更新日志 11.1.1.3000
常规
- 清理了获取所有货币的技术方式。
- 略微缩短了进入世界加载界面的时间。
- 修复了野火元素果露在死亡时不会消失的问题。
特权

功能
- 新增了 20 种新福利。
- 调整了部分福利的数值。
- 新增了订阅类型:黄金和白金。
- 在界面中新增了可使用勇气币购买的新商店。
- 重构了特权等级升级的阶段性奖励。
- 在特权商店中新增了用于怪物卡片操作的新道具。
- 勇气币货币、特权进度以及自测试赛季开始以来的福利已被重置。所有使用钻石购买的未消耗勇气币货币均已保留。
改进
- 重构了特权购买界面。
- 在购买界面中新增了赛季计时器。
- 在特权界面中新增了福利搜索框。
- 修复了续费价格未根据剩余天数正确计算的问题。
- 修复了技能书常规标签页中的特权过滤器未包含福利的问题。
道具商城
- 缩短了重新加载分类列表的时间。
- 将许多分类拆分为更合理的子分类。
- 移除了部分武器和翅膀的性别限制。
- 清理了外观标签页:
- 按武器类型新增了分类。
- 将武器/防具样式移动至外观标签页内。
- 移除了非道具商城的武器,新增了无属性的新外观版本。
奥克哈姆
常规
- 将坦克排除在短路之外。
- 缩短了拟态怪诅咒的持续时间。
- 为黑暗意志效果添加了更多描述。
- 移除了重型部件效果的跳跃限制。
- 修复了打开拟态宝箱时极少发生的客户端崩溃问题。
- 修改了“曾经飞升,如今不再”称号,使其在手上提供毒素效果。
装备
- 修改了救世主手套,使其额外提高 10% 的持续治疗效果。
- 修改了附魔师手套,使其降低 10% + 每阶 2% 的治疗效果,且若脱下手套则移除所有光环。
- 将野蛮人护手伤害提高至 320% + 每阶 76.8%,并修改为造成更强的徒手 DPS 伤害,而非主手 DPS 伤害。
节日
常规
- 移除了从 NPC 处重置节日活动的选择。
- 为完成多个节日活动新增了加成奖励。
- 新增了每日可与阿索蒙限量兑换龙之石的选项。
春雨节
- 新增了 12 个新称号。
- 新增了 18 张新卡片。
- 新增了活动 - 杀手兔。
- 活动开始于:奥德里
活动区域:凡雷恩中心/兔子巢穴
活动目标:帮助凡雷恩守卫击败杀手兔。
- 活动开始于:奥德里
- 新增了活动 - 老兔子的迷失彩蛋。
- 活动开始于:老兔子
活动区域:失落的亚特兰蒂斯岛
活动目标:帮助老兔子找到他遗失的彩蛋。
- 活动开始于:老兔子
- 新增了活动 - 巨型兔子彩蛋狩猎。
- 活动开始于:全球
活动区域:全球
活动目标:帮助在整个神谕之战世界中追踪巨型兔子彩蛋。
- 活动开始于:全球
- 新增了简短系列任务 - 复活节之谜。
- 活动开始于:埃尔达·轻足
活动区域:全球/海夫纳营地
活动目标:帮助保护复活节魔法不被邪恶势力窃取。
- 活动开始于:埃尔达·轻足
季节性风行者竞速
- 新增了春雨节版本。
- 修改为即使在当前节日不可用时,也始终在排队界面中可见。
- 新增了季节性风行者地图 - 真菌村。未来将扩展更多不同主题的新地图。
花卉节
- 将爱心巧克力堆叠上限提高至 999。
PvP
- 修复了 PvP 翅膀属性无法应用到 PvP 翅膀上的问题。
- 新增了战场进入弹窗触发时的音效。
游戏启动器

- 推出了全新设计的游戏启动器。
- 将更新窗口整合到了启动器中。
- 改进了更新期间与启动器的交互。
- 新增了查看新闻和插件的便捷方式。
- 在全新电脑配置上实现了无需额外安装即可运行的部分必要运行库。
视觉变更
- 提高了远古梦境内的区域视距。
- 在旋转期间禁用了幸运转盘的旋转按钮。
- 修改了属性提示中装备评分和 PvE/PvP 道具类型的颜色。
- 修复了区域超链接提示标题有时大小不正确的问题。
常规职业变更
- 移除了契灵死亡惩罚。
- 修正了部分技能描述。
战士
- 将强力之剑的伤害加成从 15% 降低至 5%。
- 将狂暴的攻击速度从 8% 提高至 20%。
- 在 105 级时,将长枪武器等级从 245 提高至 265。
战士/影武者
- 修改了血腥旋风以造成物理伤害,将触发间隔从 2 秒缩短至 1 秒,并相应调整了伤害,修改为旋风可使用双手锤释放。
- 将无畏符文的冷却时间从 300 秒缩短至 60 秒。
- 修改了血符文武器,使其在使用攻击性技能造成伤害时对使用者造成 3% 的伤害,而非持续性伤害。
- 修改了狂放之怒,使其不再消耗生命值,持续时间从永久修改为 900 秒。
- 将复仇打击的仇恨产生从 50% 提高至 100%,最大可能伤害从 300% 降低至 200%,修复了其偶尔会对后续技能应用伤害提升的问题。
战士 / 吟游诗人
- 将毒素触发间隔从 2 秒缩短至 1 秒,并相应调整了伤害。
