Patchnotizen 12.1.3.1000
Allgemein
- Mietwaffen: Gegenstandsvorschau für die Auswahl von Mietwaffen in NPC-Dialogen hinzugefügt.
- Ehren-Gruppe: Fehler behoben, durch den sich Gruppen auflösen konnten, wenn hochstufige Anführer berechtigte Spieler einluden.
- Titelsystem: Es ist nun möglich, Fokus-Charakter beim Boosten wiederzuverwenden, ohne die verbleibende Dauer zu verlieren.
- Addons: Veraltete Versionen der Addons GridCliqueIt, Healbot, Healbot2 und QuokkaOrbs wurden blockiert, um FPS-Einbrüche zu verhindern; aktualisierte Versionen sind auf CurseForge/Launcher verfügbar.
Erwachte Stufen
Hinweis von GD: Es ist soweit! Die Erwachten Stufen sind da, mit neuen Spielzeugen, neuen Kräften und altbekannten Herausforderungen in neuem Gewand!
- 6 Erwachte Stufen hinzugefügt, die es ermöglichen, bestehende Nostalgie-Instanzen auf eine höhere Stufe mit erhöhtem Schwierigkeitsgrad und besseren Belohnungen aufzustufen. Dies beinhaltet: Beute, Splitter, Währungen und Zehnt. Ein Herabstufen ist nicht möglich.
Rezepte
- 5 neue Rezepte für die Impetusse hinzugefügt. Viel Glück!
- Aktuelle Artefakt-Runenrezepte so geändert, dass stattdessen Runen der Stufe I hergestellt werden.
- Abklingzeit von Rezept - Splitter der Form und Rezept - Splitter der Emotion entfernt.
Runen
Hinweis von GD: Neu eingeführte Runen haben vorerst das gleiche Symbol pro Stufe. Wir entschuldigen sich für diese Unannehmlichkeit und werden sie in einem späteren Patch mit unterschiedlichen Symbolen für verschiedene Stufen ausstatten.
- 180 neue Runenstufen für bestehende Artefktrunen hinzugefügt.
- Aktuelle Artefktrunen umbenannt, um ihre Stufen widerzuspiegeln. (Ihre aktuellen Runen beginnen bei Stufe III)
- 20 neue Kombinationsrunen und 180 Bonusstufen hinzugefügt, die über die Arkanen Transmutatoren zugänglich sind.
Instanzen
Hinweis von GD: In den letzten Monaten haben wir bereits viele Instanzen angepasst, um diese zukünftigen Änderungen widerzuspiegeln. Die Hochskalierung wirkt sich insbesondere auf DoTs (Schaden über Zeit) aus, was über Erfolg oder Misserfolg von Inhalten entscheiden kann. Wenn Sie immer noch unpassende Werte finden: Lassen Sie es uns wissen! Wir haben außerdem noch ein paar weitere hinzugefügt, um einen fairen und spaßigen Grind zu gewährleisten.
Herz des Ozeans
- Gebas Wirbelwind so geändert, dass er schweren, prozentualen Schaden verursacht.
- Medusas Zofes Wellenrüstung so geändert, dass sie stattdessen auf deren maximalen LP basiert.
Kalin-Schrein
- Yusaliens Biss Bluten so geändert, dass es schweren, prozentualen Schaden verursacht.
Zehnt
- Großes Zehnt-Amulett bei William Edwards auf der Verlorenen Insel in Atlantis hinzugefügt.
Festivals
- Handwerksfestival: Festival aktiviert - erfahren Sie mehr in unserem Wiki.
- Sommerfestival: Wassermelonen-Event implementiert; weiteres folgt.
- Scharlachrote Wassermelonensamen können gesammelt und bei Hiawatha Malone in Varanas gegen spezielle Wassermelonen eingetauscht werden.
- Musikfestival: Mehrere Karten aktualisiert, um ihre Festivalquelle korrekt anzuzeigen.
Spiel-Engine
Fehler behoben, bei dem sich der Client unerwartet schließen konnte, wenn:
- Er während Beutebenachrichtigungen geschlossen wurde.
