XML

XML Rewizja: 5 sierpnia 2026

Aktualne elementy XML, typy schematów, widżety i natywne metody widżetów dostępne dla dodatków.

Opcjonalne argumenty metod są oznaczone ?.

Elementy XML

Struktura i skrypty

<Frame><Frames><Layer><Layers><LayoutFrame><Script><Scripts><Trigger><Triggers><Ui>

Geometria i układ

<AbsDimension><AbsInset><AbsValue><Anchor><Anchors><BackgroundInsets><EdgeSize><HitRectInsets><maxResize><minResize><Offset><PushedTextOffset><RelDimension><RelInset><RelValue><ResizeBounds><Size><TextInsets><TileSize>

Typy widżetów

<Button><CheckButton><DropDownButton><EditBox><FontString><GameTooltip><ListBox><MessageFrame><Model><RadioButton><RepeatButton><ScrollFrame><Slider><StatusBar><Texture>

Elementy zagnieżdżone

<Backdrop><FontHeight><Menu><ScrollChild><ThumbButton><TitleRegion>

Kolory i renderowanie

<BarColor><CaretColor><Color><Coords><FogColor><HighlightColor><Shadow><TexCoords>

Stany tekstu

<DisabledHighlightText><DisabledText><HighlightText><NormalHighlightText><NormalText><PlaceholderString><PushedHighlightText><PushedText>

Stany tekstur

<BarTexture><CheckedHighlightTexture><CheckedTexture><DisabledCheckedHighlightTexture><DisabledCheckedTexture><DisabledHighlightTexture><DisabledTexture><DisabledUnCheckedHighlightTexture><DisabledUnCheckedTexture><FocusedTexture><HighlightTexture><NormalHighlightTexture><NormalTexture><PushedHighlightTexture><PushedTexture><ThumbTexture><UnCheckedHighlightTexture><UnCheckedTexture>

Wyliczenia i typy proste

ALPHAMODE

ADDALPHAKEYBLENDDISABLELUMINANCE

DRAWLAYER

ARTWORKARTWORKAFTERBACKGROUNDBACKGROUNDAFTERBORDERBORDERAFTERHIGHLIGHTHIGHLIGHTAFTEROVERLAYOVERLAYAFTERTOPOVERLAYTOPOVERLAYAFTER

FRAMEPOINT

BOTTOMBOTTOMLEFTBOTTOMRIGHTCENTERLEFTRIGHTTOPTOPLEFTTOPRIGHT

FRAMESTRATA

BACKGROUNDDIALOGHIGHLOWMEDIUMTOOLTIP

INSERTMODE

BOTTOMTOP

JUSTIFYHTYPE

CENTERLEFTRIGHT

JUSTIFYVTYPE

BOTTOMMIDDLETOP

ORIENTATION

HORIZONTALVERTICAL

OUTLINETYPE

NONENORMALTHICK

PIXELPERFECTTYPE

DISABLEENABLEPARENT

PLAYERMODELBONE

BODYHEAD

SLIDERMODETYPE

FLOATINT

TRIGGERTYPE

EnabledToVisibilityScrollChildRectToMinMaxValueSliderValueToVerticalScrollVerticalScrollToValueVisibilityToCollapseVisibilityToVisibility

WEIGHTTYPE

BOLDNORMALTHIN

Typy proste

  • BytesType - Prosty typ XML BytesType oparty na int z 1 ograniczeniem.
  • ColorFloat - Prosty typ XML ColorFloat oparty na float z 2 ograniczeniami.
  • MaxLinesType - Prosty typ XML MaxLinesType oparty na int z 1 ograniczeniem.
  • NumericFormatType - Prosty typ XML NumericFormatType oparty na string z 1 ograniczeniem.
  • TexCoordsFloat - Prosty typ XML TexCoordsFloat oparty na float z 2 ograniczeniami.

Widżety

<Layout>

Podstawowe API dla tożsamości, przydzielonej geometrii, kotwic, widoczności, koloru, alfa, skali i stylu.

Pola XML

Rodzaj Nazwa Typ Wymaganie Domyślne Występowanie
atrybut dependencies boolean opcjonalny false
atrybut height float opcjonalny
atrybut hidden boolean opcjonalny false
atrybut inherits string opcjonalny
atrybut moneyType int opcjonalny -1
atrybut name string opcjonalny
atrybut newSystem boolean opcjonalny false
atrybut parent string opcjonalny
atrybut pixelPerfect PIXELPERFECTTYPE opcjonalny PARENT
atrybut scale float opcjonalny 1.0
atrybut virtual boolean opcjonalny false
atrybut width float opcjonalny
dziecko Anchor 0..nieograniczone
dziecko Anchors 0..nieograniczone
dziecko Offset Dimension 0..nieograniczone
dziecko Size Dimension 0..nieograniczone
dziecko Trigger 0..nieograniczone
dziecko Triggers 0..nieograniczone

