Yozlaşma Sistemi

Yozlaşma Sistemi Taborea Revizyonları: 1 Ağustos 2024

Orkham ile Chronicles of Arcadia Yozlaşma Sistemi'ni kazanır. Bu sistemle silahlardaki dinamik özellikleri yeniden dağıtabilirsiniz. Bir Çekirdek veya Coin aracılığıyla yozlaşmış bir silah oluşturduktan sonra, özellikleri yeniden dağıtmak için aşağıdaki öğelere ihtiyacınız vardır:

  • [Corruption Crystal]
  • [Corruption Shard]

Yozlaşma Kristali

  • Orkham'dan
  • Zırh için dinamik özelliği temel nitelik değerlerinin %95'i ile %110'u arasında yeniden dağıtır
  • Silah için dinamik özelliği %100 iyi özellik aralığı ve %90 kötü özellik aralığı olacak şekilde yeniden dağıtır

Yozlaşma Parçası

  • Eşya Mağazası'ndan elde edilebilir veya diğer oyuncularla takas edilebilir
  • Zırh için dinamik özelliği temel nitelik değerlerinin %90'ı ile %110'u arasında yeniden dağıtır
  • Silahlar için dinamik özelliği %100 iyi özellik aralığı ve %100 kötü özellik aralığı olacak şekilde yeniden dağıtır

Yozlaşma Gücü

Yozlaşma Gücü, tüm yozlaşmış nitelikler için dayanıklılığın yerini alır ve bu bonusların ne kadar güçlü olacağını doğrudan belirler. Büyüyen, azalan ve oyuncu tarafından aktif olarak yönetilebilen ölçeklenebilir bir kaynaktır.

  • Her zaman yozlaşmış niteliğin değerinin en az %30'unu sağlar
  • Daha yüksek Yozlaşma Gücü, yozlaşmış bonusların gücünü artırır
  • Örnek: %80 Yozlaşma Gücü size maksimum gücünüzün ek %2'sini verir
  • %100'ün üzerine çıkan Yozlaşma Gücü, yozlaşmış niteliklerin maksimum değerine ek %20 bonus sağlar
  • Mevcut Yozlaşma Gücünüz şurada görüntülenir:

Karakter çerçevesi

Yozlaşmış niteliklere sahip herhangi bir silah, mevcut yozlaşma gücü değiştiricisini gösterecektir

Yozlaşma Gücünü Şarj Etme

Yozlaşma Gücü, özel çekirdekler tüketilerek artırılabilir. Karanlık Çekirdek kullanmak 35 Güç eklerken, Orkham'dan elde edilen bir Yıkım Çekirdeği 400 Güç ekleyecektir.

Orkham veya Parçalanmış Koru NPC'lerinden bir silah için malzeme takası yaparken de Güç kazanılır. İlk takastan sonra, üretilen her ek silah, üretilen silah başına %5 Yozlaşma Gücü sağlar.

Doğal Bozulma

Yozlaşma Gücü zamanla yavaşça azalır. Her gün, toplamınızın kabaca %2,2'sini kaybedersiniz.

Zırhı Yeniden Dağıtma

Zırh yeniden dağıtma, oyuncuların ekipmanlarındaki önceden tanımlanmış özellikleri değiştirmesine olanak tanır ve bu değerleri artırma veya azaltma şansı sunar. Dengeyi sağlamak için, dinamik özellikler, sürekli düşük veya aşırı yüksek özellik atışları gibi aşırı sonuç farklılıklarını önlemek amacıyla ayarlanır. Bu dinamik özelliklerin etkinliği, zırhın katmanına göre ölçeklenir.

Silahları Yeniden Dağıtma

Silahlar, yeniden dağıtma yoluyla değiştirebileceğiniz dinamik bir özellik havuzu kullanır; bu, silah niteliklerini build'inize uyacak şekilde özelleştirmenize olanak tanır. Tüm atılan özellikler silahın katmanıyla ölçeklenir. Bu sayfada listelenen herhangi bir özellik yozlaşmış silahlarda görünebilir ve gösterilen değerler mümkün olan minimum ve maksimum atışları temsil eder.

Aynı nitelik kategorisinden birden fazla özellik atamazsınız. Örneğin, % Fiziksel Saldırı ve % Büyülü Saldırı aynı silahta asla birlikte bulunamaz.

