Notes de mise à jour 12.1.3.1000
Général
- Armes de location : Ajout d'aperçus d'objets pour les choix d'armes de location dans les dialogues des PNJ.
- Groupe d'honneur : Correction d'un problème où les groupes pouvaient se dissoudre lorsque des chefs de haut niveau invitaient des joueurs éligibles.
- Système de titres : Possibilité de réutiliser Focus Character sans perdre la durée restante lors de l'utilisation d'un bonus.
- Addons : Blocage des versions obsolètes des addons GridCliqueIt, Healbot, Healbot2 et QuokkaOrbs pour éviter les chutes de FPS ; des versions mises à jour sont disponibles sur CurseForge/Launcher.
Niveaux éveillés
Note du GD : C'est le moment ! Les Niveaux éveillés sont arrivés, avec de nouveaux jouets, de nouveaux pouvoirs et d'anciens défis revisités !
- Ajout de 6 Awakened Levels, vous permettant d'augmenter le niveau des instances nostalgiques existantes avec une difficulté et des récompenses accrues. Cela inclut : le butin, les éclats, les monnaies et la dîme. Le déclassement n'est pas activé.
Recettes
- Ajout de 5 nouvelles recettes pour les Impetusses. Bonne chance !
- Modification des recettes de runes d'artefact actuelles pour fabriquer des runes de palier I à la place.
- Suppression du temps de recharge de Recipe - Splinter of Form et Recipe - Splinter of Emotion.
Runes
Note du GD : Les nouvelles runes introduites auront la même icône par palier pour le moment. Nous nous excusons pour ce désagrément, nous les mettrons à jour pour qu'elles aient des icônes différentes selon les paliers dans une mise à jour ultérieure.
- Ajout de 180 nouveaux paliers de runes pour les runes d'artefact existantes.
- Renommage des runes d'artefact actuelles pour refléter leurs paliers. (Vos runes actuelles commenceront au palier III)
- Ajout de 20 nouvelles runes de combinaison et 180 paliers de bonus, accessibles via les transmutateurs arcaniques.
Instances
Note du GD : Au cours des derniers mois, nous avons déjà modifié de nombreuses instances pour refléter ces changements futurs. L'augmentation de niveau affecte particulièrement les DoT d'une manière qui peut rendre le contenu réalisable ou non. Si vous en trouvez qui ne sont pas adaptés : faites-le nous savoir ! *Nous en avons également ajouté quelques autres maintenant, pour nous assurer que le farm est juste et amusant.
Cœur de l'Océan
- Modification de Gebas Whirlwind pour infliger des dégâts lourds basés sur un %.
- Modification de Wave Armour des Medusa's Maid pour qu'elle soit basée sur leurs PV maximum à la place.
Sanctuaire de Kalin
- Modification de Bleed des Bite de Yusalien pour infliger des dégâts lourds basés sur un %.
Dîme
- Ajout de Greater Tithing Amulet auprès de William Edwards dans Lost Island in Atlantis.
Festivals
- Festival de l'artisanat : Festival activé - en savoir plus sur notre wiki.
- Festival d'été : Implémentation de l'événement Pastèque ; d'autres suivront.
- Scarlet Watermelon Seeds peuvent être collectées et échangées contre des pastèques spéciales auprès de Hiawatha Malone à Varanas.
- Festival de musique : Mise à jour de plusieurs cartes pour afficher correctement leur source de festival.
Moteur de jeu
Correction d'une fermeture inattendue du client lors de :
- La fermeture pendant les notifications de butin.
- La création d'éléments d'interface après un rechargement de l'UI.
- Le chargement de textures avec des dimensions non prises en charge.
Zones
- Origin (Awakened) : Correction d'un problème où les amulettes de dîme ne gagnaient pas toujours de charges après avoir terminé certains boss.
- Awakened Instances : Correction d'un problème où les charges de dîme n'étaient pas accordées lorsqu'aucun bonus de dîme n'était actif.
- Dalanis : Correction d'un problème où Betty Ilun pouvait ne pas apparaître après avoir terminé Training - Protect The Village et Training - Wild Plant Knowledge.
Interface utilisateur
Artisanat
- Ajout d'une info-bulle sur le bouton d'artisanat pour les ingrédients non préparés.
- Amélioration de la disposition visuelle du nombre d'ingrédients pour les matières premières craftables.
- Correction d'un problème permettant de fabriquer des objets à partir d'ingrédients stockés dans des emplacements de sac verrouillés.
- Correction d'un problème où les contrôles de création et de quantité pouvaient être utilisés sans les matériaux requis.
- Modification des messages d'outils manquants : passage des messages système aux avertissements, avec coloration des noms d'outils requis.
Curseurs
- Correction d'un problème où le curseur de rotation ne s'affichait pas lors de la rotation de la vue.
- Correction d'un problème où les couleurs pouvaient paraître incorrectes avec certains pilotes graphiques.
- Ajout d'une option de taille avec des choix Normal, Grand et Très grand dans les paramètres.
Divers cadres
- Courrier : Correction des liens non cliquables dans les tickets et le courrier de support.
- Cadre de bug : Correction du texte d'erreur d'interface copié qui incluait les détails de l'occurrence et de la dernière vue.
- Monde miroir : Mise à jour du bouton de mini-carte pour qu'il reste toujours visible lorsqu'il est activé dans les paramètres de l'interface.
Classes
Champion
Champion / Sentinelle
- Correction de Explosion Wave qui ne réduisait pas toujours correctement le temps de recharge.
Voleur
- Modification de Projectile Training pour offrir également 50 % de chances de ne pas consommer de projectile.
Développement
- Ajout de
event CORRUPTWEAPON_CONFIRM() - Ajout de
table<int AffixID> AffixIDs = UnitGetAffix(string Unit)
Changements prévus
Aucune note de mise à jour prévue pour le moment. Suivez les notes de mise à jour pour en savoir plus.
Feuille de route
Mises à jour
| Création de la feuille de route | Précédemment mis à jour | Dernière mise à jour | Changements |
|---|---|---|---|
| 28 octobre 2025 | 8 novembre 2025 | 24 juin 2026 |
Nouveau — Ajouté depuis la dernière mise à jour. |
Légende des statuts
| En planification | → | Travail en cours | → | Prévu | → | Polissage | → | Terminé |
|---|
Développement
Aperçu rapide des initiatives majeures sur lesquelles plusieurs groupes de notre équipe travaillent actuellement :
Introduit
Aperçu des initiatives majeures qui ont déjà été introduites :
Score d'Équipement — Regroupement des équipements et ajustement de leurs valeurs.
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