تحديث 11.1.1.5000-5005 - مهرجان الأقنعة

مهرجان الأقنعة

ملاحظات التحديث 11.1.1.5000

auto_awesomeعام

  • تم تقليل المستوى الأقصى لـ Easy Harvest إلى 20.
  • تم إصلاح مشكلة زيادة الضرر المتلقى من Defender's Armor.
  • تم تقليل فقدان المتانة من Robot Components عند الجمع.
  • تم تغيير Jason Woram ليقوم بتغيير القناة إلى 1 عند التفاعل معه.
  • تم زيادة وقت إعادة ظهور المواد داخل Lost Island of Atlantis من 5 إلى 15 دقيقة.

auto_awesomeالمناطق

Forsaken Abbey (Awakened)

  • تم إصلاح بعض مهارات الشفاء بنسبة % التي كانت تشفي Ghoul Duke.

Orkham

  • تمت إضافة تصنيف لـ Slimes Bombed و Slimes Killed.

auto_awesomeميدان المعركة

  • تم إصلاح مشكلة عدم منح المكافآت في بعض الأحيان.

Visdun Fortress

  • تم تعديل سلوك الكشف عن الغياب عن اللعب (AFK).

auto_awesomeالتغييرات المرئية

عام

  • تمت إضافة ندرة العناصر إلى حوارات تبادل Dreamland.
  • تمت إضافة أيقونة إلى خيار حوار شراء أدوات الجمع.

إطار الشخصية

  • تمت إضافة عملات المكافآت (Reward Coins) إلى قائمة العملات.
  • تم تحسين المظهر المرئي لعناصر متعددة.
  • تمت إضافة تلميح أداة (tooltip) إلى خانة اختيار الخلفية.
  • تمت إزالة العنصر المرتدى حالياً من شريط التجهيز السريع لخزانة الملابس السحرية.
  • تم إصلاح عدم اختفاء زر تبديل المعدات عند فتح خزانة الملابس.
  • تم إصلاح تلميح أداة تبديل المعدات الذي كان يظهر خانة معدات خاطئة عند عدم تعيين تسمية.
  • تم إصلاح شريط التجهيز السريع لخانة معدات PvP الذي كان يعرض عناصر لا يمكن تجهيزها بسبب قيود الفئة.

معاينة العناصر

  • تم تحسين طريقة التدوير.
  • تم تغيير نصوص التسميات في أشرطة التمرير.

إطارات محددة

  • Quest Book: تم إصلاح تلميح أداة المال.
  • Guild Bank: تم إصلاح الخطأ عند التمرير فوق الخانات الفارغة.
  • Game Config: تم نقل زر مقارنة العتاد إلى فئة أخرى.
  • Quest State: تم تغيير اسم مهام نوع المعلم (tutor) من عادي إلى معلم.
  • Auction House: تمت إضافة تحذير حول عدم كونه لاعباً حقيقياً عند الهمس لـ Anonymous.

auto_awesomeالتطوير

  • تمت إضافة int r, int g, int b = GetDarkTextureColor().
  • تمت إضافة SetDarkTextureColor( float r, float g, float b ).

Warrior

Warrior / Rogue

  • تم زيادة وقت انتظار Moon Cleave إلى 6 ثوانٍ بدلاً من 3.

Warrior / Priest

  • تم تغيير Morale Boost ليزيد أيضاً من الضرر بمرور الوقت لأعضاء الفريق.

Scout

Scout / Priest

  • تم تغيير Drums of War لتوفر 20% ضرر حرج فقط بدلاً من 5% ضرر حرج + معدل ضربات حرجة خام.
  • تم تغيير Screen Attack لتصبح بفاً نشطاً بمدة 30 ثانية، ووقت انتظار 60 ثانية، وتم تغييرها لتؤثر أيضاً على تأثيرات الضرر بمرور الوقت، وتم زيادة الفائدة إلى 17.4% بدلاً من 11.9%.
  • تم تغيير Aggro Lead ← Essence of the Death: يطبق السم على جعبتك، كل هجوم بعيد المدى سيطبق سماً يلحق 690 ضرراً كل ثانية ويقلل من دفاعهم بنسبة 5% لمدة 6 ثوانٍ.

Rogue

Rogue / Warrior

  • تم تغيير Reclaim Energy لتوفر 20% ضرر جسدي بدلاً من 20% هجوم جسدي + 10% ضرر جسدي.

Rogue / Knight

  • تم تغيير Threaten لكي لا يتم استبدالها بـ Disarmament.

Rogue / Druid

  • تم تغيير Erosion لكي لا تعدل Poison Shroud بعد الآن.

Priest

Priest / Warrior

  • تمت مراجعة بعض أوصاف المهارات.
  • تمت إزالة متطلب بف Condensed Rage.
  • تمت إزالة تقليل ضرر Accuracy Halo واكتساب معدل الضربات الحرجة.
  • تم تغيير Power Build-up ليزيد فقط من ضرر الرمح، وتم جعلها تأثيراً كامناً.
  • تم تغيير Violent Kick ← Burden of Combatan، وتمت إزالة التعديل لـ Ascending Dragon Strike.

Knight

  • تم زيادة المستوى الأقصى لـ 2-H Sword إلى 242 بدلاً من 145.

Knight / Warlock

  • تم تغيير Shield of Darkness ليوفر قوة هجوم إضافية وسرعة هجوم اعتماداً على كمية الدروع الصفيحية المجهزة، بحد أقصى 7 قطع.

Champion

Champion / Druid

  • تم زيادة نصف قطر Knowledge of Destruction إلى 150 بدلاً من 80، وتم زيادة الحد الأقصى للأهداف إلى 72 بدلاً من 24، وتم تغييرها لتصبح بف غارة، وتم تغييرها لزيادة الضرر الملحق بنسبة 16% لكل من الغارة والملقي، وتم تغييرها لتعزز أيضاً تأثيرات الضرر بمرور الوقت، وتم تقليل وقت الانتظار إلى 60 ثانية بدلاً من 90.

Bard

Bard / Scout

  • تم تقليل وقت انتظار Soul Gale إلى 4 ثوانٍ بدلاً من 6.
  • تم تقليل زيادة ضرر Born to Kill إلى 19.5% بدلاً من 32.5% (-9.9%).
  • تم تغيير Intensity لتصبح بفاً نشطاً بمدة 30 ثانية، ووقت انتظار 60 ثانية.

Bard / Rogue

  • تم تقليل تكاليف Soul Sucker إلى 15 طاقة وتركيز بدلاً من 20.
  • تم تغيير تأثير Ethereal Dagger ليبقى للأبد على الهدف حتى إعادة تعيين القتال.
  • تم زيادة ضرر Dark Rune إلى 162% بدلاً من 108%، وتم تقليل وقت الانتظار إلى 60 ثانية بدلاً من 90.
  • تم تقليل وقت انتظار Mass Destruction إلى 5 ثوانٍ بدلاً من 6، وتم تقليل تكلفة الطاقة إلى 30 بدلاً من 40.

Bard / Warden

  • تم تقليل وقت انتظار Anger إلى 5 ثوانٍ بدلاً من 10.
  • تم تقليل وقت انتظار Splitter إلى ثانيتين بدلاً من 3.
  • تم تغيير Warden's Flame لتجعل Charged Chop يلحق الضرر الأصلي مرتين بدلاً من زيادة ضرره.

