Zwiadowca Ogólne

Strzał +105
Zwiadowca Ogólne
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Oddajesz jeden strzał w kierunku celu, zadając 354.9% obrażeń od broni dystansowej na sekundę.
ID: 490423
Walka Łukiem
Zwiadowca Ogólne
Można używać łuków i kusz.
ID: 490448
Wampiryczne Strzały +105
Zwiadowca/DruidPoziom: 4
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 10 Fokus, 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Zadaje celowi 401.5% obrażeń na sekundę z broni dystansowej. Dodatkowo zużywa 856 PŻ celu co 2 sekundy. Po trafieniu przywraca też 1.940 PM wszystkim towarzyszom w promieniu 100. Trwa 10 sek. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 10 sek.) (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
ID: 499591
Cios w Staw +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 8
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 15 Fokus, 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Uderzenie
NatychmiastowyOdnowa: 4 sek.
Powoduje 756.8% obrażeń na sekundę Obrażenia Fizyczne od broni dystansowej i Spowalnia cel o 40% przez 10.6 sek. (Dla graczy ten efekt trwa przez 5.3 sek.)
ID: 490420
Krwawa Strzała +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 12
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Aktywuje Krwawą Strzałę. Obrażenia Dystansowe zostaną zwiększone o 104.5%, ale Twoje ataki dystansowe będą zużywać 2% PŻ. (Kliknij PPM ikonę efektu lub użyj umiejętności ponownie, aby ją wyłączyć). Krwawa Strzała po wyłączeniu wejdzie w 10 sek. stan odnowienia.
ID: 490434
Atak w Gardło +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 16
Zużycie: 15 FokusZasięg: 100
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 12 sek.
Zadaje 360.8 obrażeń i przerywa celowi rzucanie zaklęć.
ID: 490428
Atak w Nadgarstek
Zwiadowca OgólnePoziom: 20
Zużycie: 35 FokusZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Obrażenia zadawane przez cel zostają na 5 sek. zmniejszone o 30%.
ID: 490451
Chyżość +105
Zwiadowca OgólnePoziom: 24
Zwiększa na trwałe Zręczność o (aktualna Zręczność + 114.9) razy 10.4% + 114.9.
ID: 491159
Mistrzostwo Strzelania +55
Zwiadowca OgólnePoziom: 28
Zwiększa Obrażenia Dystansowe o 41.3%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490505

Druid Ogólne

Odzyskanie Sił +105
Druid Ogólne
Zużycie: 1632 PMZasięg: 250
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Czas rzucania: 2.00 sek.
Przywraca 460 PŻ twojemu celowi. Jeśli posiadasz Siłę Natury, zużyje jeden, by odzyskać 776 PŻ co 2 sekundy przez 25 sek.
ID: 493528
Antidotum
Druid OgólnePoziom: 4
Zużycie: 150 PMZasięg: 200
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 10 sek.
Oczyszcza organizm twojego celu z trucizn.
ID: 493535
Błogosławieństwo Dziczy +105
Druid OgólnePoziom: 8
Zużycie: 595 PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 80
Natychmiastowy
Zwiększa wszystkim członkom raidu Celność Ataku Fizycznego oraz Celność Żywiołów o 10.4% + 1490. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 493531
Puls Ziemi +105
Druid OgólnePoziom: 12
Zużycie: 680 PMZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 180
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Moc Matki Ziemi uderza w cele na wprost ciebie, zadając Obrażenia od Ziemi w wysokości 817.5 + 0.3 x inteligencja. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu.)
ID: 493540
Ochrona Matki Ziemi
Druid OgólnePoziom: 15
Zużycie: 100 PMZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 1 Minut(y) 30 sek.
Moc Matki Ziemi tworzy ochronną tarczę dookoła twojego celu, co zmniejsza otrzymywane przez niego obrażenia fizyczne i magiczne o 20% na 10 sek.
ID: 493533
Znajomość Natury +105
Druid OgólnePoziom: 16
Zwiększa twoją Mądrość o (aktualna Mądrość + 115) razy 10.4% + 115.
ID: 493551
Modlitwa Koncentracji
Druid OgólnePoziom: 28
Zużycie: 3% PM
Rodzaj zaklęcia: MagicznePromień: 300
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Wysyła modlitwę do Matki Natury, prosząc ją o zwiększenie wszystkim członkom raidu Maksymalna Liczba PM, Obrażenia Fizyczne oraz Obrażenia Magiczne. Korzysci bedą skalowane wraz z Twoja Bazowa Moc Leczenia i Bazowa Mądrość lub Maksymalne Atrybuty Bazowe. Ten efekt ustanie, jeśli źródło jest zbyt daleko lub jest martwe.
ID: 493530

