Yama Notları 12.1.3.1000-1004 - Uyanış Seviyeleri, Üretim & Yaz Festivali

Uyanış Seviyeleri, Üretim & Yaz Festivali

Yama Notları 12.1.3.1000

auto_awesomeGenel

  • Kiralık Silahlar: NPC diyaloglarındaki kiralık silah seçenekleri için eşya önizlemeleri eklendi.
  • Onur Grubu: Yüksek seviyeli liderlerin uygun oyuncuları davet ettiğinde grupların dağılabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Unvan Sistemi: Güçlendirme yaparken kalan süreyi kaybetmeden Focus Character unvanının yeniden kullanılmasına izin verildi.
  • Eklentiler: FPS düşüşlerini önlemek için güncel olmayan GridCliqueIt, Healbot, Healbot2 ve QuokkaOrbs eklenti sürümleri engellendi; güncel sürümler CurseForge/Başlatıcı üzerinde mevcuttur.

auto_awesomeUyanış Seviyeleri

Image 799

GD Notu: Zamanı geldi! Uyanış Seviyeleri, yeni oyuncaklar, yeni güçler ve yeniden ziyaret edilen eski mücadelelerle burada!

  • Mevcut nostalji zindanlarını artan zorluk ve ödüllerle daha yüksek bir seviyeye ölçeklendirmenize olanak tanıyan 6 Awakened Levels eklendi. Buna şunlar dahildir: Ganimet, Kıymıklar, Para Birimleri ve Tithing. Seviye düşürme etkin değildir.

Tarifler

  • Impetusses için 5 yeni tarif eklendi. Bol şans!
  • Mevcut artefakt rün tarifleri, bunun yerine Aşama I rünleri üretecek şekilde değiştirildi.
  • Recipe - Splinter of Form ve Recipe - Splinter of Emotion bekleme süreleri kaldırıldı.

Rünler

GD Notu: Yeni eklenen rünler şimdilik her aşama için aynı simgeye sahip olacak. Bu rahatsızlık için özür dileriz, sonraki bir yamada bunları farklı aşamalar için farklı simgelere sahip olacak şekilde güncelleyeceğiz.

  • Mevcut artefakt rünlerinin 180 yeni rün aşaması eklendi.
  • Mevcut artefakt rünleri, aşamalarını yansıtacak şekilde yeniden adlandırıldı. (Mevcut rünleriniz Aşama III'ten başlayacaktır)
  • Gizemli dönüştürücüler aracılığıyla erişilebilen 20 yeni kombinasyon rünü ve 180 bonus aşaması eklendi.

Zindanlar

GD Notu: Geçtiğimiz birkaç ay boyunca, bu gelecekteki değişiklikleri yansıtmak için zaten birçok zindanı değiştirdik. Ölçeklendirme, özellikle DoT'ları (zamanla hasar veren etkileri) içeriği tamamlamayı doğrudan etkileyecek şekilde etkiler. Hala iyi olmadığını düşündüğünüz bir şey bulursanız: Bize bildirin!* *Ayrıca, adil ve eğlenceli bir kasılma süreci sağlamak için şimdi birkaç tane daha ekledik.

Heart of the Ocean
  • Gebas Whirlwind yeteneği, yüksek %-Tabanlı hasar verecek şekilde değiştirildi.
  • Medusa's Maid yaratıklarının Wave Armour yeteneği, bunun yerine maksimum HP'lerine bağlı olacak şekilde değiştirildi.
Kalin Shrine
  • Yusalien yaratığının Bite yeteneğinin Bleed etkisi, yüksek %-Tabanlı hasar verecek şekilde değiştirildi.

