Habilidades especiales

Habilidades especiales Revisiones de Taborea: 11 de julio de 2024

En el juego, cada clase posee un conjunto único de habilidades que se adaptan a sus roles en combate, exploración y apoyo. Estas habilidades se pueden clasificar en varios tipos, incluyendo purificación, control de masas e interrupción de conjuros. Además, ciertos alimentos y objetos pueden potenciar estas habilidades o proporcionar efectos únicos.

Habilidades de Purificación

Las habilidades de purificación son esenciales para eliminar desventajas y estados negativos de los jugadores. Estos pueden incluir venenos, maldiciones, enfermedades y otras condiciones perjudiciales.

Objeto del Juego

Clase

Tipo de Clase

Nivel

Solo propio

AOE

Maldición

Efectos Nocivos

Miedo

Veneno

Aturdimiento

Silencio

Ralentizar

Raíz

[Limpieza del alma]

Bardo

🔵 Principal

44

[¿Puedes escucharme ahora?]

Bardo

🟡 ISS

75

[Antídoto]

Druida

⚪ General

4

[Purificación]

Druida

🔵 Principal

2

[Tranquilidad del alma]

Druida

🟡 ISS

65

[Impacto de lava]

Druida

🟡 ISS

100

[Limpieza natural]

Druida

🟡 ISS

104

[Exorcismo de grupo]

Druida / Explorador

🟣 Habilidad de Élite

30

[Buenas vibraciones]

Druida / Bardo

🟣 Habilidad de Élite

20

[Mecanismo de aumento]

Druida / Campeador

🟣 Élite

35

[Rey invencible]

Guerrero

🟡 ISS

55

[Zona de regeneración]

Guerrero

🟡 ISS

90

[Guerrero de almas]

Guerrero

🟡 ISS

100

[Disparo purificador]

Explorador / Sacerdote

🟣 Élite

15

[Valentía]

Explorador / Bardo

🟣 Élite

45

[Limpieza]

Sacerdote

🔵 Principal

15

[Limpieza]

Sacerdote / Brujo

🟣 Élite

30

[Limpiar]

Sacerdote / Bardo

🟣 Élite

15

[Eliminar maldición]

Sacerdote / Mago

🟣 Élite

20

[Corazón sosegado]

Sacerdote / Caballero

🟣 Élite

35

[Libre albedrío]

Caballero / Sacerdote

🟣 Élite

30

[Sin miedo]

Caballero / Guerrero

🟣 Élite

35

[Eliminar maldición]

Alcaide / Druida

🟣 Élite

15

[Purificación]

Mago / Sacerdote

🟣 Élite

20

[Escape divino]

Mago

🟡 ISS

90

[Red de defensa]

Brujo

🔵 Principal

28

[Gran salvación]

Brujo / Sacerdote

🟣 Élite

60

[Luces fuera]

Brujo / Caballero

🟣 Élite

35

[Dominación]

Campeador

🔵 Principal

36

[Ataque sagrado]

Campeador / Sacerdote

🟣 Élite

50

[Caballero intrépido]

Campeador / Caballero

🟣 Élite

45

[Guarda valerosa]

Pícaro / Caballero

🟣 Élite

35

[Sin miedo]

Pícaro / Sacerdote

🟣 Élite

30

Habilidades de Control de Masas

Las habilidades de control de masas (CC) se utilizan para gestionar grupos de enemigos, ya sea incapacitándolos o limitando sus acciones. Estas habilidades son cruciales tanto en escenarios PvE como PvP para controlar el campo de batalla.

Objeto del Juego

Clase

Tipo de Clase

Nivel

Solo propio

AOE

Miedo

Aturdimiento

Silencio

Derribo

Ralentizar

Raíz

[Solo: Percusión Corporal]

Caballero / Bardo

🟣 Élite

70

[Escudo sagrado]

Caballero / Mago

🟣 Élite

70

[Escudo sagrado]

Caballero / Druida

🟣 Élite

70

[Ignorar el peligro]

Caballero / Explorador

🟣 Élite

50

[Aura sagrada]

Sacerdote

⚪ General

8

[Vela sagrada de la salvación]

Sacerdote / Brujo

🟣 Élite

45

[Inquebrantable]

Guerrero / Caballero

🟣 Élite

25

[Runa intrépida]

Guerrero / Campeador

🟣 Élite

40

[Huida]

Pícaro

🟡 ISS

55

Interrupción de Conjuros

Las habilidades de interrupción son vitales para detener los lanzamientos de hechizos o habilidades de canalización del enemigo. El uso oportuno de estas habilidades puede prevenir daños significativos o efectos disruptivos.

Objeto del Juego

Clase

Tipo de Clase

Nivel

AOE

Silencio

Derribo

Interrupción

Aturdimiento

Miedo

[Grito]

Guerrero

🔵 Principal

26

[Ataque en Carga]

Guerrero

🔵 Principal

14

[Ciclón devastador]

Guerrero

🔵 Principal

40

[Disparo aturdidor]

Guerrero / Explorador

🟣 Élite

20

[Golpe de interrupción]

Guerrero / Sacerdote

🟣 Élite

20

[Paso fantasmal psíquico]

Guerrero / Brujo

🟣 Élite

35

[Ataque al cuello]

Explorador

⚪ General

16

[Golpe a la nuca]

Explorador

🔵 Principal

34

[Flecha de impacto de escarcha]

Explorador

🟡 ISS

99

[Corte cargado]

Explorador / Alcaide

🟣 Élite

30

[Polvo cegador]

Explorador / Pícaro

🟣 Élite

20

[Maestro del lazo]

Explorador / Pícaro

🟣 Élite

25

[Ataque sorpresa]

Pícaro

🔵 Principal

22

[Prisión de sombra]

Pícaro

🔵 Principal

40

[Bomba rúnica de pulso]

Pícaro / Campeador

🟣 Élite

35

[Buscar oportunidad]

Pícaro / Mago

🟣 Élite

45

[¡Chitón!]