Zwiadowca Klasa Główna

Automatyczny Strzał
Zwiadowca Klasa Główna
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Natychmiastowy
Aktywujesz Automatyczny Strzał żeby ciągle strzelać do przeciwnika. Każdy Automatyczny Strzał zadaje 80% obrażeń na sekunde od broni dystansowej. Częstotliwość strzelania zależy od Prędkość Ataku Fizycznego.
ID: 492589
Strzała Esencji
Zwiadowca Klasa Główna
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Zwiększa na 25 sek. zdawane obrażenia od broni dystansowej o 30% oraz podnosi prędkość ataku o 30%.
ID: 490494
Wietrzne Strzały +105
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 2
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 2 elementów amunicjiZasięg: 25
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 1 sek.
Oddajesz szybki strzał w kierunku celu, zadając mu 482.2% obrażeń na sekundę od broni dystansowej Obrażeń od Wiatru. Czas odnowy umiejętności będzie zwiększony, jeśli będziesz używać kuszy, efekt ten zostanie zredukowany jeśli Strzała Esencji będzie aktywna.
ID: 491128
Distant Friend
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 4
Your range is your distant friend. If you are further to your target, your ranged physical DPS will be increased by up to 15% for single target attacks.
ID: 1491763
Mistrz Broni Dystansowej +55
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 6
Celność łuku i kuszy zostaje zwiększona o 51.8%, a zadawane obrażenia o 51.8%. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490445
Oszroniona Strzała
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 10
Zużycie: 20 Fokus
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Przez 600 sek., przy każdym użyciu umiejętności Wietrzne Strzały istnieje szansa na dodatkowy efekt Mrozu, który spowalnia cel na 6 sek.
ID: 491163
Strzał Wyssania Many +105
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 12
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: brakZasięg: 180
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 15 sek.
Zadaje 532.5% obrażeń na sekundę od broni dystansowej i zmniejsza Obrażenia Magiczne celu o 21.0% na 10 sek. (Skuteczność umiejętności zwiększy się lub zmniejszy w zależności od posiadanego ekwipunku i siły celu)
ID: 490441
Lasso +55
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 14
Zużycie: 35 FokusZasięg: 150
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
Czas rzucania: 1.00 sek.
Rzuć lasso, oplątując przeciwnika na 32 sek. Ten efekt zniknie, jeśli cel będzie nadal atakowany. (Można kontrolować tylko jeden cel na raz). (Efekt działa na graczy przez 10.8 sek., jeśli nie zostaną oni w tym czasie zaatakowani.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 490454
Strzała Zatruta Jadem Węża +105
Zwiadowca/DruidPoziom: 15
Zużycie: 850 PM, 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 8 sek.
Magia przywołuje trujące węże, zadając 585.0% obrażeń na sekundę od broni dystansowej i 288.2 obrażeń od trucizny co 2 sek. przez 12 sek. Jeżeli cel znajduje się pod wpływem Wampirycznych Strzał, zostanie ogłuszony na 3 sekund.
ID: 499583
Przebijająca Strzała +105
Zwiadowca/DruidPoziom: 50
Zużycie: 2 elementów amunicjiZasięg: 40
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/PrzeszyciePromień: 100
NatychmiastowyOdnowa: 3 sek.
Wystrzeliwuje przebijającą strzałę w stronę celu, która zadaje 568.8% obrażeń na sekundę od broni dystansowej + 335 jemu oraz wszystkim przeciwnikom znajdującym się w linii prostej za celem. Jeżeli trafi, istnieje szansa na redukcję aggro członka drużyny z drugim najwyższym aggro w drużynie o 15% na 15 sek. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 30 sek.) (Aggro może być zredukowane o maksymalnie 0%)
ID: 499585
Nałożenie Klątwy +105
Zwiadowca/DruidPoziom: 20
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Czas rzucania: 2.00 sek.Odnowa: 15 sek.
Zadaje 1755.0% obrażeń na sekundę od broni dystansowej. Można użyć tylko wtedy, gdy cel jest pod działaniem Jad Węża. Ten atak ma dużą szansę na zadanie obrażeń krytycznych.
ID: 494040
Okulawienie
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 20
Dodaje do twojego Ciosu w Staw 55% szans na Unieruchomienie celu na 5 sekund.
ID: 491173
