Патч 11.1.6.2000-2502 - Фестиваль Colorweave

Фестиваль Colorweave

Описание обновления 11.1.6.2000

auto_awesomeОбщее

  • Улучшено управление питомцами в бою.
  • Улучшена категоризация некоторых титулов.
  • Изменена редкость Beginner Stick с Обычной на Редкую.
  • Исправлена ошибка, из-за которой смена зоны в воде иногда приводила к смерти.
  • Исправлены визуальные эффекты PSI при смерти, смене зоны или смене класса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой смена зоны во время использования предметов блокировала слот предмета до перезахода в игру.
  • Прочность амулета десятины увеличена в 10 раз, а прогресс от боссов увеличен в 10 раз для большей точности.

auto_awesomeКоманда

Вы всегда можете найти актуальный список членов команды в разделе Команда на нашем форуме.

  • Префикс роли Поддержки переименован в SPT.
  • Добавлены префиксы к названиям ролей в разделе Команда.
  • Добавлен CS Engineer к появляющимся NPC в стартовых зонах, когда они онлайн.
  • Добавлены роли членов команды в титулы появляющихся NPC в стартовых зонах, когда они онлайн.
  • Введена новая роль "Специалист сообщества" (CS) для участников, активных в различных командных мероприятиях.

auto_awesomeПроизводительность

  • Улучшена производительность рендеринга, что привело к небольшому увеличению FPS.
  • Слегка улучшена производительность событий баффов юнитов для вновь созданных объектов.

auto_awesomeКарты монстров

  • Добавлена карта для Angry Fire Elemental.

auto_awesomeКоллекционные предметы

  • Исправлено получение прогресса для Reassembled Ghoul Duke в Forsaken Abbey (Awakened).

auto_awesomeРемесло

  • Исправлено отсутствие магазина горного дела у Hansen в Pioneers Colony.
  • Убрано требование зоны потока из задания Legend of the Sea.

auto_awesomeПоля боя

  • Arcanium Arena: Время вставки рун уменьшено с 3 до 1 секунды.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Окна

  • Книга навыков: Добавлен фильтр элитных навыков.
  • Аукцион: Исправлены отсутствующие строки при максимальной вложенности элементов меню в списке просмотра.
  • Настройки: Исправлена ошибка, из-за которой включение цензуры после запуска игры с отключенной цензурой не работало до следующего перезапуска клиента.

Рейтинги

  • Активированы рейтинги "Дом > Общее > Свои/Гостевые визиты".
  • Исправлена недавняя неработоспособность рейтингов "Спутники > Питомцы > Собранная руда/дерево/трава".

auto_awesomeРазработка

  • Обновлено _, IsEliteSkill = GetSkillDetail(int Type, int Index)
  • Добавлено int PhysicalAttack, int MagicalAttack = UnitAttack(string Unit)
  • Эта функция имеет ограничения и может намеренно не всегда работать для нового контента.
  • Добавлено int PhysicalDefense, int MagicalDefense = UnitDefense(string Unit)
  • Эта функция имеет ограничения и может намеренно не всегда работать для нового контента.

color_lensColorweave Festival

Описание обновления 11.1.6.2001

  • Окно осмотра: Исправлены проблемы с загрузкой.
  • Мод почты: Исправлена загрузка других почтовых аддонов.
  • Подсказки: Исправлено отображение континента Isles как Sinbi.
  • Событие: Исправлено отображение некоторых декораций из другого фестиваля.

Описание обновления 11.1.6.2002

auto_awesomeОбщее

  • Отключено использование Daily Quest Ticket, если не выполнено ни одного ежедневного задания.

