Описание патча 11.1.2.1000
Общее
- В диалоги транспортировки Снупа добавлены Вортис и Шассиз.
- Исправлена ошибка, из-за которой в пакете транспортировки Снупа по Кандаре отсутствовал Серебряный источник.
Наградные монеты
- Добавлена валюта «Наградные монеты» с магазином у Томаса Беннетта в Атласе — позволяет получать награды за активность на сервере.
- Добавлена возможность совершать личные покупки во внутриигровом магазине за наградные монеты с помощью галочки в окне покупки — дарение невозможно, бонусные рубины не начисляются.
Замок Графу (Пробужденный)

- Открыты врата нового подземелья для 12 игроков в линейке «Ностальгия». Оно станет доступно игрокам после достижения достаточного прогресса в продолжении цепочки заданий «Воспоминания о Таборее», а также после того, как Аннелия соберет достаточно сил, чтобы встретиться с вами на следующий день.
- В описание всех атакующих и защитных рун добавлена информация о том, что если вторая копия той же руны помещена в артефакты солнца и луны одновременно, вторая руна даст только 10% своей силы.
- Переработаны и изменены поведение и тактика некоторых событий, монстров и боссов.
- Представлены 3 новых лунных артефакта и их улучшенные варианты.
- Уровень монстров увеличен до 107+.
- Добавлен 1 новый ездовой питомец для создания.
- Добавлено 36 новых карт монстров.
- Добавлено 9 новых рейтингов.
- Добавлено 9 новых титулов.
Престиж
- Продолжительность 2-го сезона — 4 месяца.
- Новый 2-й сезон будет активен до 30.11.2024 (включительно).
- Изменения в механике усилений (Boost):
- Теперь при покупке усиления оно применяется ко всем 5 рангам преимуществ одновременно. Нет необходимости покупать усиление для каждого ранга отдельно. Сила усиления рассчитывается по наивысшему рангу — Полубог. Изменена длительность усиления: минимум — 7 дней, максимум — 90 дней. Меню покупки усиления перенесено в правый верхний угол, где обычно покупаются валюта и опыт. Первая покупка усиления в начале сезона будет предложена со скидкой 25%.
- Увеличение получаемого опыта:
- За выполнение заданий игроки теперь будут получать примерно в два раза больше опыта. Это изменение позволяет игрокам достичь наивысшего ранга в Престиже без использования алмазов, просто выполняя задания Престижа.
- Новая система наград в магазине Престижа:
- Введена система наград, стимулирующая игроков тратить монеты Престижа на покупку предметов. Тип подписки определяет количество предметов, необходимых для получения награды. Игрок может забирать до 3 наград ежедневно. Чем больше наград, тем больше выбор: первая награда предлагает 1 из 3 предметов, третья — 1 из 5 предметов.
- Для стимулирования игроков тратить монеты Престижа на покупку предметов. Тип подписки определяет количество предметов, необходимых для получения награды. Игрок может забирать до 3 наград ежедневно. Чем больше наград, тем больше выбор: первая награда предлагает 1 из 3 предметов, третья — 1 из 5 предметов.
- Сохранение накопленного опыта и валюты:
- Начиная с 1-го сезона, мы начнем сохранять следующий прогресс игроков:
- Процент накопленного опыта.
- Обычный: 10% опыта.
- Плюс: 15% опыта.
- Золотой: 20% опыта.
- Платиновый: 25% опыта.
- Валюта, заработанная за выполнение заданий.
- Золотой: 10% Монет мужества.
- Платиновый: 15% Монет мужества.
- Валюта за задания будет возвращена игрокам во время следующих технических работ.
- Валюта, купленная за алмазы.
- Процент накопленного опыта.
- Начиная с 1-го сезона, мы начнем сохранять следующий прогресс игроков:
- Перераспределение цен на преимущества:
- В новом сезоне цены на преимущества были перераспределены в зависимости от их популярности. Это происходит автоматически в каждом новом сезоне.
- Информация о бонусах:
- При наведении курсора на опыт или валюту в меню заданий теперь будет отображаться более подробная информация об источниках всех бонусов.
- Изменения в меню автовыполнения заданий:
- Теперь все 5 заданий можно выполнить автоматически за один раз, при этом всегда предоставляется скидка 20% при выполнении 5 заданий за одну транзакцию.
- Снижение цен в магазине Престижа:
- Цены на предметы в магазине Престижа снижены почти вдвое.
- Отправка ссылок на преимущества в чат:
- Купленные (активные) преимущества в меню Престижа теперь можно отправлять в игровой чат в виде ссылок, как и любой другой предмет.
- Изменения в механике покупки боевого пропуска Престижа:
- Начиная со 2-го сезона, цена на Престиж будет устанавливаться на весь сезон. Больше не будет подписок на 1 месяц, 6 месяцев и так далее. Это сделает цену наиболее выгодной для всех игроков. Все цены для каждого типа подписки были значительно снижены с учетом разовой покупки на 3 месяца.
- Игроки со старой подпиской — для вас ничего не изменилось, по истечении срока действия подписки вы сможете перейти на новый тип.
- С новой системой монетизации Престижа старые предметы все еще будут работать: активируйте их, чтобы получить Престиж на определенный период. Однако, если вы купите новый пропуск, вы не сможете использовать старые предметы до окончания текущего сезона во избежание конфликтов.
- Новое меню покупки опыта и валюты Престижа:
- При покупке опыта и валюты Престижа, а также в магазине, игрокам будет предлагаться меню для выбора желаемого количества транзакций. Кнопка переключения всплывающего меню была удалена.
- Изменения в стоимости автовыполнения заданий:
- Стоимость автовыполнения заданий была увеличена на определенных рангах. Это изменение затрагивает ранги от Владыки I до Полубога IV.
- Упрощенная покупка преимуществ:
- Теперь преимущества, относящиеся к определенному типу подписки, можно приобрести сразу, без необходимости покупать предыдущие преимущества в конкретной категории. Эта функция доступна для подписок Плюс, Золотой и Платиновый.
- Исправление ошибки в магазине:
- Исправлена ошибка, из-за которой при покупке в любых игровых магазинах появлялась фантомная ошибка «Престиж не активен».
- Добавлено 8 новых преимуществ:
- Другое (Все типы боевого пропуска):
- Зеркальные миры: Бесплатные входы: Добавляет ежедневные бесплатные попытки прохождения зеркальных миров. Количество попыток не накапливается и сбрасывается ежедневно.
- Телепорты Табореи (Все типы боевого пропуска):
- Навык возвращения: Сокращенное время восстановления: Сокращает время восстановления навыка возвращения.
- Аукцион (Все типы боевого пропуска):
- Дополнительные ячейки: Увеличивает количество доступных ячеек на аукционе.
- Прочность:
- Пропуск Плюс:
- Инструменты сбора: Снижает потерю прочности инструментов для сбора ресурсов.
- Золотой пропуск:
- Снаряжение: Снижает потерю прочности экипировки, за исключением роботов, артефактов и инструментов сбора.
- Платиновый пропуск:
- Роботы: Снижает потерю прочности роботов.
- Артефакты: Снижает потерю прочности артефактов.
- Пропуск Плюс:
- Использование объектов (Пропуски Плюс, Золотой и Платиновый):
- Сундуки у Малатины: Сокращает время открытия определенных сундуков у Малатины. Бонус действует в следующих зонах:
- Игра на выживание Малатины
- Гоблинские шахты
- Полоса препятствий Малатины
- Древние сокровища
- Сундуки у Малатины: Сокращает время открытия определенных сундуков у Малатины. Бонус действует в следующих зонах:
- Другое (Все типы боевого пропуска):
PvP
Общее
- Исправлена ошибка, из-за которой чат поля боя не использовал черный список.
