Notes de mise à jour 12.1.3.1000
Général
- Armes de location : Ajout d'aperçus d'objets pour les choix d'armes de location dans les dialogues de PNJ.
- Groupe d'honneur : Correction d'un problème où les groupes pouvaient se dissoudre lorsque des chefs de haut niveau invitaient des joueurs éligibles.
- Système de titres : Autorisation de réutiliser Focus Character sans perdre la durée restante lors d'une amélioration.
- Addons : Blocage des versions obsolètes des addons GridCliqueIt, Healbot, Healbot2 et QuokkaOrbs pour éviter les chutes d'IPS ; les versions mises à jour sont disponibles sur CurseForge/Launcher.
Niveaux Éveillés
Note de l'équipe de conception : C'est le moment ! Les Niveaux Éveillés sont là, avec de nouveaux jouets, de nouveaux pouvoirs et d'anciens défis revisités !
- Ajout de 6 Awakened Levels, vous permettant de mettre à l'échelle les instances nostalgiques existantes vers un niveau supérieur avec une difficulté et des récompenses accrues. Cela inclut : Butin, Éclats, Monnaies et Dîme. La réduction de niveau n'est pas activée.
Recettes
- Ajout de 5 nouvelles recettes pour les Impetusses. Bonne chance !
- Modification des recettes actuelles de runes d'artéfact pour fabriquer des runes de rang I à la place.
- Suppression du temps de recharge de Recipe - Splinter of Form et Recipe - Splinter of Emotion.
Runes
Note de l'équipe de conception : Les nouvelles runes introduites auront la même icône par rang pour le moment. Nous nous excusons pour ce désagrément, nous les mettrons à jour pour qu'elles aient des icônes différentes pour les différents rangs dans une mise à jour ultérieure.
- Ajout de 180 nouveaux rangs de runes pour les runes d'artéfact existantes.
- Renommage des runes d'artéfact actuelles pour refléter leurs rangs. (Vos runes actuelles commenceront au rang III)
- Ajout de 20 nouvelles runes de combinaison et de 180 rangs bonus, accessibles via les transmutateurs arcaniques.
Instances
Note de l'équipe de conception : Au cours des derniers mois, nous avons déjà modifié de nombreuses instances pour refléter ces changements futurs. La mise à l'échelle affecte particulièrement les dégâts sur la durée (DoT) d'une manière qui peut faire ou défaire le contenu. Si vous en trouvez encore qui ne conviennent pas : faites-le nous savoir ! * *Nous en avons également ajouté quelques-unes de plus maintenant, pour s'assurer que la progression soit juste et amusante.
Cœur de l'Océan
- Modification de Gebas Whirlwind pour infliger de lourds dégâts basés sur un pourcentage.
- Modification de Wave Armour des Medusa's Maid pour qu'elle soit basée sur leurs PV maximum à la place.
Sanctuaire de Kalin
- Modification du saignement Bleed de la morsure Bite de Yusalien pour infliger de lourds dégâts basés sur un pourcentage.
Dîme
- Ajout de Greater Tithing Amulet auprès de William Edwards dans Lost Island in Atlantis.
Festivals
- Festival de l'Artisanat : Festival activé - en savoir plus sur notre wiki.
- Festival de l'Été : Implémentation de l'événement de la pastèque ; d'autres nouveautés à venir.
- Les Scarlet Watermelon Seeds peuvent être collectées et échangées contre des pastèques spéciales auprès de Hiawatha Malone à Varanas.
- Festival de la Musique : Mise à jour de plusieurs cartes pour afficher correctement leur source de festival.
Moteur de jeu
Correction de fermetures inattendues du client lors de :
- La fermeture pendant les notifications de butin.
- La création d'éléments d'interface après le rechargement de l'I.U.
- Le chargement de textures avec des dimensions non prises en charge.
Zones
- Origin (Awakened) : Correction des amulettes de dîme qui ne gagnaient pas toujours de charges lors de l'élimination de certains boss.
- Awakened Instances : Correction des charges de dîme qui n'étaient pas accordées lorsqu'aucun bonus de dîme n'était actif.
- Dalanis : Correction d'un problème où Betty Ilun pouvait ne pas apparaître après avoir terminé Training - Protect The Village et Training - Wild Plant Knowledge.
