Yama Notları 12.1.6.1000 - 12. Yıl Dönümü, Uçan Binekler, Hava Durumu Sistemi

12. Yıl Dönümü, Uçan Binekler, Hava Durumu Sistemi

Translated by AIShow original

Yama Notları 12.1.6.1000

Image 5551

auto_awesomeFestivaller

  • Yıldönümü Festivali etkinleştirildi.
    • Bu yılın etkinliklerini ve kutlamalarını forumumuzda inceleyin.
    • Eşya Mağazasına yeni silah izi [Silah İzi - Doğum Günü Balonları] eklendi.
      • [Yıldönümü Festivali] sırasında tüm oyuncular için varsayılan olarak etkinleştirilmiş olacaktır. Büyülü Gardıropta özel Silah İzlerini kullanmaya devam edebilirsiniz.
  • Yaz Festivali devre dışı bırakıldı.
  • Renk Dokuma Festivali devre dışı bırakıldı.

auto_awesomeHava Durumu Sistemi

Hava Durumları ve Olaylar

  • Aşamalı geçişler ve ses efektleri içeren dinamik hava durumu sistemi eklendi.
    • Hava Durumları:
      • Açık Gökyüzü
      • Bulut Oluşumu
      • Karanlık Hava
      • Fırtına
      • Tam Fırtına
      • Açılma
    • Olaylar:
      • Su Birikintili Yağmur
      • Kar Yığınlı Kar
      • Gök Gürültüsü ve Şimşekler
      • Gökkuşağı
  • Hava durumları ve olayları içeren 7 yeni Ev Hava Durumu Seçeneği tanıtıldı.

Bulutlar

  • Hava durumuna dayalı yoğunluk ve renk geçişleriyle bulut işleme iyileştirildi.

Gölgeler

  • Gölge parlaklığı hava durumuna entegre edildi.

Rüzgar

  • Bitki örtüsü rüzgar animasyonları hava durumu yoğunluğuyla entegre edildi.

Ayarlar

  • Ortam ayarları bölümü eklendi.
  • Bitki örtüsü rüzgar animasyonlarını kontrol eden ayarlar eklendi.
  • Hava durumu ambiyansı ve gök gürültüsü ses ayarları eklendi.
  • Su ile ilgili ayarlar, görsellerde su alt kategorisi altında birleştirildi.

terrainBinekler

Uçan Binekler

  • İlgili bineklerle uçma yeteneğini kazanmak için görev zinciri uygulandı. Daha fazla bilgi için binek kiralayan herhangi bir ahır görevlisiyle konuşun.
  • İzin verilen alanın ötesine geçişi engelleyen dünya sınırları eklendi.
  • İlgili binekler için çok yönlü uçuş sistemi uygulandı.
  • Uçuş hızı ve uçuş dayanıklılığı özellikleri uygulandı.
  • Bölgeye göre değişen yumuşak irtifa limiti eklendi.
Notlar
  • Yıldönümü: Seviye 40 Binek Bakımı irtifa limiti, Partner Çantasında yeterli binek olmadan her bölgede kullanılacaktır.
  • Millim: Paralel evren hikayesi sınırlamaları nedeniyle bölgede uçuş şu anda devre dışıdır.

Partner Çantası

  • Partner Çantanızdaki binek sayısına bağlı olarak otomatik olarak seviye atlayan Binek Bakımı mesleği uygulandı.
  • Kalıcı bineklerin kullanıldıklarında otomatik olarak Partner Çantasına taşınması değiştirildi.
  • Renk düğmesinin yalnızca geçerli binekler için görünür olması değiştirildi.

Eşya Mağazası

  • Binek yeteneklerini korurken sizi dönüştüren 5 yeni Geçiş Dönüşümü bineği eklendi.

Boyama

  • Tüm bineklerin Tüm Vücut için boyanabilmesine izin verildi.
  • Yeniden girişten sonra bineklerin değiştirilmiş renklerini kaybetmesi sorunu düzeltildi.

Çeşitli Değişiklikler

  • Anlık binek çağırmanın, eski binek modellerinin kaybolmak yerine dünyada asılı kalmasına neden olması sorunu düzeltildi.

auto_awesomeKozmetikler

Silah İzleri

  • Önizleme sırasında oynatılan harekete rastgelelik eklendi.
  • Önizleme sırasında mevcut aktif silah görüntülendi.
  • Önizleme animasyonları düzeltildi.

