał poprawnie.

Strażnik / Druid

  • Usunięto czas trwania Connection.

Czarnoksiężnik

  • Zredukowano koszt Focusa Soul Trauma z 25 na 15.
  • Skrócono czas odnowienia Heart Collection Strike z 8 do 6 sekund.
  • Zwiększono czas trwania Knowledge Acquisition z 900 do 3600 sekund.
  • Usunięto globalny czas odnowienia Perception Extraction, dodano 1-sekundowy czas odnowienia, zmieniono odzyskiwanie Focusa na 5 na sekundę zamiast 2 Focus co drugą sekundę.

Czarnoksiężnik / Czempion

  • Zmieniono Saces' Fury na pasywną.
  • Usunięto czas trwania Mind Rune, usunięto bonus obrażeń magicznych.

Czarnoksiężnik / Bard

  • Usunięto czas trwania Notes from the Hell.
  • Zredukowano koszt Focusa Ethereal Blade z 15 na 10.
  • Zredukowano koszt Psi Ruthless Judgment z 1 na 0.
  • Zmieniono Musical Prodigy, aby dodatkowo redukował koszty Focusa o 20%.

Czarnoksiężnik / Strażnik

  • Zmieniono bonusy Corrupted Oak Spirit of the Oak: aggro z 30% na 50%, HP z 20% na 40%, parowanie z 40% na 50%.

Czarnoksiężnik / Mag

  • Zwiększono przyrost obrażeń Thinking Overload z 16% na 20%.
  • Zmieniono Soul Brand, aby dodatkowo odzyskiwał 1 Psi przy każdym wyzwoleniu.
  • Zmieniono Psychic Flash, aby modyfikował Warp Charge tak, by zadawał obrażenia od ognia zamiast Warp Flash.
  • Zmieniono Blazing Barrier, aby zapewniał 72% statycznych obrażeń od ognia zamiast skalowania od 10 do 71.9%, dodano 30% redukcji obrażeń przy pełnym HP.
  • Zmieniono Warp Flash → Raging Thoughts: Gdy Willpower Blade kończy się, odzyskujesz 4 Psi, a następnie do momentu ponownego wejścia w dowolny stan Willpower, zyskujesz 30% szybkości rzucania.

Druid

Druid/Łotrzyk

  • Zmieniono Magical Turmoil na pasywną.
  • Zmieniono interwał aktywacji Corrosive Poison z 2 na 1 sekundę, dostosowano obrażenia, poprawiono opis typu obrażeń.

Mag

  • Zwiększono szansę na trafienie krytyczne Energy Influx z 550 na 750, usunięto czas trwania.
  • Zmieniono Elemental Weakness, aby nie wywoływał globalnego czasu odnowienia, dodano 10 sekund czasu odnowienia.

Mag / Wojownik

  • Usunięto czas trwania Magical Talent.
  • Usunięto redukcję ataku magicznego Wisdom and Bravery.

Mag / Kapłan

  • Usunięto czas trwania Tide Mastery.
  • Zmieniono Wave Essence, aby dodatkowo zwiększał szybkość kanałowania o 32%.

Mag / Zwiadowca

  • Usunięto czas trwania Fire Arrow.
  • Usunięto czas trwania Wind Fire Cultivation.

Mag/Łotrzyk

  • Usunięto czas trwania Fang Ritual.
  • Usunięto czas trwania Shadow Protection.
  • Zmieniono Kiss of the Vampire, aby dodatkowo odzyskiwał 15% HP po udanym trafieniu.

Mag / Rycerz

  • Zredukowano obrażenia Stars of Light za stos z 3% na 2%.
  • Usunięto czas trwania Messenger of Light, zredukowano przyrost obrażeń magicznych z 20% na 15%.

Mag / Druid

  • Usunięto czas trwania Perception.

Mag / Czarnoksiężnik

  • Zmieniono koszt Will of Pride z 10 Focus na 10% MP.
  • Zmieniono Soul Speed, aby odzyskiwał 5 Focus przy każdym trafieniu krytycznym Fire Lightning Burst.