Metody

void Layout:ChangeStyle(number StyleID)void Layout:ClearAllAnchors()number Alpha = Layout:GetAlpha()string Point, string RelativePoint, string RelativeTo, number X, number Y = Layout:GetAnchor(number Index?)number X, number Y = Layout:GetAnchorOffset(number Index?)number AnchorsCount = Layout:GetAnchorsCount()number Bottom = Layout:GetBottom()number X, number Y = Layout:GetCenter()number Red, number Green, number Blue = Layout:GetColor()number Height = Layout:GetHeight()number Left = Layout:GetLeft()number MoneyType = Layout:GetMoneyType()string Name = Layout:GetName()Layout Parent = Layout:GetParent()boolean PixelPerfect = Layout:GetPixelPerfect()number X, number Y = Layout:GetPos()number RealScale = Layout:GetRealScale()number Width, number Height = Layout:GetRealSize()number Left, number Top, number Right, number Bottom = Layout:GetRectangle()number Right = Layout:GetRight()number Scale = Layout:GetScale()Layout ScrollParent = Layout:GetScrollParent()number Width, number Height = Layout:GetSize()number Top = Layout:GetTop()integer TypeID = Layout:GetType()string TypeName = Layout:GetTypeName()integer TypeID = Layout:GetUiElementType()number Width = Layout:GetWidth()void Layout:Hide()boolean Visible = Layout:IsVisible(boolean Visible)void Layout:Moving(number X?, number Y?)void Layout:SetAlpha(number Alpha)void Layout:SetAnchor(string Point, string RelativePoint?, Layout RelativeTo?, number X?, number Y?)void Layout:SetAnchorOffset(number X, number Y)void Layout:SetColor(number Red, number Green, number Blue)void Layout:SetHeight(number Height)void Layout:SetHexColor(string ColorStr)void Layout:SetMoneyType(number MoneyType)void Layout:SetPixelPerfect(boolean PixelPerfect)void Layout:SetPos(number X, number Y)void Layout:SetScale(number Scale)void Layout:SetScrollParent(Layout ScrollParentlayout)void Layout:SetSize(number Width, number Height)void Layout:SetVisible(boolean Visible)void Layout:SetWidth(number Width)void Layout:Show()

<FontString>

API renderowanego tekstu dla treści, czcionek, wyrównania, zawijania, odstępów i mierzonego rozmiaru wyświetlania. Dziedziczy z Layout.

Pola XML

Rodzaj Nazwa Typ Wymaganie Domyślne Występowanie
atrybut autoSize boolean opcjonalny false
atrybut bytes BytesType opcjonalny 1023
atrybut font string opcjonalny
atrybut fontHeight int opcjonalny 16
atrybut justifyH JUSTIFYHTYPE opcjonalny CENTER
atrybut justifyV JUSTIFYVTYPE opcjonalny MIDDLE
atrybut outline OUTLINETYPE opcjonalny NONE
atrybut spacing float opcjonalny 0
atrybut text string opcjonalny
atrybut weight WEIGHTTYPE opcjonalny NORMAL
atrybut wrappedAutoSize boolean opcjonalny false
dziecko Color ColorType 0..nieograniczone
dziecko FontHeight Value 0..nieograniczone
dziecko Shadow ShadowType 0..nieograniczone

Metody

number Height = FontString:GetDisplayHeight()number Width = FontString:GetDisplayWidth()string FontName = FontString:GetFontName()string FontOutline = FontString:GetFontOutline()number FontSize = FontString:GetFontSize()string FontWeight = FontString:GetFontWeight()string JustifyHType = FontString:GetJustifyHType()string JustifyVType = FontString:GetJustifyVType()number PaintLines = FontString:GetPaintLines()number Spacing = FontString:GetSpacing()string Text = FontString:GetText()number WrappedSize = FontString:GetWrappedSize()void FontString:HideLastDot()boolean DrawDot = FontString:IsDrawDot()number RTL = FontString:IsRTL()void FontString:ResizeText()void FontString:SetBaseFontSize(integer BaseFontSize)boolean Result = FontString:SetFont(string FontFile, integer FontSize, string Weight?, string Outline?, boolean HighResolution?)void FontString:SetFontName(string FontFile)void FontString:SetFontOutline(string Outline?)void FontString:SetFontSize(integer FontSize)void FontString:SetFontWeight(string Weight?)void FontString:SetHexColor(string ColorStr)void FontString:SetHyperlinkUnderline(boolean Enabled)void FontString:SetJustifyHType(string Key)void FontString:SetJustifyVType(string Key)void FontString:SetRTL(boolean RTL)void FontString:SetScissorRect(boolean Enable, Layout RectSource)void FontString:SetSpacing(number Spacing)void FontString:SetText(string Text?)

<Texture>

API obrazów dla plików, współrzędnych tekstur, rotacji, masek, animacji, odnowień i skalowalnych ramek. Dziedziczy z Layout.

