Opis Patcha 12.1.3.1000
Ogólne
- Wypożyczalnia Broni: Dodano podgląd przedmiotów dla opcji wyboru broni do wypożyczenia w dialogach NPC.
- Honorowa Drużyna: Naprawiono błąd, przez który drużyny mogły się rozwiązywać, gdy liderzy o wysokim poziomie zapraszali kwalifikujących się graczy.
- System Tytułów: Umożliwiono ponowne użycie Focus Character bez utraty pozostałego czasu trwania podczas wzmacniania.
- Addony: Zablokowano przestarzałe wersje addonów GridCliqueIt, Healbot, Healbot2 i QuokkaOrbs, aby zapobiec spadkom FPS; zaktualizowane wersje są dostępne na CurseForge/Launcherze.
Poziomy Przebudzenia
Notka od GD: Nadszedł czas! Poziomy Przebudzenia są już dostępne, z nowymi zabawkami, nowymi mocami i starymi wyzwaniami w nowej odsłonie!
- Dodano 6 Awakened Levels, pozwalających na przeskalowanie istniejących nostalgicznych instancji na wyższy poziom ze zwiększonym poziomem trudności i nagrodami. Obejmuje to: Łup, Odłamki, Waluty i Dziesięcinę. Skalowanie w dół nie jest włączone.
Receptury
- Dodano 5 nowych receptur na Impetusses. Powodzenia!
- Zmieniono obecne receptury na runy artefaktów, aby zamiast tego tworzyły runy Poziomu I.
- Usunięto czas odnowienia dla Recipe - Splinter of Form i Recipe - Splinter of Emotion.
Runy
Notka od GD: Nowo wprowadzone runy będą na razie miały tę samą ikonę dla każdego poziomu. Przepraszamy za tę niedogodność, zaktualizujemy je, aby miały różne ikony dla różnych poziomów w późniejszym patchu.
- Dodano 180 nowych poziomów run dla istniejących run artefaktów.
- Zmieniono nazwy obecnych run artefaktów, aby odzwierciedlały ich poziomy. (Twoje obecne runy zaczną się od Poziomu III)
- Dodano 20 nowych run kombinowanych i 180 poziomów bonusowych, które są dostępne za pośrednictwem Transmutatora Arkany.
Instancje
Notka od GD: W ciągu ostatnich kilku miesięcy zmieniliśmy już wiele instancji, aby odzwierciedlić te nadchodzące zmiany. Skalowanie w górę wpływa szczególnie na efekty DoT w sposób, który może przesądzić o sukcesie lub porażce w danej zawartości. Jeśli nadal znajdziecie takie, które nie są odpowiednio zbalansowane: Dajcie nam znać!* *Dodaliśmy również kilka kolejnych teraz, aby upewnić się, że grind będzie sprawiedliwy i przyjemny.
Serce Oceanu
- Zmieniono Gebas Whirlwind, aby zadawał wysokie obrażenia procentowe.
- Zmieniono Wave Armour u Medusa's Maid, aby opierała się na ich maksymalnym HP.
Świątynia Kalin
- Zmieniono Bleed z Bite u Yusalien, aby zadawał wysokie obrażenia procentowe.
Dziesięcina
- Dodano Greater Tithing Amulet u William Edwards na Lost Island in Atlantis.
Festiwale
- Festiwal Rzemiosła: Aktywowano festiwal - dowiedz się więcej na naszej wiki.
- Letni Festiwal: Zaimplementowano Wydarzenie z Arbuzami; więcej szczegółów wkrótce.
- Scarlet Watermelon Seeds można zbierać i wymieniać na specjalne arbuzy u Hiawatha Malone w Varanas.
- Festiwal Muzyki: Zaktualizowano kilka kart, aby poprawnie wyświetlały swoje festiwalowe źródło pochodzenia.
Silnik Gry
Naprawiono błędy, przez które klient gry mógł się nieoczekiwanie zamknąć podczas:
- Zamykania gry w trakcie powiadomień o łupie.
- Tworzenia elementów interfejsu po przeładowaniu UI.
- Wczytywania tekstur o nieobsługiwanych wymiarach.
