Patch Notları 12.1.6.2000-2001 - Masal Festivali

Masal Festivali

Yama Notları 12.1.6.2000

auto_awesomeGenel

  • TP Değiştirici güçlendirmesiyle canavar öldürme TP ödülleri düzeltildi.
  • Diğer oyuncuların mezar taşlarının hedef alınabilir ve etkileşime girilebilir olması düzeltildi.
  • Bölge değişikliklerinden sonra kalan ve tıklamaları engelleyen eski betikli portal sorunu düzeltildi.
  • Standart Titanyum Çekiçler açıklamaları, dayanıklılık artışlarının %30 başarı şansına sahip olduğunu gösterecek şekilde netleştirildi.

auto_awesomeOyun Motoru

Kararlılık ve Performans

  • Pencere odağı kaybından sonra girdi kurtarma sorunu düzeltildi.
  • Yoğun ağ trafiği sırasında yaşanan arayüz donmaları düzeltildi.
  • Çok hedefli büyü eylemleri sırasında oluşan çökmeler önlendi.
  • Aşırı büyük kanal ve lonca evi paketleri engellendi.
  • Sonsuz sistem anahtar kelime değiştirme döngüleri engellendi.
  • Dünya değişimleri ve kapanış sırasında oluşan istemci donmaları düzeltildi.
  • Geçersiz ağ verilerinden kaynaklanan donmalar ve çökmeler düzeltildi.
  • Uzun süreli oyun sırasında aralıklı arayüz yanıt vermeme sorunu düzeltildi.
  • Yoğun savaş durumlarında daha fazla performans için her ağ güncellemesindeki savaş güçlendirme bildirimleri birleştirildi.

Su

  • Su yansıması tutarlılığı iyileştirildi.
  • Uzak arazilerin su yansımalarından kaybolması düzeltildi.
  • Sudan çıkarken veya su seviyesi değiştirildiğinde su izlerinin kaybolması düzeltildi.

Hava Durumu

  • Kapalı alanlardaki davranışlar iyileştirildi.
  • Desteklenen alanlar için iklim tabanlı davranışlar eklendi.

Çeşitli

  • Kameraya bağlı nesne ve gölge kaybolması düzeltildi.
  • Birleşik hareketler sırasında karakter animasyon karışımı düzeltildi.

auto_awesomeOyun Sistemleri

Uçan Binekler

  • Uçan binek görev zincirinin kendi görev zinciri adına sahip olması değiştirildi.
  • Aynı dünya verilerini paylaşan bölgeler değiştirildikten sonra uçuş bariyerlerinin kalıcı olması düzeltildi.
  • Uçarken tekrar giriş yaptıktan sonra uçan binek dayanıklılık çubuğunun gizli kalması düzeltildi.
  • Uçan binek görev zinciri, bir görev bittiğinde doğrudan sonraki görevi almaya çalışacak şekilde değiştirildi.

Konut

  • Simya üretim arayüzünü açan [Simya Kabı] etkileşimi düzeltildi.
  • Dekor Puanı sıralaması, sayfalı göz atma, arama ve ev detaylarıyla birlikte Ev Listesi eklendi.

Prestij

  • Prestij patron takip simgeleri ve doğma bildirimleri düzeltildi.
  • Ev içindeyken başarı sayaçlarının görsel olarak artması düzeltildi.
  • [Klan Kalesi] içinde [Goblin Madeni Tekrar Bileti I] kullanımına izin verildi.

Evcil Hayvanlar

  • Normal oyuncu evcil hayvanlarının Uyanmış mod ölçekleme güçlendirmeleri alması engellendi.

Balıkçılık

  • Balıkçılık hazine havuzu için [Broken Fishing Line] şansı %15'ten %26,67'ye yükseltildi.

auto_awesomeFestivaller

  • Masal Festivali etkinleştirildi.
  • Yıl Dönümü Festivali devre dışı bırakıldı.
  • [Misian] etkinliğinin sonunda [Transformation Potion - Frog Warrior] öğesinin kaldırılmaması düzeltildi.

track_changesGörevler

  • Canavar öldürme sonrasında öldüren ve yakındaki grup üyeleri için otomatik görev anahtar eşya ödülleri geri yüklendi.

auto_awesomeBölgeler

[Millim]

  • Tehlike bölgelerinin etkilerini doğru şekilde uygulamaması düzeltildi.
  • Performansı artırmak için bölgenin tamamında süs eşyası yoğunluğu %40'a düşürüldü.