auto_awesomeПрестиж

  • Исправлено: Маркеры боссов теперь обновляются мгновенно после устранения.
  • Исправлено: Турецкий перевод описания кнопки "Мгновенная разблокировка".
  • Исправлено: Черные категории теперь правильно отображают доступные маркеры наград.
  • Исправлено: Излишние интервалы и перекрытие экрана для предмета The Red Triumph Scroll.
  • Исправлено: Мертвые мировые боссы больше не отображаются как живые на трекере карты в реальном времени.
  • Исправлено: Кнопка "Собрать все/Мгновенная разблокировка" теперь работает корректно в зависимости от выбранной категории.
  • Исправлено: Дублирование текста "достижения" в уведомлениях чата при выполнении достижений.
  • Исправлено: Задания Moor Boss Sinking и Marsh Elite Entangling теперь требуют правильных типов монстров.
  • Исправлено: Счетчики улучшения звезд континента и мира теперь правильно обновляются после выполнения достижений, специфичных для зоны.
  • Исправлено: Счетчик достижения Woodland Honor Harvest теперь корректно отслеживает все выполненные достижения престижа South Janost Forest (ранее застревал на 24/25).

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Общее

  • Отключено сообщение "Цель слишком далеко", когда не используется навык Attack.
  • Изменен предварительный просмотр по умолчанию (Ctrl+Левый клик) для привязанного в чате оружия, щитов и талисманов на примерку персонажем.

Коллекция кнопок миникарты

  • Изменено закрепление: теперь работает только через Ctrl + Правый клик.
  • Удалена возможность перетаскивания кнопок миникарты на кнопки коллекции.

auto_awesomeКлассы

Воин

  • Радиус Devastating Blow увеличен со 80 до 100 для обоих ударов.
Воин / Разбойник
  • Изменен Perforation: теперь дает максимальный стак при использовании навсегда, время восстановления увеличено с 3 до 4 секунд, атакующие удары снимают стаки. Теперь накладывает дебафф Broken Armor при попадании.
  • Изменен Battle Focus -> Seek for the Wound: Усиливает кровотечение от Slash, заставляет ваш Slash распространять кровотечение на врагов вокруг вашей цели, если они находятся под эффектом Broken Armor.
Воин / Хранитель
  • Изменен Savage Whirlwind: теперь это элитный навык 15 уровня.
  • Исправлено: Barbaric Execution не работал, очищено описание.
  • Изменен Savage Strike: теперь влияет на Savage Whirlwind, увеличивая его урон.
  • Изменен Air Tremor: теперь применяется (channel) 1 секунду для 3 ударов вместо мгновенного применения, убрано срабатывание глобального времени восстановления.
Воин / Гладиатор
  • Изменен Blood Dance: теперь накладывает DoT на врагов вокруг вашей цели, навык остается одиночным.
Воин/Чемпион
  • Изменен бафф скорости атаки Wild Strike: теперь позволяет превышать лимит скорости атаки для собственного усиления.
  • Увеличен прирост силы и физического урона от Unbridled Rage с 19.6% до 24%.

Маг

Маг / Друид
  • Исправлено: Singularity имел неправильное время применения, отображаемое на панели.
Маг/Чернокнижник

Примечание от GD: Немного улучшений качества жизни (QoL) для этого класса, так как Soul Stepping иногда отменялся из-за нехватки фокуса. Также Shadow Burst теперь будет потоковым навыком, который работает как Severed Consciousness у класса Чернокнижник.

  • Убрано срабатывание глобального времени восстановления у Soul Stepping.
  • Изменен Shadow Burst: теперь наносит 4500 урона тьмой + 0.5 x INT 4 раза вместо обычного применения. Теперь дает стак Painful Soul.
  • Изменен Elemental Catalysis: теперь увеличивает урон тьмой/светом на 60% вместо магического урона/скорости применения, также снижает затраты фокуса на 30% и имеет уменьшенное на 60 сек время восстановления.
Маг / Разбойник

Примечание от GD: Мы хотим изменить класс, чтобы он контролировал больше, чем только двух Dark Phantoms одновременно, чтобы это больше соответствовало представлению о некроманте / темном призывателе. И это не первоапрельская шутка. ;) Класс может быстро столкнуться с проблемами маны, так как это будет платой за слишком частое использование темных искусств. Вероятно, игра за этот класс будет чистым хаосом, но давайте попробуем!

