Патч-ноты 12.1.6.3000-3502 - Фестиваль соков

Фестиваль соков

Translated by AIShow original

Примечания к обновлению 12.1.6.3000

auto_awesomeОбщее

  • Исправлено: следы оружия были слишком короткими, чтобы их можно было заметить.

auto_awesomeСтабильность и производительность

  • Улучшена плавность FPS вблизи границ зон.
  • Исправлено: открытие больших почтовых ящиков могло вызывать зависания зоны.
  • Улучшено поведение покупок PNC при возникновении ошибки.

auto_awesomeПрестиж

  • Карта мира: Восстановлены маркеры преимуществ исследования.

auto_awesomeЗоны

  • [Гробница Семи Героев]: Исправлено: [Тантеос Калюм] не появлялся после сброса подземелья.
  • [Зеркальное Королевство Гномов]: Исправлено: вылет при столкновении с [Салос] после повторных применений [Заклинание Шипов].
  • [Зал сущностей (сложно)]: Исправлено: восстановление после столкновения с [Жаргос] и [Фаргос] после прерванной фазы мини-дракона.
  • [Вечный Круг]: Исправлено: [Часовой сильного голема], [Огненный голем-часовой] и [Ледяной голем-часовой] не появлялись после сброса подземелья.

auto_awesomeПраздники

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Список домов

  • Добавлен ползунок страниц.
  • Исправлена навигация по списку домов с помощью колесика мыши над пустыми строками.
  • Добавлены фильтры для участников гильдии, друзей и публичных домов.
  • Старый интерфейс посещения домов других игроков заменен на Список домов.

Вход в игру

  • Улучшена компоновка выбора персонажа при изменении размера экрана.

Патч-ноуты 12.1.6.3001

auto_awesomeИгровой движок

Стабильность и производительность

  • Улучшена стабильность во время массовых боёв.
  • Исправлены разрывы соединения с возвратом к экрану входа, когда игра ненадолго зависала при появлении мировых боссов в переполненных локациях или после загрузки порталов.

auto_awesomeИгровые системы

Гильдии

  • Исправлено автоматическое приглашение в гильдию «Новички» для новых игроков при первом входе в игру.

Рейтинги

  • Исправлены рейтинги, которые могли переставать обновляться до следующего перезапуска сервера.

auto_awesomeЛокации

Зоны

  • [Талаган]: Исправлено зависание события [Сердце Тёмной Силы] при отсутствии [Улей королевы пчел].

Подземелья

  • [Арена Тьмы]: Исправлена ошибка, из-за которой бойцы с 0% HP не умирали, что приводило к остановке раундов ставок.
  • [Гробница Кавака]: Исправлены атаки червя [Линобия] при отсутствии допустимой цели среди игроков.

auto_awesomeВизуальные эффекты

  • Следы от оружия других игроков и NPC теперь зависят от плотности эффектов и исчезают быстрее в массовых боях.
  • Исправлена проблема, из-за которой динамическая плотность эффектов не уменьшала количество эффектов заклинаний при сильном падении FPS в переполненном групповом контенте.

auto_awesomeИгровой баланс

  • Исправлена ошибка, из-за которой полосы здоровья живых персонажей застревали на 0% или в состоянии «МЁРТВ» до повторного входа в игру, что блокировало лечение.

Примечания к обновлению 12.1.6.3500

auto_awesomeОбщее

Группа и рейд

  • Исправлена потеря TP при убийстве монстров участниками рейда, уровень которых значительно выше уровня монстров.
  • Исправлено чрезмерное снижение TP и EXP за убийства монстров в полных рейдах на 36 игроков.
  • Исправлено отсутствие опыта у почётных участников группы за убийства слабых монстров, которым нанёс урон лидер группы.
  • Исправлено появление запроса на смену канала после передачи лидерства игроку, который уже находится на том же канале.

Разное

  • Исправлено отсутствие выпадения [Белый Единорог (7 дней)] из джекпота «Колеса фортуны».
  • Исправлено распознавание игроков на Linux, Steam Deck и macOS, играющих на разных компьютерах, как одного устройства.
  • Исправлен необработанный синтаксис рода в приветственном сообщении испанского обучающего режима и диалоге [Сошака Ворминг] на французском языке.

auto_awesomeИгровой движок

Стабильность и производительность

  • Отключено логирование перемещений для повышения производительности.
  • Предотвращён сбой из-за рекурсивной инициализации строк NPC.
  • Добавлено отображение ошибки загрузки карты при неполных данных о рельефе.
  • Исправлен сбой при запуске, возникавший при невозможности загрузить необходимые игровые данные.
  • Улучшена производительность загрузки повторно используемых анимированных моделей.
  • Исправлен сбой игры при одновременном чтении дополнениями сведений о большом количестве объектов.
  • Повышена стабильность при загрузке игровых данных после прерванного доступа к ним.
  • Исправлено отображение диалоговых окон запуска и критических ошибок поверх экрана загрузки.
  • Повышена производительность барьеров зон без изменения поведения персонажей и визуальных эффектов.
  • Уменьшены задержки в переполненных областях за счёт ограничения отображения эффектов усилений своей группой или рейдом, а также усилений, наложенных на вас.

Разное

  • Исправлена задержка при загрузке внешнего вида игроков.
  • Исправлено отображение ездовых животных при наблюдении за игроками вдали.
  • Исправлена синхронизация смены дня и ночи между клиентами игроков.

auto_awesomeИгровые системы

Коллекции

[Истрийские Горы]
  • Задания с выбором исключены из счётчика заданий коллекции:
    • [Воскрешение мертвого]
    • [Тело древнего существа]
    • [Минотавры - враги]
    • [Минотавр-друг]
    • [Раненый друг]
  • Звания с выбором исключены из счётчика званий коллекции и требований [Завоеватель Истрийских Гор]:
    • [Друг минотавров]
    • [Очевидец оживающих Останков]

Ремесло

  • Удалены дублирующиеся сообщения о материалах для ремесла из центра экрана.
  • Исправлено исчезновение названий мест сбора ресурсов после того, как игрок отходил и возвращался.

Гильдия

  • Улучшено отображение рейтинга силы гильдии в интерфейсе гильдейского дома.
  • Разрешено посещать гильдейские дома через [Администратор списка гильдий].
  • Исправлена потеря пожертвований гильдии, если внесённые предметы превышали лимит ресурсов гильдии.
  • Исправлена отправка приглашения в гильдию из меню игрока текущей цели вместо выбранного игрока.
  • Лимиты всех ресурсов гильдии установлены на уровне 2 000 000 000; исправлено появление сообщения об успешном внесении ресурсов при отклонённом пожертвовании.