Bard / Champion

  • تم تقليل تكلفة غضب Poisonous Integration إلى 10 بدلاً من 20.
  • تم تغيير اسم سم Poisonous Integration إلى Integrated Poison.
  • تم تقليل نصف قطر Combustion إلى 30 بدلاً من 40، وتم تقليل تكلفة الغضب إلى 15 بدلاً من 20.

auto_awesomeMasked Festival

  • 16 بطاقة مخصصة من وحوش المهرجان.
  • 5 ألقاب مخصصة مخفية من أنشطة المهرجان.

التغييرات

  • تم تعديل المكافآت.
  • تمت إضافة حزمة Masked Ball لمنح المكافآت.
  • تم إصلاح غياب Pisces Crystal من غنائم المكافآت.
  • تم تعديل مكافآت المهام لتمنح ميداليات Masked Ball.

Draco

خلال المهرجان يمكنك تبادل مواد Water Zodiac و Hydro Draconaris للحصول على Draco Pet.

احصل على Hydro Draconaris من:

  • Masked Ball Reward Commissioner - استبدل 12 x Masked Ball Medals بمكافأة.

Invitation Courier

‌الـ NPC: Rain Nahills
الموقع: Varanas Central Plaza
وصف الحدث: أعطِ Party Invitation إلى الـ NPCs المطلوبين.

Ball Mask Package exchange

‌الـ NPC: Shiani Alian
الموقع: Varanas Central Plaza
وصف الحدث: استبدل رونات TP بحزمة Ball Mask Package

Eulogy of Spring

‌الـ NPC: Shiani Alian
الموقع: Varanas Central Plaza, Howling Mountains
وصف الحدث: اجمع وسلم العناصر

The Truth Under the...

‌الـ NPC: Masked Ball Host
الموقع: Varanas Central Plaza
وصف الحدث: ابحث وطابق الـ NPCs الصحيحين.

Hero in Disguise! "Masked Striker Association"

‌الـ NPC: Big Spyror
الموقع: Thunderhoof Hills
وصف الحدث: ابحث واقتل الـ NPCs.

Help Ikes Get His Act Together!

‌الـ NPC: Ikes Kalefan
الموقع: Thunderhoof Hills
وصف الحدث: استخدم شريط الإجراءات لنقل العناصر.

ملاحظات ما بعد التحديث

auto_awesomeعام

  • تمت إضافة NPC جديد Chief Scout of the Camp إلى Itnal Camp (26.3, 72.1) لتوفير إعادة تعيين وقت الانتظار وتوفير بفات قتالية مقابل الذهب لاختبار الأشياء. (القناة 1 فقط)
  • تم استبدال بعض أكياس الملاكمة (Punchbags) ذات الدفاع الصفري بأعداء محتوى نهاية اللعبة.

ملاحظات التحديث 11.1.1.5001

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح مشكلة عدم إمكانية استخدام الممتطيات في منطقة من Syrbal Pass.

auto_awesomeالجمع

  • تم إصلاح نماذج أعشاب Talaghan التي كانت تفتقر إلى الأنسجة (textures).
  • تمت إضافة وقت إعادة الظهور، والحد الأدنى/الأقصى للحصاد والموارد التي يتم الحصول عليها إلى تلميحات أدوات الموارد.

auto_awesomeالتغييرات المرئية

عام

  • تمت إضافة وقت انتظار الحرفية إلى تلميحات أدوات الوصفات.
  • تمت إضافة روابط تشعبية إلى بعض نصوص التحدث المفقودة.
  • تم تغيير مبنى الإسطبل ليعرض تأثيرات الركوب من الأعلى إلى الأقل.
  • تمت إزالة تنبيهات البرنامج التعليمي من نفس النوع عند تعطيلها عبر النافذة المنبثقة.

خزانة الملابس السحرية

  • تم إصلاح القائمة المنسدلة عند وجود أكثر من 20 خانة.
  • تم تغيير شريط تبديل المعدات ليفتح دائماً إلى الجانب الأيمن.
  • تم إصلاح المظهر المرئي لإطار الشخصية الذي كان يظهر بشكل غير صحيح عند الإغلاق بواسطة زر X.

حالة المهمة

  • تم تخصيص لون للـ NPC على إطار المعلومات.
  • تمت إزالة المعرف المكرر في وصف العلم.
  • تمت إضافة خيار لنسخ معرف المهمة عند النقر بزر الماوس الأوسط.
  • تم تغيير "find for loose ends" ليكون زراً أكثر وضوحاً.

إطارات محددة

  • Craft Frame: تم تغيير اسم الوصفة ليحتفظ دائماً بلون الجودة.
  • Store: تم تغيير الألقاب لتظهر باللون الأحمر/الأخضر لغير المكتسبة/المكتسبة.
  • Auction House: تم تغيير طريقة الفرز للسعر في البحث للتحقق من نوع العملة أولاً.

auto_awesomeالتطوير

  • تمت إضافة bool CheckTitle( int titleID ).

التغييرات المتعلقة بالفئات والمميزة بنجمة * قد تعمل بشكل صحيح فقط في المثيلات المخصصة وأتلانتس حتى الصيانة القادمة.

Warrior

  • تم تغيير Aggressiveness ليزيد الهجوم الجسدي بنسبة 8% إضافية.

Warrior / Warlock

  • تم تغيير Psychic Battle Technique لكي لا تزيد الهجوم الجسدي بعد الآن.

Warrior / Champion

  • تم تقليل وقت انتظار Whirlwind إلى 6 ثوانٍ بدلاً من 10 وتم تغيير تكلفتها إلى 10% من نقاط الصحة بدلاً من الغضب.

Rogue

  • تم زيادة عدد رميات Combo Throw إلى 3 بدلاً من 2، وتم زيادة التكلفة وفقاً لذلك، مع إبقاء وقت القناة كما هو.

Rogue / Warrior

  • تم تقليل زيادة ضرر Reclaim Energy إلى 15% بدلاً من 20%.

Rogue / Bard

  • تم تقليل وقت قناة Combo Throw إلى ثانية واحدة بدلاً من 1.5.

Rogue / Champion

  • تم تقليل وقت انتظار Dwarven Forge إلى 90 ثانية بدلاً من 120.
  • تم تقليل زيادة ضرر وهجوم Power Mechanism إلى 12% بدلاً من 15%.

Mage

  • تمت إزالة تكاليف المهارة الأولية لـ Rune Formation، وتم تقليل تكلفة نقاط المانا (MP) في الثانية إلى 1% بدلاً من 2%.

Mage / Warrior

  • تم تقليل وقت انتظار Enraged إلى 15 ثانية بدلاً من 25.
  • تم زيادة ضرر Flame إلى 2260 بدلاً من 1965.
  • تم زيادة كسب الضرر السحري لـ Rage Mana إلى 15% بدلاً من 10.3%.
  • تم تقليل مقياس ضرر Wisdom and Bravery إلى 25% بدلاً من 30%.
  • تم تغيير Focused Beam ليزيد من كمية انعكاس Static Field بشكل إضافي.
  • تم تغيير Enhanced Intensification ليزيد من الضرر السحري بشكل إضافي بدلاً من الضرر السحري الحرج.
  • تم زيادة ضرر Meteor Shower إلى 1625 + 0.41 x INT / 2530 + 1.00 x INT بدلاً من 1413 + 0.41 x INT / 2200 + 0.41 x INT.