Interface utilisateur
Artisanat
- Ajout d'une infobulle sur le bouton de fabrication pour les ingrédients non préparés.
- Amélioration de la disposition visuelle du nombre d'ingrédients pour les matières premières fabriquables.
- Correction de la possibilité de fabriquer à partir d'ingrédients stockés dans des emplacements de sac verrouillés.
- Correction des commandes de création et de quantité qui pouvaient être utilisées sans les matériaux requis.
- Modification des messages d'outils requis manquants, passant de messages système à des avertissements, et coloration des noms d'outils requis.
Curseurs
- Correction du curseur de rotation qui ne s'affichait pas lors de la rotation de la vue.
- Correction des couleurs qui pouvaient apparaître incorrectes avec certains pilotes graphiques.
- Ajout d'une option de taille avec les choix Normal, Grand et Très grand dans les paramètres.
Diverses fenêtres
- Courrier : Correction des liens de ticket et de courrier d'assistance non cliquables.
- Fenêtre de bug : Correction du texte d'erreur d'interface copié qui incluait les détails d'occurrence et de dernière apparition.
- Monde Miroir : Mise à jour du bouton de la mini-carte pour qu'il reste toujours visible lorsqu'il est activé dans les paramètres de l'interface.
Classes
Champion
Champion / Sentinelle
- Correction de Explosion Wave qui ne réduisait parfois pas le temps de recharge correctement.
Voleur
- Modification de Projectile Training pour offrir également 50 % de chances de ne consommer aucun projectile.
Développement
- Ajout de
event CORRUPTWEAPON_CONFIRM() - Ajout de
table<int AffixID> AffixIDs = UnitGetAffix(string Unit)
Notes de mise à jour 12.1.3.1001
Addons
- Amélioration des avertissements de taille de texture invalide pour afficher les chemins des textures affectées.
Instances Éveillées
- Correction des traductions des Runes d'artéfact qui n'avaient pas de niveau dans leur nom.
- Correction de l'abus de butin lors du changement de chef de groupe dans les instances affectées par les Niveaux Éveillés.
- Mise à jour des descriptions des titres Sans compagne et J'aime mon ours en peluche pour clarifier leur mode d'obtention.
- Correction des bijoux abyssaux de la Nécropole des Miroirs qui n'avaient pas les bons bonus de panoplie, correction des problèmes de nommage dans la gamme de l'Exécuteur.
Corruption
- Correction des vérifications de l'infobulle des objets corrompus qui pouvaient faire planter le client du jeu.
- Correction de certaines armes qui affichaient des informations de corruption en double.
Curseurs
- Mise à jour de la texture du curseur de rotation de la caméra.
- Correction de l'emplacement du curseur qui changeait lors de la rotation de la caméra.
- Ajout d'une section curseur et d'une option d'activation du curseur rotatif dans les Paramètres.
Boss de Raid
- Suppression temporaire des nouvelles détections liées aux détections d'activité des comptes secondaires.
Notes de mise à jour 12.1.3.1002
Général
- Correction d'un problème où les quêtes de saut de Millim et les temps de recharge des coffres des boss de raid pouvaient afficher des temps de recharge plus courts que prévu.
- Mise à jour des descriptions des titres Sans-servante et J'aime mon ours en peluche et désactivation des traductions obsolètes.
Niveaux Éveillés
Zones
- Correction du Château de Grafu (Éveillé) qui ne s'adaptait pas correctement au niveau.
Sélecteur d'Éveil
- Amélioration de la lisibilité de l'infobulle d'adaptation de l'instance.
- Correction du bouton de la mini-carte qui était attaché au portrait au lieu de la mini-carte.
- Correction du style et du comportement du bouton de la mini-carte pour correspondre aux autres boutons de la mini-carte.
Interface utilisateur
Paramètres du jeu
- Correction de certains paramètres d'éléments de l'interface utilisateur qui ne pouvaient pas être liés au chat.
- Correction des touches d'action de maintien pour spammer qui cessaient de fonctionner après un changement de classe ou de zone.
Cadres d'unité
- Correction des boucliers qui pouvaient rester visibles après avoir été retirés.
- Correction du texte du nombre de coups du bouclier qui pouvait afficher le modèle de formatage au lieu de la valeur du bouclier.
