Orkham Taborea Revizyonları: 5 Ağustos 2026

[Orkham], 105. seviye bir zindan olan Chronicles of Arcadia evreninde, bir zamanlar hareketli bir şehir olan yerin üzerindeki gölgenin kötü niyetli kavrayışının bir kanıtı olarak duruyor.
[Talaghan]'in kuzeyinde, [Kara Çekirdek] yakınında bulunan [Orkham], karanlığa karşı süregelen savaşta önemli bir savaş alanı olarak hizmet vermektedir.
Giriş Koşulları
[Orkham]'e erişmek için oyuncuların, biri giriş için ön koşul olan dört görevi tamamlaması gerekir. Ayrıca
[Talaghan] ve
[Talaghan] Gökyüzü'ndeki ana görev zincirlerinin de bitirilmesi gerekir.
- [Piercing the Gloom]
- [Mechanisms of the Void]
- [Echoes of Orkham's Darkness]
- [Dawn of Orkham's Rebirth]
Konum
[Orkham],
[Talaghan]'nin kuzey bölgelerinde yer alır ve kötü şöhretli [Kara Çekirdek] zindanının yakınına karanlık bir gölge düşürür. Böylesine kötü niyetli bir bölgeye olan yakınlığı, duvarları içinde yaşanan korkunç olaylara işaret eder.

Zindan Detayları
Patronlar
- Buddrass: [Orkham]'ün bozulmuş kanalizasyon sisteminde bulunan bu patron, maceracılara kare şeklindeki bir platformda meydan okur. Bir zamanlar şehrin işlevsel bir parçası olan kanalizasyonlar, zehirli bir çorak araziye dönüşmüş ve bu zorlu patron da dahil olmak üzere karanlıkta gelişen yaratıklara ev sahipliği yapmaktadır.
- [Zerdeon]: Kristallerle dolu, bozulmuş bir madende bulunan bu eski maden komutanı, bozulmaya yenik düşmüştür. Bu patronu yenmek için gereken yüksek güç seviyeleri, gölgenin etkisinin [Orkham] sakinleri üzerindeki ciddi etkisini gösterir.
- Xemen: Son patron, bozulmanın özünü temsil eder. Bu varlıkla yüzleşmek, ışık ile karanlık arasındaki dengeyi ve maceracının bu dengeyi yeniden kurmadaki rolünü anlamayı gerektirir.

Bozulma Sistemi
[Orkham] ile Chronicles of Arcadia Bozulma Sistemi'ni kazanır. Bu sistemle silahlardaki dinamik özellikleri karıştırabilirsiniz.