Patch Notes 12.1.5.1000-1004 - Millim: Parallel Worlds, Colorweave Festival

Millim: Parallel Worlds, Colorweave Festival

Patch Notes 12.1.5.1000

Image 5501

auto_awesome[Millim]

  • Added 10 randomized Big Glitch events.
    • Their progress and location can be tracked using [Kompas Zniekształconych Ścieżek (30 Dni)] and [Kompas Zniekształconych Ścieżek (50 ładunków)].
  • Added 21 new Rankings for completions, fastest times, and defeated monsters.
  • Added 3 Glitch Reward Packs with additional Corrupted Power rewards.
  • Added 11 new Titles for completions, challenges, and monster kills.
  • Added 4 new craftable Furnitures.
  • Added 56 new Cards.

auto_awesome[Rozbity Gaj]

Gameplay

  • Implemented 3 new puzzles and 1 new random boss.

New Content

  • Added 3 new transformation potions.
  • Added 3 new pet transformation elixirs.
  • Added 2 new decorative furniture recipes [Receptura - Staff of Eloria] and [Receptura - Glory of Thalyss] to merchant [Allana Edwards] in [Atlantyda].
  • Added new tool that corrupts any non-corrupted weapon, talisman or shield in exchange of resetting their tier.

Rewards

  • Added 9 new Cards.
  • Added 8 new Rankings.

settingsGame Engine

  • Fixed crashes while loading textures.
  • Improved crash report reliability during severe client failures.
  • Fixed character shadow rendering crash after graphics device reset.
  • Fixed crashes when viewing item tooltips with long requirement lists.

paletteGame Visuals

  • Fixed NPC and monster models occasionally appearing below ground.
  • Improved altered area visuals to keep their original shapes and transparent details during smooth transitions.

mapAreas

  • [Nieprzyjazna Kraina]: Fixed [Miecz Otchłani] attacks not dealing intended damage.
  • [Krypta Wieczności (Trudna)]: Fixed [Kelopas] encounter resets after wipes and repeated engagements.

tvUser Interface

Action Bars

  • Added action sequences, automatically using the first available action.
  • Added settings for action sequences, panel access, and skill indicators.

Buffs and Targets

  • Added player buff display settings.
  • Improved overhead bloodbar alignment.
  • Moved Buffs & Debuffs settings from Elements to Unit Frames.
  • Added movable Target Frame positioning and cast/channel times.
  • Added Target Window and Target's Target Window display settings.
  • Improved buff duration and count text colours, outlines, and placement.
  • Improved Target Frame and Target's Target buff duration text readability.

Chat

  • Fixed whisper name class color when sending.
  • Improved automatic translation filtering for dynamic chat messages.
  • Improved automatic chat translation to support faster responses, higher translation quality, and more chat channels in future updates.

Various Frames

  • Auction House: Fixed tooltip filters and tier display.

shieldClasses

Warlock

Warlock / Warrior
  • Removed [Eteryczny Wir] base physical damage portion, reduced magical damage portion to 1250 (from 1800), reduced radius to 60 (from 100).
  • Changed [Szarża Wypaczenia] and [Cios Skradania Serc] to have 250% main hand weapon DPS dark damage additionally.
  • Increased [Spójny Cios w Serce] physical damage portion to 500% (from 250%), reduced magical damage portion to 6955 (from 10031).
  • Changed extra triggered physical dark damage values to scale off of skill levels.