Zindanlar

  • [Kaos Salonu]: Odalar arasında [Warlin] karşılaşma durumunun sıfırlanması düzeltildi.
  • [Orkham]: [Ascended Xemen] öğesinin nadiren hiç ganimet vermemesi düzeltildi.
  • [Terkedilmiş Manastır (Uyandırılmış)]: Zayıflatılmış nekromancılardan sonra ilerleme düzeltilerek karşılaşma kilitlenmeleri önlendi.
  • [Buzcüce Krallığının Harabeleri]: Uyanmamış modda [Don Savaş Zırhı] öğesinin güçlü niteliklere sahip olması düzeltildi.

Savaş Alanları

  • [Atlas Training Ground]: Tekrar giriş denemesinde hatalı yinelenen karakter uyarıları düzeltildi.

auto_awesomeKullanıcı Arayüzü

Arcadia Haberci

  • Yapıştırılan mesajın 16 satırlık sınırı aşması durumunda uyarı eklendi.
  • Sabitlenmiş sohbetlerden sonra, en yeni-önce sırasını koruyarak isteğe bağlı okunmamış sohbet önceliklendirmesi eklendi.

Çanta ve Banka Arama

  • Ekli özellik ve rün eşleştirme eklendi.
  • Yerelleştirilmiş öğe kategorisi ve ekipman eşleştirme eklendi.
  • Geniş envanterlerde arama yanıt hızı iyileştirildi.
  • Öğe adları, notlar, meta veriler ve kimlikler için kısmi eşleştirme eklendi.
  • Öğe durumu, kullanım etkisi, çalışma zamanı içeriği ve regex eşleştirme eklendi.
  • Tırnak işaretli ifade desteğiyle boşlukla ayrılmış terimler için VEYA eşleştirme eklendi.

Ayarlar

  • Yeni efekt yoğunluğu ayarı eklendi.
  • Görsel efekt değiştirme ayarları kaldırıldı.
  • Efekt parçacık limiti kaydırıcı ayarları kaldırıldı.
  • Giriş ekranında Çevre grafik ayarları etkinleştirildi.
  • Sunucu Kaydetme tercihinin istemci yeniden başlatmaları arasında kalıcılığı düzeltildi.
  • Kendiniz, diğer oyuncular ve NPC'ler için silah izlerini gizlemek üzere ayrı ayarlar eklendi.

İpucu Kutuları

  • Çalma listesi ipucu kutusu metin renkleri düzeltildi.
  • Görünür fareyle üzerine gelme içeriği olmadan ipucu kutusu inceleme ipucunun görünmesi düzeltildi.

Çeşitli Pencereler

  • Sohbet: Sohbet çeviri sistemi iyileştirildi.
  • Şık Kıyafet: Normal kostüm yuvaları için gizleme seçeneği geri yüklendi.
  • Makro: Makro arama sonuçları ve kaydırma çubuğu davranışı düzeltildi.
  • Metin Girişi: Geçersiz karakter dizilerinde metin girişinin donması düzeltildi.
  • Mezat Evi: Kayıtlar eksik olduğunda öğe geçmişi görüntülenmesi düzeltildi.
  • Eylem Dizileri: Yapıştırma sırasında uyumsuz beceriler kaldırılırken sınıf kombinasyonları arasında paylaşılan eylem dizilerine izin verildi.

auto_awesomeOyun Dengesi

GD Notu: Ağır bir kalple, oyun genelinde beceri bekleme süresi azaltma kaynaklarını azaltmak zorunda kaldık çünkü bu, hasarda aşırı bir artışa ve sınıf oynanış tarzlarının tekdüzeleşmesine neden oluyordu. Başka bir deyişle: Oyunu son derece adaletsiz ve tek taraflı hale getiriyordu. Şimdi, kızmadan önce, bir telafi olarak, azaltılan her beceri bekleme süresi azaltma özelliği için size [Corruption Swapper] gönderdiğimizi unutmayın; böylece (artık zayıflatılmış) özellikleri kolayca seçtiğiniz bir şeyle değiştirebilirsiniz. Ayrıca, sınıfları daha iyi ayarlayabilmek ve genel dengeyi sağlamak için Hız statüsünü de ekledik.

