Notas del parche 12.1.3.1000-1004 - Niveles despertados, artesanía y Festival de verano

Niveles despertados, artesanía y Festival de verano

Notas del parche 12.1.3.1000

articleGeneral

  • Armas de alquiler: Se han añadido vistas previas de objetos para las opciones de armas de alquiler en los diálogos de los NPC.
  • Grupo de Honor: Se ha corregido un error por el cual los grupos podían disolverse cuando los líderes de nivel alto invitaban a jugadores elegibles.
  • Sistema de títulos: Ahora se permite reutilizar Focus Character sin perder la duración restante al aplicar una mejora.
  • Addons: Se han bloqueado las versiones obsoletas de los addons GridCliqueIt, Healbot, Healbot2 y QuokkaOrbs para evitar caídas de FPS; las versiones actualizadas están disponibles en CurseForge/Launcher.

auto_awesomeNiveles del Despertar

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Nota del GD: ¡Ha llegado el momento! ¡Los Niveles del Despertar ya están aquí, con nuevos juguetes, nuevos poderes y viejos desafíos revisitados!

  • Se han añadido 6 Awakened Levels, lo que te permite escalar las instancias nostálgicas existentes a un nivel superior con mayor dificultad y recompensas. Esto incluye: Botín, Fragmentos, Monedas y Diezmo. La reducción de nivel no está habilitada.

Recetas

  • Se han añadido 5 nuevas recetas para los Impetusses. ¡Buena suerte!
  • Se han cambiado las recetas actuales de runas de artefacto para que en su lugar fabriquen runas de Grado I.
  • Se ha eliminado el tiempo de recarga de Recipe - Splinter of Form y Recipe - Splinter of Emotion.

Runas

Nota del GD: Las nuevas runas introducidas tendrán el mismo icono por grado por el momento. Pedimos disculpas por este inconveniente, las actualizaremos para que tengan iconos diferentes para los distintos grados en un parche posterior.

  • Se han añadido 180 nuevos grados de runas a las runas de artefacto existentes.
  • Se ha cambiado el nombre de las runas de artefacto actuales para reflejar sus grados. (Tus runas actuales comenzarán en el Grado III)
  • Se han añadido 20 nuevas runas de combinación y 180 grados de bonificación, a los que se puede acceder a través de los transmutadores arcanos.

Instancias

Nota del GD: Durante los últimos meses ya hemos cambiado muchas instancias para reflejar estos futuros cambios. El escalado afecta especialmente a los DoTs de formas que pueden decidir el éxito o fracaso del contenido. Si aún encuentras alguno que no esté bien: ¡Háznoslo saber!* *También hemos añadido algunos más ahora, para asegurarnos de que sea un progreso justo y divertido.

Corazón del Océano
  • Se ha cambiado Gebas Whirlwind para que inflija un gran daño basado en porcentaje.
  • Se ha cambiado Wave Armour de las Medusa's Maid para que se base en sus HP máximos en su lugar.
Santuario de Kalin
  • Se ha cambiado el Bleed de Bite de Yusalien para que inflija un gran daño basado en porcentaje.

Diezmo

  • Se ha añadido Greater Tithing Amulet a William Edwards en Lost Island in Atlantis.

celebrationFestivales

  • Festival de la Artesanía: Festival activado - más información en nuestra wiki.
  • Festival de Verano: Se ha implementado el Evento de la Sandía; más novedades próximamente.
    • Se pueden recolectar Scarlet Watermelon Seeds e intercambiarlas por sandías especiales con Hiawatha Malone en Varanas.
  • Festival de la Música: Se han actualizado varias cartas para mostrar correctamente su origen de festival.

auto_awesomeMotor del juego

Se ha corregido que el cliente pudiera cerrarse inesperadamente al:

  • Cerrar durante las notificaciones de botín.
  • Crear elementos de interfaz después de recargar la IU.
  • Cargar texturas con dimensiones no compatibles.