- Исправлена ошибка, из-за которой характеристики PvP не отображались красным цветом, если персонаж находился не на камне маны.
- Отключена возможность трансмутации камней маны для PvP-экипировки выше 11 ранга.
Осада замков
- Увеличена дальность поиска стражников гильдии.
- Изменен способ распределения жетонов Атласа — теперь они распределяются поровну между членами гильдии.
Визуальные изменения
Общее
- Улучшен внешний вид выпадающих списков интерфейса.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Агнес отсутствовал посох.
Панели действий
- Скорректировано стандартное положение панелей действий.
- Скорректирован метод загрузки предыдущего расположения панелей действий.
Изменения окон
- Панель опыта: Текст подсказки разделен на две колонки.
- Окно титулов: В избранное добавлена подкатегория значков.
- Всплывающее окно обучения: Добавлено подтверждение для скрытия обучения, а флажки изменены на кнопки.
Классы
- Разделено время восстановления некоторых предметов, чтобы они не мешали времени восстановления классовых навыков.
- Исправлена ошибка, из-за которой на эффекты периодического физического урона стихий не влияли соответствующие бонусы к стихийному урону.
Воин
Воин / Маг
- Изменен навык «Оплот ветра»: теперь он также изменяет «Внезапную атаку», заставляя ее наносить 1500% урона ветром, а ее время восстановления сокращается на одну секунду при каждой «Электрической атаке».
Воин / Бард
- Периодический урон от «Хищного яда» снижен с 957 до 642.
Разбойник
Разбойник / Воин
- Периодический урон от «Ядовитых брызг» снижен с 3047 до 2077.
Разбойник/Следопыт
- Бонус к скорости применения навыка «Точность» снижен с 30% до 20%.
Разбойник/Жрец
- Исправлена ошибка, из-за которой «Ядовитая рана» не наносила периодический урон при слишком быстром повторном наложении; урон уменьшен вдвое.
- Урон от «Тревожного тумана» снижен с 628% до 544%, потеря урона за каждую дополнительную цель увеличена с 6% до 8%.
Разбойник / Хранитель
- Урон от «Силы лесного духа» увеличен с 525% до 584%, максимальное количество целей увеличено с 6 до 15, но добавлена потеря 8% урона за каждую дополнительную цель.
- Изменен навык «Хватка лесного духа»: теперь он заставляет «Силу лесного духа» наносить больше урона и увеличивает количество поражаемых целей с 6 до 15. Больше не наносит урон при использовании.
Разбойник / Друид
- Периодический урон от «Ядовитого покрова» снижен с 1687 до 1540.
Разбойник / Гладиатор
- Шанс срабатывания «Разборки» от «Ядовитой отдачи» увеличен с 25% до 34%, исправлена нестабильность срабатывания эффекта при атаках левой рукой.
Маг
- Урон от «Огненного шара» увеличен с 3010 до 4515. Навыки «Огненного шара» с элитными умениями сохранят прежние значения урона.
Маг / Воин
- Длительность «Электрической стрелы» увеличена с 12 до 15 сек.
- Коэффициент конвертации «Мудрости и храбрости» увеличен с 25% до 27%.
- Изменен навык «Усиление»: теперь он дает 1% магического урона за каждые 4% оставшейся маны, максимум 25% при 100% маны.
Хранитель
- Исправлена ошибка, из-за которой «Взрыв жизненной силы» непреднамеренно срабатывал более одного раза при использовании «Силы лесного духа».
Гладиатор
- Исправлена ошибка, из-за которой «Ответная защита» вызывала повторяющийся звуковой эффект во время своей активности.
Гладиатор / Рыцарь
- Множитель угрозы от «Священного рева» увеличен с 400% до 500%, урон удвоен.
Бард
Бард / Колдун
- Изменен навык «Гармония»: теперь его использование стоит 10 ед. фокуса.
- Стоимость фокуса для «Взрыва души» снижена с 20 до 10 ед.
Разработка
Функции будут более подробно описаны в вики позже.
Добавлены методы XML
- Поддержка нескольких текстур для <Button>
- <Frame>:SetCapture
- <Layout>:GetMoneyType
- <Layout>:SetMoneyType
- <Tooltip>:AddCustomTooltipLine
- <Texture>:AddTexCoord
- <EditBox>:GetEmojiCountMax
- <EditBox>:GetEmojiCount
Обновлены теги XML
- <Layer level="..."> | BACKGROUNDAFTER, BORDERAFTER, ARTWORKAFTER, OVERLAYAFTER, HIGHLIGHTAFTER, TOPOVERLAYAFTER
- <Texture alphaMode="..."> | LUMINANCE
- <Layout moneyType="..."
Добавлены функции Lua
- PrestigeCashbackGift_GetData
- PrestigeCashbackGift_GetRaward
- PrestigeBoost_BuyRequest
- PrestigeBoost_GetPrice
- PrestigeBoost_GetTime
- PrestigeBoost_GetInfo
- PrestigeBoost_HaveAnybenefit
- Prestige_GetGiftItem
- Get_MAX_PRESTIGE_CASHBACK_SUB_LEVEL_
- Get_MAX_PRESTIGE_CASHBACK_GIFT_ITEMS_
- AddAnimatedEmoji
- AddEmoji
- EmojiPackAvailable
- BuyEmojiPack
Обновлены функции Lua
CIMF_ShoppingBuy( int GUID, item Count, bool IsRewardCoin )
Удалены функции Lua
- Prestige_BuyBoostRequest
- Prestige_GetBoostPrice
- Prestige_GetBoostTime
- Prestige_GetBoostInfo
Ремесленный фестиваль
- 6 особых карт с фестивальных монстров.
- 22 скрытых особых титула с фестивальных событий.
Драко
Во время фестиваля вы можете обменять материалы зодиака ветра и Aero Draconaris на питомца Драко.
Получить Aero Draconaris можно у:
- Кассира ремесленного фестиваля — обменяйте 6 Праздничных сертификатов ремесленного фестиваля на награду.
Преобразование элементов
Место начала: Мост Варанаса
Цель события: Помочь Майдену Нейлу протестировать его новый преобразователь элементов
Йиззи и Яша — Ремесленники [Гильдия ремесленников]
Дарят особые рецепты только тем, кто достиг уровня мастера (60 уровень) как минимум в одной производственной профессии.
Исследование Нолики
Тип события: сбор предметов
Место начала: Город Варанас
Место проведения: повсюду в Таборее
Цель события: помочь Нолике собрать предметы
Блошиный рынок
Тип события: сбор / обмен одних предметов на другие
Место проведения: Город Даланис
Цель события: Помочь Нобо Янагу собрать предметы
Великий производственный скачок
Тип события: повышение уровня ремесленных навыков
Место проведения: Варанас и Даланис
Цель события: повысить ремесленные навыки
Вращающаяся сила
Связанный NPC: Абу Ларуэль
Место проведения: Серебряный источник, возле моста в Варанас
Информация о событии: управляйте ускорением энергии ядра
Поручение ремесленников
Тип события: сбор предметов
Место начала: Город Варанас
Место проведения: Город Варанас и Серебряный водопад
Цель события: получить квестовый предмет, убивая монстров, собрать предметы
Информация о событии: 6 подзаданий
- Поручение мастера доспехов
- Поручение алхимика
- Поручение кузнеца
- Поручение плотника
- Поручение повара
- Поручение портного
Рука помощи ремесленникам
Тип события: создание предметов
Место проведения: Город Варанас
8 временных интервалов каждый день: 2:20, 6:20, 10:20, 14:20, 18:20, 22:20
При начале события отправляется системное объявление
Событие завершается через 30 минут
Цель события: помочь ремесленникам
Описание патча 11.1.2.1001
Замок Графу (Пробужденный)
- Исправлены некоторые ошибки.
