Patch-Notizen 12.1.6.1000
Feste
- Aktiviert das Jubiläumsfest.
- Schaut euch die Events und Feierlichkeiten dieses Jahres in unserem Forum an.
- Neue Waffenspur
[Weapon Trail - Birthday Baloons] im Artikel-Shop hinzugefügt.
- Während des [Jubiläumsfests] ist sie für alle Spieler standardmäßig aktiviert.
- Sommerfest deaktiviert.
- Farbwebfest deaktiviert.
Wettersystem
Wetter & Phänomene
- Dynamisches Wettersystem mit progressiven Übergängen und Audioeffekten hinzugefügt.
- Wetter:
- Klarer Himmel
- Wolkenbildung
- Dunkles Wetter
- Sturm
- Voller Sturm
- Aufklaren
- Phänomene:
- Regen mit Pfützen
- Schnee mit Schneeverwehungen
- Donner und Blitze
- Regenbogen
- Wetter:
- 7 neue Haus-Wetteroptionen mit Wettern und Phänomenen eingeführt.
Wolken
- Wolkenrendering mit wetterbasierter Dichte und Farbübergängen verbessert.
Schatten
- Schattenhelligkeit ins Wetter integriert.
Wind
- Vegetations-Windanimationen mit der Wetterintensität integriert.
Einstellungen
- Umgebungs-Einstellungen Abschnitt hinzugefügt.
- Einstellungen zur Steuerung von Vegetations-Windanimationen hinzugefügt.
- Audioeinstellungen für Wetteratmosphäre und Donner hinzugefügt.
- Wasserbezogene Einstellungen unter der Unterkategorie Wasser in den Grafikeinstellungen zusammengeführt.
Reittiere
Flugreittiere
- Questreihe implementiert, um die Fähigkeit zu erhalten, mit entsprechenden Reittieren zu fliegen. Für weitere Informationen sprecht mit einem beliebigen Stallmeister, der Reittiere verleiht.
- Weltgrenzen hinzugefügt, die Bewegung über den erlaubten Bereich hinaus blockieren.
- Omnidirektionales Flugsystem für entsprechende Reittiere implementiert.
- Fluggeschwindigkeits- und Flugausdauer-Attribute implementiert.
- Weiche Höhengrenze hinzugefügt, die je nach Zone variiert.
- Aufgrund des Jubiläums wird in jeder Zone die Höhengrenze der Reittierpflege der Stufe 40 verwendet. Diese wird später reduziert.
- Fliegen in Millim ist derzeit aufgrund von Lore-Einschränkungen des Paralleluniversums deaktiviert.
Partner-Tasche
- Beruf Reittierpflege implementiert, der automatisch levelt, abhängig von der Anzahl der Reittiere in eurer Partner-Tasche.
- Permanente Reittiere werden nun automatisch in die Partner-Tasche verschoben, wenn sie verwendet werden.
- Farbbutton so geändert, dass er nur noch für gültige Reittiere sichtbar ist.
Färbung
- Es ist nun möglich, alle Reittiere am ganzen Körper zu färben.
- Problem behoben, bei dem Reittiere nach dem erneuten Einloggen ihre geänderten Farben verloren.
Verschiedene Änderungen
- Behoben, dass bei sofortigen Reittierbeschwörungen alte Reittier-Modelle in der Welt hängen blieben, anstatt zu verschwinden.
Kosmetik
Waffenspuren
- Zufallsauswahl der Bewegung hinzugefügt, die bei der Vorschau abgespielt wird.
- Zeigt nun die aktuell aktive Waffe bei der Vorschau an.
- Vorschauanimationen behoben.
Waffenglow
- Zeigt nun die aktuell aktive Waffe bei der Vorschau an.
Spiel-Engine
- Client-Absturz beim Schließen des Spiels behoben.
- Bewegungsunschärfe überschreibt nun das Kantenglättungsverfahren.
- Client-Stabilität verbessert, wenn Schatten nicht initialisiert werden können.
- Einige Waffenbewegungen wurden nicht korrekt abgespielt. Behoben.
Schlachtbossmonster
- Namensschild von [Essenz des Mutes] geändert, sodass es nach einer Niederlage sichtbar ist.
Monsterkarten
- Nicht erhältliche
[Karte - Samthirsch] deaktiviert. - Unvollständige gemeinsame Kartenspiegel über alle Kartendecks hinweg wiederhergestellt.
- Chance erhöht,
[Karte - Sonnenkuh] in [Ursprung (Erwacht)] zu erhalten.