auto_awesomeZonas

  • Origin (Awakened): Se ha corregido que los Amuletos de Diezmo no siempre ganaran cargas al derrotar a ciertos jefes.
  • Awakened Instances: Se ha corregido que no se otorgaran cargas de Diezmo cuando no había ninguna bonificación de Diezmo activa.
  • Dalanis: Se ha corregido que Betty Ilun pudiera no aparecer tras completar Training - Protect The Village y Training - Wild Plant Knowledge.

auto_awesomeInterfaz de usuario

Artesanía

  • Se ha añadido una descripción emergente al botón de fabricar para los ingredientes no preparados.
  • Se ha mejorado el diseño visual del recuento de ingredientes para las materias primas fabricables.
  • Se ha corregido que fuera posible fabricar a partir de ingredientes almacenados en casillas de bolsa bloqueadas.
  • Se ha corregido que los controles de creación y cantidad pudieran usarse sin los materiales requeridos.
  • Se han cambiado los mensajes de herramienta requerida faltante de mensajes de sistema a advertencias y se han coloreado los nombres de las herramientas requeridas.

Cursores

  • Se ha corregido que el cursor de rotación no se mostrara al rotar la vista.
  • Se ha corregido que los colores pudieran aparecer incorrectos con algunos controladores gráficos.
  • Se ha añadido la opción de tamaño con opciones Normal, Grande y Muy grande en los Ajustes.

Varios marcos

  • Correo: Se han corregido los enlaces de correo de soporte y tickets que no permitían hacer clic.
  • Marco de errores: Se ha corregido que el texto de error de interfaz copiado incluyera detalles de ocurrencia y última vez visto.
  • Mundo Espejo: Se ha actualizado el botón del minimapa para que permanezca siempre visible cuando esté habilitado en los ajustes de la interfaz.

auto_awesomeClases

Campeón

Campeón/Alcaide
  • Se ha corregido que Explosion Wave a veces no redujera el tiempo de recarga correctamente.

Pícaro

  • Se ha cambiado Projectile Training para que también proporcione un 50% de probabilidad de no consumir ningún proyectil.

buildDesarrollo

  • Se ha añadido event CORRUPTWEAPON_CONFIRM()
  • Se ha añadido table<int AffixID> AffixIDs = UnitGetAffix(string Unit)

Notas del parche 12.1.3.1001

extensionAddons

  • Se han mejorado las advertencias de tamaño de textura no válido para mostrar las rutas de las texturas afectadas.

auto_awesomeInstancias Despertadas

  • Se ha corregido que las traducciones de las Runas de artefacto no tuvieran el grado en el nombre.
  • Se ha corregido el abuso de botín al cambiar de líder de grupo en instancias afectadas por Niveles Despertados.
  • Se han actualizado las descripciones de los títulos Sin doncella y Amo a mi osito de peluche para aclarar la forma en que se obtienen.
  • Se ha corregido que la Joyería abisal de la Necrópolis de los Espejos no tuviera los bonos de conjunto correctos, y se han corregido problemas de nomenclatura en la línea de Ejecutor.

auto_awesomeCorrupción

  • Se ha corregido que las comprobaciones de descripción emergente de objetos corruptos pudieran bloquear el cliente del juego.
  • Se ha corregido que algunas armas mostraran información de corrupción duplicada.

auto_awesomeCursores

  • Se ha actualizado la textura del cursor al rotar la cámara.
  • Se ha corregido que la ubicación del cursor cambiara al rotar la cámara.
  • Se ha añadido la sección de cursor y la opción de activar/desactivar el cursor de rotación en los Ajustes.

auto_awesomeJefes de Raid

  • Se han eliminado temporalmente las nuevas detecciones relacionadas con la detección de actividad de cuentas secundarias.

