Opis Patcha 12.1.4.1000
Grobowiec Kawaka (Przebudzony)
Rozgrywka
Notatka od GD: Wprowadzamy nowy system afiksów w Grobowcu Kawaka (Przebudzonym), w którym możesz zbierać Przychylności Duszy i Klątwy Duszy z upuszczanych Szal, co bezpośrednio wpływa na rozgrywkę i/lub samą instancję. Podczas gdy Przychylności Duszy ułatwiają przejście i zmniejszają szanse na łup, Klątwy Duszy robią coś przeciwnego. Więc to od Ciebie zależy, jak trudna i satysfakcjonująca będzie ta instancja!
- Zwiększono poziom potworów do 108+.
- Przebudowano i poprawiono zachowania oraz taktyki niektórych wydarzeń, potworów i bossów.
- Dodano losowe skrzynie z łupem na terenie [Grobowiec Kawaka (Przebudzenie)]. Bądź ostrożny, Twoja chciwość może mieć swoją cenę.
Afiksy
- Dodano nową główną mechanikę: Szale. Pozwolą one na wybór afiksów, aby wzmocnić siebie lub swoich wrogów i w ten sposób manipulować łupem.
- Dodano ponad 100 afiksów możliwych do zdobycia dzięki mechanice Szal.
Misje
- Dodano 8 nowych misji dziennych.
- Dodano 8 nowych misji fabularnych, które pozwolą Ci odkryć prawdziwą tożsamość [Wysłannik].
Biżuteria
- Dodano 10 nowych przepisów na biżuterię.
- Dodano 10 nowych elementów biżuterii do wytworzenia.
Nagrody
- Dodano 14 nowych tytułów.
- Dodano 8 nowych rankingów.
- Dodano 27 nowych kart potworów.
Poziomy Przebudzone
Notatka od GD: Dodaliśmy ogromną ilość mocy potworom w tej rundzie skalowania. Ma to na celu zrekompensowanie głównej mechaniki Kawaka, która dodaje dużo mocy i łupów do potworów i bossów. Jeśli przesadziliśmy, chętnie nieco zmniejszymy to skalowanie. Zwiększyliśmy również ilość łupów o około 70%.
- Włączono kolejny poziom skalowania instancji od [Serce Oceanu (Przebudzenie)] do [Źródło (Przebudzenie)].
Stabilność Gry
- Naprawiono błędy, które mogły powodować zawieszanie się klienta gry:
- Podczas zamykania gry w niektórych sytuacjach.
- Podczas specyficznego poruszania się postaci.
- Podczas uruchamiania z włączoną opcją Boost FPS na systemie Windows 7.
- Ulepszono diagnostykę logowania i zachowano oczekujące logi przy zamykaniu klienta gry.
- Naprawiono błąd, w którym odrzucenie mogło przepchnąć postacie przez cienkie ściany, oraz ulepszono system odblokowywania utkniętych postaci.
Domostwa
- Dodano możliwość zakupu Energii Domu za monety nagród.
- Dodano możliwość zakupu Stylów i Wyglądów Domu za monety nagród.
- Dodano możliwość zakupu mebli domowych za diamenty i PNC za monety nagród.
Obszary
- Naprawiono błąd, w którym martwe postacie mogły wydawać się żywe po zmianie strefy.
Rozgrywka
- Naprawiono błąd, w którym wyposażone magiczne amulety mogły znikać podczas zamiany magicznych amuletów ze skrzyni bankowej.
- Naprawiono błąd, w którym ataki i umiejętności przeciwko celom z zablokowanym HP mogły zmniejszać wyświetlane HP lub pokazywać zerowe obrażenia.
Interfejs Użytkownika
Różne Okna
- Menu ESC: Dodano link do Sugestii w menu ESC.
- Mapa Świata: Przywrócono współrzędne gracza i kursora.
- Zmiana Klasy: Ulepszono opcje skrótów szybkiego wyboru zestawów klas.
- Arcadia Messenger: Naprawiono błąd, w którym pozycja ikony mogła się wielokrotnie resetować.