- 修改了烈雷,使其额外允许装备副手武器,并将雷电的冷却时间缩短至 4 秒,但眩晕时间也缩短至 2 秒。
- 修改了泄能,使其消耗 2 点专注,而非恢复 2 点。
- 修改了爆裂飓风,使其造成三次伤害而非四次,冷却时间从 12 秒缩短至 6 秒,并修改为需要单手武器。
- 将狂暴的物理伤害从 15% 降低至 10%。
战士/术士
- 将魂刃风暴的伤害从 282% 提高至 565%,修改为需要双手剑才能使用,并修改为造成与裂魂击相同的持续伤害。
- 修改了裂魂击,使其需要双手剑才能使用。
- 将灵魂创伤的每秒伤害从 723 提高至 965。
战士/刺客
- 将狂暴攻击的持续时间从 30 秒缩短至 900 秒,移除了冷却时间,伤害从 630% 降低至 320%。
- 将新月斩的攻击次数从 3 次提高至 4 次。(引导时间从 0.5 秒延长至 0.75 秒)
祭司
祭司 / 战士
- 将斗志组合的伤害从 360% 提高至 720%。
- 将光之锁链的半径从 100 降低至 60,并将区域类型修改为圆形。
- 修改了凝聚之怒,使其提高 22% 的物理伤害,而非水/光属性伤害。
- 修改了旋风,使其不触发公共冷却时间。
影武者
- 修复了超载电击的伤害降低偶尔会影响其他技能的问题。
影武者/术士
- 修改了暗能惩戒,使其在使用每个攻击性技能时消耗 3% 的生命值,而非持续性伤害。
- 修改了无尽脉冲,使其额外每秒恢复 3% 的生命值。
影武者/游侠
- 修改了捉迷藏 → 决意:在护盾形态下将永久获得 30% 的伤害减免,在拆卸模式下将永久获得 30% 的物理伤害。
刺客
刺客/游侠
- 将替身伤害从 384% 降低至 307%,移除了 18% 的枪械速度。
- 修改了速射,使其需要枪械而非远程武器。
- 修改了暗影化身:提高枪械攻击速度 18%,持续 30 秒。冷却时间:60 秒。
- 将幽灵攻击的能量消耗从 15 提高至 25。
- 将血之箭的伤害加成从 31% 提高至 41.4%。
刺客/吟游诗人
- 将风暴之歌的打击次数从 3 次减少至 1 次,半径从 80 降低至 60。(移除了引导时间)
- 将连环投掷的引导时间从 1 秒延长至 1.5 秒。
刺客/德鲁伊
- 修改了侵蚀,使所有技能修改为造成毒素伤害,而非大地伤害。
- 修改了恶意释放 → 恶意:你将杀戮艺术与大地神性融合,大地脉冲将在你周围造成物理毒素伤害。
- 修改了消磨时间:你的单体攻击将额外造成 240% 主手武器 DPS 的毒素伤害,持续 30 秒。
- 修改了屠杀祝福 → 不光彩事务:提高毒素伤害 30%,持续 30 秒。冷却时间 60 秒。
刺客/法师
- 修复了地狱之刃提供的火焰伤害和受到的伤害减免超出预期的问题。
- 修改了狂风刃雨,使其在地狱之刃激活时减少 3 秒冷却时间而非 1 秒,修改为每次投掷投射物都会减少冷却时间,而非仅限投掷/连环投掷,将混沌匕首的冷却缩减概率从 50% 降低至 25%。
- 修改了混沌匕首,使其在地狱之刃激活时造成两次伤害。
- 将创造机会的持续时间延长至 900 秒,移除了冷却时间,暴击率从 398 提高至 1592,眩晕时间从 4 秒缩短至 2 秒,眩晕概率从 30% 降低至 20%。
- 将狂风刃雨对每个额外目标造成的伤害衰减从 20% 降低至 12%。
刺客/祭司
- 将忍耐与救赎的最大叠加层数从 15 提高至 20。
- 修改了武僧觉醒,使其提供一半的最大叠加层数而非全部,冷却时间从 90 秒缩短至 60 秒。
- 将阴险手段的毒素伤害触发概率从 30% 提高至 100%。
- 将神圣涌动的伤害从 736% 降低至 628%。
刺客/战士
- 移除了腐蚀伤害加成触发的冷却时间,伤害加成从 12.1% 提高至 16.8%,持续时间从 20 秒缩短至 8 秒,并修改为额外在 6 秒内每秒造成 902 点毒素伤害。
刺客/守望者
- 将守望者之怒的伤害加成从 2% 提高至 5%。
- 修改了疯狂教条,使其提高 11.5% 的物理伤害,而非暴击伤害。
刺客/影武者
- 修改了拆卸之影,使其提供 72.8% 的物理伤害,而非攻击力/物理伤害/锤类伤害。
- 修改了矮人锻造,使拆卸忽略 60% 的防御,而非 32.5%。
- 修复了动力机制会为团队成员提供增益的问题。
- 将毒性反馈的攻击速度加成从每层 4% 提高至 5%。
- 修改了埋设机制,使其无延迟地应用伤害增益。
守望者
守望者/刺客
- 将力量印记的伤害加成从 30% 降低至 20%。
守望者/术士
- 将毒素精华的伤害加成从 24% 提高至 32.5%。
- 将念力之影的物理伤害系数从 10% 提高至 20%。
守望者/游侠
- 修改了海盗的牺牲,使其成为可切换技能。
法师
- 将能量之井的持续时间从 50 秒延长至 60 秒。