Obszary
- Origin (Awakened): Naprawiono błąd, przez który Amulety Dziesięciny nie zawsze otrzymywały ładunki po pokonaniu niektórych bossów.
- Awakened Instances: Naprawiono błąd, przez który ładunki Dziesięciny nie były przyznawane, gdy żaden bonus Dziesięciny nie był aktywny.
- Dalanis: Naprawiono błąd, przez który Betty Ilun mogła się nie pojawić po ukończeniu zadań Training - Protect The Village i Training - Wild Plant Knowledge.
Interfejs Użytkownika
Rzemiosło
- Dodano podpowiedź (tooltip) przycisku wytwarzania dla nieprzygotowanych składników.
- Ulepszono układ wizualny licznika składników dla surowców możliwych do wytworzenia.
- Naprawiono błąd, który umożliwiał wytwarzanie przedmiotów ze składników przechowywanych w zablokowanych gniazdach plecaka.
- Naprawiono błąd, przez który kontrolki tworzenia i ilości mogły być używane bez wymaganych materiałów.
- Zmieniono komunikaty o braku wymaganego narzędzia z komunikatów systemowych na ostrzeżenia i pokolorowano nazwy wymaganych narzędzi.
Kursory
- Naprawiono błąd, przez który kursor obracania nie był wyświetlany podczas obracania widoku.
- Naprawiono błąd, przez który kolory mogły wyświetlać się niepoprawnie przy niektórych sterownikach graficznych.
- Dodano opcję rozmiaru z wyborami: Normalny, Duży i Bardzo Duży w Ustawieniach.
Różne Okna
- Poczta: Naprawiono nieklikalne linki do zgłoszeń i poczty wsparcia.
- Okno Błędów: Naprawiono błąd, przez który skopiowany tekst błędu interfejsu zawierał szczegóły dotyczące wystąpienia i ostatniego wyświetlenia.
- Lustrzany Świat: Zaktualizowano przycisk minimapy, aby zawsze pozostawał widoczny, gdy jest włączony w ustawieniach interfejsu.
Klasy
Czempion
Czempion / Strażnik
- Naprawiono błąd, przez który Explosion Wave czasami nie skracał poprawnie czasu odnowienia.
Łotr
- Zmieniono Projectile Training, aby zapewniało również 50% szansy na niezużycie żadnego pocisku.
Programowanie
- Dodano
event CORRUPTWEAPON_CONFIRM() - Dodano
table<int AffixID> AffixIDs = UnitGetAffix(string Unit)
Patch Notes 12.1.3.1001
Addony
- Ulepszono ostrzeżenia o nieprawidłowym rozmiarze tekstur, aby pokazywały ścieżki do dotkniętych nimi tekstur.
Przebudzone Instancje
- Naprawiono błąd, w wyniku którego tłumaczenia Run Artefaktów nie zawierały poziomu (tieru) w nazwie.
- Naprawiono nadużywanie łupów przy zmianie lidera drużyny w instancjach objętych Przebudzonymi Poziomami.
- Zaktualizowano opisy tytułów Maidenless oraz I love my Teddy Bear, aby wyjaśnić sposób ich zdobycia.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Biżuteria Otchłani z Necropolis of Mirrors nie posiadała odpowiednich bonusów zestawu, oraz naprawiono problemy z nazewnictwem w linii Enforcera.
Skażenie
- Naprawiono błąd, w wyniku którego sprawdzanie opisów skażonych przedmiotów mogło powodować zawieszenie klienta gry.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre bronie wyświetlały podwójne informacje o skażeniu.
Kursory
- Zaktualizowano teksturę kursora obracania kamery.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego pozycja kursora zmieniała się podczas obracania kamery.
- Dodano sekcję kursorów oraz przełącznik kursora obracania w Ustawieniach.
Bossowie Rajdowi
- Tymczasowo usunięto nowe detekcje powiązane z wykrywaniem aktywności kont pobocznych (altów).
Patch Notes 12.1.3.1002
Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który czas odnowienia zadań skokowych Millim oraz skrzyń bossów rajdowych mógł wyświetlać się jako krótszy niż zamierzony.
