Описание обновления 11.1.6.2000
Общее
- Улучшено управление питомцами в бою.
- Улучшена категоризация некоторых титулов.
- Изменена редкость Beginner Stick с Обычной на Редкую.
- Исправлена ошибка, из-за которой смена зоны в воде иногда приводила к смерти.
- Исправлены визуальные эффекты PSI при смерти, смене зоны или смене класса.
- Исправлена ошибка, из-за которой смена зоны во время использования предметов блокировала слот предмета до перезахода в игру.
- Прочность амулета десятины увеличена в 10 раз, а прогресс от боссов увеличен в 10 раз для большей точности.
Команда
Вы всегда можете найти актуальный список членов команды в разделе Команда на нашем форуме.
- Префикс роли Поддержки переименован в SPT.
- Добавлены префиксы к названиям ролей в разделе Команда.
- Добавлен CS Engineer к появляющимся NPC в стартовых зонах, когда они онлайн.
- Добавлены роли членов команды в титулы появляющихся NPC в стартовых зонах, когда они онлайн.
- Введена новая роль "Специалист сообщества" (CS) для участников, активных в различных командных мероприятиях.
Производительность
- Улучшена производительность рендеринга, что привело к небольшому увеличению FPS.
- Слегка улучшена производительность событий баффов юнитов для вновь созданных объектов.
Карты монстров
- Добавлена карта для Angry Fire Elemental.
Коллекционные предметы
- Исправлено получение прогресса для Reassembled Ghoul Duke в Forsaken Abbey (Awakened).
Ремесло
- Исправлено отсутствие магазина горного дела у Hansen в Pioneers Colony.
- Убрано требование зоны потока из задания Legend of the Sea.
Поля боя
- Arcanium Arena: Время вставки рун уменьшено с 3 до 1 секунды.
Пользовательский интерфейс
Окна
- Книга навыков: Добавлен фильтр элитных навыков.
- Аукцион: Исправлены отсутствующие строки при максимальной вложенности элементов меню в списке просмотра.
- Настройки: Исправлена ошибка, из-за которой включение цензуры после запуска игры с отключенной цензурой не работало до следующего перезапуска клиента.
Рейтинги
- Активированы рейтинги "Дом > Общее > Свои/Гостевые визиты".
- Исправлена недавняя неработоспособность рейтингов "Спутники > Питомцы > Собранная руда/дерево/трава".
Разработка
- Обновлено
_, IsEliteSkill = GetSkillDetail(int Type, int Index) - Добавлено
int PhysicalAttack, int MagicalAttack = UnitAttack(string Unit) - Эта функция имеет ограничения и может намеренно не всегда работать для нового контента.
- Добавлено
int PhysicalDefense, int MagicalDefense = UnitDefense(string Unit) - Эта функция имеет ограничения и может намеренно не всегда работать для нового контента.
Colorweave Festival
Описание обновления 11.1.6.2001
- Окно осмотра: Исправлены проблемы с загрузкой.
- Мод почты: Исправлена загрузка других почтовых аддонов.
- Подсказки: Исправлено отображение континента Isles как Sinbi.
- Событие: Исправлено отображение некоторых декораций из другого фестиваля.
Описание обновления 11.1.6.2002
Общее
- Отключено использование Daily Quest Ticket, если не выполнено ни одного ежедневного задания.
Престиж
- Исправлено: Маркеры боссов теперь обновляются мгновенно после устранения.
- Исправлено: Турецкий перевод описания кнопки "Мгновенная разблокировка".
- Исправлено: Черные категории теперь правильно отображают доступные маркеры наград.
- Исправлено: Излишние интервалы и перекрытие экрана для предмета The Red Triumph Scroll.
- Исправлено: Мертвые мировые боссы больше не отображаются как живые на трекере карты в реальном времени.
- Исправлено: Кнопка "Собрать все/Мгновенная разблокировка" теперь работает корректно в зависимости от выбранной категории.