Tithing

  • Lost Island in Atlantis bölgesindeki William Edwards NPC'sine Greater Tithing Amulet eklendi.

auto_awesomeFestivaller

  • Zanaatkarlık Festivali: Festival aktif edildi - vikimizde daha fazlasını öğrenin.
  • Yaz Festivali: Karpuz Etkinliği uygulandı; daha fazlası yakında gelecek.
    • Scarlet Watermelon Seeds toplanabilir ve Varanas şehrindeki Hiawatha Malone NPC'sinde özel karpuzlarla takas edilebilir.
  • Müzik Festivali: Birkaç kartın festival kaynaklarını doğru şekilde göstermesi için güncelleme yapıldı.

auto_awesomeOyun Motoru

İstemcinin beklenmedik şekilde kapanması sorunları düzeltildi:

  • Ganimet bildirimleri sırasında kapatırken.
  • Arayüzü yeniden yükledikten sonra arayüz öğeleri oluştururken.
  • Desteklenmeyen boyutlara sahip dokuları yüklerken.

auto_awesomeBölgeler

  • Origin (Awakened): Tithing Muskalarının belirli boss ölümlerinden her zaman yük kazanmaması sorunu düzeltildi.
  • Awakened Instances: Herhangi bir Tithing bonusu aktif olmadığında Tithing yüklerinin verilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Dalanis: Training - Protect The Village ve Training - Wild Plant Knowledge görevlerini tamamladıktan sonra Betty Ilun NPC'sinin görünmemesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Zanaatkarlık

  • Hazırlanmamış malzemeler için üretim düğmesine ipucu eklendi.
  • Üretilebilir hammaddeler için malzeme sayısı görsel düzeni iyileştirildi.
  • Kilitli çanta yuvalarında saklanan malzemelerle üretim yapılabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Gerekli malzemeler olmadan üretim ve miktar kontrollerinin kullanılabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Eksik gerekli alet mesajları sistem mesajlarından uyarılara dönüştürüldü ve gerekli alet adları renklendirildi.

İmleçler

  • Görünümü döndürürken döndürme imlecinin gösterilmemesi sorunu düzeltildi.
  • Bazı grafik sürücülerinde renklerin yanlış görünmesi sorunu düzeltildi.
  • Ayarlar'a Normal, Büyük ve Çok Büyük seçenekleriyle boyut seçeneği eklendi.

Çeşitli Pencereler

  • Posta: Tıklanamayan bilet ve destek postası bağlantıları düzeltildi.
  • Hata Penceresi: Kopyalanan arayüz hatası metninin oluşma ve son görülme ayrıntılarını içermesi sorunu düzeltildi.
  • Ayna Dünyası: Arayüz ayarlarında etkinleştirildiğinde mini harita düğmesinin her zaman görünür kalması için güncelleme yapıldı.

auto_awesomeSınıflar

Şampiyon

Şampiyon/Koruyucu
  • Explosion Wave yeteneğinin bazen bekleme süresini doğru şekilde azaltmaması sorunu düzeltildi.

Haydut

  • Projectile Training yeteneği, ayrıca %50 şansla hiçbir fırlatılabilir mühimmatı tüketmeyecek şekilde değiştirildi.

auto_awesomeGeliştirme

  • event CORRUPTWEAPON_CONFIRM() eklendi
  • table<int AffixID> AffixIDs = UnitGetAffix(string Unit) eklendi

Yama Notları 12.1.3.1001

auto_awesomeEklentiler

  • Geçersiz doku boyutu uyarıları, etkilenen doku yollarını gösterecek şekilde iyileştirildi.

auto_awesomeUyanmış Zindanlar

  • Eser Rünleri çevirilerinde isimde aşama bulunmaması sorunu düzeltildi.
  • Uyanmış Seviyelerden etkilenen zindanlarda grup liderleri değiştirildiğinde yapılan ganimet suistimali düzeltildi.
  • Maidenless ve I love my Teddy Bear unvanlarının açıklamaları, nasıl elde edildiklerini netleştirmek için güncellendi.
  • Necropolis of Mirrors zindanından elde edilen Abyssal takılarının uygun set bonuslarına sahip olmaması sorunu düzeltildi, Enforcer serisindeki isimlendirme hataları giderildi.

auto_awesomeYozlaşma

  • Yozlaşmış eşya bilgi kutusu kontrollerinin oyun istemcisini çökertebilmesi sorunu düzeltildi.
  • Bazı silahların çift yozlaşma bilgisi göstermesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeİmleçler

  • Dönen kamera imleci dokusu güncellendi.
  • Kamera döndürülürken imleç konumunun değişmesi sorunu düzeltildi.
  • Ayarlar'a imleç bölümü ve dönen imleç açma/kapama seçeneği eklendi.

auto_awesomeBaskın Patronları

  • Yan hesap etkinlik tespitleriyle ilgili yeni tespitler geçici olarak kaldırıldı.