  • Убрана стоимость энергии у Night Refuge.
  • Изменен Purgatory Darkness: теперь распространяет ваш Venomous Kiss.
  • Увеличено значение DoT Venomous Kiss от Kiss of the Vampire с 1290 до 2494, убрано требование дебаффа для навыка.
  • Изменен Distract -> Summon Shadow: Призывает фантома сражаться на вашей стороне. Они будут постоянно наносить урон врагам в течение 45 секунд. Максимум можно призвать 8. Каждый атакующий удар немного уменьшает время восстановления этого навыка. Время восстановления: 30 сек.

Следопыт

Следопыт/Хранитель
  • Убрано увеличение урона от Scent of Hunt.
  • Увеличен прирост урона от Natural Care с 10.8% до 27%.
Следопыт/Рыцарь
  • Увеличен процент игнорирования защиты у Snipe с 50% до 70%.
  • Изменен Armor-Piercing Arrow: теперь применяется (channel) для 3 ударов за 1 секунду, время восстановления уменьшено с 5 до 4 сек, убрано срабатывание глобального времени восстановления.
Следопыт/Друид
  • Уменьшен урон Snake Poison Arrow с 329% до 296%.
Следопыт/Чемпион
  • Изменен Fatal Measures: теперь модифицирует Distant Friend, обеспечивая больше урона (до 40%).
  • Изменен Gunslinger: теперь дает 20% урона от огнестрельного оружия и 30% урона по площади вместо 50% урона от огнестрельного оружия.
Следопыт/Воин
  • Изменен Gale: теперь дополнительно увеличивает количество выстрелов за Combo Shot с 3 до 5.
  • Изменен Target Lock: теперь также дает 15% скорости атаки, но снижение скорости передвижения увеличено с 12% до 25%.

Разбойник

Разбойник / Друид
  • Увеличено значение урона Killin' Time с 240% до 420%.
Разбойник / Воин
  • Увеличено значение периодического урона Poisonous Explosion с 2077 до 2354.
Разбойник / Маг
  • Изменен Chaos Daggers: теперь стакает 1% как базу + 50% больше за стак (т.е.: 10 стаков = 1% + 9 * 0.5%) физической силы атаки за попадание, стакается до 100 раз с длительностью 5 секунд.

Друид

Друид / Разбойник

Примечание от GD: Заслуженный нерф класса с добавлением некоторых улучшений QoL и большей силы DoT.

  • Увеличено значение периодического урона Corrosive Poison с 7950 до 9116.
  • Изменен Necrotic Wound: теперь поглощает стак Nature's Power, его урон уменьшен с 376.8% до 329.7%.
  • Изменен Dark Moon: теперь это селф-бафф без времени восстановления/длительности, убраны все преимущества для группы, прирост урона тьмой уменьшен с 35% до 25%.

Хранитель

Примечание: Питомцы Хранителя получат переработку скорее всего в начале октября*, *поэтому изменения пока отложены.

Чернокнижник

Чернокнижник/Рыцарь
  • Исправлено: Hasty as the Night давал базовое количество скорости применения вместо значения по уровню.
Чернокнижник/Бард

Примечание от GD: Мы услышали ваши отзывы о Ethereal Blade. Мы также добавили классу немного полезности DoT и контроля толпы, чтобы сделать игру за него более привлекательной.

  • Время восстановления Ethereal Blade уменьшено с 2 до 1 сек.
  • Изменен Musical Prodigy: теперь дополнительно увеличивает значение периодического урона Perception Extraction с 2975 до 4420.
  • Время восстановления Dark Blast увеличено с 4 до 6 сек, вместо условного дополнительного урона распространяет DoT Perception Extraction на пораженные цели и оглушает их, когда вы находитесь под эффектом Musical Prodigy.