Divers
- Correction de la rotation de la caméra qui pouvait se figer lors du déplacement de la souris.
- Correction des compétences de dégâts qui pouvaient apparaître comme des soins ou ne pas afficher de dégâts visibles.
Notes de mise à jour 12.1.3.1003
Général
- Augmentation de la taille de la pile des objets du Festival de l'Artisanat à 999 (au lieu de 100).
Moteur de jeu
- Amélioration des performances d'affichage des buffs lors des mises à jour fréquentes.
- Amélioration de la gestion des objets visibles lors des déplacements à travers le terrain.
- Correction d'un plantage possible du client lors de l'utilisation d'objets de sac manquants sur d'autres objets.
Nouveaux joueurs
- Correction de Vieux sac qui pouvait échouer lorsqu'aucun certificat de compétence d'élite n'était disponible.
- Modification du familier de débutant pour qu'il utilise son propre groupe de familiers afin d'éviter tout conflit avec d'autres familiers.
Équipement
Général
- Correction de Anti-peur des anneaux abyssaux qui était inutilisable.
- Augmentation de la taille de la pile de Éclat de forme et Éclat d'émotion à 999 au lieu de 100.
Artefacts
- Modification de Artefact solaire offensif pour augmenter vos dégâts infligés de 1 % pour chaque tranche de 5/10 % de PV manquants de la cible, au lieu de plus de dégâts en dessous de 15 % de PV.
Artisanat
- Légère augmentation des chances d'obtention de la Recette d'élan.
- Modification de Recette - Essence de lune pour nécessiter beaucoup moins de Pièces d'Arcadia.
- Modification de Recette - Essence de soleil pour nécessiter moins de matériaux et de Pièces d'Arcadia.
- Légère modification de certaines Recettes d'élan pour mieux refléter les gains réels de matériaux en instance. Remplacement des matériaux de base de Essence de soleil/lune par des essences terminées.
Instances
Instances Éveillées
- Modification de Frappe fracassante de diverses instances pour qu'elle soit basée sur vos PV à la place.
Chambre des Éléments
- Enfer de la Divinité : Correction de l'enclume de Sigurd qui ouvrait la fenêtre d'artisanat au lieu de permettre de gérer la tactique.
- Royaume des Légendes Oubliées : Correction du cristal de Jerath qui ouvrait la fenêtre d'artisanat au lieu de quitter la zone intérieure.
Cœur de l'Océan (Éveillé)
- Modification de Double poignardage pour des dégâts basés sur un pourcentage à la place.
- Modification de Lancer de harpon pour qu'il s'agisse d'une incantation au lieu d'un lancer instantané.
- Suppression de Essence des profondeurs sur Ayam Rooks dans les niveaux Éveillés.
- Correction de Armure de vague qui était parfois 50000x plus grande que prévu sur certains monstres.
- Modification de Poison de poisson pour avoir un temps d'incantation, réduction significative de ses dégâts, et modification de ses dégâts sur la durée (DoT) pour une fréquence plus élevée.
- Modification de Blessure par écrasement de Dents du récif pour infliger 15 % de dégâts par seconde au lieu de dégâts calculés toutes les deux secondes.
Ruines du Royaume des Nains de Glace (Éveillé)
- Correction de Pangkor qui restait bloqué à diverses phases.
Classes
Général
- Ajout d'attributs d'augmentation des dégâts et des soins basés sur les PV manquants de la cible.
- Correction des effets de soins sur la durée qui pouvaient restaurer moins de points de vie que ce qui était indiqué dans leurs infobulles.
- Ajustement des compétences basées sur les armes à distance et les armes de main principale pour que leur temps d'incantation s'adapte à la vitesse d'attaque au lieu de la vitesse d'incantation, et qu'elles soient affichées comme temps d'exécution à la place.
Boucliers
- Correction des barres de bouclier de la cible qui ne se mettaient pas à jour après l'obtention de boucliers.
- Correction des réapplications de bouclier avant expiration qui ne rafraîchissaient pas la valeur restante du bouclier.
Gardien
- Modification de Esprit du chêne pour fournir 30 % d'Endurance supplémentaire au lieu de 20 %, 30 % de Taux d'endurance au lieu de 20 % et 100 % d'aggro au lieu de 80 %.
Gardien/Champion
- Réduction du temps de recharge de Coup de pilon lourd à 1 seconde au lieu de 2.