Yama Notları 12.1.3.1002

auto_awesomeGenel

  • Millim zıplama görevlerinin ve Baskın Patronu sandık bekleme sürelerinin amaçlanandan daha kısa görünmesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Maidenless ve I love my Teddy Bear unvanlarının açıklamaları güncellendi ve eski çeviriler devre dışı bırakıldı.

auto_awesomeUyanış Seviyeleri

Bölgeler

  • Grafu Castle (Awakened) bölgesinin düzgün şekilde ölçeklenmemesi sorunu düzeltildi.

Uyanış Seçici

  • Zindan ölçeklendirme ipucu okunabilirliği iyileştirildi.
  • Minimap butonunun Minimap yerine Portreye bağlı olması sorunu düzeltildi.
  • Minimap butonu tasarımı ve davranışı diğer minimap butonlarıyla uyumlu olacak şekilde düzeltildi.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Oyun Ayarları

  • Bazı arayüz öğesi ayarlarının sohbete bağlanamaması sorunu düzeltildi.
  • Sınıf veya bölge değişikliklerinden sonra basılı tutarak seri yetenek kullanma tuşlarının çalışmayı durdurması sorunu düzeltildi.

Birim Çerçeveleri

  • Kalkanlar kaldırıldıktan sonra bile kalkanların görünür kalması sorunu düzeltildi.
  • Kalkan darbe sayısı metninin kalkan değeri yerine biçimlendirme şablonunu göstermesi sorunu düzeltildi.

Çeşitli

  • Fareyi hareket ettirirken kamera dönüşünün donması sorunu düzeltildi.
  • Hasar veren yeteneklerin iyileştirme olarak görünmesi veya görünürde hiç hasar göstermemesi sorunu düzeltildi.

Yama Notları 12.1.3.1003

auto_awesomeGenel

  • Zanaat Festivali eşyalarının yığın boyutu 100'den 999'a yükseltildi.

auto_awesomeOyun Motoru

  • Sık güncellemeler sırasında buff gösterim performansı iyileştirildi.
  • Arazide hareket ederken görünür nesne işleme performansı iyileştirildi.
  • Diğer eşyalar üzerinde eksik çanta eşyaları kullanıldığında istemcinin çökmesine neden olan bir sorun düzeltildi.

auto_awesomeYeni Başlayanlar

  • Seçkin yetenek sertifikası mevcut olmadığında Old Bag eşyasının başarısız olmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Yeni başlayan petinin, diğer petlerle çakışmasını önlemek için kendi pet grubunu kullanması sağlandı.

auto_awesomeEkipman

Genel

  • Antifear of Abyssal Rings eşyasının kullanılamaması sorunu düzeltildi.
  • Splinter of Form ve Splinter of Emotion yığın boyutu 100'den 999'a yükseltildi.

Eserler

  • Offensive Sun Artefact, hedefin canı %15'in altındayken daha fazla hasar vermek yerine, hedefin eksik olan her %5/10 HP'si için verdiğiniz hasarı %1 artıracak şekilde değiştirildi.

Zanaat

  • Impetus Recipe düşme şansı hafifçe artırıldı.
  • Recipe - Moon Essence üretimi için çok daha az Arcadia Coins gerekecek şekilde değiştirildi.
  • Recipe - Sun Essence üretimi için daha az malzeme ve Arcadia Coins gerekecek şekilde değiştirildi.
  • Bazı Impetus Recipes tarifleri, gerçek zindan malzeme kazanımlarını daha yakından yansıtacak şekilde hafifçe değiştirildi. Sun/Moon Essence temel malzemeleri tamamlanmış esanslarla değiştirildi.

auto_awesomeZindanlar

Uyanmış Zindanlar

  • Çeşitli zindanlardaki Earth Shattering Strike yeteneği, bunun yerine kendi HP'nize göre hesaplanacak şekilde değiştirildi.

Elementler Odası

  • Inferno of Divinity: Sigurd örsünün taktik yönetimine izin vermek yerine zanaat penceresini açması sorunu düzeltildi.
  • Realm of Forgotten Legends: Jerath kristalinin içerideki alandan ayrılmak yerine zanaat penceresini açması sorunu düzeltildi.

