Patch Notes 12.1.3.1000 - Erwachte Stufen, Handwerk & Sommerfest

Erwachte Stufen, Handwerk & Sommerfest

Patch Notes 12.1.3.1000

articleAllgemein

  • Mietwaffen: Vorschau für Mietwaffen-Auswahlen in NPC-Dialogen hinzugefügt.
  • Ehrenparty: Fehler behoben, bei dem sich Gruppen auflösen konnten, wenn hochstufige Gruppenanführer berechtigte Spieler einluden.
  • Titel-System: Erlaubt die Wiederverwendung von Fokus-Charakter, ohne die verbleibende Dauer beim Boosten zu verlieren.
  • Addons: Veraltete Versionen von GridCliqueIt, Healbot, Healbot2 und QuokkaOrbs blockiert, um FPS-Einbrüche zu verhindern; aktualisierte Versionen sind auf CurseForge/Launcher verfügbar.

auto_awesomeErwachte Level

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Anmerkung der Spielentwicklung: Es ist soweit! Erwachte Level sind da, mit neuem Spielzeug, neuen Kräften und alten Herausforderungen, die neu aufgelegt wurden!

  • 6 Erwachte Level hinzugefügt, die es ermöglichen, bestehende Nostalgie-Instanzen auf ein höheres Level mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad und Belohnungen hochzuskalieren. Dies beinhaltet: Beute, Splitter, Währungen und Tithing. Ein Herunterskalieren ist nicht möglich.

Rezepte

  • 5 neue Rezepte für die Impulse hinzugefügt. Viel Glück!
  • Aktuelle Artefakt-Runen-Rezepte geändert, um stattdessen Tier-I-Runen herzustellen.
  • Abklingzeit von Rezept - Splitter der Form und Rezept - Splitter der Emotion entfernt.

Runen

Anmerkung der Spielentwicklung: Neue Runen werden vorerst das gleiche Icon pro Tier haben. Wir entschuldigen uns für diese Unannehmlichkeit, wir werden sie in einem späteren Patch aktualisieren, damit sie unterschiedliche Icons für verschiedene Tiers haben.

  • 180 neue Runen-Tiers für bestehende Artefakt-Runen hinzugefügt.
  • Aktuelle Artefakt-Runen umbenannt, um ihre Tiers widerzuspiegeln. (Deine aktuellen Runen beginnen auf Tier III)
  • 20 neue Kombinationsrunen und 180 Bonus-Tiers hinzugefügt, die über die Arkanen Transmutatoren zugänglich sind.

Instanzen

Anmerkung der Spielentwicklung: In den letzten Monaten haben wir bereits viele Instanzen geändert, um diese zukünftigen Änderungen widerzuspiegeln. Das Hochskalieren wirkt sich besonders auf DoTs aus, was Inhalte entscheidend verändern kann. Falls ihr noch welche findet, die nicht gut funktionieren: Lasst es uns wissen! Wir haben auch ein paar mehr hinzugefügt, um sicherzustellen, dass es ein fairer und spaßiger Grind bleibt.

Herz des Ozeans
  • Gebas Wirbelsturm geändert, um schweren %-basierten Schaden zu verursachen.
  • Medusas Magds Wellenrüstung so geändert, dass sie nun auf deren maximalen HP basiert.
Kalin-Schrein
  • Yusaliens Bisss Blutung geändert, um schweren %-basierten Schaden zuzufügen.

Tithing

  • Großes Tithing-Amulett bei William Edwards auf der Verlorenen Insel von Atlantis hinzugefügt.

celebrationFestivals

  • Handwerksfestival: Festival aktiviert - erfahre mehr in unserem Wiki.
  • Sommerfestival: Wassermelonen-Event implementiert; mehr folgt.
    • Scharlachrote Wassermelonensamen können gesammelt und bei Hiawatha Malone in Varanas gegen spezielle Wassermelonen eingetauscht werden.
  • Musikfestival: Mehrere Karten aktualisiert, um ihre Festivalquelle korrekt anzuzeigen.

settingsSpiel-Engine

Fehler behoben, bei denen der Client unerwartet schließen konnte beim:

  • Schließen während Beute-Benachrichtigungen.
  • Erstellen von Interface-Elementen nach dem Neuladen der UI.
  • Laden von Texturen mit nicht unterstützten Dimensionen.

auto_awesomeGebiete

  • Origin (Erwacht): Fehler behoben, bei dem Tithing-Amulette nicht immer Ladungen durch bestimmte Boss-Clears erhielten.
  • Erwachte Instanzen: Fehler behoben, bei dem keine Tithing-Ladungen gewährt wurden, wenn kein Tithing-Bonus aktiv war.
  • Dalanis: Fehler behoben, bei dem Betty Ilun nach Abschluss von Training - Beschütze das Dorf und Training - Wildpflanzenkunde nicht erschien.

auto_awesomeBenutzeroberfläche

Handwerk

  • Tooltip für den Herstellungs-Button bei unvorbereiteten Zutaten hinzugefügt.
  • Visuelles Layout der Zutatenanzahl für herstellbare Rohmaterialien verbessert.
  • Fehler behoben, bei dem es möglich war, mit Zutaten aus gesperrten Taschenplätzen zu craften.
  • Fehler behoben, bei dem Erstellungs- und Mengensteuerungen ohne benötigte Materialien verwendet werden konnten.
  • Fehlende Werkzeug-Nachrichten von Systemnachrichten in Warnungen geändert und Namen der benötigten Werkzeuge eingefärbt.