Quests
- [Ein Verräter mit gefährlichem Wissen] behoben, sodass unterbrochene Silver Spring-Begegnungen erneut abgeschlossen werden können.
Gebiete
Geweckte Stufen
- Visueller Buff auf hochgestuften Kreaturen hinzugefügt.
- Zielstufe zur Eingangsnachricht von hochgestuften Instanzen hinzugefügt.
- Erhöhung des physischen Schadens und physischen Angriffs in der Klammer von [Der Zerschmetterte Hain] auf [Grabmal von Kawak (Erwacht)] auf 105% von 120% reduziert.
- [Herz des Ozeans (Erwacht)]:
- Menge von
[Staub der Versteinerten], die von [Medusa] erhalten wird, verdoppelt. - Behoben, dass Monster eine falsche Beutetabelle hatten, was etwa 30-40 % mehr Beute ergab als beabsichtigt.
[Rezeptur - Impetus des Ozeans]
[Essenz der Tiefe] Kosten auf 72 von 36 erhöht.
[Doppelrückenstich] von [Ayam-Assassine] geändert, um 33% eurer maximalen HP anstatt berechneten Schadens zu verursachen.
Instanzen
- [Grabmal von Kawak (Erwacht)]: Affix-Bonus von
[Zehntaufstieg] behoben. - [Entitätskammer (Schwer)]: Fehlende Ausgangsportale nach dem Besiegen beider kleiner Drachen behoben.
- [Halle des Dämonenfürsten (Erwacht)]: Angriffe der zweiten Phase von [Sirloth] behoben, wenn kein gültiges Spielerziel mehr vorhanden ist.
- [Ruinen des Eiszwergenkönigreiches (Erwacht)]:
[Erdbeben-Hieb] geändert, um 20% eurer maximalen HP anstatt berechneten Schadens zu verursachen.
Zonen
[Donnerhufhügel]: Quests von NSCs [Tadad], [Fasda] und [Barg Kadaar] wurden nicht angenommen. Behoben.
[Millim]:
[Karte - Große dimensionale Verzerrung]- und
[Karte - Fokussierter Dimensionsriss]-Belohnungen von
[Fortgeschrittenes Sprungpaket] waren nicht erhältlich. Behoben.
Benutzeroberfläche
- Questbuch: Falsch ausgerichtete Belohnungsliste behoben.
- Tooltips: Darstellung von Attribut- und Runennamen behoben.
- Weltkarte: Übersetzungen für mehrere Sprachen hinzugefügt.
- Tutorial: Behoben, dass Bilder beim Darüberfahren nicht richtig skaliert wurden.
- Texte: Schlüsselgegenstand-Färbung hinzugefügt, die den Erhaltungsstatus an verschiedenen Stellen anzeigt.
- Charakter: Eingeklappte Attribut Titel bleiben nun ausgeblendet, wenn die Bearbeitung inaktiv ist.
Klassen
Allgemein
- Beschreibungsverfügbarkeit für Auto-Zyklus-Fähigkeiten erweitert.
[Albtraumklingen-Fragment] und
[Gedankenerdrückendes Siegel] können nun in Aktionssequenzen verwendet werden.
Ausrüstung
- Tragbare Stufensteine aktualisiert, um für alle zukünftigen Inhalte eine einzige Artikel-ID zu verwenden.
- Korruptions-Extraktionssteine für verschiedene Inhalte zu einem einzigen Artikel zusammengeführt.
- Orkham-Waffen können nun tragbare Stufensteine herstellen, die nur mit Orkham-Waffen verwendet werden können.
- Entity Chamber-Ausrüstung kann nun tragbare Stufensteine & Korruptionsextraktionen herstellen, die nur mit Entity Chamber-Ausrüstung verwendet werden können.
Wächter
Wächter/Barde
- Abklingzeit von
[Schallhieb] auf 2 von 1 Sekunde erhöht, sein Schaden auf 3290% von 2350% Schaden erhöht.
Priester
Priester / Krieger
- Beschwörungszeit von
[Feuerfee] auf 2 Sekunden von 6 geändert.
[Kette des Lichts] basiert nun stattdessen auf der Ausführungszeit.
[Kraftaufbau] verursacht nun auch Schaden mit 1-Hand-Hämmern.
[Last des Kämpfers] gewährt nun außerdem 2 physischen Angriff pro Punkt Weisheit.
Entwicklung
Wettersystem
- Funktion hinzugefügt:
bool Enabled = Sys_GetRainEnabled() - Funktion hinzugefügt:
void Sys_SetRainEnabled(bool Enabled) - Funktion hinz
Patch-Notizen 12.1.6.1001
Allgemein
- Behoben: Extraktionen aus der Entitätenkammer & tragbare Stufensteine konnten fälschlicherweise bei anderen Inhalten verwendet werden.