Notas del parche 12.1.3.1002

articleGeneral

  • Se ha corregido que las misiones de salto de Millim y los tiempos de reutilización de los cofres de los Jefes de Raid pudieran mostrar tiempos de reutilización más cortos de lo previsto.
  • Se han actualizado las descripciones de los títulos Maidenless y I love my Teddy Bear y se han desactivado las traducciones obsoletas.

auto_awesomeNiveles del Despertar

Zonas

  • Se ha corregido que Grafu Castle (Awakened) no se escalara correctamente.

Selector del Despertar

  • Se ha mejorado la legibilidad de la descripción emergente del escalado de instancias.
  • Se ha corregido que el botón del minimapa estuviera acoplado al retrato en lugar de al minimapa.
  • Se ha corregido el estilo y el comportamiento del botón del minimapa para que coincida con los demás botones del minimapa.

auto_awesomeInterfaz de usuario

Ajustes del juego

  • Se ha corregido que algunos ajustes de elementos de la interfaz de usuario no se pudieran vincular al chat.
  • Se ha corregido que las teclas de acción de mantener presionado para repetir dejaran de funcionar después de cambiar de clase o de zona.

Marcos de unidad

  • Se ha corregido que los escudos pudieran permanecer visibles después de haber sido eliminados.
  • Se ha corregido que el texto del recuento de impactos del escudo pudiera mostrar el patrón de formato en lugar del valor del escudo.

Varios

  • Se ha corregido que la rotación de la cámara pudiera congelarse al mover el ratón.
  • Se ha corregido que las habilidades de daño pudieran aparecer como curación o no mostrar daño visible.

Notas del parche 12.1.3.1003

articleGeneral

  • Se ha aumentado el tamaño de acumulación de los objetos del Festival de la Artesanía a 999 (antes 100).

auto_awesomeMotor del juego

  • Se ha mejorado el rendimiento de la visualización de efectos positivos durante las actualizaciones frecuentes.
  • Se ha mejorado el manejo de objetos visibles al moverse por el terreno.
  • Se ha solucionado un error por el cual el cliente podía cerrarse inesperadamente al usar objetos de bolsa faltantes en otros objetos.

person_addRecién llegados

  • Se ha solucionado un error por el cual Bolsa vieja podía fallar cuando no había ningún certificado de habilidad de élite disponible.
  • Se ha cambiado la mascota de principiante para que use su propio grupo de mascotas para evitar que entre en conflicto con otras mascotas.

auto_awesomeEquipamiento

General

  • Se ha solucionado un error por el cual Antipánico de anillos abisales no se podía usar.
  • Se ha aumentado el tamaño de acumulación de Fragmento de forma y Fragmento de emoción a 999 (antes 100).

Artefactos

  • Se ha cambiado Artefacto solar ofensivo para que aumente tu daño infligido en un 1% por cada 5/10% de HP que le falte al objetivo, en lugar de infligir más daño por debajo del 15% de HP.

Artesanía

  • Se ha aumentado ligeramente la probabilidad de obtención de las Recetas de ímpetu.
  • Se ha cambiado la Receta: Esencia lunar para que requiera muchas menos Monedas de Arcadia.
  • Se ha cambiado la Receta: Esencia solar para que requiera menos materiales y Monedas de Arcadia.
  • Se han modificado ligeramente algunas Recetas de ímpetu para reflejar mejor la obtención real de materiales en las instancias. Se han reemplazado los materiales base de Esencia solar/lunar por esencias completadas.

auto_awesomeInstancias

Instancias Despertadas

  • Se ha cambiado Golpe demoledor de varias instancias para que se base en tus HP en su lugar.

Cámara de los Elementos

  • Infierno de la Divinidad: Se ha solucionado un error por el cual el yunque de Sigurd abría la ventana de artesanía en lugar de permitir gestionar la táctica.
  • Reino de las Leyendas Olvidadas: Se ha solucionado un error por el cual el cristal de Jerath abría la ventana de artesanía en lugar de salir del área interior.