Mage / Champion

  • تم زيادة مدى Lightning إلى 250 بدلاً من 180.
  • تم زيادة ضرر Electric Explosion إلى 10350 بدلاً من 9056.
  • تم زيادة انعكاس ضرر Lightning Shield إلى 4250 بدلاً من 3700، وتم تغييرها لتزيد أيضاً من سرعة الحركة بنسبة 15%.

Mage / Rogue

  • تم تقليل ضرر Cursed Fangs إلى 1720/850 بدلاً من 1935/943، وتم زيادة الضرر بمرور الوقت بنسبة 92%.
  • تمت إزالة وقت انتظار Gift of the Baron وتكلفة نقاط الصحة الأولية، وتم تغييرها لتستهلك نقاط المانا (MP)* فقط عندما تقوم بتفعيل ضرر المنطقة الخاص بها.
  • تم تقليل ضرر Kiss of the Vampire إلى 2746 بدلاً من 3090، وتم تغيير المهارة لتتطلب بفاً ذاتياً لاستخدامها بدلاً من البف على الهدف.

Mage / Priest

  • تم زيادة تكلفة نقاط المانا لـ Vortex إلى 3% بدلاً من 2%.
  • تمت إزالة سرعة قناة Wave Essence، وتم تقليل وقت الانتظار إلى 60 ثانية بدلاً من 90 ثانية.
  • تمت إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لـ Magic Drain، وتمت إضافة ثانية واحدة من وقت الإلقاء بدلاً من ذلك، وتم تصحيح الوصف الذي كان يفتقر إلى استعادة نقاط المانا.

Mage / Warden

  • تم زيادة كسب ضرر Earth Scepter إلى 73.3% بدلاً من 65%.
  • تم تقليل وقت انتظار ومدة Earth Marking إلى 30 ثانية بدلاً من 60.
  • تم تغيير Flame Follower لتجعل Fireball تلحق ضرراً أرضياً إضافياً.*
  • تم تغيير Earth Groaning Wind Blade ← Groaning Earth: يلحق 2925 + 0.4 x INT ضرراً.

Mage / Druid

  • تم تقليل وقت إلقاء Infiltration Spirit إلى ثانية واحدة بدلاً من 2.

Druid

Druid / Rogue

  • تم تغيير Curse of Widow ليزيد من ضرر السم بنسبة 15% إضافية.

Druid / Warlock

  • تم زيادة ضرر سم Toxicologist إلى 142% بدلاً من 122%.
  • تم زيادة كسب ضرر سم Mind Vitalization إلى 30.2% بدلاً من 25.2%.

Warlock

  • تم تقليل مدة صعق Soul Trauma إلى ثانية واحدة بدلاً من 2.

Warlock / Warrior

  • تم زيادة نزيف Slash إلى 852 بدلاً من 170، وتم تقليل فاصل التفعيل إلى ثانية واحدة بدلاً من 2، وتم تقليل المدة إلى 4 ثوانٍ بدلاً من 15.

Warlock / Scout

  • تم تغيير Will of Soul، عندما تغادر Willpower Blade، تكتسب 2 Psi.
  • تم زيادة مدة Focus Build Up إلى 30 ثانية بدلاً من 20، وتم زيادة استعادة التركيز في الثانية إلى 15 بدلاً من 10.
  • تم زيادة سرعة إلقاء وكسب ضرر Ranger's Quickness إلى 16% بدلاً من 12%، وتم زيادة تقليل ضرر المنطقة إلى 50% بدلاً من 45%.

Warlock / Rogue

  • تمت إزالة تأخير انتقال Crime.
  • تم زيادة ضرر نزيف Shadowstab إلى 1060 بدلاً من 530.
  • تم تقليل تكلفة طاقة Soul Fang إلى 15 بدلاً من 25، وتمت إزالة تأخير الانتقال.
  • تمت إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لـ Punishment، وتم زيادة الضرر إلى 92.. بدلاً من 8453، وتم زيادة تعزيز الضرر المظلم إلى 15% بدلاً من 10%.

Warlock / Mage

  • تم زيادة كسب ضرر Blazing Barrier إلى 60% بدلاً من 55%.
  • تم زيادة كسب ذكاء Focus Build Up إلى 8% لكل تراكم بدلاً من 7%.
  • تم تغيير Warp Flash لتجعل Warp Charge يزيد أيضاً من ضررك السحري وسرعة الإلقاء بنسبة 10%.*

Warlock / Warden

  • تم زيادة ضرر Ruthless Judgment إلى 3220 بدلاً من 2725.*
  • تم زيادة ضرر Power of the Wood Spirit إلى 1800 بدلاً من 1598.

Warlock / Champion

  • تم تقليل وقت انتظار Rage Sublimation إلى 8 ثوانٍ بدلاً من 10.
  • تم زيادة وقت انتظار Rune Energy Devotion إلى 90 ثانية بدلاً من 60، وتم تقليل كسب الضرر إلى 43.2% بدلاً من 48.3%.

Champion

  • تم تقليل وقت انتظار Mechanic Gamble إلى 90 ثانية بدلاً من 240.
  • تم تقليل وقت انتظار Secret Technique of the Ruins إلى 90 ثانية بدلاً من 180.
  • تم تقليل وقت انتظار Shadowforge's Rage إلى 60 ثانية بدلاً من 90، وتم تقليل كسب الضرر إلى 22% بدلاً من 30.3%.

Champion / Mage

  • تم زيادة وقت انتظار Tactical Offense إلى 10 ثوانٍ بدلاً من 6.
  • تم تقليل كسب ضرر Endless Rage إلى 10% بدلاً من 20%.
  • تم تقليل كسب ضرر Power Within إلى 10% بدلاً من 12.9%.
  • تم تقليل كسب ضرر Bloody Experience إلى 15% بدلاً من 16.3%.
  • تم زيادة كسب سرعة هجوم Elemental Rampage إلى 30% بدلاً من 20%.

ملاحظات ما بعد التحديث

التغييرات التالية لن تكون مرئية في تلميحات الأدوات ولكنها ستؤثر على ناتج الضرر.

Druid

Druid / Warlock

  • تم زيادة ضرر سم Toxicologist إلى 144.4% بدلاً من 122%.
  • تم زيادة كسب ضرر سم Mind Vitalization إلى 30.2% بدلاً من 25.2%.

Druid / Warrior

  • تم تقليل وقت انتظار Fury إلى 6 ثوانٍ بدلاً من 10.
  • تم تقليل وقت انتظار Cross Thorn Blow إلى 3 ثوانٍ بدلاً من 4.
  • تم زيادة كسب ضرر Heart of the Wild إلى 60%.
  • تم تقليل كسب ضرر Nature's Blessing إلى 10% بدلاً من 30%.

Warrior

  • تم تغيير Aggressiveness ليزيد الهجوم الجسدي بنسبة 8.6% إضافية.

Rogue

Rogue / Mage

  • تم تقليل وقت انتظار Gusting Blade Rain إلى 10 ثوانٍ بدلاً من 15.
  • تم زيادة كسب ضرر Hell Blades إلى 35% بدلاً من 30%.

Rogue / Priest

  • تم زيادة كسب ضرر Fearless إلى 16.8% بدلاً من 12%.

18/06

auto_awesomeAtlantis

  • تم تطبيق تقليل الضرر بنسبة 85% على أكياس الملاكمة في Orkham لتوحيدها مع المثيل.