Mag / Czempion

  • Zmieniono Brain Shock, aby zwiększał obrażenia magiczne i szybkość ruchu o 15% zamiast tylko obrażeń magicznych, zredukowano koszt z 15 na 10 Rage.

Mag / Strażnik

  • Zwiększono czas trwania Earth Marking z 30 na 60 sekund.
  • Usunięto czas trwania Earth Scepter, zwiększono przyrost obrażeń z 45% na 50%.

auto_awesomeRozwój

  • Zaktualizowano wymiary pliku ikon walut. Niektóre dodatki mogą wyświetlać waluty wizualnie nieprawidłowo, dopóki dodatek nie zostanie zaktualizowany przez programistę.

Notatki do aktualizacji 11.1.1.3003

articleOgólne

  • Dostosowano Ancient Dreamland, aby nie wymagał drużyny do wejścia.
  • Naprawiono błąd, przez który można było utknąć Mogmogur w Madro Troll Nest (Hard).
  • Naprawiono błąd, przez który GetBagItemInfo zwracał pustą nazwę przedmiotu dla niektórych przedmiotów.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre opcje dialogowe Wyjdź/Zakończ rozmowę nie były szare.
  • Dostosowano zadania możliwe do ukończenia u Jacoba, aby można je było ukończyć u Clio po ukończeniu Empowered Elements.

military_techPrestiż

  • Ulepszono pole wyszukiwania korzyści, aby działało lepiej.
  • Dodano kanał dla korzyści Prestige Explorer.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre długie podpowiedzi ucinały tekst.
  • Zaktualizowano informacje o nagrodach cashback i dodano przycisk odbierz wszystko.

celebrationFestiwale

  • Zredukowano wymagania do zdobycia Eggstraordinary Hare Helper z 50 na 40.
  • Naprawiono błąd, przez który nagrody były zredukowane podczas wydarzenia Old Rabbit przy oddawaniu 21-29 jajek.

auto_awesomeZasoby

  • Naprawiono błąd, przez który Onyx Crystal brakowało podpowiedzi po najechaniu myszką.
  • Zaktualizowano modele dla Oleander Grass i Chlorophyta Grass.

Notatki do aktualizacji 11.1.1.3004

articleOgólne

  • Dodano obrazy nagłówków stref do większości instancji.
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było ukończyć zadania Silvershadow Invitation.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre zadania od Jacoba-Clio nadal nie były możliwe do ukończenia po ostatniej aktualizacji.
  • Naprawiono błąd, przez który zakup Rune Energy Extractor zużywał żetony, ale nie dawał przedmiotu.
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było wystawić oferty w Domu Aukcyjnym przy 0 diamentów w plecaku.
  • Zmieniono Bossów Świata, aby nakładali debuff na członków drużyny przy zdobywaniu karty potwora, aby uniknąć wielokrotnego zdobywania wielu kart i zapobiec nadmiernemu farmieniu.

mapObszary

Ogólne

  • Zredukowano wymagania punktów World Battlefield o 90%.
  • Naprawiono błąd, przez który ranking czasu biegu Gorge of the Ice Giants nie działał.
  • Dodano dźwignię do wyłączania pułapek ściennych po Jacklin Sardo w Sardo Castle po oczyszczeniu.

Orkham

  • Zredukowano zasięg łuku z 200 na 150.
  • Zredukowano zasięg kuszy ze 180 na 135.
  • Zwiększono promień niektórych obrażeń obszarowych niektórych mobów.

celebrationFestiwale

  • Naprawiono błąd, przez który efekt Easter Events nie obejmował czasu offline.
  • Naprawiono błąd przy używaniu Weakened Easter Egg na Annelii wewnątrz Grafu Castle (Hard).
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre wydarzenia wielkanocne dawały wiele postępów do efektu Easter Events.

military_techPrestiż

Funkcje

  • Dodano powiadomienie przy otrzymaniu nagrody cashback.
  • Usunięto 15-minutowy czas oczekiwania na darmowy obrót Wheel of Furniture przy aktywnym Prestiżu.

