Notas del parche 12.1.3.1000 - Niveles despertados, artesanía y Festival de verano

Niveles despertados, artesanía y Festival de verano

Notas del parche 12.1.3.1000

articleGeneral

  • Armas de alquiler: Se han añadido vistas previas de objetos para las opciones de armas de alquiler en los diálogos de los NPC.
  • Grupo de honor: Se ha corregido que los grupos pudieran disolverse cuando los líderes de nivel alto invitaban a jugadores elegibles.
  • Sistema de títulos: Se permite reutilizar Focus Character sin perder la duración restante al potenciar.
  • Addons: Se han bloqueado las versiones obsoletas de GridCliqueIt, Healbot, Healbot2 y QuokkaOrbs para evitar caídas de FPS; las versiones actualizadas están disponibles en CurseForge/Launcher.

auto_awesomeNiveles despertados

Image 799

Nota del GD: ¡Ha llegado el momento! ¡Los Niveles despertados ya están aquí, con nuevos juguetes, nuevos poderes y viejos desafíos revisitados!

  • Se han añadido 6 Awakened Levels, permitiéndote escalar instancias nostálgicas existentes a un nivel superior con mayor dificultad y recompensas. Esto incluye: Botín, Fragmentos, Monedas y Diezmo. La reducción de nivel no está habilitada.

Recetas

  • Se han añadido 5 nuevas recetas para los Impetusses. ¡Buena suerte!
  • Se han cambiado las recetas actuales de runas de artefactos para fabricar runas de Nivel I.
  • Se ha eliminado el tiempo de reutilización de Recipe - Splinter of Form y Recipe - Splinter of Emotion.

Runas

Nota del GD: Las nuevas runas introducidas tendrán el mismo icono por nivel por ahora. Pedimos disculpas por este inconveniente, las actualizaremos para que tengan iconos diferentes para cada nivel en un parche posterior.

  • Se han añadido 180 nuevos niveles de runas de las runas de artefactos existentes.
  • Se han renombrado las runas de artefactos actuales para reflejar sus niveles. (Tus runas actuales comenzarán en el Nivel III)
  • Se han añadido 20 nuevas runas de combinación y 180 niveles de bonificación, a los que se puede acceder a través de los transmutadores arcanos.

Instancias

Nota del GD: Durante los últimos meses hemos cambiado muchas instancias para reflejar estos cambios futuros. La escalada afecta especialmente a los DoT de maneras que pueden hacer o romper el contenido. Si todavía encuentras alguna que no esté bien: ¡Háznoslo saber!* *También hemos añadido algunas más ahora, para asegurar que sea una experiencia justa y divertida.

Heart of the Ocean
  • Se ha cambiado Gebas Whirlwind para infligir daño pesado basado en %.
  • Se ha cambiado Wave Armour de Medusa's Maid para que se base en su HP máximo.
Kalin Shrine
  • Se ha cambiado Bleed de Bite de Yusalien para infligir daño pesado basado en %.

Diezmo

  • Se ha añadido Greater Tithing Amulet a William Edwards en Lost Island in Atlantis.

celebrationFestivales

  • Festival de artesanía: Festival activado - aprende más en nuestra wiki.
  • Festival de verano: Implementado el evento de la sandía; habrá más novedades.
    • Scarlet Watermelon Seeds se pueden recolectar e intercambiar por sandías especiales en Hiawatha Malone en Varanas.
  • Festival de música: Se han actualizado varias cartas para mostrar correctamente su fuente de festival.

settingsMotor del juego

Se ha corregido que el cliente pudiera cerrarse inesperadamente al:

  • Cerrar durante las notificaciones de botín.
  • Crear elementos de interfaz después de recargar la UI.
  • Cargar texturas con dimensiones no compatibles.

mapÁreas

  • Origin (Awakened): Se ha corregido que los amuletos de diezmo no siempre ganaran cargas tras completar ciertos jefes.
  • Awakened Instances: Se ha corregido que no se concedieran cargas de diezmo cuando no había ningún bono de diezmo activo.
  • Dalanis: Se ha corregido que Betty Ilun pudiera no aparecer después de completar Training - Protect The Village y Training - Wild Plant Knowledge.

auto_awesomeInterfaz de usuario

Artesanía

  • Se ha añadido información sobre herramientas en el botón de artesanía para ingredientes no preparados.
  • Se ha mejorado el diseño visual del recuento de ingredientes para materias primas fabricables.
  • Se ha corregido la posibilidad de fabricar con ingredientes almacenados en ranuras de bolsa bloqueadas.
  • Se ha corregido que los controles de creación y cantidad pudieran usarse sin los materiales necesarios.
  • Se han cambiado los mensajes de falta de herramientas necesarias de mensajes del sistema a advertencias y se han coloreado los nombres de las herramientas requeridas.

Cursores

  • Se ha corregido que el cursor de rotación no se mostrara al rotar la vista.
  • Se ha corregido que los colores pudieran aparecer incorrectos con algunos controladores gráficos.
  • Se ha añadido la opción de tamaño con opciones Normal, Grande y Muy Grande en los Ajustes.

