ملاحظات التحديث 12.1.3.1000 - مستويات الصحوة، الصياغة ومهرجان الصيف لـ

مستويات الصحوة، الصياغة ومهرجان الصيف لـ

ملاحظات التصحيح 12.1.3.1000

auto_awesomeعام

  • أسلحة التأجير: تمت إضافة معاينات للعناصر لخيارات أسلحة التأجير في حوارات الشخصيات غير اللاعبة (NPC).
  • حفلة الشرف (Honor Party): تم إصلاح مشكلة تفكك المجموعات عند قيام قادة ذوي مستوى عالٍ بدعوة لاعبين مؤهلين.
  • نظام الألقاب: سُمح بإعادة استخدام Focus Character دون فقدان المدة المتبقية عند التعزيز.
  • الإضافات (Addons): تم حظر إصدارات الإضافات القديمة GridCliqueIt و Healbot و Healbot2 و QuokkaOrbs لمنع انخفاض معدل الإطارات؛ الإصدارات المحدثة متاحة على CurseForge/المشغل الخاص بـ Chronicles of Arcadia.

auto_awesomeمستويات الإيقاظ (Awakened Levels)

Image 799

ملاحظة من فريق التطوير: حان الوقت! مستويات الإيقاظ أصبحت هنا، مع أدوات جديدة، وقوى جديدة، وتحديات قديمة تمت مراجعتها!

  • تمت إضافة 6 Awakened Levels، مما يسمح لك بترقية مستويات النستولوجيا الحالية إلى مستوى أعلى مع زيادة الصعوبة والمكافآت. يشمل ذلك: الغنائم، والشظايا (Splinters)، والعملات، والعشور (Tithing). خيار خفض المستوى غير مفعل.

الوصفات

  • تمت إضافة 5 وصفات جديدة لـ Impetusses. حظاً سعيداً!
  • تم تغيير وصفات رون القطع الأثرية الحالية لصناعة رونات المستوى الأول بدلاً من ذلك.
  • تمت إزالة فترة التهدئة لـ Recipe - Splinter of Form و Recipe - Splinter of Emotion.

الرونات

ملاحظة من فريق التطوير: الرونات الجديدة المقدمة ستحتوي على نفس الأيقونة لكل مستوى في الوقت الحالي. نعتذر عن هذا الإزعاج، وسنقوم بتحديثها لتكون لها أيقونات مختلفة لكل مستوى في تصحيح لاحق.

  • تمت إضافة 180 مستوى جديد لرونات القطع الأثرية الموجودة.
  • تمت إعادة تسمية رونات القطع الأثرية الحالية لتعكس مستوياتها. (ستبدأ روناتك الحالية من المستوى الثالث)
  • تمت إضافة 20 رون دمج جديد و180 مستوى مكافأة، يمكن الوصول إليها من خلال المحولات الغامضة (arcane transmutors).

المناطق (Instances)

ملاحظة من فريق التطوير: على مدار الأشهر القليلة الماضية، قمنا بالفعل بتغيير العديد من المناطق لتعكس هذه التغييرات المستقبلية. تؤثر الترقية بشكل خاص على ضرر بمرور الوقت (DoTs) بطرق قد تجعل المحتوى صعباً أو سهلاً. إذا كنت لا تزال تجد أي منها غير متوازن: أخبرنا بذلك! *لقد أضفنا أيضاً القليل منها الآن، لضمان تجربة لعب عادلة وممتعة.

قلب المحيط (Heart of the Ocean)
  • تم تغيير Gebas Whirlwind لتسبب ضرراً كبيراً يعتمد على النسبة المئوية.
  • تم تغيير Wave Armour الخاصة بـ Medusa's Maid لتعتمد على نقاط حياتها القصوى بدلاً من ذلك.
ضريح كالين (Kalin Shrine)
  • تم تغيير Bleed الخاص بـ Bite لـ Yusalien ليسبب ضرراً كبيراً يعتمد على النسبة المئوية.