Okyanusun Kalbi (Uyanmış)

  • Double Backstab yeteneği yüzdeye dayalı hasar verecek şekilde değiştirildi.
  • Cast Harpoon yeteneği anında fırlatma yerine bir döküm (cast) süresine sahip olacak şekilde değiştirildi.
  • Uyanmış Seviyelerdeki Ayam Rooks canavarlarından Essence from the Depths kaldırıldı.
  • Wave Armour etkisinin bazı canavarlarda bazen amaçlanandan 50000 kat daha büyük olması sorunu düzeltildi.
  • Fish Poison yeteneğine bir döküm süresi eklendi, hasarı önemli ölçüde azaltıldı ve zamanla hasar (DoT) sıklığı artırıldı.
  • Teeth of the Reef canavarının Crush Injury yeteneği, her iki saniyede bir hesaplanan hasar vermek yerine saniye başına %15 hasar verecek şekilde değiştirildi.

Buz Cücesi Krallığı Harabeleri (Uyanmış)

  • Pangkor canavarının çeşitli aşamalarda takılı kalması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeSınıflar

Genel

  • Hedefin eksik HP'sine bağlı olarak hasar ve iyileştirme artışı özellikleri eklendi.
  • Zamanla iyileştirme etkilerinin, ipuçlarında (tooltip) gösterilenden daha az sağlık yenilemesine neden olan bir sorun düzeltildi.
  • Menzilli silah ve ana el silahına dayalı yeteneklerin döküm süresi değerleri, döküm hızı yerine saldırı hızıyla ölçeklenecek ve bunun yerine uygulama süresi olarak görüntülenecek şekilde ayarlandı.

Kalkanlar

  • Kalkanlar kazanıldıktan sonra hedef kalkan çubuklarının güncellenmemesi sorunu düzeltildi.
  • Süre dolmadan önce kalkanların yenilenmesinin kalan kalkan değerini tazelememesi sorunu düzeltildi.

Koruyucu

  • Spirit of the Oak yeteneği; Dayanıklılığı %20 yerine %30, Dayanıklılık Oranını %20 yerine %30 ve tehdit üretimini (aggro) %80 yerine %100 artıracak şekilde değiştirildi.
Koruyucu/Şampiyon
  • Heavy Bash bekleme süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
  • Punisher Guardian's Blessing süresi 20 saniyeden 30 saniyeye yükseltildi.
  • Summon Punisher Guardian yeteneği ek olarak %30 artırılmış HP sağlayacak şekilde değiştirildi, çağırma süresi 8 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü.
Koruyucu/Ozan
  • Sonic Chop bekleme süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü.
  • Perfect Harmony fiziksel hasar artışı %20'den %40'a yükseltildi.

Şövalye

GD Notu: Şövalye/Haydut tek başına oynamamalıdır. Kendi kendini iyileştirme ve koruma miktarını biraz fazla kaçırdık ve bunu yakından takip ediyoruz.

Genel
  • Holy Power Explosion pasif bir yetenek haline getirildi, tehdit üretimi %135'ten %198'e yükseltildi.
Şövalye/Haydut
  • Panther's Blessing iyileştirme ve mana yenilemesi %4'ten %1'e düşürüldü.
  • Shadowstep sıyrılma bonusu %20'den %5'e düşürüldü. Işık hasarı artışı %20'den %3'e düşürüldü.
Şövalye / Druid
  • Earthly Protection pasif bir yetenek olarak değiştirildi.
Şövalye/Koruyucu
  • Frantic Smash Tehdit çarpanı 10 kattan 3 kata düşürüldü.
  • Two-Hand Mastery yeteneği %109 yerine %130 artırılmış hasar sağlayacak şekilde değiştirildi.