- 移除了流星雨触发的公共冷却时间,改为添加 1 秒冷却时间。
法师/刺客
- 将吸血鬼虹吸的伤害从 1640 降低至 1394。
- 将暗影防护的施法速度从 12% 提高至 16%。
- 出于性能原因,移除了男爵的恩赐的治疗效果。
法师/术士
- 将遗忘黑魔法每层降低的防御从 1% 提高至 2%,并为施法者添加了每次命中提高 2% 魔法伤害的效果。
Mage / Scout
- 将火焰箭的伤害从 1806 提高至 3161。
- 修改了风之力:提高移动速度和攻击速度 23%,持续 30 秒。消耗:50 专注,冷却时间:90 秒。
- 修改了风火修炼 → 火之觉醒:将 10% 的远程伤害转化为魔法伤害。
法师 / 吟游诗人
- 修改了耳边音乐 → 耳边金属,将提及的技能修改为造成毒素伤害,而非火焰伤害。
- 修改了语言大师:提高毒素伤害 40% 而非火焰伤害,并将烈焰修改为咆哮以造成毒素伤害。
- 修改了火焰大师 → 金属大师:修改了火焰屏障 → 声音屏障,在生命值满时降低受到的伤害 40%。
- 修改了大火 → 伟大鼓手。
- 修改了炼狱大火 → 双贝司:击打双贝司鼓,造成 3000 + 0.1 x 智力的毒素伤害,随后造成 600 + 0.1 x 智力的持续毒素伤害。消耗:1% 魔法值。
- 修改了炽热之歌抽取 → 扭曲尖叫,将伤害类型从火焰修改为毒素。
- 将快速思考的施法速度从 11.5% 提高至 16.8%。
- 修改了诗人的涌入 → 人群冲浪。
- 修改了内心之火 → 独奏:噪音,提高毒素伤害而非火焰伤害。
游侠
游侠/影武者
- 将狙击的冷却时间从 20 秒缩短至 15 秒。
术士
术士/吟游诗人
- 将黑暗交换的冷却时间从 15 秒缩短至 1 秒。
- 移除了暗影爆裂触发的公共冷却时间。
- 修改了术士审判,无情审判现在不消耗魂能,并获得 10 秒冷却时间,而非总是造成暴击伤害并获得 20 秒冷却时间。
- 修改了黑暗音乐,移除了音乐攻击恢复的 1 点魂能,现在它不消耗专注,改为造成黑暗伤害。
术士/影武者
- 将萨斯之怒的消耗从 25 点怒气降低至 10 点。
- 将萨斯之脉冲的智力和魔法伤害加成从 16.1% 降低至 8%。
术士/游侠
- 将意识割裂的伤害降低 15%,引导时间从 1 秒延长至 1.25 秒。
术士/守望者
- 修改了黑暗方法:若在意志之刃状态下使用,提高黑暗伤害 15%,攻击速度 20%,持续 30 秒;若在意志构装体状态下使用,降低受到的伤害 30%,提高仇恨 20%,持续 30 秒。
- 修改了无情审判,使其消耗 1 点魂能。
- 修改了有害低语 → 堕落橡树:在意志状态下将你转化为堕落的精神生物。意志之刃:提高移动速度 25%,最大生命值 15%,范围伤害减免 35%,并使你的普通攻击触发充能斩;意志构装体:提高招架率 40%,最大生命值 20%,仇恨 30%,降低魔法攻击 50%,且你的普通攻击会应用树脂化效果,使目标受到的伤害提高 2%,最多叠加 6次。
- 将充能斩、无情审判的范围从 200/225 缩短至 50。
- 修改了橡树之力,使其成为半径 80 的自身范围法术。
- 修改了自然之恩,使其允许你装备双手剑,提高双手剑速度和魔法伤害 25.1%。
吟游诗人
吟游诗人 / 游侠
- 修改了弓手符文,使其不再延长引导时间,将持续专注消耗从 20 提高至 30。
- 将灵魂狂风的冷却时间从 4 秒延长至 6 秒。
吟游诗人 / 战士
- 将绝对消灭的冷却时间从 3 秒缩短至 2 秒,怒气消耗从 30 降低至 25。
春雨节
- 新增了 23 张来自节日怪物的自定义卡片。
- 新增了 26 个来自节日活动的隐藏自定义称号。
德拉科
在节日期间,你可以使用火象星座材料和烈焰龙之石兑换德拉科宠物。
获取烈焰龙之石的途径:
- 莉娜兔子 - 兑换 12 x 大地灵晶以获得奖励。
- 尼尔兔子 - 兑换 12 x 大地灵晶以获得奖励。
带回兔子们
NPC:凯凯兔子
地点:阿斯兰谷
活动类型:寻找与收集
活动地点:银泉
活动目标:找到迷失的兔子并将其放入箱子中带回
兔子追逐战
NPC:克利福德·沙兰斯克
地点:凡雷恩 - 行政区
活动类型:狩猎
活动目标:狩猎变身为兔子的玩家并收集积分
被盗的彩虹蛋
NPC:莉娜兔子 / 尼尔兔子
地点:凡雷恩 - 中央广场 / 黑曜石要塞
活动类型:击败怪物并收集道具
活动地点:咆哮山谷、隐秘谷矿山
活动目标:收集被盗的彩虹蛋
花瓣收集
NPC:莉娜兔子 / 尼尔兔子
地点:凡雷恩 - 中央广场 / 黑曜石要塞
活动类型:收集道具
活动地点:罗加尔
活动目标:收集彩虹花瓣
快乐挖掘
NPC:泰坦兔子
地点:海伦农场 - 咆哮山谷
活动类型:收集道具
活动地点:咆哮山谷
活动目标:跟随兔子并挖掘宝藏
跳!跳!兔子!