- Zaktualizowano opisy tytułów Maidenless oraz I love my Teddy Bear i wyłączono przestarzałe tłumaczenia.
Poziomy Przebudzenia
Strefy
- Naprawiono błąd, przez który Grafu Castle (Awakened) nie skalował się prawidłowo.
Selektor Przebudzenia
- Poprawiono czytelność opisu skalowania instancji.
- Naprawiono błąd, przez który przycisk na minimapie był przypięty do portretu postaci zamiast do minimapy.
- Naprawiono wygląd i zachowanie przycisku na minimapie, aby pasowały do innych przycisków minimapy.
Interfejs Użytkownika
Ustawienia Gry
- Naprawiono błąd, przez który niektóre ustawienia elementów interfejsu nie mogły być linkowane na czacie.
- Naprawiono błąd, przez który klawisze szybkiego powtarzania akcji (hold-to-spam) przestawały działać po zmianie klasy lub strefy.
Ramki Jednostek
- Naprawiono błąd, przez który tarcze mogły pozostawać widoczne po ich usunięciu.
- Naprawiono błąd, przez który tekst liczby uderzeń tarczy mógł wyświetlać wzorzec formatowania zamiast wartości tarczy.
Różne
- Naprawiono błąd, przez który obrót kamery mógł się zacinać podczas poruszania myszą.
- Naprawiono błąd, przez który umiejętności zadające obrażenia mogły wyświetlać się jako leczące lub nie pokazywać widocznych obrażeń.
Opis Patcha 12.1.3.1003
Ogólne
- Zwiększono limit stosu przedmiotów z Festiwalu Rzemiosła do 999 (ze 100).
Silnik Gry
- Poprawiono wydajność wyświetlania efektów (buffów) podczas częstych aktualizacji.
- Ulepszono obsługę widocznych obiektów podczas poruszania się po terenie.
- Naprawiono błąd, który mógł powodować awarię klienta gry podczas używania brakujących przedmiotów z torby na innych przedmiotach.
Nowicjusze
- Naprawiono błąd, przez który Stara Torba mogła nie zadziałać, gdy nie był dostępny żaden certyfikat umiejętności elitarnej.
- Zmieniono chowańca nowicjusza, aby korzystał z własnej grupy chowańców, co zapobiega konfliktom z innymi chowańcami.
Ekwipunek
Ogólne
- Naprawiono błąd, przez który Anty-strach Otchłannych Pierścieni był bezużyteczny.
- Zwiększono limit stosu Odłamek Formy i Odłamek Emocji do 999 ze 100.
Artefakty
- Zmieniono Ofensywny Artefakt Słońca, aby zwiększał zadawane obrażenia o 1% za każde brakujące 5/10% PŻ celu, zamiast zadawania większych obrażeń poniżej 15% PŻ.
Rzemiosło
- Nieznacznie zwiększono szansę na wypadnięcie Receptura Impetu.
- Zmieniono Receptura - Esencja Księżyca, aby wymagała znacznie mniej Monety Arkadii.
- Zmieniono Receptura - Esencja Słońca, aby wymagała mniej materiałów i Monety Arkadii.
- Nieznacznie zmieniono niektóre Receptury Impetu, aby dokładniej odzwierciedlały rzeczywiste zyski materiałów z instancji. Zastąpiono podstawowe materiały Esencja Słońca/Księżyca gotowymi esencjami.
Instancje
Przebudzone Instancje
- Zmieniono Wstrząsające Ziemią Uderzenie w różnych instancjach, aby jego działanie opierało się na Twoich PŻ.
Komnata Żywiołów
- Piekło Boskości: Naprawiono błąd, przez który kowadło Sigurd otwierało okno rzemiosła zamiast umożliwiać obsługę taktyki.
- Kraina Zapomnianych Legend: Naprawiono błąd, przez który kryształ Jerath otwierał okno rzemiosła zamiast pozostawiać gracza wewnątrz obszaru.
Serce Oceanu (Przebudzone)
- Zmieniono Podwójny Cios w Plecy na obrażenia procentowe.