Warlock

Warlock / Rogue

  • تمت إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لـ Punishment، وتم زيادة الضرر إلى 92.. بدلاً من 8453، وتم زيادة تعزيز الضرر المظلم إلى 15% بدلاً من 10%.

ملاحظات التحديث 11.1.1.5002

auto_awesomeمشاكل الخريطة المصغرة والأنسجة (Texture)

قريباً جداً سيقوم المشغل بتفعيل إصلاح للمشاكل المتعلقة بملفات الخريطة المصغرة والأنسجة التي تم إدخالها في التحديث السابق.

يمكنك تسريع العملية وإصلاحها الآن عن طريق تنزيل الملف من العنوان الموضح واستبداله في "<game-directory>/fdb/" مع إغلاق اللعبة:

https://cdn-download.chroniclesofarcadia.com/client/11.1.1.4000/texture0.fdb

auto_awesomeالتغييرات المرئية

عام

  • تمت إضافة خرائط العالم لـ Seasonal Windrunner Race.

إطار الشخصية

  • تم تمكين زر تلوين جميع العناصر في خزانة الملابس.
  • تم تنعيم الانتقال عند فتح خزانة الملابس.

إطار الحرفية

  • تمت إضافة خيار لإضافة الوصفات إلى المفضلة.
  • تم تصحيح تلوين توفر الوصفات بناءً على مستوى الحرفية.

حالة المهمة

  • تم تلوين المهام حسب النوع.
  • تم تلوين مؤشر المهمة في القائمة حسب الحالة.
  • تم تلوين اسم "find for loose ends".
  • تم تحديث موضع تلميح الأداة في قائمة المهام.

إطارات محددة

  • Auction House: تم تصحيح اتجاه سهم الفرز للسعر والوقت.

ملاحظات التحديث 11.1.1.5003

auto_awesomeعام

  • تم إصلاح مشكلة منح Yolius Set لخصائص غير مقصودة عند الترقية (+).
  • تم تمكين تاجر Shadowmoon في جميع القنوات؛ التفاعل معه سينقلك إلى القناة 1.

auto_awesomeبطاقات الوحوش

عام

  • تمت إضافة إمكانية تبديل البطاقة المستخدمة باستخدام Shift+النقر الأيمن.
  • تم إصلاح انخفاض معدل الإطارات (FPS) مع إجراءات واجهة المستخدم المختلفة والتفاعل مع بطاقات الوحوش.

الطوابق (Decks)

  • تم فتح جميع الطوابق.
  • تم إصلاح مشكلة التعليق عند تغيير طوابق البطاقات.

كتاب البطاقات

  • تمت إضافة زر تتبع الـ NPC.
  • تم إصلاح الشوائب البيضاء على الأنسجة.
  • تم إصلاح غياب المعاينة المرئية لبعض البطاقات.
  • تمت إضافة تلميحات أدوات المناطق عند التمرير فوق المناطق في القائمة المنسدلة.

auto_awesomeالهيبة (Prestige)

  • تم إصلاح الشوائب البيضاء على الأنسجة في إطار الهيبة.
  • تم إصلاح عدم عمل The Scroll of Continuous Progress و The Scroll of Long-Term Perfection و The Scroll of the All-Day Completion و The Red Triumph Scroll بشكل صحيح.

auto_awesomeالحنين (Nostalgia)

عام

  • تم تغيير عملية تكرير القطع الأثرية من صنع القطعة الأثرية مباشرة إلى صنع حجر تكرير. استخدام الحجر سيحتفظ بالتعديلات الحالية (الترقية، حالة الفتح، الإحصائيات، الرونات).
    • تم نقل الوصفات الحالية إلى أحجار التكرير الجديدة تلقائياً وإزالة الوصفات القديمة.

الحرفية

  • تمت إضافة إمكانية صنع Sun Essence.
  • تمت إضافة إمكانية صنع Splinter of Form و Splinter of Emotion.

Kalin Shrine (Awakened)

  • تمت إضافة مادة Sunspot إلى Kalin Shrine (Awakened).
  • تمت إضافة متطلب Sunspot لصنع القطع الأثرية من Kalin Shrine (Awakened).
  • تم تغيير مهمة The Lost Moon لتتطلب تعلم وصفة Kalin Artefact، بدلاً من صنع قطعة أثرية كاملة.

sports_kabaddiPvP

  • تم إصلاح عدم إزالة بعض التأثيرات عند الدخول إلى ميادين المعارك.
  • تمت إضافة إمكانية شراء أسلحة PvP واليد الثانوية مقابل الألماس.
  • تم تعطيل القدرة على الاستيلاء على الأبراج أثناء الاختفاء أو تأثيرات عدم المرئية.
  • تم إصلاح عدم إزالة مهارات طقم العناصر الكامنة دائماً عند الدخول إلى ميادين المعارك.

auto_awesomeالأحداث العامة

Talaghan

  • تمت إضافة رسالة عند المشاركة في الحدث دون التسجيل.
  • تم تغيير رسالة بدء الحدث الأولية ليتم بثها إلى جميع المناطق.

auto_awesomeالتغييرات المرئية

عام

  • تمت إضافة المهمة المسبقة المطلوبة لدخول المنطقة مع حالة الإكمال إلى تلميحات أدوات المنطقة.

إطارات محددة

  • Craft Frame: تمت إضافة لون مهارة الحرفية إلى نص الأدوات المطلوبة.
  • Craft Frame: تم إصلاح تغيير الوصفة المحددة أثناء التمرير فوق زر النجمة.
  • Character Frame: تم إصلاح تلميح الأداة المفقود عند النقر على واجهة الإطار المتمرس.

auto_awesomeالتطوير

  • تمت إضافة <Layout>:SetMoneyType(int moneyType).
  • تمت إضافة <Layout>:GetMoneyType() → int moneyType.

Warrior

  • تم تقليل كسب ضرر 1-H Weapon Mastery إلى 72.2% بدلاً من 82%. (-5.4%)
  • تم تقليل كسب ضرر 2-H Weapon Mastery إلى 65.6% بدلاً من 75.6%. (-5.7%)

Warrior / Mage

  • تم إصلاح تقديم Electrical Rage لفوائد أقل من المقصود، وتم إصلاح عدم تجديد مدتها عند إعادة استخدامها عند الحد الأقصى من التراكمات.

Warrior / Champion

  • تم تغيير Slash لتصبح Strike بدلاً من ذلك، وتم تغييرها لتتطلب 2-H Hammer.

Scout

  • تم تغيير Snipe ليزيد من الضرر السحري أيضاً.
  • تم تغيير Arrow Defense لتقلل كلاً من الضرر الجسدي والسحري بنسبة 35% بدلاً من 50% ضرر جسدي فقط.

Rogue

Rogue / Mage

  • تم زيادة وقت انتظار Gusting Blade Rain إلى 15 ثانية بدلاً من 10.

Rogue / Champion

  • تم تقليل وقت انتظار Power Mechanism إلى 8 ثوانٍ بدلاً من 30، وتم تقليل المدة إلى 15 ثانية بدلاً من 30.

Mage

  • تم تغيير مهارة طقم Divine Elementalist لتصبح قابلة للتبديل (toggleable).

Mage / Warrior

  • تم زيادة ضرر Static Field إلى 4324 بدلاً من 3815.