Korzyść Eksploracji

  • Zaktualizowano ikonę mapy świata.
  • Naprawiono błąd, przez który ikona była wyświetlana również dla niewłaściwych NPC.
  • Ulepszono wyświetlanie bossów na wszystkich mapach i kanałach.

Zadania Prestiżu

  • Naprawiono błąd, przez który automatyczne ukończenie zadań Prestiżu nie zawsze działało poprawnie.
  • Naprawiono błąd, przez który zadania automatycznie kończyły się po wejściu do gry z aktywnymi odpowiednimi wzmocnieniami.

Poprawki błędów

  • Naprawiono zachowanie nagłówków podczas wyszukiwania korzyści w ramce.
  • Naprawiono błąd, przez który korzyść Harmony of Hearts zapewniała niewłaściwy poziom wzmocnienia.
  • Naprawiono błąd, przez który zdobywanie nagród cashback na 20 poziomie nie zawsze działało.
  • Naprawiono błąd, przez który darmowy transport nie zawsze działał dla stałego Prestiżu.
  • Naprawiono błąd, przez który przedmiotów przedłużających subskrypcję Prestiżu nie można było użyć w niektórych sytuacjach.
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było uaktualnić subskrypcji Prestiżu, gdy cena była niższa niż 1 PNC.
  • Naprawiono błąd wizualny z licznikiem Prestiżu, gdy pozostał jeszcze czas, a subskrypcja już wygasła.

auto_awesomeOgólne zmiany klasowe

  • Zredukowano zasięg większości umiejętności dystansowych, odpowiednio dostosowano czas podróży pocisku.

Wojownik

  • Zmieniono Powerhouse Sword na umiejętność pasywną; Zwiększa obrażenia fizyczne o 1000.
  • Zmieniono Open Flank, aby można go było użyć tylko wtedy, gdy cel ma twoje Vulnerable.

Wojownik / Mag

Zmiana dotyczy wyrównania pasywu Annihilator Maga.

  • Zredukowano przyrost obrażeń magicznych i obrony Electrical Rage z 25% na 15%.

Wojownik/Łotrzyk

  • Usunięto wzmocnienie obrażeń Blood Dance.
  • Zmieniono Desperate Measures; Zwiększa obrażenia fizyczne o 50% na 900 sekund.
  • Zwiększono czas kanałowania Moon Cleave z 0.75 do 1.5 sekundy.

Wojownik / Kapłan

  • Skrócono czas odnowienia Interrupting Strike z 10 do 5 sekund.

Wojownik / Strażnik

  • Zmieniono Wild Howl, aby pasywnie zwiększał obrażenia fizyczne własne zamiast modyfikować Savage Whirlwind.

Wojownik / Rycerz

  • Zmieniono Resist, aby Blocking Stance zapewniał dodatkowe 75.6% aggro.
  • Usunięto czas trwania Blocking Stance.
  • Usunięto zysk aggro Shield Bash, zwiększono redukcję odporności na trafienie krytyczne z 310 na 1780.

Wojownik / Druid

  • Usunięto czas trwania i czas odnowienia Redemption.

Zwiadowca

Zwiadowca / Druid

  • Zredukowano przyrost obrażeń Boiling Blood z 18% na 12%.

Zwiadowca / Mag

Zmiana dotyczy wyrównania pasywu Annihilator Maga.

  • Zmieniono Accursed Shell, aby zmniejszał zarówno szybkość ataku, jak i obrażenia magiczne o 15%.

Zwiadowca/Łotrzyk

  • Zmieniono Exploiting Shot; usunięto wzmocnienie obrażeń/ataku, zamiast tego Shot zada 281% dodatkowych obrażeń DPS broni dystansowej.
  • Zmieniono Piercing Arrow; Użycie Piercing Arrow zapewni 16% obrażeń fizycznych na 12 sekund.
  • Zmieniono Weak Spot, aby nie zapewniał dodatkowego wzmocnienia.