Жильё

Общее
  • Запрещена телепортация домой во время плавания, чтобы предотвратить исчезновение интерфейса и текстур после прибытия.
Мебель
  • Исправлено отсутствие текстуры у мебели [Сумка путешественника].
  • Исправлено перемещение мебели, размещённой за пределами допустимой зоны, ко входу в дом.
  • Исправлена невозможность усадить персонажей на мебель, если они прыгали или падали.
  • Исправлено хождение персонажей сквозь мебель вместо того, чтобы сесть, если выбранное место уже было в пределах досягаемости.
  • Исправлено отсутствие названия у недавно установленной мебели для игроков внутри дома до тех пор, пока они не входили в него повторно.
  • Исправлено перемещение курсора в нижний правый угол экрана при передвижении мебели в домах с масштабированием разрешения выше 100%.
  • Исправалось вставание персонажей сразу после того, как они садились на мебель, пока был активен автоматический бег, следование или перемещение щелчком.
Служанки и экономки
  • Исправлено открытие окна найма экономки за окном управления домом.
  • Исправлены ошибки Lua в подсказках экономок и мебели в окне дома.
  • Исправлено отображение недавно нанятых экономок как уже призванных в окне управления домом.

Почта

  • Чат: Повышена безопасность ссылок, на которые можно нажать, в чате и почте.
  • Исправлена блокировка отправки почты до перезапуска игры после неудачной попытки отправить сообщение без ответа.
  • Исправлена незаметная ошибка отправки почты, после которой до перезапуска игры отображалось предупреждение «достигнуты лимиты».
  • Добавлено подтверждение с полным адресом перед открытием ссылок из чата и почты на неофициальные сайты; ссылки, не являющиеся веб-адресами, больше не открываются.

Карты монстров

  • Восстановлены отсутствующие характеристики карт наборов 2–4 у всех затронутых персонажей.
  • Исправлены переброс характеристик камнем карты, добавление и удаление характеристик в наборе 1, из-за которых в наборах 2–4 оставались пустые ячейки характеристик.

Ездовые животные

  • Ограничена скорость ездового животного во время регистрации курьера с соком.
  • Исправлено попадание [Возвращение] и транспортных заклинаний на перезарядку без телепортации при прерывании верхом или в бою.

Престиж

  • Добавлена подсказка об улучшении подписки для получения преимуществ, требующих более высокого уровня подписки.
  • Исправлено периодическое отсутствие сообщений в чате о полученном золоте и предметах после открытия звёзд достижений престижа.

Рейтинги

  • Исправлена загрузка новых результатов при завершении обратного отсчёта на часах обновления.

inventory_2Предметы

Общее

  • Исправлено удаление дополнительной копии из другого стека при использовании ряда предметов заданий, событий и боссов.

[Заряженная железная рунная кость]

  • Использование отключено в переполненных областях.
  • Время перезарядки увеличено до 120 секунд (с 30).

auto_awesomeЗадания

  • Улучшены направленные применения предметов заданий: теперь они прерываются, если цели выходят за пределы дальности заклинания.
  • Исправлены проблемы [Спасение жителей] с преимуществом престижа, ускоряющим выполнение заданий.

auto_awesomeОбласти

[Таинственная Комната]

  • Исправлены благословения за этапы и таймер закрытия.
  • Исправлены проход на входе и [Джесс Хэйс]: теперь оба объекта надёжно появляются снова после открытия зала.
  • Скорректированы благословения за пожертвования: чем крупнее пожертвование, тем дольше действует благословение; одно пожертвование теперь даёт одно благословение.
  • Скорректирована длительность благословений за пожертвования в [Таинственная Комната] и [Сила Желания]: 15 минут, 45 минут и 2 часа за 3 000, 30 000 и 300 000 золотых соответственно.

Зоны

[Миллим (Дефект)]
  • Исправлены редкие ситуации, когда игроки могли застрять внутри.
  • Исправлено исчезновение сфер сбоев и отсутствие награды при нажатии на них.
  • Добавлено сообщение об ошибке при недостаточном участии для получения награды.
  • Исправлено отсутствие Больших сбоев после неудачных или прерванных забегов.
Боссы
  • Исправлено получение наград из сундука рейдового босса игроками, выполнившими требования и повторно подключившимися после разрыва соединения.
  • Исправлено периодическое отсутствие убийцы в индикаторах убийства босса, если убийца выходил из игры или покидал зону до исчезновения добычи.
  • Исправлено ошибочное отображение убийства босса, когда редкие боссы, например [Гигантский цветок Джоблид], появлялись из поверженных монстров.
  • [Громовые Холмы]: Для боёв с боссами публичных событий установлено ограничение в 5 минут (ранее не было ограничений); подкрепления больше не появляются после появления босса.

Пробуждённые инстансы

[Волшебные покои Саткура (Пробуждение)]
  • Включено масштабирование режима пробуждения.
    • Скорректированы награды [Колодец желаний Саткура] за подношение [Древняя монета Саткура]: теперь они включают материалы из [Зеркальный Некрополь (Пробуждение)], [Замок Графу (пробуждение)] и [Исток (пробуждение)]; требование завершить соответствующую цепочку заданий инстанса для получения этих наград удалено.
    • Скорректирована вероятность выпадения [Карта - Колодец желаний Саткура] с учётом режимов пробуждения. Теперь он выпадает немного чаще. Удачи!
    • Снижен прирост pAtk/mAtk противников [Защита от грабителей] на каждого игрока в зоне до 1% (с 3%).
    • Количество десятины за фазу снижено до 120 (с 600).
[Исток (пробуждение)]
  • Изменён [Алтарь жизни]: теперь он всегда показывает все варианты обмена.

Инстансы

  • [Разрушенная роща]: Исправлены проблемы с последним боссом в области на возвышенности.
  • [Крепость Белатиса]: Исправлено периодическое отсутствие [Мадерот] и неполучение звания [Прощай, береги себя!].