Mage / Champion

  • تم تغيير Shock Strike لتتطلب مطرقة 2-H أو 1-H بدلاً من مطرقة 1-H فقط.
  • تم تغيير Lightning Shield ليزيد التهديد (aggro) بنسبة 150% بدلاً من 100% إذا كنت تستخدم مطرقة 2-H.
  • تم تغيير Hammer of the Thunder ليزيد أيضاً من الضرر السحري لمطرقة 2-H بنفس المقدار.

Mage / Rogue

  • تم تغيير اسم تأثير الضرر بمرور الوقت لـ Cursed Fangs إلى Cursed Wound.

Priest

  • تم تغيير Amplified Attack ليوفر هجوماً بنسبة مئوية بدلاً من الهجوم الخام. (هجوم 600 ألف أصبح الآن 30%)

Warden

  • تم تغيير فاصل تفعيل Thorny Vines إلى ثانية واحدة بدلاً من 2.

Warden / Druid

  • تم تغيير Thorny Vines لتلحق ضرراً سحرياً بمرور الوقت بدلاً من الجسدي.

Warlock

  • تم تغيير Shield of Solid Mind لكي لا يفعل وقت الانتظار العالمي ولكن تمت إضافة ثانية واحدة من وقت الإلقاء.

Warlock / Mage

  • تم تغيير Raging Thoughts لتستعيد أيضاً 100% من نقاط المانا عندما تنتهي Willpower Blade.
  • تم تغيير Psychic Flash ليعدل Psychic arrow ليكون بوقت إلقاء ثانية واحدة، وقابل للإلقاء أثناء الحركة ويكلف 1% من نقاط المانا بدلاً من التركيز.

Champion

Champion / Mage

  • تم تقليل ضرر Void Armor إلى 187.5% بدلاً من 197%.

Champion / Bard

  • تم تغيير تكلفة Electrocution إلى 10 تركيز بدلاً من 10 غضب.
  • تم تقليل وقت انتظار Shadowforge's Rage إلى 60 ثانية بدلاً من 90.
  • تم تغيير تكلفة Echo إلى 10 غضب بدلاً من 15 تركيز، وتم زيادة الضرر إلى 780% بدلاً من 678%.
  • تم تغيير Solo: Shredding لتقليل وقت انتظارها عندما تصيب Echo بدلاً من إصابات Electrocution، وتم تقليل وقت الانتظار إلى 30 ثانية بدلاً من 60، وتم تقليل التكلفة إلى 25 تركيز بدلاً من 50.

Bard

Bard / Warrior

  • تم تقليل وقت انتظار Absolute Extermination إلى 4 ثوانٍ بدلاً من 6.

Bard / Mage

  • تم تقليل وقت انتظار Fire Nova إلى 7 ثوانٍ بدلاً من 15.
  • تم تقليل وقت انتظار Chorea إلى 45 ثانية بدلاً من 60، وتم تقليل التكلفة إلى 20 تركيز بدلاً من 40.

Bard / Warden

  • تم زيادة كسب ضرر Art of War إلى 56% بدلاً من 48.5% (+5%).

ملاحظات ما بعد التحديث

Priest

  • تم زيادة نسبة Amplified Attack إلى 7% بدلاً من 5%. (بف الهجوم القديم بقيمة 600 ألف أصبح الآن 42% بدلاً من 30%)
  • بالنسبة لتعديلات اللعب الفردي سيكون هناك تغييرات أخرى، ولكنها تتطلب صيانة الخادم أولاً.

ملاحظات التحديث 11.1.1.5004

auto_awesomeعام

  • تمت مزامنة دورة وقت اليوم.
  • تم إصلاح عدم إمكانية إكمال Ambitious Woolian.
  • تم زيادة حجم التراكم لبعض العناصر اليومية إلى 100.
  • تم تقليل فرص البوابات الخلفية في Dark Core و Orkham.
  • تمت إضافة خيار لاستبدال عملات Arcadia Coins بشارات Badges of the Trial مباشرة.
  • تم تغيير صناديق Tempest Height لتختفي عند بدء الموجة التالية للمساعدة في تحسين الأداء.

auto_awesomeالوافدون الجدد

عام

  • تم إصلاح فتح بعض البرامج التعليمية على خانات إطار الشخصية للإطار الخاطئ.
  • تم تغيير رفع مستوى الفئة الأولى إلى بث عرض المستوى 105 على مستوى الخادم.
  • تمت إضافة حزمة المبتدئين للمستوى 105 عند رفع المستوى أو تسجيل الدخول عند وجود حالة مبتدئ.
  • تم تحسين عملية استخدام NPCs لتأجير الخيول إلى جانب زيادة سرعة الممتطيات إلى 70%.

المستويات المنخفضة

  • تم إصلاح إزاحة حزم المبتدئين مع المكافآت في المستويات المنخفضة.
  • تم نقل Unbridled Enthusiasm في الشخصيات المنشأة حديثاً إلى Magic Package.
  • تم إصلاح حصول الشخصيات المنشأة حديثاً على رسالة ترحيب بالعودة مع رابط ملاحظات التحديث.

auto_awesomeبطاقات الوحوش

  • تم إصلاح تعطل عميل اللعبة المتعلق بتلميح الأداة.

auto_awesomeالمهرجانات

  • تمت إضافة العناصر (Elements) إلى بعض عمليات تبادل المهرجانات التي كانت تفتقر إليها.
  • تمت إعادة توازن أنواع عناصر المهرجانات لاتباع نمط واضح. يمكن عرض الأنواع المحدثة هنا.

sports_kabaddiPvP

عام

  • تم تعطيل الوصول إلى التعبيرات (emotes) في ميدان المعركة.
  • تم تعطيل الجري التلقائي داخل ميادين المعارك.
  • تم تقليل نطاق تتبع الحيوانات الأليفة داخل ميادين المعارك.
  • تمت إضافة ساحة تدريب غير مصنفة (1v1) بدون مكافآت.
  • تمت إضافة القدرة على شراء أطعمة PvP الضعيفة من المستوى 50 مقابل Atlas Tokens.

المعدات

  • تمت إعادة توازن بعض خصائص معدات PvP.
  • تمت إضافة معلومات إلى أحجار المانا الحصرية لخانة الأجنحة.
  • تم تغيير خزانة الملابس لتكون مُمكّنة؛ وتم تعطيل المظاهر المرئية للأسلحة والأجنحة.
  • تم تعطيل تحويل الخصائص الحصرية للأجنحة مع الخصائص الأخرى.
  • تمت إضافة خيار لشراء شظايا دروع PvP الأساسية مقابل Badges of the Trial.
  • تمت إضافة خيار لاستخراج إحصائيات PvP من الشظايا مقابل Badges of the Trial وانتصارات ميدان المعركة.

التعاويذ والبفات

  • تم تغيير البفات من العالم الرئيسي ليتناقص وقتها أثناء التواجد داخل ميادين المعارك.
  • تم تغيير البفات لتكون مستقلة بين العالم الرئيسي وميادين المعارك. أي بفات يدخل بها اللاعب إلى ميادين المعارك، ستتم استعادتها عند الخروج، بغض النظر عما إذا تم القضاء عليه بالداخل أو انتهت صلاحيتها.