NPC:丹尼兔子
地点:凡雷恩大桥
活动类型:寻找并跟随
活动地点:银泉
活动目标:找到兔子并跟随它
彩虹蛋涂鸦
NPC:塞西尔·欧瓦尼
地点:凡雷恩大桥
活动类型:收集并兑换道具
活动地点:银泉、凡雷恩
活动目标:收集用于颜料的花朵,将蛋带给画家并进行兑换。
空灵光谱鸡
NPC:安吉拉·比克斯
地点:凡雷恩大桥
活动类型:寻找并收集道具
活动地点:银泉
活动目标:变身为兔子,找到空灵光谱鸡并收集鸡蛋
大彩蛋赠送
NPC:艾斯特·邦尼
地点:达拉尼斯废弃区
活动类型:寻找 NPC
活动地点:雷蹄丘陵
活动目标:找到 NPC 并递送道具
兔子防御战 / 兔子游戏
NPC:八云兔子
地点:凡雷恩大桥
活动类型:“塔防”
活动目标:保护兔子免受入侵乌龟的伤害以获得奖励。
兔子大送行
NPC:杰西卡·邦尼
地点:黑曜石要塞前
活动类型:寻找并引导
活动地点:雷蹄丘陵
活动目标:找到你的兔子并带它们回家。
更新日志 11.1.1.3001
特权
- 在之前的更新中遗漏的信息:勇气币货币、特权进度以及自测试赛季开始以来的福利已被重置。所有使用钻石购买的勇气币货币均已保留。昨日更新后消耗的所有钻石将退还至邮箱。如果您在昨日更新与今日更新之间损失了显著的特权进度,您可以在提供足够详细信息后向客服申请恢复。
奥克哈姆
修复了“曾经飞升,如今不再”称号的视觉效果无法正常工作的问题。
启动器
- 修复了多个错误。
- 新增了内置的 .NET 框架。
- 改进了服务器状态有时显示错误的问题。
- 修正了更新文件的权限管理。
- 在更新错误信息弹窗中添加了更多详细信息。
- 修复了启动游戏时最小化到系统托盘的选项。
战士
- 修复了强力之剑在属性提示中数值错误的问题(仅视觉效果)。
战士 / 吟游诗人
- 修复了爆裂飓风冷却时间错误的问题。
刺客
刺客/游侠
- 修复了暗影化身的描述和隐形增益。
补充更新日志
以下变更在客户端更新前可能不会在属性提示和描述中显示,但会在实际战斗中生效。
术士
术士/守望者
- 修复了自然之恩反而降低双手剑速度的问题。
刺客
刺客/法师
- 将活跃之刃的消耗从 10 把刀刃降低至 3 把。
- 将火焰专注的火焰伤害从 50% 提高至 75%。
- 将地狱之刃的火焰伤害从 50% 降低至 30%。
刺客/战士
- 将毒性溅射的冷却时间从 6 秒缩短至 4 秒。
刺客/吟游诗人
- 将风之符文的伤害从 21% 提高至 35%。
游侠
游侠 / 法师
- 将地狱火的冷却时间从 15 秒缩短至 7 秒。
游侠/德鲁伊
- 将射手敏捷的速度加成从 15% 提高至 30%。
- 将蛇毒箭的持续伤害类型从物理修改为远程。
吟游诗人
吟游诗人/刺客
- 将八度转换的冷却时间从 20 秒缩短至 8 秒。
- 移除了吞噬者触发的公共冷却时间。
- 将吸魂术的冷却时间和持续时间从 15 秒缩短至 6 秒。
吟游诗人/影武者
- 修改了毒性整合,使其造成物理持续伤害,而非魔法伤害。
吟游诗人 / 战士
- 将绝对消灭的引导时间从 3 秒缩短至 2.25 秒。
补充更新日志
01/04
奥克哈姆
装备
- 修复了手套冷却时间增量被无意中还原的问题。
战士
战士/刺客
- 将怒气危机引导时间从 0.8 秒延长至 1.5 秒。
- 将血之舞引导时间从 0.5 秒延长至 1 秒。
- 将狂暴攻击的伤害从 320% 降低至 300%。
- 将新月斩的冷却时间从 5 秒缩短至 3 秒。
战士/德鲁伊
- 将大地打击的冷却时间从 6 秒缩短至 4 秒。
- 将救赎的伤害加成从 18.2% 降低至 13.6%。
守望者
守望者/游侠
- 修复了牺牲无法正常工作的问题。
04/04
战士
战士/刺客
- 修改了血之舞,使其在目标周围造成范围伤害,而非单体伤害,并将冷却时间延长至 6 秒。
- 将敏锐攻击的引导时间从 0.2 秒延长至 0.5 秒。
- 将怒气危机的引导时间从 1.5 秒缩短至 0.5 秒。
- 将狂暴攻击的伤害从 300% 提高至 360%。
战士/术士
- 将优秀战斗训练的伤害加成从 30% 降低至 20%。
游侠
- 移除了狙击的额外射程,使其能从远方朋友中获得最大收益,并修改为始终造成暴击伤害。
刺客
刺客/游侠
- 将精准的引导时间加成从 50% 降低至 20%。
刺客/祭司
- 修改了武僧觉醒,使其不移除忍耐与救赎效果。
- 将忍耐与救赎的持续时间从 60 秒缩短至 15 秒。
更新日志 11.1.1.3002
常规
- 更新了 CEST 的时区调整。
- 新增了通过个人头像离开房屋的选项。
- 将菲利乌斯存款注入器的持续时间缩短至 30 分钟。
- 将轻松收割采集增益的最大叠加数量从 12 提高至 1000。
- 在奥克哈姆前设立了 NPC,以纪念逝去的玩家 "Johnkopytko"。
特权
订阅
- 新增了通过道具延长相同订阅类型的可能性。
- 新增了将永久 Plus 订阅限时升级为更高等级的可能性,同时在更高等级过期时保留永久 Plus。
- 新增了通过道具转换为更高等级订阅的可能性,同时根据所用道具的持续时间减少剩余的总天数,而非完全将订阅时间替换为所用道具的持续时间。
- 修复了 90 天和 180 天特权(尤其是黄金/白金版)相比 30 天版本折扣过少的问题。如果您受到影响(主要是在购买/升级全时版本时),您可以联系客服进行核实,以确定是否应退还部分 PNC。
福利
- 修复了探索福利在所有区域都不可见的问题。