- Zmieniono Rzut Harpunem, aby posiadał czas rzucania zamiast natychmiastowego rzutu.
- Usunięto Esencja z Głębin z Ayam Rooks na poziomach Przebudzonych.
- Naprawiono błąd, przez który Pancerz Fali był czasami 50000x większy niż zamierzono na niektórych potworach.
- Zmieniono Rybia Trucizna, aby posiadała czas rzucania, znacznie zmniejszono jej obrażenia oraz zmieniono jej obrażenia rozłożone w czasie (DoT) na wyższą częstotliwość.
- Zmieniono Zmiażdżenie od Zęby Rafy, aby zadawało 15% obrażeń na sekundę zamiast obrażeń obliczeniowych co dwie sekundy.
Ruiny Królestwa Lodowych Krasnoludów (Przebudzone)
- Naprawiono błąd, przez który Pangkor blokował się w różnych fazach.
Klasy
Ogólne
- Dodano atrybuty zwiększające obrażenia i leczenie na podstawie brakujących PŻ celu.
- Naprawiono błąd, przez który efekty leczenia rozłożonego w czasie mogły przywracać mniej zdrowia, niż pokazywano w ich opisach.
- Dostosowano umiejętności oparte na broni dystansowej i broni jednoręcznej, aby ich czas rzucania skalował się z prędkością ataku zamiast prędkości rzucania zaklęć i był wyświetlany jako czas wykonania.
Tarcze
- Naprawiono błąd, przez który paski tarcz celów nie aktualizowały się po otrzymaniu tarcz.
- Naprawiono błąd, przez który ponowne nałożenie tarcz przed ich wygaśnięciem nie odświeżało pozostałej wartości tarczy.
Strażnik
- Zmieniono Duch Dębu, aby zapewniał 30% zwiększonej Wytrzymałości zamiast 20%, 30% Współczynnika Obrony zamiast 20% oraz 100% agresji zamiast 80%.
Strażnik/Wojownik (Champion)
- Skrócono czas odnowienia Ciężkie Uderzenie do 1 sekundy z 2.
- Wydłużono czas trwania Błogosławieństwo Strażnika Kariciela do 30 sekund z 20.
- Zmieniono Przywołanie Strażnika Kariciela, aby dodatkowo zapewniało 30% zwiększonych PŻ, oraz skrócono czas jego przywoływania do 4 sekund z 8.
Strażnik / Bard
- Skrócono czas odnowienia Dźwiękowe Cięcie do 1 sekundy z 2.
- Zwiększono przyrost obrażeń fizycznych z Doskonała Harmonia do 40% z 20%.
Rycerz
Komentarz Projektanta Gry: Rycerz/Łotr nie powinien grać solo. Przesadziliśmy nieco z samoleczeniem i ochroną, dlatego uważnie to monitorujemy.
Ogólne
- Zmieniono Wybuch Świętej Mocy na umiejętność pasywną, zwiększono generowaną agresję do 198% ze 135%.
Rycerz / Łotr
- Zmniejszono leczenie i odzyskiwanie many z Błogosławieństwo Pantery do 1% z 4%.
- Zmniejszono bonus do uników z Krok w Cień do 5% z 20%. Zmniejszono przyrost obrażeń od światła z 20% do 3%.
Rycerz / Druid
- Zmieniono Ziemska Ochrona na umiejętność pasywną.
Rycerz / Strażnik
- Zmniejszono mnożnik agresji Szalone Rozbicie z x10 do x3.
- Zmieniono Mistrzostwo w Broni Dwuręcznej, aby zapewniało 130% zwiększonych obrażeń zamiast 109%.
Wojownik
Wojownik / Mag
- Skrócono powalenie z Wybuchowy Cyklon do 1 sekundy z 2, usunięto efekt przyciągania.
Wojownik / Rycerz
- Naprawiono błąd, przez który Opór nie zapewniał żadnej redukcji obrażeń.
- Zwiększono współczynnik obrażeń tarczy Gwałtowne Uderzenie do x12 z x2.
- Zmieniono Szarża, aby zmniejszała atak fizyczny i magiczny trafionych wrogów o 50% na 20 sekund.
