Aktualizacja 11.1.1.2000-2009 - Festiwal Kwiatów

Festiwal Kwiatów

Opis zmian 11.1.0.2000

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono błąd, przez który niektóre sklepy, takie jak kilka u Shadowmoon Merchant, nie działały.
  • Naprawiono możliwość przekazywania efektów relacji innym graczom po usunięciu relacji.
  • Zmieniono następujące zadania, aby nie dawały postępu postaciom alternatywnym, gdy są rozgrywane przez tę samą osobę:
    • A Cost of Magic
    • Demonstration Battle
    • Bring them Back to the Light
    • Step One, Clean the Wounds

auto_awesomeAtrybuty

  • Naprawiono błąd, przez który redukcja obrażeń przy pełnym HP nie działała prawidłowo.
  • Zmieniono bonusy MDMG, aby były sumowane (addytywne) zamiast mnożone (multiplikatywne).
  • Naprawiono błąd, przez który atrybuty redukcji obrażeń fizycznych/magicznych miały błędny znak i kolor.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre atrybuty przy wysokiej wartości ujemnej mogły na przykład odbierać PD/PT lub leczyć zamiast zadawać obrażenia.
  • Zmieniono atrybuty obrażeń i prędkości ataku specyficzne dla broni, aby wpływały na wszystkie powiązane bronie, a nie tylko na broń, do której atrybut jest przypisany.

auto_awesomePaski akcji

  • Dodano opcję gry umożliwiającą zablokowanie przesuwania pasków akcji.
  • Zwiększono maksymalną liczbę pasków akcji z 4 do 8.
  • Zwiększono maksymalną liczbę miejsc na paskach akcji z 80 do 160.
  • Dodano eliksir prędkości ruchu do paska akcji dla nowych postaci.
  • Dodano opcję gry umożliwiającą dostosowanie widoczności pasków akcji, gdy nie są one aktywne.
  • Dodano zapisywanie pasków akcji osobno dla każdej kombinacji klasy i subklasy.
  • Dodano opcję gry umożliwiającą wyłączenie interakcji z paskami akcji oraz tekstów na paskach akcji.

auto_awesomeDom

  • Wyłączono szepty pokojówki przy wchodzeniu do domu.
  • Dodano możliwość wyboru pożądanego eliksiru od Pokojówki za wyższe zmęczenie.
  • Dodano Maids Brew za 75 zmęczenia, zawierający wiele efektów poprzednich eliksirów.

styleKarty Potworów

  • Naprawiono błąd, przez który niektóre starsze karty miały atrybuty poza zakresem.

mapObszary

Arcane Chamber of Sathkur (Hard)

  • Naprawiono błąd, przez który nie można było użyć biletu wstępu przy korzystaniu z wielu maszyn.

Arcane Forge

  • Zmieniono karty, aby wymagały jedynie zabójstw do ulepszania gwiazdek.
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było użyć biletu wstępu przy korzystaniu z wielu maszyn.
  • Zmieniono miejsce wyjścia z Arcane Forge na wejście do Dreamland w Silverspring.

Arena of Darkness

  • Wyłączono animacje śmierci i ożywienia w PvP, aby zapobiec zawieszaniu się animacji.
  • Naprawiono błąd, przez który "Recipe - Basic Metal Trash" mogło dawać więcej niż 1 przedmiot wynikowy.
  • Naprawiono błąd, przez który przedmioty wynikowe wyższej jakości z "Recipe - Basic Metal Trash" nie były objęte bonusem rzemiosła HQ.

Zamek Gildii

  • Dodano Bramy do wszystkich gildii, które nie miały ich wybudowanych.
  • Dodano możliwość opuszczenia zamku gildii w PvE poprzez kliknięcie prawym przyciskiem myszy na portret.
  • Zmieniono Zamki Gildii, aby zawsze były budowane ze wszystkimi bramami; Wyłączono możliwość ich usuwania.

Orkham

Ogólne
  • Zwiększono obrażenia chowańców o 66%.
  • Naprawiono błąd, przez który w trzeciej zagadce brakowało kart.
  • Naprawiono błędne typy tytułów dla kilku tytułów.
  • Naprawiono błąd, przez który elementy z poprzedniego przejścia innego rajdu nie były czasami resetowane, co powodowało losowe problemy.
Przedmioty
  • Zwiększono ilość amunicji wytwarzanej podczas jednego rzemiosła.
  • Zmniejszono ilość monet arkadii wymaganych do wytworzenia każdego zestawu amunicji z 3 do 1.
Ekwipunek
  • Dostosowano atrybuty zestawów pancerza.
  • Zmieniono skażone bronie, aby były niemożliwe do przypisania.
  • Naprawiono błąd, przez który Gloves of Dark and Light nie znajdowały się na liście rękawic do wylosowania.
  • Naprawiono błąd, przez który Belt of the Bulwark posiadał niezamierzenie dodatkową szansę na parowanie i krytyka.
  • Zmniejszono bazową wartość Gauntlets of Ranger do 8% z 9%, zwiększono przyrost obrażeń na poziom (tier).
  • Podwojono przyrost obrażeń Gauntlets of Barbarian na poziom, dodano 3% obrażeń fizycznych do przedmiotu bazowego.
  • Zmieniono Gauntlets of Duelist, aby zapewniały obrażenia broni w głównej ręce zamiast obrażeń fizycznych, zwiększono wartość bazową do 8% z 6%.
Dynamiczne Zmiany Atrybutów
  • Zmniejszono maksymalne wartości kilku słabych statystyk w systemie skażenia.
  • Zmieniono specjalną pulę nietypowych broni magicznych, aby posiadały statystyki magiczne.
  • Dostosowano dynamiczne atrybuty części płytowych. Skontaktuj się z DEV, jeśli posiadałeś części z maksymalnymi statystykami.
  • Dostosowano następujące zakresy statystyk w systemie skażenia: % obrażeń od żywiołów, % szansy na dodatkowy atak, % obrażeń dystansowych.
  • Znany problem: Atrybuty obrażeń fizycznych/magicznych będą wyświetlać się w przeciwnych kolorach i znakach, ale ich działanie powinno być prawidłowe.
Taktyki
  • Ulepszono poruszanie się (pathing) potworów i bossów podczas walki z Zerdeon's Laborer.
  • Naprawiono błąd, przez który Hot Machine Parts mogły pojawiać się wewnątrz ścian.

Sezonowy Wyścig Windrunnera

  • Dodano 6 nowych tytułów.
  • Dodano 8 nowych kart.
  • Dodano wersję z Festiwalu Kwiatów.

paletteZmiany Wizualne

  • Zaktualizowano ikony nagłówka okna społeczności.
  • Dodano możliwość linkowania przedmiotów z okna inspekcji (Inspect Frame).
  • Zmieniono sortowanie wiadomości pocztowych na od najnowszej daty utworzenia.
  • Dodano nagłówki stref dla opisów instancji w trybie łatwym/trudnym.
  • Przebudowano tekstury pasków broni, rzemiosła i poziomu w interfejsie postaci.
  • Dodano szczegóły dotyczące dodatkowych przedmiotów/HQ (z wyjątkiem rzadkości) do opisów receptur.

auto_awesomeLauncher

  • Dodano automatyczne naprawianie uszkodzonego pliku ustawień.

auto_awesomeOgólne Zmiany Klasowe

  • Zmniejszono czas odnowienia umiejętności tytułowych Ironblood Will, Dark Will, Archmaster of Darkness do 240 sekund z 300.

Bard

  • Zmniejszono czas odnowienia umiejętności zestawu Concerto do 90 sekund z 240.

Bard / Czempion

  • Zmieniono Combustion, aby posiadało 4% redukcji obrażeń za każdy dodatkowy trafiony cel.
  • Zmieniono Electric Shock, aby posiadało 4% redukcji obrażeń za każdy dodatkowy trafiony cel.
  • Zmieniono Genius Creation, aby zwiększało tylko obrażenia fizyczne o 8,1% zamiast innych atrybutów.
  • Zwiększono liczbę trafień Agriculture Rune do 1/2/5/8 z 1/2/4/7, naprawiono błąd, przez który nie zwracała ładunków zgodnie z oczekiwaniami, zmieniono ją tak, aby zapewniała ładunek własnego wzmocnienia, który kumuluje się do 8 razy i zwiększa obrażenia kolejnej Agriculture Rune o 10%, jeśli pomyślnie odzyskasz ładunki.

Czempion

  • Naprawiono błąd, przez który Rune Energy Influx nie działało prawidłowo w bardzo specyficznym przypadku.

Mag

Mag / Wojownik

  • Zmieniono Wisdom and Bravery, aby dodatkowo zmniejszało atak magiczny o 15%, naprawiono błąd, przez który możliwe było otrzymanie podwójnego bonusu poprzez ponowne użycie wzmocnienia.

Mag / Kapłan

  • Zmniejszono przyrost obrażeń magicznych z Magic Drain do 18,8% (-8%).

Kapłan

  • Zwiększono współczynnik redukcji agresji umiejętności zestawu Frost Scars do 40% z 20%.

Łotr

  • Zmniejszono współczynnik obrażeń pozornej drugiej ręki Katany z powrotem do 70% z 85%, ale uwzględniono modyfikatory obrażeń drugiej ręki, aby dodatkowo go modyfikowały.

