Zwiadowca Ogólne

Strzał +105
Zwiadowca/Kapłan
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Zadaje 354.9% obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Kiedy uderzy cel, natychmiastowo zwiększy Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego i Współczynnik Magicznego Trafienia Krytycznego pobliskich towarzyszy o 280.4 punktów i zwiększy Krytyczne Obrażenia o 5%. Efekt mija po 15 sekundach.
ID: 499580
Walka Łukiem
Zwiadowca Ogólne
Można używać łuków i kusz.
ID: 490448
Wampiryczne Strzały +105
Zwiadowca/KapłanPoziom: 4
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 10 Fokus, 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Zadaje 734.9% obrażeń na sekundę od broni dystansowej i co 2 sekundy zabiera celowi 856 PŻ. Ponadto członkowie drużyny, którzy znajdują się w zasięgu 100, otrzymają z powrotem na 10 sek. 3% + 100.6 PŻ.
ID: 492649
Cios w Staw +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 8
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 15 Fokus, 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Powoduje 756.8% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni dystansowej i Spowalnia cel o 40% przez 10.6 sek. (Dla graczy ten efekt trwa przez 5.3 sek.)
ID: 490420
Krwawa Strzała +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 12
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Aktywuje Krwawą Strzałę. Obrażenia Dystansowe zostaną zwiększone o 104.5%, ale Twoje ataki dystansowe będą zużywać 2% PŻ. (Kliknij PPM ikonę efektu lub użyj umiejętności ponownie, aby ją wyłączyć). Krwawa Strzała po wyłączeniu wejdzie w 10 sek. stan odnowienia.
ID: 490434
Atak w Gardło +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 16
Zużycie: 15 FokusZasięg: 100
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Zadaje 360.8 obrażeń i przerywa celowi rzucanie zaklęć.
ID: 490428
Atak w Nadgarstek
Zwiadowca OgólnePoziom: 20
Zużycie: 35 FokusZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Obrażenia zadawane przez cel zostają na 5 sek. zmniejszone o 30%.
ID: 490451
Chyżość +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 24
Zwiększa na trwałe Zręczność o (aktualna Zręczność + 114.9) razy 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Mistrzostwo Strzelania +55
Zwiadowca OgólnePoziom: 28
Zwiększa Obrażenia Dystansowe o 41.3%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490505

Kapłan Ogólne

Nagłe Uleczenie +105
Kapłan Ogólne
Zużycie: 1615 PMZasięg: 250
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 1.00 sek.
Szybki czar, który odnawia 455.0 PŻ celu.
ID: 491147
Przypływ +105
Kapłan Ogólne
Zużycie: 204 PMZasięg: 217
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2.00 sek.
Przyzywa strumień, który zadaje celowi 1216 obrażeń od Wody.
ID: 490256
Regeneracja +105
Kapłan OgólnePoziom: 4
Zużycie: 1190 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Odzyskuje 5.2 PŻ celowi co 3 sekundy przez 18 sek.
ID: 490269
Święta Aura
Kapłan OgólnePoziom: 8
Zużycie: 2% PM
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 2 Minut(y)
Przez 5 sek. odporny na wszystkie obrażenia.
ID: 490300
Magiczna Ochrona +55
Kapłan OgólnePoziom: 12
Zużycie: 840 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
Natychmiastowy
Zwiększa członkom raidu Obronę Magiczną o 42.3%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 491166
Łaska Żywota +105
Kapłan OgólnePoziom: 14
Zużycie: 510 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Zwiększa Maksymalna Liczba PŻ o 70.6% x ( 0.4 Twoja Bazowa Moc Leczenia i Bazowa Mądrość lub część Twoich Maksymalnych Atrybutów Bazowych ) wszystkim członkim raidu. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 490290
Błogosławiona Źródlana Woda +105
Kapłan OgólnePoziom: 16
Zużycie: 2040 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 120
Natychmiastowy
Zwiększa członkom raidu Otrzymane Leczenie o 8%. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 490298
Wzmocniony Atak +105
Kapłan OgólnePoziom: 20
Zużycie: 3% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Zwiększa Siłę Ataku Fizycznego oraz Siłę Ataku Magicznego o 302.7% x (0,4 Twoja Bazowa Moc Leczenia i Bazowa Mądrość lub część Twoich Maksymalnych Atrybutów Bazowych) wszystkim członkom raidu. (Ten efekt nie łączy się z podobnymi efektami.) Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 490491