Corazón del Océano (Despertado)

  • Se ha cambiado Doble puñalada por la espalda a daño basado en porcentaje en su lugar.
  • Se ha cambiado Lanzar arpón para que sea un lanzamiento con tiempo de casteo en lugar de un lanzamiento instantáneo.
  • Se ha eliminado Esencia de las profundidades de los Grajos de Ayam en los niveles Despertados.
  • Se ha solucionado un error por el cual Armadura de olas a veces era 50000 veces más grande de lo previsto en ciertos monstruos.
  • Se ha cambiado Veneno de pez para que tenga tiempo de casteo, se ha reducido significativamente su daño y se ha cambiado su daño en el tiempo (DoT) a una frecuencia más alta.
  • Se ha cambiado Lesión por aplastamiento de Dientes del arrecife para que inflija un 15% de daño por segundo en lugar de daño calculado cada dos segundos.

Ruinas del Reino de los Enanos de Hielo (Despertado)

  • Se ha solucionado un error por el cual Pangkor se quedaba atascado en varias fases.

auto_awesomeClases

General

  • Se han añadido atributos de aumento de daño y curación basados en los HP faltantes del objetivo.
  • Se ha solucionado un error por el cual los efectos de curación en el tiempo podían restaurar menos salud de la que se mostraba en sus descripciones.
  • Se han ajustado las habilidades basadas en armas a distancia y armas de mano principal para que su tiempo de casteo escale con la velocidad de ataque en lugar de la velocidad de casteo, y se muestren como tiempo de ejecución en su lugar.

Escudos

  • Se ha solucionado un error por el cual las barras de escudo del objetivo no se actualizaban después de obtener escudos.
  • Se ha solucionado un error por el cual las renovaciones de escudo antes de su expiración no actualizaban el valor restante del escudo.

Alcaide

  • Se ha cambiado Espíritu del roble para que proporcione un 30% de resistencia aumentada (antes 20%), un 30% de tasa de aguante (antes 20%) y un 100% de aggro (antes 80%).
Alcaide/Campeón
  • Se ha reducido el tiempo de recarga de Golpe pesado a 1 segundo (antes 2).
  • Se ha aumentado la duración de Bendición del guardián castigador a 30 segundos (antes 20).
  • Se ha cambiado Invocar guardián castigador para que otorgue adicionalmente un 30% de HP aumentado, y se ha reducido su tiempo de invocación a 4 segundos (antes 8).
Alcaide / Bardo
  • Se ha reducido el tiempo de recarga de Tajo sónico a 1 segundo (antes 2).
  • Se ha aumentado el incremento de daño físico de Armonía perfecta al 40% (antes 20%).

Caballero

Nota del Diseñador de Juego: El Caballero/Pícaro no debería jugar en solitario. Nos hemos excedido un poco con la autocuración y la protección, y lo estamos vigilando de cerca.

General
  • Se ha cambiado Explosión de poder sagrado para que sea una habilidad pasiva, y se ha aumentado su ganancia de aggro al 198% (antes 135%).
Caballero / Pícaro
  • Se ha reducido la curación y recuperación de maná de Bendición de la pantera al 1% (antes 4%).
  • Se ha reducido el bono de esquiva de Paso de las sombras al 5% (antes 20%). Se ha reducido el aumento de daño de luz del 20% al 3%.
Caballero / Druida
  • Se ha cambiado Protección terrenal a una habilidad pasiva.
Caballero / Alcaide
  • Se ha reducido el multiplicador de aggro de Golpe frenético de x10 a x3.
  • Se ha cambiado Maestría con dos manos para que proporcione un 130% de daño aumentado en lugar de un 109%.

Guerrero

Guerrero / Mago
  • Se ha reducido el derribo de Ciclón explosivo a 1 segundo (antes 2) y se ha eliminado su atracción.
Guerrero / Caballero
  • Se ha solucionado un error por el cual Resistir no proporcionaba ninguna reducción de daño.
  • Se ha aumentado la tasa de daño de escudo de Golpe feroz a x12 (antes x2).
  • Se ha cambiado Cargar para que reduzca el ataque físico y mágico de los enemigos golpeados en un 50% durante 20 segundos.
  • Se ha cambiado Lanzar escudo para que golpee a muchos más objetivos con su rebote, y se ha aumentado la relación de daño de defensa de escudo a x12 (antes x0.1).
  • Se ha cambiado Golpe de escudo para que ya no reduzca el ataque físico y mágico de los enemigos golpeados, y se ha aumentado la relación de daño de defensa de escudo a x12 (antes x0.1).