- Augmentation de la durée de Bénédiction du gardien punisseur à 30 secondes au lieu de 20.
- Modification de Invocation du gardien punisseur pour accorder en plus 30 % de PV augmentés, et réduction de son temps d'invocation à 4 secondes au lieu de 8.
Gardien/Barde
- Réduction du temps de recharge de Hachement sonique à 1 seconde au lieu de 2.
- Augmentation du bonus de dégâts physiques de Harmonie parfaite à 40 % au lieu de 20 %.
Chevalier
Note du GD : Le Chevalier/Voleur ne devrait pas jouer en solo. Nous avons un peu surestimé l'auto-soin et la protection et nous surveillons cela de près.
Général
- Modification de Explosion de puissance sainte pour en faire une compétence passive, augmentation de son gain d'aggro à 198 % au lieu de 135 %.
Chevalier / Voleur
- Réduction des soins et de la récupération de mana de Bénédiction de la panthère à 1 % au lieu de 4 %.
- Réduction du bonus d'esquive de Pas de l'ombre à 5 % au lieu de 20 %. Réduction de l'augmentation des dégâts de lumière de 20 % à 3 %.
Chevalier / Druide
- Modification de Protection terrestre en compétence passive.
Chevalier/Gardien
- Réduction du multiplicateur d'aggro de Fracas frénétique de x10 à x3.
- Modification de Maîtrise des armes à deux mains pour fournir 130 % de dégâts augmentés au lieu de 109 %.
Guerrier
Guerrier / Mage
- Réduction du renversement de Cyclone dévastateur à 1 seconde au lieu de 2, suppression de son effet d'attraction.
Guerrier / Chevalier
- Correction de Résistance qui ne fournissait aucune réduction de dégâts.
- Augmentation du taux de dégâts de bouclier de Coup violent à x12 au lieu de x2.
- Modification de Charge pour réduire de 50 % l'attaque physique et magique des ennemis touchés pendant 20 secondes.
- Modification de Lancer de bouclier pour toucher beaucoup plus de cibles avec son rebond, augmentation du ratio de dégâts de défense de bouclier à x12 au lieu de x0.1.
- Modification de Coup de bouclier pour ne plus réduire l'attaque physique et magique des ennemis touchés, augmentation du ratio de dégâts de défense de bouclier à x12 au lieu de x0.1.
Druide
Druide / Prêtre
- Modification de Protection de pierre en compétence passive.
- Réduction du temps de recharge de Vague de guérison à 2 secondes au lieu de 5.
Champion
Champion / Prêtre
- Modification de Consécration de l'énergie runique pour coûter 5 % de mana au lieu de 10 points de rage.
- Modification de l'augmentation de défense de groupe de Vengeance divine pour durer 20 secondes au lieu de 7.
Interface utilisateur
Général
- Correction de la vitesse de déplacement du curseur et de la superposition de l'affichage.
- Correction des textures non problématiques qui cessaient de s'afficher après les vérifications de taille de texture.
- Correction des infobulles d'informations des joueurs qui pouvaient spammer le chat et bloquer les menus de noms de joueurs après une reconnexion.
Livre de compétences
- Correction des infobulles auxquelles il manquait le texte d'amélioration du niveau maximum.
- Correction des compétences non apprises qui s'affichaient comme non actives sur les barres d'action.
Visuel
- Armes infernales : Correction des résolutions des couches de texture.
Développement
- Ajout de la fonction
bool Requested, bool NotFoundCached = AskPlayerInfo_Tooltip(string Name) - Ajout de l'événement
ASK_PLAYER_INFO_TOOLTIP(string Name, string Guild, int ZoneID, int ClassID, int SubClassID, int ClassLevel, int SubClassLevel, int RaceID, int SexID, int PlayTime, int PrestigeType, string Language, bool InParty, bool IsNewbie, int GearScore)
Notes de mise à jour 12.1.3.1004
Général
- Réduction du temps de réapparition de [Gardien géant] à 60 minutes (au lieu de 90).
- Correction d'un problème où les récompenses de PT de monstres exceptionnellement élevées pouvaient réduire les points de talent.
Stabilité & Performances
- Correction de plantages du client :
- Causés par des cibles de suivi de quête invalides.