- Interface-Elemente nach dem Neuladen der Benutzeroberfläche erstellt wurden.
- Texturen mit nicht unterstützten Abmessungen geladen wurden.
Gebiete
- Ursprung (Erwacht): Fehler behoben, bei dem Zehnt-Amulette nicht immer Ladungen durch das Besiegen bestimmter Bosse erhielten.
- Erwachte Instanzen: Fehler behoben, bei dem keine Zehnt-Ladungen gewährt wurden, wenn kein Zehnt-Bonus aktiv war.
- Dalanis: Fehler behoben, bei dem Betty Ilun nach dem Abschluss von Training - Schützt das Dorf und Training - Wildpflanzenkunde nicht erschien.
Benutzeroberfläche
Handwerk
- Tooltip für die Schaltfläche "Herstellen" bei unvorbereiteten Zutaten hinzugefügt.
- Visuelles Layout der Zutatenanzahl für herstellbare Rohstoffe verbessert.
- Fehler behoben, durch den es möglich war, aus Zutaten herzustellen, die in gesperrten Taschenplätzen gelagert wurden.
- Fehler behoben, durch den die Steuerelemente für Herstellung und Menge ohne die erforderlichen Materialien verwendet werden konnten.
- Meldungen über fehlende benötigte Werkzeuge von Systemmeldungen in Warnungen geändert und die Namen der benötigten Werkzeuge farblich hervorgehoben.
Cursor
- Fehler behoben, bei dem der Rotationscursor während des Drehens der Ansicht nicht angezeigt wurde.
- Fehler behoben, bei dem Farben bei einigen Grafiktreibern fehlerhaft dargestellt werden konnten.
- Größenoption mit den Auswahlmöglichkeiten Normal, Groß und Sehr groß in den Einstellungen hinzugefügt.
Verschiedene Fenster
- Post: Fehler mit nicht anklickbaren Ticket- und Support-Mail-Links behoben.
- Fehlerfenster: Fehler behoben, bei dem kopierter Interface-Fehlertext Details zum Auftreten und zum letzten Auftreten enthielt.
- Spiegelwelt: Minimap-Schaltfläche so aktualisiert, dass sie immer sichtbar bleibt, wenn sie in den Interface-Einstellungen aktiviert ist.
Klassen
Bewahrer
Bewahrer / Bewahrer
- Fehler behoben, bei dem Explosionswelle die Abklingzeit manchmal nicht korrekt verringerte.
Schurke
- Projektiltraining so geändert, dass es zusätzlich eine Chance von 50% bietet, kein Projektil zu verbrauchen.
Entwicklung
event CORRUPTWEAPON_CONFIRM()hinzugefügttable<int AffixID> AffixIDs = UnitGetAffix(string Unit)hinzugefügt
Patchnotizen 12.1.3.1001
Addons
- Ungültige Texturgrößen-Warnungen wurden verbessert, um die betroffenen Texturpfade anzuzeigen.
Erweckte Instanzen
- Fehler behoben, bei dem die Übersetzungen der Artefakt-Runen keinen Rang im Namen hatten.
- Fehler behoben, bei dem Beute in Instanzen, die von Erweckten Stufen betroffen sind, durch das Wechseln des Gruppenanführers missbraucht werden konnte.
- Beschreibungen für die Titel Maidenless und I love my Teddy Bear wurden aktualisiert, um die Art und Weise, wie sie erhalten werden, zu verdeutlichen.
- Fehler behoben, bei dem Abyssischer Schmuck aus der Nekropole der Spiegel keine korrekten Setboni hatte; Benennungsprobleme in der Enforcer-Reihe wurden behoben.
Verderbnis
- Fehler behoben, bei dem Tooltip-Prüfungen für verdorbene Gegenstände den Spiel-Client abstürzen lassen konnten.
- Fehler behoben, bei dem einige Waffen doppelte Verderbnis-Informationen anzeigten.
Cursor
- Textur des rotierenden Kamera-Cursors wurde aktualisiert.
- Fehler behoben, bei dem sich die Cursor-Position während des Drehens der Kamera änderte.