Savaşçı

Savaşçı / Büyücü
  • Blasting Cyclone yeteneğinin yere serme süresi 2 saniyeden 1 saniyeye düşürüldü, çekme etkisi kaldırıldı.
Savaşçı / Şövalye
  • Resist yeteneğinin herhangi bir hasar azaltma sağlamaması sorunu düzeltildi.
  • Fierce Bash kalkan hasar oranı 2 kattan 12 kata yükseltildi.
  • Charge yeteneği, isabet alan düşmanların fiziksel ve büyüsel saldırılarını 20 saniye boyunca %50 azaltacak şekilde değiştirildi.
  • Throw Shield yeteneği, sekme etkisiyle çok daha fazla hedefe isabet edecek şekilde değiştirildi; kalkan savunma hasar oranı 0.1 kattan 12 kata yükseltildi.
  • Shield Bash yeteneği artık isabet alan düşmanların fiziksel ve büyüsel saldırılarını azaltmayacak şekilde değiştirildi; kalkan savunma hasar oranı 0.1 kattan 12 kata yükseltildi.

Druid

Druid / Rahip
  • Rock Protection pasif bir yetenek olarak değiştirildi.
  • Curing Wave bekleme süresi 5 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü.

Şampiyon

Şampiyon / Rahip
  • Rune Energy Consecration yeteneği 10 öfke yerine %5 mana tüketecek şekilde değiştirildi.
  • Divine Vengeance grup savunma artışının süresi 7 saniye yerine 20 saniye sürecek şekilde değiştirildi.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Genel

  • İmleç hareket hızı ve ekran katmanlaması düzeltildi.
  • Doku boyutu kontrollerinden sonra sorunsuz dokuların yüklenmesinin durması sorunu düzeltildi.
  • Oyuncu bilgi ipuçlarının sohbeti spamlemesi ve yeniden giriş yaptıktan sonra oyuncu adı menülerini engellemesi sorunu düzeltildi.

Yetenek Kitabı

  • İpuçlarında maksimum seviye yükseltme metninin eksik olması sorunu düzeltildi.
  • Öğrenilmemiş yeteneklerin eylem çubuklarında aktif değilmiş gibi görünmesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeGörsel

  • Infernal Weapons: Doku katmanı çözünürlükleri düzeltildi.

auto_awesomeGeliştirme

  • bool Requested, bool NotFoundCached = AskPlayerInfo_Tooltip(string Name) işlevi eklendi.
  • ASK_PLAYER_INFO_TOOLTIP(string Name, string Guild, int ZoneID, int ClassID, int SubClassID, int ClassLevel, int SubClassLevel, int RaceID, int SexID, int PlayTime, int PrestigeType, string Language, bool InParty, bool IsNewbie, int GearScore) olayı eklendi.

Yama Notları 12.1.3.1004

auto_awesomeGenel

  • [Dev Muhafız] yeniden belirme süresi 60 dakikaya düşürüldü (90 dakikadan).
  • Olağanüstü büyük canavar TP ödüllerinin yetenek puanlarını düşürebilmesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeKararlılık & Performans

  • İstemci çökmeleri düzeltildi:
    • Geçersiz görev takip hedeflerinden kaynaklanan çökmeler.
    • Oyun başlatıcı (launcher) üzerinden kapatıldığında yaşanan çökmeler.
    • Grafik kaynakları oluşturulamadığında yaşanan çökmeler.
    • Arayüz öğeleri kaldırıldıktan veya yeniden yüklendikten sonra yaşanan çökmeler.
  • Dünyaya giriş yaparken veya arayüzü yeniden yüklerken arayüz yükleme süreleri iyileştirildi.
  • Çökme raporlama güvenilirliği artırıldı ve tutarlı çökme bildirimleri eklendi.
  • Bağlantı ve performans raporları için tanılama verisi toplama güvenilirliği iyileştirildi.
  • Karakterler nesnelerin içinde sıkıştığında onları önceki güvenli bir konuma geri taşıyan otomatik kurtarma özelliği eklendi.

auto_awesomeKısıtlamalar

  • Oyuna girişte boşluk içeren şifrelerin reddedilmesi sorunu düzeltildi.
  • Yeni kaydedilen cihazların ikinci bir giriş denemesi gerektirebilmesi sorunu düzeltildi.
  • "Newbies" kanalından ayrılan oyuncuların normal loncalara katılmasının engellenebilmesi sorunu düzeltildi.
  • Boss kartı ganimet kısıtlamalarının, kartı yağmalanan boss yerine farklı bir boss göstermesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeUyanmış Zindanlar

