Patch Notes 12.1.5.1000-1004 - Millim: Parallel Worlds, Colorweave Festival

Millim: Parallel Worlds, Colorweave Festival

Translated by AIShow original

Patch Notes 12.1.5.1000

Image 5501

auto_awesome[Миллим]

  • Added 10 randomized Big Glitch events.
    • Their progress and location can be tracked using [Compass of Distorted Paths (30 Days)] and [Compass of Distorted Paths (50 Charges)].
  • Added 21 new Rankings for completions, fastest times, and defeated monsters.
  • Added 3 Glitch Reward Packs with additional Corrupted Power rewards.
  • Added 11 new Titles for completions, challenges, and monster kills.
  • Added 4 new craftable Furnitures.
  • Added 56 new Cards.

auto_awesome[Разрушенная роща]

Gameplay

  • Implemented 3 new puzzles and 1 new random boss.

New Content

  • Added 3 new transformation potions.
  • Added 3 new pet transformation elixirs.
  • Added 2 new decorative furniture recipes [Рецепт - Staff of Eloria] and [Рецепт - Glory of Thalyss] to merchant [Аллана Эдвардс] in [Атлас].
  • Added new tool that corrupts any non-corrupted weapon, talisman or shield in exchange of resetting their tier.

Rewards

  • Added 9 new Cards.
  • Added 8 new Rankings.

settingsGame Engine

  • Fixed crashes while loading textures.
  • Improved crash report reliability during severe client failures.
  • Fixed character shadow rendering crash after graphics device reset.
  • Fixed crashes when viewing item tooltips with long requirement lists.

paletteGame Visuals

  • Fixed NPC and monster models occasionally appearing below ground.
  • Improved altered area visuals to keep their original shapes and transparent details during smooth transitions.

mapAreas

  • [Земли Гнева]: Fixed [Меч Бездны] attacks not dealing intended damage.
  • [Склеп Вечности (Сложно)]: Fixed [Келопас] encounter resets after wipes and repeated engagements.

tvUser Interface

Action Bars

  • Added action sequences, automatically using the first available action.
  • Added settings for action sequences, panel access, and skill indicators.

Buffs and Targets

  • Added player buff display settings.
  • Improved overhead bloodbar alignment.
  • Moved Buffs & Debuffs settings from Elements to Unit Frames.
  • Added movable Target Frame positioning and cast/channel times.
  • Added Target Window and Target's Target Window display settings.
  • Improved buff duration and count text colours, outlines, and placement.
  • Improved Target Frame and Target's Target buff duration text readability.

Chat

  • Fixed whisper name class color when sending.
  • Improved automatic translation filtering for dynamic chat messages.
  • Improved automatic chat translation to support faster responses, higher translation quality, and more chat channels in future updates.

Various Frames

  • Auction House: Fixed tooltip filters and tier display.

shieldClasses

Warlock

Warlock / Warrior
  • Removed [Эфирный вихрь] base physical damage portion, reduced magical damage portion to 1250 (from 1800), reduced radius to 60 (from 100).
  • Changed [Деформирующий заряд] and [Сердечный удар] to have 250% main hand weapon DPS dark damage additionally.
  • Increased [Удары в сердце] physical damage portion to 500% (from 250%), reduced magical damage portion to 6955 (from 10031).
  • Changed extra triggered physical dark damage values to scale off of skill levels.

