Yama Notları 12.1.4.1000
Kawak Mezarı (Uyanmış)
Oynanış
GD Notu: Kawak Mezarı (Uyanmış) içerisine, düşen Terazilerden Ruh İyilikleri ve Ruh Lanetleri toplayabileceğiniz, oynanışı ve/veya zindanın kendisini doğrudan etkileyen yeni bir ek özellik (affix) sistemi ekledik. Ruh İyilikleri turu kolaylaştırıp ganimet düşme şansınızı azaltırken, Ruh Lanetleri ise tam tersini yapar. Yani zindanın ne kadar zor ve ödüllendirici olacağı tamamen size kalmış!
- Canavar seviyeleri 108+ seviyeye yükseltildi.
- Belirli etkinliklerin, canavarların ve patronların davranışları ve taktikleri yeniden düzenlendi ve gözden geçirildi.
- [Kawak'ın Mezarı (Uyandırılmış)] genelinde rastgele ganimet sandıkları eklendi. Dikkatli olun, açgözlülüğünüzün bir bedeli olabilir.
Ek Özellikler (Affixes)
- Yeni Temel Mekanik eklendi: Teraziler. Bunlar, kendinizi veya düşmanlarınızı güçlendirmek için ek özellikler seçmenize ve bu sayede ganimeti manipüle etmenize olanak tanır.
- Terazi mekaniği aracılığıyla elde edilebilen 100'den fazla ek özellik eklendi.
Görevler
- 8 yeni günlük görev eklendi.
- [The Envoy] nesnesinin gerçek kimliğini keşfetmenizi sağlayacak 8 yeni hikaye görevi eklendi.
Takılar
- 10 yeni takı tarifi eklendi.
- Üretilebilir 10 yeni takı parçası eklendi.
Ödüller
- 14 yeni unvan eklendi.
- 8 yeni sıralama eklendi.
- 27 yeni canavar kartı eklendi.
Uyanmış Seviyeler
GD Notu: Bu ölçeklendirme turunda canavarlara muazzam miktarda güç ekledik. Bu, Kawak'ın canavarlara ve patronlara büyük miktarda güç ve ganimet ekleyen temel mekaniğini dengelemek içindir. Eğer sınırı aştıysak, ölçeklendirmeyi biraz azaltmaktan memnuniyet duyarız. Ayrıca ganimet oranını yaklaşık %70 oranında artırdık.
- [Okyanusun Kalbi (Uyandırılmış)] ile [Kaynak (Uyandırılmış)] arasındaki zindanların bir sonraki seviye ölçeklendirmesi etkinleştirildi.
Oyun Kararlılığı
- İstemcinin çökmesine neden olan aşağıdaki sorunlar düzeltildi:
- Bazen oyun kapatılırken.
- Özel karakter hareketi sırasında.
- Windows 7'de FPS Artırma (Boost FPS) etkinken başlatıldığında.
- Giriş teşhisleri iyileştirildi ve oyun istemcisi kapatılırken bekleyen günlükler (logs) korundu.
- Geri tepmenin (knockback) karakterleri ince duvarların arkasına itebilmesi sorunu düzeltildi ve sıkışan karakteri kurtarma sistemi iyileştirildi.
Ev Sistemi
- Ev Enerjisi için ödül parası (reward coin) ile satın alma seçenekleri eklendi.
- Ev Stilleri ve Görünümleri için ödül parası ile satın alma seçenekleri eklendi.
- Elmas ve PNC ev mobilyaları için ödül parası ile satın alma seçenekleri eklendi.
Bölgeler
- Bölge değiştirdikten sonra ölü karakterlerin canlı görünmesi sorunu düzeltildi.
Oynanış
- Bankadan tılsım değiştirirken kuşanılmış sihirli tılsımların kaybolabilmesi sorunu düzeltildi.
- HP'si kilitli hedeflere yapılan saldırıların ve yeteneklerin, gösterilen HP'yi düşürebilmesi veya sıfır hasar göstermesi sorunu düzeltildi.
Kullanıcı Arayüzü
Çeşitli Pencereler
- ESC Menüsü: ESC menüsüne Öneriler bağlantısı eklendi.
- Dünya Haritası: Oyuncu ve imleç koordinatları geri getirildi.
- Sınıf Değiştirme: Hızlı sınıf önayarı kısayol seçenekleri iyileştirildi.
- Arcadia Messenger: Simge konumunun sürekli sıfırlanabilmesi sorunu düzeltildi.
- Sıralamalar: Favori ipuçlarına kaynak kategorileri ve bölümleri eklendi.
- Sohbet: Özel kanala katılma, ayrılma ve kanal sahibi bildirimleri tıklanabilir oyuncu adlarıyla güncellendi.
- Girdiler: Güvenilir satır sonları, emojiler, imleç hareketi, satır sınırları ve tıklanabilir bağlantılar ile çok satırlı metin alanları iyileştirildi.
Eklentiler (Addons)
- Addon Manager: Kullanılamayan simge görünürlüğü geçişleri gizlenirken mini harita simge sekmesi geri getirildi.
- LootIt & Lootomatic: Eski sürümlerden kaynaklanan ganimet arayüzü hataları düzeltildi; uyumlu güncellemeler CurseForge'a yüklendi.
Geliştirme
Genel
- XML Şeması: UI XML Şeması (XSD) tanımları güncellendi ve senkronize edildi.
- Dokular: Bazı geçerli dokuların görünmez olması veya geçersiz boyut uyarıları göstermesi sorunu düzeltildi.
- Komut Geri Bildirimi: Çalışma zamanı türü ayrıntıları ve desteklenen alternatiflerle
/printhataları iyileştirildi. - UI API Tarayıcısı:
/xmlaracılığıyla göz atılabilir UI türleri, kalıtım, yöntem imzaları ve açıklamaları eklendi.
Ev Sistemi
void Houses_BuyEnergyRequest(int Money_Account, nil Password, bool IsRewardCoins)işlevi güncellendi.int HouseEnergy, int AccountMoneyCost, int RewardCoinCost = Houses_GetEnergyCostInfo(int Index)işlevi güncellendi.
Planlanan Değişiklikler
Şu anda planlanmış Yama Notu bulunmuyor. Öğrenmek için yama notlarını takip edin.
Yol Haritası
Güncellemeler
| Yol Haritası Oluşturma | Önceki Güncelleme | Son Güncelleme | Değişiklikler |
|---|---|---|---|
| 28 Ekim 2025 | 8 Kasım 2025 | 24 Haziran 2026 |
Yeni — Son güncellemeden sonra eklendi. |
Durum Açıklamaları
| Planlama Aşamasında | → | Yapım Aşamasında | → | Planlandı | → | Son Dokunuşlar | → | Tamamlandı |
|---|
Geliştirme
Ekibimizdeki birden fazla grubun şu anda üzerinde çalıştığı ana girişimlere hızlı bir bakış:
Oyuna Eklenenler
Halihazırda oyuna eklenmiş olan ana girişimlerin genel görünümü:
Ekipman Puanı (Gear Score) — Ekipmanların gruplandırılması ve değerlerinin ayarlanması.
_1784555031.jpg)