Cursor

  • Fehler behoben, bei dem der Rotations-Cursor beim Drehen der Ansicht nicht angezeigt wurde.
  • Fehler behoben, bei dem Farben bei einigen Grafiktreibern falsch erscheinen konnten.
  • Größenoption mit Normal, Groß und Extra Groß in den Einstellungen hinzugefügt.

Verschiedene Fenster

  • Post: Nicht anklickbare Ticket- und Support-Mail-Links repariert.
  • Fehler-Fenster: Fehler behoben, bei dem kopierter Interface-Fehlertext Details zu Auftreten und letzter Sichtung enthielt.
  • Spiegelwelt: Minimap-Button aktualisiert, damit er immer sichtbar bleibt, wenn er in den Interface-Einstellungen aktiviert ist.

shieldKlassen

Champion

Champion / Bewahrer
  • Fehler bei Explosionswelle behoben, bei dem die Abklingzeit manchmal nicht korrekt reduziert wurde.

Schurke

  • Projektiltraining geändert, um zusätzlich eine 50%ige Chance zu bieten, kein Projektil zu verbrauchen.

buildEntwicklung

  • event CORRUPTWEAPON_CONFIRM() hinzugefügt
  • table<int AffixID> AffixIDs = UnitGetAffix(string Unit) hinzugefügt

Geplante Änderungen

Derzeit keine geplanten Patchnotes. Folge den Patchnotes, um mehr zu erfahren.

Roadmap

auto_awesomeAktualisierungen

Erstellung der Roadmap Zuletzt aktualisiert Letzte Aktualisierung Änderungen
28. Oktober 2025 8. November 2025 24. Juni 2026

Neu — Hinzugefügt seit dem letzten Update.
Aktualisiert — Status hat sich seit dem letzten Update geändert.
Verzögert — Der ETA wurde verschoben.

auto_awesomeStatus-Legende

In Planung In Arbeit Geplant In Feinschliff Abgeschlossen

buildEntwicklung

Kurze Vorschau auf die wichtigsten Initiativen, an denen mehrere Gruppen in unserem Team derzeit arbeiten:

Feature
ETA
Status
Weitere Klassenbalancierung mit strukturierteren Änderungen.
2025
Neulinge:
Einfacherer Zugang zum Markt und zur Wirtschaft.
2025
Klareres Spielwissen.
2025
Neugestaltung der Tutorial-Erfahrung, um sie an aktuelle Bedürfnisse anzupassen und rassenübergreifend zu gestalten.
Q3-Q4 2026
Fischer-Campingplatz — Möglichkeit zum automatisierten Fischen.
Q3-Q4 2026
Spiel-Grafik:
Überarbeitete Bäume.
November 2025
Schatten für alle Objekte im Spiel.
November 2025
Diverse Grafik- und Performanceverbesserungen.
Q4 2025 – Q1 2026
Lebendigere Umgebung.
Q3 2026
Wettersystem.
Q3 2026
Wohnen:
Bausystem mit neuen Funktionen, Ressourcen ähnlich wie bei der Gildenburg.
Q2-Q3 2026
Möblierung in mehreren externen Stilen gleichzeitig.
Q3-Q4 2026
Mehr Gebäude-Möbel.
Q3-Q4 2026
Erwachte Instanzen:
Modernisierung, Reduzierung der Aufholzeit, neue Spielereien und ein ganz neues System, mit dem du deinen eigenen Schwierigkeitsgrad wählen kannst!
Juli 2026
Kawak's Grab (Erwacht): Reise durch das heilige Limon-Gelände, um die mysteriöse Vergangenheit der Gesandten aufzudecken…
Juli 2026
Millim und The Shattered Grove DLC1 "Parallelwelten": Große Glitches, Realitätsbrillen, neue Herausforderungen.
August 2026
Prestige-Saison 8 — Neue Erfolgskategorien, einfacheres UI/UX.
August 2026
Optimierung der Spielinstallation.
Q3 2026
Möglichkeit, als weiblicher Zwerg zu spielen.
Q3 2026
Millim DLC2: Neue Gebiete, Quests, Baumechaniken und Flugreittiere.
Q3-Q4 2026
Schaffung eines Täglich & Wöchentlich Reset-Hubs für alle wiederholbaren Inhalte.
unbekannt
Neue Glücksrad Kategorien: Tränke/Essen, Flügel, Reittiere, etc.
unbekannt

auto_awesomeEingeführt

Übersicht der wichtigsten Initiativen, die bereits eingeführt wurden:

Feature
ETA
Status
Neulinge:
Vereinfachung von Instanz-Pre-Quests.
2025
Einfachere Vorbereitung auf Instanzen.
2025
The Shattered Grove Endgame 12-Spieler-Instanz in Millim.
November 2025
Kritische Treffer-Überarbeitung — Tödlichkeit stellt sicher, dass jeder Treffer von der Hinrichtungskraft profitiert.
November 2025
Spiel-Grafik:
Bessere Kontrolle über GPU-, CPU-, RAM-Auslastung und die resultierenden FPS.
Dezember
Prestige-Saison 6 — Belohnungsanpassung, Möglichkeit zum Kauf für Diamanten.
Dezember 2025
Wohnen:
Möblierung des Außenbereichs in externen Stilen.
Q4 2025 – Q1 2026
Neue responsive, saubere Webseite, die unsere beiden aktuellen Domains verbindet.
Q4 2025 – Q1 2026
Wiederherstellung des Benutzeroberflächen-Stils zum Original mit höherer Qualität.
Q4 2025 – Q1 2026

Ausrüstungswertung — Gruppierung von Ausrüstung und Anpassung ihrer Werte.

Q1 2026
Prestige-Saison 7
April 2026