Поля боя

  • [Крепость Висдун]: Улучшена очистка после ухода противников: башни удаляются, а экраны арены закрываются.
  • [Осадная война]: Исправлено ожидание соперника зарегистрированными гильдиями, даже когда были доступны другие гильдии без соперника.

auto_awesomeФестивали

  • Добавлено подтверждение для [Сдавайтесь] и [Сдавайтесь] во время мини-игр с соком.
  • Вероятность получения званий при использовании [Радужное пасхальное яйцо] увеличена до 50% (с 20%).
  • Исправлено сохранение [Регистратор участников парада] на 5-й станции регистрации после события [Парад монстров], из-за чего блокировалась регистрация на 4-й станции.

auto_awesomeВизуальные эффекты

Общее

  • Добавлено движение кукурузы на ветру.

Звук

  • Исправлена задержка смены музыки при входе в подзоны и изменении состояния фонового звука.
  • Вход в игру: Улучшены саундтрек, баланс каналов, нормализация, битрейт и метаданные.

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Помощник

  • Обновлены ссылки на вики в описании преимуществ уровней.
  • Добавлены результаты полей боя в сведения о гильдиях.
  • Добавлена вкладка гильдий в помощнике со списком гильдий сервера.
  • В интерфейсе гильдии старый список заменён списком гильдий из помощника.

Аукцион

  • Исправлен поиск по ключевым словам для длинных названий предметов.
  • Исправлена неправильная цена за единицу при продаже золота за алмазы.
  • Исправлено ошибочное отображение возвращённых предметов аукциона в истории торгов.
  • Формат чисел изменён: для разделения тысяч используются точки, а десятичной части — запятые, как и в других игровых окнах.
  • Исправлено повторное отображение сообщения «У этого предмета нет истории цен!» при просмотре результатов поиска.

Чат

  • Помощник: Исправлено открытие неправильной группы или отсутствие реакции при нажатии на ссылки просмотра группы в чате.
  • Исправлены ошибки чата на экранах входа и загрузки, возникавшие, если класс игрока ещё не был загружен.
  • Добавлен автоматический перевод личных сообщений, чата зоны и пользовательских каналов игроков.
  • Для игроков, уже состоящих в гильдии, скрыт пункт приглашения в гильдию в меню игрока в чате.
  • Исправлены ссылки в уведомлении о настройках теней, подсказке о FPS рейдовых боссов и руководстве для новичков по алмазам гильдии.
  • Исправлено периодическое отображение текста-заполнителя вместо оставшегося времени в объявлениях обратного отсчёта системного чата.
  • Исправлено периодическое отсутствие автоматического перевода чата в длинных сообщениях со ссылками на предметы, цветным текстом или несколькими строками.

Настройки

  • Исправлен выбор графических предустановок при входе в игру.
  • Ссылки быстрой настройки заменены синхронизированными параметрами графики.
  • Исправлены графические настройки по умолчанию, сохранение качества воды и параметры экрана входа.

Карта мира

  • Названия категорий зон на карте мира и в фильтрах Кодекса теперь выделены зелёным цветом.
  • Маркер местоположения игрока перемещён выше значков заданий на карте мира и карте области.

Различные окна

  • Помощник группы: Теперь остаётся активным после выхода из игры.
  • Окно питомца: Исправлено переполнение элементов интерфейса объединения питомцев.
  • Книга путешествий: Исправлен поиск по запросам со специальными символами.
  • Панель мини-карты: Кнопка выбора пробуждения добавлена в стандартную раскладку.
  • Мини-карта: Исправлено периодическое исчезновение значков в областях с большим количеством значков.
  • Доска списка домов: Исправлено отображение метки «Неизвестно» для домов со списками воспроизведения музыки.
  • Всплывающие подсказки: Снижена нагрузка на интерфейс без изменения правильного позиционирования.
  • Банк магазина предметов: Исправлено принятие экипировки и обычных предметов в ячейки, предназначенные только для предметов из магазина.
  • Панель действий транспорта: Добавлена возможность переназначения клавиш; исправлено отсутствие выхода из транспорта при нажатии клавиши 0.
  • Панель применения заклинаний: Исправлено завершение мигания и затухания на несколько секунд позже при низком FPS.
  • Список друзей: Счётчик особых отношений изменён: теперь он показывает занятые и открытые ячейки.
  • Последовательности действий: Исправлена ошибка Lua при перемещении ячеек панели действий с последовательностями действий.
  • Почтовый ящик: Исправлена недоступность почтового ящика до повторного входа или смены зоны после отклонённой попытки его открыть.
  • Окно сообщений об ошибках: Исправлен периодический сбой при открытии списка ошибок времени выполнения после некоторых ошибок дополнений.
  • Окно персонажа: Артефакты, роботы и инструменты ремесла перенесены на новую вкладку «Дополнительное снаряжение», которая открывается кнопкой в левом нижнем углу окна.
  • QuestHelper: На CurseForge выпущена версия 12.1.6.3500 с заданиями и картами Аркадии, обновлённым дизайном сведений о заданиях и исправленным текстом заданий.
  • Игровое руководство: Исправлены ссылки, открывавшие неправильное руководство или страницу с информацией о полях боя, торговцах, боевом пропуске престижа и подсказках на экране загрузки.
  • Выбор персонажа: Неинформативное сообщение о заполненном канале заменено понятными уведомлениями о запуске канала и временном отключении входа.

auto_awesomeИгровой баланс

Общее

Примечание от GD: Мы добавляем поддержку кинжалов (в частности, в качестве оружия для левой руки) некоторым классам с цепной бронёй. Это упростит выбор экипировки и уменьшит избыточность оружия.

  • Изменено поведение умений с временем произнесения, за которыми следует поддержание заклинания: теперь они снова наносят урон только после завершения полного произнесения, без частичного урона при прерывании.

Экипировка

  • Скорректированы характеристики и руны для некоторых предметов экипировки [Atlas Training Ground].
  • Исправлено расходование инструментов очистки и извлечения характеристик, если выбранная характеристика не была найдена на экипировке.
  • Магический урон [Катана клинка бездны], [Катана клинка бездны (Улучшенная)] и [Удар бездны] увеличен до уровня физического урона.

Бард

Общее
  • [Определенная табулатура]: Исправлено прерывание исполнения на инструменте при повторном использовании.
  • Изменено [Ритмическая иллюзия]: теперь оно также наносит урон в размере 1122% DPS оружия в правой руке и может использоваться во время непрерывного поддержания заклинаний.
Бард / Рыцарь
  • Снижение урона от [Распространение любви] увеличено до 35% (с 15%).
Бард/Страж
  • Изменено [Заряженный удар]: теперь при использовании восстанавливает 10 единиц концентрации.
  • Для [Темпо] тип времени изменён с времени произнесения на время выполнения.
  • Изменено [Опрометчивость и Кровь]: теперь даёт 26% скорости (вместо отдельных бонусов в 20,8% к скорости атаки, скорости передвижения и восстановлению перезарядки).
Бард/Чернокнижник
  • Перезарядка [Духовная руна] увеличена до 90 секунд (с 60).
  • Прирост скорости произнесения от [Благородные души] увеличен до 2% за каждые 37 душ (с 1%).
  • Перезарядка [Жестокий жнец] увеличена до 90 секунд (с 60), а скорость произнесения — до 45% (с 35%).
Бард / Воин
  • Расход ярости в секунду у [Абсолютное Истребление] снижен до 15 (с 25); теперь во время его действия можно использовать обычные атаки.