Łotr / Druid

  • Zmniejszono o połowę przyrost ataku fizycznego z Hysteric Vengeance.
  • Zmniejszono interwał nakładania trucizny Poison Shroud do 1 sekundy z 2 (całkowite obrażenia zadawane przez truciznę w czasie są zmniejszone o połowę).

Łotr / Czempion

  • Zmniejszono wartość ignorowania obrony Dwarven Forge do 32,5% z 60%.
  • Zmieniono Poison Feedback, aby zapewniało 20% szansy na dodatkowy atak na ładunek zamiast 100% przy maksymalnym skumulowaniu, zmieniono redukcję czasu odnowienia Dwarven Forge, aby wymagała ataku młotem, usunięto wymóg posiadania maksymalnej liczby ładunków.

Łotr / Mag

  • Poprawiono opis Evil Intent, usunięto wydłużenie czasu odnowienia.

Łotr / Bard

  • Zwiększono przyrost obrażeń fizycznych z Air Pressure do 16% z 8%.
  • Zmieniono Song of the Storm, aby zadawało obrażenia dwukrotnie w ciągu sekundy, zwiększono koszt energii do 20 z 10.
  • Zmieniono Thunderous Rage: Zamienia Twoją zręczność na gniew. Zmniejsza prędkość ataku o 20%, jednocześnie zwiększając obrażenia fizyczne o 40%.

Zwiadowca

  • Zmniejszono czas odnowienia Hunter Stance & Devil's Contract do 90 sekund z 180.
  • Zmniejszono czas odnowienia Hurricane Downpour do 10 sekund, zmieniono koszt na 50 skupienia i 45 amunicji z 30 skupienia, zmniejszono promień do 50 z 80.

Zwiadowca / Czarnoksiężnik

  • Zmniejszono współczynnik inteligencji Seekers Blessing do 9% z 18% (-7,3%).
  • Zmniejszono obrażenia Elemental Discipline do 97% z 122%, zmieniono odzyskiwanie skupienia na gwarantowane 10 skupienia na trafienie zamiast 30 skupienia z 35% szansą.

Zwiadowca / Czempion

  • Zmniejszono promień Rain of Vengeance do 50 z 80.
  • Zmieniono Forged Shot, aby dodatkowo modyfikowało Arrow of Essence: Gunslinger: Zwiększa obrażenia broni palnej o 30% i prędkość ataku broni palnej o 30% na 25 sekund. Zapewnia również maksymalną liczbę ładunków Forged Shot przy użyciu.

Zwiadowca / Łotr

  • Zmieniono Deadly Poison Bite, aby zadawało obrażenia od trucizny zamiast czystych fizycznych.

Zwiadowca / Strażnik

  • Zmniejszono czas odnowienia Charged Chop do 8 sekund z 12.

Wojownik

  • Zmieniono krwawienie z Slash, aby uwzględniało obronę fizyczną celu w obliczeniach, zmniejszono czas trwania krwawienia do 4 sekund z 8 sekund, zmniejszono interwał nakładania do 1 sekundy z 2 (całkowite obrażenia zadane w ciągu 4 sekund nie uległy zmianie).

Wojownik / Mag

  • Zmieniono Lightning Burn Weapon, aby dodatkowo zmniejszało agresję o 20%.

Wojownik / Czarnoksiężnik

  • Zmieniono Spirit-Cracking Blow, aby nakładało osobiste krwawienie, dzięki czemu inni gracze nie mogą go nadpisać, zmniejszono czas trwania Spirit Wound do 5 sekund z 10, czas nakładania do 1 sekundy z 2 (całkowite obrażenia zadane w ciągu 5 sekund są podwojone).

Wojownik / Czempion

  • Zmieniono Stifling Attack, aby wymagało młota dwuręcznego (2-H Hammer).
  • Zwiększono statystyki Unbridled Rage do 19,6% z 16%.
  • Zmieniono Vendetta Blow, aby wymagało młota dwuręcznego, zmieniono typ obrażeń na fizyczne obuchowe.
  • Zmieniono Bloody Slash → Bloody Strike, aby wymagało młota dwuręcznego, zmieniono typ obrażeń na fizyczne obuchowe.

auto_awesomeProgramowanie

  • Dodano SetActionBarLockMovement(bool enable).
  • Dodano bool enabled = GetActionBarLockMovement().
  • Dodano float alpha = GetActionBarUnusedAlpha().
  • Dodano SetActionBarUnusedAlpha(float alpha 0-1).
  • Dodano int type = WorldMap_GetType( int zoneID ).
  • Dodano int zoneID = GetWorldMapIDByName( string MapFile ).

local_floristFestiwal Kwiatów

  • 15 niestandardowych kart z potworów festiwalowych.
  • 9 ukrytych niestandardowych tytułów z wydarzeń festiwalowych.

Draco

Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Wind Zodiac oraz Aero Draconaris na Chowańca Draco.

Zdobądź Aero Draconaris z:

  • Flower Festival Reward Representative - wymień 4 x Flower Festival Attendance Certificate na nagrodę.

Prawdziwa Miłość

Początek wydarzenia: Auermo
Obszar(y) wydarzenia: Wzgórza Grzmiącego Kopyta
Cel wydarzenia: Wykonaj wiele zadań w ramach serii zadań.
Uwaga: Do ukończenia tej serii zadań wymagany jest co najmniej 50 poziom!

Lilie Miłości

Początek wydarzenia: Karlindola
Obszar(y) wydarzenia: Dalanis
Cel wydarzenia: Gracz otrzyma 5 Lilii Miłości do użycia na innych graczach.

Heroldowie Boga Kwiatów

Początek wydarzenia: Allen Romero, most w Varanas
Obszar(y) wydarzenia: Taborea
Cel wydarzenia: Znajdź heroldów Boga Kwiatów.

Stwórz Czekoladę Miłości

Początek wydarzenia: Adam
Obszar(y) wydarzenia: Rynek Varanas, Logar, Taborea
Cel wydarzenia: Zbierz składniki, aby stworzyć Czekoladę Miłości.

Wyhoduj magiczną różę

Początek wydarzenia: Eva
Obszar(y) wydarzenia: Rynek Varanas
Cel wydarzenia: Zasadź i wyhoduj nasiona magicznej róży.

Błogosławieństwo Boga Kwiatów

Początek wydarzenia: Adam, Varanas
Cel wydarzenia: Otrzymaj błogosławieństwo od Boga Kwiatów za niewielką opłatą!

Schody niebieskich róż

Początek wydarzenia: Ayfur, Rynek Varanas
Obszar wydarzenia: Rynek Varanas
Cel wydarzenia: Znajdź i zbierz niebieskie róże.

Kwiaty od Evany

Początek wydarzenia: Evana Javelin na Rynku Varanas
Obszar(y) wydarzenia: Rynek Varanas, Dom, Silverspring
Cel wydarzenia: Złap 5 motyli zapylających.

Płomienie Miłości

Początek wydarzenia: Gary Burton, most w Varanas
Obszar(y) wydarzenia: Silverspring, Tagena
Cel wydarzenia: Użyj specjalnych umiejętności, aby pokonać innych graczy na punkty na małej arenie.

Cztery części kwiatu weselnego

Początek wydarzenia: Kapitan Ali
Obszar(y) wydarzenia: Przed mostem w Varanas
Cel wydarzenia: Znajdź skradzione części kwiatu weselnego i przynieś je z powrotem.

Kwiatowa Pikselka i Kwiatowe Błogosławieństwo

Początek wydarzenia: Gaster
Obszar(y) wydarzenia: Poza bramami Varanas
Cel wydarzenia: Chroń, podążaj i broń Kwiatowej Pikselki przed Złodziejami Kwiatów.

Elegancki Rzut Pana Pazia

Początek wydarzenia: Nikljars Wulfft
Obszar(y) wydarzenia: Most w Varanas
Cel wydarzenia: Zdobądź jak najwięcej punktów, trafiając wrogów rzutem.

Polowanie na Jedzenie

Początek wydarzenia: Sisaylin the Perplexed, Obszar(y) wydarzenia: Wzgórza Grzmiącego Kopyta
Cel wydarzenia: Zdobądź wiele przedmiotów w ramach serii zadań, aby otrzymać nagrodę.
Uwaga: Do ukończenia tej serii zadań wymagany jest co najmniej 50 poziom!

Opis zmian 11.1.1.2001

  • Przywrócono blokadę funkcji PickupAction z automatycznych zdarzeń xml.
  • Addony ArcadiaUtilities/SeperatedSkillBars oraz vActionBar nadal będą działać przy zmianie klasy, ale wysoce zaleca się zmianę klas w celu zaktualizowania ustawień akcji w kliencie gry i usunięcie addonu.