Pola XML

Rodzaj Nazwa Typ Wymaganie Domyślne Występowanie
atrybut alphaMode ALPHAMODE opcjonalny BLEND
atrybut animationSpeed float opcjonalny
atrybut file string opcjonalny
atrybut sizeToTexCoords boolean opcjonalny false
atrybut slice9 boolean opcjonalny false
dziecko Color ColorType 0..nieograniczone
dziecko Coords CoordsType 0..nieograniczone
dziecko TexCoords TexCoordsType 0..nieograniczone

Metody

void Texture:AddTexCoord()number AlphaMode = Texture:GetAlphaMode()number AnimationProgress = Texture:GetAnimationProgress()string File = Texture:GetFile()number Luminance = Texture:GetLuminance()string MaskFile = Texture:GetMaskFile()boolean ReverseState = Texture:GetReverseState()number Rotate = Texture:GetRotate()boolean Slice9 = Texture:GetSlice9()number Left, number Right, number Top, number Bottom = Texture:GetTexCoord()number TexCoordCount = Texture:GetTexCoordCount()void Texture:PlayAnimation()void Texture:Reload()void Texture:SetAlphaMode(string AlphaMode)void Texture:SetAnimation(string File, number Speed, number Disw, number Index, number Count, boolean Shrink?)void Texture:SetCooldown(number StartTime, number Duration)void Texture:SetDottedLine()void Texture:SetFile(string File?)void Texture:SetLuminance(boolean Luminance)void Texture:SetMaskFile(string MaskFile?)void Texture:SetReverseState(boolean ReverseState)void Texture:SetRotate(number Rotate?)void Texture:SetSelectTexCoord(number SelectTexCoord)void Texture:SetSlice9(boolean Slice9)void Texture:SetTexCoord(number Left, number Right, number Top, number Bottom)void Texture:SetTexture(Layout Texture)

<Frame>

API kontenerów dla zdarzeń, skryptów, danych wejściowych, dzieci, warstw, poziomów ramek i warstw ramek. Dziedziczy z Layout.

Pola XML

Rodzaj Nazwa Typ Wymaganie Domyślne Występowanie
atrybut alpha float opcjonalny 1.0
atrybut autoSizeToChild boolean opcjonalny false
atrybut clickIsDisabled boolean opcjonalny false
atrybut disabled boolean opcjonalny false
atrybut disableOffscreen boolean opcjonalny false
atrybut enableKeyboard boolean opcjonalny false
atrybut enableMouse boolean opcjonalny false
atrybut frameLevel int opcjonalny 0
atrybut frameStrata FRAMESTRATA opcjonalny MEDIUM
atrybut id int opcjonalny 0
atrybut movable boolean opcjonalny false
atrybut resizable boolean opcjonalny false
atrybut sendEventToParent boolean opcjonalny false
atrybut toplevel boolean opcjonalny false
dziecko Backdrop BackdropType 0..nieograniczone
dziecko Frames FramesType 0..nieograniczone
dziecko HitRectInsets Inset 0..nieograniczone
dziecko Layers LayersType 0..nieograniczone
dziecko ResizeBounds ResizeBoundsType 0..nieograniczone
dziecko Scripts ScriptsType 0..nieograniczone
dziecko TitleRegion LayoutFrameType 0..nieograniczone

Metody

void Frame:Disable()void Frame:Enable()table Children = Frame:GetChildList(boolean TopChild?)boolean EventRequireVisible = Frame:GetEventRequireVisible(string Event)integer Level = Frame:GetFrameLevel()string FrameStrata = Frame:GetFrameStrata()number ID = Frame:GetID()integer Layers = Frame:GetLayersCount()boolean Enable = Frame:IsEnable()boolean KeyboardEnable = Frame:IsKeyboardEnable()boolean MouseEnable = Frame:IsMouseEnable()boolean MouseOver = Frame:IsMouseOver()void Frame:Locked()void Frame:RegisterEvent(string Event, boolean RequireVisible?)void Frame:RegisterForClicks()void Frame:RegisterForDrag()void Frame:ResetFrameOrder()void Frame:SetBackdrop()void Frame:SetBackdropEdgeAlpha(number BackdropEdgeAlpha?)void Frame:SetBackdropEdgeColor(number Color)void Frame:SetBackdropTileAlpha(number BackdropTileAlpha?)void Frame:SetBackdropTileColor(number Color)void Frame:SetCapture()void Frame:SetEnable(boolean Enable)void Frame:SetEventRequireVisible(string Event, boolean RequireVisible)void Frame:SetFrameLevel(integer FrameLevel)void Frame:SetFrameStrata(string Strata)void Frame:SetID(integer ID)void Frame:SetKeyboardEnable(boolean KeyboardEnable)void Frame:SetLayers(integer Layer, Layout Layout)void Frame:SetMaxBounds(number M_x, number M_y)void Frame:SetMinBounds(number M_x, number M_y)void Frame:SetMouseEnable(boolean MouseEnable)void Frame:SetParent(Layout Parent)void Frame:SetScissorRect(boolean Enable, Layout RectSource)void Frame:SetScripts(string EventScriptName, string Func)void Frame:SetScrollParent(Layout ScrollParent)void Frame:SetUpdateWhenOff(boolean UpdateWhenOff)void Frame:SizeToChild()void Frame:StartMoving()void Frame:StartSizing(string AnchorPoint)void Frame:StopMovingOrSizing()void Frame:Unlocked()void Frame:UnregisterEvent(string Event)

<Button>

API klikalnych kontrolek dla metryk etykiet, stylów tekstu, tekstur i wizualnych stanów przycisków. Dziedziczy z Frame.

