Yama Notları 12.1.0.6000
Genel
- Bazı metinlerle ilişkili oyun çökme sorunu düzeltildi.
- Engellenen buff etkisinin yeniden uygulanmasının ıskalama (miss) metnini tetiklemesi sorunu düzeltildi.
- Çarkıfelek ücretsiz çevirme süresinin oyuna tekrar girildiğinde sıfırlanması sorunu düzeltildi.
- Daha kısa yükleme ekranı süreleri için nesne ve arazi yükleme hızı optimize edildi.
- NPC bilgi pencerelerindeki Prestij başarımı bilgilerinin neden olduğu FPS düşüşü düzeltildi.
Yoldaşlar
Petler
- Pet isimlerinin titremesi sorunu düzeltildi.
- Sınıf petleri ve cenedriller, sahibi binek üzerindeyken gizlenecek şekilde değiştirildi.
Binekler
- Bineklerin oyundan çıkılsa bile aktif kalması sağlandı.
- Binek sürmenin dönüşüm efektlerini görsel olarak kaldırması sağlandı.
- Dönüşüm efektleri etkinken bile binek yolcusu olunabilmesine izin verildi.
- Tüm binitlere kısa süreli hareket hızı etkisi sağlayan bir yetenek eklendi.
- Gelecek Millim genişleme paketleriyle birlikte yayınlanmak üzere uçuş sistemi kodlandı.
- Gelecekte uygulanmak üzere 5 yeni geçiş dönüşümü (dönüşüm, ancak binek şeklinde) eklendi.
Bölgeler
- Grotto of Horrors: Giriş portalı çarpışma alanı (collision) iyileştirildi.
- Arena of Darkness (PvP): Başlamak için gereken oyuncu sayısı 4'e düşürüldü (5'ten).
- Talaghan: A Bridge Between Words bulmacası için Çince ve Japonca yerelleştirmeler uygulandı.
Ayarlar
Genel
- Oyuncu ve NPC konuşma balonlarını devre dışı bırakma ayarları eklendi.
- Grup üyelerinden gelen pinglere isim levhaları ekleme seçeneği eklendi.
- Ayar ön tanımları değiştirildiğinde bazı ayarların düzgün şekilde ayarlanmaması sorunu düzeltildi.
- Ayar arama kutusu, kategori adlarını da arayacak şekilde değiştirildi ve sonuç listesi kategoriyi daha belirgin gösterecek şekilde güncellendi.
Sohbet Çevirisi
- Seçilen dilleri otomatik çevirilerden hariç tutmak için "Asla çevirme" ayarı eklendi.
Tuş Atamaları
- Ekstra eylem çubuğu varsayılanının ALT + Sayı kombinasyonlarına ayarlanmaması sorunu düzeltildi.
- Kombinasyon tuşlarının tek başına kullanılmasına izin verildi, tuşu bıraktığınızda tetiklenecekler. (CTRL/SHIFT/ALT)
NPC Kısıtlaması
- Kısıtlanmış NPC'ler için isim rengini özelleştirme seçeneği eklendi.
Yetenek Takipçisi
- Ekranda son kullandığınız yetenekleri gösteren, isteğe bağlı ve yapılandırılabilir bir yetenek takipçisi eklendi.
Görsel
- Sis yoğunluğu ayarı eklendi.
- Hareket bulanıklığı (motion blur) ayarı eklendi.
- Görüş mesafesi sınırı 6000'e çıkarıldı (3000'den), performans açısından artırılması önerilmez.
Arayüz
Arcadia Messenger
- Sohbet listesi kaydırıcı ölçeklendirmesi geliştirildi.
- Yatay bölünmüş sohbet boyutu ayarlama özelliği eklendi.
- Ayarlardaki uzun metinler için bilgi pencereleri (tooltips) eklendi.
- Konuşma penceresindeki arayüz üst üste binme sorunları düzeltildi.
- Eski mesajlar için mesaj zaman damgası gösterimi iyileştirildi.
Çanta
- Mağaza çantasının genişletilmiş sırt çantasıyla güncellenmemesi sorunu düzeltildi.