Opis zmian 11.1.1.2002

auto_awesomeOgólne

  • Dostosowano Eksperta Badawczego (Research Expert), aby losowo zmieniał lokalizacje przedmiotów, zamiast podążać za ustalonym schematem.

auto_awesomeAtrybuty

  • Przywrócono zmianę znaku/koloru dla atrybutów redukcji obrażeń fizycznych/magicznych.
  • Zmieniono wzmocnienia, aby używały tej samej struktury co ekwipunek dla atrybutów redukcji obrażeń fizycznych/magicznych.

auto_awesomeDom

  • Naprawiono błąd, przez który Maid's Brew kosztowało 50 zamiast 75 zmęczenia.
  • Dostosowano Maid's Brew, aby nie znikało po śmierci i zmianie klasy.
  • Usunięto prędkość ruchu z Maid's Brew; Zezwolono na kumulowanie się z Fast Lanes.
  • Dodano możliwość wyboru pożądanego jedzenia i wzmocnień od Pokojówki za wyższe zmęczenie.

styleKarty Potworów

  • Naprawiono błąd, przez który niektóre z nowych kart (778192 - 778200) znikały po wczytaniu do Albumu Potworów i wylogowaniu; Prosimy o kontakt z pomocą techniczną, jeśli ten problem Cię dotyczył.

auto_awesomeOrkham

  • Poprawiono dynamiczne statystyki zestawu płytowego.
  • Naprawiono błąd, przez który Gloves of Dark and Light dawały błędną statystykę przy wymianie.
  • Poprawiono przyrost obrażeń fizycznych Gauntlets of the Fist, który nie został zaktualizowany (2%).
  • Naprawiono błąd, przez który Gauntlets of the Barbarian zmniejszały otrzymywane obrażenia zamiast je zwiększać, naprawiono błąd, przez który były aktywowane również przez umiejętności obszarowe, zmieniono je tak, aby były aktywowane również przez żywiołowe umiejętności fizyczne, zmniejszono bazowe obrażenia umiejętności do 180% + 0.18 x STR, ale zwiększono skalowanie do 32% bazowej mocy na poziom z 16%.

auto_awesomeRealm of Forgotten Legends

  • Zmieniono ładunki wzmocnienia wydarzenia w pierwszym pokoju Nayat do 1 z 2, usunięto szansę na otrzymanie błędnej umiejętności, jeśli na bossach nie ma powiązanego wzmocnienia.

paletteZmiany Wizualne

  • Dodano opcję gry pokazującą indeks paska akcji (Action Bar Index).
  • Dodano nowe paski tekstur do okien pokojówek.
  • Dodano liczbę graczy zarejestrowanych w kolejce na pole bitwy do okna kolejki.
  • Dodano możliwość linkowania przedmiotów z opcji dialogowych okna rozmowy (Speak Frame).
  • Dodano opis (tooltip) do podlinkowanych przedmiotów w opcjach dialogowych okna rozmowy.

auto_awesomeProgramowanie

  • Zaktualizowano ..., QueuePeople, MinimumPeople = UpdateQueueFrameInfo().

Bard

Bard / Czempion

  • Zmieniono Harvest Season, aby był ukrytym wzmocnieniem.

Dodatkowy Opis Zmian

Poniższe zmiany zostaną zastosowane wyłącznie na niestandardowych instancjach do czasu następnego patcha.

Wojownik

  • Zmieniono krwawienie z Slash, aby skalowało się w dół wraz z redukcją obrażeń fizycznych.

Wojownik / Czarnoksiężnik

  • Zmieniono Spirit Wound, aby wymagało miecza dwuręcznego (2-H sword) do nałożenia.
  • Tymczasowo wyłączono Spirit Wound dla Spirit Blade Storm.

Wojownik / Zwiadowca

  • Zmieniono przyrost ataku fizycznego z Waiting Game na 5% obrażeń fizycznych.

Wojownik / Strażnik

  • Zmniejszono o połowę przyrost ataku z Savage Strike.
  • Zwiększono przyrost obrażeń Decent Observer do 28% z 20%.

Druid

Druid / Łotr

  • Zmieniono Dark Moon, aby nie zapewniało ataku magicznego.
  • Zmieniono Curse of Widow, aby nie zapewniało ataku magicznego.

Mag

Mag / Wojownik

  • Zmniejszono utratę ataku magicznego z Wisdom and Bravery do 5% z 15%.

Czempion

Czempion / Czarnoksiężnik

  • Zmieniono Rune Siphon, aby dodatkowo posiadało 2 sekundy czasu rzucania.
  • Zmniejszono czas odnowienia Blast of Remorse do 7 sekund z 10, zmniejszono utratę obrażeń za każdy dodatkowy cel do 4% z 10%.
  • Zwiększono maksymalną liczbę ładunków Forge do 8, zwiększono przyrost obrażeń fizycznych na ładunek do 4% z 3%.

Bard

Bard / Zwiadowca

  • Zmniejszono czas odnowienia Archer Rune do 60 sekund z 90, zmieniono ją, aby dodatkowo zapewniała 50% prędkości ładowania (channel speed).
  • Zmniejszono czas odnowienia Soul Gale do 7 sekund z 15.

Czarnoksiężnik

  • Zmniejszono redukcję prędkości ruchu Traces of the Void do 30% z 40%.

Ogólne Zmiany Klasowe

  • Zwiększono globalny współczynnik obrażeń chowańców do 50% z 24%.

auto_awesomeOrkham

  • Zmniejszono bazowy przyrost obrażeń Gloves of the Dark and Light do 8% z 10%.
  • Zwiększono bazowy przyrost obrażeń Gloves of the Four Elements do 8% z 7%.
  • Dodano zestaw Orkham's Justiciar, aby zawierał 9% więcej obrażeń fizycznych za 3 części, zwiększono premię do agresji do 30% z 20%.
  • Zwiększono współczynnik obrażeń chowańców do 60% z 40% (nadpisuje globalny współczynnik obrażeń chowańców).

Patch 11.1.1.2003

auto_awesomeOgólne

  • Zwiększono prędkość uruchamiania gry.
  • Dodano ostrzeżenie na czacie podczas ładowania gry, gdy załadowany jest niezalecany addon ArcadiaUtilities.
  • Przebudowano dialogi transportowe Snoop; Zezwolono na teleportację do wszystkich stref i kontynentów z dowolnej strefy.

auto_awesomeDom Aukcyjny

  • Znacznie obniżono ceny promowania.
  • Zmieniono Historię Aukcji do 100 przedmiotów.
  • Zmniejszono obciążenie SaveVariables poprzez usunięcie tablicy historii.

auto_awesomeDom

  • Dodano Maid's Justiciar Brew z efektem +agresji.

military_techPrestiż

  • Przedłużono sezon beta Prestiżu do końca marca.

inventory_2Przedmioty

  • Zwiększono maksymalny rozmiar stosu Eliksirów Phiriusa do 999.
  • Zwiększono maksymalny rozmiar stosu materiałów do Instrumentów do 999.

auto_awesomePaski akcji

  • Naprawiono kilka błędów w ustawieniach pasków akcji.
  • Naprawiono błąd, przez który paski akcji nie zapisywały się czasami prawidłowo przy włączonym zapisie na serwerze (Server Save).

auto_awesomeMakra

  • Dodano wiele nowych ikon do użycia.
  • Naprawiono wiele problemów podczas zapisywania makr.
  • Zwiększono maksymalną liczbę makr do 196.
  • Zezwolono na używanie Ctrl + A do zaznaczania wszystkiego podczas edycji.
  • Dodano rozmiar znaków bieżącego makra do okna edycji.
  • Dodano liczbę bieżących i maksymalnych makr do okna.
  • Dodano pole wyszukiwania do okna makr oraz zwiększono rozmiar okna wyboru ikon.
  • Zmniejszono maksymalny dozwolony czas oczekiwania w ramach 1 makra do 5 minut z 6.
  • Wyłączono addon ExtendedMacroIcons (poprzednie ikony addonu zostały zmienione na "?" ze względu na metodę używaną przez addon do ich zapisywania).

mapObszary

Arcane Forge

  • Zmieniono karty, aby wymagały jedynie zabójstw do ulepszania gwiazdek.

Orkham

  • Zmieniono Runic Powdered Bullet, aby wymagało Kowalstwa.
  • Zwiększono bazowy przyrost obrażeń Gloves of the Four Elements do 8% z 7%.
  • Zmniejszono bazowy przyrost obrażeń Gloves of the Dark and Light do 8% z 10%.
  • Zmieniono specjalne magiczne rękawice, aby dodatkowo zapewniały 3% obrażeń magicznych, podobnie jak główne rękawice.
  • Dodano zestaw Orkham's Justiciar, aby zawierał 9% więcej obrażeń fizycznych za 3 części, zwiększono premię do agresji do 30% z 20%.

Sezonowy Wyścig Windrunnera

  • Usunięto opisy pieczęci umiejętności.
  • Usunięto żetony Phiriusa z okna wyników.
  • Naprawiono błąd, przez który arena wyrzucała graczy natychmiast po zakończeniu wyścigu.
  • Dodano komunikat ostrzegawczy, gdy gra nie została uruchomiona z powodu niewystarczającej liczby graczy wewnątrz.
  • Zmieniono wyskakujące ostrzeżenie o możliwości wejścia raz dziennie, aby pojawiało się tylko raz na sesję.
  • Poprawiono tytuł Sezonowego Wyścigu Windrunnera za czasy prędkości – brakowało informacji o wymogu wygrania wyścigu.

sports_kabaddiPvP

  • Wyłączono powiadomienia o walce dotyczące many i zasobów na polu bitwy dla wrogich graczy.

paletteZmiany Wizualne

Ogólne

  • Naprawiono błąd, przez który długie dialogi mówione były ucinane.
  • Dodano ikony dla fioletowych statystyk Taborei.
  • Naprawiono błąd, przez który w opisach tworzenia postaci brakowało obrazka.
  • Poprawiono sugerowany zakres poziomów dla niektórych stref w opisie.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre klasyczne instancje Czarnego Kodeksu były błędne na liście.