- Удален стенд из события Ардмонда. В будущем патче он будет заменен на другую модель.
- Исправлена ошибка, из-за которой на некоторых классах можно было застрять на новой цепочке заданий.
Престиж
- Исправлена ошибка, из-за которой не всегда удавалось забрать награды за 20 минут пребывания в игре.
Описание патча 11.1.2.1002
Замок Графу (Пробужденный)
- Исправлена ошибка, из-за которой в «Пробужденном» режиме некорректно проверялись предварительные задания.
- Исправлена возможность прохождения первого события грубой силой с помощью макросов.
- Обновлен внешний вид кроликов в первом событии для предотвращения их прохождения сквозь объекты.
- Ускорен запуск некоторых событий с боссами при первом прохождении.
- Снижено самоисцеление Альберта.
Престиж
- Исправлена ошибка, из-за которой преимущество «Исследование» некорректно отображало каналы.
- Исправлена ошибка, из-за которой преимущество «Возвращение: Сокращенное время» не показывало уменьшенное время применения в подсказке.
Визуальные изменения
- Панели действий: Исправлен сброс положения панелей.
- Панели амулетов: Исправлен сброс положения панелей прочности.
- Аукцион: Добавлены стрелки развертывания для категорий, содержащих подкатегории.
Разработка
- Добавлено
int position = <EditBox>:GetPlaceCaret().
Описание патча 11.1.2.1003
Общее
- Исправлено отсутствие 2-секундного времени призыва у некоторых новых ездовых питомцев.
- Исправлены некоторые утечки памяти игрового клиента для повышения производительности.
- Исправлено появление Торговца Темной Луны по другим координатам на 2-м канале.
Ностальгия
Замок Графу (Пробужденный)
- Увеличен шанс выпадения добычи «Лунное сияние».
- В таблицу характеристик добавлено «Святилище иллюзий».
- Снижен урон от периодического эффекта «Быстрый удар когтями».
- Снижен получаемый урон при успешном прохождении события Каюса.
- Увеличено максимальное количество здоровья графа Херла во время битвы с Аннелией.
- Добавлены дополнительные подсказки для события со странным билетным агентом.
- Улучшена финальная анимация Альберта, когда игроки находились вне зоны досягаемости.
- Снижены атакующие характеристики коварных медведей во время битвы с Аннелией.
- Увеличен урон, получаемый графом Херлом во время некоторых тактик в битве с Аннелией.
Королевство ледяных гномов (Пробужденное)
- В таблицу характеристик добавлено «Святилище стазиса».
Заброшенное аббатство (Пробужденное)
- В таблицу характеристик добавлено «Святилище стазиса».
Престиж
- Исправлены визуальные ошибки новых преимуществ.
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог приобрести Обычную подписку.
- Исправлены цены на подписку, когда цена везде отображалась как -1 PNC.
- Исправлена ошибка для Обычной подписки, из-за которой игрок не мог получить ежедневную награду.
- Введены динамические цены на подписки: чем меньше времени остается до конца сезона, тем ниже цена. Цена пересчитывается каждые 10 дней.
Карты монстров
- Добавлена карта для Эссенции Таргонхарла.
Дома
- Уменьшен шаг изменения размера при масштабировании мебели.
PvP
- Исправлено отключение автоматического бега с помощью ЛКМ и ПКМ на полях боя.
Визуальные изменения
Общее
- Добавлено изображение подсказки для зон Табореи.
Панели амулетов
- Сокращено отображение больших значений прочности.
- Изменен цвет цифр в зависимости от уровня прочности.
Аукцион
- Улучшено поле ввода текста для предложений — теперь принимаются только цифры.
- Исправлены проблемы с видимостью при развертывании категорий в списке поиска.
Воин
Воин / Маг
- Периодический урон от «Грозового ожога» увеличен на 20%.
Жрец
- Изменен навык комплекта «Водный дух возрождения»: теперь питомец отзывается при повторном использовании.
Хранитель
Хранитель / Друид
- Изменено масштабирование атаки/урона Дубового ходока с 60%/3200% на 100%/100%.
Разработка
- Добавлено
bool isVisible = GetNPCVisible( int OrgObjID );
Описание патча 11.1.2.1004
Общее
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые аддоны вызывали сбой игры после исправления одной из утечек памяти.
Замок Графу (Пробужденный)
- Скорректированы некоторые тактики, чтобы они обязательно отображались при любых настройках спецэффектов.
Визуальные изменения
- Панели амулетов: Обновлена текстура.
- Аукцион: Исправлено выравнивание и наложение некоторых строк.
Хранитель
Хранитель / Друид
- Урон от «Удара чашелистиком» удвоен.
- Снижено масштабирование атаки/урона Дубового ходока с 70%/5000% до 150%/1000%.
- Исправлена ошибка, из-за которой Дубовый ходок непреднамеренно масштабировал атаку/урон с коэффициентами 70%/5000% вместо 60%/3200%.
Описание патча 11.1.2.1005
Общее
- Улучшено зависание игры, иногда возникавшее при открытии внутриигрового магазина.
- Исправлена ошибка, из-за которой случайное магическое усиление горничных иногда не накладывалось.
- Исправлена ошибка, из-за которой в окне выбора навыков комплекта в магазине наград иногда отображались неверные варианты.
- Изменены навыки трансформации за титулы: теперь они объединены в один общий навык с диалоговым окном выбора внешнего вида NPC.
Замок Графу (Пробужденный)
- Отключена возможность использования обоих проводников одним и тем же игроком.
- Исправлено событие Альберта: при успешном выполнении тактики он получал «Магию Зуридона» чаще, чем планировалось.
Престиж
- Исправлена визуальная ошибка в меню ежедневных наград.
- Исправлена визуальная ошибка в ценах в окне покупки Престижа.
- Исправлена визуальная ошибка с неактивной кнопкой покупки в окне Престижа.
Визуальные изменения
- Исправлено зеленое сообщение на доске заданий.
- Внутриигровой магазин: Обновлены текстуры кнопок покупки.
- Окно титулов: Улучшены стрелки выпадающего списка категорий.
- Полосы здоровья: Отключены полосы над неинтерактивными объектами.
Описание патча 11.1.2.1100
Переработка силы и добычи
Целью большинства следующих изменений силы, характеристик и валюты является балансировка резкого скачка силы на максимальном уровне, при этом сильные рейдовые группы не должны почувствовать большой разницы. Дополнительные изменения могут быть применены в ближайшее время. Это сократит разрыв между новыми игроками, облегчая им достижение высокоуровневого контента и делая старый контент по-прежнему привлекательным без полного лишения врагов сложности или получения несоразмерных наград. Сохранение текущих значений снизило бы возможность создания нового контента в ближайшем будущем из-за различных ограничений, которые невозможно увеличить без усложнения игровых систем.
Общее
- Время возрождения Залкенриса сокращено с 24 до 12 часов.
- Исправлена ошибка, из-за которой 15-я ячейка PvE-снаряжения приводила к потере амулетов.
- Включена возможность добавления квестовых предметов в корзину с подтверждением во всплывающем окне.
- Восстановлен х7 шанс выпадения предметов на сервере внутри Серебряного источника и Каньона Пыльного Дьявола.
- Изменен «Сертификат посещения блошиного рынка» — теперь он не исчезает при смерти или смене класса.
- Предметы и валюта, выпадающие на всю группу, теперь выпадают в одно клиентское окно для каждого игрока в зависимости от времени игры.
- Увеличена скорость сброса спам-фильтра почтового ящика. Скорректировано сообщение об ошибке при смене зоны для его мгновенного сброса.