Silah Parıltıları

  • Önizleme sırasında mevcut aktif silah görüntülendi.

auto_awesomeOyun Motoru

  • Oyun kapatılırken istemci çökmesi düzeltildi.
  • Hareket bulanıklığının kenar yumuşatmayı geçersiz kılması değiştirildi.
  • Gölgeler başlatılamadığında istemci kararlılığı iyileştirildi.
  • Bazı silah hareketlerinin doğru oynatılmaması düzeltildi.

auto_awesomeBaskın Patronları

  • [Essence of Courage] isim plakasının yenildikten sonra görünür olması değiştirildi.

auto_awesomeCanavar Kartları

  • Elde edilemeyen [Kart - Velvet Deer] devre dışı bırakıldı.
  • Tüm kart destelerinde eksik paylaşılan kart yansımaları geri yüklendi.
  • [Kaynak (Uyandırılmış)] içinde [Kart - Sun Cow] elde etme şansı artırıldı.

track_changesGörevler

  • Kesintiye uğrayan Silver Spring karşılaşmalarının tekrar tamamlanabilmesi için [Tehlikeli Bilgiye Sahip Bir Hain] düzeltildi.

auto_awesomeBölgeler

Uyandırılmış Seviyeler

  • Ölçeklendirilmiş varlıklara görsel güçlendirme eklendi.
  • Ölçeklendirilmiş örneklerin giriş mesajına hedef ölçeği eklendi.
  • [Parçalanmış Koru] ile [Kawak'ın Mezarı (Uyandırılmış)] arasındaki parantezde fiziksel hasar ve fiziksel saldırı artışı %120'den %105'e düşürüldü.
  • [Okyanusun Kalbi (Uyandırılmış)]:
  • [Medusa]'ten elde edilen [Taşlaşmış Toz] miktarı iki katına çıkarıldı.
  • Canavarların yanlış ganimet tablosuna sahip olması ve amaçlanandan yaklaşık %30-40 daha fazla ganimet sağlaması düzeltildi.
  • [Tarif - Impetus of the Ocean] [Derinliklerden Gelen Esans] maliyeti 36'dan 72'ye yükseltildi.
  • [Ayam Suikastçısı]'un [Çift Arkadan Bıçaklama]'i hesaplama hasarı yerine maksimum canınızın %33'ü kadar hasar verecek şekilde değiştirildi.

Örnekler

  • [Kawak'ın Mezarı (Uyandırılmış)]: Ek [Tithe Ascension] ondalık bonusu düzeltildi.
  • [Varlık Odası (Zor)]: İki küçük ejderha yenildikten sonra eksik çıkış portalı düzeltildi.
  • [Şeytan Lordunun Salonu (Uyandırılmış)]: Geçerli oyuncu hedefi kalmadığında [Sirloth] ikinci aşama saldırıları düzeltildi.
  • [Buzcüce Krallığının Harabeleri (Uyandırılmış)]: [Sarsıntı Esintisi]'in hesaplama hasarı yerine maksimum canınızın %20'si kadar hasar vermesi değiştirildi.

Bölgeler

  • [Gürleyen Tepeler]: NPC'ler [Tadad], [Fasda] ve [Barg Kadaar]'dan gelen görevlerin kabul edilmemesi düzeltildi.
  • [Millim]: [Advanced Jumping Package]'ten [Kart - Büyük Boyutsal Anomali] ve [Kart - Focused Dimensional Rift] ödüllerinin elde edilememesi düzeltildi.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

  • Görev Defteri: Ödül listesinin yanlış hizalanması düzeltildi.
  • İpucu Kutuları: Özellik ve rün adı görünümü düzeltildi.
  • Dünya Haritası: Birçok dil için çeviriler eklendi.
  • Eğitim: Görsellerin üzerine gelindiğinde düzgün şekilde büyümemesi düzeltildi.
  • Metinler: Çeşitli yerlerde edinim durumunu gösteren anahtar eşya renklendirmesi eklendi.
  • Karakter: Düzenleme etkin değilken daraltılmış özellik başlıklarının gizli kalması değiştirildi.

auto_awesomeSınıflar

Genel

  • Otomatik döngü becerileri için açıklama kullanılabilirliği genişletildi.
  • [Nightmare Blade Fragment] ve [Thought Squeezing Seal]'in aksiyon dizilerinde kullanılabilmesine izin verildi.

