Naprawiono wyrównanie mapy Tajemnej Świątyni Tikal.
Naprawiono błąd, przez który muzyka w strefie domu wyłączała się po pewnym czasie.
Naprawiono zachowanie wierzchowców chodzących po wodzie podczas skakania nad wodą.
Dodano osobny komunikat o błędzie podczas próby logowania za pomocą adresu e-mail.
Wyłączono wyświetlanie monitu o utworzenie drugiego hasła przy pierwszym logowaniu na konto.
Dodano możliwość używania zaklęcia Transportacji Czarnego Kodeksu wewnątrz Domu i Zamku Gildii.
Naprawiono błąd, przez który niektóre taktyki w instancjach końcowych (end-game) z usuwalnymi pomocnikami (addami) zawierającymi łup były opóźnione lub czasami nie działały prawidłowo.
Czempion
Czempion / Wojownik
Usunięto koszt gniewu dla Ochrony Pustkowi.
Zmieniono Cięcie Mocy, aby dodatkowo zmniejszało koszt gniewu Cięcia o 10.
Czempion / Zwiadowca
Zmniejszono siłę odrzutu Pulsującego Strzału o 50%.
Strażnik
Zmieniono Poprzeczne Cięcie, aby zadawało o 6% mniejsze obrażenia za każdy dodatkowy cel.
Łotr
Łotr / Czempion
Naprawiono błąd, przez który Impulsowa Bomba Runowa aktywowała Demontaż dwukrotnie.
Łotr / Strażnik
Naprawiono błąd, przez który Widmowi Wędrowcy nie pojawiali się prawidłowo podczas wydarzenia Jeratha.
auto_awesomeProgramowanie
Dodano GetCardHyperlinkInfo( string Link ) => int ObjID, int ItemState, int CardState, int CardType, table AbilityType { int Ability1, … }, table AbilityValue { int Ability1, … }, table AbilityLocked { bool Ability1, … }, bool CardLocked, table CardZone { int Zone1, … }, int Rare