- Tüm çantayı sayfa ayrımı olmaksızın sıralama seçeneği eklendi.
Çeşitli Pencereler
- Hedefler: Okuma çubuğuna (cast bar) Büyü simgeleri eklendi.
- Can Barları: Okuma çubuğuna Büyü Simgeleri eklendi.
- Işınlanma Kitabı: Detaylı hata mesajları eklendi.
- Lonca Panosu: Aktif olmayan loncaların gösterimini açıp kapatma seçeneği eklendi.
- Posta Modu: Gelen kutusu etkinliklerinde boş (nil) hatalarını önlemek için kontroller eklendi.
- Birimler: Ölü NPC'lerin widget adlarının gri renkli olması sağlandı.
- Konuşma Balonları: Balonların bazı pencerelerin üzerinde görünmesi sorunu düzeltildi.
- Ekipman Bilgi Pencereleri: Simge modu kullanılırken rünleri doğrudan çıkarma seçeneği eklendi.
- Eşya Mağazası: Yeni Başlayan Eşyalarının "Yeni Eklenenler" kategorisinde görünmemesi sorunu düzeltildi.
- Dünya: Grup liderleri ve yardımcılarının, fare orta tuşunu kullanarak dünyada diğer grup üyelerine ping atabilmesi seçeneği eklendi.
Sınıflar
Genel
- Saldırı tuşunun NPC etkileşim sorunlarına neden olması düzeltildi.
Ekipman Değişiklikleri
- Final Form yüzükleri ile arasındaki görsel farkı korumak için Orkham yüzüklerinin kritik hasarı artırıldı.
- Final Form yüzüklerinin bilgi penceresinde görünenden daha fazla kritik hasara sahip olması sorunu düzeltildi, gerçek değerleri eski bilgi penceresi değerine uyacak şekilde ayarlandı.
Yetenek Değişiklikleri
- Yetenekler için engel bloklarının toleransı artırıldı.
- Yarıda kesilen kanal (channel) yeteneklerinin bekleme süresine girmesini engelleyen sorun düzeltildi.
- Kanal + okuma bileşik yetenekleri, birleşik yerine sırayla her iki ilerlemeyi de gösterecek şekilde ayrıldı.
- Kanal yetenekleri, ilerledikçe okuma çubuğunu doldurmak yerine boşaltacak şekilde değiştirildi (eski eklentiler hala müdahale edebilir).
Büyücü
Büyücü/Gözcü
GD Notu: Fire Storm artık saldırı hızına göre ölçeklenen bir uygulanma süresine sahip. Bu sayede sınıf, aktif oynanışla biriktirdiği saldırı hızından daha fazla yararlanıyor.
- Fire Storm fiziksel bir büyü olacak şekilde değiştirildi, uygulanma süresi 0.5 saniyeden 1 saniyeye çıkarıldı.
Büyücü / Şampiyon
GD Notu: Electric Explosion yeteneğinin CPS değerini artırarak bu sınıfın tek hedef potansiyelini yukarı taşımak istiyoruz. Electrolysis Power yeteneğinin Brain Shock'u pasif olarak etkilemesini sağlayarak, aktif yetenek sayısını azaltıyor, yetenek rotasyonunu ve küresel bekleme sürelerini hızlandırıyoruz; böylece sınıfın oynanışı daha akıcı ve rahat hissettirmeli.
- Brain Shock yeteneğinin artık öfke (rage) tüketmemesi sağlandı.
- Electric Explosion CPS hasarı %937'ye çıkarıldı (%750'den).
- Electrolysis Power pasif olacak şekilde değiştirildi, Brain Shock yeteneğiniz artık ek olarak 50 Öfke yeniliyor ve 30 saniye boyunca öfke üretimini %100 artırıp bekleme sürelerini 0.5 saniye azaltıyor.
Büyücü/Muhafız
GD Notu: Follower’s Ground yeteneğinin potansiyel üçlü vuruşunun düzeltilmesinden bu yana, sınıf artık beklendiği kadar hasar vermiyordu ve bu nedenle bir güçlendirme alıyor.