Rogue

Rogue / Warrior
  • Changed [Trujące Pchnięcie] to inflict [Zgniły].
  • Changed [Śmiercionośny Dotyk] to inflict [Zgniły].
  • Changed [Trująca Infekcja] to inflict [Zgniły].

color_lensColorweave Festival

Notatki z łatki 12.1.5.1001

auto_awesomeOprawa wizualna gry

  • Przywrócono animacje wiatru dla drzew i roślinności.
  • Naprawiono problemy z wyświetlaniem nieba oraz nieprawidłowe kolory podczas przejść.

auto_awesomeMieszkalnictwo

  • Zaktualizowano kilka nieaktualnych nazw stylów nieba.

auto_awesomeInterfejs użytkownika

  • Naprawiono wskaźniki odrodzenia bossów, które pozostawały widoczne z daleka lub po zmianie strefy czy pomieszczenia.
  • Naprawiono wysyłane do członków drużyny szepty, które nieprawidłowo wyświetlały wiadomość nadawcy w kolorze drużyny.

auto_awesomeKlasy

Sekwencje akcji

  • Dodano obsługę używalnych przedmiotów wyposażonych.
  • Dodano możliwość wyłączania i pomijania poszczególnych slotów sekwencji akcji poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy.
  • Naprawiono podpowiedzi sekwencji akcji, które pozostawały widoczne przez chwilę po opuszczeniu slotów akcji.
  • Dodano opcjonalne pole wyboru dla każdej akcji, które pomija akcje buffów/debuffów, gdy ich efekty są nadal aktywne.
  • Ulepszono pomijanie akcji uwzględniające efekty, aby priorytetyzować własne buffy, ignorować efekty obrażeń w czasie, które się kumulują, oraz sprawdzać maksymalną liczbę stacków buffów.

Strażnik

  • Naprawiono problem, przez który zwierzęta nieumyślnie spamowały efektem VFX.

Notatki z aktualizacji 12.1.5.1002

auto_awesomeSilnik gry

  • Ulepszono wydajność i stabilność klienta oraz serwera.
  • Ulepszono wydajność renderowania dużych grup identycznych postaci.
  • Ulepszono system podążania gracza, aby korzystał z inteligentnego wyznaczania ścieżki, zapobiegając utykaniu w terenie.

auto_awesomeDuże Wymiarowe Szczeliny

  • Ograniczono maksymalną liczbę grup w jednym wydarzeniu do 3.
  • Zmieniono [Millim (Uszkodzone)] z Otwartego Świata na instancje prywatne.
  • Dodano specjalistyczny komunikat błędu podczas używania [Kompas Zniekształconych Ścieżek (30 Dni)] w niewłaściwej strefie.
  • Naprawiono problem z pojawianiem się [Niestabilna Kula], [Statyczna Kula] oraz [Zapętlona Kula] po częstych niepowodzeniach wydarzenia.

track_changesZadania

  • Dostosowano codzienne zadania systemu tytułów, aby resetowały niedokończone zadania o 06:00.
  • [Jak Dym]: Naprawiono zapadanie się [Palenisko Croso] w ziemię po interakcji.
  • [Mika Wells]: Przywrócono dostęp do niedokończonych, starych zadań zbierania dla poziomów zbieractwa 101–102 u NPC-ów zbierania w Wells.
  • Naprawiono [Oprawiona Moc do Użycia] i [Bezużyteczne dla nas, cenne dla Ciebie], aby rozpoznawały wszystkie pasujące runy artefaktów.
  • [The who is...]: Naprawiono poprawne ukończenie przez [Mnemosyne] i [Wysłannik] w [Zaginiona Wyspa Atlantydy].

auto_awesomeStrefy

  • [Wieczny Krąg]: Naprawiono drzwi, które czasami pozostawały zamknięte po pokonaniu [Strażniczy Golem Mocy].
  • [Grobowiec Kawaka (Przebudzenie)]: Włączono Modyfikatory Negatywne [Zaburzenie Żywiołów], [Podejrzane Piaski], [Odporność na Żywioły], [Cykliczna Trwoga], [Spaczony Mimik], [Podejrzana Skrzynia] oraz [Pożegnalny Dar].
  • [Północna Knieja Janost] {Północny Las Janost} — interakcje, aby gracze mogli niezawodnie zbierać [Wiadro Pełne Wody].