- 修复了衣柜魔法扩展器福利运行不总是正确的问题。
每日任务
- 减少了部分特权每日任务中的击杀/计数条件。
- 在 .3000 主更新中遗漏的信息:移除了许多体验不佳的每日特权任务。
奖励
- 修复了知识宝石 V 提供过多徽章称号经验的问题。
- 提高了特权商店中用于增加经验、特权货币和任务卷轴奖励的道具强度。
视觉效果
- 修复了使用背包搜索无法找到某些特权道具的问题。
- 修复了试用特权弹窗有时表现不正确的问题。
- 改进了特权界面中永久订阅的显示。
- 修复了若当前特权订阅类型低于要求,技能书中的已解锁福利未被禁用的问题。
拍卖行
- 修复了自动定价功能无法工作的问题。
- 修复了浏览标签页中的持续时间和宣传计时器下拉菜单总是重置为一天的问题。
- 修复了若浏览标签页中选择的过滤器仍处于激活状态,仪表盘标签页不显示道具的问题。
- 若玩家用于拍卖的金币或钻石不足,则禁用我的报价标签页中的确认按钮。
奥克哈姆
- 修复了“曾经飞升,如今不再”称号的视觉效果无法正常工作的问题。
- 修复了附魔师手套未能正确提升所有光环的问题,修复了在未组队时脱下手套不会移除光环的问题。
节日
常规
- 更新了节日奖励。
- 新增了货币 - 节日丝带。可在凡雷恩大桥与埃尔多利亚兑换季节性奖励。
活动
- 将兔子巢穴的复活点调整至区域内部。
- 修复了杀手兔会计入每日任务限制的问题。
- 将老兔子活动的时间限制从 3 分钟延长至 4 分钟。
- 新增了在老兔子活动期间有概率找到额外彩蛋的机制。
- 修复了季节性风行者竞速地图地形的一些问题。
- 新增了“重燃复活节魔法”副本变更时的广播。
- 修复了“重燃复活节魔法”可能会连续选中相同副本的问题。
- 为“兔子防御战”节日活动在瞄准错误 NPC 时新增了警告信息。
游戏启动器
- 修复了新闻中滚动条表现异常的问题。
- 修复了移除插件时极少发生的崩溃问题。
- 修复了在低于 Windows 10 的版本上运行的问题。
- 修复了新闻页面有时变为空白的问题。
- 修复了使用手动更新时启动器未自动更新的问题。
- 修复了在安装更新出错期间“开始游戏”按钮仍可用的问题。
- 在设置中新增了启动游戏后关闭启动器的选项。
- 允许运行多个启动器实例,前提是它们来自不同的游戏目录。
- 将启动器更新修改为具有独立的版本检查器,以进一步减小更新包的大小。
PvP
- 改进了武器兑换券的兑换对话。
- 修复了使用阿特拉斯武器兑换券免费兑换时缺少部分武器的问题。
视觉变更
- 修复了道具商城的一些视觉问题。
- 增大了世界地图上队伍职业图标的比例。
- 更新了黑曜石晶体和锇矿石的模型。
部分职业变更可能在实际更新前已应用并公布。
术士
术士/守望者
- 修复了自然之恩反而降低双手剑速度的问题。
刺客
刺客/法师
- 将活跃之刃的消耗从 10 把刀刃降低至 2 把。
- 将地狱之刃的火焰伤害从 50% 降低至 30%。
- 将火焰专注的火焰伤害从 50% 提高至 75%。
刺客/战士
- 将毒性溅射的冷却时间从 6 秒缩短至 4 秒。
刺客/吟游诗人
- 将风之符文的伤害从 21% 提高至 35.2%。
刺客/祭司
- 将忍耐与救赎的持续时间从 60 秒缩短至 20 秒。
- 修改了武僧觉醒,使其不移除忍耐与救赎效果。
刺客/游侠
- 将精准的引导时间加成从 50% 降低至 20%。
游侠
- 移除了狙击的额外射程,使其能从远方朋友中获得最大收益,修改为始终造成暴击伤害,移除了固定技能伤害,并修改为在命中时提高你的物理伤害 8%,持续 10 秒。
游侠 / 法师
- 将地狱火的冷却时间从 15 秒缩短至 7 秒。
游侠/德鲁伊
- 将射手敏捷的速度加成从 15% 提高至 30%。
- 移除了诅咒带来者的施法时间,但添加了公共冷却时间触发。
- 修改了先祖祝福:缩短你的连环射击冷却时间至 4 秒,并使其射出额外的投射物。
- 修改了蛇毒箭,使其每秒造成持续伤害,而非每 2 秒,持续时间从 12 秒缩短至 10 秒,并相应提高了其毒素伤害,修改为在半径 20 的指定区域内造成范围伤害,冷却时间修改为根据远程武器攻击速度缩放,伤害类型从纯物理修改为毒素。
游侠/术士
- 将毒性狙击的专注消耗从 40 降低至 30。
- 将毒性涌动的专注消耗从 50 降低至 40。
- 将元素纪律的专注恢复从 10 降低至 8。
- 将血之箭的魔法伤害加成从 36.3% 提高至 43.56%。
- 将目标区域的元素精准度从 10% 提高至 20%,暴击伤害从 10% 提高至 15%,并将每秒专注消耗从 3 降低至 2。
祭司 / 游侠
- 将冰刃的射程从 150 提高至 200。
- 移除了水灵拥抱的持续时间。
- 修改了潮汐控制,使涨潮额外可以在移动时施放。
- 修改了溺水攻击,使其在成功命中时恢复 15% 的魔法值,射程从 150 提高至 200。
吟游诗人
吟游诗人/刺客
- 移慢了吞噬者触发的公共冷却时间。
- 将八度转换的冷却时间从 20 秒缩短至 8 秒。
- 将吸魂术的冷却时间和持续时间从 15 秒缩短至 6 秒。
吟游诗人/影武者
- 修改了毒性整合,使其造成物理持续伤害,而非魔法伤害,并修正了描述。
吟游诗人 / 战士
- 将绝对消灭的引导时间从 3 秒缩短至 2.5 秒,冷却时间从 2 秒延长至 6 秒。
吟游诗人 / 法师
- 将大师的伤害加成从 50% 提高至 60%。
战士
战士/刺客
