Informacje o aktualizacji 12.1.2.2000-2014 - Masked Festival

Masked Festival

Opis zmian patcha 12.1.2.2000

auto_awesomeOgólne

  • Zmieniono wszystkie efekty przerażenia (fear), aby dodatkowo nakładały 90% redukcji prędkości ruchu dla większego komfortu walki.
  • Ulepszono poruszanie się wokół ścian i narożników poprzez zwiększenie wsparcia punktów ścieżki, redukując cofanie postaci (rollback) i wczesne zatrzymania.

auto_awesomeSilnik gry

  • Naprawiono błąd, przez który trawa na chwilę znikała podczas zbliżania się do niej.
  • Naprawiono błąd, przez który niektóre modele pojawiały się czasami rozdzielone w różnych pozycjach.

auto_awesomeGildia Nowicjuszy

  • Lista gildii: Zaktualizowano opis gildii, aby wspierał wiele języków.
  • Dołączanie do gildii: Dodano nazwę gracza do komunikatów o błędach w przypadku przekroczenia czasu gry postacią i posiadania już innej postaci wewnątrz.

auto_awesomeSystemy

Rzemiosło

  • Wyłączono niektóre nieprawidłowe przepisy z profesji Kucharskiej.
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było obniżyć statusu rzemiosła Arcymistrza.

Dom

  • Naprawiono błąd, przez który przedmioty w magazynie mogły czasami znikać po przerwach w pracy serwera.
  • Naprawiono błąd, przez który znajomi z odpowiednimi uprawnieniami nie mogli przenosić przedmiotów wewnątrz magazynu.
  • Zezwolono na umieszczanie mebli zewnętrznych w depozycie, gdy nie posiada się domu zewnętrznego.
  • Naprawiono błąd, przez który w niektórych sytuacjach możliwe było umieszczanie mebli zewnętrznych w domach o stylu wewnętrznym.

Karty Potworów

  • Zmniejszono wymagania zabójstw dla gwiazdek karty Karta - Przywódca Rozbójników Fendus do 33% (ze 100%).

Przenośne Poziomy (Portable Tiers)

  • Naprawiono błąd, przez który przenośne poziomy mogły nieumyślnie wpływać również na starsze bronie.
  • Naprawiono błąd, przez który przenośne poziomy powodowały, że atrybut obrażeń magicznych na broni miał niższy poziom (tier).

Prestiż

  • Osiągnięcia: Naprawiono błąd, przez który informacje z dymków pomocniczych (tooltipów) pojawiały się na dymkach chowańców.
  • Nagrody: Naprawiono brakujący komunikat o pełnym ekwipunku podczas odbierania nagród za kolekcję.
  • Księga Transportu: Dostosowano nieaktywne miejsca na Złoto Prestiżu, aby można je było usunąć po wygaśnięciu Prestiżu.

mapObszary

Arena Ciemności

  • PvE: Zaktualizowano opis tytułu Łowca Cieni, aby wspominał o wymogu ukończenia 5 pętli solo.
  • PvP: Dostosowano odblokowanie tytułu Mistrz Areny, aby wymagało 4 uczestników (z 5).
  • PvP: Dodano efekt skali podnoszenia dla tajemniczych skrzyń, aby ułatwić rozpoznanie, że zostały podniesione.

Różne Strefy

  • Talaghan: Ulepszono Wydarzenia Publiczne, aby zawierały bonus prestiżu.
  • Twierdza Visdun: Naprawiono błąd, przez który przycisk Opuść Arenę pozostawał na ekranie po wyjściu.
  • Tajemna Komnata Sathkura: Naprawiono błąd, przez który nagrody ze skrzyń przekraczały limit posiadanych monet wynoszący 3000.
  • Porzucone Opactwo: Naprawiono błąd, przez który Płynny Chaos mógł nieprawidłowo przywrócić blokadę zdrowia po nieudanej taktyce przerażenia w niektórych sytuacjach.
  • Orkham: Naprawiono błąd, przez który okna dialogowe wymiany wyświetlały niesformatowane koszty Monet Arcadia + przywrócono opcje do okien sklepu i dialogów.
  • Nekropolia Zwierciadeł (Przebudzona): Zablokowano aktywację Długiego Zasięgu w walce z Rycerzem Śmierci Androlierem, gdy sklonowany gracz używa włóczni.
  • Orkham, Ciemny Rdzeń: Ulepszono obsługę muzyki bossów, aby zredukować niepotrzebne aktualizacje po stronie serwera i uczynić przejścia muzyczne bardziej niezawodnymi podczas wchodzenia lub wychodzenia z obszarów bossów.