- Исправлено: Дублирование текста "достижения" в уведомлениях чата при выполнении достижений.
- Исправлено: Задания Moor Boss Sinking и Marsh Elite Entangling теперь требуют правильных типов монстров.
- Исправлено: Счетчики улучшения звезд континента и мира теперь правильно обновляются после выполнения достижений, специфичных для зоны.
- Исправлено: Счетчик достижения Woodland Honor Harvest теперь корректно отслеживает все выполненные достижения престижа South Janost Forest (ранее застревал на 24/25).
Пользовательский интерфейс
Общее
- Отключено сообщение "Цель слишком далеко", когда не используется навык Attack.
- Изменен предварительный просмотр по умолчанию (Ctrl+Левый клик) для привязанного в чате оружия, щитов и талисманов на примерку персонажем.
Коллекция кнопок миникарты
- Изменено закрепление: теперь работает только через Ctrl + Правый клик.
- Удалена возможность перетаскивания кнопок миникарты на кнопки коллекции.
Классы
Воин
- Радиус Devastating Blow увеличен со 80 до 100 для обоих ударов.
Воин / Разбойник
- Изменен Perforation: теперь дает максимальный стак при использовании навсегда, время восстановления увеличено с 3 до 4 секунд, атакующие удары снимают стаки. Теперь накладывает дебафф Broken Armor при попадании.
- Изменен Battle Focus -> Seek for the Wound: Усиливает кровотечение от Slash, заставляет ваш Slash распространять кровотечение на врагов вокруг вашей цели, если они находятся под эффектом Broken Armor.
Воин / Хранитель
- Изменен Savage Whirlwind: теперь это элитный навык 15 уровня.
- Исправлено: Barbaric Execution не работал, очищено описание.
- Изменен Savage Strike: теперь влияет на Savage Whirlwind, увеличивая его урон.
- Изменен Air Tremor: теперь применяется (channel) 1 секунду для 3 ударов вместо мгновенного применения, убрано срабатывание глобального времени восстановления.
Воин / Гладиатор
- Изменен Blood Dance: теперь накладывает DoT на врагов вокруг вашей цели, навык остается одиночным.
Воин/Чемпион
- Изменен бафф скорости атаки Wild Strike: теперь позволяет превышать лимит скорости атаки для собственного усиления.
- Увеличен прирост силы и физического урона от Unbridled Rage с 19.6% до 24%.
Маг
Маг / Друид
- Исправлено: Singularity имел неправильное время применения, отображаемое на панели.
Маг/Чернокнижник
Примечание от GD: Немного улучшений качества жизни (QoL) для этого класса, так как Soul Stepping иногда отменялся из-за нехватки фокуса. Также Shadow Burst теперь будет потоковым навыком, который работает как Severed Consciousness у класса Чернокнижник.
- Убрано срабатывание глобального времени восстановления у Soul Stepping.
- Изменен Shadow Burst: теперь наносит 4500 урона тьмой + 0.5 x INT 4 раза вместо обычного применения. Теперь дает стак Painful Soul.
- Изменен Elemental Catalysis: теперь увеличивает урон тьмой/светом на 60% вместо магического урона/скорости применения, также снижает затраты фокуса на 30% и имеет уменьшенное на 60 сек время восстановления.
Маг / Разбойник
Примечание от GD: Мы хотим изменить класс, чтобы он контролировал больше, чем только двух Dark Phantoms одновременно, чтобы это больше соответствовало представлению о некроманте / темном призывателе. И это не первоапрельская шутка. ;) Класс может быстро столкнуться с проблемами маны, так как это будет платой за слишком частое использование темных искусств. Вероятно, игра за этот класс будет чистым хаосом, но давайте попробуем!
- Убрана стоимость энергии у Night Refuge.
- Изменен Purgatory Darkness: теперь распространяет ваш Venomous Kiss.
- Увеличено значение DoT Venomous Kiss от Kiss of the Vampire с 1290 до 2494, убрано требование дебаффа для навыка.