Okna

  • Naprawiono filtr "Rzemiosło" w oknie Księgi Umiejętności.
  • Dodano możliwość wyszukiwania w oknie tytułów po ID.
  • Dodano ilość wytworzonych przedmiotów wynikowych w oknie rzemiosła.
  • Poprawiono ikony zadań gildii w księdze zadań – miały błędną etykietę w opisie.
  • Dodano możliwość kopiowania ID receptury poprzez kliknięcie jej środkowym przyciskiem myszy w drzewie okna rzemiosła.
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było przewijać strony myszą podczas najeżdżania na nagłówek w zakładce doświadczenia broni w oknie postaci.

Dialogi

  • Dodano opcję interfejsu umożliwiającą wyłączenie wyskakujących okienek rozmów chowańców.
  • Dodano opcję interfejsu umożliwiającą wyłączenie szeptów pokojówki.

auto_awesomeKlasy

  • Zwiększono obrażenia chowańców o 50%.
  • Zmieniono obrażenia bazowe różnych efektów obrażeń rozłożonych w czasie (DoT) klas.
  • Zaimplementowano dystansowe efekty obrażeń rozłożonych w czasie.
  • Zmieniono efekty obrażeń rozłożonych w czasie, aby uwzględniały atak fizyczny w ten sam sposób, co krwawienie Wojownika. Wszystkie znacznie silne efekty obrażeń rozłożonych w czasie zostały odpowiednio zmniejszone (z wyjątkiem słabego krwawienia podtrzymującego).

Bard

Bard / Zwiadowca

  • Zmniejszono czas odnowienia Soul Gale do 7 sekund z 15.
  • Zwiększono przyrost obrażeń Born to Kill do 32,5% z 23,8%. (+7%)
  • Zmniejszono czas odnowienia Archer Rune do 60 sekund z 90, zmieniono ją, aby dodatkowo zapewniała 50% prędkości ładowania.

Czempion

Czempion / Czarnoksiężnik

  • Zmieniono Rune Siphon, aby dodatkowo posiadało 2 sekundy czasu rzucania.
  • Zwiększono maksymalną liczbę ładunków Forge do 8, zwiększono przyrost obrażeń fizycznych na ładunek do 4% z 3%.
  • Zmniejszono czas odnowienia Blast of Remorse do 7 sekund z 10, zmniejszono utratę obrażeń za każdy dodatkowy cel do 4% z 10%.

Druid

Druid / Łotr

  • Zmieniono Curse of Widow, aby nie zapewniało ataku magicznego.

Mag

Mag / Wojownik

  • Zmniejszono utratę ataku magicznego z Wisdom and Bravery do 5% z 15%.

Zwiadowca

  • Zmieniono DoT Vampire Arrows, aby opierał się na broni dystansowej, zmieniono interwał DoT do 1s z 2.

Zwiadowca / Łotr

  • Zmniejszono przyrost ataku Exploiting Shot do 10% z 20%. (-8,4%)
  • Zmieniono Poisonous Spit, aby był DoT-em opartym na dystansie, zmieniono go tak, aby był nakładany co sekundę przez 4 sekundy. Usunięto czas odnowienia aktywacji.

Zwiadowca / Czempion

  • Zmieniono Forged Shot, aby dodatkowo zwiększało atak fizyczny o tę samą wartość.

Zwiadowca / Wojownik

  • Zmieniono Recover Vitality → The Penetrator: Zmniejsza czas odnowienia Piercing Arrow do 1 sekundy z 3.
  • Zmieniono przyrost ataku fizycznego Shot do 11,5% z 8% + 627, zmniejszono czas odnowienia aktywacji do 10 sekund z 20.

Zwiadowca / Strażnik

  • Zwiększono obrażenia Entling Offering do 75% from 50%. (+50%)

Łotr

  • Zmieniono interwał DoT Low Blow na 1s przez 10 sekund.
  • Zmieniono interwał DoT Blind Spot na 1s przez 10 sekund.
  • Zmieniono interwał DoT Shadowstab na 1s przez 10 sekund.
  • Zmieniono interwał DoT Sneak Attack na 1s przez 10 sekund.
  • Zmieniono poziom Katana Training & Perfect Slice na 7 zamiast 65.
  • Zmieniono Perfect Slice, aby nie usuwało wzmocnienia Grandmaster, gdy umiejętność zostanie użyta zbyt wcześnie lub zbyt późno.
  • Zmniejszono czas odnowienia umiejętności zestawu Soul Storm do 5 sekund z 8, zwiększono maksymalną liczbę celów do 15 z 9, dodano 4% redukcji obrażeń za każdy dodatkowy trafiony cel.

Łotr / Bard

  • Zmieniono Song of the Storm, aby zadawało obrażenia trzykrotnie zamiast dwukrotnie w tym samym czasie.
  • Zmieniono Quick as the Wind, aby nie wydłużało czasu odnowienia Combo Throw. (Czas odnowienia Secret Wound Attack pozostanie na poziomie 6 sekund).

Łotr / Zwiadowca

  • Zwiększono maksymalną liczbę celów Wraith Attack do 15 z 8.

Łotr / Kapłan

  • Zmniejszono promień Holy Surge do 75 z 100.

Łotr / Mag

  • Zwiększono obrażenia Chaos Dagger do 169% z 93%. (+80%)

Łotr / Czarnoksiężnik

  • Zwiększono obrażenia Dark Soul Smelt do 169% z 116%. (+45%)

Łotr / Rycerz

  • Przebudowano umiejętności elitarne:
    • Poziom 15: O-Yoroi: Pozwala na wyposażenie pancerza płytowego, modyfikuje Shield of Discipline i zwiększa obronę fizyczną o 76%.
    • Poziom 20: Masterful Disarmament: Twoja wiedza o ostrzu pozwala Ci skuteczniej rozbrajać wrogów. Ulepsza Disarmament.
      Disarmament: Zadaje 584,5% obrażeń DPS broni w głównej ręce jako lekkie obrażenia celom wokół. Dodatkowo Twój manewr zmniejsza obronę o 1% i atak o 4% na 8 sekund, kumuluje się do 5 razy.
    • Poziom 25: Lion's Protection: Tworzy tarczę, która chroni Ciebie i członków Twojego rajdu. Tarcza ta pochłonie obrażenia równe 15,5% Twojego maksymalnego HP i utrzyma się przez 30 sekund.
    • Poziom 30: Holy Wound: Ulepsza Perfect Slice, aby zadawało lekkie obrażenia i przywracało dodatkowe zasoby. (30 Energii i 10% MP zamiast 50 Energii, usunięto redukcję agresji na ładunek Master).
    • Poziom 35: Courageous Guard: Chroni członków drużyny przed Strachem i Ogłuszeniem na 20 sekund.
    • Poziom 40: Power of the Lion: Wyzwala moc Lwa w Tobie, zwiększa fizyczną moc ataku i obrażenia fizyczne o 23% na 30 sekund.
    • Poziom 45: Searing Light: Sprawia, że Twoje normalne ataki zadają dodatkowe 226% obrażeń DPS broni w głównej ręce jako lekkie obrażenia wrogom wokół. Każdy atak wygeneruje Holy Seal na celu i przywróci 2 Energii. Ataki zapewniają również 10% redukcji obrażeń na 8 sekund. (Nie może zostać aktywowane ponownie przez 20 sekund po zakończeniu efektu).
      Dodatkowo, za każdą noszoną część pancerza płytowego, użytkownik otrzyma 12% dodatkowej agresji.
    • Poziom 50: Shi: Modyfikuje Wound Attack, aby zadawało dodatkowe obrażenia z Holy Seals zamiast krwawień, dodatkowo zapewnia % przyrostu ataku członkom rajdu w zależności od ilości skonsumowanych pieczęci.
      Poziom 60: Illegal Punishment: Modyfikuje Punishment, aby zadawało dodatkowe obrażenia z Holy Seals zamiast wymagać Holy Seal do zadania obrażeń bazowych, dodatkowo zapewnia 160% agresji Tobie i -10% agresji członkom rajdu.
    • Poziom 70: Punishment Trust: Strike of Punishment zadaje teraz więcej obrażeń i ma efekt obszarowy, ale jego działanie zostanie osłabione.

Czarnoksiężnik

Czarnoksiężnik / Rycerz

  • Zmniejszono współczynnik transformacji Dark Hand do 66% z 100%.

Wojownik

  • Zmieniono krwawienie z Slash, aby skalowało się w dół wraz z redukcją obrażeń fizycznych.

Wojownik / Zwiadowca

  • Zmieniono przyrost ataku fizycznego z Waiting Game na 5% obrażeń fizycznych.
  • Zmniejszono przyrost obrażeń Blood Arrow do 73,2% z 94% (-10,5%).

