Примечания к обновлению 12.1.3.1000-1004 - Пробужденные уровни, ремесло и Летний фестиваль

Пробужденные уровни, ремесло и Летний фестиваль

Описание патча 12.1.3.1000

auto_awesomeОбщее

  • Арендное оружие: Добавлен предварительный просмотр предметов для выбора арендного оружия в диалогах NPC.
  • Почетная группа: Исправлена ошибка, из-за которой группы могли распускаться, когда лидеры высокого уровня приглашали подходящих игроков.
  • Система титулов: Разрешено повторно использовать Focus Character без потери оставшегося времени действия при усилении.
  • Аддоны: Заблокированы устаревшие версии аддонов GridCliqueIt, Healbot, Healbot2 и QuokkaOrbs для предотвращения падения FPS; обновленные версии доступны на CurseForge/лаунчере.

auto_awesomeПробужденные уровни

Image 799

Примечание от GD: Время пришло! Пробужденные уровни уже здесь, с новыми игрушками, новыми силами и переосмыслением старых испытаний!

  • Добавлено 6 Awakened Levels, позволяющих масштабировать существующие ностальгические подземелья до более высокого уровня с повышенной сложностью и наградами. Сюда входят: добыча, осколки, валюта и подношения. Понижение уровня не предусмотрено.

Рецепты

  • Добавлено 5 новых рецептов для Impetusses. Удачи!
  • Изменены текущие рецепты рун артефактов, теперь они создают руны I ранга.
  • Убрано время перезарядки для Recipe - Splinter of Form и Recipe - Splinter of Emotion.

Руны

Примечание от GD: Новые представленные руны пока будут иметь одинаковую иконку для каждого ранга. Приносим извинения за это неудобство, мы обновим их, чтобы они имели разные иконки для разных рангов в последующем патче.

  • Добавлено 180 новых рангов существующих рун артефактов.
  • Переименованы текущие руны артефактов, чтобы отразить их ранги. (Ваши текущие руны начнут с III ранга)
  • Добавлено 20 новых комбинационных рун и 180 бонусных рангов, которые доступны через магический преобразователь.

Подземелья

Примечание от GD: За последние несколько месяцев мы уже изменили многие подземелья, чтобы отразить эти будущие изменения. Масштабирование особенно влияет на периодический урон (DoT) таким образом, что это может как улучшить, так и испортить прохождение. Если вы все еще найдете что-то не так: дайте нам знать! *Мы также добавили еще несколько изменений сейчас, чтобы гринд был честным и увлекательным.

Сердце Океана
  • Изменено умение Gebas Whirlwind, теперь оно наносит тяжелый урон в % от здоровья.
  • Изменено умение Wave Armour у Medusa's Maid, теперь оно зависит от их максимального запаса здоровья.
Храм Калин
  • Изменено умение Bleed от Bite у Yusalien, теперь оно наносит тяжелый урон в % от здоровья.

Подношение

  • Добавлен Greater Tithing Amulet торговцу William Edwards на Lost Island in Atlantis.

auto_awesomeФестивали

  • Ремесленный фестиваль: Фестиваль активирован - узнайте больше в нашей вики.
  • Летний фестиваль: Реализовано арбузное событие; продолжение следует.
    • Scarlet Watermelon Seeds можно собирать и обменивать на особые арбузы у Hiawatha Malone в Varanas.
  • Музыкальный фестиваль: Обновлено несколько карт, чтобы правильно отображать их фестивальный источник.

auto_awesomeИгровой движок

Исправлено непредвиденное закрытие клиента при:

  • Закрытии во время уведомлений о добыче.
  • Создании элементов интерфейса после перезагрузки UI.
  • Загрузке текстур с неподдерживаемыми размерами.

auto_awesomeЗоны

  • Origin (Awakened): Исправлена ошибка, из-за которой амулеты подношения не всегда получали заряды за убийство некоторых боссов.
  • Awakened Instances: Исправлена ошибка, из-за которой заряды подношения не начислялись, если не был активен бонус подношения.
  • Dalanis: Исправлена ошибка, из-за которой Betty Ilun могла не появляться после завершения заданий Training - Protect The Village и Training - Wild Plant Knowledge.