Rogue

Rogue / Warrior
  • Changed [Ядовитый удар] to inflict [Гниение].
  • Changed [Прикосновение Смерти] to inflict [Гниение].
  • Changed [Заражение ядом] to inflict [Гниение].

color_lensColorweave Festival

Примечания к обновлению 12.1.5.1001

auto_awesomeВизуальные эффекты игры

  • Восстановлена анимация ветра для деревьев и растительности.
  • Исправлены проблемы с отображением неба и некорректные цвета при переходах.

auto_awesomeЖилье

  • Обновлены названия нескольких устаревших стилей неба.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

  • Исправлено отображение индикаторов возрождения боссов, которые оставались видимыми с большого расстояния или после смены зоны или комнаты.
  • Исправлено некорректное отображение исходящих шепотов участникам группы, когда сообщение отправителя отображалось цветом группы.

auto_awesomeКлассы

Последовательности действий

  • Добавлена поддержка использования экипированных предметов.
  • Добавлено переключение правой кнопкой мыши для отключения и пропуска отдельных слотов последовательности действий.
  • Исправлено отображение подсказок последовательности действий, которые оставались видимыми в течение короткого времени после выхода из слотов действий.
  • Добавлен необязательный флажок для каждого действия, который пропускает действия с баффами/дебаффами, пока их эффекты остаются активными.
  • Улучшено пропускание действий с учетом эффектов: приоритет отдается собственным баффам, игнорируются суммируемые эффекты урона с течением времени и проверяется максимальное количество стаков баффов.

Хранитель

  • Исправлено непреднамеренное спам-воспроизведение VFX питомцами.

Примечания к обновлению 12.1.5.1002

auto_awesomeИгровой движок

  • Улучшена производительность и стабильность клиента и сервера.
  • Улучшена производительность рендеринга для больших групп одинаковых персонажей.
  • Улучшена система следования за игроком с использованием интеллектуального построения пути для предотвращения застревания в рельефе.

auto_awesomeБольшие пространственные разломы

  • Ограничено максимальное количество групп в одном событии до 3.
  • Изменено [Миллим (Дефект)] с открытого мира на личные экземпляры.
  • Добавлена специализированная ошибка при использовании [Compass of Distorted Paths (30 Days)] в неправильной зоне.
  • Исправлена проблема с появлением [Unstable Orb], [Static Orb] и [Looping Orb] после частого провала события.

auto_awesomeЗадания

  • Скорректированы ежедневные задания системы титулов для сброса незавершённых поручений в 06:00.
  • [Разреженный воздух]: Исправлено [Жаровня кросо], проваливающееся в землю после взаимодействия.
  • [Мика Веллс]: Восстановлен доступ к незавершённым устаревшим заданиям на сбор ресурсов для уровней сбора 101–102 у NPC сбора в Колодцах.
  • Исправлено [Сила, предназначенная для использования] и [Бесполезный для нас, золотой для тебя] для распознавания всех подходящих рун артефактов.
  • [The who is...]: Исправлено для корректного завершения через [Мнемозина] и [Посланник] в [Затерянный Остров Атлантиды].

auto_awesomeЛокации

  • [Вечный Круг]: Исправлена проблема, когда двери иногда оставались закрытыми после победы над [Часовой сильного голема].
  • [Гробница Кавака (Пробуждение)]: Включены аффиксы недостатков [Elements Disorder], [Shady Sands], [Elemental Resiliance], [Cyclic Dread], [Corrupted Mimic], [Suspicious Chest] и [Parting Gift].
  • [Северный Янусский Лес] {Северный Яностский лес} взаимодействия, чтобы игроки могли надёжно собирать [Ведро с водой].

auto_awesomeЖильё

  • Исправлена проблема, когда внутренние типы домов ошибочно считались захламлением для коллизий камеры.
  • Добавлены два новых предмета мебели — каменные монументы: [Stone Guardian Statue] и [Stone Warrior Statue].

auto_awesomeГильдия

  • Добавлен расчёт и отображение мощи гильдии на основе размещённых зданий гильдии.

auto_awesomeРейдовые боссы

  • Исправлено право на награду за рейдового босса при очень коротких боях и скорректированы рейтинги урона.

auto_awesomeПрестиж

  • Добавлена возможность поиска по списку преимуществ по ID предмета.
  • Добавлены расписания сброса во всплывающие подсказки платных преимуществ Престижа.
  • Исправлено использование предметов из хранилища наград Престижа внутри домов.