Чемпион

Чемпион/Чернокнижник
  • Изменен Psychic Forge: теперь Forge стакается от любого атакующего попадания, а не только от белой атаки.
Чемпион/Воин
  • Время восстановления попадания Determination Rune увеличено с 0.1 сек до 0.5 сек.
Чемпион/Следопыт
  • Изменен Demoralized -> Apocalypse Drive: Наносит цели 520% урона дальнего боя + 520% DPS оружия в основной руке и увеличивает наносимый вами урон на 5% на 10 секунд. Время восстановления: 15 сек. Стоимость: 25 Ярости + 15 Фокуса.
Чемпион/Маг
  • Изменен Elemental Rampage: теперь увеличивает скорость атаки на 15% и урон по площади на 30%.
Чемпион/Хранитель
  • Исправлено: Thorny Strike был помечен как урон по площади, что снижало его урон из-за глобального уменьшения, его время восстановления уменьшено с 8 до 1 сек, убрано срабатывание глобального времени восстановления, изменено на поглощение вашей метки.
  • Время восстановления Frantic Slash уменьшено с 6 до 3 сек.
Чемпион/Бард

Примечание от GD: Класс наносил очень слабый урон, даже в сценариях AoE, поэтому вот приличный бафф.

  • Урон Electrocution увеличен с 384% до 864%.
  • Прирост магического урона Magical Form 2-H Sword увеличен с 141% до 162%.
  • Урон Musical Attack увеличен с 226% до 566%, добавлено 2 сек времени восстановления.
  • Изменен Magical Form: теперь увеличивает физическую защиту дополнительно на 50% с Runecraft - Fortify (125%).

auto_awesomeРазработка

Общее

  • Отключены ведущие нули в числовых полях ввода.
  • Исправлены UnitAttack/UnitDefense для вновь созданных спрайтов.
  • Исправлено: использование ползунков внутри полос прокрутки вызывало непреднамеренные визуальные эффекты при прокрутке.
  • Разрешено отключать плавную прокрутку путем установки :SetScrollSmoothness(0).

XML

  • Добавлено :GetScrollSmoothness()
  • Добавлено :SetGroupId(int group)
  • Обновлено :SetText(..., int MinWidthType)
  • Добавлено :SetScrollSmoothness(float value)
  • Добавлено :SetTargetScrollOffset(float x, float y)
  • Исправлено: :SetValue(..., bool sendEvent) не работало.

Престиж

  • Добавлено table Data = PrestigeGetAchieveRewardsDataFromSubType(int subType)
  • Добавлено table Data = PrestigeGetAchieveRewardsDataFromMainType(int mainType)

Дополнительные изменения (Post Patch Notes)

Следующие изменения не будут иметь видимых изменений в подсказках или окне персонажа, но они повлияют на наносимый урон.

Маг

Маг/Чернокнижник

  • Урон Shadow Burst уменьшен с 4495 до 3132.
  • Исправлено: Light Display увеличивал урон ветром вместо света, исправлено: время восстановления Elemental Catalysis было ошибочно уменьшено.

Маг / Разбойник

  • Урон Summon Shadow уменьшен с 4492 до 3144.

auto_awesomeЧернокнижник

Чернокнижник/Бард

  • Урон Ethereal Blade уменьшен с 11992 до 10193.

Друид

Друид / Разбойник

  • Изменен Necrotic Wound: теперь поглощает Nature's Power за применение, а не за попадание.

23/08

Друид

Друид / Разбойник

  • Исправлено: Necrotic Wound поглощал больше Nature's Power, чем предполагалось.

Описание обновления 11.1.6.2003

auto_awesomeОбщее

  • Исправлено: ежедневные задания и флаги не всегда правильно сбрасывались.

auto_awesomeПрестиж

  • Исправлено: бонус к скорости применения квестовых предметов уменьшал время до менее 1 секунды, вызывая различные проблемы.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Общее

  • Добавлено время сбора в подсказки шахт.
  • Добавлен континент Sinbi в меню телепортации Snoop the Stubborn.

Мод почты

  • Оптимизирована проверка на заполненность сумки при взятии предметов.
  • Исправлено: письма не удалялись после предупреждения о полной сумке.

Карта мира

  • Добавлен континент Sinbi на карту мира.
  • Добавлены переведенные карты Табореи в поддерживаемые языки.
    • Известная проблема: Некоторые специальные символы не поддерживаются в текущих шрифтах.

auto_awesomeРазработка

  • Исправлено: GetBagCount() иногда возвращал неправильное количество предметов в сумке + снижал производительность.