auto_awesomeИнтерфейс

Ремесло

  • Добавлена подсказка к кнопке создания для неподготовленных ингредиентов.
  • Улучшено визуальное отображение количества ингредиентов для создаваемых сырьевых материалов.
  • Исправлена возможность создания предметов из ингредиентов, хранящихся в заблокированных ячейках сумки.
  • Исправлена ошибка, из-за которой элементы управления созданием и количеством могли использоваться без необходимых материалов.
  • Сообщения об отсутствии необходимого инструмента изменены с системных сообщений на предупреждения, а названия необходимых инструментов теперь подсвечиваются цветом.

Курсоры

  • Исправлено неотображение курсора вращения во время вращения камеры.
  • Исправлено возможное некорректное отображение цветов с некоторыми видеодрайверами.
  • В настройки добавлен параметр размера с возможностью выбора: Обычный, Большой и Огромный.

Различные окна

  • Почта: Исправлены некликабельные ссылки на тикеты и службу поддержки в письмах.
  • Окно ошибок: Исправлено копирование текста ошибки интерфейса, который содержал сведения о количестве случаев и времени последнего появления.
  • Зеркальный мир: Обновлена кнопка миникарты, чтобы она всегда оставалась видимой, если включена в настройках интерфейса.

auto_awesomeКлассы

Рыцарь

Рыцарь / Хранитель
  • Исправлено умение Explosion Wave, время перезарядки которого иногда сокращалось некорректно.

Разбойник

  • Изменено умение Projectile Training, теперь оно также дает 50% шанс не потратить снаряд.

auto_awesomeРазработка

  • Добавлено event CORRUPTWEAPON_CONFIRM()
  • Добавлено table<int AffixID> AffixIDs = UnitGetAffix(string Unit)

Описание патча 12.1.3.1001

auto_awesomeАддоны

  • Улучшены предупреждения о неверном размере текстур: теперь отображаются пути к затронутым текстурам.

auto_awesomeПробужденные подземелья

  • Исправлен перевод рун артефактов, в названиях которых отсутствовал тир.
  • Исправлено злоупотребление добычей при смене лидера группы в подземельях, на которые влияют уровни Пробуждения.
  • Обновлены описания титулов Maidenless и I love my Teddy Bear для прояснения способа их получения.
  • Исправлено отсутствие надлежащих бонусов комплекта у бездненной бижутерии из Necropolis of Mirrors, исправлены проблемы с названиями в линейке Enforcer.

auto_awesomeИскажение

  • Исправлено: проверка всплывающих подсказок искаженных предметов могла приводить к сбою игрового клиента.
  • Исправлено: для некоторого оружия информация об искажении отображалась дважды.

auto_awesomeКурсоры

  • Обновлена текстура курсора вращения камеры.
  • Исправлено изменение положения курсора во время вращения камеры.
  • В настройки добавлен раздел курсора и переключатель вращающегося курсора.

auto_awesomeРейдовые боссы

  • Временно удалены новые проверки, связанные с обнаружением активности альтернативных персонажей.

Описание патча 12.1.3.1002

auto_awesomeОбщее

  • Исправлено: время восстановления сундуков в прыжковых квестах Миллим и у рейдовых боссов могло отображаться некорректно (меньше, чем должно быть).
  • Обновлены описания титулов Без девы и Я люблю своего плюшевого мишку, а также отключены устаревшие переводы.

auto_awesomeПробужденные уровни

Зоны

  • Исправлено масштабирование зоны Замок Графу (Пробужденный).

Селектор пробуждения

  • Улучшена читаемость всплывающей подсказки масштабирования подземелий.
  • Исправлено: кнопка на миникарте прикреплялась к портрету персонажа, а не к самой миникарте.
  • Исправлен стиль и поведение кнопки на миникарте для соответствия остальным кнопкам миникарты.

auto_awesomeИнтерфейс

Настройки игры

  • Исправлено: настройки некоторых элементов интерфейса нельзя было отправить в чат по ссылке.
  • Исправлено: клавиши быстрого повтора действий (зажатие клавиши) переставали работать после смены класса или зоны.