auto_awesomeInterfejs Użytkownika

Emotki

  • Dodano zakładkę Ulubione.
  • Ulepszono nazwy pakietów.
  • Dodano 7 nowych pakietów emotek.
  • Dodano wsparcie dla większej liczby zakładek emotek.

Magiczna Garderoba

  • Naprawiono błąd, przez który nie można było już umieszczać broni.
  • Dodano komunikat po pomyślnym dodaniu nowego przedmiotu.

Różne Okna

  • Czat: Naprawiono najechanie myszką na hiperłącza dziennika prestiżu.
  • Dymki pomocnicze (Tooltips): Dodano nazwy gildii do ekranu wyboru postaci.
  • Nauka przepisów: Dodano dostępne waluty na dole.
  • Minimapa/Mapa Świata: Dodano ikony mapy dla instruktorów klasowych.
  • Sklep: Naprawiono błąd, przez który możliwe było naprawianie pojedynczych przedmiotów bez posiadania złota.
  • Dom Aukcyjny: Naprawiono błąd, przez który artefakty nie mogły być wystawiane ani wyszukiwane w historii.
  • Sklep z Przedmiotami (Item Shop): Zezwolono na ponowne ładowanie danych sklepu podczas odliczania do bossa rajdowego.
  • Ustawienia: Dodano linki czatu dla kategorii i podkategorii ustawień gry.
  • Teksty (Strings): Naprawiono błąd, przez który niektóre teksty wyświetlały surowe znaczniki kolorów i stylów zamiast sformatowanego tekstu.
  • Prestiż: Naprawiono błąd, przez który możliwe było umieszczenie ekwipunku w skarbcu podczas zamiany ekwipunku.
  • Komunikator Arcadia: Naprawiono błąd, przez który powiadomienia o nowych szeptach pojawiały się nad powiadomieniami o nowej poczcie na świeżo uruchomionych klientach gry.
  • Modyfikacja Poczty: Naprawiono błąd, przez który Skrzynka Odbiorcza czasami nie odświeżała się prawidłowo i pozostawiała puste wiadomości po odebraniu załączników.
  • Wybór Postaci: Naprawiono błąd, przez który usunięcie postaci powodowało, że wszystkie modele postaci stawały się półprzezroczyste, jakby również były oznaczone do usunięcia.

auto_awesomeKlasy

Ekwipunek

  • Naprawiono błąd, przez który dialog wyciągania rękawic z fazy końcowej gry (end game) pokazywał te same rękawice 3 razy.
  • Zwiększono bazowe obrażenia magiczne Rękawic Zaklętych do 8% z 4%.
  • Poprawiono pasy leczące z Orkham, które miały wyższy bonus do obrażeń krytycznych niż zamierzona wartość.

Czarnoksiężnik

Czarnoksiężnik / Bard
  • Zmniejszono obrażenia Eterycznego Ostrza do 6736 (z 13472).
Czarnoksiężnik / Zwiadowca
  • Zmniejszono przyrost obrażeń Szybkości Zwiadowcy do 12.85% z 30%.