- Lors de la fermeture du jeu via le lanceur.
- Lorsque les ressources graphiques ne pouvaient pas être créées.
- Après la suppression ou le rechargement d'éléments de l'interface.
- Amélioration des temps de chargement de l'interface lors de l'entrée dans le monde ou du rechargement de l'interface.
- Amélioration de la fiabilité des rapports de plantage et ajout de notifications de plantage cohérentes.
- Amélioration de la fiabilité de la capture des diagnostics pour les rapports de connexion et de performances.
- Ajout d'une récupération automatique qui replace les personnages à une position sûre précédente lorsqu'ils se retrouvent bloqués à l'intérieur d'objets.
Restrictions
- Correction d'un problème où la connexion au jeu pouvait rejeter les mots de passe contenant des espaces.
- Correction d'un problème où les appareils nouvellement enregistrés pouvaient nécessiter une deuxième tentative de connexion.
- Correction d'un problème où les joueurs quittant les "Nouveaux" pouvaient être empêchés de rejoindre des guildes normales.
- Correction d'un problème où les restrictions de butin de cartes de boss pouvaient afficher un boss différent de celui dont la carte a été obtenue.
Instances Éveillées
Instances
- [Heart of the Ocean (Awakened)] : Correction d'un problème où les coquillages sonores pouvaient rester après la réinitialisation de [Médusa].
- [Ruins of the Ice Dwarf Kingdom (Awakened)] : Correction d'un problème où les éliminations forcées en phase finale pouvaient faire planter l'affrontement à [Thynos].
- [Grafu Castle (Awakened)] : Correction d'un problème où la destruction de [Vierge de fer] pouvait faire planter l'affrontement à [Boro-Boro Brothers].
- [Ruins of the Ice Dwarf Kingdom (Awakened)] : Correction d'un problème où [Élémentaire de Feu endurant] disparaît désormais à la fin du combat contre [Thynos].
- [Nécropole des Miroirs] : Correction d'un problème où les boucliers de
[Wanderlust] pouvaient avoir une puissance incorrecte pour [Armure animée] et [Prisonnier d'Androlier]. - [Ruins of the Ice Dwarf Kingdom (Awakened)] : Correction d'un problème où [Gardien gelé] pouvait perdre l'ajustement de difficulté Éveillée pendant les phases de renversement ou les réinitialisations d'affrontement.
Objets
- Les éclats non liés sont désormais échangeables.
- Augmentation de la taille de la pile d' Éclats à 999.
- Correction d'un problème où les Runes de fusion ne pouvaient pas être fusionnées correctement.
- Correction d'un problème où Accumulation III augmentait les dégâts de 2% au lieu de 3%.
Zones
- [Tombe de Kawak] : Correction d'un problème où les compétences de boss de [Tygistor] pouvaient échouer pendant le combat.
- [Cauchemar de Dalanis] : Correction d'un problème où le temps de recharge d'entrée ne s'affichait pas sur les autres personnages.
- [Royaume des Légendes Oubliées] : Correction d'un problème où les ennemis recevaient des effets Éveillés en mode normal.
- [Cauchemar de Dalanis] : Correction d'un problème où la complétion de l'instance pouvait échouer après avoir vaincu [Nightmare Fydolax].
- [Hall du feu] : Correction d'un problème où [Lithoman] pouvait cesser d'utiliser ses compétences d'affrontement lors du changement de phase de combat.
Quêtes
- [Spell Completion] : Amélioration des indications dans la description de la quête.
- [Pierre d'évasion] : Amélioration du temps d'incantation de l'objet de quête
[Pierre d'évasion]. - [Le trésor perdu] : Correction d'un problème où l'interaction de quête ignorait les bonus de vitesse d'incantation de Prestige.
- [Crémation, RIP] : Ajout d'un retour plus clair lorsque
[Feu de crémation] ne peut pas encore être utilisé. - [Feu aux poudres] : Correction d'un problème où [Baril de poudre] pouvait être réutilisé à plusieurs reprises pour terminer rapidement la quête.
Artisanat
- Correction de l'affichage de la quantité d'artisanat et du comportement du bouton Arrêter.
- Correction d'un problème où la réduction du prix de vente des poissons pouvait augmenter trop rapidement.