- Изменен Distract -> Summon Shadow: Призывает фантома сражаться на вашей стороне. Они будут постоянно наносить урон врагам в течение 45 секунд. Максимум можно призвать 8. Каждый атакующий удар немного уменьшает время восстановления этого навыка. Время восстановления: 30 сек.
Следопыт
Следопыт/Хранитель
- Убрано увеличение урона от Scent of Hunt.
- Увеличен прирост урона от Natural Care с 10.8% до 27%.
Следопыт/Рыцарь
- Увеличен процент игнорирования защиты у Snipe с 50% до 70%.
- Изменен Armor-Piercing Arrow: теперь применяется (channel) для 3 ударов за 1 секунду, время восстановления уменьшено с 5 до 4 сек, убрано срабатывание глобального времени восстановления.
Следопыт/Друид
- Уменьшен урон Snake Poison Arrow с 329% до 296%.
Следопыт/Чемпион
- Изменен Fatal Measures: теперь модифицирует Distant Friend, обеспечивая больше урона (до 40%).
- Изменен Gunslinger: теперь дает 20% урона от огнестрельного оружия и 30% урона по площади вместо 50% урона от огнестрельного оружия.
Следопыт/Воин
- Изменен Gale: теперь дополнительно увеличивает количество выстрелов за Combo Shot с 3 до 5.
- Изменен Target Lock: теперь также дает 15% скорости атаки, но снижение скорости передвижения увеличено с 12% до 25%.
Разбойник
Разбойник / Друид
- Увеличено значение урона Killin' Time с 240% до 420%.
Разбойник / Воин
- Увеличено значение периодического урона Poisonous Explosion с 2077 до 2354.
Разбойник / Маг
- Изменен Chaos Daggers: теперь стакает 1% как базу + 50% больше за стак (т.е.: 10 стаков = 1% + 9 * 0.5%) физической силы атаки за попадание, стакается до 100 раз с длительностью 5 секунд.
Друид
Друид / Разбойник
Примечание от GD: Заслуженный нерф класса с добавлением некоторых улучшений QoL и большей силы DoT.
- Увеличено значение периодического урона Corrosive Poison с 7950 до 9116.
- Изменен Necrotic Wound: теперь поглощает стак Nature's Power, его урон уменьшен с 376.8% до 329.7%.
- Изменен Dark Moon: теперь это селф-бафф без времени восстановления/длительности, убраны все преимущества для группы, прирост урона тьмой уменьшен с 35% до 25%.
Хранитель
Примечание: Питомцы Хранителя получат переработку скорее всего в начале октября*, *поэтому изменения пока отложены.
Чернокнижник
Чернокнижник/Рыцарь
- Исправлено: Hasty as the Night давал базовое количество скорости применения вместо значения по уровню.
Чернокнижник/Бард
Примечание от GD: Мы услышали ваши отзывы о Ethereal Blade. Мы также добавили классу немного полезности DoT и контроля толпы, чтобы сделать игру за него более привлекательной.
- Время восстановления Ethereal Blade уменьшено с 2 до 1 сек.
- Изменен Musical Prodigy: теперь дополнительно увеличивает значение периодического урона Perception Extraction с 2975 до 4420.
- Время восстановления Dark Blast увеличено с 4 до 6 сек, вместо условного дополнительного урона распространяет DoT Perception Extraction на пораженные цели и оглушает их, когда вы находитесь под эффектом Musical Prodigy.
Чемпион
Чемпион/Чернокнижник
- Изменен Psychic Forge: теперь Forge стакается от любого атакующего попадания, а не только от белой атаки.
Чемпион/Воин
- Время восстановления попадания Determination Rune увеличено с 0.1 сек до 0.5 сек.
Чемпион/Следопыт
- Изменен Demoralized -> Apocalypse Drive: Наносит цели 520% урона дальнего боя + 520% DPS оружия в основной руке и увеличивает наносимый вами урон на 5% на 10 секунд. Время восстановления: 15 сек. Стоимость: 25 Ярости + 15 Фокуса.