Zwiadowca Klasa Główna

Automatyczny Strzał
Zwiadowca Klasa Główna
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Aktywujesz Automatyczny Strzał żeby ciągle strzelać do przeciwnika. Każdy Automatyczny Strzał zadaje 80% obrażeń na sekunde od broni dystansowej. Częstotliwość strzelania zależy od Prędkość Ataku Fizycznego.
ID: 492589
Strzała Esencji
Zwiadowca Klasa Główna
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Zwiększa na 25 sek. zdawane obrażenia od broni dystansowej o 30% oraz podnosi prędkość ataku o 30%.
ID: 490494
Wietrzne Strzały +105
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 2
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 2 elementów amunicjiZasięg: 25
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Oddajesz szybki strzał w kierunku celu, zadając mu 482.2% obrażeń na sekundę od broni dystansowej Obrażeń od Wiatru. Czas odnowy umiejętności będzie zwiększony, jeśli będziesz używać kuszy, efekt ten zostanie zredukowany jeśli Strzała Esencji będzie aktywna.
ID: 491128
Distant Friend
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 4
Your range is your distant friend. If you are further to your target, your ranged physical DPS will be increased by up to 15% for single target attacks.
ID: 1491763
Mistrz Broni Dystansowej +55
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 6
Celność łuku i kuszy zostaje zwiększona o 51.8%, a zadawane obrażenia o 51.8%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490445
Oszroniona Strzała
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 20 Fokus
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Przez 600 sek., przy każdym użyciu umiejętności Wietrzne Strzały istnieje szansa na dodatkowy efekt Mrozu, który spowalnia cel na 6 sek.
ID: 491163
Strzał Wyssania Many +105
Zwiadowca/KapłanPoziom: 12
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: brakZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Zadaje 532.5% obrażeń na sekundę od broni dystansowej i zmniejsza Obrażenia Magiczne celu o 21.0% na 10 sek. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
ID: 490443
Lasso +55
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 35 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Czas rzucania: 1.00 sek.
Rzuć lasso, oplątując przeciwnika na 32 sek. Ten efekt zniknie, jeśli cel będzie nadal atakowany. (Można kontrolować tylko jeden cel na raz). (Efekt działa na graczy przez 10.8 sek., jeśli nie zostaną oni w tym czasie zaatakowani.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490454
Oczyszczający Strzał
Zwiadowca/KapłanPoziom: 15
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 150 PMZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Zdejmuje z celu szkodliwe efekty.
ID: 491504
Przebijająca Strzała +105
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 18
Zużycie: 2 elementów amunicjiZasięg: 40
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/PrzeszyciePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 3 sek.
Strzelasz Przebijającą Strzałą w cel i wszystkich przeciwników w linii prostej za celem, zadając 568.8% obrażeń na sekundę od broni dystansowej + 335.
ID: 490400
Błogosławieństwo Łowcy +105
Zwiadowca/KapłanPoziom: 20
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 510 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 50
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Obniża zużycie punktów skupienia, szału i many członków drużyny w zasięgu 50 o 30.2% na 10 sekund.
ID: 491513
Okulawienie
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 20
Dodaje do twojego Ciosu w Staw 55% szans na Unieruchomienie celu na 5 sekund.
ID: 491173
Sokole Oko +105
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 20
Twój Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego jest zwiększony o 655, a Fizyczne Obrażenia Krytyczne o 11.5%.
ID: 490425
Przycelowanie +105
Zwiadowca/KapłanPoziom: 22
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 1 elementów amunicjiZasięg: 60
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Po Przycelowaniu, zwiększa zasięg o 60 i zadaje 2847% obrażeń na sekundę od broni dystansowej oraz 1150 obrażeń. (Nastąpi przerwanie, jeśli odniesiesz obrażenia).
ID: 492345
Snajper
Zwiadowca/KapłanPoziom: 25