Silah Kökeni Farklılıkları

Silahlar için, yeniden dağıtma yoluyla ayarlayabileceğiniz dinamik bir özellik havuzu mevcuttur. Bu süreç, silahın katmanıyla da ölçeklenen bireysel silah özelliklerini özelleştirmenize olanak tanır.

Tüm özellikler yozlaşmış silahlarda görünebilir. Gösterilen değerler minimum ve maksimum olası atışları temsil eder. Orkham silahlarındaki atışlar, aşağıda listelenen değerlere kıyasla 0,875 ile çarpılır.

Orkham ve Parçalanmış Koru'dan silah atma arasında önemli bir fark vardır.

  • Bir Orkham silahında Yozlaşma Kristali veya Yozlaşma Parçası kullanmak, size doğrudan dört dinamik niteliğe sahip bir silah kazandıracaktır.
  • Parçalanmış Koru'dan gelen silahlarda Yozlaşma Kristali veya Yozlaşma Parçası kullanmak, size iki dinamik niteliğe sahip bir silah kazandıracaktır. Üçüncü ve dördüncü özelliği açmak için Yozlaşma Doldurucu - Kademe 2 ve Yozlaşma Doldurucu - Kademe 3'e ihtiyacınız vardır. Doldurucular kullanıldığında her zaman bir Özel Havuz özelliği tetikler.
  • [Corruption Infuser - Tier 2]
  • [Corruption Infuser - Tier 3]
  • [Corruption Infuser - Tier 2]
  • [Corruption Infuser - Tier 3]

Önemli: Aynı nitelik kategorisinden birden fazla özelliğe sahip olamazsınız. Örneğin, % Fiziksel Saldırı ve % Büyülü Saldırı aynı silahta bulunamaz.

Loş Parçalar

Parçalanmış Koru'nun yayınlanmasıyla birlikte, bir silahtaki yozlaşmış özellik atış değerlerini yeniden dağıtmadan artırmanıza olanak tanıyan yeni bir mekanik tanıtıldı. Bu sistemi iki öğe destekler.

Küçük Loş Parça, Eşya Mağazası'ndan elde edilebilirken, Loş Parça Parçalanmış Koru'da düşer ve ekipmanı Mükemmel Form'a yükseltmek için de gereklidir.

Dört özellikli bir silahtaki diğer tüm özellikler zaten maksimuma ulaştıysa, Loş Parçalar bunun yerine son özelliği kademeli olarak 0,1'e düşürür.

  • [Lesser Dim Fragment] (Eşya Mağazası): Yozlaşmış silah özelliklerini atış aralıklarının %5'i oranında, maksimum değere kadar artırır.
  • [Dim Fragment] (Parçalanmış Koru): Yozlaşmış silah özelliklerini atış aralıklarının %6-10'u oranında, maksimum değere kadar artırır.

Karma

Karma, herhangi bir yeniden dağıtma öğesi kullandığınızda birikir. 100 ile sınırlıdır, her birikim 1 Karma kazandırır. Her 3 dakikada bir Karma kaybedersiniz.

Her 5 karma birikimi size bir Karma Darbesi kazandırır; bu, her silah için Özel Özellikler ve İstenen özellik elde etme şansını büyük ölçüde artırır.

50'den fazla Karmanız varsa, her 5'te bir yerine her birikim Karma Darbesi kazandırır ve ayrıca 50 ile 100 Karma puanı arasında, şans artışınız 2x'e kadar ölçeklenmeye başlar.

Nitelik Özellikleri

Özellik Adı Min Değer Maks Değer
Tüm Temel Nitelikler 320 3200
% Güç 4 6
% Dayanıklılık 4 6
% Zeka 4 6
% Bilgelik 4 6
% Çeviklik 4 6
% Tüm Temel Nitelikler 3.2 4.8
% Maks CP 2.8 4
% Maks MP 7.2 10
% Maks Öfke 24 30
% Maks Odak 24 30
% Maks Enerji 24 30

Saldırı Özellikleri

Özellik Adı Min Değer Maks Değer
% Fiziksel Saldırı 3.2 4.8
% Büyülü Saldırı 3.2 4.8
% Fiziksel İsabet 6 8
% Büyülü İsabet 6 8
% Zamanla Hasar 4.8 7.2