auto_awesomeFestiwal Masek

Patch Notes 12.1.2.2010

auto_awesomeSilnik gry

  • Naprawiono rzadkie błędy krytyczne (crashe):
    • Ładowanie wizualizacji granic.
    • Ładowanie zbuforowanych zasobów.
    • Ładowanie i aktualizowanie terenu.
    • Ładowanie wizualizacji ścieżek ruchu.
    • Ładowanie interaktywnych wydarzeń na świecie.
    • Ładowanie dekoracyjnych obiektów świata.
    • Ładowanie danych o ścieżkach podczas podróży.
    • Czyszczenie tekstur efektów cząsteczkowych.
    • Czyszczenie starych zbuforowanych danych sceny.
    • Ładowanie odległego terenu w tle.
    • Ładowanie granic ruchu i obiektów.
    • Czyszczenie animacji postaci i stworzeń.
    • Kopiowanie i zastępowanie wizualizacji ostrzeżeń o czarach.
    • Ładowanie obiektów umieszczonych w obszarach zewnętrznych.
    • Ładowanie współdzielonych tekstur dla efektów i obiektów.
  • Poprawiono wydajność po stronie serwera dla różnych skryptów i taktyk.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego odległe obiekty pojawiały się dopiero po obróceniu kamery w ich stronę.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre efekty broni/skrzydeł nie inicjowały się poprawnie, co powodowało wyświetlanie unoszącego się, pustego prostokąta.

auto_awesomeSystemy gry

Zbieractwo

  • Zmniejszono ceny narzędzi zbierackich u kupców.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego instruktorzy zbieractwa mogli pozostawić nauczone umiejętności zbierackie bez odpowiadających im podstawowych narzędzi.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego zadanie Pierwsze Sadzenie mogło wymagać materiałów zbierackich do odzyskania Magiczne Nasienie po porzuceniu zadania.
  • Dostosowano instruktorów zbieractwa na Wyspa Elfów oraz w Nora Yrvandis, aby ukryć opcje dialogowe "Naucz się", gdy powiązane zadanie jest aktywne.

Gildia

  • Bank: Poprawiono ostrzeżenia o uprawnieniach i szczegóły dostępu do stron.
  • Budynki: Dostosowano wartości punktów mocy na podstawie trudności ulepszania budynków i kosztów zasobów.

Karty Potworów

  • Karty Bossów: Naprawiono błąd, w wyniku którego osłabienia szansy na drop kart mogły nakładać się przed otrzymaniem łupu z karty.
  • Opisy Kart: Zaktualizowano liczniki zabójstw dla maksymalnych kart oraz postęp odczarowywania, aby pokazywać, kiedy wartości osiągnęły limit.

Prestiż

  • Dodano powiadomienie na czacie, gdy Doładowanie Prestiżu wygaśnie.

Bossowie Rajdowi

  • Poprawiono zachowanie sieciowe, aby uniknąć rozłączeń po krótkich skokach opóźnienia (lagach).
  • Włączono szczegółowe logowanie przy Mandara w celu dalszego debugowania wydajności.

System Tytułów

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego ostrzeżenie o niskim poziomie na czerwonej tablicy wyświetlało pusty wymóg poziomowy.

Bossowie Świata

  • Zwiększono szansę na pojawienie się Akeli o 119%.
  • Zwiększono szansę na pojawienie się Aisha o 163%.
  • Zwiększono szansę na pojawienie się Anselve o 690%.
  • Skrócono czas odradzania się Lynn Binpike o 50%.
  • Skrócono czas odradzania się Worr Binpike o 50%.
  • Skrócono czas odradzania się Królowa Myrmeksów Kal Turok o 50%.

shopping_bagSklep z Przedmiotami

  • Dodano 3 nowe skórki broni do Sklepu: Piekielny Miecz (Pomarańczowy), Piekielny Miecz (Niebieski), Piekielny Miecz (Zielony).

mapObszary

Komnata Arcanium

Sala Chaosu
  • Naprawiono przywracanie instancji po zresetowaniu Biyanna i Sadoya.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Zabo mógł przestać używać umiejętności podczas walki.
  • Naprawiono przywracanie instancji po zresetowaniu Warlin po zresetowaniu walki z czwartym bossem.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Biyanna mogła zniknąć po zresetowaniu walki z pierwszym bossem wraz z Sadoya.
Sala Ziemi
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Mo mógł przestać używać mechanik walki podczas zmiany faz bitwy.
Sala Ognia
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Anzuyas mógł przestać używać mechanik walki podczas zmiany faz bitwy.
Sala Wody
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego kilka walk z bossami mogło przestać używać mechanik podczas zmiany faz bitwy.