Игровые руководства
- Обновлены некоторые скриншоты.
- В некоторые игровые руководства добавлены новые страницы и информация.
- Изменено поведение масштабирования изображений — теперь используются только исходные границы наведения.
Зоны
Событие появления боссов
- Внутри события отключен «Курьер-страус».
- Добавлены боссы из Обители забытых легенд.
- Количество монет Аркадии, получаемых за событие с боссами, снижено на 50%.
Гоблинские шахты
- Обновлены награды в блестящей капсуле гоблинов.
Замок Графу (Пробужденный)
- Урон игроков внутри подземелья увеличен на 33.3%.
- Добавлена дополнительная подсказка для получения одного из титулов.
- Графу Херлу добавлена дополнительная «Лунная эссенция».
- Скорректирован урон от некоторых заклинаний боссов и монстров.
- В события Билетера и Альберта добавлен дополнительный дроп селена.
- Увеличено время до взрыва коварных медведей Аннелии.
- Заклинатели змей теперь остаются невосприимчивыми к урону, пока змея не погибнет, для более точного баланса.
Оркхам
- Урон игроков внутри подземелья увеличен на 33.3%.
Система порчи
- Диапазон возможного процента магической атаки изменен с 2-10% на 3-12%.
Карты монстров
Общее
- Добавлено 47 карт монстров в зоны, недавно обновленные под новую систему.
- Добавлено 25 карт монстров в некоторые старые зоны с новой системой, где они отсутствовали.
- Древнее королевство Роразан, Хрисалия, Тундра Мердина, Перевал Сирбала и Сарло переведены на новую систему карт.
- Некоторые квестовые карты монстров теперь имеют 5 звезд по умолчанию. Карты в Книге карт были обновлены, карты в других местах хранения будут обновлены в следующих патчах.
- Яростный гоблин
- Бронированный касумиль
- Красноглазый ночной медведь
- Моррисон
Книга карт
Новые фильтры
- Добавлены фильтры «0-5 звезд карты».
- Добавлены фильтры «0-5 способностей карт».
- Добавлен фильтр «Неотраженные карты».
- Добавлена категория зон «Мини-игры».
- Добавлен фильтр «Неконвертированные карты».
- Добавлен фильтр «Улучшаемая звезда карты».
Функционал
- Удалена устаревшая сортировка «Повышение звезд».
- Исправлены названия некоторых категорий зон.
- Исправлено отсутствие категории зоны у некоторых карт.
- Исправлена работа выпадающего списка фильтра «Город».
- Карточные валюты добавлены на нижнюю панель окна.
- Улучшено поле поиска — теперь удаляются пробелы в начале и конце строки.
- Исправлено ошибочное группирование некоторых подземелий в неверные категории зон.
- Сортировка зон в фильтре изменена, чтобы соответствовать карте мира.
Визуальное оформление
- Изменен шрифт текста в выпадающем списке фильтра.
- Изменен цвет текста-заполнителя в поле поиска.
- Добавлен белый цвет для текста фильтров, не связанных с зонами.
- В выпадающие списки добавлены цвета зон и зеркальных миров.
- Обозначение текущего фильтра изменено с другого цвета на полужирный шрифт.
- Исправлен фильтр типа «Физическая карта» — теперь он отображает иконку звезды новой системы.
Валюты
Монеты Аркадии
Изменения значений сделаны для того, чтобы предыдущие подземелья по-прежнему рассматривались для фарма. Это позволит разнообразить игровой процесс за счет выбора зон и участия в публичных событиях. Это также облегчит новым игрокам вход в высокоуровневый контент, так как станет проще найти группу в старые подземелья. Кроме того, это предотвратит получение чрезмерного количества монет Аркадии в новом контенте, которое трудно хранить или тратить, а также мгновенное получение новых товаров без усилий, что лишает чувства достижения цели.
- Снижено количество монет Аркадии, необходимое для титулов Колодца желаний. Если вы превысили новый лимит, бросок любого количества монет Аркадии внутрь принесет вам титул.
- Добавлено ежедневное событие монет Аркадии, дающее дополнительные монеты за 1 случайное подземелье на 24 часа — зону события можно найти в подсказках к зонам или в системных объявлениях каждые 4 часа.
- Снижена стоимость создания боеприпасов за монеты Аркадии из Оркхама.
- Перебалансировано количество монет Аркадии между всеми подземельями:
- Логово циклопов (Пробужденное): 250 -> 500
- Зал Выживших (Пробужденный): 450 -> 700
- Заброшенное аббатство (Пробужденное): 3 750 -> 3 000
- Некрополь Зеркал (Пробужденный): 5 225 -> 3 250
- Руины королевства ледяных гномов (Пробужденные): 4 625 -> 3 050
- Замок Графу (Пробужденный): 5 900 -> 5 200
- Храм Вечного Сна (Обычный): 120 -> 200
- Храм Вечного Сна (Сложный): 250 -> 800
- Гробница душ (Обычная): 200 -> 300
- Гробница душ (Сложная): 500 -> 900
- Новый Пантеон (Обычный): 200 -> 400
- Новый Пантеон (Сложный): 500 -> 1 000
- Кошмар Даланиса: 400 -> 500
- Тайный храм Тикаля (Обычный): 1 170 -> 1 050
- Пекло Божественности: 5 625 -> 3 500
- Ущелье ледяных гигантов: 6 425 -> 4 425
- Обитель забытых легенд (Обычная): 5 625 -> 3 000
- Обитель забытых легенд (Сложная): 6 425 -> 3 625
- Обитель забытых легенд (Пробужденная): 12 050 -> 6 000
- Темное ядро: 9 375 -> 6 500
- Оркхам: 13 000 -> 7 000
- Альдо: 20 000/2 000 → 30 000/3 000
- Добавлены монеты Аркадии в публичные события Талагана:
- Событие с пчелами: 0 → 750
- Событие с гидрой: 0 → 500
- Событие с ядром: 0 → 1 000
- Аддон DungeonLoots может показывать неверные данные до тех пор, пока не будет обновлен его разработчиком.
Осколки зеркал
- Снижена стоимость Пера красного пламени у Торговца Темной Луны до 4000 осколков зеркал.
- Добавлены зелья трансформации, которые можно приобрести за осколки зеркал в ограниченном количестве в день.
Титулы
Большинство высокоуровневых титулов были ослаблены, чтобы предотвратить их преобладание над прогрессом экипировки в плане влияния на силу персонажа. Это также сокращает слишком большой разрыв между новыми игроками, которые были слишком слабы для высокоуровневых подземелий, не имея возможности получить сильные титулы. Кроме того, это увеличивает разнообразие использования различных титулов в различных комбинациях классов или стилях игры для определенных тактик или подземелий.