Druida

Druida / Sacerdote
  • Se ha cambiado Protección de roca a una habilidad pasiva.
  • Se ha reducido el tiempo de recarga de Ola curativa a 2 segundos (antes 5).

Campeón

Campeón/Sacerdote
  • Se ha cambiado Consagración de energía rúnica para que cueste un 5% de maná en lugar de 10 de ira.
  • Se ha cambiado el aumento de defensa de grupo de Venganza divina para que dure 20 segundos en lugar de 7.

auto_awesomeInterfaz de usuario

General

  • Se ha solucionado la velocidad de movimiento del cursor y las capas de visualización.
  • Se ha solucionado un error por el cual las texturas no problemáticas dejaban de renderizarse después de las comprobaciones de tamaño de textura.
  • Se ha solucionado un error por el cual las descripciones emergentes de información del jugador podían saturar el chat y bloquear los menús de nombres de jugadores después de volver a iniciar sesión.

Libro de habilidades

  • Se ha solucionado un error por el cual faltaba el texto de mejora de nivel máximo en las descripciones emergentes.
  • Se ha solucionado un error por el cual las habilidades no aprendidas se mostraban como no activas en las barras de acción.

auto_awesomeVisual

  • Armas infernales: Se han solucionado las resoluciones de las capas de textura.

buildDesarrollo

  • Se ha añadido la función bool Requested, bool NotFoundCached = AskPlayerInfo_Tooltip(string Name)
  • Se ha añadido el evento ASK_PLAYER_INFO_TOOLTIP(string Name, string Guild, int ZoneID, int ClassID, int SubClassID, int ClassLevel, int SubClassLevel, int RaceID, int SexID, int PlayTime, int PrestigeType, string Language, bool InParty, bool IsNewbie, int GearScore)

Notas del parche 12.1.3.1004

articleGeneral

  • Se ha reducido el tiempo de reaparición de [Guardián gigante] a 60 minutos (antes 90).
  • Se ha corregido un error por el cual las recompensas de PT de monstruos excepcionalmente grandes podían reducir los puntos de talento.

auto_awesomeEstabilidad y rendimiento

  • Se han corregido cierres inesperados del cliente:
    • Causados por objetivos de seguimiento de misión inválidos.
    • Al cerrar el juego a través del lanzador.
    • Cuando no se podían crear recursos gráficos.
    • Después de eliminar o recargar elementos de la interfaz.
  • Se han mejorado los tiempos de carga de la interfaz al entrar al mundo o al recargar la interfaz.
  • Se ha mejorado la fiabilidad del reporte de errores y se han añadido notificaciones de cierre inesperado consistentes.
  • Se ha mejorado la fiabilidad de la captura de diagnósticos para los informes de conexión y rendimiento.
  • Se ha añadido una recuperación automática que mueve a los personajes de vuelta a una posición segura anterior cuando se quedan atascados dentro de objetos.

auto_awesomeRestricciones

  • Se ha corregido un error por el cual el inicio de sesión del juego podía rechazar contraseñas con espacios.
  • Se ha corregido un error por el cual los dispositivos recién guardados podían requerir un segundo intento de inicio de sesión.
  • Se ha corregido un error por el cual los jugadores que salían de "Novatos" podían verse bloqueados para unirse a gremios normales.
  • Se ha corregido un error por el cual las restricciones de botín de cartas de jefe podían mostrar un jefe diferente al de la carta despojada.

