Labirynt Ystra Rewizja: 5 sierpnia 2026

Labirynt Ystra to hybrydowy, otwarty świat i instancjonowane podziemie zlokalizowane w
[Wyżyna Ystra]. Składa się z trzech głównych stref z hubami teleportacyjnymi i wydarzeniami publicznymi, co czyni go dynamicznym, wielowarstwowym doświadczeniem PvE.
Główne strefy:
- Korytarz Rewiwora – Przyjazny dla początkujących, umiarkowani przeciwnicy.
- Schronienie Królewskie – Trudniejsze, z elitarnymi wrogami i złożonymi starciami.
- Korytarz Strażnika – Bossowie wysokiego poziomu i farmienie Odłamków Run do wytwarzania elitarnej broni.
Gracze mogą wykonywać codzienne zadania, aby zdobywać Monety Tokenów Phiriusa, farmić Odłamki Run do wytwarzania broni oraz walczyć z elitarnymi potworami i bossami.
Jak wejść do Labiryntu Ystra

Krok 1: Podróż do
[Wyżyna Ystra]
Labirynt Ystra nie jest bezpośrednio dostępny z mapy świata. Musisz najpierw udać się do
[Wyżyna Ystra], do którego można dotrzeć przez:
- Portale i teleporty z głównych miast.
- Jazdę do regionu osobiście, jeśli jesteś już w pobliżu.
Krok 2: Porozmawiaj z [Bila Aido]
Lokalizacja: Port Handlowy Harf, w pobliżu hubu teleportacyjnego.
[Bila Aido] udziela zadania wprowadzającego, które prowadzi cię do Labiryntu. Ukończenie tego początkowego zadania odblokowuje dostęp do systemu teleportów, co ułatwi wejście w przyszłości.
Krok 3: Użyj Teleportu, aby Wejść do Labiryntu
W przeciwieństwie do zwykłych lochów, Labirynt Ystra nie jest stałą strefą świata. Zamiast tego gracze muszą użyć systemu teleportacji, aby wejść.
Krok 4: Wybierz Obszar Wejścia
Po teleportacji gracze muszą wybrać strefę początkową w zależności od swojego poziomu i pożądanego wyzwania:
- Korytarz Rewiwora (Poziom 30-40) – Przyjazny dla początkujących, umiarkowani przeciwnicy
- Schronienie Królewskie (Poziom 40+) – Średni poziom trudności, elitarni wrogowie i wydarzenia publiczne
- Korytarz Strażnika (Poziom 40-50) – Najtrudniejszy obszar, siedziba bossów i farmienie Odłamków Run

Korytarz Rewiwora (Poziom 30-40)
- Przeznaczony dla nowszych graczy (Poziom 30-40)
- Umiarkowani przeciwnicy i wydarzenia publiczne za dodatkowe nagrody
- Siedziba wydarzenia „Procesja Pogrzebowa", podczas którego gracze muszą pokonać falę wrogów, aby przywołać [Dostawca Zwłok], mini-bossa
Korytarz Strażnika (Poziom 40-50)
- Trudniejsza strefa wypełniona elitarnymi wrogami
- Gracze mogą dostać się do Komnaty Generała, gdzie odbywa się walka z bossem pośród pułapek z kolcami obszarowymi
- Odłamki Run wypadają często, są niezbędne do wytwarzania sprzętu wysokiego poziomu
Schronienie Królewskie (Poziom 45-50+)
- Najbardziej niebezpieczna strefa w Labiryncie, przeznaczona dla graczy wysokiego poziomu
- Siedziba Raichy (Raiki), finałowego bossa, dziwnej hybrydy gada i ptaka z potężnymi atakami obszarowymi i mobilnością
- Zawiera specjalne kowadła do przetwarzania nierafinowanych Odłamków Run w użyteczne materiały do wytwarzania
Wspólne cechy wszystkich stref
- Trzy Obozowiska Bazowe na strefę (Przednie, Centralne i Tylne) – bezpieczne miejsca do odpoczynku i teleportacji
- Teleportujący NPC w Holu Wejściowym umożliwiają szybką podróż
- Codzienne zadania nagradzają Monetami Tokenów Phiriusa, używanymi do zakupu cennych nagród
- Instancjonowani bossowie i elitarne potwory zapewniają łupy i materiały do wytwarzania
Godne uwagi potwory i bossowie w Labiryncie
1. [Rumak Umarłych] (Korytarz Rewiwora) – Poziom 39-41 (Elitarny)
- Umiejętności:
- Efekt strachu powoduje niekontrolowane bieganie graczy
- Wysoka odporność na ataki fizyczne i magiczne
- Nagrody:
- Przedmioty do codziennych zadań
- Materiały do ulepszania
2. Starożytni Minotaurowie (Schronienie Królewskie) – Poziom 45-50
- Typy:
- Skradający się Minotaur
- Rogaty Strażnik
- Zły Kościany Strażnik
- Umiejętności:
- Atakują grupami i bronią ruin
- Mogą ogłuszać i obniżać obronę gracza
3. Wzgardzone Zwłoki (Wydarzenie publiczne – Korytarz Rewiwora) – Poziom 38-42
- Umiejętności:
- Pojawiają się wraz z Nosicielami Zwłok podczas wydarzeń publicznych
- Muszą zostać oczyszczone po pokonaniu ich nosiciela
4. [Dostawca Zwłok] (Wydarzenie publiczne – Korytarz Rewiwora) – Poziom 40+
- Umiejętności:
- Przyzywany po ukończeniu wydarzenia „Procesja Pogrzebowa"
- Przywołuje fale sługusów, aby przytłoczyć graczy
- Nagrody:
- Łupy z wydarzenia i Monety Tokenów Phiriusa
5. Boss Komnaty Generała (Korytarz Strażnika) – Poziom 45+
- Umiejętności:
- Walczy na arenie pełnej pułapek z kolcami.
- Używa ataków obszarowych o szerokim zasięgu.
- Nagrody:
- Odłamki Run i materiały do wytwarzania wysokiego poziomu.
6. Raicha (Raika) – Finałowy Boss (Schronienie Królewskie) – Poziom 50+
- Opis:
- Hybryda gada i ptaka z szybkimi atakami i wysoką mobilnością.
- Umiejętności:
- Machnięcia skrzydłami obszarowe, które odrzucają graczy.
- Ataki szarżowe z dużą prędkością.
- Odporność na ogień, ale słabość na magię lodu.
- Nagrody:
- Łupy z finałowego bossa Labiryntu – broń i materiały do wytwarzania wysokiego poziomu.