- Behoben: Einige Objekte konnten nicht interagiert werden; die Änderung „Behoben: Einige Waffenanimationen wurden nicht korrekt abgespielt." wurde rückgängig gemacht.
Flugreittiere
- Behoben: Sichtbarkeit des Dialogfensters von [Benthor Schnelllauf].
Wettersystem
- Pfützeneinstellungen zu Umgebung > Regen verschoben.
- Behoben: Regen-Einstellungen sind nun abhängig vom Kontrollkästchen des Wettersystems.
Geplante Änderungen
Derzeit keine geplanten Patchnotizen. Verfolge die Patchnotizen, um mehr zu erfahren.
Roadmap
Updates
| Roadmap-Erstellung | Zuvor aktualisiert | Zuletzt aktualisiert | Änderungen |
|---|---|---|---|
| 28. Oktober 2025 | 24. Juni 2026 | 8. August 2026 |
Neu — Seit dem letzten Update hinzugefügt. |
Status-Legende
| In Planung | → | In Arbeit | → | Geplant | → | In Feinschliff | → | Abgeschlossen |
|---|
Entwicklung
Kurzer Überblick über die wichtigsten Initiativen, an denen mehrere Gruppen unseres Teams derzeit arbeiten:
Funktion
Termin
Status
Neulinge:
Einfacherer Zugang zum Markt und zur Wirtschaft.
–
Klareres Spielwissen.
–
Neugestaltung des Tutorial-Erlebnisses, um es an die aktuellen Bedürfnisse anzupassen und rassenübergreifend zu teilen.
Q3-Q4 2026
Q3-Q4 2026
Spielgrafik:
Überarbeitete Bäume.
–
Schatten für alle Objekte im Spiel.
–
Verschiedene Grafik- und Leistungsverbesserungen.
–
Lebendigere Umgebung.
August 2026
Wettersystem.
August 2026
Wohnen:
Bausystem mit neuen Funktionen, Ressourcen ähnlich der Gildenburg.
Q3-Q4 2026
Einrichtung in mehreren Außenstilen gleichzeitig.
Q3-Q4 2026
Mehr Baumöbel.
Q3-Q4 2026
August 2026
Optimierung der Spielinstallation.
August 2026
Möglichkeit, als Zwergin zu spielen.
Q3 2026
Dezember 2026
Erstellung eines Hubs für tägliche & wöchentliche Resets für alle wiederholbaren Inhalte.
unbekannt
Neue Glücksrad-Kategorien: Tränke/Nahrung, Flügel, Reittiere, usw.
unbekannt
Eingeführt
Überblick über die wichtigsten Initiativen, die bereits eingeführt wurden:
Funktion
Termin
Status
Neulinge:
Vereinfachung der Vorquests für Instanzen.
2025
Einfachere Vorbereitung für Instanzen.
2025
[Der Zerschmetterte Hain] Endgame-Instanz für 12 Spieler in
[Millim].
November 2025
Kritische Trefferchance-Überarbeitung — Tödlichkeit stellt sicher, dass jeder Treffer von der Exekutionskraft profitiert.
November 2025
Spielgrafik:
Bessere Kontrolle über GPU-, CPU- und RAM-Nutzung sowie die daraus resultierende FPS.
Dezember
Prestige-Saison 6 — Anpassung der Belohnungen, Kaufmöglichkeit für Diamanten.
Dezember 2025
Wohnen:
Einrichtung des Außenbereichs in Außenstilen.
Q4 2025 – Q1 2026
Neue, responsive und übersichtliche Website, die unsere beiden aktuellen Domains verbindet.
Q4 2025 – Q1 2026
Wiederherstellung des Benutzeroberflächen-Stils im Original mit höherer Qualität.
Q4 2025 – Q1 2026
Gear-Score — Gruppierung der Ausrüstung und Anpassung ihrer Werte.
Q1 2026
Prestige-Saison 7
April 2026
Erwachte Instanzen:
Modernisierung, kürzere Aufholzeit, neue Spielzeuge und ein völlig neues System, mit dem du deinen eigenen Schwierigkeitsgrad wählen kannst!
Juli 2026
[Grabmal von Kawak (Erwacht)]: Reise durch die heiligen Limon-Gefilde, um die mysteriöse Vergangenheit der Gesandten zu lüften…
Juli 2026
Prestige-Saison 8 — Neue Erfolgskategorien, übersichtlichere Benutzeroberfläche/UX.
August 2026