Wojownik / Strażnik

  • Zmniejszono o połowę przyrost ataku z Savage Strike.
  • Zwiększono przyrost obrażeń Decent Observer do 28% z 20%. (+6,6%)

Wojownik / Czarnoksiężnik

  • Zmieniono Spirit Blade Storm, aby nakładało DoT Soul Crack (nowy), jeśli dzierżysz miecz dwuręczny.

auto_awesomeProgramowanie

  • Zmieniono domyślne "bajty" dla <FontString> i <MessageBox> z 1023 na 4095.
  • Dodano atrybut "bytes" do xml <MessageBox>, zachowujący się jak :SetLineBytes( int Size ).
  • Dodano int lineBytes = <MessageBox>:GetLineBytes().
  • Dodano <MessageBox>:SetMaxLines( int maxLines ).
  • Added int maxLines = <MessageBox>:GetMaxLines().
  • Dodano <MessageBox>:SetLastLine( int lastLine ).
  • Dodano int lastLine = <MessageBox>:GetLastLine().
  • Dodano <MessageBox>:SetFadeDuration( float fadeDuration ).
  • Dodano float fadeDuration = <MessageBox>:GetFadeDuration().
  • Dodano <MessageBox>:SetDisplayDuration( float displayDuration ).
  • Dodano float displayDuration = <MessageBox>:GetDisplayDuration().
  • Zmieniono string IconPath = GetMacroInfo( int Index ).
  • Dodano bool enabled = GC_GetHidePetTalks().
  • Dodano GC_SetHidePetTalks( bool enabled ).
  • Dodano bool enabled = GC_GetHideHousemaidTalks().
  • Dodano GC_SetHideHousemaidTalks( bool enabled ).

Patch 11.1.1.2005

  • Jeśli straciłeś makra po zalogowaniu się do gry w wersji 11.1.1.2004 (11.1.1.2003), przywróć kopię zapasową interfejsu w launcherze przy wyłączonej grze.
    • Jeśli to nadal nie działa, wyłącz opcję Server Save w lewym dolnym rogu Ustawień Interfejsu, a następnie ponownie przywróć kopię zapasową; po wylogowaniu powinno być możliwe ponowne włączenie Server Save.
  • Jeśli masz problemy z widocznością wzmocnień lub ich czasem wizualnym, odinstaluj addon ArcadiaUtilities lub poczekaj, aż jego autor go zaktualizuje.
  • Jeśli masz problemy z umieszczaniem makr na paskach akcji, odinstaluj addon FastBagQueue.

Patch 11.1.1.2006

  • Wyłączono możliwość wchodzenia do Arcane Forge, będąc w drużynie.
  • Zablokowano addony FastBagQueue oraz starą wersję ArcadiaUtilities z powodu różnych powodowanych problemów.
  • Wyłączono możliwość zmiany odznaki reputacji, tytułu oraz tytułów odznak podczas śmierci lub w trakcie walki.
  • Naprawiono błąd, przez który Paski Akcji, Ustawienia Pasków Akcji, Kanały, Ustawienia Czatu, Makra nie zapisywały się dalej po jednorazowym użyciu przycisku "Zapisz zmienne" (Save variables).

Patch 11.1.1.2007

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono błąd, przez który Arcanium Arena nie uruchamiała się.
  • Naprawiono błąd, przez który Kamień Oczyszczenia Atrybutów (Attribute-Purifying Stone) nie mógł być używany na Katanach, Skrzydłach lub Artefaktach.

auto_awesomeWydajność

  • Naprawiono problemy z wydajnością FPS wprowadzone w patchu 11.1.1.2003.
  • Zablokowano starą wersję ComeOnIn z powodu crashowania gry; nowa wersja znajduje się na CoA CurseForge.

mapObszary

Chamber of Elements

  • Usunięto dzienny limit wymiany Almighty Core.

Orkham

  • Zwiększono maksymalny stos Destruction Core do 100 z 1.
  • Dodano możliwość "Zablokowania" dynamicznych atrybutów poprzez użycie Corruption Lock.

Realm of Forgotten Legends (Hard)

  • Dodano wybieralny tryb Awakened Mode dla podwójnego łupu.

paletteZmiany Wizualne

Ogólne

  • Dodano nowe ikony rang w oknie Rankingów.
  • Ulepszono wyszukiwanie szczególnie krótkich skrótów klawiszowych w oknie Skrótów Klawiszowych.
  • Zmieniono kolory pasków pokojówek w zależności od procentu zapełnienia.
  • Rozdzielono sekcje tytułów instancji na więcej kategorii na instancję.
  • Przebudowano wyświetlanie nazwy, daty i typu kręcenia w historii Koła Fortuny.
  • Naprawiono błąd, przez który okno kart pokazywało paski postępu, gdy karta miała już maksymalną liczbę gwiazdek.

Dom Aukcyjny

  • Naprawiono błąd, przez który przedmioty w historii aukcji powyżej 10 nie miały opisu.
  • Naprawiono pozycję etykiety informacyjnej Panelu Głównego (Dashboard) i Przeglądania (Browse).
  • Naprawiono błąd, przez który ustawienie Zapisane Wyszukiwanie (Saved Search) zostało usunięte z Domu Aukcyjnego.

Łotr

  • Zwiększono przyrost obrażeń Assassins' Rage do 30% z 16%.
  • Zmieniono Nimble Hands, aby zapewniało 25% szansy na dodatkowy atak zamiast 12,5% prędkości ataku.

Łotr / Czempion

  • Zwiększono przyrost obrażeń Assassin's Rage do 36% z 24%.
  • Zmieniono Poison Feedback, aby zwiększało prędkość ataku zamiast obrażeń fizycznych.

Łotr / Zwiadowca

  • Zmniejszono przyrost obrażeń Precision's Fast Draw do 50% z 75%, sprawiono, że dodatkowo zwiększa prędkość ładowania o 50%.
  • Zmieniono Fast Draw; Szybko strzela 5 razy, aby zadać obrażenia celom pomiędzy Tobą a Twoim celem. Zmniejszono czas odnowienia do 4 sekund z 8.

Łotr / Mag

  • Zmieniono Hell Blades, aby dodatkowo zapewniało 40% redukcji obrażeń, zwiększono przyrost obrażeń od ognia do 50% z 40%, zwiększono częstotliwość do co 2 sekundy z 3.

Łotr / Rycerz

  • Zmieniono Punishment, aby było użyteczne tylko z Kataną.
  • Zmieniono Searing Light, aby było użyteczne tylko z Kataną.

Strażnik

  • Zmniejszono czas odnowienia Berserk of Nature do 90 sekund z 120.
  • Zastosowano osłabienie ataku chowańca Dark Core globalnie, usunięto widoczne wzmocnienie.
  • Zmieniono Vitality Explosion, aby również leczyło chowańca, zmniejszono jego czas odnowienia do 10 sekund z 20.

Strażnik / Czempion

  • Zmieniono Roar of Nature; Zadaje obrażenia wokół Ciebie co sekundę przez 20 sekund. Czas odnowienia: 20 sekund.

Strażnik / Bard

  • Zwiększono czas odnowienia Sonic Chop do 3 sekund.

Strażnik / Rycerz

  • Zwiększono redukcję obrażeń wroga z Energy Absorb do 20% z 15%, zwiększono redukcję obrażeń tarczy rajdowej do 25% z 15%.

Strażnik / Łotr

  • Zwiększono przyrost obrażeń Power Sigil do 30% z 18%.

Wojownik

Wojownik / Rycerz

  • Zmieniono Concentrated Precision, aby zapewniało 12% budowy (stamina) zamiast HP i obrony fizycznej.

Wojownik / Łotr

  • Zwiększono przyrost obrażeń Increased Reflexes do 50% z 30%.

Czempion

Czempion / Wojownik

  • Zmniejszono promień Blast of Vengeance do 120 z 150.

Czempion / Łotr

  • Zwiększono przyrost obrażeń Shadow Explosion z młotem jednoręcznym (1-H hammer) do 50%.

Zwiadowca

  • Zmniejszono czas odnowienia Concentration do 90 sekund z 180.

Zwiadowca / Wojownik

  • Usunięto koszt Mental Focus, zwiększono czas trwania do 900 sekund z 120.
  • Zmieniono Piercing Arrow, aby czas odnowienia zależał od prędkości broni dystansowej.
  • Zmieniono Vital Reflection → Trained Reflection; dodatkowo, jeśli używasz kuszy, Twój strzał odbity zada również Autoshot celom.

Bard

Bard / Łotr

  • Zwiększono przyrost obrażeń Sinister do 45% z 32%.

Bard / Czempion

  • Zwiększono obrażenia Poisonous Integration do 1035% z 690%.
  • Zwiększono obrażenia Agriculture Rune do 1035% z 690%.
  • Zmniejszono obrażenia Poisonous Mist do 314% z 471%, zmniejszono koszt gniewu do 10 z 15.

Bard / Wojownik

  • Usunięto czas odnowienia Absolute Extermination.

Bard / Strażnik

  • Zwiększono przyrost obrażeń Art of War do 48,5% z 39,5%.

auto_awesomeProgramowanie

  • Zmieniono domyślne "bajty" dla <FontString> i <MessageBox> z powrotem z 4095 na 1023 z powodu utraty wydajności.