Pola XML

Rodzaj Nazwa Typ Wymaganie Domyślne Występowanie
atrybut text string opcjonalny
atrybut useAlphaCollision boolean opcjonalny false
dziecko DisabledHighlightText FontStringType 0..nieograniczone
dziecko DisabledHighlightTexture TextureType 0..nieograniczone
dziecko DisabledText FontStringType 0..nieograniczone
dziecko DisabledTexture TextureType 0..nieograniczone
dziecko HighlightText FontStringType 0..nieograniczone
dziecko HighlightTexture TextureType 0..nieograniczone
dziecko NormalHighlightText FontStringType 0..nieograniczone
dziecko NormalHighlightTexture TextureType 0..nieograniczone
dziecko NormalText FontStringType 0..nieograniczone
dziecko NormalTexture TextureType 0..nieograniczone
dziecko PushedHighlightText FontStringType 0..nieograniczone
dziecko PushedHighlightTexture TextureType 0..nieograniczone
dziecko PushedText FontStringType 0..nieograniczone
dziecko PushedTextOffset Dimension 0..nieograniczone
dziecko PushedTexture TextureType 0..nieograniczone

Metody

FontString DisabledText = Button:GetDisabledText()Texture DisabledTexture = Button:GetDisabledTexture()FontString HighlightText = Button:GetHighlightText()Texture HighlightTexture = Button:GetHighlightTexture()FontString NormalText = Button:GetNormalText()Texture NormalTexture = Button:GetNormalTexture()Texture PushedTexture = Button:GetPushedTexture()string Text = Button:GetText()number TextHeight = Button:GetTextHeight()number TextWidth = Button:GetTextWidth()boolean UseAlphaCollision = Button:GetUseAlphaCollision()boolean ButtonPushed = Button:IsButtonPushed(string Str)boolean LockHighlight = Button:IsLockHighlight()boolean LockPushed = Button:IsLockPushed()void Button:LockHighlight()void Button:LockNormal()void Button:LockPushed()void Button:RemoveDisabledTexture()void Button:SetDisabledTexture(Layout Texture)void Button:SetHighlightTexture(Layout Texture)void Button:SetNormalTexture(Layout Texture)void Button:SetPushedTexture(Layout Texture)void Button:SetText(string Text?)void Button:SetTextAnchor()void Button:SetTextColor(number TextColor)void Button:SetUseAlphaCollision(boolean UseAlphaCollision)void Button:UnlockHighlight()void Button:UnlockNormal()void Button:UnlockPushed()

<CheckButton>

API przycisków przełączających dla stanu zaznaczenia i tekstur znaczników. Dziedziczy z Button.

Pola XML

Rodzaj Nazwa Typ Wymaganie Domyślne Występowanie
atrybut autoChecked boolean opcjonalny true
atrybut checked boolean opcjonalny false
atrybut firstPaintCheckButton boolean opcjonalny false
dziecko CheckedHighlightTexture TextureType 0..nieograniczone
dziecko CheckedTexture TextureType 0..nieograniczone
dziecko DisabledCheckedHighlightTexture TextureType 0..nieograniczone
dziecko DisabledCheckedTexture TextureType 0..nieograniczone
dziecko DisabledUnCheckedHighlightTexture TextureType 0..nieograniczone
dziecko DisabledUnCheckedTexture TextureType 0..nieograniczone
dziecko UnCheckedHighlightTexture TextureType 0..nieograniczone
dziecko UnCheckedTexture TextureType 0..nieograniczone

Metody

Texture CheckedTexture = CheckButton:GetCheckedTexture()Texture DisabledCheckTexture = CheckButton:GetDisabledCheckTexture()boolean Checked = CheckButton:IsChecked()void CheckButton:SetChecked(boolean Checked)

<RadioButton>

API przycisków wzajemnie wykluczających się dla konfiguracji grupy i ramki wyszukiwania. Dziedziczy z CheckButton.

Pola XML

Rodzaj Nazwa Typ Wymaganie Domyślne Występowanie
atrybut groupId int opcjonalny 0

Metody

Frame ButtonSearchFrame = RadioButton:GetButtonSearchFrame()number GroupId = RadioButton:GetGroupId()void RadioButton:SetButtonSearchFrame(Layout ButtonSearchFrame)void RadioButton:SetGroupId(number GroupId)

<RepeatButton>

API przycisków z funkcją przytrzymania dla powtarzania czasowego. Dziedziczy z Button.

Pola XML

Rodzaj Nazwa Typ Wymaganie Domyślne Występowanie
atrybut repeatTime float opcjonalny 1.0

Metody

number RepeatTime = RepeatButton:GetRepeatTime()void RepeatButton:SetRepeatTime(number RepeatTime)

API przełączania list rozwijanych dla czasu otwarcia. Dziedziczy z CheckButton.