Чемпион

Общее
  • Изменено [Шоковая перегрузка]: теперь оно действует со всеми видами оружия, а также без оружия.
  • Улучшено применение [Режим разборки] и [Превращение в щит]: теперь они срабатывают быстрее, особенно в последовательностях действий.
Чемпион/Разбойник
  • Изменено [Enforce]: теперь оно увеличивает урон кинжалами на 180%, если в правой руке у вас молот.

Друид

Друид / Маг
  • [Священная ярость] переименована в [Благословенная ярость].
  • [Быстрая помощь] заменена на [Быстрая помощь]: наносит урон землёй и огнём в зависимости от количества здоровья.
Друид/Чернокнижник
  • Урон от [Разъедающий шторм] снижен до 843,75% (с 1125%).
  • Изменено [Заряженный импульс]: теперь оно не расходует концентрацию.
  • Изменено [Природное равновесие]: теперь оно также снижает все перезарядки ровно на 0,25 секунды, пока запас силы природы превышает 15.

Рыцарь

Общее
  • Базовый расход маны у [Священный удар] снижен до 10 (с 45).
  • Соотношение защиты щитом к урону у [Вихревой щит] увеличено до x6 (с x1).
  • Изменено [Взрыв священной силы]: теперь оно также даёт до 27% базового физического урона (по 3% за уровень).
Рыцарь / Друид
  • Соотношение защиты щитом к урону у [Удар Щита Истины] увеличено до x12 (с x2).
Рыцарь/Жрец
  • Соотношение защиты щитом к урону у [Удар щита правды] увеличено до x12 (с x2).
Рыцарь/Страж
  • Лимит целей для [Сила духа леса] увеличен до 12 (с 6).
  • Урон от [Владение двуручным оружием] увеличен до 180% (с 130,2%).
Рыцарь/Чернокнижник
  • Прирост урона Светом и Тьмой от [Преданность] увеличен до 40,3% (с 32,2%).
  • Снижение физической атаки от [Щит тьмы] уменьшено до 15% (с 35%); прирост скорости атаки за Выносливость увеличен до 1% за каждые 300 единиц (с 650).

Маг

Маг / Бард
  • Изменено [Звон в ушах]: теперь оно не снижает сопротивление яду.

Жрец

Жрец/Чемпион
  • Изменено [Активация алмазного света]: теперь его можно использовать во время поддержания заклинаний.
  • Интервал срабатывания [Световая связь] увеличен до 1 секунды (с 0,5 секунды), а перезарядка снижена до 2 секунд (с 6).
  • Интервал срабатывания [Цепь света] увеличен до 1 секунды (с 0,5 секунды), перезарядка снижена до 2 секунд (с 6), а урон — до 1300% (с 1950%).
Жрец/Чернокнижник
  • Масштабирование [Zealotry] удвоено.

Разбойник

Общее
  • Изменено [Hyperfocus]: теперь каждый заряд также даёт 2% магического урона.
  • Изменено [Грандмастер]: теперь оно также даёт 24% урона магическим оружием.
  • Изменено [Мастер]: теперь каждый заряд также даёт 8% урона магическим оружием.
Разбойник / Рыцарь
  • Убрано срабатывание глобальной перезарядки от [Атака в рану].
  • Изменено [О-Йорой]: теперь оно дополнительно увеличивает физическую атаку в зависимости от Выносливости (1,3 за каждую единицу Выносливости).
  • Длительность снижения урона от [Палящий свет] увеличена до 20 секунд (с 8); внутренняя перезарядка удалена.
Разбойник/Следопыт
  • Бонус к урону из огнестрельного оружия от [Одинокий Рейнджер] снижен до 10% (с 20%).
Разбойник/Страж
  • Изменено [Warden's Wrath]: теперь позволяет держать одноручные топоры в левой руке и увеличивает урон топорами на 104%.
Разбойник/Чернокнижник
  • Магический урон от [Расплав тёмной души] увеличен до 429% (с 286%).
  • Магический урон от [Пожиратель жизни] увеличен до 2224,9% (с 1482,8%).
  • Магический урон от [Извлекатель душ] увеличен до 2224,9% (с 1482,8%).
  • Магический урон от [Подлый удар] увеличен до 2922,5% (с 1878,8%), дополнительный урон — до 939,3%.
  • Изменено [Пылкая атака]: теперь при использовании катаны оно дополнительно увеличивает скорость произнесения на 30%.
  • Основной магический урон от [Атака в рану] увеличен до 2664,5% (с 1724,6%), а дополнительный магический урон — до 1330,8% (с 630,2%).

Следопыт

Общее
  • Изменено [Выстрел истощения маны]: теперь оно не вызывает глобальную перезарядку.
  • Время произнесения [Странная морозная стрела] теперь зависит от скорости атаки.
  • Время произнесения [Тень Тысячи Перьев] теперь зависит от скорости атаки.
  • [Меткий стрелок] переименован в [Меткий стрелок], чтобы отличать его от версии с серией атак [Меткий стрелок].
Следопыт/Маг
  • Кровотечение от [Вампирские Стрелы] теперь наносит физический урон огнём (вместо чистого физического урона).
  • Перезарядка [Снайперский выстрел] увеличена до 25 секунд (с 15); [Меткий стрелок] заменено на [Меткий стрелок].
Следопыт/Чернокнижник

Примечание от GD: Класс задуман как класс с мощным взрывным уроном, поэтому нам нужно усилить его именно таким образом.

  • Перезарядка [Отравленный выстрел из укрытия] снижена до 60 секунд (с 90).
  • Перезарядка [Снайперский выстрел] снижена до 7 секунд (с 15), а урон увеличен до 3021,3% (с 2324,1%).
  • Увеличение урона ядом от [Ядовитый всплеск] повышено до 50% (с 35%); теперь оно также даёт 25% скорости произнесения (вместо 35% магической атаки).
Следопыт/Воин
  • Урон арбалетом от [Комбовыстрел] увеличен до 1065% (с 958,5%).
  • Перезарядка [Снайперский выстрел] увеличена до 25 секунд (с 15); длительность [Меткий стрелок] увеличена до 15 секунд (с 10), а получаемый бонус к урону — до 30% (с 15%).