Dodatkowy Opis Zmian

Zmiany zostaną zastosowane wyłącznie na niestandardowych instancjach oraz Atlantis CH3 i mogą nie być widoczne w opisach w grze do czasu właściwego patcha klienta.

  • Naprawiono błąd, przez który Rogue/Scout Precision zwiększało obrażenia o 75% zamiast 50%.
  • Usunięto 50% redukcji obrażeń z trybu Awakened w Realm of the Forgotten Legends.*
  • Naprawiono błąd, przez który Rogue/Scout Fast Draw zadawało obrażenia za właściwym celem, zwiększono czas odnowienia do 6 sekund z 4.*
  • Zmniejszono przyrost prędkości ataku Nimble Hands u Łotra/Barda do 6,3% z 18,8%.

07/03

Łotr

Łotr/Zwiadowca

  • Zwiększono czas ładowania Fast Draw do 2 sekund z 1,5, zmniejszono czas odnowienia z powrotem do 4 sekund z 6, naprawiono błąd, przez który nadal zadawało obrażenia przy chybieniu (ze względu na stan umiejętności sprzed zmiany).

Mag

  • Zmniejszono czas odnowienia Electrostatic Charge do 60s z 120, zwiększono wartość pochłaniania do 50% z 20%.

Mag/Druid

  • Zmieniono Subterraneous Blade, aby zadawało dodatkowe obrażenia przy 15 ładunkach Green Guardian zamiast 20.

Mag/Strażnik

  • Zmieniono efekt 60% redukcji obrażeń Earth Core Barrier na 60% agresji, dodano koszt 20% MP do umiejętności.
  • Zmieniono Elven Amulet, aby zamiast tego zmniejszał otrzymywane obrażenia przy maksymalnym HP o 30%, oraz zmieniono go na pasywny.

Mag/Czempion

  • Zmieniono Shock Strike, aby zmniejszało czas odnowienia Lightning o sekundę za każdego trafionego wroga.
  • Zwiększono obrażenia odbicia Lightning Shield do 2220 z 1850.
  • Zmniejszono przyrost obrażeń od wiatru Voltage Influx do 12% z 18%.

Mag/Łotr

  • Zmieniono Distract, aby nie wywoływało globalnego czasu odnowienia.
  • Zmieniono Gift of the Baron, aby zamiast tego zadawało obrażenia, gdy używasz umiejętności (1s cd, drenaż HP pozostaje bez zmian), zmniejszono czas odnowienia do 10 sekund.

Mag/Czarnoksiężnik

  • Zmieniono Forgotten Black Magic: Zużywa 3% HP co 2 sekundy, Twoje umiejętności ofensywne nakładają 1 ładunek, który zmniejsza obronę celów o 1%, kumuluje się do 5 razy. Czas odnowienia: 10s.

Czarnoksiężnik

  • Zwiększono czas odnowienia Perplexed do 30s z 10, zmieniono go, aby nie tracił efektu po zadaniu obrażeń ofierze, o ile nie jest to gracz.

Czarnoksiężnik/Czempion

  • Zmieniono koszt Energy Influx Strike na 15 skupienia zamiast 20 gniewu.
  • Zmniejszono czas odnowienia Defense Net do 60s z 90.

Czarnoksiężnik/Zwiadowca

  • Zmieniono Ranger's Quickness, aby zwiększało zadawane obrażenia o 8%, ale dodatkowo zmniejszało obrażenia obszarowe o 30%.
  • Zmieniono Shot, aby dodatkowo skracało czas odnowienia Focus Build Up, jeśli posiadasz którykolwiek z efektów Willpower.
  • Zmniejszono obrażenia Shot o 15%.

Czarnoksiężnik/Bard

  • Dark Blast nie będzie użyteczny do czasu następnego patcha klienta.

Czarnoksiężnik/Mag

  • Zmieniono Soul Seal: Natychmiast resetuje czas odnowienia Life Weave. Czas odnowienia: 300s Koszt: 50% MP. Użyteczne tylko pod wpływem Willpower Construct.
  • Zmniejszono obrażenia od żywiołów Soul Brand na ładunek do 2% z 3%.
  • Zwiększono obrażenia od ognia Fire Ward do 72% z 62%.

Czarnoksiężnik/Łotr

  • Zwiększono czas odnowienia Punishment do 3s z 2.
  • Zmniejszono bonus do obrażeń od ciemności Shadow Step do 20% z 30%.
  • Zmniejszono obrażenia od żywiołów Soul Fang do 8% z 12%, zmniejszono czas trwania do 12 sekund z 22.

Patch 11.1.1.2008

auto_awesomeOgólne

  • Zmieniono Żetony Phiriusa, aby były rzeczywistą walutą.
  • Zmniejszono cenę sprzedaży pierścieni z Inferno of Divinity.
  • Naprawiono błąd, przez który Snoop nie odblokowywał stref w niektórych obszarach.
  • Naprawiono błąd, przez który użycie ReloadUI powodowało niełączenie się ponownie z prywatnymi kanałami.
  • Zmieniono Czarny Kodeks, aby był użyteczny w większości prywatnych stref.
  • Naprawiono błąd, przez który mana i SP nie były czyszczone podczas zamiany broni w głównej ręce z banku.
  • Dodano link do opisu zmian na czacie podczas logowania po byciu offline przez ponad 30 dni.
  • Przywrócono możliwość zmiany tytułów i odznak podczas walki PvE; sprawiono, że każda zmiana wywołuje 2 sekundy globalnego czasu odnowienia.

auto_awesomeNowe Przedmioty

  • Dodano 6 nowych wierzchowców do sklepu z przedmiotami.
  • Dodano 4 nowe skórki drugiej ręki do sklepu z przedmiotami.
  • Dodano 69 nowych skórek broni do sklepu z przedmiotami.

styleKarty Potworów

  • Dodano 83 nowe karty do Mirrorworlds.

auto_awesomeOrkham

Ogólne

  • Nieznacznie dostosowano Alarm Event.
  • Naprawiono błąd, przez który Gauntlets of the Barbarian były aktywowane również przez umiejętności obszarowe.
  • Zmieniono Buddrassa, aby priorytetowo atakował tanka po zakończeniu niektórych taktyk.
  • Zmieniono ranking czasowy, aby aktualizował się dynamicznie na podstawie ostatniego ukończonego wydarzenia lub bossa.
  • Naprawiono błąd, przez który Gloves of the Enchanter nie powodowały utraty efektów aury u wszystkich członków rajdu, jeśli rzucający leczy.
  • Dodano użyteczne umiejętności rękawic do rękawic z zestawu, które zapewniają 2000 + 480 obrażeń na poziom rękawic przez 15 sekund z 60 sekundami czasu odnowienia. Ten czas odnowienia jest współdzielony przez wszystkie rękawice, więc nie otrzymasz efektu żadnych innych rękawic, jeśli masz czas odnowienia na jakichkolwiek rękawicach.

Dynamiczne Statystyki Ekwipunku

  • Dodano 5% szansy na maksymalną wartość (max. roll) do statystyk ze zwykłej puli.
  • Dodano komunikat informujący o otrzymaniu maksymalnej wartości ze specjalną szansą.
  • Zwiększono szansę na maksymalną wartość dla statystyk ze specjalnej puli do 15% z 5%.
  • Uwzględniono statystykę % ataku fizycznego w specjalnej puli następujących broni, aby uczynić je odpowiednimi dla klasy Strażnika: topór jednoręczny (1-H Axe), topór dwuręczny (2-H Axe), miecz dwuręczny (2-H Sword) (statystycznie szansa na uzyskanie tej statystyki wzrosła do 2,44% z 0,744%).

Ascended Xemen

  • Zwiększono czas rzucania Mist Veil do 5 sekund z 2.
  • Wymuszono widoczność efektów tornada, gdy efekty są wyłączone.
  • Usunięto pojawianie się grup potworów oraz umiejętność pętania bąblami z końcowej fazy.
  • Naprawiono błąd, przez który Dark Will zwiększało obrażenia otrzymywane przez bossa zamiast je zmniejszać.

auto_awesomeRealm of Forgotten Legends

Ogólne

  • Naprawiono błąd, przez który strefa używała starego terenu.

Awakened Mode

  • Usunięto 50% redukcji obrażeń.
  • Naprawiono błąd, przez który Jerath rozpoczynał wydarzenie przy 38% HP zamiast 95%.

auto_awesomeTalaghan

  • Zmieniono surowce Atlantis, aby były takie same jak w Talaghan.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre przedmioty zadań z Talaghan nie były wizualnie usuwane po zebraniu.

auto_awesomeCenedrile

  • Zmniejszono o połowę wszystkie współczynniki skalowania ataku cenedrili.
  • Zwiększono współczynniki skalowania obrażeń defensywnych cenedrili do 60% z 30%.
  • Zwiększono współczynniki skalowania obrażeń ofensywnych cenedrili do 100% z 50%.

military_techPrestiż

  • Naprawiono błąd, przez który czasami nie było możliwe ulepszenie z Prestiżu Regularnego do Plus.

sports_kabaddiPvP

Pola bitew

  • Naprawiono błąd, przez który licznik czasu odliczania był czasami wyświetlany nieprawidłowo.
  • Naprawiono błąd, przez który okno kolejki na pole bitwy wyświetlało nieprawidłowe informacje, gdy niektóre pola bitew nie były uruchomione.