Pola XML

Rodzaj Nazwa Typ Wymaganie Domyślne Występowanie
atrybut openedTime float opcjonalny 3.0
dziecko Menu FrameType 0..nieograniczone

Metody

number OpenedTime = DropDownButton:GetOpenedTime()void DropDownButton:SetOpenedTime(number OpenedTime)

<EditBox>

API wprowadzania tekstu dla treści, fokusu, kursora, zaznaczenia, historii, limitów liczbowych, tekstu wieloliniowego i RTL. Dziedziczy z Frame.

Pola XML

Rodzaj Nazwa Typ Wymaganie Domyślne Występowanie
atrybut autoFocus boolean opcjonalny true
atrybut historyLines int opcjonalny 0
atrybut letters int opcjonalny 255
atrybut multiLine boolean opcjonalny false
atrybut numeric boolean opcjonalny false
atrybut numericFormat NumericFormatType opcjonalny
atrybut numericMax double opcjonalny
atrybut numericMin double opcjonalny
atrybut password boolean opcjonalny false
atrybut placeholderText string opcjonalny
dziecko CaretColor ColorType 0..nieograniczone
dziecko FocusedTexture TextureType 0..nieograniczone
dziecko FontString FontStringType 0..nieograniczone
dziecko HighlightColor ColorType 0..nieograniczone
dziecko NormalTexture TextureType 0..nieograniczone
dziecko PlaceholderString FontStringType 0..nieograniczone
dziecko TextInsets Inset 0..nieograniczone

Metody

void EditBox:AddHistoryLine(string Text)void EditBox:ClearFocus()number Red, number Green, number Blue = EditBox:GetCaretColor()boolean CheckNumericLimit = EditBox:GetCheckNumericLimit()number EmojiCount = EditBox:GetEmojiCount()number EmojiCountMax = EditBox:GetEmojiCountMax()number LettersLimit = EditBox:GetLettersLimit()number MultiFirstLine = EditBox:GetMultiFirstLine()number MultiMaxLines = EditBox:GetMultiMaxLines()number MultiRangeLines = EditBox:GetMultiRangeLines()number Number = EditBox:GetNumber()boolean Numeric = EditBox:GetNumeric()number NumericClampDelaySeconds = EditBox:GetNumericClampDelaySeconds()string NumericFormat = EditBox:GetNumericFormat()number NumericMax = EditBox:GetNumericMax()number NumericMin = EditBox:GetNumericMin()number PlaceCaret = EditBox:GetPlaceCaret()string Text = EditBox:GetText()void EditBox:HighlightText(integer Start, integer End)void EditBox:InsertChar(string Character?)void EditBox:InsertText(string Text?)void EditBox:SetCaretAtEnd()void EditBox:SetCaretAtStart()void EditBox:SetCaretColor(number CaretColor)void EditBox:SetCheckNumericLimit(boolean CheckNumericLimit)void EditBox:SetFocus()void EditBox:SetKeyboardInputEnable(boolean KeyboardInputEnable)void EditBox:SetLettersLimit(integer LettersLimit)void EditBox:SetMaxMultiline(integer MaxMultiline)void EditBox:SetMultiFirstLine(integer MultiFirstLine)void EditBox:SetNumber(string Ws?)void EditBox:SetNumeric(boolean Numeric)void EditBox:SetNumericClampDelaySeconds(number NumericClampDelaySeconds)void EditBox:SetNumericFormat(string Ws?)void EditBox:SetNumericMax(number NumericMax)void EditBox:SetNumericMin(number NumericMin)void EditBox:SetPasswordMode(boolean PasswordMode)void EditBox:SetPlaceCaret(number PlaceCaret)void EditBox:SetRTL(boolean RTL)void EditBox:SetText(string Text?)void EditBox:SetTextColor(number TextColor)void EditBox:SetTextInset()

<ListBox>

API list dla elementów, zaznaczenia, zaznaczonych wierszy, pozycji widoku i rozmiaru wierszy. Dziedziczy z Frame.

Pola XML

Rodzaj Nazwa Typ Wymaganie Domyślne Występowanie
atrybut fadeDuration float opcjonalny 3.0
atrybut insertMode INSERTMODE opcjonalny BOTTOM
dziecko FontString 0..nieograniczone
dziecko TextInsets Inset 0..nieograniczone

Metody

void ListBox:Clear()number CurrentItem = ListBox:GetCurrentItem()number ItemHeight = ListBox:GetItemHeight()number ItemSize = ListBox:GetItemSize()number TopItem = ListBox:GetTopItem()void ListBox:InsertItem(string Text, number Pos?)boolean ItemChecked = ListBox:IsItemChecked(integer ItemChecked)void ListBox:RemoveItem(integer Index)void ListBox:SetItemChecked(integer Index, boolean Checked)void ListBox:SetItemHeight(number ItemHeight)void ListBox:SetTopItem(integer TopItem)

<MessageFrame>

API czatu i dziennika dla wiadomości, liczby linii, przewijania, zanikania, czasu trwania i wewnętrznych ustawień czcionek. Dziedziczy z Frame.