- Cursor-Bereich und Option zum Umschalten des rotierenden Cursors in den Einstellungen hinzugefügt.
Schlachtzug-Bosse
- Neue Erkennungen im Zusammenhang mit der Erkennung von Zweitaccount-Aktivitäten wurden vorübergehend entfernt.
Patchnotizen 12.1.3.1002
Allgemein
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeiten für Millim-Sprungquests und Schlachtzugsboss-Truhen kürzer als beabsichtigt angezeigt werden konnten.
- Die Beschreibungen der Titel Maidenless und I love my Teddy Bear wurden weiter aktualisiert und veraltete Übersetzungen deaktiviert.
Erwachte Stufen
Zonen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Burg Grafu (Erwacht) nicht korrekt skaliert wurde.
Erwachungs-Auswahl
- Die Lesbarkeit des Tooltips für die Instanzskalierung wurde verbessert.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Minimap-Schaltfläche am Porträt statt an der Minimap angeheftet war.
- Das Design und Verhalten der Minimap-Schaltfläche wurde angepasst, um mit anderen Minimap-Schaltflächen übereinzustimmen.
Benutzeroberfläche
Spieleinstellungen
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Einstellungen von UI-Elementen nicht im Chat verlinkt werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den "Gedrückt halten zum Spammen"-Aktionstasten nach Klassen- oder Zonenwechseln nicht mehr funktionierten.
Einheitenfenster
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schilde sichtbar bleiben konnten, nachdem sie entfernt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Text für die Schild-Trefferanzahl ein Formatierungsmuster anstelle des Schildwerts anzeigen konnte.
Verschiedenes
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Kamerarotation beim Bewegen der Maus einfrieren konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schadensfertigkeiten als Heilung erscheinen oder keinen sichtbaren Schaden anzeigen konnten.
Patchnotizen 12.1.3.1003
Allgemein
- Die Stapelgröße von Handwerksfestival-Gegenständen wurde von 100 auf 999 erhöht.
Spiel-Engine
- Die Performance der Buff-Anzeige bei häufigen Aktualisierungen wurde verbessert.
- Die Handhabung sichtbarer Objekte bei der Bewegung durch das Gelände wurde verbessert.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Client abstürzen konnte, wenn fehlende Rucksackgegenstände auf andere Gegenstände angewendet wurden.
Neulinge
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Alte Tasche fehlschlagen konnte, wenn kein Elite-Skill-Zertifikat verfügbar war.
- Das Neulings-Begleiter wurde so geändert, dass es eine eigene Begleiter-Gruppe verwendet, um Konflikte mit anderen Begleitern zu vermeiden.
Ausrüstung
Allgemein
- Ein Fehler wurde behoben, durch den Furchtlosigkeit der abyssischen Ringe unbrauchbar war.
- Die Stapelgröße von Splitter der Form und Splitter der Emotion wurde von 100 auf 999 erhöht.
Artefakte
- Offensives Sonnenartefakt wurde so geändert, dass es Euren verursachten Schaden für alle fehlenden 5/10% LP des Ziels um 1% erhöht, anstatt mehr Schaden unter 15% LP zu verursachen.
Handwerk
- Die Dropchance für Rezept - Impetus wurde leicht erhöht.
- Rezept - Mondessenz wurde so geändert, dass deutlich weniger Arcadia-Münzen benötigt werden.
- Rezept - Sonnenessenz wurde so geändert, dass weniger Materialien und Arcadia-Münzen benötigt werden.
- Einige Rezept - Impetus wurden leicht angepasst, um die tatsächliche Materialausbeute in Instanzen besser widerzuspiegeln. Die Basismaterialien für Sonnen-/Mondessenz wurden durch fertige Essenzen ersetzt.
Instanzen
Erweckte Instanzen
- Erderschütternder Schlag aus verschiedenen Instanzen wurde so geändert, dass er stattdessen auf Euren LP basiert.
Kammer der Elemente
- Inferno der Göttlichkeit: Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Amboss von Sigurd das Handwerksfenster öffnete, anstatt die Taktik handhaben zu lassen.