- Zmieniono Rzut Tarczą, aby trafiał znacznie więcej celów swoim rykoszetem, zwiększono współczynnik obrażeń od obrony tarczy do x12 z x0.1.
- Zmieniono Uderzenie Tarczą, aby nie zmniejszało już ataku fizycznego i magicznego trafionych wrogów, zwiększono współczynnik obrażeń od obrony tarczy do x12 z x0.1.
Druid
Druid / Kapłan
- Zmieniono Skalna Ochrona na umiejętność pasywną.
- Skrócono czas odnowienia Uzdrawiająca Fala do 2 sekund z 5.
Wojownik (Champion)
Wojownik (Champion)/Kapłan
- Zmieniono Konsekracja Energii Run tak, aby kosztowała 5% many zamiast 10 punktów gniewu.
- Zmieniono zwiększenie obrony drużyny z Boska Zemsta, aby trwało 20 sekund zamiast 7.
Interfejs Użytkownika
Ogólne
- Naprawiono prędkość ruchu kursora oraz warstwowanie wyświetlania.
- Naprawiono błąd, przez który bezproblemowe tekstury przestawały być renderowane po sprawdzeniu rozmiaru tekstur.
- Naprawiono błąd, przez który opisy informacji o graczu mogły spamować czat i blokować menu nazw graczy po ponownym zalogowaniu.
Księga Umiejętności
- Naprawiono brakujący tekst ulepszenia na maksymalny poziom w opisach umiejętności.
- Naprawiono błąd, przez który niepoznane umiejętności wyświetlały się jako nieaktywne na paskach akcji.
Efekty Wizualne
- Piekielne Bronie: Naprawiono rozdzielczość warstw tekstur.
Programowanie
- Dodano funkcję
bool Requested, bool NotFoundCached = AskPlayerInfo_Tooltip(string Name) - Dodano zdarzenie
ASK_PLAYER_INFO_TOOLTIP(string Name, string Guild, int ZoneID, int ClassID, int SubClassID, int ClassLevel, int SubClassLevel, int RaceID, int SexID, int PlayTime, int PrestigeType, string Language, bool InParty, bool IsNewbie, int GearScore)
Opis Patcha 12.1.3.1004
Ogólne
- Skrócono czas odradzania się [Olbrzymi Strażnik] do 60 minut (z 90).
- Naprawiono błąd, w wyniku którego wyjątkowo wysokie nagrody PD dla potworów mogły zmniejszać punkty talentu.
Stabilność i wydajność
- Naprawiono błędy krytyczne klienta gry (crashe):
- Powodowane przez nieprawidłowe cele śledzenia zadań.
- Podczas zamykania gry przez launcher.
- Gdy nie można było utworzyć zasobów graficznych.
- Po usunięciu lub ponownym załadowaniu elementów interfejsu.
- Skrócono czas ładowania interfejsu podczas wchodzenia do świata gry lub ponownego ładowania interfejsu.
- Poprawiono niezawodność raportowania błędów krytycznych i dodano spójne powiadomienia o crashach.
- Poprawiono niezawodność zbierania danych diagnostycznych dla raportów o połączeniu i wydajności.
- Dodano funkcję automatycznego przywracania pozycji, która przenosi postacie z powrotem do poprzedniej bezpiecznej lokalizacji, gdy utkną wewnątrz obiektów.
Ograniczenia
- Naprawiono błąd, w wyniku którego logowanie do gry mogło odrzucać hasła zawierające spacje.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego nowo zapisane urządzenia mogły wymagać drugiej próby logowania.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego gracze opuszczający strefę "Nowicjuszy" mogli mieć zablokowaną możliwość dołączania do zwykłych gildii.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego ograniczenia łupu kart bossów mogły wyświetlać innego bossa niż ten, którego karta została zdobyta.
Przebudzone Instancje
Instancje
- [Serce Oceanu (Przebudzenie)]: Naprawiono błąd, w wyniku którego muszle dźwiękowe mogły pozostać po zresetowaniu [Meduza].