Orkham

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego obiekty mechaniki kolorów mogły pozostać po pokonaniu Robotnik Zerdeona.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Przedawkowanie Kwasu mogło być użyte bez prawidłowego, żywego gracza jako celu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego obsługa pokonania Wniebowstąpiony Xemen mogła przenieść graczy w niebezpieczną pozycję.

Źródło (Przebudzone)

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Brzytwowy Pełzacz mógł pozostawać na nieprawidłowych celach.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego dodatkowa akcja Wysysacz Życia mogła być używana na nieprawidłowych celach.

Talaghan

  • Dodano komunikat, gdy wzmocnienie wydarzenia wygasło z powodu zmiany strefy.
  • Dodano komunikat do wydarzenia Światło Cieni, gdy gwiazda pojawia się lub znika.

Różne Strefy

  • Wyżyna Ystra: Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre drzewa miały uszkodzoną teksturę pnia.
  • Belathis: Naprawiono błąd, w wyniku którego postęp mógł się zatrzymać po Sayafiz przed Bankelemos.
  • Zaginiona Wyspa Atlantydy: Dodano możliwość ukończenia zadania Plac Treningowy Atlasa u Cael Thorne.
  • Srebrne Źródło: Usunięto dodatkową umiejętność transportową w zadaniu Złowrogie Przeczucia podczas rozmowy z Daris.
  • Arkańska Komnata Sathkura (Przebudzona): Naprawiono błąd, w wyniku którego okno dialogowe wydarzenia Sathkur mogło przestać odpowiadać, gdy gracze wciąż byli w środku.
  • Wybrzeże Rozbitej Wody: Dodano opcje podróży powrotnej u Daris i Tabor Chanep dla graczy opuszczających strefę przed ukończeniem początkowej linii zadań.

auto_awesomeInterfejs Użytkownika

Arcadia Messenger

  • Poprawiono kontrast i wyrównanie kompaktowego separatora daty na czacie.
  • Ulepszono samodzielne wiadomości z emoji poprzez większe wyświetlanie emoji.

Ostrzeżenia o rzucaniu czarów

  • Usunięto wskaźnik obszaru z Ochrona Natury, aby zapobiec problemom z wydajnością.

Wybór Kanału

  • Wyróżniono pole wprowadzania odbiorcy na górze rozwijanej listy odbiorców szeptu.
  • Usunięto pusty wiersz bez odbiorcy z rozwijanej listy odbiorców szeptu.
  • Dodano awaryjne pole wprowadzania odbiorcy, gdy przycisk szeptu zostanie kliknięty lewym przyciskiem myszy bez zapisanych odbiorców.

Umiejętności Rzemieślnicze

  • Dodano przedziały poziomów rang do limitów rzemiosła.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego Wędkarstwo i Uprawa były wliczane do opisu limitów rzemiosła.

Ustawienia

  • Dostosowano domyślne ustawienia dźwięku.
  • Przywrócono limity suwaków dźwięku z powrotem do 100.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego rozwijana lista rozdzielczości ekranu mogła wydawać się pusta, gdy bieżąca rozdzielczość nie znajdowała się na liście.

Ramki Jednostek

  • Zmieniono opisy wzmocnień tarcz na dynamiczne, pokazujące pozostałą wartość tarczy.
  • Dodano wskaźnik tarcz pochłaniających na celach, pokazujący pozostałą wartość tarczy. Dodatki modyfikujące interfejs mogą zakłócać działanie tej funkcji.

Przesuwanie Okien

  • Naprawiono błąd, w wyniku którego niektóre okna przesuwały się po przeciągnięciu.
  • Dodano obsługę zatrzymywania wybranych ruchomych okien w granicach ekranu.
  • Naprawiono błąd, w wyniku którego przeciągane okna mogły desynchronizować się z kursorem w zależności od typu zakotwiczenia.