- Follower's Ground hasarı 74375'e çıkarıldı (59500'den).
- Flame Follower yeteneğinin bir okuma süresine sahip olmak yerine küresel bekleme süresini (GCD) tetiklemesi sağlandı.
Karanlık Büyücü
Genel
GD Notu: Tüm birincil karanlık büyücülere yeni ve önemli bir sınıf mekaniği sunuyoruz: Artık geçerliliğini yitirmiş olan Opportune Strike, diğer elinize (büyülü) bir hançer kuşanmanıza olanak tanıyor! Bu, yapılandırmalarınızda daha fazla çeşitlilik sağlar, çoğu karanlık büyücü alt sınıfının hasar sorunlarını çözmeli ancak yine de asa yapılandırmalarının da geçerli kalmasını sağlamalıdır. Bu yeni oynanış fırsatından keyif alacağınızı umuyoruz! Karanlık büyücülerin zamanı geldi!
- Puzzlement bekleme süresi 25 saniyeden 5 saniyeye düşürüldü.
- Opportune Strike, diğer elinize bir hançer kuşanmanıza izin verecek şekilde değiştirildi.
- Willpower Sharpening ve Willpower Meditation, kolay geçiş için birbirinin üzerine kullanılabilecek şekilde değiştirildi.
Karanlık Büyücü/Haydut
GD Notu: Son değişikliklerin üzerine koymak istiyoruz, böylece Throw yeteneği ek olarak Shadow Step yeteneğinizin bekleme süresini azaltır, böylece onu daha sık kullanabilirsiniz.
- Throw hasarı 1185'e çıkarıldı (790'dan).
- Shadow Step hasarı 5552'ye çıkarıldı (4441'den).
- Psychic Projectile, kullanıldığında ek olarak Throw yeteneğinin Shadow Step yeteneğinin aktif bekleme süresini bir saniye azaltmasını sağlayacak şekilde değiştirildi.
Karanlık Büyücü/Ozan
GD Notu: Sınıfın alan hasarı (AoE) yönünü güçlendirmek ve Dark Blast'ı bir Psi-yeteneği yaparak yeni Dark Exchange mekaniğine ince ayar yapmak istiyoruz, böylece biraz odak (focus) tasarrufu sağlarsınız. Diğer eldeki hançerle birlikte bu sınıf tekrar oyuna dahil olmalı.
- Dark Blast yeteneğinin 15 Odak yerine 1 Psi tüketmesi sağlandı.
- Willpower Blade ve Willpower Construct, kullanıldıklarında karşıt etkiyi de uygulayacak şekilde değiştirildi.
Karanlık Büyücü/Muhafız
- Ruthless Judgment küresel bekleme süresini tetikleyecek şekilde değiştirildi, hasarı 12675'e çıkarıldı (6337'den).
- Dark Method yeteneğinin bekleme süresi, Ruthless Judgment kullanıldığında ek olarak bir saniye azalacak şekilde değiştirildi.
Karanlık Büyücü/Gözcü
GD Notu: Tüm birincil karanlık büyücülere diğer el hançerlerinin getirilmesinin yanı sıra, bu sınıfı ciddi şekilde zayıflatmamız gerekiyor. Diğer sınıflara kıyasla zaten aşırı performans gösteriyordu ve kesinlikle hala bazı ayarlamalara ihtiyacı olabilir. Bu sınıfın hala aşırı performans gösterebileceğinin farkındayız ancak en kısa sürede düzgün bir şekilde dengelemek için elimizden geleni yapıyoruz. Bu zayıflatmalar sadece çok absürt bir aşırı performansı önlemek için var.
- Saces' Impatience hasarı %125'e düşürüldü (%250'den).
- Severed Consciousness hasarı 1056'ya düşürüldü (1409'dan).
- Precise Dark Magic hasarları %45/%11.25'e düşürüldü (%60/%15'ten).
Rahip
Rahip/Haydut
GD Notu: Diğer sınıflara kıyasla, özellikle Poisonous Widow Embrace aracılığıyla tek hedef hasarında performansı hala yetersiz olduğu için sınıf için biraz anlık (burst) güç sağlıyoruz.