auto_awesomeMieszkalnictwo

  • Naprawiono błędne traktowanie wewnętrznych typów domów jako przeszkód dla kolizji kamery.
  • Dodano dwa nowe kamienne meble-pomniki: [Kamienny Posąg Strażnika] i [Kamienny Posąg Wojownika].

groupsGildia

  • Dodano obliczanie i wyświetlanie Potęgi Gildii na podstawie umieszczonych budynków gildii.

auto_awesomeRaidowi Bossowie

  • Naprawiono kwalifikowalność nagród podczas bardzo krótkich walk z raidowymi bossami i poprawiono rankingi obrażeń.

military_techPrestiż

  • Dodano możliwość wyszukiwania bonusów po ID przedmiotu.
  • Dodano resetowanie harmonogramów dla naładowanych bonusów Prestiżu.
  • Naprawiono używanie przedmiotów ze Skarbca Nagród Prestiżu w domach.

inventory_2Przedmioty

  • [Kamień Ekstrakcji Specyficznego Atrybutu] i [Kamień Oczyszczający Atrybut Ekwipunku]:
    • Naprawiono usuwanie atrybutów po zastąpieniu wybranego ekwipunku.
    • Naprawiono ciche błędy potwierdzenia przy użyciu tych przedmiotów.

auto_awesomeInterfejs użytkownika

Tłumaczenia czatu

  • Zachowano łamanie wierszy w tłumaczeniach.
  • Ulepszono, aby częściej używany był wybrany język docelowy.
  • Naprawiono przypadki, gdy niezmieniony oryginalny tekst był wyświetlany jako tłumaczenie.
  • Naprawiono wyświetlanie oryginalnych wiadomości, gdy opcja „Pokaż oryginał i tłumaczenie” była wyłączona.

Ustawienia

  • Naprawiono błędy podczas inicjalizacji interfejsu świata.
  • Naprawiono brakujące etykiety w ustawieniach dziennika zadań w niektórych przypadkach.
  • Dodano opcję automatycznego celowania w najbliższego wroga dla umiejętności celujących w wroga, używanych bez ważnego celu.
  • Dodano opcję kolorowania efektów upuszczonych przedmiotów i obrysów NPC przez najwyższy poziom rzadkości, aktualizowaną natychmiast po pojawieniu się lub zmianie łupów.

Różne okna

  • Arcadia: Dodano obsługę wielu wierszy w wiadomościach.
  • Stan zadania: Ulepszono podświetlanie, głębsze łańcuchy zadań i klikalne cele.

Ustawienia

  • Naprawiono błędy podczas inicjalizacji interfejsu świata.
  • Naprawiono brakujące etykiety w ustawieniach.
  • Dodano opcję automatycznego celowania w najbliższego wroga dla umiejętności wymagających celu.
  • Dodano opcję kolorowania efektów łupów i podświetlania martwych NPC na podstawie najwyższej jakości przedmiotu.

track_changesZadania

  • Dostosowano codzienne zadania systemu tytułów, aby resetowały się o 06:00.
  • Naprawiono problem z zapadaniem się przedmiotu w ziemię po interakcji.
  • Przywrócono dostęp do starych zadań zbierania dla poziomów 101–102 u NPC-ów przy studniach.
  • Naprawiono zadania, aby prawidłowo rozpoznawały wszystkie pasujące runy artefaktów.
  • Naprawiono kończenie zadania przez odpowiednie interakcje w [Zaginiona Wyspa Atlantydy].

mapObszary

  • Naprawiono drzwi, które pozostawały zamknięte po pokonaniu wroga w [Wieczny Krąg].
  • Włączono modyfikatory trudności: [Zaburzenie Żywiołów], [Podejrzane Piaski], [Odporność na Żywioły], [Cykliczna Trwoga], [Spaczony Mimik], [Podejrzana Skrzynia], [Pożegnalny Dar].
  • Ulepszono interakcje w [Północna Knieja Janost] {Northern Janost Forest}, aby umożliwić zbieranie [Wiadro Pełne Wody].