Pola XML

Rodzaj Nazwa Typ Wymaganie Domyślne Występowanie
atrybut autoResize boolean opcjonalny false
atrybut bytes BytesType opcjonalny 1023
atrybut displayDuration float opcjonalny 10.0
atrybut fade boolean opcjonalny true
atrybut fadeDuration float opcjonalny 3.0
atrybut maxLines MaxLinesType opcjonalny 10
dziecko FontString 0..nieograniczone
dziecko TextInsets Inset 0..nieograniczone

Metody

void MessageFrame:AddMessage(string Text?, number Color?)void MessageFrame:ClearText()void MessageFrame:EnableHyperlink(boolean Hyperlink)boolean AutoResize = MessageFrame:GetAutoResize()number DisplayDuration = MessageFrame:GetDisplayDuration()number FadeDuration = MessageFrame:GetFadeDuration()FontString Font = MessageFrame:GetFontString()number LastLine = MessageFrame:GetLastLine()number LineBytes = MessageFrame:GetLineBytes()integer Lines = MessageFrame:GetLines()number MaxLines = MessageFrame:GetMaxLines()number PageLines = MessageFrame:GetPageLines()number Position = MessageFrame:GetPosition()void MessageFrame:ResetTime()void MessageFrame:ScrollBottom()void MessageFrame:ScrollDown()void MessageFrame:ScrollTop()void MessageFrame:ScrollUp()void MessageFrame:SetAutoResize(boolean AutoResize)void MessageFrame:SetDisplayDuration(number DisplayDuration)void MessageFrame:SetFadeDuration(number FadeDuration)void MessageFrame:SetFontSize(integer FontSize)void MessageFrame:SetLastLine(integer LastLine)void MessageFrame:SetLineBytes(integer LineBytes)void MessageFrame:SetMaxLines(integer MaxLines)void MessageFrame:SetPosition(integer Position)

<Model>

API modeli 3D dla modeli, papierowych lalek, materiałów, komponentów, kamery, kości, barwników i ruchu. Dziedziczy z Frame.

Pola XML

Rodzaj Nazwa Typ Wymaganie Domyślne Występowanie
atrybut file string opcjonalny
atrybut fogFar float opcjonalny 1.0
atrybut fogNear float opcjonalny 0.0
atrybut maskFile string opcjonalny
atrybut targetBone PLAYERMODELBONE opcjonalny HEAD
dziecko FogColor ColorType 0..1

Metody

void Model:Build()boolean CanDye, boolean Slot1, boolean Slot2, boolean Slot3, boolean Slot4 = Model:CanDyeFXColors(integer CanDyeFXColors?)void Model:CardModelDiffuse(boolean Obtained)number Scale|boolean False = Model:GetBoneScale(number BoneIndex)number MaterialCount = Model:GetMaterialCount()number Color1|boolean False, number Color2? = Model:GetPaperdollColor(number PartIndex)string Part|boolean False = Model:GetPaperdollPart(number PartIndex)boolean Model = Model:HasModel()void Model:InserLinkFrame(string PName, number X, number Y, number Z)boolean Paperdoll = Model:IsPaperdoll()void Model:PlayMotion(string PMotion)void Model:ReleaseModel()void Model:SetAlignmentFrames(string SourceFrame, string TargetFrame, number X, number Y)void Model:SetBoneScale(number BoneIndex, number BoneScale)void Model:SetCameraPosition(number M_x, number M_y, number M_z)void Model:SetComponent(string PPartName, string PComponentName)void Model:SetComponentColors(string PPartName, number R, number G, number B, number R, number G, number B)void Model:SetDefaultTexture(Layout DefaultTexture)void Model:SetDummyFemale()void Model:SetDummyMale()void Model:SetDyeFXColors(integer Color1, integer Color2, integer Color3, integer Color4)void Model:SetEntity(string ACTWorld)void Model:SetGuildHouseBuilding(integer Id)boolean Result = Model:SetHanger(number ItemDBID, boolean BFitting)string Result = Model:SetItemLink(string PItemLink)void Model:SetMaskFile(string MaskFile)void Model:SetModel(number ItemID)void Model:SetModelOffset(number M_x?, number M_y?, number M_z?)void Model:SetPaperdollColor(number PartIndex, number PartColor1, number PartColor2)void Model:SetPaperdollPart(number PartIndex, string PartName)void Model:SetPet(integer Index)void Model:SetPlayerModel(string FriendName)void Model:SetServant(number Index)void Model:SetServantHire(integer Index)void Model:SetTargetBone(string TargetBone)void Model:SetTargetRotate(number TargetRotate)void Model:SetUnit(string Sprite, boolean ShowWeapon, boolean ShowChangeShape)void Model:TakeOffAll()void Model:TakeOffWeapon()

<ScrollFrame>

API kontenerów przewijania dla przesunięć, zakresów, ruchu celu, prędkości, płynności i granic dzieci. Dziedziczy z Frame.

