لاعب ضد لاعب

لاعب ضد لاعب مراجعات Taborea: ١٨ يناير ٢٠٢٣

الـ PvP، اختصارًا لـ "لاعب ضد لاعب"، هو وضع لعب تنافسي يتواجه فيه اللاعبون مباشرة ضد بعضهم البعض بدلاً من الأعداء الذين يتحكم فيهم الذكاء الاصطناعي. وهو مصمم لاختبار المهارة الفردية، والتنسيق الجماعي، والاستراتيجية، والقدرة على التكيف في سيناريوهات القتال في الوقت الفعلي.

عقوبة المغادرة المبكرة

من المتوقع أن يلتزم اللاعبون التزامًا كاملاً بمباريات الـ PvP. مغادرة المباراة قبل انتهائها ستؤدي إلى حظر مؤقت من جميع أنشطة الـ PvP. يضمن هذا النظام اللعب النظيف ويحافظ على النزاهة التنافسية لأوضاع الـ PvP.

ألعاب الـ PvP في Chronicles of Arcadia

قتال الساحة 3ضد3

  • مواجهة مباشرة بين 6 لاعبين.
  • أول فريق يصل إلى 20 قتلاً / 2000 نقطة يفوز، أو صاحب أعلى نقاط بعد انتهاء مؤقت الـ 10 دقائق.

سباق عداء الرياح

  • سباق خيول مع ما يصل إلى 8 متسابقين آخرين.

سباق عداء الرياح الموسمي

  • سباق خيول مع ما يصل إلى 8 متسابقين آخرين في خريطة ذات طابع خاص.

ساحة أركانيوم

  • فرق من 3ضد3 أو 6ضد6 لاعبين يقاتلون الوحوش وبعضهم البعض لتدمير بلورة العدو.

قلعة فيسدون

  • دافع عن قاعدتك الرئيسية من موجات الوحوش المهاجمة.

وادي كاروس

  • صيغة التقاط العلم حيث تتنافس الفرق لجمع أكبر عدد من النقاط خلال 20 دقيقة.

سلسلة جبال تايريفين

  • لعبة بأسلوب حرب الحصار حيث يهدف اللاعبون إلى الاستيلاء على الأبراج.

وضع الـ PK

  • هذه طريقة لإدراج الـ PvP (لاعب ضد لاعب) في لعبتك. عند تفعيله، ستظهر علامة حمراء فوق رأسك، لإشارة اللاعبين الآخرين إلى رغبتك في القتال. يمكنك أيضًا إيقاف تشغيله ولن يتمكن أي شخص من ضربك بعد ذلك.

حرب الحصار