auto_awesomeInstancias Despertadas

Instancias

  • [Corazón de Océano (Despertar)]: Se ha corregido un error por el cual las conchas de sonido podían permanecer después de reiniciar [Medusa].
  • [Ruinas del Reino de los Enanos de Hielo (Despertar)]: Se ha corregido un error por el cual las muertes forzadas en la fase final podían colgar el encuentro en [Thynos].
  • [Castillo de Grafu (Despertar)]: Se ha corregido un error por el cual la destrucción de [Doncella de hierro de tortura] podía colgar el encuentro en [Hermanos Boro-Boro].
  • [Ruinas del Reino de los Enanos de Hielo (Despertar)]: Se ha corregido un error por el cual [Elemental de fuego resistente] ahora desaparece cuando termina el combate contra [Thynos].
  • [Necrópolis de los Espejos]: Se ha corregido un error por el cual los escudos de [Pasión por viajar] podían tener una fuerza incorrecta para [Armadura guerrera] y [Prisionero de Androlier].
  • [Ruinas del Reino de los Enanos de Hielo (Despertar)]: Se ha corregido un error por el cual [Guardián de hielo] podía perder la escala de dificultad Despertada durante las fases de derribo o los reinicios del encuentro.

Objetos

  • Se han desvinculado las astillas para que se puedan comerciar.
  • Se ha aumentado el tamaño de acumulación de Astillas a 999.
  • Se ha corregido un error por el cual las Runas de combinación no se podían combinar correctamente.
  • Se ha corregido un error por el cual Acumulación III tenía un 2% de daño aumentado en lugar de un 3%.

mapÁreas

  • [Sepulcro de Kawak]: Se ha corregido un error por el cual las habilidades del jefe [Tygistor] podían fallar durante el combate.
  • [Pesadilla de Dalanis]: Se ha corregido un error por el cual el tiempo de reutilización de entrada no se mostraba en otros personajes.
  • [Reino de Leyendas Olvidadas]: Se ha corregido un error por el cual los enemigos recibían efectos Despertados en el modo normal.
  • [Pesadilla de Dalanis]: Se ha corregido un error por el cual la finalización de la instancia podía fallar tras derrotar a [Pesadilla Fydolax].
  • [Sala del Fuego]: Se ha corregido un error por el cual [Litomán] podía dejar de usar habilidades de encuentro al cambiar de fase de batalla.

track_changesMisiones

  • [Completar el hechizo]: Se ha mejorado la guía de descripción de la misión.
  • [Piedra de escape]: Se ha mejorado el tiempo de canalización del objeto de misión [Piedra de escape].
  • [El tesoro encerrado]: Se ha corregido un error por el cual la interacción de la misión ignoraba las bonificaciones de velocidad de canalización de Prestigio.
  • [Cremación, descanso eterno]: Se ha añadido una indicación más clara cuando [Antorcha de cremación] aún no se puede usar.
  • [Ni una pizca de polvo]: Se ha corregido un error por el cual [Barril de pólvora] se podía reutilizar repetidamente para completar la misión rápidamente.

auto_awesomeArtesanía

  • Se ha corregido la visualización de la cantidad de fabricación y el comportamiento del botón Detener.
  • Se ha corregido un error por el cual la reducción del precio de venta del pescado podía aumentar demasiado rápido.
  • Se ha corregido un error por el cual comprobar el valor de venta del pescado podía reducir los precios de venta futuros del pescado.

styleCartas de monstruos

  • Se ha corregido un error por el cual al pasar el cursor sobre atributos no disponibles se podían mostrar errores de interfaz.
  • Se ha corregido un error por el cual el filtro de Zona Actual podía dejar de funcionar y mostrar errores de interfaz.

auto_awesomePrestigio

  • Logros: Se han añadido las muertes de Mundos Espejo al progreso de Caza de Monstruos.
  • [Botas de velocidad de instancia V]: Se ha corregido un error por el cual el beneficio activo podía no estar disponible en el rango de Semidiós.

