Labirynt Ystra

Labirynt Ystra Rewizja: 5 sierpnia 2026

Labirynt Ystra to hybrydowy, otwarty świat i instancjonowane podziemie zlokalizowane w [Wyżyna Ystra]. Składa się z trzech głównych stref z hubami teleportacyjnymi i wydarzeniami publicznymi, co czyni go dynamicznym, wielowarstwowym doświadczeniem PvE.

Główne strefy:

  • Korytarz Rewiwora – Przyjazny dla początkujących, umiarkowani przeciwnicy.
  • Schronienie Królewskie – Trudniejsze, z elitarnymi wrogami i złożonymi starciami.
  • Korytarz Strażnika – Bossowie wysokiego poziomu i farmienie Odłamków Run do wytwarzania elitarnej broni.

Gracze mogą wykonywać codzienne zadania, aby zdobywać Monety Tokenów Phiriusa, farmić Odłamki Run do wytwarzania broni oraz walczyć z elitarnymi potworami i bossami.

Jak wejść do Labiryntu Ystra

Krok 1: Podróż do [Wyżyna Ystra]

Labirynt Ystra nie jest bezpośrednio dostępny z mapy świata. Musisz najpierw udać się do [Wyżyna Ystra], do którego można dotrzeć przez:
- Portale i teleporty z głównych miast.
- Jazdę do regionu osobiście, jeśli jesteś już w pobliżu.

Krok 2: Porozmawiaj z [Bila Aido]

Lokalizacja: Port Handlowy Harf, w pobliżu hubu teleportacyjnego.
[Bila Aido] udziela zadania wprowadzającego, które prowadzi cię do Labiryntu. Ukończenie tego początkowego zadania odblokowuje dostęp do systemu teleportów, co ułatwi wejście w przyszłości.

Krok 3: Użyj Teleportu, aby Wejść do Labiryntu

W przeciwieństwie do zwykłych lochów, Labirynt Ystra nie jest stałą strefą świata. Zamiast tego gracze muszą użyć systemu teleportacji, aby wejść.

Krok 4: Wybierz Obszar Wejścia

Po teleportacji gracze muszą wybrać strefę początkową w zależności od swojego poziomu i pożądanego wyzwania:

  • Korytarz Rewiwora (Poziom 30-40) – Przyjazny dla początkujących, umiarkowani przeciwnicy
  • Schronienie Królewskie (Poziom 40+) – Średni poziom trudności, elitarni wrogowie i wydarzenia publiczne
  • Korytarz Strażnika (Poziom 40-50) – Najtrudniejszy obszar, siedziba bossów i farmienie Odłamków Run

Korytarz Rewiwora (Poziom 30-40)

  • Przeznaczony dla nowszych graczy (Poziom 30-40)
  • Umiarkowani przeciwnicy i wydarzenia publiczne za dodatkowe nagrody
  • Siedziba wydarzenia „Procesja Pogrzebowa", podczas którego gracze muszą pokonać falę wrogów, aby przywołać [Dostawca Zwłok], mini-bossa

Korytarz Strażnika (Poziom 40-50)

  • Trudniejsza strefa wypełniona elitarnymi wrogami
  • Gracze mogą dostać się do Komnaty Generała, gdzie odbywa się walka z bossem pośród pułapek z kolcami obszarowymi
  • Odłamki Run wypadają często, są niezbędne do wytwarzania sprzętu wysokiego poziomu

Schronienie Królewskie (Poziom 45-50+)

  • Najbardziej niebezpieczna strefa w Labiryncie, przeznaczona dla graczy wysokiego poziomu
  • Siedziba Raichy (Raiki), finałowego bossa, dziwnej hybrydy gada i ptaka z potężnymi atakami obszarowymi i mobilnością
  • Zawiera specjalne kowadła do przetwarzania nierafinowanych Odłamków Run w użyteczne materiały do wytwarzania

Wspólne cechy wszystkich stref

  • Trzy Obozowiska Bazowe na strefę (Przednie, Centralne i Tylne) – bezpieczne miejsca do odpoczynku i teleportacji
  • Teleportujący NPC w Holu Wejściowym umożliwiają szybką podróż
  • Codzienne zadania nagradzają Monetami Tokenów Phiriusa, używanymi do zakupu cennych nagród
  • Instancjonowani bossowie i elitarne potwory zapewniają łupy i materiały do wytwarzania

Godne uwagi potwory i bossowie w Labiryncie

1. [Rumak Umarłych] (Korytarz Rewiwora) – Poziom 39-41 (Elitarny)

  • Umiejętności:
    • Efekt strachu powoduje niekontrolowane bieganie graczy
    • Wysoka odporność na ataki fizyczne i magiczne
  • Nagrody:
    • Przedmioty do codziennych zadań
    • Materiały do ulepszania

2. Starożytni Minotaurowie (Schronienie Królewskie) – Poziom 45-50

  • Typy:
    • Skradający się Minotaur
    • Rogaty Strażnik
    • Zły Kościany Strażnik
  • Umiejętności:
    • Atakują grupami i bronią ruin
    • Mogą ogłuszać i obniżać obronę gracza

3. Wzgardzone Zwłoki (Wydarzenie publiczne – Korytarz Rewiwora) – Poziom 38-42

  • Umiejętności:
    • Pojawiają się wraz z Nosicielami Zwłok podczas wydarzeń publicznych
    • Muszą zostać oczyszczone po pokonaniu ich nosiciela

4. [Dostawca Zwłok] (Wydarzenie publiczne – Korytarz Rewiwora) – Poziom 40+

  • Umiejętności:
    • Przyzywany po ukończeniu wydarzenia „Procesja Pogrzebowa"
    • Przywołuje fale sługusów, aby przytłoczyć graczy
  • Nagrody:
    • Łupy z wydarzenia i Monety Tokenów Phiriusa

5. Boss Komnaty Generała (Korytarz Strażnika) – Poziom 45+

  • Umiejętności:
    • Walczy na arenie pełnej pułapek z kolcami.
    • Używa ataków obszarowych o szerokim zasięgu.
  • Nagrody:
    • Odłamki Run i materiały do wytwarzania wysokiego poziomu.

6. Raicha (Raika) – Finałowy Boss (Schronienie Królewskie) – Poziom 50+

  • Opis:
    • Hybryda gada i ptaka z szybkimi atakami i wysoką mobilnością.
  • Umiejętności:
    • Machnięcia skrzydłami obszarowe, które odrzucają graczy.
    • Ataki szarżowe z dużą prędkością.
    • Odporność na ogień, ale słabość na magię lodu.
  • Nagrody:
    • Łupy z finałowego bossa Labiryntu – broń i materiały do wytwarzania wysokiego poziomu.