- 将新月斩的冷却时间从 5 秒缩短至 3 秒。
- 将狂暴攻击的伤害从 360% 降低至 300%。
- 将怒气危机的引导时间从 0.8 秒延长至 1 秒。
- 将血之舞修改为单体技能,引导时间从 1 秒缩短至 0.5 秒,冷却时间从 4 秒延长至 6 秒。
战士/德鲁伊
- 将大地打击的冷却时间从 6 秒缩短至 4 秒。
- 将救赎的伤害加成从 18.2% 降低至 13.6%。
战士/术士
- 将优秀战斗训练的伤害加成从 30% 降低至 20%。
守望者
守望者/游侠
- 修复了牺牲无法正常工作的问题。
守望者/德鲁伊
- 移除了连接的持续时间。
术士
- 将灵魂创伤的专注消耗从 25 降低至 15。
- 将夺心击的冷却时间从 8 秒缩短至 6 秒。
- 将知识获取的持续时间从 900 秒延长至 3600 秒。
- 移除了感知抽取触发的公共冷却时间,改为添加 1 秒冷却时间,并将专注恢复修改为每秒 5 点,而非每隔一秒恢复 2 点。
术士/影武者
- 修改了萨斯之怒,使其成为被动技能。
- 移除了心灵符文的持续时间,移除了魔法伤害加成。
术士/吟游诗人
- 移除了来自地狱的音符的持续时间。
- 将空灵之刃的专注消耗从 15 降低至 10。
- 将无情审判的魂能消耗从 1 降低至 0。
- 修改了音乐神童,使其额外降低 20% 的专注消耗。
术士/守望者
- 修改了堕落橡树的橡树之灵加成:仇恨从 30% 提高至 50%,生命值从 20% 提高至 40%,招架从 40% 提高至 50%。
术士/法师
- 将思维超载的伤害加成从 16% 提高至 20%。
- 修改了灵魂烙印,使其在每次触发时额外恢复 1 点魂能。
- 修改了精神闪烁,使传送充能修改为造成火焰伤害,而非传送闪烁。
- 修改了炽热屏障,使其提供 72% 的静态火焰伤害,而非从 10% 缩放到 71.9%,并在满生命值时添加了 30% 的伤害减免。
- 修改了传送闪烁 → 狂暴思维:当意志之刃结束时,你恢复 4 点魂能,随后直到你再次进入任何意志状态前,你将获得 30% 的施法速度。
德鲁伊
德鲁伊/刺客
- 修改了魔法动荡,使其成为被动技能。
- 将腐蚀毒素的触发间隔从 2 秒缩短至 1 秒,并相应调整了伤害,修正了伤害类型描述。
法师
- 将能量涌入的暴击率从 550 提高至 750,移除了持续时间。
- 修改了元素虚弱,使其不触发公共冷却时间,改为添加 10 秒冷却时间。
法师 / 战士
- 移除了魔法天赋的持续时间。
- 移除了智慧与勇气的魔法攻击降低效果。
法师 / 祭司
- 移除了潮汐大师的持续时间。
- 修改了波动精华,使其额外提高 32% 的引导速度。
法师 / 游侠
- 移除了火焰箭的持续时间。
- 移除了风火修炼的持续时间。
法师/刺客
- 移除了尖牙仪式的持续时间。
- 移除了暗影防护的持续时间。
- 修改了吸血鬼之吻,使其在成功命中时额外恢复 15% 的生命值。
法师 / 骑士
- 将光之星辰每层的伤害从 3% 降低至 2%。
- 移除了光之使者的持续时间,将魔法伤害加成从 20% 降低至 15%。
法师/德鲁伊
- 移除了感知的持续时间。
法师/术士
- 将骄傲意志的消耗从 10 点专注修改为 10% 的魔法值。
- 修改了灵魂速度,使火焰闪电爆发每次造成暴击伤害时恢复 5 点专注。
法师/影武者
- 修改了脑震荡,使其提高 15% 的魔法伤害和 15% 的移动速度,而非仅提高魔法伤害,消耗从 15 点怒气降低至 10 点。
法师/守望者
- 将大地标记的持续时间从 30 秒延长至 60 秒。
- 移除了大地权杖的持续时间,将伤害加成从 45% 提高至 50%。
开发
- 更新了货币图标文件的尺寸。在开发者更新插件之前,某些插件可能会在视觉上错误地显示货币。
更新日志 11.1.1.3003
常规
- 调整了远古梦境,使其不再需要组队即可进入。
- 修复了在马德罗巨魔巢穴(困难)中可能卡住莫莫古尔的问题。
- 修复了 GetBagItemInfo 对某些道具返回空道具名称的问题。
- 修复了某些离开/离开对话选项未显示为灰色的问题。
- 调整了可在雅各布处完成的任务,一旦玩家完成了强化元素,即可在克里奥处完成。
特权
- 改进了福利搜索框,使其运行得更好。
- 为特权探索者福利新增了频道。
- 修复了某些较长的属性提示会截断溢出文本的问题。
- 更新了返现奖励信息并新增了全部领取按钮。
节日
- 将获得非凡野兔助手的要求从 50 降低至 40。
- 修复了在老兔子活动期间上交 21-29 个彩蛋时奖励减少的问题。
资源
- 修复了黑曜石晶体缺少鼠标悬停提示的问题。
- 更新了夹竹桃草和绿藻草的模型。
更新日志 11.1.1.3004
常规
- 为大多数副本新增了区域横幅图像。
- 修复了无法完成银影邀请任务的问题。
- 修复了雅各布-克里奥的部分任务在上次更新后仍无法完成的问题。
- 修复了购买符文能量提取器会消耗代币但不给道具的问题。
- 修复了背包中钻石为 0 时无法在拍卖行中出价的问题。
- 修改了世界首领,使其在获得怪物卡片时为队伍成员施加减益,以避免重复获得多张卡片,防止过度刷取。
区域
常规
- 将世界战场积分要求降低了 90%。
- 修复了冰巨人峡谷运行时间排名无法工作的问题。
- 在萨尔多城堡中,一旦清理完毕,在杰克林·萨尔多之后新增了禁用墙壁陷阱的拉杆。
奥克哈姆
- 将弓的射程从 200 降低至 150。