Pícaro / Bardo

🟣 Élite

50

[Rayo]

Mago

⚪ General

8

[Silencio]

Mago

⚪ General

20

[Descarga]

Mago

🔵 Principal

10

[Desmoralizar]

Mago / Pícaro

🟣 Élite

25

[Estrellas de luz]

Mago / Caballero

🟣 Élite

20

[Infusión de Luz Sagrada]

Mago / Caballero

🟣 Élite

50

[Voto de silencio]

Sacerdote

🔵 Principal

26

[Golpe de Dragón ascendente]

Sacerdote / Guerrero

🟣 Élite

70

[Golpe sagrado]

Sacerdote / Druida

🟣 Élite

50

[Embestida]

Caballero

🔵 Principal

18

[Sacudida]

Caballero

🔵 Principal

30

[Flecha de venganza]

Caballero / Explorador

🟣 Élite

15

[Hendidura de tierra]

Caballero / Druida

🟣 Élite

45

[Cadena de electrocución]

Caballero / Campeador

🟣 Élite

50

[Vía láctea]

Caballero / Bardo

🟣 Élite

45

[Restricción de movimiento]

Alcaide

🔵 Principal

10

[Corte cruzado]

Alcaide

🔵 Principal

50

[Puñetazo]

Alcaide

🟢 Mascota / Espíritu del Roble

50

[Castigo de la bestia]

Alcaide

🟡 ISS

75

[Silencio envolvente]

Druida

🔵 Principal

24

[Mecanismo de vitalidad de runas]

Druida / Campeador

🟣 Élite

20

[Ráfaga de Mecanismo]

Druida / Campeador

🟣 Élite

40

[Desprecio de Saces]

Brujo

⚪ General

20

[Perplejo]

Brujo

🔵 Principal

2

[Trauma del alma]

Brujo

🔵 Principal

30

*

[Barrera de absorción de alma]

Brujo

🟡 ISS

60

[Protección contra espíritus de los muertos]

Brujo

🟡 ISS

95

[Grieta espacial]

Brujo

🟡 ISS

98

[Desgarro de sombra]

Brujo / Pícaro

🟣 Élite

30

[Sueño terrible]

Brujo / Caballero

🟣 Élite

70

[Sembrando el terror]

Brujo / Druida

🟣 Élite

35

[Electrocución]

Campeador

⚪ General

1

[Golpe de descarga]

Campeador

⚪ General

20

[Seleccionar Runa]

Campeador

🔵 Principal

4

[Onda de vacío]

Campeador

🔵 Principal

28

[Estallido de venganza]

Campeador / Guerrero

🟣 Élite

60

[Rugido sagrado]

Campeador / Caballero

🟣 Élite

30

[Explosión cegadora]

Campeador / Caballero

🟣 Élite

60

[La mejor canción]

Bardo

⚪ General

5

[Cambio de octava]

Bardo

🔵 Principal

20

[Grito de guerra]

Bardo / Guerrero

🟣 Élite

70

[Colapso inevitable]

Bardo / Pícaro

🟣 Élite

40

[Corea]

Bardo / Mago

🟣 Élite

40

[Control por voz]

Bardo / Caballero

🟣 Élite

20

[Cólera]

Bardo / Alcaide

🟣 Élite

25

Comidas y Objetos Especiales

Además de las habilidades únicas de clase, ciertos alimentos y objetos especiales proporcionan poderosas mejoras y efectos, cruciales para mejorar el rendimiento durante las batallas y otros escenarios desafiantes. A continuación se muestra una lista detallada de dichos objetos, sus efectos y cómo obtenerlos.

[Serenstum]

  • Efecto: Inmune al Daño Mágico durante 6 segundos (Previene el Control de Masas)
  • Enfriamiento: 120 segundos
  • Requisitos: Cocina Nivel 54
  • Ubicación de la Receta: Se obtiene en la Tienda de Objetos

[Tarta del bosque de Laor]

  • Efecto: Inmune al Daño Físico durante 6 segundos (Previene el Control de Masas)
  • Enfriamiento: 120 segundos
  • Requisitos: Cocina Nivel 50
  • Ubicación de la Receta: Se obtiene en la Tienda de Objetos

[Anillo protector de los espíritus de antaño] [Anillo de la masacre de los espíritus de antaño] [Anillo de la velocidad de los espíritus de antaño] [Anillo de mago de los espíritus de antaño] [Anillo de la sanación de los espíritus de antaño]

  • Efecto: Proporciona 10 segundos de Inmunidad al Miedo y purifica el Miedo ya aplicado
  • Enfriamiento: 120 segundos
  • Método de Adquisición: Reúne materiales en la Cámara de Arcanium y cámbialos con Amanda Logar en Varanas.

[Anillo de ejecutor del abismo] [Anillo del Ilusionista del Abismo] [Anillo del Patrón del Abismo] [Anillo del Baluarte del Abismo] [Anillo del Asaltante del Abismo]

  • Efecto: Proporciona 20 segundos de Inmunidad al Miedo y purifica el Miedo ya aplicado
  • Enfriamiento: 120 segundos
  • Método de Adquisición:
    • Reúne materiales en la Necrópolis de los Espejos (Despierto)
    • Fabrica el objeto
    • Ubicación de la Receta: Se obtiene de Sela'mefon en el Valle de Aslan, después de completar la línea de misiones de la Necrópolis de los Espejos (Despierto).