Hasar Özellikleri

Özellik Adı Min Değer Maks Değer
Ölümcüllük Oranı 8000 9000
% İnfaz Gücü Bonusu 3.2 4.8
Nüfuz Oranı 8000 9000
% Gizem Güçlendirme Bonusu 3.2 4.8
Fiziksel Hasar 1300 1540
% Fiziksel Hasar 2 2.4
Büyülü Hasar 1333.2 1600
% Büyülü Hasar 3.2 4.8
% Destek El Hasarı 5.6 7.2
% Menzilli Silah Hasarı 2.4 3.2
% Yay Hasarı 2.4 3.2
% Arbalet Hasarı 2.4 3.2
% Tabanca Hasarı 2.4 3.2
% Yakın Dövüş Silahı Hasarı 2.4 3.2
% Kılıç Hasarı 2.4 3.2
% Hançer Hasarı 2.4 3.2
% Balta Hasarı 2.4 3.2
% 1-Elli Çekiç Hasarı 2.4 3.2
% 2-Elli Kılıç Hasarı 2.4 3.2
% 2-Elli Balta Hasarı 2.4 3.2
% 2-Elli Çekiç Hasarı 2.4 3.2
% Mızrak Hasarı 2.4 3.2
% Katana Hasarı 2.4 3.2
% Enstrüman Hasarı 2.4 3.2
% Ana El Silahı Hasarı 2.4 3.2
% PvE Hasarı 2.4 4
% Uzak Hasar (Tek hedef) 4.8 7.2
% Menzilli Silah Büyülü Hasarı 4.8 7.2
% Yakın Dövüş Silahı Büyülü Hasarı 4.8 7.2
% Hançer Büyülü Hasarı 4.8 7.2
% Asa Büyülü Hasarı 4.8 7.2
% 1-Elli Çekiç Büyülü Hasarı 4.8 7.2
% 2-Elli Kılıç Büyülü Hasarı 4.8 7.2
% Asa Büyülü Hasarı 4.8 7.2
% Enstrüman 4.8 7.2

Element Özellikleri

Özellik Adı Min Değer Maks Değer
% Element Hasarı 2.8 4
Toprak Hasarı 2.8 4.8
Su Hasarı 2.8 4.8
Ateş Hasarı 2.8 4.8
Rüzgar Hasarı 2.8 4.8
Işık Hasarı 2.8 4.8
Karanlık Hasarı 2.8 4.8
% Zehir Hasarı 2.8 4.8

Hız Özellikleri

Özellik Adı Min Değer Maks Değer
% Saldırı Hızı -2.8 -4
% Okuma Hızı -2.8 -4
% Menzilli Saldırı Hızı -2.8 -4
% Yay Saldırı Hızı -2.8 -4
% Arbalet Saldırı Hızı -2.8 -4
% Tabanca Saldırı Hızı -2.8 -4
% Kılıç Saldırı Hızı -2.8 -4
% Hançer Saldırı Hızı -2.8 -4
% Asa Saldırı Hızı -2.8 -4
% Balta Saldırı Hızı -2.8 -4
% 1-Elli Çekiç Saldırı Hızı -2.8 -4
% 2-Elli Kılıç Saldırı Hızı -2.8 -4
% Asa Saldırı Hızı -2.8 -4
% 2-Elli Balta Saldırı Hızı -2.8 -4
% 2-Elli Çekiç Saldırı Hızı -2.8 -4
% Mızrak Saldırı Hızı -2.8 -4
% Katana Saldırı Hızı -2.8 -4
% Enstrüman Saldırı Hızı -2.8 -4
% Bekleme Süresi Hız Oranı -2.8 -4.8
% Ek Saldırı Şansı 12.8 16

Hayatta Kalma Özellikleri

Özellik Adı Min Değer Maks Değer
Fiziksel Savunma 8800 10000
% Fiziksel Savunma 4 6
Büyülü Savunma 8800 10000
% Büyülü Savunma 4 6
Kaçınma 1600 2000
Metanet Oranı 700 800
Büyülü Emilim -3.2 -4.8
Fiziksel Emilim -3.2 -4.8
Büyü Direnci 1600 2000
% Büyü Direnci Oranı 2.4 3.2
% PvE Direnci -3.2 -4.8
% Kaçınma 2.4 3.2
% Alan Hasarı Direnci -6 -8
% Tam CP'de Hasar Azaltma -6 -8
Kalkan Bloklama 2 2.4
Metanet Oranı 800 1000
Kararlılık Oranı 800 1000

