PvP Rewizja: 6 sierpnia 2026

PvP, skrót od Player versus Player (Gracz kontra Gracz), to tryb rozgrywki o charakterze rywalizacyjnym, w którym gracze mierzą się bezpośrednio ze sobą, zamiast z wrogami sterowanymi przez AI. Ma on na celu sprawdzenie indywidualnych umiejętności, koordynacji zespołowej, strategii i zdolności adaptacji w scenariuszach walki na żywo.
Kara za wcześniejsze opuszczenie
Od graczy oczekuje się pełnego zaangażowania w mecze PvP. Opuszczenie meczu przed jego zakończeniem skutkuje tymczasowym zablokowaniem wszystkich aktywności PvP. System ten zapewnia uczciwą grę i utrzymuje integralność rywalizacji w trybach PvP.
Gry PvP w Chronicles of Arcadia
- Bezpośrednie starcie 6 graczy.
- Wygrywa drużyna, która jako pierwsza zdobędzie 20 zabójstw / 2000 punktów, lub ta z największą liczbą punktów po upływie 10 minut.
- Wyścigi konne z udziałem do 8 innych zawodników.
- Wyścigi konne z udziałem do 8 innych zawodników na mapie o określonej tematyce.
- Zespoły 3v3 lub 6v6 walczą z potworami i między sobą, aby zniszczyć kryształ wroga.
- Broń swojej bazy przed falami atakujących potworów.
- Format przechwytywania flagi, w którym drużyny rywalizują o zdobycie jak największej liczby punktów w ciągu 20 minut.
- Gra w stylu wojny oblężniczej, w której gracze dążą do przejęcia wież.
Tryb PK
- To sposób na wprowadzenie PvP (Gracz kontra Gracz) do Twojej gry. Po aktywacji nad Twoją głową pojawi się czerwony znak, sygnalizujący innym graczom, że chcesz walczyć. Możesz go również wyłączyć i nikt nie będzie mógł Cię zaatakować.
Wojna Oblężnicza