inventory_2Предметы

  • [Камень для извлечения особых атрибутов] и [Камень очищения характеристик снаряжения]:
    • Предотвращено удаление атрибутов после замены выбранного снаряжения.
    • Исправлены тихие сбои подтверждения, когда состояние выбранного снаряжения становилось недействительным.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Последовательность действий

  • Изменено одиночное умение для поддержки правил последовательности.
  • Увеличено максимальное количество слотов панели последовательности до 15 (с 10).
  • Добавлена возможность делиться своими последовательностями с другими игроками.
  • Значительно улучшены всплывающие подсказки, условия и логика последовательностей действий.
  • Исключены скрытые эффекты из проверок доступности последовательности действий.
  • Сделаны всплывающие подсказки последовательности действий доступными для просмотра вместе с основной подсказкой.
  • Включено копирование ID средней кнопкой мыши из ссылок всплывающих подсказок последовательности действий.
  • Обновлены различные классовые умения, чтобы они имели собственные логические мягкие требования для системы правил последовательности.
  • Добавлено несколько новых настроек правил для слотов последовательности и добавлены описания к их всплывающим подсказкам.

Переводы чата

  • Сохранены разрывы строк в переводах.
  • Улучшено для более последовательного использования выбранного целевого языка.
  • Исправлено отображение неизменённого исходного текста как переведённого иногда.
  • Исправлено отображение исходных сообщений, когда параметр «Показывать оригинал и перевод» был отключён.

Настройки

  • Исправлены ошибки во время инициализации мирового интерфейса.
  • Исправлено иногда отсутствующие метки в настройках трекера заданий.
  • Добавлено необязательное наведение на ближайшего врага для умений, нацеленных на врага, используемых без действительной цели.
  • Добавлена опция окрашивания эффектов добычи и подсветки мёртвых NPC при наведении курсора по наивысшей редкости предмета, с мгновенным обновлением при появлении или изменении добычи.

Различные окна

  • Arcadia Messenger: Добавлена поддержка многострочного текста.
  • Рамки юнитов: Улучшен визуально метод контурной подсветки юнитов.
  • QuestState: Улучшено отслеживание заданий QuestState с сортировкой, более глубокими цепочками заданий и кликабельными ссылками на задания.

Разработка

  • Обновлена функция string Texture, int ActionID, int ActionType, bool Usable, float Duration, float Remaining, bool Locked, bool HasSubslots, int AssistSkipCapabilities, int AssistSkipMode, bool Disabled = GetActionSubSlotInfo(int ActionIndex, int SubSlot).
  • Обновлена функция void SetActionSubSlotSkipActiveAssist(int ActionIndex, int SubSlot, int Mode).

auto_awesomeКлассы

Друид

Общее
  • Исправлено, что [Сила Природы] можно было получить различными способами на классах, не являющихся Друидом.

Общее

  • Изменены некоторые баффы предметов и классовых умений, чтобы их нельзя было использовать, если у вас уже есть бафф того же типа. (например: [Яростная атака] и [Сильный стимулятор]).

Маг

Маг/Чернокнижник
  • Уменьшен урон [Бросок тени] на 25%.

Чернокнижник

Чернокнижник/Воин
  • Исправлено описание [Ethereal Rage].
  • Уменьшен урон [Ethereal Hammer] до 187,5% (с 250%).
  • Уменьшен физический урон [Удары в сердце] до 375% (с 500%).
  • Уменьшен урон [Эфирный вихрь] до 700 (с 937,5).
  • Изменено [Психо Воин] для возможности прокачки до 105 уровня.