Чемпион/Маг
- Изменен Elemental Rampage: теперь увеличивает скорость атаки на 15% и урон по площади на 30%.
Чемпион/Хранитель
- Исправлено: Thorny Strike был помечен как урон по площади, что снижало его урон из-за глобального уменьшения, его время восстановления уменьшено с 8 до 1 сек, убрано срабатывание глобального времени восстановления, изменено на поглощение вашей метки.
- Время восстановления Frantic Slash уменьшено с 6 до 3 сек.
Чемпион/Бард
Примечание от GD: Класс наносил очень слабый урон, даже в сценариях AoE, поэтому вот приличный бафф.
- Урон Electrocution увеличен с 384% до 864%.
- Прирост магического урона Magical Form 2-H Sword увеличен с 141% до 162%.
- Урон Musical Attack увеличен с 226% до 566%, добавлено 2 сек времени восстановления.
- Изменен Magical Form: теперь увеличивает физическую защиту дополнительно на 50% с Runecraft - Fortify (125%).
Разработка
Общее
- Отключены ведущие нули в числовых полях ввода.
- Исправлены UnitAttack/UnitDefense для вновь созданных спрайтов.
- Исправлено: использование ползунков внутри полос прокрутки вызывало непреднамеренные визуальные эффекты при прокрутке.
- Разрешено отключать плавную прокрутку путем установки
:SetScrollSmoothness(0).
XML
- Добавлено
:GetScrollSmoothness() - Добавлено
:SetGroupId(int group) - Обновлено
:SetText(..., int MinWidthType) - Добавлено
:SetScrollSmoothness(float value) - Добавлено
:SetTargetScrollOffset(float x, float y) - Исправлено:
:SetValue(..., bool sendEvent)не работало.
Престиж
- Добавлено
table Data = PrestigeGetAchieveRewardsDataFromSubType(int subType) - Добавлено
table Data = PrestigeGetAchieveRewardsDataFromMainType(int mainType)
Дополнительные изменения (Post Patch Notes)
Следующие изменения не будут иметь видимых изменений в подсказках или окне персонажа, но они повлияют на наносимый урон.
Маг
Маг/Чернокнижник
- Урон Shadow Burst уменьшен с 4495 до 3132.
- Исправлено: Light Display увеличивал урон ветром вместо света, исправлено: время восстановления Elemental Catalysis было ошибочно уменьшено.
Маг / Разбойник
- Урон Summon Shadow уменьшен с 4492 до 3144.
Чернокнижник
Чернокнижник/Бард
- Урон Ethereal Blade уменьшен с 11992 до 10193.
Друид
Друид / Разбойник
- Изменен Necrotic Wound: теперь поглощает Nature's Power за применение, а не за попадание.
23/08
Друид
Друид / Разбойник
- Исправлено: Necrotic Wound поглощал больше Nature's Power, чем предполагалось.
Описание обновления 11.1.6.2003
Общее
- Исправлено: ежедневные задания и флаги не всегда правильно сбрасывались.
Престиж
- Исправлено: бонус к скорости применения квестовых предметов уменьшал время до менее 1 секунды, вызывая различные проблемы.
Пользовательский интерфейс
Общее
- Добавлено время сбора в подсказки шахт.
- Добавлен континент Sinbi в меню телепортации Snoop the Stubborn.
Мод почты
- Оптимизирована проверка на заполненность сумки при взятии предметов.
- Исправлено: письма не удалялись после предупреждения о полной сумке.
Карта мира
- Добавлен континент Sinbi на карту мира.
- Добавлены переведенные карты Табореи в поддерживаемые языки.
- Известная проблема: Некоторые специальные символы не поддерживаются в текущих шрифтах.
Разработка
- Исправлено:
GetBagCount()иногда возвращал неправильное количество предметов в сумке + снижал производительность.