- Reich der vergessenen Legenden: Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Kristall von Jerath das Handwerksfenster öffnete, anstatt den inneren Bereich zu verlassen.
Herz des Ozeans (Erweckt)
- Doppelter Hinterhalt wurde auf prozentualen Schaden geändert.
- Harpune werfen wurde zu einer Zauberzeit-Fähigkeit anstelle eines Sofortwurfs geändert.
- Essenz aus den Tiefen wurde von Ayam Rooks in erweckten Stufen entfernt.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Wellenrüstung bei bestimmten Monstern manchmal 50000-mal größer als beabsichtigt war.
- Fischgift wurde mit einer Zauberzeit versehen, der Schaden wurde deutlich verringert und die Frequenz des periodischen Schadens (DoT) wurde erhöht.
- Quetschwunde von Zähne des Riffs wurde so geändert, dass sie 15% Schaden pro Sekunde verursacht, anstatt alle zwei Sekunden rechnerischen Schaden zuzufügen.
Ruinen des Eiszwergen-Königreichs (Erweckt)
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Pangkor in verschiedenen Phasen stecken bleiben konnte.
Klassen
Allgemein
- Schadens- und Heilungsboost-Attribute basierend auf den fehlenden LP des Ziels wurden hinzugefügt.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Effekte für Heilung über Zeit weniger Leben wiederherstellen konnten, als in ihren Tooltips angezeigt wurde.
- Fähigkeiten, die auf Fernkampfwaffen und Haupthandwaffen basieren, wurden so angepasst, dass ihr Zauberzeitwert mit dem Angriffstempo anstelle des Zaubertempos skaliert und stattdessen als Ausführungszeit angezeigt wird.
Schilde
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem sich die Schildleisten von Zielen nach dem Erhalt von Schilden nicht aktualisierten.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem das erneute Auftragen von Schilden vor dem Ablauf den verbleibenden Schildwert nicht aktualisierte.
Bewahrer
- Geist der Eiche wurde so geändert, dass er nun 30% statt 20% Ausdauer, 30% statt 20% Zähigkeit und 100% statt 80% Aggro gewährt.
Bewahrer/Champs
- Die Abklingzeit von Schwerer Hieb wurde von 2 auf 1 Sekunde verringert.
- Die Dauer von Segen des Bestrafungs-Wächters wurde von 20 auf 30 Sekunden erhöht.
- Bestrafungs-Wächter beschwören wurde so geändert, dass es zusätzlich 30% erhöhte LP gewährt; die Beschwörungszeit wurde von 8 auf 4 Sekunden verringert.
Bewahrer / Barde
- Die Abklingzeit von Schall-Hieb wurde von 2 auf 1 Sekunde verringert.
- Die Erhöhung des physischen Schadens von Perfekte Harmonie wurde von 20% auf 40% erhöht.
Ritter
Hinweis vom Spieldesign: Ritter/Schurke sollte nicht solo spielen. Wir haben die Selbstheilung und den Schutz etwas überschritten und beobachten dies genau.
Allgemein
- Explosion der heiligen Macht wurde zu einer passiven Fähigkeit geändert, der Aggro-Gewinn wurde von 135% auf 198% erhöht.
Ritter / Schurke
- Die Heilung und Manaregeneration von Segen des Panthers wurde von 4% auf 1% verringert.
- Der Ausweichbonus von Schattenschritt wurde von 20% auf 5% verringert. Die Erhöhung des Lichtschadens wurde von 20% auf 3% verringert.
Ritter / Druide
- Irdischer Schutz wurde zu einer passiven Fähigkeit geändert.
Ritter / Bewahrer
- Der Aggro-Multiplikator von Wilder Hieb wurde von x10 auf x3 verringert.
- Zweihandwaffen-Beherrschung wurde so geändert, dass sie nun 130% statt 109% erhöhten Schaden gewährt.
Krieger
Krieger / Magier
- Das Niederschlagen von Explosiver Wirbelwind wurde von 2 auf 1 Sekunde verringert, das Heranziehen wurde entfernt.