Różne Ramki

  • Dodano ostrzeżenia o progach błędów interfejsu.
  • System Chowańców: Poprawiono opisy łączenia chowańców i wyjaśnienia dotyczące PT.
  • Pasek Kanałów: Naprawiono błąd, w wyniku którego pozycja była tracona po jego wyłączeniu i ponownym włączeniu.
  • Księga Zadań: Naprawiono błąd, w wyniku którego w podsumowaniach zadań czasami brakowało odnośników do NPC.
  • Hiperłącza: Naprawiono błąd, w wyniku którego opisy informacji o graczu czasami nie pojawiały się nad odnośnikami do graczy.
  • Teksty: Naprawiono błąd, w wyniku którego wiele tłumaczeń miało błędne słowa kluczowe systemu i powiązane obiekty.
  • Salon Piękności: Naprawiono błąd, w wyniku którego wybór fryzury używał niewłaściwej listy do dopasowania aktualnych włosów.
  • Torba na Modne Ubrania: Naprawiono błąd, w wyniku którego szafa mogła wyświetlać błąd, gdy zdarzenia ekwipunku aktualizowały ją przed otwarciem.

auto_awesomeKlasy

Atrybuty Postaci

  • Poprawiono opisy atrybutów, dodając jaśniejsze wyjaśnienia i praktyczne przykłady.

Gear Score (PvE)

  • Dostosowano skalowanie dodatkowych poziomów (extra-tier).
  • Dodano oddzielną premię za rzadkość.
  • Dodano wkład ze stałych statystyk.
  • Dostosowano wartości bazowe grup zawartości (Content Group).
  • Ujednolicono obsługę broni z poziomów przenośnych (portable-tier).

auto_awesomeProgramowanie

Ustawienia Dodatków (Addonów)

Ramka Celu

  • Dodano int ShieldPoints, int ShieldType, int ShieldBuffID = UnitShield(string Unit).
  • Dodano int ShieldPoints = UnitMaxShield(string Unit).

Patch Notes 12.1.2.2012

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono błąd, przez który Tablice Zadań Tytułowych mogły wybierać niedopasowane zadanie.
  • Zaktualizowano Secret Temple of Tikal (Easy), aby zezwalać na Gear Score do 2000.
  • Dostosowano wybrane okna potwierdzenia, aby akceptowały odpowiedzi przez 100 sekund (zamiast 10).
  • Naprawiono dialog informacyjny festiwalu Rain Nahills po ukończeniu Invitation Courier.
  • Naprawiono znikanie grupowego buffa Druida Concentration Prayer po spadku poziomu gear score.

auto_awesomeSilnik Gry

  • Naprawiono rzadkie awarie gry (crashe):
    • Czyszczenie pamięci podręcznej zasobów klienta.
    • Wyświetlanie informacji o zabójcy bossa.
    • Wczytywanie danych wyglądu postaci.
    • Wczytywanie lub ponowne wczytywanie szablonów interfejsu.
    • Usuwanie lub aktualizowanie wyskakującego tekstu łupu z wędkarstwa.
    • Odświeżanie zakładki Cenedrila po zmianach w interfejsie.
    • Oczyszczanie przypisanych efektów wizualnych postaci i stworzeń.

auto_awesomeBossowie Rajdowi

  • Poprawiono wydajność niektórych skryptów.
  • Naprawiono błąd, przez który sprawdzanie tygodniowej nagrody używało błędnego kontekstu gracza.
  • Naprawiono skalowanie buffów i leczenia, które teraz jest zgodne z ustawieniami specyficznymi dla danego bossa.

auto_awesomeInterfejs Użytkownika

  • Lustrzany Świat: Naprawiono błąd, przez który przycisk minimapy czasami znikał po zalogowaniu.
  • Paski Zasobów: Dodano wizualne ustawienia tarczy dla ramek jednostek w Ustawieniach Gry.

auto_awesomeProgramowanie

  • Dodano zdarzenie UNIT_SHIELD.
  • Dodano UnitShieldInfo(string unit).
  • Dodano komendę czatu /reload do szybkiego przeładowania interfejsu.