- Rankingi: Dodano kategorie źródłowe i sekcje do opisów ulubionych.
- Czat: Zaktualizowano powiadomienia o dołączeniu, opuszczeniu i właścicielu prywatnego kanału o klikalne nazwy graczy.
- Pola tekstowe: Ulepszono wielolinijkowe pola tekstowe poprzez niezawodne łamanie linii, emotikony, ruch kursora, limity linii i klikalne linki.
Addony
- Addon Manager: Przywrócono zakładkę ikony minimapy, ukrywając jednocześnie niedostępne przełączniki widoczności ikon.
- LootIt & Lootomatic: Naprawiono błędy interfejsu łupu ze starszych wersji; kompatybilne aktualizacje zostały przesłane na CurseForge.
Programowanie
Ogólne
- XML Schema: Zaktualizowano i zsynchronizowano definicje UI XML Schema (XSD).
- Tekstury: Naprawiono błąd, w którym niektóre prawidłowe tekstury mogły stawać się niewidoczne lub wyświetlać ostrzeżenia o nieprawidłowym rozmiarze.
- Informacje zwrotne komend: Ulepszono błędy
/printo szczegóły typów wykonawczych i obsługiwane alternatywy. - Przeglądarka UI API: Dodano możliwość przeglądania typów UI, dziedziczenia, sygnatur metod i opisów za pomocą komendy
/xml.
Domostwa
- Zaktualizowano funkcję
void Houses_BuyEnergyRequest(int Money_Account, nil Password, bool IsRewardCoins) - Zaktualizowano funkcję
int HouseEnergy, int AccountMoneyCost, int RewardCoinCost = Houses_GetEnergyCostInfo(int Index)
Notatki po aktualizacji
Uwaga: Po premierze wprowadzono kilka ulepszeń w oparciu o wrażenia i opinie społeczności.
- Włączono
[Uniwersalna Mikstura]. - Zmniejszono obrażenia i obszar działania umiejętności
[Karząca Pięść Ognia]. - Dodano zabezpieczenie przed wykorzystywaniem [Skrzynia Grobowca] podczas niewidzialności.
- Naprawiono błąd, w którym
[Znak Anubisa] utrzymywał się po zmianie strefy. - Wyłączono afiks
[Pożegnalny Dar], który przyznawał dodatkowe
[Pradawna Pamiątka]. - Naprawiono błąd, w którym ranking czasu ukończenia pokazywał dwukrotność rzeczywistego czasu.
- Wyłączono możliwość dwukrotnego kliknięcia na sarkofagi w zagadce [Linobia].
- Podwojono szansę na wypadnięcie [Anubis], aby zapobiec jego znikaniu bez łupu.
- Dodano odporność na obrażenia rozłożone w czasie (DoT) dla stanu
[Zombification]. - Skrócono czas trwania osłabienia
[Ukąszenie] z 10 minut do 60 sekund. - Zwiększono czas odnowienia [Bomba Grobowca] z 3 do 4 sekund.
- Zmniejszono promień wybuchu [Bomba Grobowca] z 50 do 40 jednostek.
- Wykluczono obrażenia od
[Deadly Stillness] podczas przebywania w stanie
[Zombification]. - Wykluczono obrażenia od
[Przedłużający się Krwotok] podczas przebywania w stanie
[Zombification]. - Zmniejszono promień wykrywania [Burza Piaskowa], aby lepiej odpowiadał rozmiarowi modelu.
- Wyłączono łup dla [Mumia z Limon] i [Mumia z Limon], ponieważ mógł być wykorzystywany do nadużyć.
- Zmieniono obrażenia od osłabienia
[Palący Szpon] z 4,5 mln na 25% maksymalnego HP. - Skrócono czas trwania osłabienia
[Palący Szpon] ze 120 sekund do 15 sekund. - Zmniejszono zasięg
[Implozja Bomby]. - Wydłużono czas odliczania
[Implozja Bomby]. - Wymuszono wyświetlanie efektu eksplozji
[Implozja Bomby]. - Skrócono czas trwania osłabienia
[Płomień Lawy] z 15 do 5 sekund.
_1784555031.jpg)