Krieger / Ritter
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Widerstand keine Schadensreduktion gewährte.
- Das Schildschadensverhältnis von Wilder Schlag wurde von x2 auf x12 erhöht.
- Angriff wurde so geändert, dass der physische und magische Angriff getroffener Gegner für 20 Sekunden um 50% verringert wird.
- Schildwurf wurde so geändert, dass er mit seinem Abpraller viel mehr Ziele trifft; das Schildverteidigungs-Schadensverhältnis wurde von x0.1 auf x12 erhöht.
- Schildhieb wurde so geändert, dass er den physischen und magischen Angriff getroffener Gegner nicht mehr verringert; das Schildverteidigungs-Schadensverhältnis wurde von x0.1 auf x12 erhöht.
Druide
Druide / Priester
- Felsenschutz wurde zu einer passiven Fähigkeit geändert.
- Die Abklingzeit von Heilende Welle wurde von 5 auf 2 Sekunden verringert.
Champ
Champ/Priester
- Runenenergieweihe wurde so geändert, dass es 5% Mana anstelle von 10 Zorn kostet.
- Die Erhöhung der Gruppenverteidigung von Göttliche Vergeltung wurde so geändert, dass sie nun 20 statt 7 Sekunden anhält.
Benutzeroberfläche
Allgemein
- Die Cursor-Bewegungsgeschwindigkeit und die Darstellungsebenen wurden korrigiert.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem unproblematische Texturen nach Texturgrößenprüfungen nicht mehr gerendert wurden.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem Spielerinfo-Tooltips nach dem erneuten Einloggen den Chat spammen und die Spielernamen-Menüs blockieren konnten.
Fertigkeitenbuch
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem in den Tooltips der Text für die maximale Stufenaufwertung fehlte.
- Ein Fehler wurde behoben, bei dem nicht erlernte Fähigkeiten auf den Aktionsleisten als nicht aktiv angezeigt wurden.
Grafik
- Infernale Waffen: Die Auflösungen der Texturebenen wurden korrigiert.
Entwicklung
- Funktion hinzugefügt:
bool Requested, bool NotFoundCached = AskPlayerInfo_Tooltip(string Name) - Event hinzugefügt:
ASK_PLAYER_INFO_TOOLTIP(string Name, string Guild, int ZoneID, int ClassID, int SubClassID, int ClassLevel, int SubClassLevel, int RaceID, int SexID, int PlayTime, int PrestigeType, string Language, bool InParty, bool IsNewbie, int GearScore)
Patchnotizen 12.1.3.1004
Allgemein
- Die Respawn-Zeit von [Riesenhüter] wurde auf 60 Minuten (vorher 90) verringert.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem außergewöhnlich hohe Monster-TP-Belohnungen die Talentpunkte verringern konnten.
Stabilität & Leistung
- Client-Abstürze behoben:
- Verursacht durch ungültige Questverfolgungsziele.
- Beim Schließen des Spiels über den Launcher.
- Wenn Grafikressourcen nicht erstellt werden konnten.
- Nachdem Interface-Elemente entfernt oder neu geladen wurden.
- Die Ladezeiten des Interfaces beim Betreten der Welt oder beim Neuladen des Interfaces wurden verbessert.
- Die Zuverlässigkeit der Absturzberichte wurde verbessert und konsistente Absturzbenachrichtigungen wurden hinzugefügt.
- Die Zuverlässigkeit der Diagnoseerfassung für Verbindungs- und Leistungsberichte wurde verbessert.
- Es wurde eine automatische Wiederherstellung hinzugefügt, die Charaktere an eine vorherige sichere Position zurücksetzt, wenn sie in Objekten stecken bleiben.
Einschränkungen
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Spiel-Login Passwörter mit Leerzeichen ablehnen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem neu gespeicherte Geräte einen zweiten Login-Versuch erfordern konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler, die die "Anfänger" verließen, daran gehindert werden konnten, normalen Gilden beizutreten.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Beutebeschränkungen für Bosskarten einen anderen Boss anzeigen konnten als den, dessen Karte erbeutet wurde.