Wojna Oblężnicza

  • Dodano redukcję DoT do wszystkich budynków i pojazdów.

paletteZmiany Wizualne

  • Naprawiono nieprawidłowy kolor na zakładkach banku podczas wyszukiwania przedmiotów.
  • Naprawiono błąd, przez który podglądy modeli używały oświetlenia pory dnia otoczenia.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre przedmioty domowe powodowały problemy w oknach sklepu domowego.
  • Zmieniono komunikat "Niewystarczająca ilość materiału" podczas rzemiosła na czerwone ostrzeżenie.
  • Naprawiono błąd, przez który kliknięcie prawym przyciskiem myszy na hiperłącze strefy powodowało znikanie obrazu strefy.
  • Naprawiono błąd, przez który Zadania Gildii nie pojawiały się prawidłowo na mapach świata kontynentów.
  • Naprawiono brak nowych pasków akcji w menu nawigacji okna przypisywania klawiszy.

NIEKTÓRE ZMIANY KLASOWE MOGŁY ZOSTAĆ ZASTOSOWANE JUŻ PRZED TYM PATCHEM, ALE NADAL SĄ TUTAJ ODNOTOWANE.

Bard

  • Zwiększono redukcję kosztu skupienia Great Focus do 30% z 10%.
  • Zmieniono typ zaklęcia Octave Shifting na fizyczne obuchowe z magicznego.

Bard / Zwiadowca

  • Zmniejszono koszt Archer Rune do 10 skupienia z 40, usunięto czas odnowienia, zwiększono czas trwania do 900 sekund, zmieniono ją, aby zadawała 75% obrażeń DPS broni dystansowej przy każdej ofensywnej umiejętności zamiast przy każdej umiejętności wymierzonej w pojedynczy cel, zmieniono ją, aby dodatkowo zużywała 10 skupienia co sekundę.
  • Zmniejszono czas odnowienia Soul Gale do 4 sekund z 7.

Bard / Łotr

  • Zmniejszono czas odnowienia Mass Destruction do 3 sekund z 4.

Bard / Wojownik

  • Zwiększono odzyskiwanie gniewu Berserker Rune do 20 z 15.
  • Zmieniono Absolute Extermination, aby posiadało 3 sekundy czasu odnowienia.
  • Poprawiono nazwę osłabienia Tremendous Crack (Tremendous Crack → Dizzy).
  • Zmieniono Hack N Slash, aby zadawało obrażenia 4 razy w ciągu 1 sekundy zamiast 3 razy w ciągu 0,5 sekundy.

Bard / Strażnik

  • Zmieniono Splitter, aby zadawało obrażenia Twojemu celowi oraz celom za nim, zmniejszono promień do 30, zwiększono czas odnowienia do 3 sekund z 2.

Bard / Rycerz

  • Usunięto limit celów dla Holy Note, Octave Shifting oraz Festival of Victory.
  • Zmieniono Troubadours Resolution, aby zwiększało obronę fizyczną zamiast obrony tarczy.

Czempion

Czempion / Łotr

  • Zmieniono Sentence Execution, aby skracało czas odnowienia Fearless Blow do 5 sekund zamiast 10.
  • Usunięto przyrost obrażeń młota jednoręcznego z Death Arrives, zmniejszono czas odnowienia do 60 sekund z 90, zwiększono czas trwania do 30 sekund z 20.

Czempion / Mag

  • Usunięto szansę na parowanie i unik z Rapid Spread.
  • Zwiększono czas trwania Bloody Experience do 30 sekund z 18.
  • Naprawiono błąd, przez który Suppression Offensive zadawało obrażenia za właściwym celem.
  • Zmieniono Elemental Rampage: Zwiększa prędkość ataku o 20% i szansę na dodatkowy atak o 100% na 30 sekund. Czas odnowienia: 60 sekund.
  • Zmieniono Power Within, aby zapewniało dodatkową umiejętność, która może być użyta do zadania obrażeń wokół i nakłada na umiejętność 6 sekund czasu odnowienia, usunięto właściwy czas odnowienia umiejętności.

Czempion / Strażnik

  • Zmieniono Explosion Wave, aby traciło 4% obrażeń za każdy dodatkowy cel.

Czempion / Wojownik

  • Zmniejszono szansę na ogłuszenie z Rune Overload do 15% z 30%.

Czempion / Rycerz

  • Zmniejszono próg HP Rune Pulses do aktywacji Rune Explosion do 60% z 40% i usunięto jego limit celów.
  • Zwiększono redukcję obrażeń Survivalist do 2% z 1%.

Rycerz

  • Usunięto limit celów Tsunami.
  • Usunięto limit celów Whirlwind Shield (ta zmiana dotyczy wszystkich Whirlwind Shields, z wyłączeniem wersji Rycerza/Czarnoksiężnika).

Rycerz / Wojownik

  • Usunięto limit celów Whirlwind.
  • Zwiększono czas trwania Unite Efforts do 25 z 12 sekund.
  • Zwiększono przyrost Fearless Strength i Stamina do 8% z 3%.
  • Zwiększono liczbę udanych parowań Master of Parry do 5 z 2.
  • Zwiększono przyrost agresji Authoritative Decree do 29,9% z 5%, zwiększono czas odnowienia do 12 sekund z 3.

Rycerz / Zwiadowca

  • Usunięto usuwanie Holy Chains z Twojego celu po ataku.
  • Zwiększono redukcję obrażeń Sacred Protection do 35% z 15,6%.
  • Usunięto limit celów Heavenly Arrows, zmniejszono jej czas odnowienia do 5 sekund z 10.

Rycerz / Mag

  • Zmniejszono zużycie many Mana Shields do 1% z 3% przy otrzymaniu ciosu.
  • Zwiększono mnożnik agresji War Prayers do x5 podczas dzierżenia tarczy, zwiększono jego zasięg do 150 z 50.

Rycerz / Kapłan

  • Zwiększono mnożnik agresji Holy Smite do x2.5.
  • Zwiększono przyrost celności Concentration Practice do 30% z 12,6%.
  • Zmniejszono czas rzucania Angel Salvation do 1 sekundy z 5, zmniejszono jego czas odnowienia do 3 minut z 5.

Rycerz / Druid

  • Usunięto limit celów Earth Cleaves.
  • Usunięto limit celów Shackles of Light.

Rycerz / Czempion

  • Usunięto limit celów Electrocution Chains.

Rycerz / Bard

  • Zwiększono wzmocnienie agresji Sideraes do 35% z 10%, zwiększono jego czas trwania do 20 sekund z 10.
  • Usunięto limit celów Solo: Body Percussions i dodano odporność na ogłuszenia, strachy i uciszenia podczas rzucania.

Mag

  • Zmniejszono czas odnowienia Electrostatic Charge do 60s z 120, zwiększono wartość pochłaniania do 50% z 20%.

Mag / Druid

  • Zmieniono Subterraneous Blade, aby zadawało dodatkowe obrażenia przy 15 ładunkach Green Guardian zamiast 20.

Mag / Strażnik

  • Zmieniono efekt 60% redukcji obrażeń Earth Core Barrier na 60% agresji, dodano koszt 20% MP do umiejętności.
  • Zmieniono Elven Amulet, aby zamiast tego zmniejszał otrzymywane obrażenia przy maksymalnym HP o 30%, oraz zmieniono go na pasywny.

Mag / Czempion

  • Zmniejszono przyrost obrażeń od wiatru Voltage Influx do 12% z 18%.
  • Zwiększono obrażenia odbicia Lightning Shield do 2220 z 1850.
  • Zmieniono Shock Strike, aby zmniejszało czas odnowienia Lightning o sekundę za każdego trafionego wroga.

Mag / Łotr

  • Zmieniono Distract, aby nie wywoływało globalnego czasu odnowienia.
  • Zmieniono Gift of the Baron, aby zamiast tego zadawało obrażenia, gdy używasz umiejętności (1s cd, drenaż HP pozostaje bez zmian), zmniejszono czas odnowienia do 10 sekund.

Mag / Czarnoksiężnik

  • Zmieniono Forgotten Black Magic: Zużywa 3% HP co 2 sekundy, Twoje umiejętności ofensywne nakładają 1 ładunek, który zmniejsza obronę celów o 1%, kumuluje się do 5 razy. Czas odnowienia: 10s.

Mag / Rycerz

  • Zmieniono Saints Resillience; Pozwala na wyposażenie Tarczy.
  • Zmieniono Holy Light Strike, aby wymagało wyposażenia Różdżki (Wand).
  • Zmieniono Stars of Light, aby wymagało wyposażenia Różdżki, zmieniono je tak, aby niosły efekt ogłuszenia nakładany z 5% szansą.

Łotr

  • Zwiększono obrażenia Katana Training do 20% z 15%.

Łotr / Bard

  • Zmniejszono przyrost obrażeń Wind Rune do 21,1% z 42,3%. (-15%)
  • Zwiększono przyrost prędkości ataku Nimble Hands do 12,4% z 6,2% (+6%).