- Correction d'un problème où la vérification de la valeur de vente des poissons pouvait abaisser les prix de vente futurs des poissons.
Cartes de monstres
- Correction d'un problème où le survol d'attributs non disponibles pouvait afficher des erreurs d'interface.
- Correction d'un problème où le filtre Zone actuelle pouvait cesser de fonctionner et afficher des erreurs d'interface.
Prestige
- Hauts faits : Ajout des éliminations dans les Mondes Miroirs à la progression de la Chasse aux monstres.
[Instance Speed Boots V] : Correction d'un problème où l'avantage actif pouvait devenir indisponible au rang de Demi-dieu.
Festivals
- Correction d'un problème où
[Effet avantageux des graines de pastèque étranges] durait 20 minutes au lieu de 10.
Contenu de haut niveau
- Révision des noms et des visuels de chaque amélioration de gant pour distinguer les améliorations de [Orkham] et de [The Shattered Grove].
Équilibrage
Compétences
- Poison : Correction de la prise en charge des éléments structurels à travers les systèmes de dégâts, de résistance, de familier et d'attributs.
- Effets : Mise à jour des catégories d'effets de contrôle de foule pour une gestion plus cohérente de la dissipation et de l'immunité.
- Dégâts impies : Ajout d'un nouveau type de dégâts élémentaires qui sera utilisé pour les tactiques de donjon et qui ignore les boucliers magiques.
Éclaireur
- Correction d'un problème où
[Tir de précision] devenait instantané de manière involontaire sur chaque éclaireur sous l'effet de
[Flèche drainemana].
Chevalier
Chevalier / Champion
- Augmentation du multiplicateur d'aggro de
[Frappe électrique] à x8 (au lieu de x5). - Réduction du temps de recharge de
[Electrocution Enchainée] à 20 secondes (au lieu de 30). - Augmentation du gain de dégâts du marteau de
[Marteau Béni] à 63% (au lieu de 45%). - Modification du temps de recharge de
[Hall des héros décédés] à 60 secondes (au lieu de 90), et augmentation de sa durée à 30 secondes (au lieu de 20).
Chevalier / Voleur
- Modification de
[Bénédiction de la panthère] pour restaurer de l'énergie au lieu des PV.
Interface utilisateur
Addons
- Addon Manager : Désactivation des commandes d'icône de la mini-carte qui pouvaient interférer avec le dock de la mini-carte.
Messagerie d'Arcadia
- Ajout d'outils de sélection de messages multiples.
- Ajout de Maj + clic pour la sélection multiple par bloc.
- Ajout de Ctrl + clic pour la sélection multiple individuelle.
- Ajout d'un menu contextuel aux conversations avec des options rapides.
- Ajout d'un ancrage forcé de l'icône à l'onglet de discussion Général.
- Correction d'un problème où les infobulles des joueurs pouvaient envoyer des messages système répétés.
Discussion
- Ajout d'un retour rouge clair lorsqu'une commande slash inconnue est saisie.
- Mise à jour de
/helppour afficher les commandes slash disponibles dans une liste alphabétique lisible.
Carte du monde
- Ajout du zoom à la molette de la souris sur la carte du monde.
- Ajout d'actions de portail de transport et de passage aux menus des emplacements de téléportation enregistrés.
Divers cadres
- Infobulles : Amélioration des étiquettes d'ID avec les types d'objets.
- Assistant : Amélioration des performances de chargement après l'entrée dans le monde du jeu.
- Barres d'action : Amélioration des performances des infobulles lors du survol d'objets/compétences.
- Changer de classe : Ajout d'une option de menu pour effacer les préréglages rapides de classe enregistrés.
- Groupe & Raid : Correction d'un problème où le ciblage échouait parfois pour les membres du groupe éloignés.
- Barre d'incantation : Correction d'un problème où l'incantation d'interaction avec un objet de quête affichait parfois un temps incorrect visuellement.
- Hôtel des ventes : Correction d'un problème où les recettes apprises restaient visibles lors de l'utilisation des filtres $notowned ou $unowned.
Développement
- Amélioration de la sortie
printcôté client avec les emplacements sources. - Correction d'un problème où les addons d'interface ne pouvaient pas accéder au cadre de l'écran de chargement.
- Ajout de la fonction
string Label = GameTooltip_GetObjectTypeLabel(int ObjectID)
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