- Изменены характеристики следующих титулов:
- Взломщик кодов — 5% ко всем характеристикам -> 3%
- Друг кошек — 10% к скорости атаки/применения заклинаний -> 7%
- Без девы — 15% к силе -> 10%
- Лиса в коробке — 12% к мудрости -> 7%
- Я люблю своего плюшевого мишку — 13% ко всем характеристикам -> 8%
- Неожиданное разрушение — 12% ко всем характеристикам -> 7%
- В этом аббатстве не осталось молитв — 10% ко всем характеристикам -> 6%
- Однажды вознесшийся, ныне низвергнутый — 10% к стихийному урону -> 6%
- Пленитель Заргоса — 8% к стихийному урону -> 5%
- Убийца драконов — 5% к стихийному урону -> 4%
- Спаситель природы — 7% к урону землей -> 5%
- Оскверненный чемпион — 7% к урону тьмой -> 5%
- Охотник за тенями — 7% к урону ветром -> 5%
- Освободитель Соляного королевства — 7% к урону водой -> 5%
- Эксперт по подрыву — 7% к урону огнем -> 5%
- Герой Мидгарда — 5% к урону огнем -> 4%
- Песнь Света — 7% к урону светом -> 5%
- Убийца на арене — 7% к урону ядом -> 5%
- Убийца змей — 6% к урону ядом -> 3% к урону ядом и 6% к периодическому урону (DoT)
- Повелитель молний — 7% к физическому урону -> 2% и удалено снижение скорости атаки
- Истребитель часовых — 8% к физическому урону -> 3% и удалено снижение скорости атаки
- Мастер арены — 9% к физическому урону -> 4% и удалено снижение скорости атаки
- Изящное разрушение — 15% к интеллекту -> 6% к мудрости
- Специалист по тревоге — 15% к ловкости -> 10%
- Логически мыслящий — 15% к интеллекту -> 10%
- Главный инженер — 12% к урону молотом -> 9%
- Создатель роботов — 8% к урону молотом -> 6%
- Слизневый бомбардир — 12% к урону по площади -> 9%
- Устроитель пиров — 10% к урону по площади -> 8%
- Мастер испытаний — 7% к урону по площади -> 5%
- Миллионер Неро — 18% к урону левой рукой -> 15%
- Защитник леса — 12% к урону левой рукой -> 10%
- Знаток всех трюков — 2% к урону -> 1%
PvP
- Отключена возможность скрытности в бою на полях боя.
Визуальные изменения
Панели амулетов
- Цвет названия амулета теперь зависит от его качества.
- Цвет текстуры теперь меняется в зависимости от прочности.
- Скорректированы цвета и форматирование подсказки прочности амулета.
Окно дома
- Добавлена функция масштабирования размера окна.
- Отключено непрерывное обновление списка магазина.
Окно титулов
- Добавлена подсказка для особого титула.
- Удалена кнопка редкости у особого титула.
Подсказки зон
- Добавлены награды в виде валюты и предметов.
- Исправлено отсутствие изображения заголовка в некоторых дополнительных комнатах подземелий.
Другие окна
- Полосы здоровья: Улучшен внешний вид и привязка строк.
- Панель опыта: Добавлен зеленый слой для отображения опыта за задания книги.
- Отслеживание заданий: Улучшен метод сохранения списка заданий.
- Смена класса: Добавлены ячейки для быстрой смены комбинаций.
- Аукцион: Добавлены подсказки для кнопок развертывания и свертывания окна по высоте.
- Карта мира: Добавлена совместимость масштабирования с аддонами QuestHelper и Dungeon Loots.
Разработка
- Обновлен метод
InsertGarbageItem(.., IsQuestInsert). - Добавлено событие
"GARBAGE_CONFIRM_QUEST_INSERT" → arg1-arg3
Общие изменения классов
Следующие изменения длительности усилений призваны предотвратить сохранение сильного взрывного урона классов при одновременном ограничении их длительной выживаемости, которая делает способность к взрывному урону тривиальной. Это также возвращение к истокам — к тому, какой была длительность взрывного урона в оригинальных навыках до того, как мы увеличили ее в прошлом. Это приведет к привлечению большего числа игроков к прохождениям, в том числе новых игроков, чья дополнительная сила теперь может стать полезным фактором. Изменение также приносит больше удовлетворения при победе над более сложными противниками, которые могут потребовать чуть больше внимания к тактике. Это также стимулирует использовать взрывной урон в более разумные моменты для получения максимальной выгоды, что положительно стимулирует мышление и, следовательно, эффективность.
- Исправлена ошибка, из-за которой время восстановления на панели действий могло мерцать.
Воин
- Длительность «Безумия» сокращена с 30 до 15 сек.
- «Удар боевого духа» помечен как атака рассеивания толпы.
- Урон от кровотечения «Копья» увеличен с 2200% до 2500%.
- Изменен навык «Внезапная атака» → «Штурмовая атака»: Наносит урон трижды, если вы экипированы копьем.
- Изменен навык «Рассекающий удар полумесяца» → «Всплеск полумесяца»: Дополнительно сбрасывает время восстановления всех навыков рассеивания толпы.
- Для использования «Рассекающего удара луны» теперь требуется двуручное острое оружие, навык помечен как атака рассеивания толпы (Двуручный топор / Двуручный меч / Катана).
- Добавлен новый навык: «Разрушительный удар»: Нанесите удар оружием перед собой, нанося 240% урона в секунду от оружия в правой руке целям в горизонтальной области перед вами, с последующим сильным ударом, наносящим 320% урона в секунду от оружия в правой руке в вертикальной области перед вами (атака рассеивания толпы). Время восстановления: 6 сек. Время применения: 1 сек. Стоимость: 50 ед. ярости. Требуется двуручное дробящее оружие (Двуручный молот / Посох).
Воин/Следопыт
- Изменен навык «Дыхание меча» → «Перфорация»: Направляет ваш двуручный меч на цель, нанося 698.2% урона в секунду от оружия в правой руке и увеличивая ваш физический урон на 1% на 8 сек. Эффект суммируется до 8 раз. Время восстановления: 3 секунды. Стоимость: 10 ед. ярости. Требуется двуручный меч (кроме катаны).
Воин / Маг
- Стоимость ярости для «Громового меча» увеличена с 15 до 25 ед.
- Урон от «Рассекающего удара луны» увеличен с 3080% до 3520%.
- Бонусы от «Одержимости гневом» увеличены с 19.6% до 24%.
- «Перегрузка грозового ожога» теперь восстанавливает 3 ед. ярости вместо маны.
- «Контроль силы» теперь дополнительно увеличивает максимальное здоровье на 15%.
Воин / Бард
- Прирост урона от «Безумия» снижен с 10% до 8%, прирост скорости — с 20% до 15%.
Следопыт
- Длительность «Стрелы сущности» сокращена с 25 до 15 сек.
Следопыт/Гладиатор
- Длительность «Стрелка» сокращена с 25 до 15 сек.
Разбойник
- Длительность «Ярости убийцы» сокращена с 20 до 15 сек.
Разбойник / Воин
- Прирост урона от «Восстановления энергии» увеличен с 15% до 18%.
Разбойник / Хранитель
- Изменен навык «Эмоциональная преграда»: теперь он заставляет «Силу лесного духа» наносить урон дважды, пока она активна на цели.
Разбойник / Гладиатор
- «Разборка» теперь игнорирует 32.5% защиты цели.
- «Гномья кузница» теперь увеличивает игнорирование защиты «Разборки» до 52%, время восстановления увеличено с 90 до 180 секунд.
Разбойник / Бард
- «Песнь бури» теперь наносит урон дважды с временем применения 0.8 сек., урон увеличен с 547% до 730% + 1 x ЛОВ, время восстановления увеличено с 1 до 2 сек.
Маг
- Время восстановления «Молчания» сокращено с 20 до 16 сек.
- Длительность «Катализа стихий» сокращена с 30 до 15 сек.
Маг/Следопыт
- Исправлено название эффекта «Магическая стрельба».
Маг / Рыцарь
- Урон от «Удара священного света» увеличен с 2467 до 2713.
- «Награда за блеск» теперь оглушает цели, если максимальный уровень эффекта поглощается «Священным разрядом».
Маг / Хранитель
- Урон от «Всплеска земли» увеличен с 1798 до 2033.
- Увеличение стоимости маны для «Барьера земного ядра» повышено с 80% до 100%.
Mаг/Друид
- Удалена стоимость маны для «Эльфийского мистика».
- Стоимость маны для «Землетрясения» изменена на 2% от максимальной маны вместо фиксированного значения.
- Стоимость маны для «Подземного клинка» изменена на 1% от максимальной маны вместо фиксированного значения.