Pola XML

Rodzaj Nazwa Typ Wymaganie Domyślne Występowanie
atrybut scrollSpeed float opcjonalny 5.0
dziecko ScrollChild ScrollChildType 0..1

Metody

number HorizontalScroll = ScrollFrame:GetHorizontalScroll()number Horizontal, number Vertical = ScrollFrame:GetScrollRange()number ScrollSmoothness = ScrollFrame:GetScrollSmoothness()number ScrollSpeed = ScrollFrame:GetScrollSpeed()number Horizontal, number Vertical = ScrollFrame:GetTargetScrollOffset()number VerticalScroll = ScrollFrame:GetVerticalScroll()void ScrollFrame:ResetScrollPosition()void ScrollFrame:SetHorizontalScroll(number HorizontalScroll)void ScrollFrame:SetScrollRange(number Horizontal, number Vertical)void ScrollFrame:SetScrollSmoothness(number ScrollSmoothness)void ScrollFrame:SetScrollSpeed(number ScrollSpeed)void ScrollFrame:SetTargetScrollOffset(number Horizontal, number Vertical)void ScrollFrame:SetVerticalScroll(number VerticalScroll)void ScrollFrame:UpdateScrollChildRect()

<Slider>

API suwaków dla bieżącej wartości, zakresu, kroku i przyrostów. Dziedziczy z Frame.

Pola XML

Rodzaj Nazwa Typ Wymaganie Domyślne Występowanie
atrybut defaultValue float opcjonalny 0.0
atrybut incrementValue float opcjonalny 0.0
atrybut largeStep float opcjonalny 0.0
atrybut maxValue float opcjonalny 0.0
atrybut minValue float opcjonalny 0.0
atrybut orientation ORIENTATION opcjonalny VERTICAL
atrybut smallStep float opcjonalny 0.0
atrybut stepMode SLIDERMODETYPE opcjonalny FLOAT
dziecko ThumbButton ButtonType 0..nieograniczone
dziecko ThumbTexture TextureType 0..nieograniczone

Metody

void Slider:DecrementValue()number IncrementValue = Slider:GetIncrementValue()number MaxValue = Slider:GetMaxValue()number Minimum, number Maximum = Slider:GetMinMaxValues()number MinValue = Slider:GetMinValue()number Value = Slider:GetValue()string ValueStepMode = Slider:GetValueStepMode()void Slider:IncrementValue()void Slider:SetIncrementValue(number IncrementValue)void Slider:SetMaxValue(number MaxValue)void Slider:SetMinMaxValues(number Minimum, number Maximum)void Slider:SetMinValue(number Minimum, boolean SendEvent?)void Slider:SetValue(number Value, boolean SendEvent?)void Slider:SetValueStepMode(string Mode)

<StatusBar>

API pasków postępu dla bieżącej wartości, zakresu i koloru wypełnienia. Dziedziczy z Frame.

Pola XML

Rodzaj Nazwa Typ Wymaganie Domyślne Występowanie
atrybut defaultValue float opcjonalny
atrybut maxValue float opcjonalny
atrybut minValue float opcjonalny
atrybut reverse boolean opcjonalny false
dziecko BarColor ColorType 0..nieograniczone
dziecko BarTexture TextureType 0..nieograniczone

Metody

number Red, number Green, number Blue, number Alpha = StatusBar:GetBarColor()number MaxValue = StatusBar:GetMaxValue()number MinValue = StatusBar:GetMinValue()number Value = StatusBar:GetValue()void StatusBar:SetBarColor(number Color)void StatusBar:SetMaxValue(number MaxValue)void StatusBar:SetMinValue(number MinValue)void StatusBar:SetValue(number Value)

<Tooltip>

API podpowiedzi dla własności, konstruowania linii, tekstu i źródeł szczegółów obiektów gry. Dziedziczy z Frame.