Zindanlar

  • [Okyanusun Kalbi (Uyandırılmış)]: [Medusa] sıfırlandıktan sonra ses kabuklarının kalabilmesi sorunu düzeltildi.
  • [Buz Cücesi Krallığı Harabeleri (Uyandırılmış)]: Son aşamadaki zorunlu ölümlerin [Thynos] karşılaşmasında çökmeye neden olabilmesi sorunu düzeltildi.
  • [Grafu Kalesi (Uyandırılmış)]: [Imprisoning Iron Maiden] yok edilmesinin [Boro Boro Kardeşler] karşılaşmasında çökmeye neden olabilmesi sorunu düzeltildi.
  • [Buz Cücesi Krallığı Harabeleri (Uyandırılmış)]: [Dayanıklı Ateş Gücü] nesnesinin artık [Thynos] ile savaş sona erdiğinde kaybolması sağlandı.
  • [Aynalı Mezarlık]: [Wanderlust] kalkanlarının [Savaş Zırhı] ve [Androlier'in Tutsağı] için yanlış güce sahip olabilmesi sorunu düzeltildi.
  • [Buz Cücesi Krallığı Harabeleri (Uyandırılmış)]: [Buzla Kaplı Muhafız] patronunun yere serme aşamalarında veya karşılaşma sıfırlamalarında Uyanmış zorluk ölçeklendirmesini kaybedebilmesi sorunu düzeltildi.

Eşyalar

  • Kıymıklar (splinters) takas edilebilir hale getirildi.
  • Splinters istif sınırı 999'a çıkarıldı.
  • Combination Runes eşyalarının düzgün şekilde birleştirilememesi sorunu düzeltildi.
  • Accumulation III rününün %3 yerine %2 hasar artışı sağlaması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeBölgeler

  • [Kawak'ın Mezarı]: [Tigister] boss yeteneklerinin savaş sırasında başarısız olabilmesi sorunu düzeltildi.
  • [Dalanis Kabusu]: Giriş bekleme süresinin diğer karakterlerde gösterilmemesi sorunu düzeltildi.
  • [Unutulmuş Efsaneler Diyarı]: Düşmanların normal modda Uyanmış etkileri alması sorunu düzeltildi.
  • [Dalanis Kabusu]: [Kabus Fylodax] mağlup edildikten sonra zindan tamamlanmasının başarısız olabilmesi sorunu düzeltildi.
  • [Ateş Salonu]: [Lithoman] patronunun savaş aşamalarını değiştirirken karşılaşma yeteneklerini kullanmayı bırakabilmesi sorunu düzeltildi.

track_changesGörevler

  • [Büyü Tamamlama]: Görev açıklaması yönlendirmeleri iyileştirildi.
  • [Jailbreak Stone]: [Jailbreak Stone] görev eşyasının kullanım süresi iyileştirildi.
  • [The Treasure Within]: Görev etkileşiminin Prestij kullanım hızı bonuslarını yok sayması sorunu düzeltildi.
  • [Ceset Yakma, Huzur İçinde Yatsın]: [Ceset Yakma Ateşi] henüz kullanılamadığında daha net bir geri bildirim ekleme yapıldı.
  • [All Powder No Puff]: [Gunpowder Keg] nesnesinin hızlı görev tamamlamak için tekrar tekrar kullanılabilmesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeZanaatkarlık

  • Zanaat miktarı göstergesi ve Durdur düğmesi davranışı düzeltildi.
  • Balık satış fiyatı düşüşünün çok hızlı artabilmesi sorunu düzeltildi.
  • Balık satış değerini kontrol etmenin gelecekteki balık satış fiyatlarını düşürebilmesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeCanavar Kartları

  • Mevcut olmayan özelliklerin üzerine gelindiğinde arayüz hatalarının gösterilmesi sorunu düzeltildi.
  • Mevcut Bölge filtresinin çalışmayı durdurabilmesi ve arayüz hataları göstermesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomePrestij

  • Başarımlar: Canavar Avı ilerlemesine Mirror Worlds katliamları eklendi.
  • [Instance Speed Boots V]: Aktif faydanın Yarı Tanrı rütbesinde kullanılamaz hale gelmesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeFestivaller

  • [Strange Watermelon Seed Buff] etkisinin 10 dakika yerine 20 dakika sürmesi sorunu düzeltildi.