Описание обновления 11.1.6.2500

auto_awesomeНовички

  • Игровые руководства: Добавлена кнопка вики ко многим статьям.

auto_awesomeНастройки игры

Новые и исправленные настройки

  • Добавлена настройка для управления звуком диалогов.
  • Добавлена настройка для регулировки количества видимых строк собственных баффов.
  • Исправлено: настройки звука нельзя было увеличивать или уменьшать на +- 1.
  • Добавлена настройка для управления дальностью рендеринга объектов растительности для повышения производительности.

Переработанное окно

В настоящее время новое окно доступно только после входа в мир. В будущем окно, доступное при входе/выборе персонажа, и настройки в лаунчере также будут обновлены до этого вида.

Окно было создано с учетом гибкости, позволяя быстрое расширение, также предусмотрен специальный способ для легкого добавления настроек аддонов, что позволит разработчикам аддонов обеспечить более простое управление без лишней работы.

  • Добавлено новое окно с лучшим UX и большей доступностью.
    • Настройки перераспределены по собственным категориям.
    • Добавлено поле поиска для поиска настроек по имени.
    • Добавлена миграция для переноса старых настроек при первом входе в систему с логированием в чат.
    • Переопределены значения предустановленных настроек качества для реального прироста производительности.
    • Изменено: изменения настроек применяются немедленно (или через Enter в полях ввода) с возможностью легкого сброса значений отдельных опций.
  • Известные проблемы (будут решены в следующем патче клиента для пользователей, которые еще не заходили в игру):
    • Настройки трансляции не были перенесены, пожалуйста, примените их заново, если у вас были отключены какие-либо из них.
    • Позиции иконок миникарты сбрасываются, даже если Коллекция миникарты была отключена, пожалуйста, примените изменения заново, если у вас была отключена коллекция.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Коллекция кнопок миникарты

  • Разрешено закрепление только через Ctrl + Правый клик.
  • Исправлено: иногда OnShow приводил к сбою всего макета.
  • Удалено закрепление при перетаскивании кнопки миникарты на кнопку коллекции.
  • Кнопки миникарты аддонов могут вести себя иначе, если они перезаписывают функции шаблона или используют их неправильно.

Окна в новом стиле

  • Обновлены текстуры выбора цвета и чекбоксов.
  • Добавлена возможность кликать по всей области выпадающих списков.

Приватные каналы

  • Опция раскраски перемещена на правый клик по кнопкам смены канала.
  • Опция скрытия перемещена на правый клик внутри списка каналов в Социальном окне.

auto_awesomeКлассы

  • Навыки наборов предметов: Исправлено: места получения заклинаний барда Descant и Lucky Charm были перепутаны.
  • Воин/Следопыт: Восстановлена функциональность Perforation после того, как она была отключена из-за сбоев зон.

auto_awesomeРазработка

Общее

  • Добавлено PrintLog(string logHeader, string logStr)
  • Отключена возможность для аддонов выбрасывать предметы во время смены зон.

Список ошибок (F6)

  • Добавлена кнопка "Сброс".
  • Добавлена кнопка "Копировать все".

XML

  • Улучшены числовые поля ввода: теперь они проверяют минимум только при потере фокуса или после небольшой задержки.
    • Добавлено SetNumericClampDelaySeconds(float Delay)
    • Добавлено float Delay = GetNumericClampDelaySeconds