Страж

Страж/Бард
  • Прирост скорости атаки от [Музыка — это ключ] увеличен до 20% (с 10%).
Страж/Разбойник
  • Изменено [Подходящий момент]: теперь оно даёт 30% итогового физического урона (вместо 50% урона по одной цели).
  • Изменено [Нарушенная Ассимметрия]: теперь позволяет носить кинжалы, если в правой руке у вас топор или меч; прирост урона увеличен до 16% (с 12%).
Страж/Воин
  • Перезарядка [Двойной удар] снижена до 1 секунды (с 2).
  • Перезарядка [Чудовищный удар] снижена до 2 секунд (с 4).
  • Изменено [Герб]: теперь это пассивное умение; прирост агрессии удалён, максимальный прирост ОЗ увеличен до 20% (с 10%), прирост Выносливости — до 30% (с 20%), а урон — до 45% (с 15%).
  • Эффекты [Неистовые шипы] поменялись местами: [Дух Дуба] теперь даёт [Сломленная воля], а [Бродячий Дуб] теперь даёт [Сломленная воля].

Чернокнижник

Общее
  • Изменено [Искажающий заряд]: теперь его можно использовать во время непрерывного поддержания заклинаний.
Чернокнижник/Чемпион
  • Изменено [Поклонение рунной энергии]: теперь оно дополнительно даёт 15% скорости произнесения.
  • Изменено [Психострелы]: теперь оно наносит урон в размере 957% CPS (вместо фиксированного урона 2991,2).
  • Урон от [Проклятие слабости] изменён на 350% CPS (вместо фиксированного урона 3020).
Чернокнижник/Следопыт
  • Время выполнения [Дождь Тьмы] установлено на 1,5 секунды.
  • Перезарядка [Повышение сосредоточения] снижена до 45 секунд (с 60).

Воин

Общее
  • [Charge Attack]: Исправлено периодическое возвращение персонажей в исходное положение после рывка.
  • Изменено масштабирование [Владение одноручным оружием]: теперь оно увеличивает урон одноручными молотами, топорами и мечами на 1-м уровне на 7% (с 4%) и на максимальном уровне — до 84% (с 78,8%). Кроме того, теперь оно увеличивает урон кинжалами на 60%.
Воин/Чернокнижник
  • Изменено [Душевные раны]: теперь его эффект складывается.
  • Радиус [Призрачный шаг психомага] увеличен до 80 (с 30).
  • Изменено [Психомагический вихрь]: теперь оно также накладывает состояние [Психическая слабость].

auto_awesomeРазработка дополнений

Общее

  • Добавлена поддержка дополнений-счётчиков боя для отслеживания усилений и вспомогательных умений.
  • Исправлена потеря настроек дополнений после отключения дополнения или неудачной загрузки в течение одного сеанса.

Гиперссылки дополнений

  • Для ссылок дополнений в чате теперь требуется CreateAddonHyperlink, поскольку ссылки ui теперь открывают только встроенные окна.
  • Добавлена функция string Link = CreateAddonHyperlink(string AddonName, string Data, string Text, string Color)
  • Добавлена функция bool Registered = RegisterAddonHyperlinkHandler(string AddonName, function OnClick, function OnEnter)

События

  • Добавлен arg3 = BuffSource for UNIT_BUFF_UPDATE
  • Обновлено событие UNIT_SHIELD(string Unit, int AbsorbedDamage, string ProtectedPlayer, int ShieldAbilityID).
  • Добавлено событие UNIT_DEAD(string Unit, string Name, string DateString, int|string Killer, int SkillID, int DeathType).

Функции

  • Обновлена функция GC_OpenWebRadio(string Url)
  • Обновлена функция bool Disabled = LoginBonusDisableTag()
  • Обновлена функция int ChannelNumber = JoinChannel(string ChannelName, string Password, bool ForceJoin).

Примечания к обновлению 12.1.6.3501

auto_awesomeИгровой движок

Стабильность и производительность

  • Исправлены сбои при слежении за персонажами с длинными именами.
  • Исправлены сбои при загрузке персонажей и смене локаций.
  • Сокращено число неожиданных отключений во время кратковременных замедлений работы сервера.
  • Исправлены сбои при проверке расстояния до мебели во время загрузки дома.
  • Исправлена недоступность зон из-за зависания загрузки на 0% после кратковременной потери внутреннего соединения с сервером.
  • Добавлено автоматическое переподключение к тому же персонажу после кратковременной потери соединения с сервером вместо возврата на экран входа.

auto_awesomeИгровые системы

Рыбалка

  • [Сильное течение]: Места для рыбалки теперь появляются сразу после запуска сервера и восстанавливаются через 2–5 минут после вылова рыбы (раньше — до 30 минут).

Гильдия

  • Исправлена ошибка, из-за которой руководство гильдией не переходило к другому участнику при удалении персонажа главы.

Карты монстров

  • Исправлены падения FPS при прокрутке списка карт в окне карт монстров.

Верховые животные

  • Отключены верховые животные в интерьерах домов.
  • Исправлена ошибка, из-за которой контракты [Тисдир бездны (7 дней)] и [Тисдир бездны (30 дней)] расходовали материалы, но не выдавали верховое животное, если сумка была заполнена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой контракты [Кошмарный скакун Преисподней (30 дней)] и [Лазурный кошмарный скакун (30 дней)] расходовали материалы, но не выдавали верховое животное, если сумка была заполнена.

Питомцы

  • [Артомон]: Исправлена ошибка, из-за которой сделки с драко расходовали камни призыва и Драконарис, но не выдавали яйцо питомца и карту, если в сумке не было свободных ячеек.