Erwachte Instanzen
Instanzen
- [Herz des Ozeans (Erwacht)]: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Klangschalen nach dem Zurücksetzen von [Medusa] bestehen bleiben konnten.
- [Ruinen des Eiszwergenkönigreiches (Erwacht)]: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem erzwungene Tötungen in der Endphase zu einem Absturz der Begegnung bei [Thynos] führen konnten.
- [Burg Grafu (Erwacht)]: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Zerstörung von [Fangende eiserne Jungfrau] zu einem Absturz der Begegnung bei [Boro-Boro Brüder] führen konnten.
- [Ruinen des Eiszwergenkönigreiches (Erwacht)]: Es wurde ein Fehler behoben, durch den [Unermüdlicher Feuer-Elementar] nun verschwindet, wenn der Kampf gegen [Thynos] endet.
- [Gräberstadt der Spiegel]: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schilde von
[Reiselust] eine falsche Stärke für [Kampfpanzer] und [Androliers Gefangener] haben konnten. - [Ruinen des Eiszwergenkönigreiches (Erwacht)]: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem [Eiswächter] während Niederschlagphasen oder Begegnungs-Resets die Skalierung des Erwachten Schwierigkeitsgrads verlieren konnte.
Gegenstände
- Splitter wurden ungebunden gemacht, um sie handelbar zu machen.
- Die Stapelgröße von Splitter wurde auf 999 erhöht.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Kombinationsrunen nicht ordnungsgemäß kombinierbar waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Akkumulation III 2% statt 3% erhöhten Schaden hatte.
Gebiete
- [Grabmal von Kawak]: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Boss-Fähigkeiten von [Tygistor] während des Kampfes fehlschlagen konnten.
- [Albtraum von Dalanis]: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Abklingzeit für den Beitritt bei anderen Charakteren nicht angezeigt wurde.
- [Reich der Vergessenen Legenden]: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Gegner im normalen Modus Erwachte Effekte erhielten.
- [Albtraum von Dalanis]: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Abschluss der Instanz nach dem Besiegen von [Nachtmahr Fydolax] fehlschlagen konnte.
- [Halle des Feuers]: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem [Lithoman] aufhören konnte, Begegnungs-Fähigkeiten einzusetzen, wenn die Kampfphase gewechselt wurde.
Quests
- [Vollendung des Zaubers]: Die Wegweisung in der Questbeschreibung wurde verbessert.
- [Ausbruchsstein]: Die Zauberzeit des Questgegenstands
[Ausbruchsstein] wurde verbessert. - [Der Schatz im Inneren]: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Quest-Interaktion die Boni für Prestige-Zaubergeschwindigkeit ignorierte.
- [Einäscherung. Ruhe in Frieden.]: Es wurde eine klarere Rückmeldung hinzugefügt, wenn
[Bestattungsfeuer] noch nicht verwendet werden kann. - [Keinen Schuss Pulver wert]: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem [Schießpulverfass] wiederholt verwendet werden konnte, um die Quest schnell abzuschließen.
Handwerk
- Die Anzeige der Handwerksmenge und das Verhalten der Stop-Schaltfläche wurden korrigiert.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem sich die Reduzierung des Fischverkaufspreises zu schnell erhöhen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Überprüfen des Fischverkaufswerts zukünftige Fischverkaufspreise senken konnte.
Monsterkarten
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Bewegen des Mauszeigers über nicht verfügbare Attribute Interface-Fehler anzeigen konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Filter für die aktuelle Zone nicht mehr funktionierte und Interface-Fehler anzeigte.
Prestige
- Erfolge: Tötungen in den Spiegelwelten wurden dem Fortschritt der Monsterjagd hinzugefügt.
[Stiefel der Instanzgeschwindigkeit V]: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der aktive Vorteil auf dem Rang Halbgott nicht mehr verfügbar sein konnte.
Festivals
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem
[Vorteilhafter Effekt von seltsamen Wassermelonensamen] 20 statt 10 Minuten dauerte.
