Der Zersplitterte Hain

Der Zersplitterte Hain Taborea-Revisionen: 5. August 2026

[Der Zerschmetterte Hain], eine Instanz der Stufe 106 in Chronicles of Arcadia, ist ein zerbrochenes Überbleibsel der Realität, in der die Zeit ihre Ordnung verloren hat und der Code der Welt in sich zusammengefallen ist. Südöstlich von Embergrove gelegen, in der Nähe des verborgenen Portals zu einem zerbrochenen Spiegel von [Millim], dient [Der Zerschmetterte Hain] als Brennpunkt zeitlicher Instabilität und zerbrochener Existenz.

Zugangsvoraussetzungen

Um auf [Der Zerschmetterte Hain] zugreifen zu können, müsst ihr eine Reihe von fünf Questreihen abschließen, wobei eine davon eine Voraussetzung ist, die mit der Hauptquestreihe von [Millim] verbunden ist. Die erste Quest erfordert den Abschluss von [Einen Platz verdienen] aus der Handlung von [Millim].

Erforderliche Quests:

  • [Die verwelkte Blüte]
  • [Echos im Stein]
  • [Verwurzelte Flüsterer]
  • [Eindämmung schlägt fehl]
  • [Der Hain bricht]

Ort

[Der Zerschmetterte Hain] liegt südöstlich von Embergrove. Ein verborgenes magisches Portal, das hinter Bäumen versteckt ist, führt hinein. Wenn man es durchquert, offenbart sich ein zerbrochenes Spiegelbild von [Millim], in dem vertraute Strukturen durch instabile Zeit verzerrt und zerbrochen erscheinen.

Dungeon-Details

Sphären

[Der Zerschmetterte Hain] hat einen Schwierigkeitsgrad, bietet aber fünf verschiedene Sphären. Jede Sphäre wendet einzigartige Effekte auf Spieler oder Monster an und verändert so den Ablauf der Begegnungen. Ihr könnt eine Sphäre auswählen, indem ihr mit dem Kristall innerhalb der Instanz interagiert.

Verfügbare Sphären:

  • Sphäre 21384: Alle Kampfgeschwindigkeiten werden um 15% reduziert.
  • Sphäre 4: Kontinuierlicher Entzug von Klassenressourcen und HP.
  • Sphäre 58676234: Halluzinationen erscheinen und spawnen feindliche Kreaturen bei zufälligen Spielern.
  • Sphäre 9125: Die Effekte der Waffenkorruption sind deaktiviert.
  • Sphäre NULL: Mehrere Buffs verstärken Monster in der gesamten Instanz.

Das Durchspielen verschiedener Sphären ermöglicht es euch, das Gameplay zu variieren und sich wiederholende Läufe zu vermeiden.

Bosse

[Der Zerschmetterte Hain] bietet vier Boss-Begegnungen. Der erste, zweite und letzte Boss sind immer gleich, während der dritte Boss zufällig ausgewählt wird, was jeden Lauf einzigartig macht.

Verfügbare Bosse:

  • [Vhalrik]: Ein Ritter, der aus allen Zeitlinien gelöscht wurde, seine Form flackert zwischen Vergangenheit und Gegenwart, während korrumpierte Schatten ihm folgen.
  • [Veltharion]: Ein zerbrochener Herrscher, der von der Zeit losgelöst ist und dessen Präsenz Erinnerung und Raum selbst verzerrt.
  • [Eloria]: Einst durch das Ritual von [Thalyss] an [Skaldrin] gebunden, wurde ihre Form durch Trauer zerrissen, als der Riss ihre Verbindung zerbrach.
  • [Skaldrin]: Ein Krieger, der zurückgelassen wurde, als [Eloria] weggerissen wurde, seine Trauer schwankt zwischen Wut und Verzweiflung.
  • [Eryndor]: Der Endboss und die lebendige Manifestation des Risses, ein Bruch, der niemals hätte existieren dürfen.

Korruptionssystem

Alle Rüstungen und Waffen, die aus [Der Zerschmetterte Hain] erhalten werden, sind mit dem Korruptionssystem verbunden.
Ihr könnt die Item-Werte auf die gleiche Weise neu mischen wie bei [Orkham]-Ausrüstung, was eine weitere Anpassung und Optimierung der Ausrüstung ermöglicht.