Metody

void Tooltip:AddCustomTooltipLine(string Str?)void Tooltip:AddDoubleEqualLine(string TextL?, string TextR?, number RL?, number GL?, number BL?, number RR?, number GR?, number BR?, number AnchorType?, number AlignL?, number AlignR?, boolean Warp?)void Tooltip:AddDoubleIconLine(string TextL?, string TextR?, number RL?, number GL?, number BL?, number RR?, number GR?, number BR?, number IconLeftRow?, number IconRightRow?, boolean ShowR?, boolean Warp?, boolean IsNarrow?)void Tooltip:AddDoubleLine(string TextL?, string TextR?, number RL?, number GL?, number BL?, number RR?, number GR?, number BR?)void Tooltip:AddIconLine(string Text?, number R?, number G?, number B?, number IconRow?, boolean Warp?)void Tooltip:AddLine(string Text?, number R?, number G?, number B?, boolean Warp?, number MinWidthType?, number Align?)void Tooltip:AddSeparator()void Tooltip:AddStatusBar(number StartValue?, number EndValue?, number R?, number G?, number B?, number A?, string BarText?)void Tooltip:ClearLines()boolean Owned = Tooltip:IsOwned(Layout Owner)void Tooltip:SetAbility(integer DBID)void Tooltip:SetAccountBagItem(integer Info)void Tooltip:SetActionItem(integer Index)void Tooltip:SetAssignItem(integer AssignItem)void Tooltip:SetATFTitleItem(integer Idx)void Tooltip:SetATFTitleTipItem(integer Idx, integer Type, integer Rare)void Tooltip:SetATFUseItem(integer Idx)void Tooltip:SetAuctionBidItem(integer Index)void Tooltip:SetAuctionBrowseItem(integer Index)void Tooltip:SetAuctionItem()void Tooltip:SetAuctionSellItem(integer Index)void Tooltip:SetBagItem(integer Index)void Tooltip:SetBankItem(integer Index)void Tooltip:SetBootyItem(integer Item)void Tooltip:SetCardItem(integer Index)void Tooltip:SetCoolCloth(string Link?)void Tooltip:SetCraftItem(integer IRecpiteGUID, integer IButtonID)void Tooltip:SetCraftItemRuneHole(integer IRecpiteGUID)void Tooltip:SetCraftQueueRequestItem(integer IItemGUID)void Tooltip:SetCraftRequestItem(integer IRecpiteGUID, integer ICraftRequestItemIndex)void Tooltip:SetEquipmentItem(integer Index)void Tooltip:SetExtraActionItem(integer Item)void Tooltip:SetFusionStone(integer Ability1, integer Ability2, integer Ability3)void Tooltip:SetGameBarItem(integer Index)void Tooltip:SetHistoryItem(integer Info)void Tooltip:SetHouseItem(number ContainerID?, number Index?)void Tooltip:SetHyperLink(string Link?, boolean ForceHideCompareTooltip?)void Tooltip:SetImplementActionItem(integer Index)void Tooltip:SetInboxItem(integer Index, number ItemPos?)void Tooltip:SetInventoryItem(string Unit?, number Index?)void Tooltip:SetItemDB(integer OrgObjID)void Tooltip:SetItemMall(integer Guid)void Tooltip:SetLootItem(integer Serial)void Tooltip:SetMagicBaseDB(integer OrgObjID)void Tooltip:SetMagicCollectDB(integer OrgObjID, number G_GameTooltip_SkillPoint?, boolean CurrentLevel?, boolean NextLevel?, boolean MaxLevel?)void Tooltip:SetMerchantItem(integer Index)void Tooltip:SetOwner(Layout Relative, string Str, number X, number Y)void Tooltip:SetPartnerItem(integer Index)void Tooltip:SetPet(string Link?)void Tooltip:SetPetActionItem(integer PetItem)void Tooltip:SetPetEquipmentItem(integer Index, string Position)void Tooltip:SetPetFeedFoodItem()void Tooltip:SetPetFeedFoodItemTmp(integer Index)void Tooltip:SetPetProductItem(integer Index, number Position?, number ItemIndex?)void Tooltip:SetPetSkillItem(integer Index, integer Position)void Tooltip:SetPetTalentSkillItem(integer PetIndex, integer SkillIndex)void Tooltip:SetPhantom(string Link?, boolean G_GameTooltip_IsPhantomSkill?)void Tooltip:SetQuestItem(integer Type, integer ID)void Tooltip:SetRecipeStoreItem(integer Index)void Tooltip:SetRTL(boolean RTL)void Tooltip:SetRuneExChangeItem(integer Index)void Tooltip:SetSendMailItem(number Index?)void Tooltip:SetServant(string Link?)void Tooltip:SetShoppingCartItem(integer Index)void Tooltip:SetSkillItem(integer SkillType, integer SkillID, number G_GameTooltip_SkillPoint?, boolean CurrentLevel?, boolean NextLevel?, boolean MaxLevel?)void Tooltip:SetSkillItem_LevelUp(integer SkillType, integer SkillID, integer SkillPoint, boolean CurrentLevel?, boolean NextLevel?, boolean MaxLevel?)void Tooltip:SetStoreItem(string State, integer Index)void Tooltip:SetSuitSkillEquipmentItem(integer Index)void Tooltip:SetSuitSkillListItem(integer Index)void Tooltip:SetSuitSkillPlateItem(integer Index)void Tooltip:SetSuitSkillSkillItem(integer Index)void Tooltip:SetText(string Text?, number Red?, number Green?, number Blue?, boolean Wrap, number Align?, number MinWidthType?)void Tooltip:SetTextWithHeader(string Text?, number R?, number G?, number B?, boolean Warp, number MinWidthType?)void Tooltip:SetTitle(integer NTitleID)void Tooltip:SetTradePlayerItem(integer Index)void Tooltip:SetTradeTargetItem(integer Index)void Tooltip:SetUnitBuff(string Unit, integer Index)void Tooltip:SetUnitDebuff(string Unit, integer Index)void Tooltip:SetWorldMapNPC(integer OrgObjID, number X?, number Z?, string Name?, number ZoneID?)void Tooltip:SetZone(string Link?)