Komnata Żywiołów Rewizja: 5 sierpnia 2026

[Komnata Elementów] stanowi główną część systemu progresji w Chronicles of Arcadia, kontynuując podróż rozpoczętą w [Sekretna Świątynia Tikal]. Ukryta w Porcie Tysiąca Niebios w
[Zaginiona Wyspa Atlantydy], komnata ta służy jako brama do trzech żywiołowych instancji, z których każda skrywa potężne jądro wymagane do wytwarzania i ulepszania sprzętu wysokiej klasy.
Wewnątrz komnaty gracze mogą odblokowywać i przechodzić ścieżki żywiołów w ustalonej kolejności:
- Ogień → Lód → Ziemia
Dzięki tym instancjom gracze zdobywają materiały potrzebne do ulepszania swojego ekwipunku w kierunku złotej jakości.
Informacje o wejściu

Do samej
[Komnata Elementów] nie ma żadnych wymagań wejścia. Jednak trzy instancje wewnątrz komnaty mają swoje wymagania.
Aby uzyskać dostęp do którejkolwiek z instancji żywiołów, gracze muszą najpierw ukończyć:
| Poziom | Zadanie | Nazwa NPC |
|---|---|---|
| 104 | [Dowód Siły] | [Taurelias Maeva] |
| 104 | [Zrozumienie Wydarzeń] | [Mercia Thannis] |
Lokalizacja
Do
[Komnata Elementów] można dostać się przez portal w Porcie Tysiąca Niebios, znajdujący się w
[Zaginiona Wyspa Atlantydy]. Pełni ona rolę centralnego węzła łączącego bezpośrednio ze wszystkimi trzema krainami żywiołów.
Szczegóły stref
[Bóstwa Piekieł] (Żywioł Ognia)

Pierwsza ścieżka żywiołów znajduje się po prawej stronie komnaty. Po ukończeniu wstępnych kroków wewnątrz komnaty gracze otrzymują misję pokonania wszystkich bossów w [Bóstwa Piekieł]. Pokonanie finalnego bossa nagradza [Rdzeń Ognia], które jest używane wraz z Jądrem Świątyni i Słabym Jądrem do stworzenia pierwszego złotego ekwipunku.
| Poziom | Zadanie | Nazwa NPC |
|---|---|---|
| 104 | [Zbadaj Piekła] | [Mercia Thannis] |
[Wąwóz Lodowych Olbrzymów] (Żywioł Lodu)

Po ukończeniu instancji Ognia odblokowuje się ścieżka Lodu. Gracze otrzymują wówczas zadanie wysyłające ich do [Wąwóz Lodowych Olbrzymów], zamarzniętego regionu wypełnionego pradawnymi Lodowymi Gigantami i potężnymi strażnikami. Pokonanie ostatniego bossa nagradza Jądrem Lodu, kolejnym niezbędnym materiałem do ulepszeń.
| Poziom | Zadanie | Nazwa NPC |
|---|---|---|
| 104 | [Zbadaj Wąwóz] | [Mercia Thannis] |
[Królestwo Zapomnianych Legend] (Żywioł Ziemi)

Ostatnia trasa żywiołów prowadzi do [Królestwo Zapomnianych Legend]. Po ukończeniu zadań lodowych gracze zyskują dostęp do tej instancji, gdzie pokonanie wszystkich bossów i ukończenie zadania lochowego nagradza Jądrem Ziemi – ostatnim jądrem potrzebnym do ulepszeń sprzętu.
| Poziom | Zadanie | Nazwa NPC |
|---|---|---|
| 104 | [Zbadaj Królestwo] | [Mercia Thannis] |
Ta instancja obejmuje trzy tryby trudności:
- Normalny – tryb dla 6 graczy ze standardowymi łupami.
- Trudny – tryb dla 12 graczy ze zwiększoną trudnością, lepszymi łupami i większą liczbą Monet Arkadii.
- Przebudzony – tryb dla 12 graczy ze znacznie wzmocnionymi potworami i dwukrotnie wyższym współczynnikiem wypadania łupów niż w trybie Trudnym.
Najczęściej wybieranym i zalecanym trybem do progresji jest Trudny.
Hekhig, Krasnoludzki Główny Inżynier

Po ukończeniu całej zawartości
[Komnata Elementów] gracze zyskują dostęp do specjalnego zadania związanego z Hekhigiem, pradawnym Krasnoludzkim Głównym Inżynierem. To on odpowiada za ulepszanie czerwonego sprzętu [Królestwo Zapomnianych Legend] do Formy Finalnej (Złotej).
Aby go odblokować, gracze muszą odkryć wiele ukrytych sekretów rozsianych po [Królestwo Zapomnianych Legend]. Po odnalezieniu wszystkich sekretów Hekhig pojawia się w pobliżu wejścia do Komnaty, gotowy do pomocy w ulepszeniach wysokiej klasy.