Fayda Özellikleri

Özellik Adı Min Değer Maks Değer
% Öfke Yenilenme Oranı 8 12
% Odak Yenilenme Oranı 8 12
% Enerji Yenilenme Oranı 8 12
% Azaltılmış MP Tüketimi 6 8
% Azaltılmış Öfke Tüketimi 8 12
% Azaltılmış Enerji Tüketimi 8 12
% Azaltılmış Odak Tüketimi 8 12

Keşif Özellikleri

Özellik Adı Min Değer Maks Değer
% Temel Düşme Oranı 32 40
% Binicilik Hızı 8 12
% Hareket Hızı 2.4 3.2

İlerleme Özellikleri

Özellik Adı Min Değer Maks Değer
% Üretim Hızı 7.2 10
% Üretim XP 16 20
% Silah Becerisi XP 64 80

Diğer Özellikler

Özellik Adı Min Değer Maks Değer
% Alınan İyileştirme Oranı 3.2 4.8
% İyileştirme Bonusu 4 6
Bonus İyileştirme Puanı 800 1000
Menzilli Silah Menzili 8 12
% Yetenek Puanı 26 32

Özel Özellikler

Özellik Adı Min Değer Maks Değer
% Yozlaşma Etkinliği 7.2 10

Silah Türüne Göre Özel Özellikler

Bu özelliklerin kendi silah türlerinde görünme şansı daha yüksektir. Birden çok kez listelenen özellikler havuzda artırılmış ağırlığa sahiptir.

Kılıç

  • % Güç
  • % Dayanıklılık
  • % Kılıç Saldırı Hızı
  • % Kılıç Hasarı
  • % Yakın Dövüş Silahı Hasarı
  • % Fiziksel Hasar (x3 ağırlık)
  • Fiziksel Hasar
  • % Ana El Silahı Hasarı
  • % Fiziksel Emilim
  • % Büyülü Emilim
  • % Maks CP
  • % Silah Becerisi XP
  • % Fiziksel Saldırı
  • % Yozlaşma Etkinliği
  • % Bekleme Süresi Hız Oranı
  • % İnfaz Gücü

Hançer

  • % Hançer Saldırı Hızı
  • % Hançer Hasarı
  • % Yakın Dövüş Silahı Hasarı
  • % Fiziksel Hasar
  • Fiziksel Hasar
  • % Ek Saldırı Şansı
  • % Destek El Hasarı
  • % Ana El Silahı Hasarı
  • % Silah Becerisi XP
  • % Fiziksel Saldırı
  • % Yozlaşma Etkinliği
  • % Maks Odak
  • % Bekleme Süresi Hız Oranı
  • % İnfaz Gücü

Asa

  • % Zeka
  • % Bilgelik
  • % Dayanıklılık
  • % Okuma Hızı
  • Büyülü Hasar
  • % Asa Büyülü Hasarı
  • % Büyülü Hasar (x3 ağırlık)
  • % Yakın Dövüş Silahı Büyülü Hasarı
  • % Silah Becerisi XP
  • % Büyülü Saldırı
  • % Yozlaşma Etkinliği
  • % Bekleme Süresi Hız Oranı
  • % Gizem Güçlendirme

Balta

  • % Güç
  • % Balta Saldırı Hızı
  • % Balta Hasarı
  • % Yakın Dövüş Silahı Hasarı
  • % Fiziksel Hasar (x2 ağırlık)
  • Fiziksel Hasar
  • % Ek Saldırı Şansı
  • % Ana El Silahı Hasarı
  • % Silah Becerisi XP
  • % Fiziksel Saldırı
  • % Yozlaşma Etkinliği
  • % Bekleme Süresi Hız Oranı
  • % İnfaz Gücü

1E Çekiç

  • % Güç
  • % Çeviklik
  • % Dayanıklılık
  • % 1-Elli Çekiç Saldırı Hızı
  • % 1-Elli Çekiç Hasarı
  • % Yakın Dövüş Silahı Hasarı
  • % Fiziksel Hasar
  • Fiziksel Hasar
  • % Ek Saldırı Şansı
  • % Ana El Silahı Hasarı
  • % Fiziksel Emilim
  • % Büyülü Emilim
  • % Maks CP
  • % Silah Becerisi XP
  • % Fiziksel Saldırı
  • % Yozlaşma Etkinliği
  • % Bekleme Süresi Hız Oranı
  • % İnfaz Gücü