Usuwa czas rzucania umiejętności Przycelowanie, zwiększa zadawane przez nią obrażenia i skraca czas odnowy o 5 sekund.
ID: 492344
Wykrycie
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 25
Zużycie: 9 Fokus
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Kiedy zaklęcie trwa, rzucający może wykryć ukrytych przeciwników. (Ta umiejętność zużywa 5 punktów fokusu co trzy sekundy. Efekt znika, kiedy fokus osiągnie poziom 0.)
ID: 490463
Przywódca Duchowy +55
Zwiadowca/KapłanPoziom: 30
Zużycie: 280 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 150
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Zwiększa prędkość ataków fizycznych i rzucania czarów, twoją i pozostałych członków drużyny, o 10.2% na 30 sek. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 491335
Salwa +105
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 3 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Czas wykonywania: 1.00 sek.Odnowa: 6 sek.
Oddajesz trzy strzały w kierunku celu, zadając 495% obrażeń od broni dystansowej na sekundę. (Nastąpi przerwanie, jeśli odniesiesz obrażenia).
ID: 490424
Cios w Szyję
Zwiadowca/KapłanPoziom: 40
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 30 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Ogłusza cel na 6 sek. (Efekt jest usuwany, jeśli postać zostanie zaatakowana.) (Efekt trwa u graczy przez 3 sek.)
ID: 491486
Odbity Strzał +105
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 35
Zużycie: 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/PrzeszyciePromień: 60
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje 600.0% obrażeń od broni dystansowej na sekundę. Strzał odbije się 2 razy o inne cele w zasięgu. Obrażenia za każdym razem zmniejszone o połowę.
ID: 490457
Wampiryczna Przemiana
Zwiadowca/KapłanPoziom: 35
Zamienia krew wysysaną przez twoje Wampiryczne Strzały tak, że leczy twoją drużynę.
ID: 492622
Skupienie +105
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 38
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Przez 62.5 sek. prędkość odnawiania fokusu jest zwiększona o 50%. Poprawia również twoje umiejętności umożliwiając wykonywanie rzutów podczas ruchu na 15 sek.
ID: 490460
Pole Ostrzału +105
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 40
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Podczas działania efektu, twoja celność jest zwiększona o 10% a szansa na zadanie obrażeń krytycznych jest większa o 1258.5. (Umiejętność zużywa 3 pkt. Fokusu na sekundę. Efekt znika, kiedy Fokus osiągnie poziom 0.)
ID: 490464
Szyja na Cel
Zwiadowca/KapłanPoziom: 40
Zwiększa zasięg Ciosu w Szyję, lecz wymaga broni dystansowej.
ID: 492917
Wojenne Werble
Zwiadowca/KapłanPoziom: 45
Za każdym razem kiedy uderzasz cel z pomocą umiejętności Strzał, natychmiastowo zwiększa Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego, Współczynnik Magicznego Trafienia Krytycznego i Krytyczne Obrażenia pobliskich członków drużyny. Efekt ten trwa 15 sekund. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 15 sek.)
ID: 493010
Prowadzenie Aggro +55
Zwiadowca/KapłanPoziom: 50
Zużycie: 35 FokusZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 60 sek.
Strzał musi zostać oddany, dopóki działa Prowadzenie Aggro, żeby wywołać Tajemną Nienawiść, trwa 10 sek. Dopóki trwa Tajemna Nienawiść, Moc Wiatru przekaże aggro twojego ataku na innego członka drużyny. Trwa 20 sek. Podczas trwania efektu, Obrażenia Fizyczne i Obrażenia Magiczne, zadawane towarzyszowi zostaną zmniejszone o 10.8%. (Tej umiejętności nie można użyć na samym sobie oraz przeniesienie aggro wymaga, żeby użytkownik i cel byli nie dalej, niż 500 jednostek od siebie.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 499578
Inkrustacja Wskrzeszenia +55
Zwiadowca/KapłanPoziom: 60
Zwiększa Otrzymywane przez Twoich towarzyszy Leczenie o 11.8%, obniża Otrzymywane przez nich Obrażenia Fizyczne i Magiczne o 11.8%, po tym jak skutecznie trafisz cel Strzałą Wyssania Many. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 499552
Atak Ekranu +55
Zwiadowca/KapłanPoziom: 70
Kiedy użyjesz Prowadzenia Aggro, umiejętność ta zwiększy dodatkowo obrażenia zadawane przez członków rajdu o 11.9% na 20 sekund. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 499555
11.0.0.9000.en (23-12-2023)