Престиж

  • Исправлено смещение страниц соглашения о правилах и сведений об участии при сбросе положения прокрутки.

auto_awesomeОбласти

Рейдовые боссы

  • Сокращены задержки обновления рейдовых боссов и событий при высокой нагрузке на сервер.
  • Исправлено неоднократное появление и исчезновение запланированных рейдовых боссов сразу после их появления.
  • Исправлено исчезновение сокровищ еженедельного рейдового босса, если открыть сундук с наградой сразу после переподключения.
  • [Залкенрис]: Исправлено исчезновение рейдового босса при 0% здоровья без объявления о победе, сундука с наградой и наград.
  • Исправлена ошибка, из-за которой активные игроки получали сообщение о награде за рейдового босса, но не могли открыть сундук с наградой из-за отсутствия активности.
  • При повторном нажатии на [Сундук с наградой за рейдового босса] после получения добычи добавлено сообщение «Вы уже обыскали этот сундук!».
  • Исправлено падение шкал здоровья боссов до 0% и отображение боссов как побеждённых, хотя они всё ещё были живы во время массовых сражений.
  • Исправлено исчезновение объявлений об обратном отсчёте до появления рейдового босса, из-за чего в редких случаях также прекращалось появление запланированного рейдового босса.
  • Исправлена ошибка, из-за которой [Сундук с наградой за рейдового босса] не давал добычу, а карта следующего запланированного босса выпадала, если босс погибал во время обратного отсчёта до появления следующего рейдового босса.

Зоны

  • [Миллим]: Исправлено сообщение [Compass of Distorted Paths (30 Days)] о том, что разлом всё ещё формируется, хотя [Large Dimensional Glitch] уже запечатан.

Инстансы

  • [Болинтийский разлом: Вторжение]: Исправлено переключение комплекта снаряжения на режим PvP при входе.
  • Исправлено повторное появление убитых монстров в инстансах после сброса, приводившее к дублированию или исчезновению групп.

auto_awesomeЗадания

  • [Чистота - дорога к Богу]: Исправлена ошибка, из-за которой собранная жижа не исчезала и отображалось сообщение «Вы не получили никаких предметов».

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Помощник

  • Исправлена ошибка при поиске на вкладке «Зоны».
  • Исправлены ошибка Lua и пустой список новостей на вкладке «Обзор» во время акции «Алмазы».

Аукцион

  • Ускорена загрузка собственных лотов при открытии аукциона.
  • Исправлены периодические задержки до 30 секунд при работе с аукционом и почтой.
  • Исправлена ошибка, из-за которой при выкупе после длительного бездействия списывались деньги, но предмет не выдавался и возврат средств не производился.

Персонаж

  • Исправлено открытие панели быстрого надевания робота и скачки положения списка предметов.
  • Исправлено смещение вкладок «Умения» и «Ремесло» вверх при переключении между вкладками.

Чат

  • Добавлен автоматический перевод личных сообщений между игроками.
  • Исправлена скачкообразная прокрутка чата после очистки истории переписки.

Индикатор повреждённого снаряжения

  • Щелчок правой кнопкой мыши по индикатору теперь открывает его настройки.
  • Щелчок левой кнопкой мыши по индикатору теперь открывает окно персонажа.
  • Уточнено описание ремонта во всплывающей подсказке: стоимость ремонта у торговца.
  • Исправлено отсутствие индикатора, когда был повреждён только шлем.
  • Во всплывающую подсказку добавлен список повреждённых предметов и общая стоимость ремонта.
  • Добавлено экранное предупреждение со звуковым сигналом при поломке надетого предмета.
  • Под индикатор добавлено отображение минимального процента прочности, а для сломанных предметов — пульсация.
  • Настройка отображения индикатора сброшена, чтобы после переработки он снова появился у всех.
  • Повреждённые предметы во всплывающей подсказке теперь отображаются цветом своей редкости; при наведении показываются сведения о предмете.
  • Добавлена настройка «Учитывать артефакты», позволяющая отслеживать или игнорировать артефакты, а также их анимусы и компоненты способностей.
  • Украшения, артефакты, робот и инструменты для сбора ресурсов добавлены в виде небольших значков рядом с силуэтом персонажа; при наведении на значок отображается подсказка предмета.
  • Добавлен раздел настроек с порогом предупреждения (10–90%, раньше фиксированное значение — 50%), отдельными переключателями для инструментов сбора ресурсов и робота, а также переключателем предупреждения о поломке.

Настройки

  • Исправлено смещение списка настроек вверх при вводе текста в поиске.
  • Повышена надёжность сохранения настроек интерфейса и чата.

Различные окна

  • Панель мини-карты: Исправлено скрытие кнопки «Зеркальный мир» за другими кнопками.
  • Обучение: Исправлено смещение списка и текста обучения при прокрутке к началу.
  • Отслеживание заданий: Исправлено возвращение списка к началу вместо мгновенного сброса.
  • Экран входа: Исправлено смещение пользовательского соглашения и новостей на экране входа при изменении их содержимого.
  • Всплывающие подсказки: Исправлен скачок подсказки предмета, когда после прокрутки длинной подсказки открывается короткая.
  • Почтовый ящик: Исправлено исчезновение вложений, которые не помещались в рюкзак; теперь они возвращаются системным письмом.

auto_awesomeБаланс игры

Снаряжение

  • Исправлена ошибка, из-за которой объединение и разделение предметов [Матрица защитных рун] и [Матрица силовых рун] расходовало их, если сумка была заполнена.
  • Исправлена ошибка, из-за которой улучшение снаряжения [Таурелиас Маева], [Деннис Андл] и [Всемогущий Андерс] расходовало экипировку и материалы, но не выдавало улучшенный предмет, если в сумке не было свободных ячеек.

Примечания к обновлению 12.1.6.3502

auto_awesomeОбщее

  • Ограничены персональные коды ваучеров: их можно использовать только для игровых аккаунтов PlayerNet, на которые они были отправлены.
  • Исправлено исчезновение золота сверх предельного значения 1.999.999.999 при продаже NPC, автоматической продаже добычи и активации кодов.

auto_awesomeИгровой движок

Стабильность и производительность

  • Исправлены сбои, связанные с эффектами дождя и снега.
  • Исправлены возможные сбои, связанные с отображением теней.
  • Сокращено время загрузки интерфейса после входа в игру и перезагрузки интерфейса.
  • Исправлены сбои при смене локаций с активными эффектами скорости полёта.
  • Сокращено время загрузки интерфейса после входа в игру и перезагрузки интерфейса; данные поиска заданий теперь загружаются при первом использовании.
  • Исправлено отсутствие NPC и застревание персонажей при входе в зоны из других миров во время запуска зоны.
  • Исправлена блокировка входа в игру на срок до 7 дней из-за повторных попыток переподключения; теперь максимальный срок составляет 30 минут.

