Описание обновления 12.1.4.1000-1000 - Гробница Кавак (Пробужденная)

Гробница Кавак (Пробужденная)

Translated by AIShow original

Описание патча 12.1.4.1000

auto_awesomeГробница Кавака (Пробужденная)

Image 802

Игровой процесс

Примечание от GD: Мы представляем новую систему аффиксов в Гробнице Кавака (Пробужденной), где вы можете собирать Благословения душ и Проклятия душ из выпадающих Весов, которые напрямую влияют на игровой процесс и/или саму зону. В то время как Благословения душ облегчают прохождение и снижают шансы на добычу, Проклятия душ делают прямо противоположное. Так что выбор за вами, насколько сложным и полезным должно быть прохождение подземелья!

  • Уровень монстров увеличен до 108+.
  • Переработаны и изменены поведение и тактика некоторых событий, монстров и боссов.
  • Добавлены случайные сундуки с добычей по всей территории [Гробница Кавака (Пробуждение)]. Будьте осторожны, ваша жадность может иметь свою цену.

Аффиксы

  • Добавлена новая основная механика: Весы. Они позволят вам выбирать аффиксы, чтобы усилить себя или своих врагов, и таким образом влиять на добычу.
  • Добавлено более 100 аффиксов, получаемых с помощью механики Весов.

Задания

  • Добавлено 8 новых ежедневных заданий.
  • Добавлено 8 новых сюжетных заданий, которые продвинут вас по пути раскрытия истинной личности [Посланник].

Бижутерия

  • Добавлено 10 новых рецептов бижутерии.
  • Добавлено 10 новых создаваемых элементов бижутерии.

Награды

  • Добавлено 14 новых титулов.
  • Добавлено 8 новых рейтингов.
  • Добавлено 27 новых карт монстров.

auto_awesomeПробужденные уровни

Примечание от GD: В этом раунде масштабирования мы добавили колоссальное количество силы монстрам. Это сделано для того, чтобы компенсировать основную механику Кавака, добавляющую много силы и добычи монстрам и боссам. Если мы переборщили, мы с радостью немного снизим масштабирование. Мы также увеличили количество добычи примерно на 70%.

  • Включен следующий уровень масштабирования подземелий от [Сердце Океана (Пробуждение)] до [Исток (пробуждение)].

auto_awesomeСтабильность игры

  • Исправлены возможные сбои клиента:
    • Иногда при закрытии игры.
    • Во время особого перемещения персонажа.
    • При запуске с включенной функцией Boost FPS на Windows 7.
  • Улучшена диагностика входа в систему и сохранены ожидающие логи при закрытии игрового клиента.
  • Исправлена ошибка, из-за которой отбрасывание могло проталкивать персонажей сквозь тонкие стены, и улучшено восстановление застрявших персонажей.

auto_awesomeДома

  • Добавлены варианты покупки энергии для дома за призовые монеты.
  • Добавлены варианты покупки стилей и внешнего вида дома за призовые монеты.
  • Добавлены варианты покупки домашней мебели за алмазы и PNC за призовые монеты.

auto_awesomeЛокации

  • Исправлена ошибка, из-за которой мертвые персонажи могли казаться живыми после смены зоны.

auto_awesomeИгровой процесс

  • Исправлено исчезновение экипированных магических амулетов при их замене из банка.
  • Исправлено снижение отображаемого здоровья или показ нулевого урона при атаках и умениях против целей с заблокированным HP.

auto_awesomeИнтерфейс

Различные окна

  • Меню ESC: Добавлена ссылка на предложения в меню ESC.
  • Карта мира: Восстановлены координаты игрока и курсора.
  • Смена класса: Улучшены параметры быстрого выбора пресетов классов.
  • Мессенджер Аркадии: Исправлен сброс положения иконки.
  • Рейтинги: Добавлены категории источников и разделы в подсказки для избранного.
  • Чат: Обновлены уведомления о входе, выходе и владельце приватного канала с возможностью клика по именам игроков.
  • Поля ввода: Улучшены многострочные текстовые поля с надежными разрывами строк, эмодзи, перемещением каретки, лимитами строк и кликабельными ссылками.

Аддоны

  • Менеджер аддонов: Восстановлена вкладка иконок миникарты с одновременным скрытием недоступных переключателей видимости иконок.
  • LootIt и Lootomatic: Исправлены ошибки интерфейса добычи из устаревших версий; совместимые обновления были загружены на CurseForge.

Разработка

Общее
  • XML Schema: Обновлены и синхронизированы определения UI XML Schema (XSD).
  • Текстуры: Исправлена ошибка, из-за которой некоторые корректные текстуры могли становиться невидимыми или вызывать предупреждения о неверном размере.
  • Обратная связь команд: Улучшены ошибки /print с деталями типов времени выполнения и поддерживаемыми альтернативами.
  • Браузер UI API: Добавлены просматриваемые типы UI, наследование, сигнатуры методов и описания через /xml.
Дома
  • Обновлена функция void Houses_BuyEnergyRequest(int Money_Account, nil Password, bool IsRewardCoins)
  • Обновлена функция int HouseEnergy, int AccountMoneyCost, int RewardCoinCost = Houses_GetEnergyCostInfo(int Index)

auto_awesomeПримечания к патчу

Примечание: После запуска было внесено несколько улучшений на основе отзывов и впечатлений сообщества.

  • Включен [Универсальное зелье].
  • Уменьшен урон и область действия умения [Кулак огня возмездия].
  • Добавлена защита от злоупотребления [Сундук-гробница] в состоянии невидимости.
  • Исправлено сохранение [Anubis’ Mark] после смены зоны.
  • Отключено свойство [Parting Gift], которое давало бонусный [Древний сувенир].
  • Исправлено отображение времени прохождения в рейтинге, которое показывало вдвое больше фактического времени.
  • Отключен двойной клик по саркофагам в головоломке [Линобия].
  • Удвоен шанс выпадения [Анубис], чтобы предотвратить его исчезновение без добычи.
  • Добавлен иммунитет к периодическому урону (DoT) для состояния [Zombification].
  • Сокращено время действия негативного эффекта [Укус] с 10 минут до 60 секунд.
  • Увеличено время перезарядки [Tomb Bomb] с 3 до 4 секунд.
  • Уменьшен радиус взрыва [Tomb Bomb] с 50 до 40 единиц.
  • Исключен урон от [Deadly Stillness] во время нахождения в состоянии [Zombification].
  • Исключен урон от [Lingering Hemorrhage] во время нахождения в состоянии [Zombification].
  • Уменьшен радиус обнаружения [Sandstorm], чтобы он лучше соответствовал размеру модели.
  • Отключена добыча для [Лимская мумия] и [Лимская мумия], так как это могло быть использовано для злоупотреблений.
  • Изменен урон от негативного эффекта [Жгучий коготь] с 4.5 млн до 25% от максимального запаса здоровья.
  • Сокращено время действия негативного эффекта [Жгучий коготь] со 120 до 15 секунд.
  • Уменьшена дальность действия [Взрыв бомбы].
  • Увеличен таймер обратного отсчета [Взрыв бомбы].
  • Принудительно включено отображение эффекта взрыва [Взрыв бомбы].
  • Сокращено время действия негативного эффекта [Lava Flame] с 15 до 5 секунд.