Zwiadowca / Wojownik

  • Usunięto limit szybkości ataku Target Lock, zwiększono maksymalny interwał ataku z 0.5 na 3s, wewnętrzny minimalny czas odnowienia 0.2s nadal obowiązuje.

Zwiadowca / Czarnoksiężnik

  • Zwiększono obrażenia Elemental Discipline z 97% na 112%.

auto_awesomeŁotrzyk

  • Zmieniono Bloodless na umiejętność pasywną; Zwiększa obrażenia fizyczne o 8%.
  • Zmieniono Sneak Shot na umiejętność pasywną; Zwiększa obrażenia drugiej ręki o 10%.
  • Zmieniono Soul Storm, aby dodatkowo nakładał 2 sekundy Fear z wewnętrznym czasem odnowienia.
  • Zmieniono Low Blow, aby nakładał ranę tylko, jeśli cel ma krwawienie zadane przez twoje umiejętności.
  • Zmieniono Wound Attack, aby nakładał dodatkowe trafienia tylko, jeśli cel ma krwawienie/ranę zadaną przez twoje umiejętności, zwiększono obrażenia podstawowe z 765% na 919%.
  • Potrojono obrażenia w czasie krwawienia Shadowstab.
  • Potrojono obrażenia w czasie krwawienia Sneak Attack.
  • Zwiększono obrażenia Low Blow z 835% na 1002%.
  • Zredukowano czas trwania Assassin Rage z 30 do 20 sekund, zredukowano czas odnowienia z 3 do 2 minut.
  • Zmieniono Shadow Prison na umiejętność typu "wskaż i kliknij" o promieniu 20 zamiast pojedynczego celu, zredukowano zasięg ze 150 na 100, dodano 30 sekund czasu odnowienia.

Łotrzyk/Wojownik

  • Naprawiono błąd, przez który Throw nakładał spowolnienie z powodu pozostałości umiejętności starej elity.
  • Zmieniono Death's Touch, aby nie zapewniał ataku i celności, zredukowano koszt z 25 na 20 Rage, zmieniono typ zaklęcia z magicznego na fizyczne cięcie, zwiększono obrażenia z 654% na 784%.
  • Zmieniono Decay, aby nie zapewniał obrażeń fizycznych i trafienia krytycznego.
  • Zmieniono Reclaim Energy, aby dodatkowo zapewniał 15% ataku fizycznego i obrażeń fizycznych, zredukowano odzyskiwanie Rage/Energii z 20 na 10.
  • Zwiększono obrażenia Low Blow z 654% na 784%.

Łotrzyk/Druid

  • Zwiększono czas trwania trucizny Poison Shroud z 6 na 12 sekund.

Łotrzyk/Bard

  • Usunięto wzmocnienie obrażeń fizycznych Air Pressure, zwiększono obrażenia z 680% na 1360%.
  • Zmieniono przyrost obrażeń Wind Rune z 35% na 76%.

Łotrzyk/Rycerz

  • Zredukowano zysk aggro Punishment ze 160% na 80%.
  • Zwiększono przyrost ataku i obrażeń Power of the Lion z 23% na 26%.

Łotrzyk/Zwiadowca

  • Zmieniono Fast Draw, aby nie gwarantował trafień krytycznych, dodano dodatkowo 1 sekundę czasu rzucania.

Łotrzyk/Czempion

  • Skrócono czas odnowienia Assassins Rage ze 150 na 90 sekund.
  • Naprawiono błąd, przez który Electrocution nie sprawdzał redukcji kosztów energii, aby wyzwolić Low Blow.

Mag

Zmiany Annihilator i Elemental Knowledge spowodują redukcję wyjściowych obrażeń o około 8.5%, jeśli używasz broni z atrybutem obrażeń magicznych. Inne przypadki nie powinny być dotknięte.

  • Zmieniono Annihilator; Zwiększa obrażenia magiczne broni o 40% zamiast wszystkich obrażeń magicznych.
  • Zredukowano przyrost obrażeń Elemental Knowledge z 64% na 36%.
  • Zmieniono Runic Formation, aby już nie redukował szybkości ruchu, zredukowano czas odnowienia ze 180 na 120 sekund, zredukowano przyrost obrażeń z 18% na 15%.
  • Zwiększono przyrost obrażeń The Sage z 15% na 20%.

