Yama Notları 12.1.3.1000
Genel
- Kiralık Silahlar: NPC diyaloglarındaki kiralık silah seçenekleri için eşya önizlemeleri eklendi.
- Onur Partisi: Yüksek seviyeli liderlerin uygun oyuncuları davet etmesi durumunda partilerin dağılması sorunu düzeltildi.
- Unvan Sistemi: Focus Character özelliğinin, yükseltme yaparken kalan süreyi kaybetmeden tekrar kullanılmasına izin verildi.
- Eklentiler: FPS düşüşlerini önlemek amacıyla GridCliqueIt, Healbot, Healbot2 ve QuokkaOrbs eklentilerinin eski sürümleri engellendi; güncel sürümler CurseForge/Başlatıcı üzerinde mevcuttur.
Uyanış Seviyeleri (Awakened Levels)
GD'den Not: Zamanı geldi! Uyanış Seviyeleri (Awakened Levels) burada; yeni oyuncaklar, yeni güçler ve tekrar ziyaret edilen eski zorluklarla!
- Mevcut nostalji örneklerini (instances) artırılmış zorluk ve ödüllerle daha yüksek bir seviyeye yükseltmenize olanak tanıyan 6 Awakened Levels eklendi. Bu; Ganimet, Parçalar (Splinters), Para Birimleri ve Onluk (Tithing) sistemini içerir. Düşürme (downscaling) özelliği etkin değildir.
Tarifler
- Impetusses için 5 yeni tarif eklendi. İyi şanslar!
- Mevcut eser rün tarifleri, bunun yerine Tier I rünleri üretecek şekilde değiştirildi.
- Recipe - Splinter of Form ve Recipe - Splinter of Emotion tariflerinin bekleme süreleri kaldırıldı.
Rünler
GD'den Not: Yeni tanıtılan rünler şimdilik her kademe (tier) için aynı simgeye sahip olacak. Bu rahatsızlıktan dolayı özür dileriz, ilerleyen bir yamada bunları farklı kademeler için farklı simgelere sahip olacak şekilde güncelleyeceğiz.
- Mevcut eser rünlerinin 180 yeni rün kademesi eklendi.
- Mevcut eser rünleri, kademelerini yansıtacak şekilde yeniden adlandırıldı. (Mevcut rünleriniz Tier III olarak başlayacaktır)
- Arkane transmutörleri aracılığıyla erişilebilen 20 yeni kombinasyon rünü ve 180 bonus kademesi eklendi.
Örnekler (Instances)
GD'den Not: Geçtiğimiz birkaç ay boyunca, birçok örneği bu gelecekteki değişiklikleri yansıtacak şekilde zaten değiştirdik. Özellikle yükseltme (upscaling), DoT etkilerini içeriği ya yapacak ya da bozacak şekillerde etkiler. Hala iyi olmayan bir yer bulursanız: Bize bildirin!* *Ayrıca, adil ve eğlenceli bir ilerleme süreci olduğundan emin olmak için birkaç tane daha ekledik.
Heart of the Ocean
- Gebas Whirlwind, ağır % tabanlı hasar verecek şekilde değiştirildi.
- Medusa's Maid birimlerinin Wave Armour yeteneği, maksimum HP'lerine göre olacak şekilde değiştirildi.
Kalin Shrine
- Yusalien biriminin Bite yeteneğinin Bleed etkisi, ağır % tabanlı hasar verecek şekilde değiştirildi.
Onluk (Tithing)
- Lost Island in Atlantis bölgesindeki William Edwards NPC'sine Greater Tithing Amulet eklendi.
Festivaller
- Zanaatkarlık Festivali (Crafting Festival): Festival etkinleştirildi - wiki sayfamızdan daha fazla bilgi edinin.
- Yaz Festivali (Summer Festival): Karpuz Etkinliği uygulandı; devamı gelecek.
- Scarlet Watermelon Seeds toplanabilir ve Varanas şehrindeki Hiawatha Malone NPC'sinde özel karpuzlarla takas edilebilir.