Чемпион

Общее
  • Изменено [Кинетический взрыв]: теперь стоит 5 ярости за тик, увеличен базовый интервал между тиками до 0,35 с с 0,25.
  • Изменено [Превращение в щит] и [Режим разборки]: теперь они появляются в книге умений до изучения с инструкциями по получению.
Чемпион/Хранитель
  • Уменьшен урон с течением времени [Тяжелое ранение] до 437,5 с 630.
  • Изменено [Frantic Will]: больше не даёт физический урон.
  • Увеличено время восстановления [Взрывная волна] до 30 с (с 15).
Чемпион/Разведчик
  • Увеличено время восстановления [Механический шторм] до 12 с с 8.
  • Уменьшен урон [Бесстрашный выстрел] до 350% (с 1400%).
  • Уменьшено увеличение атаки [Вампирский выстрел] до 8% с 12%, уменьшено снижение затрат фокуса до 50% (с 80%), убрано время восстановления триггера.
Чемпион/Чернокнижник
  • Изменено [Удар тёмной энергией]: теперь восстанавливает 10 фокуса, увеличена стоимость ярости до 20 (с 15).
  • Увеличены оба экземпляра урона [Рунная перекачка] до 840% (с 594%).

Разведчик

Разведчик/Жрец
  • Восстановлено 5% снижение защиты [Сущность смерти] до исходного состояния.
Разведчик/Бард
  • Уменьшено увеличение урона [Музыкальный выстрел] до 8% с 10%, убрано время восстановления триггера.
Разведчик/Хранитель
  • Изменено [Scent of Hunt]: время произнесения теперь масштабируется с увеличением скорости атаки, уменьшена стоимость фокуса до 15 (с 20).
  • Уменьшена стоимость фокуса [Скрытая опасность] до 20 (с 30).
Бард
Бард/Разведчик
  • Уменьшена стоимость фокуса [Смертельные стрелы] до 20 с 25.
Бард/Плут
  • Увеличен базовый урон [Пожиратель] до 1047,5% (с 838%) и бонусный урон до 448% (с 360%).
  • Увеличено количество тиков [Массовое уничтожение] до 5 с 3.
Бард/Чернокнижник
  • Изменено [Охотник за душами] на пассивное.
Хранитель
Хранитель/Воин
  • Изменено [Двойной удар]: теперь дополнительно восстанавливает 10 ярости.
Хранитель/Разведчик
  • Изменено [Призрачный выстрел]: теперь даёт 10% физического урона (вместо 8% физической атаки), убрано время восстановления триггера.
  • Изменено [Призвать Призрачного Кентавра Хирона]: теперь имеет видимый бафф при появлении.
  • Изменено [Жертвоприношение пирата]: теперь его можно использовать только при наличии [Chiron the Centaur].
  • Увеличен урон [Призрачный выстрел] до 2517 (с 1321).

Примечания к обновлению 12.1.5.1003

auto_awesomeИгровой движок

  • Исправлено зависание при снятии баффов с персонажа.
  • Повышена надежность генерируемых отчетов о сбоях клиента.
  • Улучшена диагностика проблем с входом в игру и подключением к миру.
  • Улучшено движение на дальних дистанциях для игроков и NPC, следующих по маршруту.
  • Повышена стабильность клиента при фоновой записи журналов и завершении игры.
  • Улучшена скорость отклика при входе в игру и загрузке мира во время диагностики сервера.
  • Добавлен необязательный инструмент отправки отчетов о зависаниях для диагностики неотвечающих игровых клиентов.

auto_awesomeПотерянные измерения: Разломы

  • Исправлена проблема, из-за которой комнаты могли застревать в редких ситуациях или превышать лимит комнат.

auto_awesomeПрестиж

  • Исправлена проблема, из-за которой некоторые достижения нельзя было завершить из-за отсутствующих инструментов в [Кризалия], [Вортис] и [Остров Чазис].

auto_awesomeГильдия

  • Исправлены метки рангов гильдии после изменения ранга.
  • Имена участников гильдии теперь можно нажимать в сообщениях о смене ранга.

auto_awesomeЛокации

  • [Гробница Кавака (Пробуждение)]: Включены аффиксы недостатков [Mummification], [Slowing Quicksand], [Curse of Medusa], [Trapdoor Bell] и [Golden Misfortune].

auto_awesomeФестивали

  • Исправлена проблема, из-за которой сбросы Фестиваля Плетения Цвета не позволяли снова участвовать в показе мод.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Последовательности действий

  • Добавлено правило последовательности темно-синего цвета, позволяющее навыку игнорировать предпочтительные требования.