- 将弩的射程从 180 降低至 135。
- 扩大了部分怪物部分范围伤害的半径。
节日
- 修复了复活节活动效果未包含离线时间的问题。
- 修复了在格拉夫城堡(困难)内对安妮莉亚使用虚弱的复活节彩蛋的问题。
- 修复了某些复活节活动会为复活节活动效果提供多次进度的问题。
特权
功能
- 新增了收到返现奖励时的通知。
- 移除了拥有激活特权时家具转盘 15 分钟的免费旋转等待时间。
探索福利
- 更新了世界地图图标。
- 修复了图标也会在错误的 NPC 上显示的问题。
- 改进为首领现在会在所有地图和频道上显示。
特权任务
- 修复了特权任务的自动完成并不总是正常工作的问题。
- 修复了在带有相应激活增益进入游戏时任务会自动结束的问题。
错误修复
- 修复了在界面中搜索福利时标题的表现。
- 修复了心灵和谐福利提供错误增益等级的问题。
- 修复了在 20 级时获取返现奖励并不总是工作的问题。
- 修复了永久特权并不总是能免费传送的问题。
- 修复了在某些情况下无法使用特权订阅延长道具的问题。
- 修复了当价格低于 1 PNC 时无法升级特权订阅的问题。
- 修复了当仍有剩余时间且订阅已结束时特权计时器的视觉错误。
常规职业变更
- 缩短了大多数远程技能的射程,并相应调整了投射物的飞行时间。
战士
- 修改了强力之剑,使其成为被动技能;提高物理伤害 1000 点。
- 修改了暴露破绽,使其仅在目标带有你的易伤状态时才可使用。
战士 / 法师
此变更旨在平衡法师的歼灭者被动。
- 将电能狂暴的魔法伤害和防御加成从 25% 降低至 15%。
战士/刺客
- 移除了血之舞的伤害增益。
- 修改了孤注一掷;提高物理伤害 50%,持续 900 秒。
- 将新月斩的引导时间从 0.75 秒延长至 1.5 秒。
战士 / 祭司
- 将打断打击的冷却时间从 10 秒缩短至 5 秒。
战士/守望者
- 修改了野性嚎叫,使其被动提高自身物理伤害,而非修改野蛮旋风。
战士 / 骑士
- 修改了抵抗,使格挡姿态额外提供 75.6% 的仇恨。
- 移除了格挡姿态的持续时间。
- 移除了盾牌猛击的仇恨获取,将暴击抗性降低从 310 提高至 1780。
战士/德鲁伊
- 移除了救赎的持续时间和冷却时间。
游侠
游侠/德鲁伊
- 将沸腾之血的伤害加成从 18% 降低至 12%。
游侠 / 法师
此变更旨在平衡法师的歼灭者被动。
- 修改了诅咒之壳,使其同时降低 15% 的攻击速度和魔法伤害。
游侠/刺客
- 修改了剥削射击;移除了伤害/攻击增益,改为射击将造成 281% 远程武器 DPS 的额外伤害。
- 修改了穿透箭;使用穿透箭将提供 16% 的物理伤害,持续 12 秒。
- 修改了弱点,使其不提供额外增益。
游侠 / 战士
- 移除了目标锁定的攻击速度上限,将最大攻击间隔从 0.5 秒提高至 3 秒,内部 0.2 秒的最小冷却时间仍适用。
游侠/术士
- 将元素纪律的伤害从 97% 提高至 112%。
刺客
- 修改了冷酷,使其成为被动技能;提高物理伤害 8%。
- 修改了潜行射击,使其成为被动技能;提高副手伤害 10%。
- 修改了灵魂风暴,使其额外施加 2 秒的恐惧,并带有内部冷却时间。
- 修改了下阴击,使其仅在目标带有由你的技能施加的流血状态时才施加伤口。
- 修改了伤口攻击,使其仅在目标带有由你的技能施加的流血/伤口状态时才施加额外打击,基础伤害从 765% 提高至 919%。
- 将暗影刺的流血持续伤害提高至三倍。
- 将潜行攻击的流血持续伤害提高至三倍。
- 将下阴击的伤害从 835% 提高至 1002%。
- 将刺客狂暴的持续时间从 30 秒缩短至 20 秒,冷却时间从 3 分钟缩短至 2 分钟。
- 修改了暗影牢笼,使其在半径 20 的点选区域内施放,而非对单体目标施放,射程从 150 降低至 100,并添加了 30 秒的冷却时间。
刺客/战士
- 修复了投掷会因旧精英技能的残留而施加减速的问题。
- 修改了死亡之触,使其不提供攻击力和精准度,消耗从 25 点怒气降低至 20 点,法术类型从魔法斩击修改为物理斩击,伤害从 654% 提高至 784%。
- 修改了腐蚀,使其不提供物理伤害和物理暴击。
- 修改了能量回收,使其额外提供 15% 的物理攻击力和物理伤害,将怒气/能量恢复从 20 降低至 10。
- 将下阴击的伤害从 654% 提高至 784%。
刺客/德鲁伊
- 将毒素护罩的毒素持续时间从 6 秒延长至 12 秒。
刺客/吟游诗人
- 移除了气压的物理伤害增益,伤害从 680% 提高至 1360%。
- 将风之符文的伤害加成从 35% 提高至 76%。
刺客/骑士
- 将惩罚的仇恨获取从 160% 降低至 80%。
- 将雄狮之力攻击力和伤害加成从 23% 提高至 26%。
刺客/游侠
- 修改了速射,使其不再保证暴击,并额外添加了 1 秒的施法时间。
刺客/影武者
- 将刺客狂暴的冷却时间从 150 秒缩短至 90 秒。
- 修复了触电未检测能量消耗降低以触发下阴击的问题。
法师
如果您使用的是带有魔法伤害属性的受损武器,歼灭者和元素知识的变更将导致伤害输出降低约 8.5%。其他情况应该不受影响。
- 修改了歼灭者;提高武器魔法伤害 40%,而非所有魔法伤害。
- 将元素知识的伤害加成从 64% 降低至 36%。
- 修改了符文阵,使其不再降低移动速度,冷却时间从 180 秒缩短至 120 秒,伤害加成从 18% 降低至 15%。