العشور (Tithing)

  • تمت إضافة Greater Tithing Amulet إلى William Edwards في Lost Island in Atlantis.

auto_awesomeالمهرجانات

  • مهرجان الصياغة (Crafting Festival): تم تفعيل المهرجان - تعرف على المزيد في الويكي الخاص بنا.
  • مهرجان الصيف: تم تنفيذ حدث البطيخ؛ والمزيد قادم.
    • يمكن جمع Scarlet Watermelon Seeds واستبدالها ببطيخ خاص عند Hiawatha Malone في Varanas.
  • مهرجان الموسيقى: تم تحديث العديد من البطاقات لتظهر مصدر المهرجان الخاص بها بشكل صحيح.

auto_awesomeمحرك اللعبة

تم إصلاح إغلاق العميل بشكل غير متوقع عند:

  • الإغلاق أثناء إشعارات الغنائم.
  • إنشاء عناصر الواجهة بعد إعادة تحميل واجهة المستخدم.
  • تحميل القوام (textures) ذات أبعاد غير مدعومة.

auto_awesomeالمناطق

  • Origin (Awakened): تم إصلاح مشكلة عدم حصول تمائم العشور (Tithing Amulets) دائماً على شحنات من مسح بعض الزعماء.
  • Awakened Instances: تم إصلاح مشكلة عدم منح شحنات العشور عندما لا تكون مكافأة العشور نشطة.
  • Dalanis: تم إصلاح مشكلة عدم ظهور Betty Ilun بعد إكمال Training - Protect The Village و Training - Wild Plant Knowledge.

auto_awesomeواجهة المستخدم

الصياغة

  • تمت إضافة تلميح زر الصياغة للمكونات غير الجاهزة.
  • تم تحسين تخطيط عرض عدد المكونات للمواد الخام القابلة للصياغة.
  • تم إصلاح إمكانية الصياغة باستخدام المكونات المخزنة في فتحات الحقائب المقفلة.
  • تم إصلاح إمكانية استخدام عناصر التحكم في الإنشاء والكمية بدون المواد المطلوبة.
  • تم تغيير رسائل الأدوات المفقودة المطلوبة من رسائل النظام إلى تحذيرات وتلوين أسماء الأدوات المطلوبة.

المؤشرات

  • تم إصلاح مشكلة عدم ظهور مؤشر التدوير أثناء تدوير العرض.
  • تم إصلاح مشكلة ظهور الألوان بشكل غير صحيح مع بعض برامج تشغيل الرسومات.
  • تمت إضافة خيار الحجم مع خيارات عادي، وكبير، وكبير جداً في الإعدادات.

إطارات متنوعة

  • البريد: تم إصلاح روابط التذاكر ورسائل الدعم غير القابلة للنقر.
  • إطار الأخطاء: تم إصلاح مشكلة تضمين تفاصيل التكرار وآخر ظهور في نص خطأ الواجهة المنسوخ.
  • عالم المرآة (Mirror World): تم تحديث زر الخريطة المصغرة ليظل مرئياً دائماً عند تفعيله في إعدادات الواجهة.

auto_awesomeالفئات

البطل (Champion)

البطل/الحارس (Champion/Warden)
  • تم إصلاح Explosion Wave التي كانت أحياناً لا تقلل فترة التهدئة بشكل صحيح.

المحتال (Rogue)

  • تم تغيير Projectile Training لتوفير فرصة 50% لعدم استهلاك أي مقذوف.

auto_awesomeالتطوير

  • تمت إضافة event CORRUPTWEAPON_CONFIRM()
  • تمت إضافة table<int AffixID> AffixIDs = UnitGetAffix(string Unit)
يرجى تقديم التفاصيل المفقودة المتعلقة بـ: هل هناك أي تعليمات إضافية بخصوص ترجمة المصطلحات التقنية المحددة أو الرموز البرمجية المذكورة في قسم التطوير؟

التغييرات المخطط لها

لا توجد ملاحظات تصحيح مخطط لها الآن. تابع ملاحظات التصحيح لمعرفة المزيد.