- [Ruiny Królestwa Lodowych Krasnoludów (Przebudzenie)]: Naprawiono błąd, w wyniku którego wymuszone zabójstwa w końcowej fazie mogły powodować błąd krytyczny starcia przy [Thynos].
- [Zamek Grafu (Przebudzenie)]: Naprawiono błąd, w wyniku którego zniszczenie [Żelazna Dziewica-Pułapka] mogło powodować błąd krytyczny starcia przy [Bracia Boro-Boro].
- [Ruiny Królestwa Lodowych Krasnoludów (Przebudzenie)]: Naprawiono błąd, w wyniku którego [Niezmienny Żywiołak Ognia] znika teraz po zakończeniu walki z [Thynos].
- [Cmentarzysko Luster]: Naprawiono błąd, w wyniku którego tarcze
[Pragnienie Wędrówki] mogły mieć nieprawidłową wartość dla [Waleczna Zbroja] i [Więzień Androliera]. - [Ruiny Królestwa Lodowych Krasnoludów (Przebudzenie)]: Naprawiono błąd, w wyniku którego [Skuty Lodem Strażnik] mógł stracić skalowanie poziomu trudności Przebudzenia podczas faz powalenia lub resetowania starcia.
Przedmioty
- Odwiązano odłamki, aby umożliwić ich handel.
- Zwiększono maksymalny stos Odłamków do 999.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Runy Łączenia nie mogły być prawidłowo łączone.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego Akumulacja III dawała 2% zwiększonych obrażeń zamiast 3%.
Obszary
- [Grobowiec Kawaka]: Naprawiono błąd, w wyniku którego umiejętności bossa [Tygistor] mogły zawieść podczas walki.
- [Koszmar Dalanis]: Naprawiono błąd, w wyniku którego czas odnowienia wejścia nie był wyświetlany na innych postaciach.
- [Królestwo Zapomnianych Legend]: Naprawiono błąd, w wyniku którego przeciwnicy otrzymywali efekty Przebudzenia w trybie zwykłym.
- [Koszmar Dalanis]: Naprawiono błąd, w wyniku którego ukończenie instancji mogło się nie powieść po pokonaniu [Koszmarny Fydolax].
- [Aula Ognia]: Naprawiono błąd, w wyniku którego [Lithoman] mógł przestać używać umiejętności starcia podczas zmiany fazy walki.
Zadania
- [Ukończenie Zaklęcia]: Ulepszono wskazówki w opisie zadania.
- [Kamień Przerwania Uwięzienia]: Skrócono czas aktywacji przedmiotu zadania
[Kamień Przerwania Uwięzienia]. - [Wewnętrzny Skarb]: Naprawiono błąd, w wyniku którego interakcja z zadaniem ignorowała bonusy do szybkości rzucania czarów z Prestiżu.
- [Kremacja, Spoczywaj w Pokoju]: Dodano wyraźniejszą informację zwrotną, gdy
[Płomień Kremacyjny] nie może być jeszcze użyty. - [Nie Wart ani Garstki Prochu]: Naprawiono błąd, w wyniku którego [Beczka z Prochem] mógł być wielokrotnie używany w celu szybkiego ukończenia zadania.
Rzemiosło
- Naprawiono wyświetlanie ilości wytwarzanych przedmiotów oraz zachowanie przycisku "Zatrzymaj".
- Naprawiono błąd, w wyniku którego spadek ceny sprzedaży ryb mógł następować zbyt szybko.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego sprawdzanie wartości sprzedaży ryb mogło obniżyć przyszłe ceny ich sprzedaży.
Karty Potworów
- Naprawiono błąd, w wyniku którego najechanie kursorem na niedostępne atrybuty mogło wyświetlać błędy interfejsu.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego filtr "Aktualna Strefa" mógł przestać działać i wyświetlać błędy interfejsu.
Prestiż
- Osiągnięcia: Dodano zabójstwa z Lustrzanych Światów do postępu Polowania na Potwory.
[Buty Szybkości Instancji V]: Naprawiono błąd, w wyniku którego aktywny bonus mógł stać się niedostępny na randze Półboga.