Mag / Czarnoksiężnik

  • Zwiększono obrażenia za stos Will of Pride z 10% na 15%.

Mag/Łotrzyk

  • Skrócono czas odnowienia Distract ze 120 na 180 sekund.

Mag / Strażnik

  • Zwiększono zysk aggro Earth Core Barrier z 60% na 80%.
  • Zwiększono przyrost obrażeń od ziemi Earth Scepter z 50% na 60%.

Mag / Druid

  • Zwiększono przyrost HP Perception z 8.4% + 660 na 16.7%.

Mag / Wojownik

  • Zmieniono Meditative Current, aby modyfikował Electric Bolt tak, by miał 3 sekundy czasu odnowienia i był rzucany natychmiastowo.
  • Zwiększono odzyskiwanie MP Rage Mana z 2120 raw na 100%.
  • Zwiększono szansę na trafienie krytyczne i obrażenia krytyczne Elemental Explosion z 655/11.5% na 998/25%.

Mag / Rycerz

  • Zwiększono przyrost obrażeń magicznych różdżki Saint's Resilience z 25% na 35%.

Mag / Kapłan

  • Zwiększono przyrost obrażeń od wody Tide Master z 16% na 22.4%.

Mag / Bard

  • Skrócono czas odnowienia Crooked Scream z 10 do 5 sekund.
  • Zwiększono przyrost obrażeń od trucizny Solo: Noise z 30% na 45%.
  • Naprawiono błąd, przez który umiejętności zadające obrażenia od żywiołów nadal zadawały obrażenia od ognia zamiast od trucizny.

Mag / Czempion

  • Zwiększono przyrost obrażeń magicznych i szybkości ruchu Brain Shock z 15% na 20%.

Rycerz

  • Zredukowano obrażenia Tsunami o połowę, dodano mnożnik aggro do obu części obrażeń.
  • Zredukowano początkowe obrażenia Traces of the Cross Sword o połowę, podwojono mnożnik aggro, zwiększono stałe obrażenia o 50%.
  • Skrócono czas odnowienia Whirlwind Shield z 6 do 5 sekund, zwiększono promień z 75 na 100, zwiększono mnożnik obrażeń obrony tarczy z 0.1 na 1.
  • Zwiększono mnożnik obrażeń obrony tarczy Truth Shield Bash z 0.62 na 2.
  • Zmieniono Holy Strength, aby zwiększał obrażenia fizyczne zamiast siły.
  • Zwiększono zysk aggro Explosion of Holy Might z 90% na 135%.
  • Zmieniono Devotion, aby dodatkowo zwiększał maksymalne HP.

Rycerz / Wojownik

  • Skrócono czas odnowienia Whirlwind z 6 do 4 sekund.

Strażnik

  • Skrócono czas odnowienia Cross Chop z 4 do 3 sekund.
  • Zmieniono Animal Spirit's Embrace, aby zadawał obrażenia wokół ciebie zamiast pojedynczego celu, zredukowano obrażenia z 1320% na 660%.

Strażnik / Czempion

  • Zredukowano przyrost obrony Mighty Guardian ze 131% na 100%.
  • Usunięto zysk parowania Punisher Guardian.
  • Zmieniono Master of Aggro, aby dodatkowo zapewniał 4% parowania za każdy element pancerza płytowego.
  • Naprawiono błąd, przez który Roar of Nature nie używał redukcji kosztów szału do wyzwolenia obrażeń.

Druid

Druid/Łotrzyk

  • Zwiększono obrażenia Poisonous Widow Embrace z 428%/42.8% na 449.7%/45%.
  • Skrócono czas odnowienia Sinister Request z 30 do 20 sekund, usunięto wyzwalacz globalnego czasu odnowienia.
  • Skrócono opóźnienie obrażeń Rockslide z 5 do 2 sekund.