خارطة الطريق

autorenewالتحديثات

إنشاء خارطة الطريق تم التحديث سابقاً آخر تحديث التغييرات
28 أكتوبر 2025 8 نوفمبر 2025 24 يونيو 2026

جديد — تمت إضافته منذ آخر تحديث.
مُحدّث — تغيرت الحالة منذ آخر تحديث.
مؤجل — تم تأجيل الموعد المتوقع.

auto_awesomeدليل الحالة

قيد التخطيط قيد العمل مجدول في مرحلة الصقل مكتمل

auto_awesomeالتطوير

نظرة سريعة على المبادرات الرئيسية التي تعمل عليها مجموعات متعددة في فريقنا حالياً:

الميزة
الموعد المتوقع
الحالة
المزيد من موازنة الفئات مع تغييرات أكثر تنظيماً.
2025
القادمون الجدد:
وصول أبسط إلى السوق والاقتصاد.
2025
معرفة أوضح باللعبة.
2025
إعادة تصميم تجربة البرنامج التعليمي لتتوافق مع الاحتياجات الحالية وتكون مشتركة بين الأعراق.
الربع الثالث-الرابع 2026
موقع مخيم الصياد — إمكانية الصيد التلقائي.
الربع الثالث-الرابع 2026
مرئيات اللعبة:
إعادة تصميم الأشجار.
نوفمبر 2025
ظلال لجميع الكائنات في اللعبة.
نوفمبر 2025
تحسينات متنوعة في الرسومات والأداء.
الربع الرابع 2025 – الربع الأول 2026
بيئة أكثر حيوية.
الربع الثالث 2026
نظام الطقس.
الربع الثالث 2026
الإسكان:
نظام بناء بميزات جديدة، وموارد مشابهة لقلعة النقابة.
الربع الثاني-الثالث 2026
التأثيث بأنماط خارجية متعددة في وقت واحد.
الربع الثالث-الرابع 2026
المزيد من أثاث المباني.
الربع الثالث-الرابع 2026
النسخ المستيقظة (Awakened Instances):
التحديث، وتقليل وقت اللحاق بالركب، وألعاب جديدة، ونظام كامل يتيح لك اختيار مستوى الصعوبة الخاص بك!
يوليو 2026
Kawak's Tomb (مستيقظ): سافر عبر أراضي ليمون المقدسة للكشف عن ماضي المبعوثين الغامض…
يوليو 2026
Millim و The Shattered Grove DLC1 "العوالم المتوازية": أخطاء كبيرة، نظارات الواقع، وتحديات جديدة.
أغسطس 2026
موسم الهيبة 8 — فئات إنجازات جديدة، واجهة مستخدم/تجربة مستخدم أبسط.
أغسطس 2026
تبسيط عملية تثبيت اللعبة.
الربع الثالث 2026
إمكانية اللعب بشخصية قزمة أنثى.
الربع الثالث 2026
Millim DLC2: مناطق جديدة، مهام، ميكانيكيات بناء، وحيوانات طائرة.
الربع الثالث-الرابع 2026
إنشاء مركز إعادة تعيين يومي وأسبوعي لجميع المحتويات القابلة للتكرار.
غير معروف
فئات جديدة لـ عجلة الحظ: جرعات/طعام، أجنحة، حيوانات أليفة، إلخ.
غير معروف

auto_awesomeما تم تقديمه

نظرة عامة على المبادرات الرئيسية التي تم تقديمها بالفعل:

الميزة
الموعد المتوقع
الحالة
القادمون الجدد:
تبسيط المهام المسبقة للنسخ.
2025
تحضير أسهل للنسخ.
2025
The Shattered Grove نسخة نهاية اللعبة لـ 12 لاعباً في Millim.
نوفمبر 2025
إعادة تصميم فرصة الضربة الحرجة — تضمن الفتك استفادة كل ضربة من قوة التنفيذ.
نوفمبر 2025
مرئيات اللعبة:
تحكم أفضل في استخدام وحدة معالجة الرسومات، والمعالج، وذاكرة الوصول العشوائي، ومعدل الإطارات الناتج.
ديسمبر
موسم الهيبة 6 — تعديل المكافآت، وإمكانية الشراء بالماس.
ديسمبر 2025
الإسكان:
التأثيث خارج المربع بأنماط خارجية.
الربع الرابع 2025 – الربع الأول 2026
موقع إلكتروني جديد متجاوب ونظيف يربط بين نطاقينا الحاليين.
الربع الرابع 2025 – الربع الأول 2026
استعادة نمط واجهة المستخدم الأصلي بجودة أعلى.
الربع الرابع 2025 – الربع الأول 2026

نقاط العتاد (Gear Score) — تجميع العتاد وتعديل قيمه.

الربع الأول 2026
موسم الهيبة 7
أبريل 2026