Ekipman

  • Taşınabilir kademe taşları, gelecekteki tüm içerikler için tek eşya kimliği kullanacak şekilde güncellendi.
  • Yozlaşma çıkarma taşlarının farklı içerikler için tek eşyada birleştirilmesi değiştirildi.
  • Orkham silahlarının yalnızca Orkham silahlarıyla kullanılabilen taşınabilir kademe taşları üretebilmesine izin verildi.
  • Entity Chamber ekipmanlarının yalnızca Entity Chamber ekipmanlarıyla kullanılabilen taşınabilir kademe taşları ve yozlaşma çıkarmaları üretebilmesine izin verildi.

Bekçi

Bekçi/Bard
  • [Sonik Darbe] bekleme süresi 1 saniyeden 2 saniyeye, hasarı %2350'den %3290'a artırıldı.

Rahip

Rahip / Savaşçı
  • [Ateş Perisi] çağırma süresi 6 saniyeden 2 saniyeye değiştirildi.
  • [Işık Zinciri]'un bunun yerine infaz süresine dayalı olması değiştirildi.
  • [Güç artırma]'nin Tek Elli Çekiçlerle de hasar sağlaması değiştirildi.
  • [Savaşçının Yükü]'in Bilgelik puanı başına 2 fiziksel saldırı da vermesi değiştirildi.

auto_awesomeGeliştirme

Hava Durumu Sistemi

  • bool Enabled = Sys_GetRainEnabled() fonksiyonu eklendi
  • void Sys_SetRainEnabled(bool Enabled) fonksiyonu eklendi
  • bool Only2D = Sys_GetRainOnly2D() fonksiyonu eklendi
  • void Sys_SetRainOnly2D(bool Only2D) fonksiyonu eklendi
  • float Intensity = Sys_GetRainIntensity() fonksiyonu eklendi
  • void Sys_SetRainIntensity(float Intensity) fonksiyonu eklendi
  • void Sys_SetTreeWindAnimationEnabled(bool Enabled) fonksiyonu eklendi
  • bool Enabled = Sys_GetTreeWindAnimationEnabled() fonksiyonu eklendi
  • void Sys_SetDoodadWindAnimationEnabled(bool Enabled) fonksiyonu eklendi
  • bool Enabled = Sys_GetDoodadWindAnimationEnabled() fonksiyonu eklendi
  • void Sys_SetWindAnimationEnabled(bool Enabled) fonksiyonu eklendi
  • bool Enabled = Sys_GetWindAnimationEnabled() fonksiyonu eklendi
  • İstemci ses seçeneklerine Hava Durumu ses seviyesi ayarı eklendi

Ev Binaları

  • int CurrentOrgObjID, int CurrentLevel, bool Enabled, int Charge = Houses_GetBuildingState(int BuildingType) fonksiyonu eklendi
  • void Houses_CreateBuilding(int BuildingOrgObjID) fonksiyonu eklendi
  • void Houses_DeleteBuilding(int BuildingType) fonksiyonu eklendi
  • void Houses_SetBuildingEnabled(int BuildingType, bool Enabled) fonksiyonu eklendi
  • HOUSE_BUILDING_RESULT(int Action, int RequestedOrgObjID, int BuildingType, int CurrentOrgObjID, int CurrentLevel, bool Enabled, int ActiveCharge, int Result) olayı eklendi
  • HOUSE_BUILDINGS_CHANGED() olayı eklendi

Ev Listesi

  • void Houses_RequestList(int Offset?, string Filter?) fonksiyonu eklendi
  • void Houses_RefreshList(int Offset?, string Filter?) fonksiyonu eklendi
  • int Count = Houses_GetListCount() fonksiyonu eklendi
  • int Offset = Houses_GetListOffset() fonksiyonu eklendi
  • int TotalCount = Houses_GetListTotalCount() fonksiyonu eklendi
  • int HouseDBID, int OwnerDBID, string OwnerName, string HouseName, int HouseType, int OpenType, int FurnituresPlaced, int DecorScore = Houses_GetListInfo(int Index) fonksiyonu eklendi
  • HOUSES_LIST_UPDATE() olayı eklendi