- 将贤者的伤害加成从 15% 提高至 20%。
法师/术士
- 将骄傲意志每层的伤害从 10% 提高至 15%。
法师/刺客
- 将分心的冷却时间从 120 秒延长至 180 秒。
法师/守望者
- 将地核屏障的仇恨获取从 60% 提高至 80%。
- 将大地权杖的大地伤害加成从 50% 提高至 60%。
法师/德鲁伊
- 将感知的生命值加成从 8.4% + 660 提高至 16.7%。
法师 / 战士
- 修改了冥想气流,使闪电箭修改为具有 3 秒冷却时间且额外可瞬发。
- 将怒气法力的魔法值恢复从固定的 2120 提高至 100%。
- 将元素爆炸的暴击率和暴击伤害从 655/11.5% 提高至 998/25%。
法师 / 骑士
- 将圣徒韧性的法杖魔法伤害加成从 25% 提高至 35%。
法师 / 祭司
- 将潮汐大师的水属性伤害加成从 16% 提高至 22.4%。
法师 / 吟游诗人
- 将扭曲尖叫的冷却时间从 10 秒缩短至 5 秒。
- 将独奏:噪音的毒素伤害加成从 30% 提高至 45%。
- 修复了元素伤害技能仍造成火焰伤害而非毒素伤害的问题。
法师/影武者
- 将脑震荡的魔法伤害和移动速度加成从 15% 提高至 20%。
骑士
- 将十字剑痕的冷却时间从 15 秒缩短至 10 秒,仇恨倍数从 1.1 提高至 2.5,半径从 75 提高至 100,移除了目标限制,耐力伤害倍数从 0.2 提高至 0.5,并使其额外在 12 秒内每秒造成 150% 主手武器 DPS 的光属性伤害,且在初始施放时,为团队成员提供相当于你最大生命值 15% 的护盾。
- 将旋风盾的冷却时间从 6 秒缩短至 5 秒,半径从 75 提高至 100,盾牌防御伤害倍数从 0.1 提高至 1。
- 将真理盾牌猛击的盾牌防御伤害倍数从 0.62 提高至 2。
- 修改了神圣力量,使其提高物理伤害,而非力量。
- 将神圣力量爆发的仇恨获取从 90% 提高至 135%。
- 修改了奉献,使其额外提高最大生命值。
骑士 / 战士
- 将旋风斩的冷却时间从 6 秒缩短至 4 秒。
守望者
- 将十字斩的冷却时间从 4 秒缩短至 3 秒。
- 修改了兽灵拥抱,使其在自身周围造成伤害,而非对单体目标,伤害从 1320% 降低至 660%。
守望者/影武者
- 将强力守护者的防御加成从 131% 降低至 100%。
- 移除了惩罚者守护者的招架率加成。
- 修改了仇恨大师,使其每件板甲额外提供 4% 的招架。
- 修复了自然咆哮未检测怒气消耗降低以触发伤害的问题。
德鲁伊
德鲁伊/刺客
- 将毒寡妇拥抱的伤害从 428%/42.8% 提高至 449.7%/45%。
- 将险恶请求的冷却时间从 30 秒缩短至 20 秒,移除了公共冷却时间触发。
- 将山崩的伤害延迟从 5 秒缩短至 2 秒。
德鲁伊/战士
- 将自然攻击的目标数量从 3 个提高至 5 个。
术士
- 将暗魂精华/混沌指引的伤害加成从 50/75% 降低至 25/40%,冷却时间从 90 秒延长至 180 秒。
- 新增技能:魔咒:提高你的黑暗伤害 20%,持续 30 秒。冷却时间:90 秒。
术士/法师
炽热屏障的变更旨在平衡法师的歼灭者被动。
- 将炽热屏障的伤害从 72% 降低至 45%。
- 修复了灵魂封印未重置生命编织冷却时间的问题。
术士/吟游诗人
- 移除了邪恶灵感的持续时间,将黑暗伤害加成从 11.9% 提高至 15%,现在额外提高 15% 的施法速度。
- 修改了空灵之刃,若你拥有音乐神童,则使暗影爆裂的冷却时间缩短 1 秒。
- 修改了音乐神童,使其在满生命值时降低受到的伤害 40%,而非降低受到的范围伤害 30%。
术士/守望者
- 将石壳的伤害减免从 12% 提高至 18%,将意志构装体的倍数从 4 倍降低至 3 倍。
术士/影武者
- 将萨斯之脉冲的移动速度降低效果从 16% 提高至 24%。
术士/游侠
- 修复了黑暗射击未检测专注消耗降低以触发射击的问题。
影武者
影武者/法师
- 修改了压制性进攻 → 战术进攻,移除了目标的伤害降低效果,冷却时间从 30 秒缩短至 4 秒,伤害类型从魔法修改为物理。
- 移除了虚空护甲对已受影响目标发起攻击的触发阻挡,触发概率从 50% 降低至 15%。
- 修改了虚空护甲为被动技能;当你使用护盾形态时,它提供与以前相同的效果,当你使用拆卸模式时:每次你使用攻击性技能造成伤害时都会触发该效果。(0.2 秒冷却时间)
影武者/游侠
- 修改了专注转换,将 50 点怒气转化为 100 点专注,而非将 50 点专注转化为 100 点怒气。
补充更新日志
影武者
影武者/游侠
- 修改了虚空护甲,使其对每个额外目标有 10% 的伤害递减,并将其拆卸模式的冷却时间从 0.2 秒延长至 0.5 秒。
刺客
刺客/吟游诗人
- 修复了投掷连招未能正确应用技能的问题。
19/04
刺客
#### 刺客/吟游诗人
- 将风之符文的伤害加成从 76% 降低至 60.8%。
- 将雷霆之怒的伤害加成/攻击速度降低从 40/20% 降低至 30/15%。
影武者
#### 影武者/法师
- 将虚空护甲的伤害从 365% 降低至 219%,并将攻击速度降低修改为具有内部冷却时间。
22/04
骑士
- 将海啸伤害减半,并为两部分伤害均添加了仇恨倍数。
- 将十字剑痕的初始伤害减半,仇恨倍数翻倍,并将持续伤害提高了 50%。