2E Kılıç

  • % Güç
  • % 2-Elli Kılıç Saldırı Hızı (x2 ağırlık)
  • % 2-Elli Kılıç Hasarı
  • % Yakın Dövüş Silahı Hasarı
  • % Fiziksel Hasar (x2 ağırlık)
  • Fiziksel Hasar
  • % Ek Saldırı Şansı
  • % Ana El Silahı Hasarı
  • % Silah Becerisi XP
  • % Fiziksel Saldırı
  • % Yozlaşma Etkinliği
  • % Bekleme Süresi Hız Oranı
  • % İnfaz Gücü

Asa

  • % Zeka
  • % Bilgelik
  • % Okuma Hızı
  • Büyülü Hasar
  • % Asa Büyülü Hasarı
  • % Büyülü Hasar (x2 ağırlık)
  • % Yakın Dövüş Silahı Büyülü Hasarı
  • % Silah Becerisi XP
  • % Büyülü Saldırı
  • % Yozlaşma Etkinliği
  • % Bekleme Süresi Hız Oranı
  • % Gizem Güçlendirme

2E Balta

  • % Güç
  • % 2-Elli Balta Saldırı Hızı (x2 ağırlık)
  • % 2-Elli Balta Hasarı
  • % Yakın Dövüş Silahı Hasarı
  • % Fiziksel Hasar (x2 ağırlık)
  • Fiziksel Hasar
  • % Ek Saldırı Şansı
  • % Ana El Silahı Hasarı
  • % Silah Becerisi XP
  • % Fiziksel Saldırı
  • % Yozlaşma Etkinliği
  • % Bekleme Süresi Hız Oranı
  • % İnfaz Gücü

2E Çekiç

  • % Güç
  • % Dayanıklılık
  • % 2-Elli Çekiç Saldırı Hızı
  • % 2-Elli Çekiç Hasarı
  • % Fiziksel Hasar
  • Fiziksel Hasar
  • % Ek Saldırı Şansı
  • % Silah Becerisi XP
  • % Fiziksel Saldırı
  • % Yozlaşma Etkinliği
  • % Bekleme Süresi Hız Oranı
  • % İnfaz Gücü

Mızrak

  • % Güç
  • % Mızrak Saldırı Hızı
  • % Mızrak Hasarı
  • % Yakın Dövüş Silahı Hasarı
  • % Fiziksel Hasar (x2 ağırlık)
  • Fiziksel Hasar
  • % Ek Saldırı Şansı
  • % Ana El Silahı Hasarı
  • % Silah Becerisi XP
  • % Fiziksel Saldırı
  • % Yozlaşma Etkinliği
  • % Bekleme Süresi Hız Oranı
  • % İnfaz Gücü

Yay

  • % Güç
  • % Çeviklik
  • % Yay Saldırı Hızı
  • % Menzilli Saldırı Hızı
  • % Yay Hasarı
  • % Menzilli Silah Hasarı
  • Fiziksel Hasar
  • % Uzak Hasar (Tek hedef)
  • % Fiziksel Hasar
  • % Silah Becerisi XP
  • % Fiziksel Saldırı
  • % Yozlaşma Etkinliği
  • % Bekleme Süresi Hız Oranı
  • % İnfaz Gücü

Arbalet

  • % Güç
  • % Çeviklik
  • % Arbalet Saldırı Hızı
  • % Menzilli Saldırı Hızı
  • % Arbalet Hasarı
  • % Menzilli Silah Hasarı
  • Fiziksel Hasar
  • % Uzak Hasar (Tek hedef)
  • % Fiziksel Hasar
  • % Silah Becerisi XP
  • % Fiziksel Saldırı
  • % Yozlaşma Etkinliği
  • % Bekleme Süresi Hız Oranı
  • % İnfaz Gücü

Tabanca

  • % Güç
  • % Çeviklik
  • % Tabanca Saldırı Hızı
  • % Menzilli Saldırı Hızı
  • % Tabanca Hasarı
  • % Menzilli Silah Hasarı
  • Fiziksel Hasar
  • % Uzak Hasar (Tek hedef)
  • % Fiziksel Hasar
  • % Silah Becerisi XP
  • % Fiziksel Saldırı
  • % Yozlaşma Etkinliği
  • % Bekleme Süresi Hız Oranı
  • % İnfaz Gücü