Разное

  • Исправлено перекрытие модели персонажа вида от первого лица после входа в игру.

auto_awesomeИгровые системы

Ремесло

  • Изменён цвет текста о необходимых инструментах: теперь он становится красным, только если поблизости нет подходящей ремесленной станции. Добавлена подсказка с местоположениями станций.

Гильдия

  • Исправлена передача лидерства гильдии другому участнику при удалении персонажа лидера.

Жильё

  • Список домов: Исправлено отображение домов, защищённых паролем, как открытых для всех.
  • Снижены задержки из-за полностью выросших растений [Семя гнезда наземного дракона] и [Семя травяного дерева]: теперь у них растёт меньше ветвей.

Магазин предметов

  • Снижена цена набора из 10 [Камень извлечения случайных характеристик]: с 330 до 249 алмазов. Добавлен новый постоянный набор x10.

Карты монстров

  • Исправлено отсутствие атрибутов колоды 1 у зеркальных карт монстров в колодах 2–4 после переброса атрибутов.

Новичкам

  • [Исследуйте магазин предметов]: Награда [Алмазы] увеличена с 4 до 20; выдаётся один раз на аккаунт PlayerNet.
  • [Джонни Далкер]: Добавлены бесплатные [Кинжал авантюриста для левой руки] и [Лук Авантюриста]; каждый можно получить один раз на персонажа.

Питомцы

  • Исправлено падение частоты кадров при открытом окне кормления питомца.
  • Исправлено появление сообщений об ошибках интерфейса при его перезагрузке с призванным питомцем.

Престиж

  • Снижено падение частоты кадров при открытом окне престижа.
  • Магазин престижа: Исправлена покупка наборов, если баланса монет не хватало на полную стоимость.

auto_awesomeОбласти

[Поиск сокровищ]

  • Добавлено требование к круглым ключам и сообщения со счётчиком ключей.
  • Исправлена ошибка, из-за которой портал выхода иногда оставался запертым после сбора всех [Затейливый ключ].
  • Исправлена ошибка, из-за которой не выдавалась награда [Драгоценный ключ]; трёхминутный отсчёт теперь начинается при входе в раунд.
  • Изменены условия использования платы за вход, ежедневной попытки и свитка продления времени: теперь они используются только после прохождения первого раунда или открытия первого сундука.

[Талаган]

  • Упрощена регистрация на событие [Ядовитая гидра темной энергии]: теперь для неё требуется только один разговор с [Учей Ифеату].
  • Исправлена ошибка, из-за которой игрокам на разных компьютерах с одинаковым универсальным аппаратным идентификатором отказывали в наградах за публичные события.

Боссы

  • Исправлено распознавание игроков, запускающих игру через Wine, как альтернативных персонажей друг друга при сражении с мировым боссом.
  • Восстановлен таймер возрождения для [Плодовый кактус] и других боссов, заменённых другими боссами после возрождения.
  • Исправлено получение ядер босса подземелья только одним из нескольких игроков на разных компьютерах с одинаковым универсальным аппаратным идентификатором.
  • Исправлено отсутствие обновления [Блокировка карт монстров: Мировой Босс] при убийстве [Песчаный повелитель Сесфирот] внутри [Мир Песчаных Вихрей].
  • Исправлено отсутствие возрождения или отображения таймера возрождения у [Король гиппогрифов Воджин], [Слепой Кучер] и [Паучья жрица Мандара] после победы над их версиями рейдовых боссов.

Зоны

  • [Селебрия]: Исправлена ошибка, из-за которой игрокам на разных компьютерах с одинаковым универсальным аппаратным идентификатором отказывали в награде за событие с прыжками.

Пробуждённые подземелья

  • [Заброшенное аббатство (Пробуждение)]: Исправлена ошибка, из-за которой в выдаче [Осколок эмоций] отказывали с сообщением, что награда уже получена.

Подземелья

  • [Оркхэм]: Исправлена ошибка, из-за которой игрокам на разных компьютерах с одинаковым универсальным аппаратным идентификатором отказывали в открытии сундука с сокровищами.
  • [Подземелье Малатины]: Исправлено периодическое исчезновение напольных плиток в игре на выживание, из-за которого нельзя было завершить испытание до истечения времени.
  • [Темное Ядро]: Исправлена ошибка, из-за которой награду [Темное Ядро] получал только один из нескольких игроков на разных компьютерах с одинаковым универсальным аппаратным идентификатором.

Поля боя

  • Исправлена ошибка, из-за которой игрокам на разных компьютерах с одинаковым универсальным аппаратным идентификатором отказывали в наградах на PvP-арене.
  • Исправлено исключение игроков на разных компьютерах с одинаковым универсальным аппаратным идентификатором с полей боя как альтернативных персонажей.

auto_awesomeЗадания

  • Исправлено отсутствие задания Колодец желаний Варанаса у игроков, которые сначала сделали пожертвование в Колодец желаний.
  • Исправлена ошибка: указатель задания [Продвижение в заболоченные местах] направлял к невидимому и недоступному [Дымовая установка генератора].
  • [Садоводство именем Земли]: Время полива при каждом увядании увеличено до 20 секунд, а время сбора семян — с 10 до 20 секунд.

auto_awesomeФестивали

  • Восстановлено ограничение: на каждом компьютере можно использовать только один код подарка адвент-календаря в день.
  • [Гигантское яйцо золотого воббита]: Исправлена ошибка, из-за которой игрокам на разных компьютерах с одинаковым универсальным аппаратным идентификатором отказывали в награде.
  • Исправлено игнорирование игроками на разных компьютерах с одинаковым универсальным аппаратным идентификатором здоровья [Пряничный домик] и [Большой пряничный человечек].

auto_awesomeПользовательский интерфейс

Общее

  • Исправлена работа поисковых полей, которые ломались или показывали неверные результаты после ввода скобок, знака процента или точки.
  • Исправлены ошибки Lua при переключении умений в книге умений и нажатии Enter в комментарии поиска группы.
  • Переведены названия категории достижений престижа, обозначение требования к уровню Помощника и подсказка о новой почте.

Помощник

Общее
  • Исправлено, что списки фильтров оставались открытыми, когда курсор мыши покидал их.
Доска поиска группы
  • Добавлен параметр автоматического приглашения по ключевым словам.
  • Добавлена возможность повторного приглашения в кнопку мини-карты.
  • В настройки группы добавлен параметр автоматической помощи в рейде.
  • Добавлена возможность рекламировать свою группу в пользовательских каналах.
  • В объявления на доске поиска группы добавлено необязательное минимальное требование к рейтингу экипировки.
  • Добавлен выбор роли при подаче заявки на объявления о наборе в группу, где указаны определённые роли.
  • В объявлениях на доске поиска группы роли нанесения урона разделены на Физический урон и Магический урон.
  • Изменена работа многих кнопок: для настройки рейда теперь требуется гораздо меньше нажатий.
  • На доску поиска группы добавлен параметр «Только для гильдии»: объявление будет видно только гильдии создателя, а призыв к набору будет отправляться только в чат гильдии.