Łotr / Zwiadowca

  • Zwiększono czas odnowienia Fast Draw do 6 sekund z 4, zwiększono czas ładowania do 2 sekund z 1,5.
  • Zmniejszono przyrost obrażeń Precision do 30% z 50%. (-13,3%)
  • Zmniejszono przyrost obrażeń Blood Arrow do 31,4% z 42,8%. (-8%)

Łotr / Mag

  • Zmieniono Hell Blades, aby aktywowało efekt obszarowy, gdy używasz ofensywnej umiejętności wymierzonej w pojedynczy cel (1s czasu odnowienia) zamiast co 2 sekundy, zmniejszono redukcję obrażeń za każdy dodatkowy cel do 12% z 24%.

Zwiadowca

  • Naprawiono błąd, przez który Piercing Arrow zadawało obrażenia celom znajdującym się bliżej niż właściwy cel.

Strażnik

  • Usunięto limit celów Cross Chop.
  • Usunięto limit celów Frantic Briars.
  • Poprawiono błąd – poprawka skalowania ataku chowańców nie została zastosowana w poprzednim patchu.
  • Zmieniono Beast King Attack, aby miało czas rzucania wynoszący tylko 1 sekundę z 2, zwiększono jego czas odnowienia do 30 sekund z 20, usunięto jego limit celów i dodano prowokację obszarową (AoE taunt) z 5% wzrostem agresji.

Wojownik

  • Zwiększono promień Long Reach do 100 z 60.
  • Zmniejszono czas odnowienia Morale Slash do 5 sekund z 15.
  • Zmieniono współczynnik krwawienia Katan i Włóczni na 2000/2400% z 1800/2500%.

Wojownik / Czempion

  • Zmieniono Bloody Slash → Bloody Strike, zmieniono typ obrażeń na fizyczne obuchowe z magicznych.
  • Zwiększono maksymalne wzmocnienie Vendetta Blow do 300% z 120% (błędnie odnotowane jako 200% w opisie).

Wojownik / Łotr

  • Zmniejszono obrażenia Frenzied Attack do 630% z 900%.
  • Zmieniono Attack Launch, aby skracało czas odnowienia Moon Cleave do 5 sekund zamiast 7.

Wojownik / Rycerz

  • Usunięto limit celów Surprise Attack, zwiększono jego zasięg obszarowy do 80 z 60.
  • Usunięto limit celów Whirlwind, zmniejszono czas odnowienia do 3 sekund z 5, zwiększono promień do 80 z 60.
  • Zwiększono redukcję obrażeń Blocking Stance do 18,9% z 12,6% i zmieniono jej przyrost parowania na 8% z płaskich 1285.

Czarnoksiężnik

  • Zwiększono czas odnowienia Perplexed do 30s z 10, zmieniono go, aby nie tracił efektu po zadaniu obrażeń ofierze, o ile nie jest to gracz.

Czarnoksiężnik / Czempion

  • Zmieniono koszt Energy Influx Strike na 15 skupienia zamiast 20 gniewu.
  • Zmniejszono czas odnowienia Defense Net do 60s z 90.

Czarnoksiężnik / Zwiadowca

  • Zmieniono Ranger's Quickness, aby zwiększało zadawane obrażenia o 8%, ale dodatkowo zmniejszało obrażenia obszarowe o 30%.
  • Zmieniono Shot, aby dodatkowo skracało czas odnowienia Focus Build Up, jeśli posiadasz którykolwiek z efektów Willpower.
  • Zmniejszono obrażenia Shot o 15%.

Czarnoksiężnik / Bard

  • Zmieniono Dark Blast, aby było obszarowym efektem typu wskaż i kliknij (point & click), zmniejszono promień do 60 z 80.

Czarnoksiężnik / Mag

  • Zmieniono Soul Seal: Natychmiast resetuje czas odnowienia Life Weave. Czas odnowienia: 300s Koszt: 50% MP. Użyteczne tylko pod wpływem Willpower Construct.
  • Zmniejszono obrażenia od żywiołów Soul Brand na ładunek do 2% z 3%.
  • Zwiększono obrażenia od ognia Fire Ward do 72% z 62%.

Czarnoksiężnik / Łotr

  • Zwiększono czas odnowienia Punishment do 3s z 2.
  • Zmniejszono bonus do obrażeń od ciemności Shadow Step do 20% z 30%.
  • Zmniejszono obrażenia od żywiołów Soul Fang do 8% z 12%, zmniejszono czas trwania do 12 sekund z 22.

Dodatkowy Opis Zmian

Poniższe zmiany wejdą w życie wyłącznie na niestandardowych instancjach oraz Atlantis CH3 do czasu właściwego patcha klienta.

  • Naprawiono błąd, przez który atrybuty Ranger's Quickness u Czarnoksiężnika/Zwiadowcy były błędne.
  • Zmniejszono obrażenia Severed Consciousness u Czarnoksiężnika/Zwiadowcy o 15%, zwiększono redukcję obrażeń obszarowych Ranger's Quickness do 40% z 30%.
  • Zmieniono Saint's Resillience u Maga/Rycerza, aby dodatkowo zapewniało 25% obrażeń magicznych różdżki.
  • Naprawiono błąd, przez który Gift of the Baron u Maga/Łotra nie zadawało obrażeń obszarowych zgodnie z przeznaczeniem.

auto_awesomeOrkham

  • Zmniejszono redukcję obrażeń Dark Will u Ascended Xemen do 0/30/45/60% z 65/70/75/80%.
  • Naprawiono błąd, przez który potwory z ostatniej fazy Ascended Xemen nadal się pojawiały.

auto_awesomeEkwipunek

  • Naprawiono błąd, przez który Gauntlets of the Barbarian były aktywowane z niezamierzonym opóźnieniem, co powodowało, że miały dłuższy czas odnowienia niż zamierzono. (-0.55ws cd)

Wojownik

  • Zwiększono przyrost obrażeń fizycznych Powerhouse Sword do 15% z 5%.

15/03

Łotr

Łotr / Zwiadowca

  • Zmniejszono obrażenia Substitute do 307% z 384%.

Łotr / Bard

  • Zwiększono* czas ładowania Song of the Storm do 1,5 sekundy z 1.

Łotr / Druid

  • Zmieniono Slaughter Blessing, aby zapewniało 6,2% obrażeń fizycznych zamiast 11,5% ataku fizycznego.

auto_awesomeOrkham

  • Zmieniono Ascended Xemen, aby usuwał Resonator Crystals po osiągnięciu 10% HP, jako że nie mają one po tym punkcie żadnego efektu.
  • Zmieniono Gloves of the Enchanter, aby zmniejszały moc leczenia o 20% + 4% na poziom zamiast usuwać aury.
  • Zwiększono czasy odnowienia rękawic wzmacniających do 90 sekund z 60.
  • Zwiększono maksymalną liczbę prób Alarm Event do 3.
  • Zmniejszono obrażenia Electric Current z 10% do 4%.

16/03

auto_awesomeOrkham

Ascended Xemen

  • Zmniejszono pojawianie się potworów oraz ich promień agresji.
  • Zwiększono czas trwania Crystal Hands do 45 sekund z 30.
  • Zmieniono Xemen, aby nie zmieniał strefy/fazy podczas rzucania czegokolwiek.
  • Zmniejszono promień Mist Veil do 120 z 200.

17/03

auto_awesomeOrkham

  • Zmniejszono czas odnowienia Gauntlets of the Barbarian do 1 sekundy z 2.
  • Zwiększono obrażenia zadawane przez Gauntlets of the Barbarian do 300% + 72% na poziom z 180% + 57,6% na poziom.
  • Zmniejszono redukcję leczenia Gloves of the Enchanter do 10% + 2% na poziom z 20% + 4% na poziom.

Łotr

Łotr / Mag

  • Zwiększono czas odnowienia aktywacji Hell Blades do 3 sekund z 1.

Mag

Mag / Łotr

  • Zmniejszono obrażenia Vampiric Siphon o 15%.

20/03

Łotr

Łotr / Mag

  • Zmniejszono czas odnowienia aktywacji Hell Blades do 2s z 3, zwiększono utratę obrażeń za każdy dodatkowy cel do 24% z 12%.
  • Zmieniono Hell Blades, aby nie zadawało obrażeń obszarowych przy użyciu umiejętności ofensywnych, naprawiono błąd, przez który zapewniało 125% obrażeń od ognia i 64% redukcji obrażeń zamiast 50/40%.
  • Zmieniono Hell Blades, aby dodatkowo sprawiało, że Twoje Gusting Blade Rain otrzymuje 3 sekundy redukcji czasu odnowienia na aktywację zamiast 1, oraz sprawia, że chaos daggers zadają obrażenia dwukrotnie podczas działania efektu.

Wojownik

Wojownik / Czempion

  • Zmniejszono czas odnowienia Fearless Rune do 60 sekund z 300.
  • Zmieniono Blood Rune Weapon, aby zadawało 2% obrażeń HP przy użyciu umiejętności ofensywnych zamiast ciągłego odbierania HP.
  • Zmieniono czas trwania Unbridled Rage do 900 sekund z permanentnego, zmieniono je, aby nie zużywało już HP podczas działania efektu.
  • Zmniejszono generowanie agresji Vendetta Blow do 50% z 100%.

Wojownik / Strażnik

  • Zmniejszono czas odnowienia aktywacji Savage Strike do 10 sekund z 20.