Opis zmian 12.1.2.2013

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono problemy z ukończeniem zadania Zacznij jeść.
  • Naprawiono błąd, przez który gracze nie zsiadali z wierzchowców podczas używania Flakonów Kostiumowych.
  • Ulepszono generowanie raportów o błędach dla większej liczby nieoczekiwanych zamknięć klienta gry.

auto_awesomeInterfejs użytkownika

Paski zasobów

  • Dodano wizualizacje tarcz oraz ustawienia jednostek dla wyświetlania zdrowia.
  • Naprawiono błąd, przez który przeciwnicy mogli wydawać się leczyć po otrzymaniu obrażeń od umiejętności.
  • Ulepszono wydajność aktualizacji ramek zdrowia i tarcz podczas walki.
  • Naprawiono błąd, przez który cele z zablokowanym HP pokazywały nieprawidłową utratę HP od ataków i umiejętności.

Różne ramki

  • Lustrzany Świat: Naprawiono błąd, przez który przycisk na minimapie czasami się nie ładował.
  • Wyskakujące okienko obiektu: Naprawiono błąd, przez który okienko pozostawało widoczne po jego wyłączeniu.
  • Skarbiec gildii: Naprawiono błąd, przez który liderzy gildii mogli mieć zablokowany dostęp do korzystania ze stron skarbca gildii.

auto_awesomeProgramowanie

  • Dodano obsługę współdzielonego lokalnego pliku pamięci podręcznej addonów.
  • Dodano bool Saved = SaveSavedContentFile(string FileName, table Data)
  • Dodano bool Loaded, table Data = LoadSavedContentFile(string FileName)

Patch Notes 12.1.2.2014

mapObszary

  • Sun Temple: Naprawiono błąd, przez który instrumenty Sunlight mogły zostać zużyte, gdy minigra nie była gotowa.
  • The Shattered Grove: Naprawiono błąd, przez który Veltharion wciąż mógł zabić całą grupę przy 5% HP po prawidłowym ponownym spróbowaniu zepsutych luster.

auto_awesomeBossowie Rajdowi

  • Naprawiono błąd, przez który pokonani bossowie mogli ogłaszać, że uciekli.

inventory_2Przedmioty

  • Restraint Breastplate of the Mountain Pilgrim: Naprawiono typ pancerza.
  • Magic Guitar (Prototype): Naprawiono błąd, przez który wzmocnienie czasami się nie pojawiało, a bonus do prędkości ataku nie był nakładany.

auto_awesomeInterfejs Użytkownika

Ramki Jednostek

  • Naprawiono błąd, przez który paski zdrowia domyślnie pokazywały wartości procentowe.
  • Naprawiono brakujące liczby nadleczenia (overheal) podczas leczenia przy pełnym HP.
  • Naprawiono błąd, przez który przełącznik paska rzucania czarów ramek jednostek przełączał również własny pasek rzucania czarów.
  • Naprawiono migotanie wizualne tarcz po otrzymaniu obrażeń przez chronione postacie.
  • Naprawiono błąd, przez który tarcze czasami aktualizowały się na podstawie zmian zdrowia zamiast zmian wartości tarczy.

Różne Ramki

  • Torba Cenedrila: Dodano wyszukiwanie po nazwie i ID.
  • Ramka Błędów: Dodano liczbę wystąpień oraz czas ostatniego wystąpienia.
  • Naprawiono błąd, przez który wskaźniki pingu świata drużyny oraz odrodzenia bossów mogły wyświetlać się nieprawidłowo po przeładowaniu interfejsu.

auto_awesomeEfekty Wizualne

  • Ulepszono obsługę ruchu wskrzeszania, aby zapobiec możliwemu zablokowaniu się animacji śmierci.

auto_awesomeProgramowanie

  • Naprawiono błąd, przez który interfejs mógł się nieoczekiwanie zamknąć po przeładowaniu UI.