Sokole Oko +105
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 20
Twój Współczynnik Fizycznego Trafienia Krytycznego jest zwiększony o 655, a Fizyczne Obrażenia Krytyczne o 11.5%.
ID: 490425
Przycelowanie +105
Zwiadowca/DruidPoziom: 70
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Zużycie: 1 elementów amunicjiZasięg: 60
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
NatychmiastowyOdnowa: 20 sek.
Skupisz się na wrogu i strzelisz najlepiej jak potrafisz. Zadaje celowi 2684.5% obrażeń na sekundę od broni dystansowej.
ID: 1490277
Rozproszenie Magii
Zwiadowca/DruidPoziom: 25
Wykrycie zwiększa teraz twoją prędkość ruchu.
ID: 494042
Wykrycie
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 25
Zużycie: 9 Fokus
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Kiedy zaklęcie trwa, rzucający może wykryć ukrytych przeciwników. (Ta umiejętność zużywa 5 punktów fokusu co trzy sekundy. Efekt znika, kiedy fokus osiągnie poziom 0.)
ID: 490463
Salwa +105
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 30
Zużycie: 3 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/Przeszycie
Czas wykonywania: 1.00 sek.Odnowa: 6 sek.
Oddajesz trzy strzały w kierunku celu, zadając 495% obrażeń od broni dystansowej na sekundę. (Nastąpi przerwanie, jeśli odniesiesz obrażenia).
ID: 490424
Wrząca Krew +105
Zwiadowca/DruidPoziom: 30
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zwiększa Twoje Obrażenia Fizyczne o 18%, niestety z powodu utrzymania efektu 1% Twoich PM będzie pochłaniane co sekundę. Efekt ustanie, kiedy nie będziesz mieć wystarczającej ilości PM żeby go utrzymać.
ID: 494327
Cios w Szyję
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 34
Zużycie: 30 FokusZasięg: 50
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne
NatychmiastowyOdnowa: 30 sek.
Cel zostaje Ogłuszony na 6 sek. (Efekt jest usuwany, jeśli postać zostanie zaatakowana.) (Efekt działa na graczy przez 3 sek.)
ID: 490438
Odbity Strzał +105
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 35
Zużycie: 1 elementów amunicji
Rodzaj zaklęcia: Fizyczne/PrzeszyciePromień: 60
NatychmiastowyOdnowa: 6 sek.
Zadaje 600.0% obrażeń od broni dystansowej na sekundę. Strzał odbije się 2 razy o inne cele w zasięgu. Obrażenia za każdym razem zmniejszone o połowę.
ID: 490457
Picie Krwi
Zwiadowca/DruidPoziom: 35
Udane trafienie Wampirycznymi Strzałami przywraca PM członkom drużyny w zasięgu 100. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 10 sek.)
ID: 494380
Skupienie +105
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 38
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
NatychmiastowyOdnowa: 3 Minut(y)
Przez 62.5 sek. prędkość odnawiania fokusu jest zwiększona o 50%. Poprawia również twoje umiejętności umożliwiając wykonywanie rzutów podczas ruchu na 15 sek.
ID: 490460
Fokus
Zwiadowca/DruidPoziom: 40
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Zwiększa Twoją Siłę Ataku Fizycznego równą 50% Twoich Obrażeń Dystansowych przez 1800 sek.
ID: 494529
Pole Ostrzału +105
Zwiadowca Klasa GłównaPoziom: 40
Wyposażenie: Broń Dystansowa
Rodzaj zaklęcia: Magiczne
Natychmiastowy
Podczas działania efektu, twoja celność jest zwiększona o 10% a szansa na zadanie obrażeń krytycznych jest większa o 1258.5. (Umiejętność zużywa 3 pkt. Fokusu na sekundę. Efekt znika, kiedy Fokus osiągnie poziom 0.)
ID: 490464
Strzelecki Zmysł
Zwiadowca/DruidPoziom: 45
Zwiększa prędkość Ataków Dystansowych o 15%.
ID: 494919
Błogosławieństwo Przodka +55
Zwiadowca/DruidPoziom: 50
Trwale zmniejsza otrzymywane obrażenia o 8.7%. Kiedy zaatakujesz Przebijającą Strzałą, aggro wywołane następną akcją członka drużyny z drugim najwyższym aggro w drużynie zostanie zredukowane. (Po zakończeniu efektu nie można go włączyć przez 30 sek.) Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 499584
Mądrość Wydajności +55
Zwiadowca/DruidPoziom: 60
Kiedy wywołany zostanie efekt Picie Krwi, przywracasz towarzyszom 32.8 Szału, Fokusu i Energii. Maksymalny poziom tej umiejętności to 55.
ID: 499587
Błogosławieństwo Duszy
Zwiadowca/DruidPoziom: 70
Twoje Przycelowanie nie ma już czasu rzucania i zadaje większe obrażenia, ale ma dłuższy czas odnowienia.
ID: 499594
11.0.0.9000.en (23-12-2023)