auto_awesomeMieszkalnictwo

  • Naprawiono wewnętrzne typy domów, które były błędnie traktowane jako elementy zagracające przestrzeń.
  • Dodano dwa nowe kamienne pomniki: [Kamienny Posąg Strażnika] i [Kamienny Posąg Wojownika].

auto_awesomeRaid Bossowie

  • Naprawiono przyznawanie nagród podczas bardzo krótkich walk i skorygowano kryteria kwalifikacji.

military_techPrestiż

  • Dodano możliwość wyszukiwania na liście benefitów.
  • Dodano harmonogram ładowania dla naładowanych benefitów Prestiżu.
  • Naprawiono używanie przedmiotów z Nagród Prestiżu w skarbcu.

auto_awesomeKlasy

Druid

Ogólne
  • Naprawiono możliwość zdobycia [Siła Natury] na innych klasach niż Druid.

Ogólne

  • Zmieniono niektóre buffy z przedmiotów i umiejętności klasowych, aby nie można było ich używać, gdy aktywny jest już buff tego samego typu (np. [Szaleńczy Atak] i [Silny Stymulant]).

Mag

Mag / Czarnoksiężnik
  • Zmniejszono obrażenia [Przywołanie Cienia] o 25%.

Czarnoksiężnik

Czarnoksiężnik / Wojownik
  • Poprawiono opis [Eteryczny Szał].
  • Zmniejszono obrażenia [Ethereal Hammer] do 187,5% (z 250%).
  • Zmniejszono obrażenia fizyczne [Spójny Cios w Serce] do 375% (z 500%).
  • Zmniejszono obrażenia [Eteryczny Wir] do 700 (z 937,5).
  • Zmieniono [Psychiczny Wojownik], aby można go było rozwijać do poziomu 100.

Mistrz

Ogólne
  • Zmieniono [Kinetyczne Podpalenie], aby kosztował 5 Punktów Gniewu na tyknięcie, zwiększono bazowy odstęp między tyknięciami do 0,35 s z 0,25 s.
  • Zmieniono [Postać Tarczy] i [Tryb Demontażu], aby pojawiały się w księdze umiejętności przed nauczeniem się ich, z instrukcjami zdobycia.
Mistrz/Strażnik
  • Zmniejszono obrażenia od czasowych efektów [Frantic Will] do 437,5 (z 630).
  • Zmieniono [Fala Eksplozji], aby nie zapewniał obrażeń fizycznych.
  • ZWiększono czas odnowienia [Fala Eksplozji] do 30 s (z 15).
Mistrz/Zwiadowca
  • ZWiększono czas odnowienia [Mechaniczna Burza] do 12 s (z 8).
  • Zmniejszono obrażenia [Nieustraszony Strzał] do 350% (z 500%).
  • Zmniejszono wzrost ataku [Wampiryczny Strzał] do 8% (z 12%), zmniejszono redukcję kosztu do 50% (z 80%), usunięto czas odnowienia wyzwalacza.
Mistrz/Strażnik
  • Zmieniono [Uderzenie Mrocznej Energii], aby przywracał 10 Punktów Skupienia, zwiększono koszt do 20 (z 15).
  • Zwiększono oba obrażenia [Runiczny Syfon] do 840% (z 594%).

Łowca

Łowca/Kapłan
  • Przywrócono [Esencja Śmierci] 5% redukcji obrony do pierwotnego stanu.
Łowca/Bard
  • Zmniejszono wzrost obrażeń [Muzyczny Strzał] do 8% (z 10%), usunięto wyzwalacz czasu odnowienia.
Łowca/Strażnik
  • Zmieniono [Zapach Polowania], aby czas rzucania skracał się wraz ze wzrostem szybkości ataku; zmniejszono koszt Fokusu do 15 (z 20).
  • Zmniejszono koszt Fokusu [Ukryte Niebezpieczeństwo] do 20 (z 30).