Yama Notları 12.1.6.1001

auto_awesomeGenel

  • Varlık Odası çıkarmaları ve taşınabilir kademe taşlarının diğer içeriklerde yanlışlıkla kullanılabilmesi düzeltildi.
  • Bazı nesnelerle etkileşim kurulamaması düzeltildi; "Bazı silah hareketlerinin doğru oynatılmaması" değişikliği geri alındı.

auto_awesomeUçan Binekler

  • [Benthor Swiftrun] konuşma diyaloğunun görünürlüğü düzeltildi.

auto_awesomeHava Durumu Sistemi

  • Su birikintisi ayarları Ortam > Yağmur bölümüne taşındı.
  • Yağmur ayarlarının Hava Durumu Sistemi onay kutusuna bağlı olması düzeltildi.

Yama Notları 12.1.6.1002

auto_awesomeHava Durumu Sistemi

  • Gökyüzü dokularının hareketi geri getirildi.
  • İç zindanlarda hava durumu devre dışı bırakıldı.
  • Aynı gökyüzü gradyanını kullanan bölgeler arasında geçiş yaparken kısa süreli gökyüzü rengi titremesi önlendi.

auto_awesomeUçan Binekler

  • Görev uçan bineğinin hiç dayanıklılık tüketmemesi sorunu giderildi.
  • Dönüşüm dönüşümlerinin eğitilebilir dayanıklılık alamaması sorunu giderildi.
  • Dönüşüm dönüşüm efektlerinin ayak sesi çıkarması sorunu giderildi.
  • Altın Monoceros'un doğrudan mevcut maksimum eğitilebilir dayanıklılığa sahip olması değiştirildi.
  • Normal bir bineğe sahipken dönüşüm dönüşüm efekti kullanmanın ikisinin de görsel olarak kaybolmasına neden olması sorunu giderildi.

auto_awesomeBüyü Dolabı

  • Boş kostüm yuvası ipuçlarına ekipman yuvası adları eklendi.
  • Süs ve Ay Eseri yuvaları için yana açılma yerleşimi düzeltildi.
  • [Silah İzi - Doğum Günü Balonları]: Yıldönümü izini normal varsayılana değiştirmeye izin vermek için Soğuk Takım seçimi değiştirildi.

auto_awesomeUyanmış Zindanlar

  • [Terkedilmiş Manastır (Uyandırılmış)]: Zayıflamış nekromancerlerden sonra zindan ilerlemesi düzeltildi.
  • [Kalin Tapınağı (Uyandırılmış)]: Işınlanma kristallerinin yalnızca [Locatha] yenildikten sonra etkinleşmesi düzeltildi.

auto_awesomeGörsel

  • Oklüzyon siluetinin yalnızca silahları kaplaması düzeltildi.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

  • MailMod: Taşıma ve yeniden giriş sonrası pencere konumu kaydetme düzeltildi.

auto_awesomeSınıflar

Ekipman

  • Taşınabilir kademe taşı yükseltmelerinin doğru içerik etiketi sağlamaması düzeltildi.

Güçlendirici Yiyecekler

  • [Sıcak Yahni] ayrıca büyülü saldırı sağlayacak şekilde değiştirildi.

Genel

  • Büyülü hasar formülü, fiziksel hasar gibi ham büyülü hasarı iki kez etkileyecek şekilde değiştirildi. Bu değişiklik zaten uygulanmıştı ancak yama notlarında kaçırılmıştı.

Büyücü

Genel
  • [Elemental Hızlandırma] büyülü hasar yerine element hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • [Yoğunlaştırma] büyülü hasar kazancı 7237'den 2388'e düşürüldü, bazı elit sürümler % element hasarı (büyülü hasar yerine) sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • [Rünik Dizilim] büyülü hasarı %35'ten %15'e düşürüldü.
  • [Asa Ustası] %16 büyülü hasar yerine %16 element hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi.
Büyücü / Savaşçı
  • [Yoğunlaştırma] sahip olduğunuz her %10 MP için %3 element hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi (sahip olduğunuz her %3 MP için %1 büyülü hasar yerine).
Büyücü / Druid
  • [Yer çekimi] büyülü hasar yerine element hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi.

