Notatki z łatki 12.1.6.3000

Notatki z łatki 12.1.6.3000

auto_awesomeOgólne

  • Naprawiono smugi broni, które były zbyt krótkie, aby były zauważalne.

auto_awesomeStabilność i wydajność

  • Poprawiono płynność FPS w pobliżu granic stref.
  • Naprawiono otwieranie dużych skrzynek pocztowych, które mogło powodować zawieszanie się stref.
  • Ulepszono zachowania zakupów PNC w przypadku wystąpienia błędu.

military_techPrestiż

  • Mapa świata: Przywrócono znaczniki korzyści z eksploracji.

mapObszary

  • [Grobowiec Siedmiu Bohaterów]: Naprawiono brak pojawiania się [Thanteos Kalume] po zresetowaniu instancji.
  • [Obronne Lustrzane Ruiny]: Naprawiono awarię podczas spotkania z [Salo] po wielokrotnych rzuceniach [Zaklęcie Cierni].
  • [Przestrzeń Istoty (Trudna)]: Naprawiono odzyskiwanie po spotkaniu z [Zhargos] i [Phargos] po przerwanej fazie mini-drake'a.
  • [Wieczny Krąg]: Naprawiono brak pojawiania się [Strażniczy Golem Mocy], [Ognisty Golem - Strażnik] i [Lodowy Golem - Strażnik] po zresetowaniu instancji.

celebrationFestiwale

auto_awesomeInterfejs użytkownika

Lista domów

  • Dodano suwak stron.
  • Naprawiono nawigację kółkiem myszy po liście domów nad pustymi wierszami.
  • Dodano filtry dla członków gildii, przyjaciół i domów publicznych.
  • Zastąpiono stary interfejs odwiedzania domów innych graczy listą domów.

Logowanie

  • Poprawiono układ wyboru postaci podczas zmiany rozmiaru ekranu.

Planowane zmiany

W tej chwili brak planowanych informacji o aktualizacji. Śledź informacje o aktualizacjach, aby dowiedzieć się więcej.

Plan rozwoju

autorenewAktualizacje

Utworzenie mapy drogowej Poprzednia aktualizacja Ostatnia aktualizacja Zmiany
28 października 2025 24 czerwca 2026 8 sierpnia 2026

Nowość — Dodano od ostatniej aktualizacji.
Zaktualizowano — Status zmieniony od ostatniej aktualizacji.
Opóźnione — Przewidywany termin został przesunięty.

auto_awesomeLegenda statusów

W planach → W trakcie prac → Zaplanowane → Dopracowywanie → Ukończone

auto_awesomeRozwój

Krótki podgląd głównych inicjatyw, nad którymi obecnie pracuje wiele zespołów:

Funkcja
Przewidywany termin
Status
Nowi gracze:
Prostszy dostęp do rynku i ekonomii.
–
Jaśniejsza wiedza o grze.
–
Przeprojektowanie doświadczenia samouczka, aby odpowiadało obecnym potrzebom i było wspólne dla wszystkich ras.
Q3-Q4 2026
[Obozowisko Wędkarskie (8 godz.)] — Możliwość automatycznego łowienia ryb.
Q3-Q4 2026
Oprawa graficzna gry:
Przeprojektowane drzewa.
–
Cienie dla wszystkich obiektów w grze.
–
Różne ulepszenia graficzne i wydajnościowe.
–
Bardziej żywe środowisko.
Sierpień 2026
System pogody.
Sierpień 2026
Mieszkalnictwo:
System budowy z nowymi funkcjami, zasobami podobnymi do Zamku Gildii.
Q3-Q4 2026
Wyposażanie wnętrz w wielu stylach zewnętrznych jednocześnie.
Q3-Q4 2026
Więcej mebli do budynków.
Q3-Q4 2026
[Millim] i [Rozbity Gaj] DLC1 "Równoległe Światy": Wielkie Usterki, Okulary Rzeczywistości, nowe wyzwania.
Sierpień 2026
Usprawnienie instalacji gry.
Sierpień 2026
Możliwość gry jako Krasnoludka.
Q3 2026
[Millim] DLC2: Nowe obszary, questy, mechaniki budowania i latające wierzchowce.
Grudzień 2026
Stworzenie Centrum Codziennych i Tygodniowych Resetów dla całej powtarzalnej zawartości.
nieznany
Nowe kategorie Koła Fortuny: Mikstury/Jedzenie, Skrzydła, Wierzchowce itp.
nieznany

auto_awesomeWprowadzone

Przegląd głównych inicjatyw, które zostały już wprowadzone:

Funkcja
Przewidywany termin
Status
Nowi gracze:
Uproszczenie questów poprzedzających instancje.
2025
Łatwiejsze przygotowanie do instancji.
2025
[Rozbity Gaj] endgame'owa instancja dla 12 graczy w [Millim].
Listopad 2025
Przeróbka Szansy na Trafienie Krytyczne — Śmiertelność zapewnia, że każde trafienie korzysta z Mocy Egzekucji.
Listopad 2025
Oprawa graficzna gry:
Lepsza kontrola nad użyciem GPU, CPU, RAM i wynikającymi z tego FPS.
Grudzień
Sezon Prestiżu 6 — Dostosowanie nagród, możliwość zakupu za diamenty.
Grudzień 2025
Mieszkalnictwo:
Wyposażanie na zewnątrz placu w stylach zewnętrznych.
Q4 2025 – Q1 2026
Nowa, responsywna i przejrzysta strona internetowa łącząca nasze dwie obecne domeny.
Q4 2025 – Q1 2026
Przywrócenie stylu Interfejsu Użytkownika do oryginalnego, w wyższej jakości.
Q4 2025 – Q1 2026

Wynik Ekwipunku — Grupowanie ekwipunku i dostosowywanie jego wartości.

Q1 2026
Sezon Prestiżu 7
Kwiecień 2026
Przebudzone Instancje:
Modernizacja, skrócenie czasu nadrabiania zaległości, nowe zabawki i całkowicie nowy system pozwalający wybrać własny poziom trudności!
Lipiec 2026
[Grobowiec Kawaka (Przebudzenie)]: Podróżuj przez święte ziemie limon, aby odkryć tajemniczą przeszłość Wysłanników…
Lipiec 2026
Sezon Prestiżu 8 — Nowe kategorie osiągnięć, czystszy interfejs użytkownika/UX.
Sierpień 2026