Genel

  • Sabit HP iyileştirmeleri için İyileştirme Gücü ölçeklemesi düzeltildi.
  • Bekleme süresi olan doğrudan hasar büyüleri, kesintiye uğradığında kısmi hasar verecek şekilde değiştirildi.
  • Hedef, büyünün kısmi hasarından öldürülebiliyorsa doğrudan hasar büyülerinin daha erken kesintiye uğraması değiştirildi.
  • Tek bir nihai ölçekleme ile Nihai Büyü Hasarı ve Nihai Fiziksel Hasar özellikleri uygulandı. Nihai Hasar özellikleri doğrusaldır ve doğrusal olmayan herhangi bir müdahale olmadan nihai hasar değerinizi etkiler.

Ekipman

Oyuncular, bozuk silah/kalkan/tılsımlarında bahsedilen her özellik için bir "bozuk stat değiştirici" ile telafi edilecektir; bu, kaynak harcamadan ekipmanlarını yeniden denemelerine olanak tanır: Büyü Hasarı, % Büyü Hasarı, % Bozulma Etkinliği, % Beceri Bekleme Hızı.

  • Uyumlu bozuk kalkan/tılsımlar için Soluk Parçalar etkinleştirildi.
  • Uyumlu bozuk kalkan/tılsımlar için Bozuk Güç etkinleştirildi.
  • Dinamik özelliklerdeki temel beceri bekleme hızı 12'den 7,5 ile sınırlandırıldı.
  • Saldırı, okuma, kanal, hareket ve beceri bekleme hızını artıran Hız özelliği uygulandı.
  • [Hex Shield] öğesinin % Büyü Hasarı yerine % Nihai Büyü Hasarı sağlaması değiştirildi.
  • Bozuk ekipmanlardaki mevcut tüm % Büyü Hasarı özellikleri % Nihai Büyü Hasarı ile değiştirildi.
  • Bozuk ekipmanlardaki mevcut tüm ham Büyü Hasarı özellikleri Silah Büyü Hasarı ile değiştirildi.
  • % Büyü Hasarı sağlayan tüm eser rünleri, bunun yerine Nihai Büyü Hasarı sağlayacak şekilde değiştirildi.

Ünvanlar

  • [Rift Closer] öğesinin %15 Beceri Bekleme Azaltma yerine %5 Hız sağlaması değiştirildi.
  • [The Unscathed Ascent] öğesinin %25 Beceri Bekleme Azaltma yerine %8 Hız sağlaması değiştirildi.

Şampiyon

Şampiyon / İzci
  • [Odaklanmış Dönüşüm] beceri bekleme süresi kaldırıldı, küresel bekleme süresi tetikleyicisi eklendi.
Şampiyon/Haydut
  • [The Opportunity] Enerji maliyeti kaldırıldı.
  • [Enforced Imprisonment Pulse] öğesinin enerji yerine Öfke maliyeti olması değiştirildi.

Druid

Eşya Seti Becerileri
  • [Yarı Asimile] değiştirildi: [Half-assimilate] süresi 6 saniyeden 20 saniyeye çıkarıldı; [Survival] öğesinin %20 iyileştirme gücü ve %10 fiziksel ve büyü saldırısı sağlaması, süresinin 6 saniyeden 20 saniyeye çıkarılması değiştirildi.
Druid / Büyücü

GD Notu: Sevinin, şifacılar! Bu sizin [Gloves of the Enchanter] içindir.

  • [Toksik Cinnet] iyileştirme azaltması -%100'den -%99'a düşürüldü.

Büyücü

Büyücü / Savaşçı
  • [Bilgelik ve Cesaret] öğesinin ham büyü hasarı yerine silah büyü hasarı sağlaması değiştirildi.

İzci

İzci / Şampiyon
  • [Silah Ustalığı] hasar artışı %60'tan %64,8'e çıkarıldı.

Bekçi

Bekçi/Ozan
  • [Mükemmel Uyum] beceri bekleme süresi 90 saniyeden 60 saniyeye düşürüldü.
  • [Elemental Kazanımı] öğesinin ayrıca %19,6 Fiziksel Hasar sağlaması değiştirildi.