celebrationFestivales

  • Se ha corregido un error por el cual [Efecto beneficioso de Semillas de sandía extrañas] duraba 20 minutos en lugar de 10.

auto_awesomeContenido final

  • Se han revisado los nombres y recursos de cada beneficio de Guante para distinguir los beneficios de [Orkham] y [La Arboleda Fragmentada].

auto_awesomeBalance

Habilidades

  • Veneno: Se ha corregido el soporte de elementos estructurales en los sistemas de daño, resistencia, mascotas y atributos.
  • Efectos: Se han actualizado las categorías de efectos de control de masas para un manejo más consistente de la limpieza e inmunidad.
  • Daño profano: Se ha añadido un nuevo tipo de daño elemental que se utilizará para tácticas de mazmorra e ignora los Escudos Mágicos.

Explorador

  • Se ha corregido un error por el cual [Tiro de precisión] era instantáneo en cada explorador por el efecto de [Disparo drena-maná] de forma no intencionada.

Caballero

Caballero / Alcaide
  • Se ha aumentado el multiplicador de hostilidad de [Golpe de descarga] a x8 (antes x5).
  • Se ha reducido el tiempo de reutilización de [Cadena de electrocución] a 20 segundos (antes 30).
  • Se ha aumentado la ganancia de daño de martillo de [Martillo bendecido] al 63% (antes 45%).
  • Se ha cambiado el tiempo de reutilización de [Panteón de los heroes] a 60 segundos (antes 90) y se ha aumentado su duración a 30 segundos (antes 20).
Caballero / Pícaro
  • Se ha cambiado [Bendición de la pantera] para restaurar energía en lugar de PS.

auto_awesomeInterfaz de usuario

Addons

  • Addon Manager: Se han desactivado los controles de iconos del minimapa que podían interferir con el acoplamiento del minimapa.

Mensajero de Arcadia

  • Se han añadido herramientas de selección de múltiples mensajes.
  • Se ha añadido Mayús + clic para la selección múltiple en bloque.
  • Se ha añadido Ctrl + clic para la selección múltiple individual.
  • Se ha añadido un menú contextual a las conversaciones con opciones rápidas.
  • Se ha añadido el anclaje forzado del icono a la pestaña de chat General.
  • Se ha corregido un error por el cual las descripciones emergentes de los jugadores podían enviar mensajes de sistema repetidos.

Chat

  • Se ha añadido una indicación clara en rojo cuando se introduce un comando de barra diagonal desconocido.
  • Se ha actualizado /help para mostrar los comandos de barra diagonal disponibles en una lista alfabética legible.

Mapa del mundo

  • Se ha añadido el zoom con la rueda del ratón al mapa del mundo.
  • Se han añadido acciones de portal de transporte y pasadizo a los menús de ubicaciones de teletransporte guardadas.

Varios marcos

  • Descripciones emergentes: Se han mejorado las etiquetas de ID con tipos de objetos.
  • Asistente: Se ha mejorado el rendimiento de carga tras entrar al mundo del juego.
  • Barras de acción: Se ha mejorado el rendimiento de las descripciones emergentes al pasar el cursor sobre objetos/habilidades.
  • Cambio de clase: Se ha añadido una opción de menú para borrar los ajustes rápidos de clase guardados.
  • Grupo y Banda: Se ha corregido un error por el cual la selección de objetivo a veces fallaba para miembros del grupo lejanos.
  • Barra de canalización: Se ha corregido un error por el cual la canalización de interacción con objetos de misión a veces mostraba visualmente un tiempo incorrecto.
  • Casa de subastas: Se ha corregido un error por el cual las recetas aprendidas permanecían visibles al usar los filtros $notowned o $unowned.

Desarrollo

  • Se ha mejorado la salida de print del lado del cliente con las ubicaciones de origen.
  • Se ha corregido un error por el cual los addons de interfaz no podían acceder al marco de la pantalla de carga.
  • Se ha añadido la función string Label = GameTooltip_GetObjectTypeLabel(int ObjectID)