Bard

Bard/Łowca
  • Zmniejszono koszt Fokusu [Zabójcze Strzały] do 15 (z 20).
Bard/Łowca
  • Zwiększono obrażenia [Pożeracz] do 840% (z 594%).
  • Zwiększono liczbę trafień [Masowe Zniszczenie] do 8 (z 6).

Łowca

Łowca/Kapłan
  • Przywrócono [Esencja Śmierci] 5% redukcji obrony do pierwotnego stanu.
Łowca/Bard
  • Zmniejszono premię do obrażeń [Muzyczny Strzał] z 10% do 8%, usunięto wyzwalacz czasu odnowienia.
Łowca/Strażnik
  • Zmieniono [Zapach Polowania], aby czas rzucania skracał się wraz ze wzrostem szybkości ataku, zmniejszono koszt Energii do 15 (z 20).
  • Zmniejszono koszt Energii [Ukryte Niebezpieczeństwo] do 15 (z 30).
Bard/Łowca
  • Zmniejszono koszt Energii [Ukryte Niebezpieczeństwo] do 20 (z 30).
Bard/Łowca
  • Zmniejszono koszt Energii [Ukryte Niebezpieczeństwo] do 25 (z 30).

Mag

Mag / Czarnoksiężnik
  • Zmniejszono obrażenia [Przywołanie Cienia] o 25%.

Czarnoksiężnik

Czarnoksiężnik / Wojownik
  • Poprawiono opis [Eteryczny Szał].
  • Zmniejszono obrażenia [Ethereal Hammer] do 187,5% (z 250%).
  • Zmniejszono obrażenia fizyczne [Spójny Cios w Serce] do 375% (z 500%).
  • Zmniejszono obrażenia [Eteryczny Wir] do 700 (z 937,5).
  • Zmieniono [Psychiczny Wojownik], aby można było go ulepszać do poziomu 100.

Notatki z łatki 12.1.5.1003

auto_awesomeSilnik gry

  • Naprawiono awarię podczas usuwania wzmocnień postaci.
  • Poprawiono niezawodność generowanych raportów awarii klienta.
  • Poprawiono diagnostykę problemów z logowaniem i połączeniem ze światem.
  • Poprawiono ruch dalekiego zasięgu dla graczy i NPC poruszających się po trasach.
  • Poprawiono stabilność klienta podczas zapisu logów w tle i zamykania gry.
  • Poprawiono responsywność logowania i ładowania świata podczas diagnostyki serwera.
  • Dodano opcjonalne narzędzie do zgłaszania zawieszeń, pomagające diagnozować nieodpowiadające klienty gry.

auto_awesomeZagubione Wymiarowe Szczeliny

  • Naprawiono pomieszczenia pozostające zablokowane w rzadkich sytuacjach lub przekraczające limit pomieszczeń.

military_techPrestiż

  • Naprawiono niektóre osiągnięcia, których nie można było ukończyć z powodu brakujących narzędzi w [Chrysalia], [Vortis] i [Chassizz].

groupsGildia

  • Naprawiono etykiety rang gildii po zmianie rangi.
  • Umożliwiono klikanie nazw członków gildii w wiadomościach o zmianie rangi.

mapObszary

  • [Grobowiec Kawaka (Przebudzenie)]: Włączono Negatywne Modyfikatory [Mummification], [Slowing Quicksand], [Curse of Medusa], [Dzwonek Zapadni] i [Golden Misfortune].

celebrationFestiwale

  • Naprawiono resetowanie Festiwalu Tkaczy Barw, które nie pozwalało na ponowne zagranie w pokaz mody.

auto_awesomeInterfejs użytkownika

Sekwencje akcji

  • Dodano ciemnoniebieską regułę sekwencji, która pozwala umiejętności ignorować preferowane wymagania.

Dymki dialogowe

  • Naprawiono pozycjonowanie podczas korzystania ze skalowania interfejsu.
  • Zmieniono wiadomości tak, aby pozostawały na ostatnich znanych pozycjach, gdy mówca zniknie.