Büyücü

Genel
  • [Saptıran Yük] okuma hızı, saldırı hızıyla birleştirilecek şekilde artırıldı.

Ozan

Genel
  • [Ritmik Yanılsama] büyü hasarı bonusu kaldırıldı, okuma hızı saldırı hızıyla birleştirilecek şekilde artırıldı.

auto_awesomeEklenti Geliştirme

  • bool Enabled = IsEnabledNPCWeaponTrail() işlevi eklendi
  • bool Enabled = IsEnabledSelfWeaponTrail() işlevi eklendi
  • void SetEnabledNPCWeaponTrail(bool Enabled) işlevi eklendi
  • void SetEnabledSelfWeaponTrail(bool Enabled) işlevi eklendi
  • bool Enabled = IsEnabledOtherPlayerWeaponTrail() işlevi eklendi
  • void SetEnabledOtherPlayerWeaponTrail(bool Enabled) işlevi eklendi
  • void = Houses_VisitHouseFromList(int HouseDBID, string Password) işlevi eklendi
  • int HouseDBID, int OwnerDBID, string OwnerName, string HouseName, int HouseType, int OpenType, int FurnituresPlaced, int DecorScore, bool HasPassword = Houses_GetListInfo(int Index) işlevi güncellendi

Yama Notları 12.1.6.2001

  • Grafik ön ayarlarındaki otomatik algılama düğmesi devre dışı bırakıldı.
  • Ürün Mağazası'nın tüm sekmeleri düzgün yüklememe sorunu giderildi.
  • Bazı oyuncular için oyun başlangıcında yaşanan istemci çökmesi sorunu giderildi.
  • Giriş ekranına döndükten sonra giriş yapılamama sorunu giderildi.
  • Hız özelliğinin Karakter Çerçevesi'ndeki tüm niteliklere görsel olarak uygulanmama sorunu giderildi.
  • Tamamlanan büyü sonrası tetiklenen güçlendirmelerin hedefe doğru şekilde uygulanmama sorunu giderildi.
  • Düşük efekt yoğunluğu eleme sistemini istemeden atlatan bazı efektler giderildi.
  • Bazı eklenti etkileşimlerinden dolayı sohbet çevirilerinin düzgün çalışmama sorunu giderildi ve varsayılan ayarlar düzenlendi.

Yama Notları 12.1.6.2001

track_changesGörevler

  • Gerekli canavarları yendikten sonra öldürme hedeflerinin bazen ilerlememesi sorunu düzeltildi.
  • [Battle the Sorceress] karşılaşması düzeltildi: [Rün Katalizörü] artık eşya kullanımında başlıyor.

auto_awesomeOyun Dengesi

Yetenekler

  • Bekleme süreli yeteneklerin aggro zamanlaması düzeltildi.
  • Bazı doğrudan hasar veren bekleme süreli yeteneklerin düzgün çalışmaması sorunu düzeltildi.
  • Bekleme süreli yeteneklerle yenilen canavarların bazen ganimet bırakmadan kaybolması sorunu düzeltildi.

Druid

Genel
  • [Doğa Ana'nın Gazabı] Zamanla Hasar değeri 8.925 olarak değiştirildi (2640,8'den).
  • [Toprak Ana'nın Pınarı] değiştirildi: Küresel bekleme süresi ve bekleme süresi kaldırıldı, 2 saniyelik bekleme süresi eklendi, hasar 10.025'e yükseltildi (3070'ten).
Druid / Savaşçı
  • [Vahşinin Kalbi] 2E-Balta hasarı %80'e yükseltildi (%60'tan).

Şövalye

Şövalye / Druid
  • [Dünyevi Koruma] artık ek olarak %8,9 aggro sağlayacak şekilde değiştirildi.

Planlanan Değişiklikler

Şu anda planlanmış Yama Notu bulunmuyor. Öğrenmek için yama notlarını takip edin.

