Notas del parche 12.1.3.1000
General
- Armas de alquiler: Se han añadido vistas previas de objetos para las opciones de armas de alquiler en los diálogos de los NPC.
- Grupo de honor: Se ha corregido que los grupos pudieran disolverse cuando los líderes de nivel alto invitaban a jugadores elegibles.
- Sistema de títulos: Se permite reutilizar Focus Character sin perder la duración restante al potenciar.
- Addons: Se han bloqueado las versiones obsoletas de GridCliqueIt, Healbot, Healbot2 y QuokkaOrbs para evitar caídas de FPS; las versiones actualizadas están disponibles en CurseForge/Launcher.
Niveles despertados
Nota del GD: ¡Ha llegado el momento! ¡Los Niveles despertados ya están aquí, con nuevos juguetes, nuevos poderes y viejos desafíos revisitados!
- Se han añadido 6 Awakened Levels, permitiéndote escalar instancias nostálgicas existentes a un nivel superior con mayor dificultad y recompensas. Esto incluye: Botín, Fragmentos, Monedas y Diezmo. La reducción de nivel no está habilitada.
Recetas
- Se han añadido 5 nuevas recetas para los Impetusses. ¡Buena suerte!
- Se han cambiado las recetas actuales de runas de artefactos para fabricar runas de Nivel I.
- Se ha eliminado el tiempo de reutilización de Recipe - Splinter of Form y Recipe - Splinter of Emotion.
Runas
Nota del GD: Las nuevas runas introducidas tendrán el mismo icono por nivel por ahora. Pedimos disculpas por este inconveniente, las actualizaremos para que tengan iconos diferentes para cada nivel en un parche posterior.
- Se han añadido 180 nuevos niveles de runas de las runas de artefactos existentes.
- Se han renombrado las runas de artefactos actuales para reflejar sus niveles. (Tus runas actuales comenzarán en el Nivel III)
- Se han añadido 20 nuevas runas de combinación y 180 niveles de bonificación, a los que se puede acceder a través de los transmutadores arcanos.
Instancias
Nota del GD: Durante los últimos meses hemos cambiado muchas instancias para reflejar estos cambios futuros. La escalada afecta especialmente a los DoT de maneras que pueden hacer o romper el contenido. Si todavía encuentras alguna que no esté bien: ¡Háznoslo saber!* *También hemos añadido algunas más ahora, para asegurar que sea una experiencia justa y divertida.
Heart of the Ocean
- Se ha cambiado Gebas Whirlwind para infligir daño pesado basado en %.
- Se ha cambiado Wave Armour de Medusa's Maid para que se base en su HP máximo.
Kalin Shrine
- Se ha cambiado Bleed de Bite de Yusalien para infligir daño pesado basado en %.
Diezmo
- Se ha añadido Greater Tithing Amulet a William Edwards en Lost Island in Atlantis.
Festivales
- Festival de artesanía: Festival activado - aprende más en nuestra wiki.
- Festival de verano: Implementado el evento de la sandía; habrá más novedades.
- Scarlet Watermelon Seeds se pueden recolectar e intercambiar por sandías especiales en Hiawatha Malone en Varanas.
- Festival de música: Se han actualizado varias cartas para mostrar correctamente su fuente de festival.
Motor del juego
Se ha corregido que el cliente pudiera cerrarse inesperadamente al:
- Cerrar durante las notificaciones de botín.
- Crear elementos de interfaz después de recargar la UI.
- Cargar texturas con dimensiones no compatibles.
Áreas
- Origin (Awakened): Se ha corregido que los amuletos de diezmo no siempre ganaran cargas tras completar ciertos jefes.
- Awakened Instances: Se ha corregido que no se concedieran cargas de diezmo cuando no había ningún bono de diezmo activo.
- Dalanis: Se ha corregido que Betty Ilun pudiera no aparecer después de completar Training - Protect The Village y Training - Wild Plant Knowledge.
Interfaz de usuario
Artesanía
- Se ha añadido información sobre herramientas en el botón de artesanía para ingredientes no preparados.
- Se ha mejorado el diseño visual del recuento de ingredientes para materias primas fabricables.
- Se ha corregido la posibilidad de fabricar con ingredientes almacenados en ranuras de bolsa bloqueadas.
- Se ha corregido que los controles de creación y cantidad pudieran usarse sin los materiales necesarios.
- Se han cambiado los mensajes de falta de herramientas necesarias de mensajes del sistema a advertencias y se han coloreado los nombres de las herramientas requeridas.
Cursores
- Se ha corregido que el cursor de rotación no se mostrara al rotar la vista.
- Se ha corregido que los colores pudieran aparecer incorrectos con algunos controladores gráficos.
- Se ha añadido la opción de tamaño con opciones Normal, Grande y Muy Grande en los Ajustes.
Varios marcos
- Correo: Se han corregido los enlaces no clicables de tickets y correo de soporte.
- Marco de errores: Se ha corregido que el texto de error de interfaz copiado incluyera detalles de ocurrencia y última vez visto.
- Mirror World: Se ha actualizado el botón del minimapa para que siempre permanezca visible cuando esté habilitado en la configuración de la interfaz.
Clases
Campeón
Campeón/Guardián
- Se ha corregido que Explosion Wave a veces no redujera el tiempo de reutilización correctamente.
Pícaro
- Se ha cambiado Projectile Training para proporcionar también un 50% de probabilidad de no consumir ningún proyectil.
Desarrollo
- Se ha añadido
event CORRUPTWEAPON_CONFIRM() - Se ha añadido
table<int AffixID> AffixIDs = UnitGetAffix(string Unit)
Cambios planificados
No hay notas de parche planificadas por ahora. Sigue las notas de parche para obtener más información.
Hoja de ruta
Actualizaciones
| Creación del Roadmap | Actualizado previamente | Última actualización | Cambios |
|---|---|---|---|
| 28 de octubre de 2025 | 8 de noviembre de 2025 | 24 de junio de 2026 |
Nuevo — Añadido desde la última actualización. |
Leyenda de estados
| En planificación | → | En desarrollo | → | Programado | → | Pulido | → | Completado |
|---|
Desarrollo
Un vistazo rápido a las principales iniciativas en las que varios grupos de nuestro equipo están trabajando actualmente:
Introducido
Resumen de las principales iniciativas que ya han sido introducidas:
Puntuación de Equipo — Agrupación de equipos y ajuste de sus valores.
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