حرب الحصار (Siege War)

  • تم تغيير سجل المعارك ليعرض آخر 50 حرباً.
  • تم إصلاح إمكانية استخدام تعاويذ الموقع من خلال بعض أنماط البوابات.
  • تم تغيير حرب الحصار لوضع اللاعبين تلقائياً في فريق عند الدخول.
  • تم إصلاح إمكانية استخدام التعاويذ من خلال بعض جدران القلاع؛ بما في ذلك الأبراج.

Visdun Fortress

  • تم الفصل بين وقت ما قبل البناء ووقت الانضمام.
  • تم إصلاح كون أبراج Visdun أضعف من المتوقع.
  • تم زيادة الحد الأقصى لوقت Visdun Fortress من 15 إلى 20 دقيقة.
  • تمت إضافة حد أدنى للمشاركة للحصول على المكافآت تماشياً مع ساحات PvP الأخرى.

التغييرات المرئية

  • تم إصلاح تلوين Atlas Rush في طابور ميدان المعركة.
  • تمت إضافة ألوان الفريق إلى اسم اللاعب في دردشة ميدان المعركة.
  • تم مسح هدف اللاعب عند الإحياء داخل ميادين المعارك.
  • تم تغيير طابور ميدان المعركة ليختفي فقط عند تغيير المنطقة الحقيقي.
  • تم تعطيل القدرة على شراء خانات خزانة الملابس وصفحات خزانة الملابس داخل ميادين المعارك.

auto_awesomeالتغييرات المرئية

  • تم إصلاح السحب للإطارات ذات الحجم المعدل.
  • تم تحديث أنسجة الواجهة والأزرار.
  • تمت إضافة إعادة الإرساء التلقائي إلى الموضع الافتراضي للإطارات المحفوظة عندما يتم نقل الإطار خارج الشاشة.
  • تمت إضافة أيقونات تأثيرات بصرية فوق رؤوس معلمي الفئات، معلمي البروج/دراكو، معلمي الحيوانات الأليفة، معلمي الزراعة وتجار الخيول.

Quest Book

  • تم تعطيل إخفاء كتاب المهام عند إزالة المهمة الأخيرة.
  • تم إصلاح غياب أزرار كتاب المهام عند عدم وجود مهام.

Title Frame

  • تمت إضافة نظام المفضلة.
  • تمت إضافة تمييز عند التمرير فوق اللقب.

إطارات محددة

  • Macro Frame: تم إصلاح البحث.
  • Unit Frame: تم تقريب قيمة نقاط الصحة في إطار الفريق.
  • Item Shop: تم تغيير النمط المرئي لأزرار الفئات.
  • House Servant Hire Frame: تم تعطيل النقر على الخصائص.
  • Quest Search: تمت إضافة نسخ معرف الـ NPC عند النقر بزر الماوس الأوسط.
  • Target Frame: تم مطابقة خط ولون الأرقام مع Unit Frame.
  • Partner Frame: تم إصلاح حفظ الموضع عند السحب والحركة خارج الواجهة.
  • Mail Box: تم إصلاح قطع أسماء العناصر الطويلة في موضوع البريد عند إرسالها كهدية من متجر العناصر.
  • Action Bars: تم إصلاح إعداد قفل شريط الإجراءات في مكانه الذي كان يتسبب في عدم تحميل موضع شريط الإجراءات بشكل صحيح.

auto_awesomeالتطوير

تمت إضافة:

  • CardNew_SetSwapCard(bool swapCard);
  • int DisplayHeight = FontString_GetDisplayHeight();
  • bool contain = EntityFindLinkFrame(string entityPath, string pointName);

Warrior

Warrior / Mage

  • تم تغيير تكلفة نقاط المانا لـ Lightning's Touch إلى 1% بدلاً من نقاط المانا الخام.
  • تم تقليل وقت قناة Thunder Sword إلى 0.75 ثانية بدلاً من 1.5، وتم تقليل المدى إلى 80 بدلاً من 150، وتمت إضافة تكلفة 15 غضب.
  • تم تغيير تكلفة نقاط المانا لـ Sense of Danger إلى 5% بدلاً من نقاط المانا الخام، وتمت إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي، وتم تغييرها لتقلل من الضرر السحري المتلقى أيضاً.
  • تم تغيير Wind Bastion: يمنح Enraged الخاص بك بالإضافة إلى ذلك أقصى تراكمات من Electrical Rage ولكنه يحصل على وقت انتظار أعلى (60 ثانية) وتكلفة نقاط مانا بنسبة 20%.
  • تم تغيير Electric Attack؛ تستدعي برقاً على هدفك، يلحق 1570% + 0.1 x INT ضرر رياح. التكلفة: 1% نقاط مانا، وقت الانتظار: ثانية واحدة، لا يوجد تفعيل لوقت الانتظار العالمي، المدى: 80.
  • تم تغيير Lightning Burn Overload؛ يعدل Moon Cleave ليلحق 3080% ضرر رياح CPS مع تكلفة 25 غضب. إذا أصيب عدو به، سينتشر Lightning Burn إلى أهداف أخرى من حوله.
  • تم تغيير Electrical Rage؛ تضيف هجماتك العادية تراكمات من High Voltage لمدة 5 ثوانٍ، مما يزيد من الضرر السحري بنسبة 8% وسرعة الهجوم بنسبة 3% حتى 10 مرات، وعندما تنتهي المدة، سيتوقف التأثير تدريجياً.
  • تم تغيير Lava Weapon ← Lightning Burn: يزيد من سرعة هجوم 2-H Sword بنسبة 35%، وأيضاً أثناء ارتداء 2-H Sword، سيطبق Lightning's Touch الخاص بك Lightning Burn الذي يلحق 975 ضرر رياح كل ثانية لمدة 8 ثوانٍ.
  • تم تغيير Possessed by Anger، تظل تعديلات Berserk كما هي، وتم تغييرها لتوفر تقليلاً لضرر المنطقة بنسبة 5% لكل تراكم من Electrical Rage، وتغييرها لتستعيد 10% من نقاط المانا في الثانية وتمنح 15% سرعة حركة إذا كنت عند الحد الأقصى من التراكمات.

Rogue

Rogue / Warrior

  • تم زيادة تأثير الضرر بمرور الوقت لـ Toxic Splash إلى 3047 بدلاً من 2423.

Rogue / Knight

  • تم تقليل وقت انتظار Disarmament إلى ثانيتين بدلاً من 3.

Rogue / Druid

  • تم زيادة الضرر بمرور الوقت لـ Poison Shroud إلى 1687 بدلاً من 895، وتم تقليل ضرر الضربة الأولية إلى 586% بدلاً من 992%.

Rogue / Priest

  • تم زيادة ضرر Kick DEX إلى 1 بدلاً من 0.4، وتم تغيير نوع الضرر إلى سم.
  • تم تغيير Demonstration of Evil لتعديل جميع المهارات لتلحق ضرر سم بدلاً من الماء.
  • تم تغيير Holy Surge → Disturbing Mist ليلحق 1 x DEX ضرراً إضافياً، وتم تغيير نوع الضرر إلى سم.
  • تم تغيير Sinister Methods لتطبق سماً يلحق 975 ضرر سم كل ثانية لمدة 4 ثوانٍ إضافية.

Rogue / Champion

  • تم إصلاح عدم إلحاق Energy Influx Strike لضرر حرج مضمون مع Electrocution.