Yol Haritası

autorenewGüncellemeler

Yol Haritası Oluşturma Önceki Güncelleme Son Güncelleme Değişiklikler
28 Ekim 2025 24 Haziran 2026 8 Ağustos 2026

Yeni — Son güncellemeden bu yana eklendi.
Güncellendi — Son güncellemeden bu yana durum değişti.
Ertelendi — Tahmini tarih ertelendi.

auto_awesomeDurum Açıklamaları

Planlama Aşamasında Çalışma Devam Ediyor Planlandı Cilalama Tamamlandı

auto_awesomeGeliştirme

Ekibimizdeki birden fazla grubun şu anda üzerinde çalıştığı büyük girişimlere hızlı bir bakış:

Özellik
Tahmini Tarih
Durum
Yeni Başlayanlar:
Pazar ve ekonomiye daha basit erişim.
Daha net oyun bilgisi.
Öğretici deneyimini mevcut ihtiyaçlara uygun şekilde yeniden tasarlıyoruz ve ırklar arasında paylaşılıyor.
2026 Ç3-Ç4
[Fisherman Camp Site (8 Hours)] — Otomatik balıkçılık imkanı.
2026 Ç3-Ç4
Oyun Görselleri:
Yenilenmiş ağaçlar.
Oyundaki tüm nesneler için gölgeler.
Çeşitli grafik ve performans iyileştirmeleri.
Daha canlı bir ortam.
Ağustos 2026
Hava durumu sistemi.
Ağustos 2026
Konut:
Lonca Kalesi'ne benzer kaynaklarla yeni özelliklere sahip bina sistemi.
2026 Ç3-Ç4
Aynı anda birden fazla dış stilde döşeme.
2026 Ç3-Ç4
Daha fazla bina mobilyası.
2026 Ç3-Ç4
[Millim] ve [The Shattered Grove] DLC1 "Paralel Dünyalar": Büyük Aksaklıklar, Gerçeklik Gözlükleri, yeni zorluklar.
Ağustos 2026
Oyun kurulumunun kolaylaştırılması.
Ağustos 2026
Dişi Cüce olarak oynama imkanı.
2026 Ç3
[Millim] DLC2: Yeni bölgeler, görevler, bina mekanikleri ve uçan binekler.
Aralık 2026
Tüm tekrarlanabilir içerik için bir Günlük & Haftalık Sıfırlama Merkezi oluşturulması.
bilinmiyor
Yeni Kader Çarkı kategorileri: İksirler/Yiyecekler, Kanatlar, Binekler vb.
bilinmiyor

auto_awesomeSunulanlar

Halihazırda sunulmuş olan büyük girişimlere genel bakış:

Özellik
Tahmini Tarih
Durum
Yeni Başlayanlar:
Zindan ön görevlerinin basitleştirilmesi.
2025
Zindanlara daha kolay hazırlık.
2025
[The Shattered Grove] son oyun 12 oyunculu zindan [Millim].
Kasım 2025
Kritik Vuruş Şansı Yenilemesi — Ölümcüllük, her vuruşun İnfaz Gücü'nden faydalanmasını sağlar.
Kasım 2025
Oyun Görselleri:
GPU, CPU, RAM kullanımı ve sonuçta ortaya çıkan FPS üzerinde daha iyi kontrol.
Aralık
Prestij Sezonu 6 — Ödül ayarlamaları, elmasla satın alma imkanı.
Aralık 2025
Konut:
Dış stillerde meydan dışı döşeme.
2025 Ç4 – 2026 Ç1
İki mevcut alan adımızı birbirine bağlayan yeni, duyarlı ve sade web sitesi.
2025 Ç4 – 2026 Ç1
Kullanıcı Arayüzü stilinin daha yüksek kaliteyle orijinal haline döndürülmesi.
2025 Ç4 – 2026 Ç1

Ekipman Puanı — Ekipmanları gruplama ve değerlerini ayarlama.

2026 Ç1
Prestij Sezonu 7
Nisan 2026
Uyanmış Zindanlar:
Modernizasyon, arayı kapatma süresinin azaltılması, oynanacak yeni oyuncaklar ve kendi zorluğunuzu seçmenizi sağlayan yepyeni bir sistem!
Temmuz 2026
[Kawak'ın Mezarı (Uyandırılmış)]: Elçilerin gizemli geçmişini ortaya çıkarmak için kutsal limon bölgelerinde yolculuk edin…
Temmuz 2026
Prestij Sezonu 8 — Yeni başarı kategorileri, daha temiz UI/UX.
Ağustos 2026