End-Content
- Die Namen und Assets aller Handschuh-Buffs wurden überarbeitet, um zwischen [Orkham]- und [Der Zerschmetterte Hain]-Buffs zu unterscheiden.
Balance
Fähigkeiten
- Gift: Die Unterstützung struktureller Elemente in den Systemen für Schaden, Resistenzen, Begleiter und Attribute wurde korrigiert.
- Effekte: Die Kategorien für Kontrollverlusteffekte wurden aktualisiert, um eine konsistentere Handhabung von Reinigung und Immunität zu gewährleisten.
- Unheiliger Schaden: Es wurde eine neue Elementarschadensart hinzugefügt, die für Dungeon-Taktiken verwendet wird und Magische Schilde ignoriert.
Kundschafter
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem
[Gezielter Schuss] durch den Effekt von
[Manaraubender Pfeil] unbeabsichtigt bei jedem Kundschafter ein Sofortzauber war.
Ritter
Ritter / Bewahrer
- Der Aggro-Multiplikator von
[Erschütterungsangriff] wurde von x5 auf x8 erhöht. - Die Abklingzeit von
[Stromschlagkette] wurde von 30 auf 20 Sekunden verringert. - Der Hammerschadensbonus von
[Gesegneter Hammer] wurde von 45% auf 63% erhöht. - Die Abklingzeit von
[Halle der gefallenen Helden] wurde von 90 auf 60 Sekunden geändert, und die Dauer wurde von 20 auf 30 Sekunden erhöht.
Ritter / Schurke
[Segen des Panthers] wurde so geändert, dass nun Energie anstelle von LP wiederhergestellt wird.
Benutzeroberfläche
Addons
- Addon-Manager: Minimap-Symbol-Steuerungen, die das Minimap-Dock stören könnten, wurden deaktiviert.
Arcadia Messenger
- Werkzeuge zur Auswahl mehrerer Nachrichten wurden hinzugefügt.
- Umschalt + Klick für Block-Mehrfachauswahl hinzugefügt.
- Strg + Klick für individuelle Mehrfachauswahl hinzugefügt.
- Kontextmenü für Konversationen mit Schnelloptionen hinzugefügt.
- Erzwungene Verankerung des Symbols im allgemeinen Chat-Tab hinzugefügt.
- Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Spieler-Tooltips wiederholte Systemmeldungen senden konnten.
Chat
- Es wurde eine deutliche rote Rückmeldung hinzugefügt, wenn ein unbekannter Slash-Befehl eingegeben wird.
/helpwurde aktualisiert, um verfügbare Slash-Befehle in einer lesbaren, alphabetischen Liste anzuzeigen.
Weltkarte
- Das Zoomen mit dem Mausrad wurde auf der Weltkarte hinzugefügt.
- Aktionen für Transportportale und Durchgänge wurden zu den Menüs für gespeicherte Teleportationsorte hinzugefügt.
Verschiedene Fenster
- Tooltips: ID-Beschriftungen wurden durch Objekttypen verbessert.
- Assistent: Die Ladeleistung nach dem Betreten der Spielwelt wurde verbessert.
- Aktionsleisten: Die Tooltip-Leistung beim Bewegen des Mauszeigers über Gegenstände/Fähigkeiten wurde verbessert.
- Klasse wechseln: Es wurde eine Menüoption hinzugefügt, um gespeicherte Schnellklassen-Voreinstellungen zu löschen.
- Gruppe & Schlachtzug: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem das Anvisieren von weit entfernten Gruppenmitgliedern manchmal fehlschlug.
- Zauberleiste: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Zauberzeit für die Interaktion mit Questobjekten visuell manchmal falsch angezeigt wurde.
- Auktionshaus: Es wurde ein Fehler behoben, bei dem erlernte Rezepte sichtbar blieben, wenn die Filter $notowned oder $unowned verwendet wurden.
Entwicklung
- Die clientseitige
print-Ausgabe wurde mit Quellort-Angaben verbessert. - Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Interface-Addons nicht auf das Ladebildschirm-Fenster zugreifen konnten.
- Funktion hinzugefügt:
string Label = GameTooltip_GetObjectTypeLabel(int ObjectID)
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