Фреймы персонажей

  • Исправлено: щиты могли оставаться видимыми после их снятия.
  • Исправлено: текст количества ударов щита мог отображать шаблон форматирования вместо фактического значения щита.

Разное

  • Исправлено: вращение камеры могло зависать при движении мыши.
  • Исправлено: атакующие умения могли отображаться как исцеляющие или не показывать наносимый урон.

Патч-ноут 12.1.3.1003

auto_awesomeОбщее

  • Увеличено максимальное количество предметов в ячейке для Ремесленного фестиваля до 999 (было 100).

auto_awesomeИгровой движок

  • Улучшена производительность отображения баффов при частых обновлениях.
  • Улучшена обработка видимых объектов при перемещении по местности.
  • Исправлен вылет клиента при использовании отсутствующих предметов из сумки на других предметах.

auto_awesomeНовички

  • Исправлена ошибка, из-за которой Старая сумка могла не работать, если не было сертификата элитного навыка.
  • Изменен питомец для новичков: теперь он использует собственную группу питомцев, чтобы избежать конфликтов с другими питомцами.

auto_awesomeСнаряжение

Общее

  • Исправлена ошибка, из-за которой Противострах бездонных колец был неприменим.
  • Увеличено максимальное количество в ячейке для Осколок формы и Осколок эмоции до 999 (было 100).

Артефакты

  • Изменен Атакующий артефакт солнца: теперь он увеличивает ваш наносимый урон на 1% за каждые 5/10% недостающего здоровья цели, вместо увеличения урона при здоровье цели ниже 15%.

Ремесло

  • Немного увеличен шанс выпадения Рецепт импульса.
  • Изменен Рецепт - Эссенция луны: теперь требуется значительно меньше Монет Аркадии.
  • Изменен Рецепт - Эссенция солнца: теперь требуется меньше материалов и Монет Аркадии.
  • Немного изменены некоторые Рецепты импульса, чтобы точнее соответствовать фактическому получению материалов в подземельях. Базовые материалы Эссенция солнца/луны заменены на готовые эссенции.

auto_awesomeПодземелья

Пробужденные подземелья

  • Изменен навык Сотрясающий землю удар в различных подземельях: теперь его урон зависит от вашего запаса здоровья.

Обитель Стихий

  • Божественное пекло: Исправлена ошибка, из-за которой наковальня Сигурда открывала окно ремесла вместо возможности управления тактикой.
  • Царство забытых легенд: Исправлена ошибка, из-за которой кристалл Джерата открывал окно ремесла вместо выхода из внутренней области.

Сердце Океана (Пробужденное)

  • Изменен Двойной удар в спину: теперь наносит процентный урон.
  • Изменен Выстрел гарпуном: теперь это применяемое заклинание, а не мгновенный бросок.
  • Удалена Эссенция глубин из Аям Рукс на Пробужденных уровнях сложности.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Волновой доспех у некоторых монстров иногда был в 50000 раз больше задуманного размера.
  • Изменен Рыбий яд: теперь имеет время применения, его урон значительно снижен, а периодический урон (DoT) наносится чаще.
  • Изменен Раздавливающий удар от Зубы рифа: теперь наносит 15% урона в секунду вместо расчетного урона каждые две секунды.

Руины Королевства Ледяных Гномов (Пробужденные)

  • Исправлено застревание Пангкора на различных фазах.

auto_awesomeКлассы

Общее

  • Добавлены параметры увеличения урона и исцеления в зависимости от недостающего здоровья цели.
  • Исправлена ошибка, из-за которой эффекты периодического исцеления могли восстанавливать меньше здоровья, чем указано в их подсказках.
  • Скорректированы навыки, зависящие от оружия дальнего боя и оружия в правой руке: время их применения теперь масштабируется от скорости атаки, а не от скорости применения заклинаний, и отображается как время выполнения.

Щиты

  • Исправлено обновление полос щитов целей после получения щитов.
  • Исправлено обновление оставшегося значения щита при повторном наложении эффекта до его истечения.