Festiwale
- Naprawiono błąd, w wyniku którego
[Korzystny efekt dziwnych nasion arbuza] trwał 20 minut zamiast 10.
Zawartość End-game
- Zmieniono nazwy i ikony każdego wzmocnienia Rękawic, aby odróżnić wzmocnienia [Orkham] i [Rozbity Gaj].
Balans
Umiejętności
- Trucizna: Poprawiono wsparcie elementów strukturalnych w systemach obrażeń, odporności, chowańców i atrybutów.
- Efekty: Zaktualizowano kategorie efektów kontroli tłumu (CC) w celu spójniejszego oczyszczania i obsługi odporności.
- Obrażenia Nieświęte: Dodano nowy typ obrażeń żywiołów, który będzie używany w taktykach lochów i ignoruje Tarcze Magiczne.
Zwiadowca
- Naprawiono błąd, w wyniku którego
[Przycelowanie] stawał się natychmiastowy u każdego zwiadowcy pod wpływem efektu
[Strzał Wyssania Many] w niezamierzony sposób.
Rycerz
Rycerz / Czempion
- Zwiększono mnożnik agresji (aggro)
[Uderzenie Szoku] do x8 z x5. - Skrócono czas odnowienia
[Łańcuch Elektroenergetyczny] do 20 z 30 sekund. - Zwiększono przyrost obrażeń młota
[Błogosławiony Młot] do 63% z 45%. - Zmieniono czas odnowienia
[Komnata Poległych Bohaterów] do 60 z 90 sekund, a jego czas trwania wydłużono do 30 z 20 sekund.
Rycerz / Łotr
- Zmieniono
[Błogosławieństwo Pantery], aby przywracał energię zamiast PŻ.
Interfejs Użytkownika
Dodatki (Addony)
- Addon Manager: Wyłączono kontrolki ikon minimapy, które mogły kolidować z panelem minimapy.
Arcadia Messenger
- Dodano narzędzia do wielokrotnego wyboru wiadomości.
- Dodano kombinację Shift + kliknięcie do masowego zaznaczania blokowanych.
- Dodano kombinację Ctrl + kliknięcie do indywidualnego wyboru wielu elementów.
- Dodano menu kontekstowe do konwersacji z szybkimi opcjami.
- Dodano wymuszone zakotwiczenie ikony do zakładki czatu Ogólnego.
- Naprawiono błąd, w wyniku którego opisy graczy mogły wysyłać powtarzające się wiadomości systemowe.
Czat
- Dodano wyraźną czerwoną informację zwrotną po wprowadzeniu nieznanej komendy ukośnika.
- Zaktualizowano komendę
/help, aby wyświetlała dostępne komendy ukośnika w czytelnej liście alfabetycznej.
Mapa Świata
- Dodano przybliżanie mapy świata za pomocą kółka myszy.
- Dodano akcje portalu transportowego i przejścia do menu zapisanych lokalizacji teleportacji.
Różne Okna
- Opisy (Tooltips): Ulepszono etykiety ID o typy obiektów.
- Asystent: Poprawiono wydajność ładowania po wejściu do świata gry.
- Paski Akcji: Poprawiono wydajność wyświetlania opisów po najechaniu na przedmioty/umiejętności.
- Zmiana Klasy: Dodano opcję menu do czyszczenia zapisanych szybkich zestawów klas.
- Drużyna i Rajd: Naprawiono błąd, w wyniku którego namierzanie celów czasami nie działało dla oddalonych członków grupy.
- Pasek Rzucania Czarów: Naprawiono błąd, w wyniku którego czas rzucania interakcji z obiektem zadania czasami wizualnie pokazywał błędny czas.
- Dom Aukcyjny: Naprawiono błąd, w wyniku którego poznane przepisy pozostawały widoczne przy użyciu filtrów $notowned lub $unowned.
Programowanie
- Ulepszono wyjście funkcji
printpo stronie klienta o lokalizacje źródłowe. - Naprawiono błąd, w wyniku którego dodatki interfejsu nie miały dostępu do okna ekranu ładowania.
- Dodano funkcję
string Label = GameTooltip_GetObjectTypeLabel(int ObjectID)
_1782911029.jpg)