Patch Notes 12.1.3.1000
Allgemein
- Mietwaffen: Vorschau für Mietwaffen-Auswahlen in NPC-Dialogen hinzugefügt.
- Ehrenparty: Fehler behoben, bei dem sich Gruppen auflösen konnten, wenn hochstufige Gruppenanführer berechtigte Spieler einluden.
- Titel-System: Erlaubt die Wiederverwendung von Fokus-Charakter, ohne die verbleibende Dauer beim Boosten zu verlieren.
- Addons: Veraltete Versionen von GridCliqueIt, Healbot, Healbot2 und QuokkaOrbs blockiert, um FPS-Einbrüche zu verhindern; aktualisierte Versionen sind auf CurseForge/Launcher verfügbar.
Erwachte Level
Anmerkung der Spielentwicklung: Es ist soweit! Erwachte Level sind da, mit neuem Spielzeug, neuen Kräften und alten Herausforderungen, die neu aufgelegt wurden!
- 6 Erwachte Level hinzugefügt, die es ermöglichen, bestehende Nostalgie-Instanzen auf ein höheres Level mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad und Belohnungen hochzuskalieren. Dies beinhaltet: Beute, Splitter, Währungen und Tithing. Ein Herunterskalieren ist nicht möglich.
Rezepte
- 5 neue Rezepte für die Impulse hinzugefügt. Viel Glück!
- Aktuelle Artefakt-Runen-Rezepte geändert, um stattdessen Tier-I-Runen herzustellen.
- Abklingzeit von Rezept - Splitter der Form und Rezept - Splitter der Emotion entfernt.
Runen
Anmerkung der Spielentwicklung: Neue Runen werden vorerst das gleiche Icon pro Tier haben. Wir entschuldigen uns für diese Unannehmlichkeit, wir werden sie in einem späteren Patch aktualisieren, damit sie unterschiedliche Icons für verschiedene Tiers haben.
- 180 neue Runen-Tiers für bestehende Artefakt-Runen hinzugefügt.
- Aktuelle Artefakt-Runen umbenannt, um ihre Tiers widerzuspiegeln. (Deine aktuellen Runen beginnen auf Tier III)
- 20 neue Kombinationsrunen und 180 Bonus-Tiers hinzugefügt, die über die Arkanen Transmutatoren zugänglich sind.
Instanzen
Anmerkung der Spielentwicklung: In den letzten Monaten haben wir bereits viele Instanzen geändert, um diese zukünftigen Änderungen widerzuspiegeln. Das Hochskalieren wirkt sich besonders auf DoTs aus, was Inhalte entscheidend verändern kann. Falls ihr noch welche findet, die nicht gut funktionieren: Lasst es uns wissen! Wir haben auch ein paar mehr hinzugefügt, um sicherzustellen, dass es ein fairer und spaßiger Grind bleibt.
Herz des Ozeans
- Gebas Wirbelsturm geändert, um schweren %-basierten Schaden zu verursachen.
- Medusas Magds Wellenrüstung so geändert, dass sie nun auf deren maximalen HP basiert.
Kalin-Schrein
- Yusaliens Bisss Blutung geändert, um schweren %-basierten Schaden zuzufügen.
Tithing
- Großes Tithing-Amulett bei William Edwards auf der Verlorenen Insel von Atlantis hinzugefügt.
Festivals
- Handwerksfestival: Festival aktiviert - erfahre mehr in unserem Wiki.
- Sommerfestival: Wassermelonen-Event implementiert; mehr folgt.
- Scharlachrote Wassermelonensamen können gesammelt und bei Hiawatha Malone in Varanas gegen spezielle Wassermelonen eingetauscht werden.
- Musikfestival: Mehrere Karten aktualisiert, um ihre Festivalquelle korrekt anzuzeigen.
Spiel-Engine
Fehler behoben, bei denen der Client unerwartet schließen konnte beim:
- Schließen während Beute-Benachrichtigungen.
- Erstellen von Interface-Elementen nach dem Neuladen der UI.
- Laden von Texturen mit nicht unterstützten Dimensionen.
Gebiete
- Origin (Erwacht): Fehler behoben, bei dem Tithing-Amulette nicht immer Ladungen durch bestimmte Boss-Clears erhielten.
- Erwachte Instanzen: Fehler behoben, bei dem keine Tithing-Ladungen gewährt wurden, wenn kein Tithing-Bonus aktiv war.
- Dalanis: Fehler behoben, bei dem Betty Ilun nach Abschluss von Training - Beschütze das Dorf und Training - Wildpflanzenkunde nicht erschien.
Benutzeroberfläche
Handwerk
- Tooltip für den Herstellungs-Button bei unvorbereiteten Zutaten hinzugefügt.
- Visuelles Layout der Zutatenanzahl für herstellbare Rohmaterialien verbessert.
- Fehler behoben, bei dem es möglich war, mit Zutaten aus gesperrten Taschenplätzen zu craften.
- Fehler behoben, bei dem Erstellungs- und Mengensteuerungen ohne benötigte Materialien verwendet werden konnten.
- Fehlende Werkzeug-Nachrichten von Systemnachrichten in Warnungen geändert und Namen der benötigten Werkzeuge eingefärbt.
Cursor
- Fehler behoben, bei dem der Rotations-Cursor beim Drehen der Ansicht nicht angezeigt wurde.
- Fehler behoben, bei dem Farben bei einigen Grafiktreibern falsch erscheinen konnten.
- Größenoption mit Normal, Groß und Extra Groß in den Einstellungen hinzugefügt.
Verschiedene Fenster
- Post: Nicht anklickbare Ticket- und Support-Mail-Links repariert.
- Fehler-Fenster: Fehler behoben, bei dem kopierter Interface-Fehlertext Details zu Auftreten und letzter Sichtung enthielt.
- Spiegelwelt: Minimap-Button aktualisiert, damit er immer sichtbar bleibt, wenn er in den Interface-Einstellungen aktiviert ist.
Klassen
Champion
Champion / Bewahrer
- Fehler bei Explosionswelle behoben, bei dem die Abklingzeit manchmal nicht korrekt reduziert wurde.
Schurke
- Projektiltraining geändert, um zusätzlich eine 50%ige Chance zu bieten, kein Projektil zu verbrauchen.
Entwicklung
event CORRUPTWEAPON_CONFIRM()hinzugefügttable<int AffixID> AffixIDs = UnitGetAffix(string Unit)hinzugefügt
Geplante Änderungen
Derzeit keine geplanten Patchnotes. Folge den Patchnotes, um mehr zu erfahren.
Roadmap
Aktualisierungen
| Erstellung der Roadmap | Zuletzt aktualisiert | Letzte Aktualisierung | Änderungen |
|---|---|---|---|
| 28. Oktober 2025 | 8. November 2025 | 24. Juni 2026 |
Neu — Hinzugefügt seit dem letzten Update. |
Status-Legende
| In Planung | → | In Arbeit | → | Geplant | → | In Feinschliff | → | Abgeschlossen |
|---|
Entwicklung
Kurze Vorschau auf die wichtigsten Initiativen, an denen mehrere Gruppen in unserem Team derzeit arbeiten:
Eingeführt
Übersicht der wichtigsten Initiativen, die bereits eingeführt wurden:
Ausrüstungswertung — Gruppierung von Ausrüstung und Anpassung ihrer Werte.
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