Mage

  • تمت إزالة تكلفة نقاط المانا لـ Intensification.
  • تم تغيير تكلفة نقاط المانا لـ Fireball إلى 1% بدلاً من نقاط المانا الخام.
  • تم تغيير تكلفة نقاط المانا لـ Thunderstorm إلى 2% بدلاً من نقاط المانا الخام.
  • تم زيادة تقليل تكلفة Energy Well إلى 50% بدلاً من 43%.
  • تم تغيير تكلفة نقاط المانا لـ Elemental Phoenix إلى 1% بدلاً من نقاط المانا الخام.
  • تم تغيير تكلفة نقاط المانا لـ Elemental Weakness إلى 1% بدلاً من نقاط المانا الخام.
  • تمت إزالة تكلفة نقاط المانا لـ Silence، وتم تقليل وقت الانتظار إلى 20 ثانية بدلاً من 24.
  • تم تغيير تكلفة نقاط المانا لـ Meteor Shower إلى 4% بدلاً من نقاط المانا الخام، وتمت إزالة وقت الانتظار.
  • تم زيادة ضرر Purgatory Fire إلى 2193 بدلاً من 1462، وتم زيادة نصف القطر إلى 80 بدلاً من 50.

Mage / Warrior

  • تم زيادة تكلفة نقاط المانا لـ Flame إلى 2% بدلاً من 1%.
  • تم زيادة تكلفة نقاط المانا لـ Static Field إلى 2% بدلاً من 1%.
  • تم زيادة مدة Intensification إلى 25 ثانية بدلاً من 20.
  • تم تغيير تكلفة نقاط المانا لـ Electric Bolt إلى 2% بدلاً من نقاط المانا الخام.

Mage / Rogue

  • تم إصلاح عدم تفعيل الضرر بمرور الوقت لـ Cursed Fangs عند إلقائها بشكل متكرر.
  • تم تغيير اسم تأثير الضرر بمرور الوقت لـ Kiss of the Vampire إلى Venomous Kiss وتم زيادة قيمته إلى 1290 بدلاً من 860.

Mage / Priest

  • تم زيادة تكلفة نقاط المانا لـ Electric Outburst إلى 4% بدلاً من 2%.
  • تمت إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لـ Magic Drain، وتمت إضافة ثانية واحدة من وقت الإلقاء، وقابلة للإلقاء أثناء الحركة.
  • تمت إزالة مكافأة سرعة إلقاء Wave Essence، وتم تغييرها لتسمح بالإلقاء أثناء الحركة عندما تكون نشطة.

Mage / Knight

  • تم زيادة ضرر Holy Discharge إلى 1132 بدلاً من 1000.

Mage / Warden

  • تم استبدال كسب التهديد لـ Earth Core Barrier بزيادة تكلفة نقاط المانا.
  • تم زيادة استعادة نقاط المانا لـ Earth Marking إلى 20% بدلاً من 10%، وتمت إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي.

Mage / Champion

  • تم زيادة كسب التهديد لـ Lightning Shield لمطرقة 2-H إلى 250% بدلاً من 150%.

Mage / Bard

  • تم زيادة ضرر Growl إلى 2730 + 0.1 x INT بدلاً من 1820.
  • تم تغيير Master of Metal لتقليل ضرر المنطقة المتلقى بنسبة 15% إضافية.
  • تم تغيير Solo: Noise لزيادة قوة الضرر بمرور الوقت بنسبة 30% إضافية.
  • تم تغيير Great Drummer لنشر Tinnitus إلى جميع الأهداف إذا كان أي هدف يصاب به لديه ذلك التأثير.
  • تم تغيير Rapid Concentration لزيادة ضرر Elemental Catalysis إلى 60% بدلاً من 40%.
  • تم تغيير Metal in your Ears لتعديل Musical Attack ليطبق أيضاً Tinnitus الذي يلحق 1100 ضرر سم كل ثانية لمدة 12 ثانية.
  • تم تقليل وقت إلقاء Musical Attack إلى ثانية واحدة بدلاً من 2، وتم زيادة الضرر وفقاً لذلك لمنع فقدان الضرر، وتم تقليل تكلفة التركيز إلى 5 بدلاً من 15.
  • تم تقليل وقت إلقاء Crooked Scream إلى ثانيتين بدلاً من 3، وتم زيادة الضرر وفقاً لذلك لمنع فقدان الضرر، وتم تغييرها لتتطلب استخدام آلة موسيقية.

Priest

  • تم تطبيق مهارة Healer's Resolution، والتي توفر ذكاءً مساوياً لحكمتك.
  • تم تغيير Bone Chill لتصبح مهارة هدف واحد بوقت انتظار ثانية واحدة، وبدون تفعيل لوقت الانتظار العالمي، وتم زيادة معدل الإبطاء إلى 35% بدلاً من 20%، وتم زيادة الضرر بمرور الوقت وفقاً لذلك.

Priest / Scout

  • تم تغيير Chain of Light لتشفي حول النفس بدلاً من الهدف.

Priest / Mage

  • تمت إزالة تفعيل وقت الانتظار العالمي لـ Lightning.
  • تم تغيير أضرار Icewind Blade إلى 975% CPS بدلاً من 615 ضرر سحري ثابت.
  • تم تغيير Freeze ليزيد من جميع الأضرار العنصرية بنسبة 3% بدلاً من الماء والرياح فقط.

Priest / Warlock

  • تم تغيير Prayer of Tribulation لتلحق 1950 + 2 x WIS ضرر ماء حول هدفك مع كل تفعيل، وتمت إضافة وقت انتظار 4 ثوانٍ.

Priest / Bard

  • تم زيادة سرعة حركة Musical Joy إلى 12% بدلاً من 6%.
  • تم تغيير Musical Attack ليلحق ضرر منطقة حول هدفك.
  • تم تغيير Aquatic Knowledge لتقليل أيضاً وقت انتظار Healing Salve إلى 10 ثوانٍ بدلاً من 30.

Warden

  • تم تغيير Spirit of the Oak ليوفر 80% تهديد للمالك.
  • تم تغيير Power of the Wood Spirit لتحصل على 0.8 x STR ضرراً إضافياً لكل ضربة.

Warden / Warrior

  • تم تغيير Pulse Mastery لكي لا توفر تهديداً ودفاعاً بعد الآن.
  • تم تغيير Coat of Arms لتستخدم فقط على النفس، وتم زيادة كسب الدفاع إلى 120% بدلاً من 30%، وتمت إضافة مكافأة تهديد بنسبة 30%.

Warden / Knight

  • تم زيادة كسب تهديد Parrying Nature إلى 75% بدلاً من 20%.

Warden / Druid

  • تم زيادة ضرر Frantic Briar إلى 943 بدلاً من 726.
  • تم زيادة ضرر Cross Chop إلى 1950 بدلاً من 1625.
  • تم زيادة ضرر Power of the Wood Spirit إلى 1047 بدلاً من 860.
  • تم تغيير Power of the Oak لكي لا تجعل Sepal Stab يطبق مع جميع المهارات بعد الآن.
  • تم تقليل مقياس هجوم Oak Walker إلى 60% بدلاً من 70%، وتم تقليل مقياس الضرر إلى 3200% /300% بدلاً من 4000%/500%.

Warden / Champion

  • تم زيادة كسب تهديد Master of Aggro لكل تراكم إلى 12% بدلاً من 8%.