Varios marcos

  • Correo: Se han corregido los enlaces no clicables de tickets y correo de soporte.
  • Marco de errores: Se ha corregido que el texto de error de interfaz copiado incluyera detalles de ocurrencia y última vez visto.
  • Mirror World: Se ha actualizado el botón del minimapa para que siempre permanezca visible cuando esté habilitado en la configuración de la interfaz.

shieldClases

Campeón

Campeón/Guardián
  • Se ha corregido que Explosion Wave a veces no redujera el tiempo de reutilización correctamente.

Pícaro

  • Se ha cambiado Projectile Training para proporcionar también un 50% de probabilidad de no consumir ningún proyectil.

buildDesarrollo

  • Se ha añadido event CORRUPTWEAPON_CONFIRM()
  • Se ha añadido table<int AffixID> AffixIDs = UnitGetAffix(string Unit)
Por favor, proporcione la información faltante sobre los mensajes o imágenes mencionados en el contexto para completar la traducción.

Cambios planificados

No hay notas de parche planificadas por ahora. Sigue las notas de parche para obtener más información.

Hoja de ruta

autorenewActualizaciones

Creación del Roadmap Actualizado previamente Última actualización Cambios
28 de octubre de 2025 8 de noviembre de 2025 24 de junio de 2026

Nuevo — Añadido desde la última actualización.
Actualizado — El estado cambió desde la última actualización.
Retrasado — La fecha estimada se ha pospuesto.

auto_awesomeLeyenda de estados

En planificación En desarrollo Programado Pulido Completado

buildDesarrollo

Un vistazo rápido a las principales iniciativas en las que varios grupos de nuestro equipo están trabajando actualmente:

Característica
ETA
Estado
Continuación del balanceo de clases con cambios más organizados.
2025
Recién llegados:
Acceso más sencillo al mercado y la economía.
2025
Conocimiento del juego más claro.
2025
Rediseño de la experiencia de tutorial para alinearse con las necesidades actuales y compartido entre razas.
T3-T4 2026
Sitio de campamento de pescadores — Posibilidad de pesca automatizada.
T3-T4 2026
Visuales del juego:
Árboles rediseñados.
Noviembre 2025
Sombras para todos los objetos del juego.
Noviembre 2025
Varias mejoras gráficas y de rendimiento.
T4 2025 – T1 2026
Entorno más vivo.
T3 2026
Sistema meteorológico.
T3 2026
Vivienda:
Sistema de construcción con nuevas características, recursos similares al Castillo de Gremio.
T2-T3 2026
Mobiliario en múltiples estilos externos a la vez.
T3-T4 2026
Más muebles para edificios.
T3-T4 2026
Instancias Despertadas:
Modernización, reducción del tiempo de ponerse al día, nuevos juguetes para jugar y todo un nuevo sistema para que elijas tu propia dificultad.
Julio 2026
Tumba de Kawak (Despertada): Viaja a través de las tierras sagradas de Limon para descubrir el misterioso pasado de los Enviados…
Julio 2026
Millim y El Bosque Fragmentado DLC1 "Mundos Paralelos": Grandes fallos, Gafas de Realidad, nuevos desafíos.
Agosto 2026
Temporada de Prestigio 8 — Nuevas categorías de logros, UI/UX más sencilla.
Agosto 2026
Optimización de la instalación del juego.
T3 2026
Posibilidad de jugar como Enana.
T3 2026
Millim DLC2: Nuevas áreas, misiones, mecánicas de construcción y monturas voladoras.
T3-T4 2026
Creación de un Centro de Reinicio Diario y Semanal para todo el contenido repetible.
desconocido
Nuevas categorías de la Rueda de la Fortuna: Pociones/Comida, Alas, Monturas, etc.
desconocido

auto_awesomeIntroducido

Resumen de las principales iniciativas que ya han sido introducidas:

Característica
ETA
Estado
Recién llegados:
Simplificación de pre-misiones de instancias.
2025
Preparación más fácil para instancias.
2025
El Bosque Fragmentado instancia endgame de 12 jugadores en Millim.
Noviembre 2025
Reajuste de Probabilidad Crítica — La letalidad asegura que cada golpe se beneficie del Poder de Ejecución.
Noviembre 2025
Visuales del juego:
Mejor control sobre el uso de GPU, CPU, RAM y los FPS resultantes.
Diciembre
Temporada de Prestigio 6 — Ajuste de recompensas, posibilidad de compra con diamantes.
Diciembre 2025
Vivienda:
Mobiliario en la plaza exterior en estilos externos.
T4 2025 – T1 2026
Nuevo sitio web receptivo y limpio que conecta nuestros dos dominios actuales.
T4 2025 – T1 2026
Restauración del estilo de la Interfaz de Usuario al original con mayor calidad.
T4 2025 – T1 2026

Puntuación de Equipo — Agrupación de equipos y ajuste de sus valores.

T1 2026
Temporada de Prestigio 7
Abril 2026