Хранитель

  • Изменен Дух дуба: теперь увеличивает выносливость на 30% (было 20%), стойкость на 30% (было 20%) и уровень угрозы на 100% (было 80%).
Хранитель / Гладиатор
  • Снижено время перезарядки Тяжелый удар до 1 секунды (было 2).
  • Увеличена длительность Благословение стража-карателя до 30 секунд (было 20).
  • Изменен Призыв стража-карателя: теперь дополнительно увеличивает здоровье на 30%, время призыва сокращено до 4 секунд (было 8).
Хранитель / Бард
  • Снижено время перезарядки Звуковой удар до 1 секунды (было 2).
  • Увеличено повышение физического урона от Идеальная гармония до 40% (было 20%).

Рыцарь

Примечание от геймдизайнера: Рыцарь/Разбойник не должен проходить подземелья в одиночку. Мы немного переборщили с самоисцелением и защитой и сейчас внимательно следим за ситуацией.

Общее
  • Изменен Взрыв святой силы: теперь это пассивный навык, генерация угрозы увеличена до 198% (было 135%).
Рыцарь / Разбойник
  • Снижено исцеление и восстановление маны от Благословение пантеры до 1% (было 4%).
  • Снижен бонус к уклонению от Теневой шаг до 5% (было 20%). Увеличение урона светом снижено с 20% до 3%.
Рыцарь / Друид
  • Изменен Земной щит: теперь это пассивный навык.
Рыцарь / Хранитель
  • Снижен множитель угрозы Безумный удар с x10 до x3.
  • Изменено Владение двуручным оружием: теперь увеличивает урон на 130% вместо 109%.

Воин

Воин / Маг
  • Снижено время сбивания с ног от Взрывной вихрь до 1 секунды (было 2), удалено притягивание.
Воин / Рыцарь
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сопротивление не снижало получаемый урон.
  • Увеличен коэффициент урона щитом от Свирепый удар до x12 (было x2).
  • Изменен Рывок: теперь снижает физическую и магическую атаку пораженных врагов на 50% на 20 секунд.
  • Изменен Бросок щита: теперь рикошет поражает гораздо больше целей, коэффициент урона от защиты щита увеличен до x12 (было x0.1).
  • Изменен Удар щитом: больше не снижает физическую и магическую атаку пораженных врагов, коэффициент урона от защиты щита увеличен до x12 (было x0.1).

Друид

Друид / Священник
  • Изменена Каменная защита: теперь это пассивный навык.
  • Снижено время перезарядки Исцеляющая волна до 2 секунд (было 5).

Гладиатор

Гладиатор / Священник
  • Изменено Освящение рунной энергии: теперь расходует 5% маны вместо 10 единиц ярости.
  • Изменено Божественное возмездие: увеличение защиты группы теперь длится 20 секунд вместо 7.

auto_awesomeИнтерфейс

Общее

  • Исправлена скорость перемещения курсора и наложение слоев отображения.
  • Исправлено прекращение рендеринга корректных текстур после проверки их размера.
  • Исправлена ошибка, из-за которой всплывающие подсказки с информацией об игроке могли спамить в чат и блокировать меню имен игроков после повторного входа в игру.

Книга навыков

  • Исправлено отсутствие текста об улучшении до максимального уровня во всплывающих подсказках.
  • Исправлено отображение неизученных навыков как неактивных на панелях действий.

auto_awesomeВизуальные изменения

  • Адское оружие: Исправлено разрешение слоев текстур.

auto_awesomeРазработка

  • Добавлена функция bool Requested, bool NotFoundCached = AskPlayerInfo_Tooltip(string Name)
  • Добавлено событие ASK_PLAYER_INFO_TOOLTIP(string Name, string Guild, int ZoneID, int ClassID, int SubClassID, int ClassLevel, int SubClassLevel, int RaceID, int SexID, int PlayTime, int PrestigeType, string Language, bool InParty, bool IsNewbie, int GearScore)

Описание обновления 12.1.3.1004

auto_awesomeОбщее

  • Время возрождения [Гигантский страж] сокращено до 60 минут (ранее 90).
  • Исправлена ошибка, из-за которой исключительно большие награды в виде TP (очков таланта) с монстров могли уменьшать очки талантов.

