ملاحظات التصحيح 12.1.3.1000
عام
- أسلحة التأجير: تمت إضافة معاينات للعناصر لخيارات أسلحة التأجير في حوارات الشخصيات غير اللاعبة (NPC).
- حفلة الشرف (Honor Party): تم إصلاح مشكلة تفكك المجموعات عند قيام قادة ذوي مستوى عالٍ بدعوة لاعبين مؤهلين.
- نظام الألقاب: سُمح بإعادة استخدام Focus Character دون فقدان المدة المتبقية عند التعزيز.
- الإضافات (Addons): تم حظر إصدارات الإضافات القديمة GridCliqueIt و Healbot و Healbot2 و QuokkaOrbs لمنع انخفاض معدل الإطارات؛ الإصدارات المحدثة متاحة على CurseForge/المشغل الخاص بـ Chronicles of Arcadia.
مستويات الإيقاظ (Awakened Levels)
ملاحظة من فريق التطوير: حان الوقت! مستويات الإيقاظ أصبحت هنا، مع أدوات جديدة، وقوى جديدة، وتحديات قديمة تمت مراجعتها!
- تمت إضافة 6 Awakened Levels، مما يسمح لك بترقية مستويات النستولوجيا الحالية إلى مستوى أعلى مع زيادة الصعوبة والمكافآت. يشمل ذلك: الغنائم، والشظايا (Splinters)، والعملات، والعشور (Tithing). خيار خفض المستوى غير مفعل.
الوصفات
- تمت إضافة 5 وصفات جديدة لـ Impetusses. حظاً سعيداً!
- تم تغيير وصفات رون القطع الأثرية الحالية لصناعة رونات المستوى الأول بدلاً من ذلك.
- تمت إزالة فترة التهدئة لـ Recipe - Splinter of Form و Recipe - Splinter of Emotion.
الرونات
ملاحظة من فريق التطوير: الرونات الجديدة المقدمة ستحتوي على نفس الأيقونة لكل مستوى في الوقت الحالي. نعتذر عن هذا الإزعاج، وسنقوم بتحديثها لتكون لها أيقونات مختلفة لكل مستوى في تصحيح لاحق.
- تمت إضافة 180 مستوى جديد لرونات القطع الأثرية الموجودة.
- تمت إعادة تسمية رونات القطع الأثرية الحالية لتعكس مستوياتها. (ستبدأ روناتك الحالية من المستوى الثالث)
- تمت إضافة 20 رون دمج جديد و180 مستوى مكافأة، يمكن الوصول إليها من خلال المحولات الغامضة (arcane transmutors).
المناطق (Instances)
ملاحظة من فريق التطوير: على مدار الأشهر القليلة الماضية، قمنا بالفعل بتغيير العديد من المناطق لتعكس هذه التغييرات المستقبلية. تؤثر الترقية بشكل خاص على ضرر بمرور الوقت (DoTs) بطرق قد تجعل المحتوى صعباً أو سهلاً. إذا كنت لا تزال تجد أي منها غير متوازن: أخبرنا بذلك! *لقد أضفنا أيضاً القليل منها الآن، لضمان تجربة لعب عادلة وممتعة.
قلب المحيط (Heart of the Ocean)
- تم تغيير Gebas Whirlwind لتسبب ضرراً كبيراً يعتمد على النسبة المئوية.
- تم تغيير Wave Armour الخاصة بـ Medusa's Maid لتعتمد على نقاط حياتها القصوى بدلاً من ذلك.
ضريح كالين (Kalin Shrine)
- تم تغيير Bleed الخاص بـ Bite لـ Yusalien ليسبب ضرراً كبيراً يعتمد على النسبة المئوية.
العشور (Tithing)
- تمت إضافة Greater Tithing Amulet إلى William Edwards في Lost Island in Atlantis.
المهرجانات
- مهرجان الصياغة (Crafting Festival): تم تفعيل المهرجان - تعرف على المزيد في الويكي الخاص بنا.
- مهرجان الصيف: تم تنفيذ حدث البطيخ؛ والمزيد قادم.