Описание обновления 11.1.6.2500
Новички
- Игровые руководства: Добавлена кнопка вики ко многим статьям.
Настройки игры
Новые и исправленные настройки
- Добавлена настройка для управления звуком диалогов.
- Добавлена настройка для регулировки количества видимых строк собственных баффов.
- Исправлено: настройки звука нельзя было увеличивать или уменьшать на +- 1.
- Добавлена настройка для управления дальностью рендеринга объектов растительности для повышения производительности.
Переработанное окно
В настоящее время новое окно доступно только после входа в мир. В будущем окно, доступное при входе/выборе персонажа, и настройки в лаунчере также будут обновлены до этого вида.
Окно было создано с учетом гибкости, позволяя быстрое расширение, также предусмотрен специальный способ для легкого добавления настроек аддонов, что позволит разработчикам аддонов обеспечить более простое управление без лишней работы.
- Добавлено новое окно с лучшим UX и большей доступностью.
- Настройки перераспределены по собственным категориям.
- Добавлено поле поиска для поиска настроек по имени.
- Добавлена миграция для переноса старых настроек при первом входе в систему с логированием в чат.
- Переопределены значения предустановленных настроек качества для реального прироста производительности.
- Изменено: изменения настроек применяются немедленно (или через Enter в полях ввода) с возможностью легкого сброса значений отдельных опций.
- Известные проблемы (будут решены в следующем патче клиента для пользователей, которые еще не заходили в игру):
- Настройки трансляции не были перенесены, пожалуйста, примените их заново, если у вас были отключены какие-либо из них.
- Позиции иконок миникарты сбрасываются, даже если Коллекция миникарты была отключена, пожалуйста, примените изменения заново, если у вас была отключена коллекция.
Пользовательский интерфейс
Коллекция кнопок миникарты
- Разрешено закрепление только через Ctrl + Правый клик.
- Исправлено: иногда OnShow приводил к сбою всего макета.
- Удалено закрепление при перетаскивании кнопки миникарты на кнопку коллекции.
- Кнопки миникарты аддонов могут вести себя иначе, если они перезаписывают функции шаблона или используют их неправильно.
Окна в новом стиле
- Обновлены текстуры выбора цвета и чекбоксов.
- Добавлена возможность кликать по всей области выпадающих списков.
Приватные каналы
- Опция раскраски перемещена на правый клик по кнопкам смены канала.
- Опция скрытия перемещена на правый клик внутри списка каналов в Социальном окне.
Классы
- Навыки наборов предметов: Исправлено: места получения заклинаний барда Descant и Lucky Charm были перепутаны.
- Воин/Следопыт: Восстановлена функциональность Perforation после того, как она была отключена из-за сбоев зон.
Разработка
Общее
- Добавлено
PrintLog(string logHeader, string logStr) - Отключена возможность для аддонов выбрасывать предметы во время смены зон.
Список ошибок (F6)
- Добавлена кнопка "Сброс".
- Добавлена кнопка "Копировать все".
XML
- Улучшены числовые поля ввода: теперь они проверяют минимум только при потере фокуса или после небольшой задержки.
- Добавлено
SetNumericClampDelaySeconds(float Delay) - Добавлено
float Delay = GetNumericClampDelaySeconds
- Добавлено
Настройки
Разное
- Добавлено
SetDoodadDistance(float Distance) - Добавлено
float Distance = GetDoodadDistance - Удалено
SYS_DisplaySettings_OnApply - Удалены
UIScaleCheckButton_IsCheckedиUIScaleCheckButton_SetChecked - Обновлены значения
UIScaleSlider_GetValue,ZoomSpeedSlider_GetValueиRotateSpeedSlider_GetValue: теперь они возвращают int вместо float из-за ошибок плавающей запятой.