Druid / Wojownik

  • Zwiększono liczbę celów Natural Attack z 3 na 5.

Czarnoksiężnik

  • Zredukowano przyrost obrażeń Dark Soul Essence/Chaos Guide z 50/75% na 25/40%, zwiększono czas odnowienia z 90 na 180 sekund.
  • Dodano nową umiejętność: The Hex: Zwiększa twoje obrażenia od mroku o 20% na 30 sekund. Czas odnowienia: 90 sekund

Czarnoksiężnik / Mag

Zmiana Blazing Barrier dotyczy wyrównania pasywu Annihilator Maga.

  • Zredukowano obrażenia Blazing Barrier z 72% na 45%.
  • Naprawiono błąd, przez który Soul Seal nie resetował czasu odnowienia Life Weave.

Czarnoksiężnik / Bard

  • Usunięto czas trwania Wicked Inspiration, zwiększono przyrost obrażeń od mroku z 11.9% na 15%, dodatkowo zwiększa teraz szybkość rzucania o 15%.
  • Zmieniono Ethereal Blade, aby redukował czas odnowienia Dark Blast o 1s, jeśli masz Musical Prodigy.
  • Zmieniono Musical Prodigy, aby redukował otrzymywane obrażenia o 40% przy pełnym HP zamiast redukcji otrzymywanych obrażeń obszarowych o 30%.

Czarnoksiężnik / Strażnik

  • Zwiększono redukcję obrażeń Stone Shell z 12% na 18%, zredukowano mnożnik dla Willpower Construct z 4x na 3x.

Czarnoksiężnik / Czempion

  • Zwiększono redukcję szybkości ruchu Saces' Impulse z 16% na 24%.

Czarnoksiężnik / Zwiadowca

  • Naprawiono błąd, przez który Dark Shot nie używał redukcji kosztów Focusa do wyzwolenia Shot.

Czempion

Czempion / Mag

  • Zmieniono Suppressive Offensive → Tactical Offense, usunięto redukcję obrażeń celu, skrócono czas odnowienia z 30 do 4 sekund, zmieniono typ obrażeń z magicznych na fizyczne.
  • Usunięto blokadę wyzwalacza Void Armor dla ataków pochodzących z już dotkniętych celów, zredukowano szansę wyzwalacza z 50% na 15%.
  • Zmieniono Void Armor na pasywną; Gdy używasz Shield Form, zapewnia ten sam stary efekt, gdy używasz Disassembly Mode: Efekt będzie wyzwalany za każdym razem, gdy zadajesz obrażenia umiejętnościami ofensywnymi. (0.2s czas odnowienia)

Czempion / Zwiadowca

  • Zmieniono Focused Conversion, aby konwertował 50 Rage na 100 Focus zamiast 50 Focus na 100 Rage.

Notatki po aktualizacji

Czempion

Czempion / Zwiadowca

  • Zmieniono Void Armor, aby miał 10% redukcji obrażeń za każdy dodatkowy cel, zwiększono czas odnowienia Disassembly Mode z 0.2 na 0.5 sekundy.

auto_awesomeŁotrzyk

Łotrzyk/Bard

  • Naprawiono błąd, przez który kombinacja Throw nie nakładała umiejętności poprawnie.

19/04

auto_awesomeŁotrzyk

#### Łotrzyk/Bard

  • Zredukowano przyrost obrażeń Wind Rune z 76% na 60.8%.
  • Zredukowano przyrost obrażeń/redukcję szybkości ataku Thunderous Rage z 40/20% na 30/15%.

Czempion

#### Czempion/Mag

  • Zredukowano obrażenia Void Armor z 365% na 219%, zmieniono redukcję szybkości ataku, aby miała wewnętrzny czas odnowienia.

22/04

Rycerz

  • Zredukowano obrażenia Tsunami o połowę, dodano mnożnik aggro do obu części obrażeń.
  • Zredukowano początkowe obrażenia Traces of the Cross Sword o połowę, podwojono mnożnik aggro, zwiększono stałe obrażenia o 50%.