auto_awesomeСтабильность и производительность

  • Исправлены вылеты клиента:
    • Вызываемые некорректными целями отслеживания заданий.
    • При закрытии игры через лаунчер.
    • Когда не удавалось создать графические ресурсы.
    • После удаления или перезагрузки элементов интерфейса.
  • Улучшено время загрузки интерфейса при входе в мир или перезагрузке интерфейса.
  • Повышена надежность отчетов об ошибках и добавлены последовательные уведомления о вылетах.
  • Повышена надежность сбора диагностических данных для отчетов о подключении и производительности.
  • Добавлено автоматическое восстановление, которое возвращает персонажей на предыдущую безопасную позицию, если они застревают внутри объектов.

auto_awesomeОграничения

  • Исправлена ошибка, из-за которой при входе в игру могли отклоняться пароли с пробелами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой для вновь сохраненных устройств могла требоваться вторая попытка входа.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрокам, покидающим «Новичков», могло быть заблокировано вступление в обычные гильдии.
  • Исправлена ошибка, из-за которой ограничения на добычу карт боссов могли показывать другого босса, отличного от того, чья карта была получена.

auto_awesomeПробужденные подземелья

Подземелья

  • [Сердце Океана (Пробуждение)]: Исправлена ошибка, из-за которой звуковые раковины могли оставаться после сброса [Медуза].
  • [Руины Королевства Ледяных Гномов (Пробуждение)]: Исправлена ошибка, из-за которой принудительные убийства на финальной фазе могли приводить к вылету боя на [Тинос].
  • [Замок Графу (пробуждение)]: Исправлена ошибка, из-за которой уничтожение [Пленительная железная дева] могло приводить к вылету боя на [Братья Боро-Боро].
  • [Руины Королевства Ледяных Гномов (Пробуждение)]: Исправлено: [Стойкий элементаль Огня] теперь исчезает после окончания боя против [Тинос].
  • [Зеркальный Некрополь]: Исправлена ошибка, из-за которой щиты [Страсть к путешествиям] могли иметь неверную прочность для [Атакующие доспехи] и [Пленник Андольера].
  • [Руины Королевства Ледяных Гномов (Пробуждение)]: Исправлена ошибка, из-за которой [Закованный в лед хранитель] мог терять масштабирование Пробужденной сложности во время фаз сбивания с ног или сброса боя.

Предметы

  • Осколки стали персональными при персональном использовании (можно передавать).
  • Увеличен размер стопки Осколков до 999.
  • Исправлено: Руны слияния не объединялись должным образом.
  • Исправлено: Накопление III увеличивало урон на 2% вместо 3%.

auto_awesomeЗоны

  • [Гробница Кавака]: Исправлена ошибка, из-за которой умения босса [Тигистор] могли не срабатывать во время боя.
  • [Кошмар Даланиса]: Исправлено: время восстановления входа не отображалось на других персонажах.
  • [Царство Забытых Легенд]: Исправлена ошибка, из-за которой враги получали эффекты Пробуждения в обычном режиме.
  • [Кошмар Даланиса]: Исправлена ошибка, из-за которой прохождение подземелья могло не засчитываться после победы над [Кошмар Фидолакса].
  • [Зал Огня]: Исправлено: [Литхоман] мог перестать использовать боевые умения при смене фаз боя.

auto_awesomeЗадания

  • [Завершение заклинания]: Улучшено руководство в описании задания.
  • [Камень разрушения]: Улучшено время применения квестового предмета [Камень разрушения].
  • [Сокровище внутри]: Исправлено: взаимодействие с квестовыми объектами игнорировало бонусы к скорости применения от Престижа.
  • [Погребальный костер]: Добавлено более понятное уведомление, когда [Кольцо кремации] еще нельзя использовать.
  • [Весь порох без остатка]: Исправлено: [Пороховой бочонок] можно было использовать многократно для быстрого выполнения задания.

