الفئات مراجعات Taborea: ٤ أغسطس ٢٠٢٣
في اللعبة، تُعد الفئات جوهر هوية شخصيتك وأسلوب لعبك. هناك 11 فئة متميزة للاختيار من بينها، ومن خلال الجمع بين فئة رئيسية وأخرى ثانوية، يمكن للاعبين إنشاء ما يصل إلى 110 مزيجًا مختلفًا من الفئات. عند إنشاء شخصية، ستحدد فئتك الرئيسية.
عند الوصول إلى المستوى 10، تكتسب القدرة على اختيار فئة ثانية، مما يغير بشكل كبير من قدرات شخصيتك، وفي كثير من الحالات، نوع المعدات التي يمكنهم استخدامها. تشير المعدات المدرجة لكل فئة أدناه إلى ما هو متاح لتلك الفئة كفئة رئيسية؛ وبمجرد اختيار فئة ثانوية، قد تتغير عتادك المتاح بناءً على ذلك المزيج.
الفارس (Knight)
![]() |
|
|
يشرف الفرسان فئتهم من خلال اتباع دستور النبل والقانون أينما ذهبوا. يخوضون جميع أنواع المعارك بشجاعة وبسالة للدفاع عن Taborea من أي تهديد وقوى الشر. الخصائص الأساسيةقوة: 13 المعداتالأسلحة: سيوف، مطارق |
![]() |
المحارب (Warrior)
![]() |
|
|
يحب المحاربون المخاطرة ويحتاجون للشعور بالإثارة كجزء من المعركة ومواجهة أي تحدٍ دون خوف. عشاق القتال القريب لا منافس لهم لمضاهاتهم أو التغلب عليهم. الخصائص الأساسيةقوة: 14 المعداتالأسلحة: سيوف، خناجر، عصا سحرية، فؤوس، مطارق، عصي باليدين |
![]() |
اللص (Rogue)
![]() |
|
|
يعشق اللصوص الزوايا المظلمة حيث يختبئون بينما يراقبون المواطنين الغافلين وهم يهملون أكياسهم. خناجره هي أصدقاؤه الوحيدون، وأيضًا الشهود الصامتون على آثامه. الخصائص الأساسيةقوة: 12 المعداتالأسلحة: سيوف بيد واحدة، خناجر، قذائف |
![]() |
الكشاف (Scout)
![]() |
|
|
لا يفهم الكشافون إلا لغة الصمت. يختبئون في شساعة الغابات والصحاري، ويضعون مهاراتهم في التعقب والقنص قيد التطبيق. آخر صوت تسمعه فرائسهم هو قبلة سهامهم. الخصائص الأساسيةقوة: 11 المعداتالأسلحة: سيوف بيد واحدة، خناجر، أقواس، أقواس مستعرضة |
![]() |
الساحر (Mage)
![]() |
|
|
الرغبة في زيادة معرفتهم بالعناصر تجعلهم يسافرون للحصول على حكمة القوة الغامضة القديمة، ولهذا السبب يتخلون عن معابدهم المهيبة. على الرغم من أن مظهر الساحر قد يبدو غير ضار، إلا أن الأحمق فقط هو من يجرؤ على مواجهة ساحر. الخصائص الأساسيةقوة: 5 المعداتالأسلحة: خناجر، عصا سحرية، عصي باليدين |
![]() |
الكاهن (Priest)
![]() |
|
|
بسبب إخلاصهم لإلههم وباسم دينهم، يشفي الكهنة المؤمنين وينشرون مجد دينهم. على الرغم من أن ليس الجميع مخصصين لذلك، فإن أعداء الإيمان يستخدمون معرفتهم لممارسة فنون أكثر خُبثًا وظلامًا. الخصائص الأساسيةقوة: 7 المعداتالأسلحة: عصا سحرية، مطارق، عصي باليدين |
![]() |
الحارس (Warden)
![]() |
|
|
حراس الغابات لا يكلون، يعتنون بكل زاوية من الطبيعة بحب وإخلاص مطلقين، ويحرصون على أن يمتثل الجميع لنفس مبادئ الحماية والحفظ. الخصائص الأساسيةقوة: 14 المعداتالأسلحة: سيوف، خناجر، فؤوس |
![]() |
الحكيم (Druid)
![]() |
|
|
ينقلون من جيل إلى آخر معرفة الطبيعة المكتسبة عبر القرون من أجل الحفاظ عليها. الخصائص الأساسيةقوة: 7 المعداتالأسلحة: عصا سحرية، مطارق بيد واحدة، عصي باليدين |
![]() |
البطل (Champion)
![]() |
|
|
يمتلكون السحر المظلم، بقوة لا مثيل لها ولا يُقهرون في فن الحرب. قدرتك على التحول إلى روبوتات رونية عندما يشعرون بالخطر تشكل خطورة فتاكة، حيث أن آلاتهم غير قابلة للاختراق بفضل تغذيتها بالقوة الرونية. الخصائص الأساسيةقوة: 14 المعداتالأسلحة: كل شيء باستثناء الأقواس والأقواس المستعرضة. |
![]() |
الساحر الظلامي (Warlock)
![]() |
|
|
أساسيون في المعركة. يتحكم هؤلاء الخصوم الخطرون في القوى النفسية والهجمات العنصرية، ويستحضرون لعنات تشل أعدائهم وتزيد من هجوم حلفائهم. الخصائص الأساسيةقوة: 5 المعداتالأسلحة: سيوف بيد واحدة، خناجر، عصا سحرية، عصي باليدين |
![]() |
الشاعر (Bard)
![]() |
|
|
هم أسياد الآلات الموسيقية ويمكنهم استخدامها لتوفير بيئة سلمية للأصدقاء، أو تحسين مهاراتهم، أو معاقبة أعدائهم وفقًا لرغباتهم الخصائص الأساسيةقوة: 13 المعداتالأسلحة: آلات موسيقية |
![]() |





