Облачка речи

  • Исправлено позиционирование при использовании масштабирования интерфейса.
  • Изменено поведение сообщений: теперь они остаются на последних известных позициях, когда говорящий исчезает.

Рамка цели

  • Исправлена проблема, из-за которой значение уровня босса не обновлялось должным образом.
  • Добавлена настройка для динамического скрытия полос ресурсов и использования другой текстуры для более читаемой полосы здоровья.

Подсказки

  • Изменены подсказки навыков: теперь они содержат больше информации для просмотра.
  • Удалены квадратные скобки из гиперссылок в просматриваемых подсказках.
  • Исправлена проблема, из-за которой знаки препинания иногда неправильно переносились на новые строки.
  • Обновлены подсказки предметов: подсказка о повторном использовании по Shift теперь отображается только для стопок, содержащих несколько предметов.
  • Добавлены значки типов урона для подсказок навыков, которые при наведении содержат различную информацию, такую как множитель агро или бонус к эффективности критического удара.

Различные окна

  • Торговец: Исправлены возможные зависания при просмотре сведений о предмете.
  • Полосы здоровья: Обновлена область нажатия для более точных границ.
  • Вестник Аркадии: Улучшена видимость счетчиков непрочитанных сообщений.
  • Чат: Изменены ссылки в чате на Настройки игры: теперь они используют белый цвет вместо цвета канала.
  • Отслеживание NPC: Исправлена проблема, из-за которой записи заданий не открывали предпросмотр карты из списка отслеживания.
  • Всплывающее окно количества: Исправлены повторяющиеся сообщения об ошибках при использовании клавиш со стрелками во всплывающем окне выбора количества.
  • Дебаффы игрока: Исправлена проблема, из-за которой границы дебаффов отображались слишком маленькими, когда длительность показывалась внутри значков.
  • Сумка: Улучшено повторное использование расходуемых предметов при удерживании клавиши Shift для предметов с всплывающим окном подтверждения, чтобы предотвратить непреднамеренную временную блокировку ячеек.

Разработка

  • Добавлен параметр supersampling="BOOL" для элементов интерфейса Texture.

auto_awesomeКлассы

Снаряжение

  • Увеличен бонус к исцелению [Embalmer] с 3670 до 5967.
  • Исправлена проблема, из-за которой у [Лук Риана] была поврежденная видимая модель.

Следопыт

  • Исправлена проблема, из-за которой [Автовыстрел] не прикреплял дальнобойное оружие к вашей руке.

Рыцарь

Рыцарь / Маг
  • Исправлена проблема, из-за которой [Вихревой щит] не применял все свои дебаффы должным образом.
Рыцарь/Следопыт
  • Изменено поведение [Небесные стрелы]: теперь он использует время применения вашего дальнобойного оружия вместо фиксированной скорости канала.

Примечания к обновлению 12.1.5.1004 от 26.08

auto_awesomeКлассы

Разбойник

Общее
  • Изменено [Hyperfocus]: теперь максимизирует все стаки при использовании [Ярость убийцы].
  • Значительно увеличено кровотечение от [Идеальный разрез].
  • Увеличен прирост урона [Изучение Катаны] до 20% с 12%.
  • Разрешено применять [Колотая рана] от [Атака в рану] несколько раз.
  • Разрешено применять все кровотечения Разбойника несколько раз.
  • Изменено [Атака в рану]: больше не расходует ваши кровотечения.
  • Изменены [Энергичные руки] и [Ядовитые руки]: время выполнения теперь уменьшается с увеличением скорости атаки основной руки.

Чемпион

Чемпион/Разведчик
  • Снижен прирост урона [Решительность] до 18% с 30%.