Büyücü

Genel
  • [Acımasız Yargı] büyülü hasar yerine element hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi.
Büyücü / Ozan
  • [Cehennem'den Notlar] büyülü hasar yerine element hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi.
Büyücü / Şampiyon
  • [Pisişik Musluk] büyülü hasar yerine element hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi.

Savaşçı

Savaşçı / Büyücü
  • [Elektriksel Öfke] büyülü hasar yerine element hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi.

Druid

Genel
  • [Konsantrasyon Duası] büyülü hasar güçlendirmesi yarıya düşürüldü.

Şampiyon

Şampiyon/Bekçi
  • [Heavy Wound] süresi 8'den 6s'ye düşürüldü, hasar yarıya düşürüldü.
  • [Patlama Dalgası] bekleme süresi 30s'den 20s'ye düşürüldü, toprak hasar bonusu ve bekleme süresi azaltma kaldırıldı.

Ozan

Ozan / Savaşçı
  • [Vahşi Rün] iki elle tetiklenecek şekilde değiştirildi.
  • [Mutlak İmha] sonsuz kanal olacak şekilde değiştirildi, bekleme süresi kaldırıldı, küresel bekleme süresi tetikleyicisi eklendi.
Ozan / İzci
  • [Ruh Meltemi] bekleme süresi kaldırıldı, küresel bekleme süresi korundu.

Bekçi

Bekçi/İzci
  • [Gizli Anlaşma] fiziksel hasar yerine verdiğiniz hasarı artıracak şekilde değiştirildi.

Sınıflar

Druid

Druid / Büyücü

  • [Doğa'nın Gücü] artık yığın başına %2 zehir hasarı & %2 büyülü hasar yerine %3 zehir hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi.

auto_awesomeHaydut

Genel

  • [Ağır Yara] hasarı %20 azaltıldı.

Haydut/Savaşçı

  • [Rotten] hasarı %33 azaltıldı.

Büyücü

Genel

  • [Saptıran Yük] büyülü hasar bonusu yarıya indirildi.

İzci

İzci / Büyücü

  • [Kanlı Ok] büyülü hasar kazancı %55'ten %18~'e düşürüldü.

13/09

Büyücü

Genel

  • [Saptıran Yük] büyülü hasar bonusu kaldırıldı.

Büyücü / Savaşçı

  • [Zihin-Vücut Birleşimi] Katana hasar artışı %35'e, 2 Elli Kılıç hasar artışı %30'a düşürüldü.

Rahip

Rahip / Savaşçı

  • [Işık Zinciri] temel vuruş aralığı 0.15s'den 0.6s'ye yükseltildi.
  • [Yükselen Ejder Saldırısı] hasarı %1881'e yükseltildi.

auto_awesomeHaydut

Haydut/Rahip

  • [Poisonous Wound] zamanla hasar değeri %50 artırıldı.

Rahip

Rahip / İzci

  • [İyileştiren Atış] artık büyülü hasar sağlamayacak şekilde değiştirildi.

13/09 II

Rahip

Genel

  • Peri saldırı ölçeği %8'den %12'ye, hasar ölçeği %12'den %20'ye yükseltildi.

Rahip / Savaşçı

  • [Yükselen Ejder Saldırısı] 1s temel uygulama süresiyle 3 kez hasar verecek şekilde değiştirildi.
  • [Işık Zinciri] temel vuruş aralığı 0.6'dan 0.5'e düşürüldü.

Rahip / İzci

  • [İyileştiren Atış] büyülü hasar yerine element hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi.
  • [Kutsal Suyun Dokunuşu] hasar dönüşüm oranı %5'ten %10'a yükseltildi.

auto_awesomeHaydut

Haydut/Rahip

  • [Korkusuz] hasar kazancı %20'ye düşürüldü.

Haydut/Savaşçı

  • [Rotten] hasarı %20 azaltıldı, önceki %33 azaltma geri alındı.