Enstrüman

  • % Güç
  • % Çeviklik
  • % Zeka
  • % Bilgelik
  • % Dayanıklılık
  • % Enstrüman Saldırı Hızı (x5 ağırlık)
  • % Yakın Dövüş Saldırı Hızı (x5 ağırlık)
  • % Okuma Hızı (x5 ağırlık)
  • % Enstrüman Hasarı (x5 ağırlık)
  • % Yakın Dövüş Silahı Hasarı (x5 ağırlık)
  • % Büyülü Hasar (x5 ağırlık)
  • % Yakın Dövüş Silahı Büyülü Hasarı (x5 ağırlık)
  • % Enstrüman Büyülü Hasarı (x5 ağırlık)
  • % Ana El Silahı Hasarı (x5 ağırlık)
  • % Fiziksel Hasar (x5 ağırlık)
  • % Silah Becerisi XP (x5 ağırlık)
  • % Fiziksel Saldırı (x5 ağırlık)
  • % Büyülü Saldırı (x5 ağırlık)
  • % Yozlaşma Etkinliği
  • % Bekleme Süresi Hız Oranı
  • % İnfaz Gücü
  • % Gizem Güçlendirme

Katana

  • % Güç
  • % Çeviklik
  • % Katana Saldırı Hızı
  • % Yakın Dövüş Saldırı Hızı
  • % Katana Hasarı
  • % Yakın Dövüş Silahı Hasarı
  • % Ana El Silahı Hasarı
  • % Fiziksel Hasar
  • % Silah Becerisi XP
  • % Fiziksel Saldırı
  • % Yozlaşma Etkinliği
  • % Maks Odak
  • % Bekleme Süresi Hız Oranı
  • % İnfaz Gücü

Yaygın Olmayan Büyülü Silahlar

  • % Zeka
  • % Bilgelik
  • % Okuma Hızı
  • Büyülü Hasar
  • % Asa Büyülü Hasarı
  • % 1-Elli Çekiç Büyülü Hasarı
  • % 2-Elli Kılıç Büyülü Hasarı
  • % Hançer Büyülü Hasarı
  • % Enstrüman Büyülü Hasarı
  • % Büyülü Hasar
  • % Yakın Dövüş Silahı Büyülü Hasarı
  • % Silah Becerisi XP
  • % Büyülü Saldırı
  • % Yozlaşma Etkinliği
  • % Bekleme Süresi Hız Oranı
  • % Gizem Güçlendirme

Yan Notlar

  • Hariç tutma taşları, hem maks. atış yapma hem de özel havuz özelliği yakalama açısından normal yeniden dağıtıcılardan daha yüksek şansa sahiptir.
  • Yozlaşma Parçası, özel havuz özelliklerini yakalama açısından Yozlaşma Kristali'nden daha yüksek şansa sahiptir.
  • 2'den fazla özellik için, ilk özellik özel havuzdan seçilirse, 3. özelliğin özel havuzdan seçilme şansını biraz artırabilir,
  • Normal yeniden dağıtıcılar kullanmak 1 Karma biriktirir, hariç tutma taşları kullanmak 2 Karma biriktirir. Her 10 Karma'da, bir sonraki atışınız özel havuza isabet eder ve büyük olasılıkla maks. atış olur.
  • Olumsuz özellik (son özellik) tüm bu şans tablolarının dışındadır ve tamamen rastgeledir.
  • Bir eşyada aynı türden özelliklere birden fazla kez sahip olamazsınız. (örn: aynı anda Saldırı Hızı ve Okuma Hızı'na sahip olamazsınız.)
  • Dahil etme taşları, hedefli atış için 6 istenen özellik seçmenize olanak tanır. İlk seçilen özellik, son seçilen özellikten daha yüksek seçilme şansına sahiptir.
  • Dahil etme taşı ile istenen bir özelliğin görünme şansı temel olarak %10'dur. Bu şans, dahil edilen her özellik için 1,5 ile çarpılır. Yani ilk özelliğin dahil edilme şansı %10'dur, dahil edilirse ikinci özelliğin şansı %15 olur ve bu böyle devam eder. (tek yeniden dağıtmada)