Zandorya Rewizja: 17 października 2026

Zandorya to jedno z najważniejszych terytoriów kontynentalnych w uniwersum Chronicles of Arcadia. Kontynent wyróżnia się bogatą historią związaną ze starożytnymi królestwami, a także tym, że został całkowicie odświeżony dzięki niestandardowym mechanikom, przeprojektowanemu systemowi starć rajdowych oraz dostosowanej tabeli nagród, aby utrzymać wymagający charakter zawartości i jej atrakcyjność ekonomiczną dla graczy na wysokim poziomie.
Pierwsze strefy w [Zandorya] pojawiły się wraz z Rozdziałem Starego Królestwa:
- Wzgórza Grzmiących Kopyt (
[Wzgórza Grzmiącego Kopyta]) & Dalanis ([Dalanis])
Opis strefy: Początkowy region południowego kontynentu, wyróżniający się rozległymi zielonymi równinami, żyznymi dolinami i rozległymi dorzeczami. Znajduje się tu monumentalna ludzka stolica Dalanis, która pełni funkcję logistycznego, handlowego i centralnego ośrodka usługowego dla całego terytorium.
- Instancje: [Lochy Dalanis], [Grobowiec Siedmiu Bohaterów]
- Bosowie: Boss świata: [Król Hipogryfów Wodjin] | Boss rajdowy: [Rozwścieczony Wodjin]
- Południowy Las Janost (
[Południowa Knieja Janost])
Opis strefy: Gęsty i imponujący leśny obszar porośnięty pradawnymi drzewami i bujną roślinnością, znajdujący się pod całkowitą kontrolą frakcji elfów. Główną osadą jest mistyczne miasto Shador, siedziba elfiej szlachty.
- Instancje: [Arena Warnorken], [Ruiny Królestwa Magnork]
- Bosowie: Boss świata: [Ślepy Siecznik] [Amboriar] | Boss rajdowy: [Urażony Siecznik]
- Północny Las Janost (
[Północna Knieja Janost])
Opis strefy: Północne przedłużenie pasa leśnego, charakteryzujące się zalesionym krajobrazem wyraźnie naznaczonym napiętym i nieustannym konfliktem terytorialnym między frakcjami. Znajduje się tu twierdza i wioska kociej rasy, znanej jako Angren.
- Instancje: [Świątynia Rakshy]
- Bosowie: Boss świata: [Griffith Czarnogwiazdy, Spaczony Centaur]
- Pustynia Limo (
[Pustynia Limo])
Opis strefy: Rozległy, suchy obszar zdominowany przez wysokie wydmy, burze piaskowe i zasypane ruiny. W oazach i głębi pustyni rozwija się egzotyczna kultura Królestwa Limon i jego frakcja.
- Instancje: [Grobowiec Kawaka]
- Bosowie: [Zanka]
- Kraina Zła (
[Nieprzyjazna Kraina])
Opis strefy: Najmroczniejsze i najbardziej niegościnne terytorium na północy kontynentu. To uschnięte, mroczne i opustoszałe pustkowie, całkowicie przesiąknięte gęstą i niebezpieczną fizyczną oraz duchową korupcją, która wpływa na lokalną faunę. Niewielka osada Kampel stanowi jedyne bezpieczne schronienie.
- Instancje: [Zamek Grafu]
- Bosowie: Boss świata: [Kapłanka Pająków Mandara] | Boss rajdowy: [Urażona Mandara]
- Góry Czerwonych Wzgórz (
[Czerwone Wzgórza]) & Twierdza Ognistej Stopy ([Podziemna Forteca Ognistego Trzewika])
Opis strefy: Surowe pasmo górskie o charakterystycznym czerwonawym odcieniu, bogate w złoża minerałów i wysoko położone przełęcze. Głęboko w skałach leży imponujące [Podziemna Forteca Ognistego Trzewika], kolosalne przemysłowe miasto imperialne zbudowane i zamieszkane przez krasnoludzką rasę.
- Instancje: [Zamek Sardo]
- Zatoka Tergothen (
[Zatoka Tergothen])
Opis strefy: Piękny i imponujący region nadmorski, łączący białe, piaszczyste plaże z wysokimi klifami, wodospadami i bujną tropikalną roślinnością. To ostatnia mapa fabuły na kontynencie, gdzie gracze muszą stawić czoła rozległym osadom gnolli.
- Bosowie: Bossowie świata: [Targonharl] / [Lagusen] | Bossowie rajdowi: [Rozwścieczony Targonharl] / [Rozwścieczony Lagusen]