- Magic Turmoil hasar kazanımı %23.5'e çıkarıldı (%15'ten).
- Poisonous Widow Embrace bonus hasarı %748'e çıkarıldı (%606'dan).
- Rockslide hasar gecikme süresi 3 saniyeye düşürüldü (6 saniyeden), hasarı 1202% + 0.3 x INT karanlık hasarı olarak değiştirildi (ham toprak hasarı yerine).
Şampiyon
Genel
- Imprisonment Pulse, ilk çekmede dairesel çekmelere çekme bekleme süresi ekleyecek şekilde değiştirildi.
Şampiyon / Ozan
GD Notu: Büyüsel şampiyonun, son alan hasarı (AoE) değişikliklerinden sonra büyük bir desteğe ihtiyacı vardı. Küresel bekleme süresini tetikleyen yeteneklerin hasarını artırarak bu sorunu çözmeye çalışıyoruz.
- Echo hasarı %975'e çıkarıldı (%780'den).
- Electrocution hasarı %1072'ye çıkarıldı (%864'ten).
- Solo: Shredding hasarı %556'ya çıkarıldı (%445'ten).
Savaşçı
Savaşçı / Büyücü
GD Notu: Morale Slash'i, Moon Cleave ile aynı şekilde Lightning Burn ile etkileşime girecek şekilde sınıfın yetenek cephaneliğine entegre etmek istiyoruz, böylece o bekleme süresindeyken daha fazla seçeneğiniz olur.
- Possessed by Anger, maksimum birikmede ek olarak %15 okuma hızı sağlayacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi azaltması 0.5 saniyeye çıkarıldı (0.25 saniyeden).
- Lightning Burn, ek olarak Morale Slash yeteneğinizin büyüsel olmasını, %2200 CPS rüzgar hasarı vermesini ve Lightning Burn yaymasını sağlayacak şekilde değiştirildi.
Gözcü
Gözcü/Karanlık Büyücü
GD Notu: Okuma (cast) yapılandırmasının geçerli olduğu gibi bekleme süresi azaltma yapılandırmalarını da etkinleştirmek istiyoruz, bu nedenle kanal sürelerini uygulanma sürelerine dönüştürüyor ve tek hedef yeteneklerinin hasar değerlerini artırıyoruz.
- Combo Shot fiziksel bir büyü olacak şekilde değiştirildi.
- Poisonous Surge ek olarak %25 saldırı hızı sağlayacak şekilde değiştirildi.
- Joint Blow odak maliyeti 15'e düşürüldü (25'ten), hasarı %585'e çıkarıldı (%450'den).
- Piercing Arrow fiziksel bir büyü olacak şekilde değiştirildi, 2 vuruş için 1 saniye uygulanma süresine sahip olacak şekilde güncellendi (okuma süresi yerine).
Gözcü/Büyücü
GD Notu: The Inferno yeteneğinin kanal süresini diğer sınıflarla eşleşecek şekilde birleştirmek istiyoruz, böylece bunun yerine uygulanma süresine sahip fiziksel tipte bir yetenek haline geliyor.
- The Inferno fiziksel bir büyü olacak şekilde değiştirildi.
Muhafız
- Briar Shield yansıtma hasarı, hedefini öldürmeyecek şekilde değiştirildi.
Geliştirme
int Type = GameTooltip_GetType()eklendi.GetObjectScreenPosition(int GUID)eklendi.TriggerCameraShake(int magnitude)eklendi...., skillIcon, isChanneling = UnitCastingTime(string unit)güncellendi.- Bir büyüyü başarıyla okuduğunuzda tetiklenen
PLAYER_CAST_SPELLetkinliği eklendi. COMBATMETER_DAMAGEveCOMBATMETER_HEALetkinliklerine_sourceGUID/_targetGUIDeklendi.- Yazı tipini daha yüksek çözünürlükte işlemek için
FontString:SetFont( ..., bool isHighresolution )eklendi. - Tüketimler hariç kaynak değişikliklerinde tetiklenen
COMBATMETER_RESOURCEetkinliği eklendi.