- «Дух проникновения» теперь блокирует эффекты «Зеленого стража» на 5 секунд, предотвращая их увеличение или уменьшение.
Маг / Гладиатор
- Удалена начальная стоимость ярости для «Ионного шторма».
- «Сила электролиза» теперь также сбрасывает уровень угрозы при использовании.
Маг / Бард
- Периодический урон от «Шума в ушах» увеличен с 1100 до 3250.
- «Слабость стихий» теперь снижает защиту на 15%.
- Снижение урона по площади от «Повелителя металла» увеличено с 15% до 25%.
- Урон от извержения «Рычания» увеличен с 1095 до 1637, стоимость изменена на 2% маны вместо фиксированного значения.
- «Соло: Шум» теперь дополнительно восстанавливает 5% маны и 5 ед. фокуса каждую секунду во время своей активности.
Жрец
Жрец/Воин
- Время применения «Цепи света» сокращено с 5 до 3.5 сек.
- Прирост атаки от «Стойки боевого монаха» снижен с 16% до 8.4%.
Жрец/Следопыт
- Прирост урона от «Абсолютного нуля» снижен с 40% до 35%.
Хранитель
- Удален навык «Сила дуба».
- Прирост урона от «Поглощения энергии» увеличен с 10% до 25%.
Хранитель / Разбойник
- Прирост урона от навыка «Вместе» снижен с 18% до 10%, длительность увеличена с 20 до 30 сек.
Хранитель / Маг
- «Резонанс ветра» теперь влияет на время восстановления «Поглощения энергии» вместо «Силы дуба».
Хранитель / Рыцарь
- Прирост урона от «Поглощения энергии» увеличен с 15% до 30%.
Хранитель / Друид
- Урон от «Удара чашелистиком» снижен с 120% до 104%.
- «Печать шипов» теперь изменяет «Поглощение энергии», заставляя его давать 50% урона землей вместо изменения «Силы дуба».
Друид
- Длительность «Фокуса матери-природы» сокращена с 30 до 15 сек.
Друид / Разбойник
- «Темная луна» теперь дает 35% урона тьмой вместо 50% стихийного урона.
- «Некротическая рана» теперь имеет время применения 2 сек. для 3 ударов вместо одного удара.
- «Магическое смятение» теперь дополнительно дает 23.4% к периодическому урону, стоимость изменена на 10% маны вместо фиксированного значения.
Колдун
- Периодический урон от «Боли души» увеличен с 2550 до 4250.
- Удалено время применения «Щита твердого разума» и добавлено время восстановления 1 сек.
- Периодический урон от «Вытягивания восприятия» увеличен с 1530 до 2550.
- Длительность навыка комплекта «Проводник хаоса» сокращена с 20 до 12 сек., время восстановления сокращено со 180 до 90 сек.
Гладиатор
- Длительность «Ярости темной ковки» сокращена с 30 до 15 сек.
- Длительность эффекта «Механической авантюры / Секретной техники руин» увеличена с 15 до 30 сек.
Бард
- Длительность «Невероятного риффа» сокращена с 30 до 15 сек.
- Навык комплекта «Ты слышишь меня?» теперь не запускает глобальное время восстановления.
Бард/Следопыт
- Урон от «Смертоносных стрел» снижен с 816% до 544%.
- Прирост урона от «Рожденного убивать» увеличен с 19.5% до 32.5%.
Бард / Колдун
- Урон от «Охотника за душами» снижен с 90% до 80%.
- Урон от «Гармонии» снижен с 363.4% до 308.9%.
- «Взрыв души» теперь наносит 345% урона тьмой от силы заклинаний дважды вместо 552% тьмой + 552% магического урона.
Описание патча 11.1.2.1101
Общее
- Изменен черный список — теперь он пропускает персонажей класса GM.
- Добавлена возможность покупки погребенных фрагментов за монеты Аркадии.
- Снижена стоимость сапог скорости передвижения в подземельях за монеты Аркадии.
Замок Графу (Пробужденный)
- К эффекту «Контроль разума» добавлено -100% к шансу уклонения и -100% к сопротивлению магии.
- Заклинатель змей теперь имеет полное снижение урона, пока змея не будет убита; цель фиксируется на игроке, который проявил агрессию, пока змея не погибнет.
Визуальные изменения
- Отключено множество устаревших переводов навыков.
- Исправлено визуальное отсутствие модификатора силы у аксессуаров.
- Исправлено некорректное отображение опыта за задания на панели опыта после смены класса.
Описание патча 11.1.2.1102
Общее
- Время до автоматического отказа от добычи сокращено с 5 до 3 минут.
Валюты
- Добавлен лимит в 1 000 для Доказательств мифов.
- Добавлен лимит в 100 000 для Осколков зеркал.
- Добавлен лимит в 5 000 для Знаков испытания.
- Удалены рейтинги Доказательств мифов и Осколков зеркал.
- Храм Солнца, Гробница душ, Новый Пантеон, Палата сущности и Альдо добавлены в событие монет Аркадии.
Зоны
Появление боссов
- К монстрам добавлен эффект невосприимчивости к замедлению/страху/оглушению.
- Исправлен сброс запрета на возрождение феникса после убийства боссов.
Пекло Божественности
- Фрагменты обмена характеристик теперь персональные при получении (unbound).
- Снижена стоимость обмена характеристик у Роберта Эдвардса.
Ущелье ледяных гигантов
- Фрагменты обмена характеристик теперь персональные при получении (unbound).
- Снижена стоимость обмена характеристик у Роберта Эдвардса.
Обитель забытых легенд
- Астароту добавлены фрагменты обмена характеристик для Роберта Эдвардса.
- Всемогущие ядра теперь персональные при получении (unbound), суб-ядра остаются привязанными.
- Количество Всемогущих ядер, необходимых для призыва Хехига, снижено с 10 до 5.
Карты монстров
- Требуемое количество распылений для фестивальных карт снижено на 50%.
- Исправлен неверный ID NPC у некоторых карт монстров.
- Исправлено удаление некоторых ивентовых монстров вместо их смерти.
Визуальные изменения
Общее
- В окно предварительного просмотра модели добавлено свечение оружия.
Окно диалога
- Улучшен визуальный вид диалога обмена в Стране грез.
- Варианты диалога теперь имеют цвета гиперссылок.
- Исправлено отображение квестового предмета рецепта в качестве награды в некоторых заданиях на изучение ремесла.
Подсказки
- В подсказку добавлено местоположение зоны навыка «Возвращение».
- В подсказки ездовых питомцев и питомцев добавлен статус «Есть в сумке партнера».
Другие окна
- Розыгрыш добычи: Добавлена полоса времени уничтожения.
- Всплывающее окно подтверждения: Добавлен цвет игрока и гильдии при приглашении в гильдию.
- Смена экипировки: Добавлен цвет для меток подсказок в зависимости от типа PvP/PvE.
Разработка
- Добавлено
int zoneID = GetArcadiaCoinEventZone();
Разбойник
Разбойник / Гладиатор
- Исправлено некорректное применение изменений «Разборки».
Маг
Маг / Бард
- Для «Шума в ушах» установлено время восстановления 3 сек., чтобы предотвратить частый повторный запуск, из-за которого периодический урон не наносился.
Послесловие к патчу
Известные проблемы
- Замок Графу (Пробужденный) — Недоступный титул «Продвинутая тактика полонеза» будет полностью отключен в следующем патче.
Описание патча 11.1.2.1103
Общее
- Увеличен показатель Gear Score от роботов.
- Добавлено сообщение в чат при отмене задания.
- Исправлена неверная стоимость продажи некоторых боеприпасов.
- NPC с ежедневными усилениями в Атлантиде теперь можно использовать повторно за плату.