- يمكن جمع Scarlet Watermelon Seeds واستبدالها ببطيخ خاص عند Hiawatha Malone في Varanas.
- مهرجان الموسيقى: تم تحديث العديد من البطاقات لتظهر مصدر المهرجان الخاص بها بشكل صحيح.
محرك اللعبة
تم إصلاح إغلاق العميل بشكل غير متوقع عند:
- الإغلاق أثناء إشعارات الغنائم.
- إنشاء عناصر الواجهة بعد إعادة تحميل واجهة المستخدم.
- تحميل القوام (textures) ذات أبعاد غير مدعومة.
المناطق
- Origin (Awakened): تم إصلاح مشكلة عدم حصول تمائم العشور (Tithing Amulets) دائماً على شحنات من مسح بعض الزعماء.
- Awakened Instances: تم إصلاح مشكلة عدم منح شحنات العشور عندما لا تكون مكافأة العشور نشطة.
- Dalanis: تم إصلاح مشكلة عدم ظهور Betty Ilun بعد إكمال Training - Protect The Village و Training - Wild Plant Knowledge.
واجهة المستخدم
الصياغة
- تمت إضافة تلميح زر الصياغة للمكونات غير الجاهزة.
- تم تحسين تخطيط عرض عدد المكونات للمواد الخام القابلة للصياغة.
- تم إصلاح إمكانية الصياغة باستخدام المكونات المخزنة في فتحات الحقائب المقفلة.
- تم إصلاح إمكانية استخدام عناصر التحكم في الإنشاء والكمية بدون المواد المطلوبة.
- تم تغيير رسائل الأدوات المفقودة المطلوبة من رسائل النظام إلى تحذيرات وتلوين أسماء الأدوات المطلوبة.
المؤشرات
- تم إصلاح مشكلة عدم ظهور مؤشر التدوير أثناء تدوير العرض.
- تم إصلاح مشكلة ظهور الألوان بشكل غير صحيح مع بعض برامج تشغيل الرسومات.
- تمت إضافة خيار الحجم مع خيارات عادي، وكبير، وكبير جداً في الإعدادات.
إطارات متنوعة
- البريد: تم إصلاح روابط التذاكر ورسائل الدعم غير القابلة للنقر.
- إطار الأخطاء: تم إصلاح مشكلة تضمين تفاصيل التكرار وآخر ظهور في نص خطأ الواجهة المنسوخ.
- عالم المرآة (Mirror World): تم تحديث زر الخريطة المصغرة ليظل مرئياً دائماً عند تفعيله في إعدادات الواجهة.
الفئات
البطل (Champion)
البطل/الحارس (Champion/Warden)
- تم إصلاح Explosion Wave التي كانت أحياناً لا تقلل فترة التهدئة بشكل صحيح.
المحتال (Rogue)
- تم تغيير Projectile Training لتوفير فرصة 50% لعدم استهلاك أي مقذوف.
التطوير
- تمت إضافة
event CORRUPTWEAPON_CONFIRM() - تمت إضافة
table<int AffixID> AffixIDs = UnitGetAffix(string Unit)
التغييرات المخطط لها
لا توجد ملاحظات تصحيح مخطط لها الآن. تابع ملاحظات التصحيح لمعرفة المزيد.
خارطة الطريق
التحديثات
| إنشاء خارطة الطريق | تم التحديث سابقاً | آخر تحديث | التغييرات |
|---|---|---|---|
| 28 أكتوبر 2025 | 8 نوفمبر 2025 | 24 يونيو 2026 |
جديد — تمت إضافته منذ آخر تحديث. |
دليل الحالة
| قيد التخطيط | → | قيد العمل | → | مجدول | → | في مرحلة الصقل | → | مكتمل |
|---|
التطوير
نظرة سريعة على المبادرات الرئيسية التي تعمل عليها مجموعات متعددة في فريقنا حالياً:
ما تم تقديمه
نظرة عامة على المبادرات الرئيسية التي تم تقديمها بالفعل:
نقاط العتاد (Gear Score) — تجميع العتاد وتعديل قيمه.
_1782911029.jpg)