Ramka celu

  • Naprawiono nieprawidłową aktualizację wartości poziomu bossa.
  • Dodano ustawienie umożliwiające dynamiczne ukrywanie pasków zasobów oraz używanie innej tekstury dla bardziej czytelnego paska zdrowia.

Podpowiedzi

  • Zmieniono podpowiedzi umiejętności, aby zawierały więcej informacji do sprawdzenia.
  • Usunięto nawiasy kwadratowe z hiperłączy w podpowiedziach do sprawdzenia.
  • Naprawiono przypadki błędnego oddzielania interpunkcji w nowych liniach.
  • Zaktualizowano podpowiedzi przedmiotów, aby wskazówka dotycząca ponownego użycia klawiszem Shift pojawiała się tylko dla stosów zawierających wiele przedmiotów.
  • Dodano ikony typów obrażeń dla podpowiedzi umiejętności, które po najechaniu zawierają różne informacje, takie jak mnożnik agresji czy bonus do efektów krytycznych.

Różne ramki

  • Kupiec: Naprawiono potencjalne awarie podczas przeglądania szczegółów przedmiotów.
  • Paski zdrowia: Zaktualizowano obszar klikalny w celu dokładniejszych granic.
  • Posłaniec Arkadii: Poprawiono widoczność liczników nieprzeczytanych wiadomości.
  • Czat: Zmieniono linki czatu do Ustawień Gry, aby używały koloru białego zamiast koloru kanału.
  • Śledzenie NPC: Naprawiono wpisy zadań, które nie otwierały podglądu mapy z listy śledzenia.
  • Okno ilości: Naprawiono powtarzające się komunikaty o błędach podczas używania klawiszy strzałek w oknie wyboru ilości.
  • Osłabienia gracza: Naprawiono ramki osłabień pojawiające się zbyt małe, gdy czas trwania był wyświetlany wewnątrz ikon.
  • Ekwipunek: Poprawiono wielokrotne używanie przedmiotów jednorazowych poprzez przytrzymanie klawisza Shift dla przedmiotów z oknem potwierdzenia, aby zapobiec niezamierzonym tymczasowym blokadom slotów.

Rozwój

  • Dodano supersampling="BOOL" dla elementów interfejsu Texture.

auto_awesomeKlasy

Ekwipunek

  • Zwiększono premię do leczenia [Balsamista] z 3670 do 5967.
  • Naprawiono [Łuk Ryana], który miał uszkodzony widoczny model.

Zwiadowca

  • Naprawiono [Automatyczny Strzał], który nie przypinał broni dystansowej do dłoni.

Rycerz

Rycerz / Mag
  • Naprawiono [Wirująca Tarcza], aby prawidłowo aplikował wszystkie swoje osłabienia.
Rycerz / Zwiadowca
  • Zmieniono [Niebiańskie Strzały], aby używał czasu wykonania broni dystansowej zamiast stałej szybkości kanałowania.

Notatki po łatce 12.1.5.1004 26.08

auto_awesomeKlasy

Łotrzyk

Ogólne
  • Zmieniono [Hyperfocus], aby maksymalizował wszystkie ładunki, gdy używane jest [Szał Zabójcy].
  • Znacznie zwiększono obrażenia od krwawienia [Perfekcyjne Cięcie].
  • Zwiększono bonus do obrażeń [Szkolenie Kataną] do 20% z 12%.
  • Umożliwiono wielokrotne nakładanie [Rana Kłuta] z [Cios w Ranę].
  • Umożliwiono wielokrotne nakładanie wszystkich krwawień Łotrzyka.
  • Zmieniono [Cios w Ranę], aby nie konsumował już twoich krwawień.
  • Zmieniono [Naładowane Dłonie] i [Zatrute Dłonie], aby miały czas wykonania, który zmniejsza się wraz z większą szybkością ataku głównej ręki.

Czempion

Czempion / Zwiadowca
  • Zmniejszono bonus do obrażeń [Determinacja] do 18% z 30%.