Festiwal Muzyczny

Festiwal Muzyczny Rewizja: 7 maja 2021

Bilety powtarzalne na wydarzenie można kupić w zakładce Festiwal w Sklepie Przedmiotów.

Przegląd

  • 40 różnych statystyk od [Niebiańska Partytura].
  • 26 niestandardowych kart od potworów festiwalowych.
  • 22 ukryte niestandardowe tytuły z aktywności festiwalowych.

Draco

Podczas festiwalu możesz wymienić materiały Ziemskiego Znaku Zodiaku i [Geo-Drakonaria] na Zwierzaka Draco.

Zdobądź [Geo-Drakonaria] z:

  • [John Bach] – wymień 15 x [Nuta] i [Utwór Muzyczny] na nagrodę.

Tytuły

Możesz zdobyć te tytuły oraz 22 ukryte niestandardowe tytuły:

  • [Czterech Muzykantów z Bremy] - Zbierz Wzmocnienia podczas Parady Muzycznej: [Magiczna Gitara], [Magiczny Róg Francuski], [Magiczny Saksofon], [Magiczny Klarnet]
  • [Plaża Wschodzącego Słońca] - Zbierz wzmocnienia podczas Parady Muzycznej: [Magiczna Gitara], [Magiczna Lutnia], [Magiczny Saksofon]
  • [Pieśń Wyżyn] - Zbierz wzmocnienia podczas Parady Muzycznej: Magiczny Róg Alpejski, [Magiczny Klarnet], [Magiczny Róg Demeter], [Magiczny Instrument Dęty]
  • [Jednoosobowa Kapela] - Zbierz wzmocnienia ze wszystkich 8 instrumentów podczas Magicznej Parady
  • [Chwytacz Nut] - Ukończ misję „Zagubiona Magiczna Nuta” - 3 razy.
  • [Nie jestem głuchy na brzmienia!] - Ukończ misję „Zagubiona Magiczna Nuta” - 7 razy
  • w zależności od twojej klasy: - Uratuj Muzycznego Anioła 5 razy
    • [Pieśń Kapłana]
    • [Pieśń Rycerza]
    • [Pieśń Wojownika]
    • [Pieśń Zwiadowcy]
    • [Pieśń Maga]
    • [Pieśń Łotra]
    • [Pieśń Druida]
    • [Pieśń Strażnika]
    • [Pieśń Czarnoksiężnika]
    • [Pieśń Czempiona]
  • [Hymn Anioła] - Uratuj Muzycznego Anioła 15 razy.
  • [Woźnica Osadnik] - Poprawnie obsłuż Gigantyczny Gramofon i użyj właściwej siły 12 razy bez popełnienia błędu.

[Varanas]

Wyzwanie Muzycznej Skali

Lokalizacja: Centralny Plac Warany - [Venus Garter]

W tej grze pokazywana jest sekwencja nut, którą musisz zagrać bez popełniania błędów, używając glinianych kamieni umieszczonych w kręgu wokół fontanny. Jeśli ci się to uda, otrzymasz nagrodę. Możesz wybrać jeden z dwóch poziomów trudności:

Łatwy: Otrzymujesz melodię, którą możesz wyświetlać tyle razy, ile chcesz, jeśli zapomnisz kolejność nut.

Trudny: Otrzymujesz melodię dłuższą niż w trybie łatwym, którą możesz wyświetlić maksymalnie dwa razy.

Jeśli klikniesz złą nutę, musisz zacząć melodię od początku. Po kliknięciu właściwej nuty na ekranie pojawia się krótki komunikat, to samo dzieje się, gdy klikniesz złą nutę.

Nagrody:

  • Tryb łatwy: 1 x [Nuta]
  • Tryb trudny: 3 x [Nuta]

Zamieszki Cavy

Lokalizacja: Most Waranaski, Bramy [Obsydianowa Twierdza]

Czas: 14:00, 17:00, 20:00 CET/CEST

Kiedy wydarzenie się rozpocznie, magiczne kręgi pojawią się przed mostem Warany i [Obsydianowa Twierdza] Północną Bramą. Z tych kręgów będą pojawiać się Cavy, które musisz pokonać, aby otrzymać z nich nagrody. Podczas wydarzenia pojawi się licznik pokazujący, ile potworów zostało już pokonanych. Po pewnym czasie pojawią się Generałowie Cavy, a gdy wszyscy zginą, krąg zniknie.

Nagrody:

  • [Nuta]
  • [Utwór Muzyczny]
  • [Napój Magiczny Phiriusa - Typ A]
  • [Mikstura Phiriusa - Typ A]
  • [Specjalna Woda Phiriusa - Typ A]
  • [Specjalna Woda Phiriusa - Typ B]

Coroczne Muzyczne Próby Konne

Lokalizacja: Centralny Plac Warany - [John Bach]

Dostarcz [Pozytywka] od [Varanas] do [Lia Luther] na moście na północ od farmy Doriana (Most Tangena). Masz 15 minut na dostarczenie [Pozytywka]. Możesz wykonać to wydarzenie w grupie. Gracz z [Pozytywka] jest liderem grupy. Raz dziennie możesz grać jako lider grupy i raz dziennie jako członek grupy.