Звук
- Добавлено
float Volumne = DialogueVolumeSlider_GetValue - Добавлено
DialogueVolumeSlider_SetValue(float Volume)
Графика
- Заменено
SetHideSelfPlayerEffect(...)наSetEnabledSelfPlayerEffect(...) - Заменено
... = IsHideSelfPlayerEffect()на... = IsEnabledSelfPlayerEffect() - Заменено
SetHideMobsEffect(...)наSetEnabledMobsEffect(...) - Заменено
... = IsHideMobsEffect()на... = IsEnabledMobsEffect() - Заменено
SetHideOverhealEffect(...)наSetEnabledOverhealEffect(...) - Заменено
... = IsHideOverhealEffect()на... = IsEnabledOverhealEffect() - Заменено
SetHideTransformationEffect(...)наSetEnabledTransformationEffect(...) - Заменено
... = IsHideTransformationEffect()на... = IsEnabledTransformationEffect() - Заменено
SetHideRandomCostumeEffect(...)наSetEnabledRandomCostumeEffect(...) - Заменено
... = IsHideRandomCostumeEffect()на... = IsEnabledRandomCostumeEffect() - Заменено
SetHideWeaponGlow(...)наSetEnabledWeaponGlow(...) - Заменено
... = IsHideWeaponGlow()на... = IsEnabledWeaponGlow() - Заменено
SetHidePets(...)наSetEnabledPets(...) - Заменено
... = IsHidePets()на... = IsEnabledPets() - Заменено
SetHideSigils(...)наSetEnabledSigils(...) - Заменено
... = IsHideSigils()на... = IsEnabledSigils() - Заменено
SetHideLootEffects(...)наSetEnabledLootEffects(...) - Заменено
... = IsHideLootEffects()на... = IsEnabledLootEffects()
Интерфейс
- Заменено
GC_SetDisableDisplayNPCTalk(...)наGC_SetEnabledDisplayNPCTalk(...) - Заменено
... = GC_GetDisabledDisplayNPCTalk()на... = GC_GetEnabledDisplayNPCTalk() - Заменено
GC_SetDisableCensorship(...)наGC_SetEnabledCensorship(...) - Заменено
... = GC_GetDisableCensorship()на... = GC_GetEnabledCensorship() - Заменено
GC_SetHidePetTalks(...)наGC_SetEnabledPetTalks(...) - Заменено
... = GC_GetHidePetTalks()на... = GC_GetEnabledPetTalks() - Заменено
GC_SetHideHousemaidTalks(...)наGC_SetEnabledHousemaidTalks(...) - Заменено
... = GC_GetHideHousemaidTalks()на... = GC_GetEnabledHousemaidTalks()
Оконный режим
- Добавлено
Sys_SetWindowedMode - Добавлено
Sys_SetFullScreenMode - Добавлено
Sys_SetBorderlessWindowedMode - Добавлено
bool isWindowed = IsWindowed() - Добавлено
SYS_SetResolutionIndex(int Index) - Добавлено
int Index = SYS_GetResolutionIndex
Описание обновления 11.1.6.2501
Настройки игры
Новые настройки
- Добавлена опция отключения звуков игры в фоновом режиме, когда клиент игры не в фокусе.
Миграция
Это касается только игроков, которые еще не заходили в игру с предыдущим патчем. Остальным необходимо снова применить настройки, если они были изменены ранее, или восстановить резервную копию UI в лаунчере до предыдущего патча, если вы предпочитаете.
- Исправлено: отключенные настройки трансляции не были перенесены.
- Исправлено: позиции кнопок миникарты сбрасывались в область Коллекции миникарты, даже если она была отключена.
Известные проблемы
- Если у вас возникли проблемы с отсутствующими/забагованными окнами целей, пожалуйста, удалите директорию аддона "/Interface/AddOns/ArcadiaUtilitesLite/BasePlugins/UIChanges", пока она не будет обновлена ее автором.
Описание обновления 11.1.6.2502
Настройки игры
- Интерфейс > Уведомления > Предупреждения: Исправлено: настройки предупреждающих сообщений были инвертированы.




