Informacje o aktualizacji 12.1.3.1000
Ogólne
- Wypożyczane bronie: Dodano podgląd przedmiotów dla opcji wypożyczanych broni w oknach dialogowych NPC.
- Honor Party: Naprawiono problem, w którym grupy mogły zostać rozwiązane, gdy liderzy na wysokim poziomie zapraszali uprawnionych graczy.
- System tytułów: Umożliwiono ponowne użycie Focus Character bez utraty pozostałego czasu trwania podczas wzmacniania.
- Dodatki: Zablokowano przestarzałe wersje dodatków GridCliqueIt, Healbot, Healbot2 oraz QuokkaOrbs, aby zapobiec spadkom FPS; zaktualizowane wersje są dostępne na CurseForge/Launcherze.
Poziomy Przebudzenia (Awakened Levels)
Notatka GD: Już czas! Poziomy Przebudzenia są tutaj, wraz z nowymi zabawkami, nowymi mocami i powrotem starych wyzwań!
- Dodano 6 Awakened Levels, co pozwala na skalowanie istniejących instancji nostalgicznych do wyższego poziomu ze zwiększonym poziomem trudności i nagrodami. Obejmuje to: łupy, fragmenty (Splinters), waluty i dziesięcinę (Tithing). Skalowanie w dół nie jest włączone.
Receptury
- Dodano 5 nowych receptur na Impetusses. Powodzenia!
- Zmieniono obecne receptury na runy artefaktów; teraz wytwarzają runy poziomu I.
- Usunięto czas odnowienia dla Recipe - Splinter of Form oraz Recipe - Splinter of Emotion.
Runy
Notatka GD: Nowo wprowadzone runy będą na razie miały tę samą ikonę dla każdego poziomu. Przepraszamy za te niedogodności, w późniejszej aktualizacji zaktualizujemy je tak, aby miały różne ikony dla różnych poziomów.
- Dodano 180 nowych poziomów run dla istniejących run artefaktów.
- Zmieniono nazwy obecnych run artefaktów, aby odzwierciedlały ich poziomy. (Twoje obecne runy zaczną od poziomu III)
- Dodano 20 nowych run kombinowanych i 180 poziomów bonusowych, które są dostępne poprzez transmutatory arkanów.
Instancje
Notatka GD: W ciągu ostatnich kilku miesięcy wprowadziliśmy już wiele zmian w instancjach, aby odzwierciedlić te przyszłe modyfikacje. Skalowanie w górę wpływa szczególnie na efekty DoT w sposób, który może przesądzić o powodzeniu lub porażce. Jeśli nadal znajdziesz jakieś, które nie działają poprawnie: daj nam znać! Dodaliśmy również kilka kolejnych, aby zapewnić sprawiedliwy i przyjemny grind.
Heart of the Ocean
- Zmieniono Gebas Whirlwind, aby zadawał duże obrażenia oparte na %.
- Zmieniono Wave Armour u Medusa's Maid, aby opierał się na ich maksymalnym HP.
Kalin Shrine
- Zmieniono Bleed z ataku Bite u Yusalien, aby zadawał duże obrażenia oparte na %.
Dziesięcina (Tithing)
- Dodano Greater Tithing Amulet u William Edwards w Lost Island in Atlantis.
Festiwale
- Festiwal Rzemiosła: Aktywowano festiwal - dowiedz się więcej na naszej wiki.
- Festiwal Letni: Wdrożono wydarzenie z arbuzami; więcej wkrótce.
- Scarlet Watermelon Seeds można zbierać i wymieniać na specjalne arbuzy u Hiawatha Malone w Varanas.
- Festiwal Muzyki: Zaktualizowano kilka kart, aby poprawnie wyświetlały źródło festiwalowe.
Silnik gry
Naprawiono nieoczekiwane zamykanie się klienta podczas:
- Zamykania w trakcie powiadomień o łupach.
- Tworzenia elementów interfejsu po przeładowaniu UI.
- Ładowania tekstur o nieobsługiwanych wymiarach.
Obszary
- Origin (Awakened): Naprawiono problem, w którym amulety dziesięciny nie zawsze otrzymywały ładunki po pokonaniu niektórych bossów.
- Awakened Instances: Naprawiono problem, w którym ładunki dziesięciny nie były przyznawane, gdy bonus dziesięciny nie był aktywny.
- Dalanis: Naprawiono problem, w którym Betty Ilun mogła się nie pojawić po ukończeniu Training - Protect The Village oraz Training - Wild Plant Knowledge.
Interfejs użytkownika
Rzemiosło
- Dodano podpowiedź przycisku rzemiosła dla nieprzygotowanych składników.
- Ulepszono układ wizualny liczby składników dla surowców możliwych do wytworzenia.
- Naprawiono możliwość wytwarzania przedmiotów ze składników przechowywanych w zablokowanych slotach torby.
- Naprawiono problem, w którym kontrolki tworzenia i ilości mogły być używane bez wymaganych materiałów.
- Zmieniono komunikaty o brakujących wymaganych narzędziach z wiadomości systemowych na ostrzeżenia i pokolorowano nazwy wymaganych narzędzi.
Kursory
- Naprawiono problem, w którym kursor obrotu nie był wyświetlany podczas obracania widoku.
- Naprawiono problem, w którym kolory mogły wyglądać nieprawidłowo w przypadku niektórych sterowników graficznych.
- Dodano opcję rozmiaru z wyborami Normalny, Duży i Bardzo duży w Ustawieniach.
Różne ramki
- Poczta: Naprawiono niedziałające linki do zgłoszeń i poczty wsparcia.
- Ramka błędów: Naprawiono problem, w którym skopiowany tekst błędu interfejsu zawierał szczegóły dotyczące wystąpienia i ostatniego zobaczenia.
- Mirror World: Zaktualizowano przycisk minimapy, aby zawsze pozostawał widoczny, gdy jest włączony w ustawieniach interfejsu.
Klasy
Mistrz (Champion)
Mistrz/Strażnik (Champion/Warden)
- Naprawiono Explosion Wave, który czasami nieprawidłowo skracał czas odnowienia.
Łotrzyk (Rogue)
- Zmieniono Projectile Training, aby zapewniał również 50% szansy na niespożycie żadnego pocisku.
Rozwój
- Dodano
event CORRUPTWEAPON_CONFIRM() - Dodano
table<int AffixID> AffixIDs = UnitGetAffix(string Unit)
Planowane zmiany
Brak zaplanowanych informacji o aktualizacji. Śledź informacje o aktualizacji, aby dowiedzieć się więcej.
Plan rozwoju
Aktualizacje
| Utworzenie mapy drogowej | Poprzednia aktualizacja | Ostatnia aktualizacja | Zmiany |
|---|---|---|---|
| 28 października 2025 | 8 listopada 2025 | 24 czerwca 2026 |
Nowość — Dodano od ostatniej aktualizacji. |
Legenda statusu
| W planowaniu | → | W trakcie prac | → | Zaplanowane | → | Wygładzanie | → | Ukończone |
|---|
Rozwój
Krótki przegląd głównych inicjatyw, nad którymi obecnie pracuje wiele grup w naszym zespole:
Wprowadzone
Przegląd głównych inicjatyw, które zostały już wprowadzone:
Wynik Wyposażenia (Gear Score) — Grupowanie przedmiotów i dostosowywanie ich wartości.
_1782911029.jpg)