auto_awesomeSon Seviye İçeriği

  • [Orkham] ve [The Shattered Grove] güçlendirmelerini birbirinden ayırt etmek için her Eldiven güçlendirmesinin isimleri ve görselleri revize edildi.

auto_awesomeDengeleme

Yetenekler

  • Zehir: Hasar, direnç, evcil hayvan ve özellik sistemleri genelinde yapısal element desteği düzeltildi.
  • Etkiler: Daha tutarlı arındırma ve bağışıklık yönetimi için kitle kontrolü etki kategorileri güncellendi.
  • Kutsal Olmayan Hasar: Zindan taktiklerinde kullanılacak ve Büyü Kalkanlarını yok sayacak yeni bir elementel hasar türü eklendi.

Gözcü

  • [Keskin Nişan] yeteneğinin, [Mana Akıtma Vuruşu] etkisi nedeniyle kasıtsız olarak her gözcü tarafından anında kullanılabilmesi sorunu düzeltildi.

Şövalye

Şövalye / Şampiyon
  • [Şok Vuruşu] tehdit (aggro) çarpanı x5'ten x8'e çıkarıldı.
  • [Elektrik Zinciri] bekleme süresi 30 saniyeden 20 saniyeye düşürüldü.
  • [Kutsal Çekiç] çekiç hasarı artışı %45'ten %63'e çıkarıldı.
  • [Ölü Kahramanlar Evi] bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye değiştirildi, süresi 20 saniyeden 30 saniyeye çıkarıldı.
Şövalye/Haydut
  • [Panterin Kutsaması] yeteneği, TP (sağlık) yerine enerji yenileyecek şekilde değiştirildi.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Eklentiler

  • Eklenti Yöneticisi: Minimap paneliyle çakışabilecek minimap simge kontrolleri devre dışı bırakıldı.

Arcadia Messenger

  • Çoklu mesaj seçme araçları eklendi.
  • Blok halinde çoklu seçim için Shift + tık özelliği eklendi.
  • Bireysel çoklu seçim için Ctrl + tık özelliği eklendi.
  • Sohbetlere hızlı seçenekler içeren bağlam menüsü eklendi.
  • Simgenin Genel sohbet sekmesine zorunlu olarak sabitlenmesi sağlandı.
  • Oyuncu ipuçlarının tekrarlanan sistem mesajları gönderebilmesi sorunu düzeltildi.

Sohbet

  • Bilinmeyen bir eğik çizgi (slash) komutu girildiğinde net bir kırmızı geri bildirim eklendi.
  • /help komutu, kullanılabilir komutları okunabilir alfabetik bir listede gösterecek şekilde güncellendi.

Dünya Haritası

  • Dünya haritasına fare tekerleği ile yakınlaştırma özelliği eklendi.
  • Kaydedilen ışınlanma konumu menülerine taşıma portalı ve geçit eylemleri eklendi.

Çeşitli Pencereler

  • İpuçları (Tooltips): Nesne türleri ile ID etiketleri iyileştirildi.
  • Asistan: Oyun dünyasına giriş yaptıktan sonraki yükleme performansı iyileştirildi.
  • Eylem Çubukları: Eşyaların/yeteneklerin üzerine gelindiğindeki ipucu performansı iyileştirildi.
  • Sınıf Değiştirme: Kaydedilmiş hızlı sınıf önayarlarını temizlemek için menü seçeneği eklendi.
  • Grup & Baskın: Uzaktaki grup üyelerini hedeflemenin bazen başarısız olması sorunu düzeltildi.
  • Kullanım Çubuğu: Görev nesnesi etkileşimi kullanımının görsel olarak bazen yanlış süreyi göstermesi sorunu düzeltildi.
  • Müzayede Evi: $notowned veya $unowned filtreleri kullanılırken öğrenilmiş tariflerin görünür kalması sorunu düzeltildi.

Geliştirme

  • İstemci tarafı print çıktısı kaynak konumlarıyla birlikte iyileştirildi.
  • Arayüz eklentilerinin yükleme ekranı penceresine erişememesi sorunu düzeltildi.
  • string Label = GameTooltip_GetObjectTypeLabel(int ObjectID) işlevi eklendi.