auto_awesomeРемесло

  • Исправлено отображение количества создаваемых предметов и поведение кнопки «Стоп».
  • Исправлено: снижение продажной цены рыбы могло происходить слишком быстро.
  • Исправлено: проверка продажной стоимости рыбы могла снижать будущие цены продажи рыбы.

auto_awesomeКарты монстров

  • Исправлено: наведение курсора на недоступные характеристики могло вызывать ошибки интерфейса.
  • Исправлено: фильтр «Текущая зона» мог перестать работать и вызывать ошибки интерфейса.

auto_awesomeПрестиж

  • Достижения: Убийства в Зеркальных мирах теперь засчитываются в прогресс «Охоты на монстров».
  • [Instance Speed Boots V]: Исправлена ошибка, из-за которой активный бонус мог стать недоступным на ранге Полубога.

auto_awesomeФестивали

  • Исправлено: [Странный усилитель семян арбуза] длился 20 минут вместо 10.

auto_awesomeВысокоуровневый контент

  • Изменены названия и ресурсы всех эффектов перчаток, чтобы четко различать эффекты [Оркхэм] и [Разрушенная роща].

auto_awesomeБаланс

Умения

  • Яд: Исправлена поддержка структурных элементов в системах урона, сопротивления, питомцев и характеристик.
  • Эффекты: Обновлены категории эффектов контроля для более последовательного очищения и невосприимчивости.
  • Нечестивый урон: Добавлен новый тип стихийного урона, который будет использоваться для тактик в подземельях и игнорирует магические щиты.

Скаут

  • Исправлено: [Снайперский выстрел] непреднамеренно применялся мгновенно каждым скаутом под действием эффекта [Выстрел истощения маны].

Рыцарь

Рыцарь / Хранитель
  • Увеличен множитель агрессии [Шоковый удар] с x5 до x8.
  • Время восстановления [Цепной удар током] сокращено с 30 до 20 секунд.
  • Увеличен прирост урона молота [Благословенный молот] с 45% до 63%.
  • Время восстановления [Зал Павших Героев] изменено с 90 на 60 секунд, его длительность увеличена с 20 до 30 секунд.
Рыцарь / Разбойник
  • [Благословение пантеры] теперь восстанавливает энергию вместо ОЗ.

auto_awesomeИнтерфейс пользователя

Аддоны

  • Addon Manager: Отключено управление иконками миникарты, которое могло мешать панели миникарты.

Мессенджер Аркадии

  • Добавлены инструменты множественного выбора сообщений.
  • Добавлено сочетание Shift + клик для группового выделения блоков.
  • Добавлено сочетание Ctrl + клик для индивидуального множественного выбора.
  • Добавлено контекстное меню для диалогов с быстрыми опциями.
  • Добавлено принудительное закрепление иконки на вкладке общего чата.
  • Исправлено: подсказки игроков могли отправлять повторяющиеся системные сообщения.

Чат

  • Добавлено четкое красное уведомление при вводе неизвестной команды со слэшем.
  • Обновлена команда /help для отображения доступных команд со слэшем в читаемом алфавитном порядке.

Карта мира

  • Добавлено масштабирование карты мира колесиком мыши.
  • В меню сохраненных точек телепортации добавлены действия с транспортными порталами и проходами.

Различные окна

  • Подсказки: Улучшены метки ID с указанием типов объектов.
  • Помощник: Улучшена производительность загрузки после входа в игровой мир.
  • Панели действий: Улучшена производительность подсказок при наведении на предметы/умения.
  • Смена класса: Добавлена опция меню для очистки сохраненных быстрых пресетов классов.
  • Группа и рейд: Исправлено: выбор цели иногда не срабатывал для отдаленных членов группы.
  • Полоса применения: Исправлено: полоса применения взаимодействия с квестовым объектом иногда визуально показывала неверное время.
  • Аукцион: Исправлено: изученные рецепты оставались видимыми при использовании фильтров $notowned или $unowned.

Разработка

  • Улучшен вывод функции print на стороне клиента с указанием исходного расположения.
  • Исправлено: аддоны интерфейса не могли получить доступ к окну экрана загрузки.
  • Добавлена функция string Label = GameTooltip_GetObjectTypeLabel(int ObjectID)