Druid

  • تم تطبيق مهارة Healer's Resolution، والتي توفر ذكاءً مساوياً لحكمتك.

Druid / Warrior

  • تمت إزالة استعادات طاقة الطبيعة لـ Heart Piercing.
  • تمت إزالة استعادات طاقة الطبيعة لـ Cross Thorn Blow.
  • تم تغيير Natural Attack ليوفر طاقة الطبيعة مع كل ضربة.
  • تم تغيير Nature's Blessing ← Unrestrained Rage: يزيد من الضرر الجسدي بنسبة 15% ولكنه يزيد أيضاً من استهلاك الغضب بنسبة 30%، قابل للتبديل.

Druid / Scout

  • تمت إزالة وقت إلقاء Healing Arrows، وتم تقليل وقت الانتظار إلى 8 ثوانٍ بدلاً من 15.

Druid / Rogue

  • تم تغيير Curse of the Widow لتقليل قوة الشفاء بنسبة 50% إضافية.
  • تم تغيير Magic Turmoil لتصبح بوقت انتظار 60 ثانية ومدة 30 ثانية بدلاً من كونها كامنة، وتم تقليل كسب الضرر إلى 15.6% بدلاً من 21%.
  • تم تغيير Curtain of Darkness ليزيد من وقت انتظار Withering/Weakening Seed إلى 30 ثانية بدلاً من 20، ويقلل من مدتها إلى 15 ثانية بدلاً من 20 ولكنه يجعلها تستعيد 3 من طاقة الطبيعة بدلاً من ذلك.

Druid / Champion

  • تم تقليل وقت انتظار Essence of Vitality إلى ثانيتين بدلاً من 5.
  • تم زيادة كسب سرعة إلقاء Mechanism Feedback إلى 2% لكل تراكم بدلاً من 1%.

Warlock

  • تم تقليل وقت انتظار Soul Trauma إلى 6 ثوانٍ بدلاً من 10.
  • تم تقليل تكلفة تركيز Shield of Solid Mind إلى 15 بدلاً من 25.

Warlock / Warrior

  • تم تقليل وقت انتظار Mind Transference إلى 10 ثوانٍ بدلاً من 20.
  • تم تغيير Defensive Formation → Concentration Stance: يزيد من سرعة الإلقاء بنسبة 43.6% وسرعة الحركة بنسبة 21.8% أثناء استعادة 5 تركيز كل ثانية.

Warlock / Scout

  • تم تغيير Blood Arrow لتستعيد 1% من نقاط الصحة بدلاً من تكلفة نقاط الصحة، وتم زيادة كسب الضرر المظلم والذكاء إلى 12% بدلاً من 8.4%.

Warlock / Mage

  • تم زيادة تكلفة نقاط المانا لـ Flaming Heart Strike إلى 2% بدلاً من نقاط المانا الخام.
  • تم تغيير Thinking Overload لتكلف 10% نقاط مانا، وتمت إزالة استعادة التركيز، وتم تغييرها لتقلل بالإضافة إلى ذلك جميع التكاليف بنسبة 25%.
  • تم تغيير Saces' Cracking Spell → Selfish Saces؛ يعدل Surge of Awareness ليمنح 20% هجوماً ولكنه يطبق عليك فقط، وأيضاً لن تكون Mass Charge متاحة. (كامنة)

Warlock / Warden

  • تم زيادة تقليل ضرر المنطقة لـ Corrupted Oak Walker إلى 45% بدلاً من 35%.

Champion

  • تم زيادة كسب تهديد Rune Energy Influx إلى 85% بدلاً من 50%.
  • تم تغيير Feedback Defense ليكون تأثيراً دائماً، وتم تغييرها لتشارك 8.6% من الدفاع الجسدي للملقي مع أعضاء الغارة من حوله، وتمت إزالة انعكاس الضرر الخاص بها، وتمت إزالة تكاليف الغضب.

Champion / Druid

  • تم تغيير Rune Pulse لتفعيل Recover بدون ضربات حرجة.
  • تم تغيير Feedback Defense لتوفر بالإضافة إلى ذلك 9.6% من قوة الشفاء للملقي.

Champion / Warlock

  • تم إصلاح عدم قابلية Dark Energy Punishment للتبديل بالكامل.

Bard

  • تم تقليل وقت انتظار Rhythmic Delusion إلى 10 ثوانٍ بدلاً من 20، وتم تقليل مدة ديبف الدقة إلى 3 ثوانٍ بدلاً من 10.
  • تم تغيير Misanthrope → Measure Rest، وتم تقليل المدة إلى 10 ثوانٍ بدلاً من 15، وتم تقليل وقت الانتظار إلى 120 ثانية بدلاً من 180، وتمت إزالة الحصانة.

Bard / Knight

  • تم تغيير Tempo لكي لا تقلل من تهديدك الخاص.

Bard / Warlock

  • تم تغيير Harmony لتوليد روح (Soul) لكل ضربة، بشكل مستقل عن توليد الأرواح الطبيعي.
  • تم تغيير Noble Souls لتوفر سرعة إلقاء لكل روح يتم الاحتفاظ بها، حتى 19% عند 666 روحاً.
  • تم تغيير Soul Blast لكي لا تتطلب روحاً لاستخدامها، وتم تغييرها لتولد روحاً بدلاً من ذلك.
  • تم تغيير Immaterial Recurrence لتوليد روحين لكل ضربة، بشكل مستقل عن توليد الأرواح الطبيعي.
  • تم تغيير Spiritual Rune لتجعل الأرواح تتولد مع كل تفعيل بدلاً من كل 4، وأيضاً كل تفعيل سيقلل من وقت انتظار Harmony بثانية واحدة أثناء نشاطها.
  • تم تغيير Soul Hunter: ستلحق مهارات الهدف الواحد الخاصة بك ضرراً إضافياً وتوفر روحاً لكل 4 تفعيلات من هذا، حتى 666 روحاً. لن توفر الأرواح أي ضرر.
  • تم تغيير Cruel Harvester لتحرير جميع الأرواح المجمعة لتوفر 25 ضرراً جسدياً و 50 ضرراً سحرياً لكل روح، وتشارك 10% من هذه الفائدة مع جميع أعضاء الفريق لمدة 30 ثانية، وتوفر أيضاً 25% سرعة إلقاء للمستخدم.

التحديث 11.1.1.5005

auto_awesomeالتغييرات المرئية

عام

  • تم تصحيح المظهر المرئي للأزرار العادية.

إطارات محددة

  • Coolsuit Frame: تم إزالة الحدود اليسرى غير المنتظمة من الخلفية.
  • Auction House: تم تقليل عتامة التمييز وتوسيط نص أزرار البحث الشجري.
  • Recipe Store: تم إصلاح عدم تحديد الوصفة بشكل صحيح عند وضع المؤشر فوق العملة.

Warrior

Warrior / Mage

  • تم زيادة قيمة الضرر بمرور الوقت لـ Lightning Burn إلى 8025 بدلاً من 975.

Druid

  • تم إصلاح عدم وجود مهارة Earth Arrow.
  • تم إصلاح اختفاء Healer's Resolution عند تلقي الشفاء.

Priest

  • تم إصلاح اختفاء Healer's Resolution عند تلقي الشفاء.

Rogue

Rogue / Priest

  • تم إصلاح عدم استخدام Poisonous Wound لصيغة الضرر الجسدي بمرور الوقت (DoT).