- Отключен автоответный бой питомца, когда владелец неактивен.
- В игровые руководства добавлено больше обучающих материалов для новичков, некоторые из них обновлены.
- Количество Draconaris, получаемых при фестивальном обмене, увеличено с 10 до 20.
- Обновлены объявления, призывающие становиться игровыми мастерами и тестерами.
- Исправлена возможность слишком быстрого вращения Колеса Фортуны, приводившая к двойной оплате за 1 подарок.
Карты монстров
- Добавлен блокиратор карт монстров для типа «Босс».
- Базовый шанс выпадения карт мировых боссов снижен с 50% до 25%.
- Исправлено снятие блокиратора карт монстров только при получении карты.
- Исправлено сохранение бонусов к шансу выпадения на сервере при получении карт монстров новой системы.
Престиж
- Следующие преимущества теперь доступны во время боя:
- Аукцион
- Почта
- Банк
- Добавлена возможность масштабирования книги карт с помощью ползунка. Новую функцию можно найти в главном меню Престижа.
Дома
- Исправлены визуальные ошибки, иногда возникавшие при входе в дом другого игрока.
Замок гильдии
- Игрокам с разрешением на строительство разрешено управлять расходами на содержание.
Публичные события
- Лимит Энергии справедливости увеличен с 10 000 до 100 000.
- Исправлена проблема, из-за которой отображалась только 1 цель на фазу.
Ностальгия
- Изменен лунный артефакт на урон (DPS) — теперь он не делит время восстановления с другими артефактами. В настоящее время время восстановления может быть не видно в окне персонажа.
Зоны
Обитель забытых легенд
- В пробужденный сундук Астарота добавлены дополнительные 2 фрагмента характеристик.
- Событие подчинения Астарота теперь использует только тех игроков, которые провалили тактику, если такие игроки есть.
Оркхам
- Добавлено дополнительные 100 Gear Score за активную порчу в оружии.
- Увеличен шанс получения процента магической атаки при порче для магического оружия.
- Наивысшая цель угрозы Муддраса теперь сохраняется после «Опутывания цепями», если цель осталась жива.
Замок Графу (Пробужденный)
- Снижены атакующие характеристики некоторых монстров.
- Удалена невосприимчивость к прерыванию у определенных монстров.
- Исправлено сохранение некоторых эффектов после победы над Альбертом.
- Удалена возможность передачи эффектов «Увеличенная сила» / «Увеличенная энергия» коварным медведям.
Визуальные изменения
Общее
- Обновлены текстуры стрелок развертывания меню.
- Исправлено отсутствие тега «Питомец» в подсказках некоторых питомцев.
- Пассивные навыки комплектов теперь имеют желтое название.
- Улучшено отображение значений характеристик — убраны лишние нули после запятой.
Изменения окон
- Персонаж: Добавлен показатель точности магии.
- Питомец: Обновлены текстуры полосы состояния.
- Розыгрыш: Добавлены счетчики «Нужно» / «Не откажусь» / «Пас».
- Навыки комплектов: Добавлена возможность просмотра неизученных навыков комплектов.
- Гильдия: Обновлен стиль подсветки членов списка.
- Сумка: Добавлено удаление индикаторов новых предметов при сортировке.
- Сообщения об ошибках: Список теперь отображает первую ошибку при первоначальном открытии.
- Сумка: Убрано мигание при открытии сумки, если в ней не осталось новых предметов.
Книга навыков
- Отключен спам некорректного текста.
- Исправлена подсветка кнопок навыков.
- Отключена возможность клика по пассивным навыкам максимального уровня.
- Отключена подсветка и клик по пустым кнопкам.
- Скрыта кнопка «плюс» на общих навыках (вкладка 1).
- Скрыта кнопка «плюс» на навыках без возможности повышения уровня при двойном клике.
Разработка
- Добавлено
int needCount, int greedCount, int passCount = GetLootRollItemCount(int index) - Добавлено событие
UPDATE_LOOT_COUNT → Arg1.
Следопыт
- Прирост урона от «Мастерства стрельбы» увеличен с 41% до 48.5%.
- Прирост урона на расстоянии от «Стрелы сущности» увеличен с 25% до 70%, удален прирост скорости атаки.
Следопыт/Хранитель
- Изменен навык «Скрыть запах» → «Запах охоты»: увеличивает урон следующей «Скрытой угрозы» на 20% и предотвращает запуск времени восстановления при использовании, время восстановления сокращено со 120 до 90 сек.
Маг
Примечание геймдизайнера: Поскольку длительность «Катализа стихий» была сокращена ранее, мы изменили некоторые навыки комплектов, чтобы сбалансировать потерю скорости применения заклинаний, позволяя магам дольше поддерживать взрывной урон. Мы также скорректировали управление ресурсами, сделав ротацию более плавной, но требующей активной игры для восстановления ресурсов. Поддержка ресурсов теперь также может стать более полезной.
- Удалена стоимость маны для «Притока энергии».
- Стоимость маны для «Электростатического заряда» изменена на 2% от максимальной маны вместо фиксированного значения.
- Скорость применения заклинаний от «Катализа стихий» снижена с 50% до 25%.
- Прирост урона от навыка комплекта «Создание рун» увеличен с 15% до 30%.
- Удален прирост урона от навыка комплекта «Мудрец», вместо этого добавлено 30% к скорости применения заклинаний.
Маг / Воин
Примечание геймдизайнера: Нашей целью было сделать управление яростью важным элементом и повысить полезность поддержки ресурсов для этого класса.
- Стоимость «Статического поля» изменена на 10 ед. ярости вместо маны.
- Время восстановления «Активной маны» увеличено с 60 до 90 сек., снижение угрозы увеличено с 30% до 45%.
- «Медитативный поток» теперь изменяет стоимость «Пламени» и «Электрической стрелы» на 5 ед. ярости + мана вместо только маны.
- Стоимость ярости для «Ярости маны» увеличена с 35 до 50 ед., время восстановления сокращено с 60 до 30 сек., длительность увеличена с 25 до 30 сек.
- Стоимость «Магического таланта» изменена на 10% маны вместо 20 ед. ярости, удалено восстановление маны, теперь навык генерирует 10 ед. ярости каждые 2 секунды и дополнительно снижает получаемый урон по площади на 32.5%.
Маг/Следопыт
Примечание геймдизайнера: Мы добавили немного восстановления маны, но хотим, чтобы этот класс не был полностью самодостаточным. Мы заметили, что питомец часто погибает в Пробужденном Замке Графу, поэтому немного сократили время его призыва.
- Время призыва «Огненного духа» сокращено с 4 до 3 сек.
- Стоимость маны для «Огненной розы» изменена на 1% от максимальной маны вместо фиксированного значения.
- Стоимость «Взрыва огненной розы» изменена на 10 ед. фокуса вместо маны, теперь навык дополнительно восстанавливает 5% маны при попадании.
Маг/Жрец
Примечание геймдизайнера: Мы перенесли механику восстановления маны с пассивного срабатывания на активный игровой процесс, чтобы игрокам приходилось действовать активно.
- Удалена стоимость маны для «Мастерства приливов».
- Прирост урона от «Священного притока» увеличен с 12% до 30%.
- Удален прирост урона от «Поглощения магии», теперь навык заставляет «Электрическую вспышку» и «Всплеск прилива» восстанавливать 10% маны при попадании, если цель находится под эффектом «Поглощения магии».
Маг / Рыцарь
Примечание геймдизайнера: Мы хотели полностью сосредоточиться на механике «Священного разряда», чтобы она стала частью общего игрового процесса этого класса, удалив восстановление маны из «Огненного щита» и одновременно увеличив общие затраты маны.
- Стоимость маны для «Освещения» увеличена с 3% до 5%.