- Müzik Festivali (Music Festival): Birçok kart, festival kaynaklarını doğru gösterecek şekilde güncellendi.
Oyun Motoru
İstemcinin beklenmedik bir şekilde kapanmasına neden olan durumlar düzeltildi:
- Ganimet bildirimleri sırasında kapatma.
- Arayüz yeniden yüklendikten sonra arayüz öğeleri oluşturma.
- Desteklenmeyen boyutlardaki dokuları yükleme.
Alanlar
- Origin (Awakened): Tithing Amulet eşyalarının belirli boss temizliklerinden her zaman şarj kazanmaması sorunu düzeltildi.
- Awakened Instances: Tithing bonusu etkin olmadığında Tithing şarjlarının verilmemesi sorunu düzeltildi.
- Dalanis: Training - Protect The Village ve Training - Wild Plant Knowledge görevleri tamamlandıktan sonra Betty Ilun NPC'sinin görünmemesi sorunu düzeltildi.
Kullanıcı Arayüzü
Zanaatkarlık (Crafting)
- Hazırlanmamış malzemeler için zanaat düğmesi araç ipucu eklendi.
- Üretilebilir ham maddeler için malzeme sayısı görsel düzeni iyileştirildi.
- Kilitli çanta yuvalarında depolanan malzemelerle üretim yapma imkanı düzeltildi.
- Gerekli malzemeler olmadan oluşturma ve miktar kontrollerinin kullanılabilmesi sorunu düzeltildi.
- Eksik gerekli araç mesajları sistem mesajlarından uyarılara dönüştürüldü ve gerekli araç isimleri renklendirildi.
İmleçler
- Döndürme imlecinin, görünüm döndürülürken görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Bazı grafik sürücülerinde renklerin yanlış görünmesi sorunu düzeltildi.
- Ayarlar kısmına Normal, Büyük ve Çok Büyük seçeneklerini içeren boyut seçeneği eklendi.
Çeşitli Çerçeveler
- Posta: Tıklanamayan bilet ve destek postası bağlantıları düzeltildi.
- Hata Çerçevesi (Bug Frame): Kopyalanan arayüz hata metninin oluşum ve son görülme detaylarını içermesi düzeltildi.
- Ayna Dünyası (Mirror World): Arayüz ayarlarında etkinleştirildiğinde mini harita düğmesinin her zaman görünür kalması sağlandı.
Sınıflar
Şampiyon (Champion)
Şampiyon/Muhafız (Champion/Warden)
- Explosion Wave yeteneğinin bazen bekleme süresini doğru şekilde azaltmaması sorunu düzeltildi.
Hırsız (Rogue)
- Projectile Training yeteneği, hiçbir mermiyi tüketmeme şansı %50 olacak şekilde değiştirildi.
Geliştirme
event CORRUPTWEAPON_CONFIRM()eklenditable<int AffixID> AffixIDs = UnitGetAffix(string Unit)eklendi
Planlanan Değişiklikler
Şu anda planlanmış bir yama notu bulunmuyor. Yama notlarını takip ederek bilgi edinebilirsiniz.
Yol Haritası
Güncellemeler
| Yol Haritası Oluşturma | Daha Önce Güncellendi | Son Güncelleme | Değişiklikler |
|---|---|---|---|
| 28 Ekim 2025 | 8 Kasım 2025 | 24 Haziran 2026 |
Yeni — Son güncellemeden bu yana eklendi. |
Durum Göstergesi
| Planlama Aşamasında | → | Çalışma Devam Ediyor | → | Planlandı | → | Cilalanıyor | → | Tamamlandı |
|---|
Geliştirme
Ekibimizdeki birden fazla grubun şu anda üzerinde çalıştığı ana girişimlere hızlı bir bakış:
Tanıtılanlar
Hali hazırda tanıtılan ana girişimlere genel bakış:
Ekipman Puanı (Gear Score) — Ekipmanları gruplandırma ve değerlerini ayarlama.
_1782911029.jpg)