Дорожная карта

Здесь вы можете ознакомиться с ближайшими планами развития Chronicles of Arcadia. Пожалуйста, обратите внимание, что все сроки могут измениться в любое время и/или не обновляться в режиме реального времени.

Обновления

Создание дорожной карты Ранее обновлено Последнее обновление Изменения
28 октября 2025 24 июня 2026 8 августа 2026

Новое — Добавлено с момента последнего обновления.
Обновлено — Статус изменён с момента последнего обновления.
Отложено — Срок был перенесён.

Легенда статусов

В планировании В работе Запланировано Полировка Завершено

Разработка

Краткий обзор основных инициатив, над которыми в данный момент работают несколько групп нашей команды:

Функция
Срок
Статус
Новичкам:
Более простой доступ к рынку и экономике.
Более понятные знания об игре.
Переработка обучающего опыта в соответствии с текущими потребностями, общая для всех рас.
Q3-Q4 2026
[Рыбацкий лагерь (8 часов)] — Возможность автоматической рыбалки.
Q3-Q4 2026
Визуальная часть игры:
Переработанные деревья.
Тени для всех объектов в игре.
Различные улучшения графики и производительности.
Более живое окружение.
Август 2026
Система погоды.
Август 2026
Жильё:
Система строительства с новыми функциями, ресурсы аналогичны Замку Гильдии.
Q3-Q4 2026
Обустройство в нескольких внешних стилях одновременно.
Q3-Q4 2026
Больше строительной мебели.
Q3-Q4 2026
[Миллим] и [Разрушенная роща] DLC1 "Параллельные миры": Большие сбои, Очки Реальности, новые испытания.
Август 2026
Оптимизация установки игры.
Август 2026
Возможность играть за Женщину-Дварфа.
Q3 2026
[Миллим] DLC2: Новые области, квесты, механика строительства и летающие ездовые животные.
Декабрь 2026
Создание Центра ежедневного и еженедельного сброса для всего повторяемого контента.
неизвестно
Новые категории Колеса Фортуны: Зелья/Еда, Крылья, Ездовые животные и т.д.
неизвестно

Внедрено

Обзор основных инициатив, которые уже были внедрены:

Функция
Срок
Статус
Новичкам:
Упрощение предварительных квестов для подземелий.
2025
Более лёгкая подготовка к подземельям.
2025
[Разрушенная роща] эндгейм-подземелье на 12 игроков в [Миллим].
Ноябрь 2025
Переработка шанса критического удара — Смертоносность гарантирует, что каждый удар получает выгоду от Силы Казни.
Ноябрь 2025
Визуальная часть игры:
Лучший контроль над использованием GPU, CPU, RAM и результирующим FPS.
Декабрь
Сезон Престижа 6 — Корректировка наград, возможность покупки за алмазы.
Декабрь 2025
Жильё:
Обустройство внешней площади в внешних стилях.
Q4 2025 – Q1 2026
Новый адаптивный, чистый веб-сайт, объединяющий наши два текущих домена.
Q4 2025 – Q1 2026
Восстановление стиля Пользовательского интерфейса до оригинального с более высоким качеством.
Q4 2025 – Q1 2026

Очки Снаряжения — Группировка снаряжения и корректировка его значений.

Q1 2026
Сезон Престижа 7
Апрель 2026
Пробуждённые Подземелья:
Модернизация, сокращение времени на навёрстывание, новые возможности и совершенно новая система, позволяющая выбирать собственную сложность!
Июль 2026
[Гробница Кавака (Пробуждение)]: Путешествуйте по священным лимонным землям, чтобы раскрыть таинственное прошлое Посланников…
Июль 2026
Сезон Престижа 8 — Новые категории достижений, улучшенный UI/UX.
Август 2026