Настройки

Разное
  • Добавлено SetDoodadDistance(float Distance)
  • Добавлено float Distance = GetDoodadDistance
  • Удалено SYS_DisplaySettings_OnApply
  • Удалены UIScaleCheckButton_IsChecked и UIScaleCheckButton_SetChecked
  • Обновлены значения UIScaleSlider_GetValue , ZoomSpeedSlider_GetValue и RotateSpeedSlider_GetValue: теперь они возвращают int вместо float из-за ошибок плавающей запятой.
Звук
  • Добавлено float Volumne = DialogueVolumeSlider_GetValue
  • Добавлено DialogueVolumeSlider_SetValue(float Volume)
Графика
  • Заменено SetHideSelfPlayerEffect(...) на SetEnabledSelfPlayerEffect(...)
  • Заменено ... = IsHideSelfPlayerEffect() на ... = IsEnabledSelfPlayerEffect()
  • Заменено SetHideMobsEffect(...) на SetEnabledMobsEffect(...)
  • Заменено ... = IsHideMobsEffect() на ... = IsEnabledMobsEffect()
  • Заменено SetHideOverhealEffect(...) на SetEnabledOverhealEffect(...)
  • Заменено ... = IsHideOverhealEffect() на ... = IsEnabledOverhealEffect()
  • Заменено SetHideTransformationEffect(...) на SetEnabledTransformationEffect(...)
  • Заменено ... = IsHideTransformationEffect() на ... = IsEnabledTransformationEffect()
  • Заменено SetHideRandomCostumeEffect(...) на SetEnabledRandomCostumeEffect(...)
  • Заменено ... = IsHideRandomCostumeEffect() на ... = IsEnabledRandomCostumeEffect()
  • Заменено SetHideWeaponGlow(...) на SetEnabledWeaponGlow(...)
  • Заменено ... = IsHideWeaponGlow() на ... = IsEnabledWeaponGlow()
  • Заменено SetHidePets(...) на SetEnabledPets(...)
  • Заменено ... = IsHidePets() на ... = IsEnabledPets()
  • Заменено SetHideSigils(...) на SetEnabledSigils(...)
  • Заменено ... = IsHideSigils() на ... = IsEnabledSigils()
  • Заменено SetHideLootEffects(...) на SetEnabledLootEffects(...)
  • Заменено ... = IsHideLootEffects() на ... = IsEnabledLootEffects()
Интерфейс
  • Заменено GC_SetDisableDisplayNPCTalk(...) на GC_SetEnabledDisplayNPCTalk(...)
  • Заменено ... = GC_GetDisabledDisplayNPCTalk() на ... = GC_GetEnabledDisplayNPCTalk()
  • Заменено GC_SetDisableCensorship(...) на GC_SetEnabledCensorship(...)
  • Заменено ... = GC_GetDisableCensorship() на ... = GC_GetEnabledCensorship()
  • Заменено GC_SetHidePetTalks(...) на GC_SetEnabledPetTalks(...)
  • Заменено ... = GC_GetHidePetTalks() на ... = GC_GetEnabledPetTalks()
  • Заменено GC_SetHideHousemaidTalks(...) на GC_SetEnabledHousemaidTalks(...)
  • Заменено ... = GC_GetHideHousemaidTalks() на ... = GC_GetEnabledHousemaidTalks()
Оконный режим
  • Добавлено Sys_SetWindowedMode
  • Добавлено Sys_SetFullScreenMode
  • Добавлено Sys_SetBorderlessWindowedMode
  • Добавлено bool isWindowed = IsWindowed()
  • Добавлено SYS_SetResolutionIndex(int Index)
  • Добавлено int Index = SYS_GetResolutionIndex

Описание обновления 11.1.6.2501

auto_awesomeНастройки игры

Новые настройки

  • Добавлена опция отключения звуков игры в фоновом режиме, когда клиент игры не в фокусе.

Миграция

Это касается только игроков, которые еще не заходили в игру с предыдущим патчем. Остальным необходимо снова применить настройки, если они были изменены ранее, или восстановить резервную копию UI в лаунчере до предыдущего патча, если вы предпочитаете.

  • Исправлено: отключенные настройки трансляции не были перенесены.
  • Исправлено: позиции кнопок миникарты сбрасывались в область Коллекции миникарты, даже если она была отключена.

Известные проблемы

  • Если у вас возникли проблемы с отсутствующими/забагованными окнами целей, пожалуйста, удалите директорию аддона "/Interface/AddOns/ArcadiaUtilitesLite/BasePlugins/UIChanges", пока она не будет обновлена ее автором.

Описание обновления 11.1.6.2502

auto_awesomeНастройки игры

  • Интерфейс > Уведомления > Предупреждения: Исправлено: настройки предупреждающих сообщений были инвертированы.