- Стоимость маны для «Световых звезд» увеличена с 2% до 3%.
- «Огненный щит» больше не восстанавливает ману при попадании.
- «Стойкость святого» теперь заставляет «Огненный щит» дополнительно сокращать время восстановления «Священного разряда» на 3 сек.
Маг / Колдун
- Стоимость маны для «Метеоритного дождя» увеличена с 4% до 5%.
Хранитель
- Масштабирование физической атаки Дубового ходока снижено с 12% до 9%, масштабирование урона увеличено со 120% до 150%.
Хранитель / Друид
Примечание геймдизайнера: Мы заметили, что этот класс показывает слишком высокие результаты, особенно в высокоуровневом контенте, поэтому мы попытались изменить Дубового ходока, чтобы его эффективность была на уровне физических Хранителей. Поскольку необходимо учитывать слишком много различных факторов, мы оставляем за собой право вносить дальнейшие изменения в следующих патчах. Мы также добавили классу управление маной, чтобы сделать игровой процесс более глубоким.
- Стоимость маны для «Перекрестного удара» изменена на 2% от максимальной маны вместо фиксированного значения.
- Стоимость маны для «Снятия проклятия» изменена на 5% от максимальной маны вместо фиксированного значения.
- Стоимость маны для «Бешеного вереска» изменена на 3% от максимальной маны вместо фиксированного значения.
- Урон от «Удара чашелистиком» увеличен с 104% до 125%.
- Стоимость маны для «Заряженного удара» изменена на 2% от максимальной маны вместо фиксированного значения.
- «Пробуждение зверя» больше не дает магический урон.
- Стоимость маны для «Силы лесного духа» изменена на 1% от максимальной маны вместо фиксированного значения.
- Исправлена ошибка, из-за которой Дубовый ходок имел больше характеристик, чем планировалось.
- «Природный источник» теперь действует только на себя и восстанавливает 10% маны вместо исцеления группы.
- Периодический урон от «Колючих лоз» увеличен с 258 до 1032, стоимость маны изменена на 2% от максимальной маны вместо фиксированного значения.
- Изменен навык «Связь» → «Эльфийские корни»: Увеличивает урон землей на 15% и снижает затраты маны на 50% на 30 сек. Время восстановления: 60 сек.
- Стоимость маны для «Клинка разрушения» изменена на 1% от максимальной маны вместо фиксированного значения, теперь навык дополнительно сокращает время восстановления «Эльфийского руководства» на 3 сек. при попадании.
Хранитель / Колдун
- Масштабирование атаки Психической тени снижено с 20% до 12%, масштабирование урона увеличено со 150% до 200%.
Друид
Друид / Разбойник
- Периодический урон от «Разъедающего яда» увеличен с 2418 до 5300.
Колдун
Примечание геймдизайнера: После того как периодический урон (DoT) стал жизнеспособным источником урона, мы захотели сделать его механику немного глубже.
- Для «Боли души» и «Вытягивания восприятия» добавлено внутреннее время восстановления эффекта, чтобы предотвратить отсутствие урона от DoT при быстром спаме заклинания.
Колдун / Воин
Примечание геймдизайнера: Нашей целью было добавить классу стабильности, предоставив больше навыков для запуска состояния «В ярости» для более стабильного восстановления пси и ресурсов.
- Время восстановления «Передачи разума» сокращено с 10 до 1 сек., стоимость ярости увеличена с 50 до 75 ед.
- «Контроль дыхания» теперь также включает «Травму души», «Замешательство», «Удар сбора сердец» и «Всплеск злобы» для запуска состояния «В ярости».
Колдун/Следопыт
Примечание геймдизайнера: Поскольку этот класс ориентирован на одиночные цели, мы дали ему особый эффект, похожий на «Разрушитель душ», для одиночных целей, при этом не делая «Разрушитель душ» полностью бесполезным для класса, так как «Точная темная магия» не имеет механики исцеления «Разрушителя душ».
- «Воля души» теперь восстанавливает 2 ед. пси при выходе из «Клинка силы воли».
- Изменен навык «Точная темная магия»: Ваши навыки для одиночных целей будут наносить 100% урона тьмой от силы заклинаний. Взаимоисключающий с навыком комплекта «Разрушитель душ».
Колдун / Хранитель
Примечание геймдизайнера: Нашей целью было создать еще один класс ближнего боя с высокой выживаемостью, который работает максимально похоже на нашего нового Воина/Мага и использует тот же тип оружия.
- Стоимость маны для «Заряженного удара» изменена на 1% от максимальной маны вместо фиксированного значения.
- Стоимость маны для «Дикой силы» увеличена с фиксированного значения до 10% маны.
- «Сила лесного духа» теперь распространяет «Вытягивание восприятия» и «Боль души» на цели, если они есть хотя бы на одной из них, урон снижен с 1816.9 + 0.5 x ИНТ до 908.5 + 0.2 x ИНТ, генерация угрозы с «Конструктом силы воли» удвоена, стоимость маны изменена на 2% от максимальной маны вместо фиксированного значения.
Гладиатор
- «Органический распад» теперь переводит «Режим разборки» в состояние восстановления на 15 сек. вместо 6, эффект изменен на 25% атаки вместо 20%, удалено снижение урона.
- «Преобразование клона» теперь переводит «Форму щита» в состояние восстановления на 15 сек. вместо 6, эффект изменен на 60% снижения урона вместо снижения атаки и урона, множитель угрозы от урона по площади увеличен со 100% до 500%.
Гладиатор / Колдун
- Удален фоновый звуковой эффект «Наказания темной энергией».
Bard
- Время восстановления «Лучшей песни» сокращено с 20 до 16 сек.
Бард / Маг
Примечание геймдизайнера: Мы хотели добавить классу сложности за счет управления маной и заставить важные ключевые элементы играть в этом роль.
- Время восстановления «Невероятного риффа» сокращено со 120 до 90 сек.
- Стоимость «Хореи» изменена на 15% маны вместо 20 ед. фокуса, длительность танца сокращена с 5 до 3 сек., время восстановления сокращено с 45 до 30 сек.
Бард / Хранитель
- Прирост урона от «Невероятного риффа» увеличен с 10% до 15%, время восстановления сокращено со 180 до 60 сек.
Бард / Колдун
Примечание геймдизайнера: Мы заметили, что этот класс показывает слишком высокие результаты в любом контенте, особенно в высокоуровневых активностях, поэтому мы сгладили пики силы в моменты взрывного урона, одновременно усилив постоянный урон за счет более быстрой генерации душ и более быстрого доступа к «Жестокому жнецу».
- «Взрыв души» теперь похищает 2 души вместо 1.
- Доля членов группы от «Жестокой жатвы» увеличена с 10% до 20%, время восстановления сокращено с 90 до 60 сек., удалена стоимость фокуса.
- «Гармония» теперь похищает 2 души за удар вместо 1, урон снижен с 308% до 262%.
- Урон от «Охотника за душами» снижен с 80% до 60% от силы заклинаний, теперь он генерирует душу каждые 3 удара вместо 5, потенциальный урон за душу снижен с 25/50 до 12/25.
Описание патча 11.1.2.1104
Общее
- Исправлены различные проблемы на стороне клиента с домами, ездовыми питомцами и другими элементами.
Ностальгия
- Исправлена проблема с принятием заданий для Некрополя Зеркал (Пробужденного) после начала прохождения Замка Графу (Пробужденного).
Гладиатор
- «Преобразование клона» теперь снижает скорость передвижения на 10% вместо перевода «Формы щита» в состояние восстановления.
- «Органическая перестройка» теперь снижает максимальное здоровье на 25% вместо перевода «Режима разборки» в состояние восстановления.