Аукцион

  • Исправлена ошибка Lua при фильтрации лотов по цвету предмета.
  • Добавлено предупреждение при покупке лота, который уже продан или отменён.
  • Расширенный аукцион: Исправлено появление сообщения «Для этого предмета нет истории цен!» при просмотре результатов поиска.

Выбор персонажа

  • Сокращено время загрузки списка персонажей на экране выбора персонажа.
  • Исправлено зависание при создании персонажа без ответа сервера; теперь ошибка отображается через 30 секунд.
  • Добавлено мгновенное удаление персонажа: повторно удалите ожидающего удаления персонажа и введите слово подтверждения на вашем языке.

Чат

  • Исправлена ошибка, из-за которой веб-ссылки в чате с номером порта не открывались при нажатии.
  • Добавлен перевод личных сообщений, полученных в автономном режиме; он отображается при следующем входе в игру.
  • Исправлена ошибка, из-за которой перевод чата пропускал сообщения, обёрнутые дополнениями в цветной текст.

Почта

  • Исправлено отсутствие жёлтой подсветки темы писем, отправленных игровыми мастерами.
  • Снижено падение частоты кадров при открытых окнах массовой отправки или создания письма.

Настройки

  • Обновлён испанский текст настройки «Bloom»: слово «Bloom» теперь не переводится, как и в других испанских настройках.
  • При выборе высокого, очень высокого или ультрауровня графики добавлен обратный отсчёт подтверждения; если не подтвердить выбор, восстановится предыдущий уровень.

Различные окна

  • Мессенджер Аркадии: Снижено падение частоты кадров при открытом окне мессенджера.
  • Окно цели: Снижено падение частоты кадров при изменении положительных и отрицательных эффектов цели.
  • Сумка крутых тряпок: Исправлено несоответствие слоя окна и стиля другим окнам персонажа.
  • Панели действий: Исправлен сброс панелей действий к стандартной раскладке после автоматического переподключения.
  • Индикатор повреждённой экипировки: Исправлено отсутствие обновления индикатора после смены комплектов экипировки.
  • Подсказки: Названия предметов, эффектов и других объектов во всплывающих окнах скриптов теперь являются ссылками с подсказками, которые отображаются при наведении курсора.
  • Последовательности действий: Исправлено игнорирование правил блокировки эффектов в последовательностях действий для большинства эффектов умений с несколькими эффектами.
  • Индикатор долга опыта: Исправлена ошибка интерфейса, которая могла появляться при входе в игру или смене персонажа.
  • Экран входа: Добавлено уведомление при входе, если проверка идентификации устройства возвращает значения по умолчанию, с предложением обратиться в поддержку.
  • Сумка: Исправлено влияние подтверждения уничтожения заданий и мусорных предметов не на то всплывающее окно, если уже открыто другое.
  • Окна отрядов: Полосы применения: В настройки окон отрядов добавлены параметры цвета обычных полос применения и полос, которые нельзя прервать. Для непрерываемых заклинаний монстров и NPC по умолчанию установлен красный цвет.

auto_awesomeИгровой баланс

Общее

  • Добавлено всплывающее окно подтверждения, если при смене зоны исчезнет эффект регистрации на событие.

Экипировка

Общее
  • Исправлено отображение стоимости ремонта экипировки: для дорогих предметов показывалось только 1 золотой или неверная сумма.
  • Исправлен неограниченный рост характеристик персонажа при обновлении эффектов, масштабирующихся от характеристик, после смены экипировки.
  • Добавлено подтверждение при открытии наборов прогрессора, не подходящих основному классу, с предложением выбрать рекомендуемый комплект.
Обмен при полной сумке
  • [Оркхэм]: Исправлена ошибка, из-за которой при порче оружия [Элиор] пропадало оружие.
  • [Оркхэм]: Исправлена ошибка, из-за которой при порче камня маны [Кристалл] пропадал исходный камень.
  • [Серебряные Ключи]: Исправлена ошибка, из-за которой при преобразовании ядра Моа [Страж ядра превращения] пропадало ядро.
  • [Талаган]: Исправлена ошибка, из-за которой при обмене чертежа доспехов [Рогну] пропадали чертёж, доспехи и материалы.
  • [Затерянный Остров Атлантиды]: Исправлена ошибка, из-за которой при обмене оружия [Чарт Ворам] пропадало [Купон на оружие Атласа].
  • [Палата Элементов]: Исправлена ошибка, из-за которой при обмене абсолютных предметов Реальности [Хекхик] пропадали ядра и улучшенная экипировка.
  • [Затерянный Остров Атлантиды]: Исправлена ошибка, из-за которой при обмене фрагментов характеристик [Джейсон Ворам] пропадали фрагменты и валюта.
  • [Древняя Страна Грез]: Исправлена ошибка, из-за которой при ковке камней уровней [Первопроходец Рассвета] пропадали камни и валюта, а не выдавались все стопки результатов.
  • [Затерянный Остров Атлантиды]: Исправлена ошибка, из-за которой при обмене чистых камней и камней уровней [Джейсон Ворам] пропадали заряды трансмутора и валюта.
  • [Затерянный Остров Атлантиды] и [Талаган]: Исправлена ошибка, из-за которой при обмене характеристик камня маны [Роберт Эдвардс] пропадали фрагменты и монеты Аркадии.

auto_awesomeРазработка дополнений

  • Добавлена функция bool Nearby = IsCraftToolNearby(int RecipeID).
  • Добавлена функция GC_SetCastBarColorNormal(float R, float G, float B)
  • Добавлена функция float R, float G, float B = GC_GetCastBarColorNormal()
  • Добавлена функция GC_SetCastBarColorNotInterruptible(float R, float G, float B)
  • Добавлена функция float R, float G, float B = GC_GetCastBarColorNotInterruptible()
  • Обновлена функция string Name, float MaxTime, float CurrentTime, string Icon, bool IsChanneling, int SpellID, bool IsInfiniteChannel, bool InterruptedDamage, bool NotInterruptible = UnitCastingTime(string Unit)