Musisz przejść przez 3 punkty kontrolne, aby dostarczyć skrzynię. W każdym punkcie kontrolnym będą atakować cię moby. Pierwszy z nich jest przy [Porzucone Opactwo]. Zaatakują cię pająki. Po ich zabiciu musisz zebrać [Formularz Zgłoszeniowy] i dać go NPC przy wejściu do Opactwa. Teraz musisz udać się do Wiatraka na Farmie Maidge. Ponownie zaatakują cię potwory. Ponownie zbierz [Formularz Zgłoszeniowy] i daj go NPC. Następny punkt kontrolny jest przy Wieży Ciśnień na Farmie Doriana. Zbierz ponownie [Formularz Zgłoszeniowy] i daj go NPC. Teraz możesz udać się do [Lia Luther] i dać jej [Pozytywka].

Nagrody:

Lider grupy = 5 x [Nuta]

Członek grupy = 3 x [Nuta]

Parada Muzyczna

Lokalizacja: Centralny Plac Warany - [Jade Baglama]

Czas: 06:00, 12:00, 16:00, 20:00, 22:00, 00:00 CET/CEST

[Jade Baglama] chce, abyś zagrał mu pewną melodię. Ale do tego będziesz potrzebować pomocy innych graczy. Porozmawiaj z NPC na początku wydarzenia, a otrzymasz instrument. Jeśli porozmawiasz z nim ponownie, dowiesz się, jaką melodię chce, abyś zagrał. Teraz musisz znaleźć gracza, który może dać ci wzmocnienie odpowiednim instrumentem. Swoim własnym instrumentem również musisz się wzmocnić, grając na nim. Ponadto w paradzie biorą udział NPC, którzy dają określone wzmocnienia melodyczne. Jeśli nie możesz znaleźć gracza z odpowiednim instrumentem, zapytaj NPC. Gdy otrzymasz właściwe wzmocnienie melodyczne, pojawi się komunikat i możesz porozmawiać z [Jade Baglama].

Jeśli masz niechciane wzmocnienie, możesz się go pozbyć, zmieniając klasę.

Nagrody:

  • 4 x [Nuta]

Tytuły:

Tytuł możesz zdobyć tylko podczas godzin wydarzenia. Ważne jest, aby twój własny instrument znajdował się na liście, ponieważ musisz się nim ponownie wzmocnić na końcu, aby potwierdzić swoje wzmocnienia muzyczne. Dopiero wtedy NPC da ci wybór tytułu.

  • [Czterech Muzykantów z Bremy] – Gitara, Klarnet, Saksofon, [Francuski Róg]
  • [Plaża Wschodzącego Słońca] – Gitara, Lutnia, Saksofon
  • [Pieśń Wyżyn] - [Francuski Róg], Instrument dęty, Róg Demeter, Klarnet
  • [Jednoosobowa Kapela] – Róg alpejski, Instrument dęty, Gitara, Róg Demeter, Klarnet, Lutnia, Saksofon, [Francuski Róg]

Uratuj Muzycznego Anioła

Lokalizacja: Most Waranaski - [Nedo Andus]

Po rozmowie z [Nedo Andus], przeniesie cię on do [Porzucone Opactwo] i da ci pozytywkę. Kliknięcie piedestału rozpocznie grę. Masz teraz 5 minut na uratowanie anioła, używając dodatkowych umiejętności, które otrzymałeś. Zapobiegaj gromadzeniu większej ilości energii przez widmo i kryształy. Rzuci ono zaklęcie, które jest zapowiadane na ekranie. Pierwszą umiejętnością będziesz mógł je przerwać. W obszarze pojawią się cztery różnokolorowe runy, które mają żywioły ognia, wody, wiatru i ziemi. Jeśli przebiegniesz przez jedną z tych run, otrzymasz dodatkową umiejętność z żywiołem, przez który przebiegłeś. Tą umiejętnością możesz pokonać pięć kryształów znajdujących się przed widmem. Kryształy te mogą być spokojne lub wściekłe. Pasujące zaklęcia pokonują spokojne kryształy, przeciwne zaklęcia pokonują wściekłe kryształy.

  • Ogień pokonuje spokojny kryształ ognia lub wściekły kryształ wody
  • Woda pokonuje spokojny kryształ wody lub wściekły kryształ ognia
  • Wiatr pokonuje spokojny kryształ wiatru lub wściekły kryształ ziemi
  • Ziemia pokonuje spokojny kryształ ziemi lub wściekły kryształ wiatru

Gdy wszystkie kryształy zostaną zniszczone, anioł wkracza do akcji i walczy z widmem. Jeśli aniołowi uda się wygrać walkę, pojawią się skrzynie do splądrowania i otrzymasz dodatkową nagrodę.

Nagrody:

  • [Nuta]
  • [Utwór Muzyczny]
  • [Mikstura Wiatrochronna]
  • [Mikstura Rozumu]
  • [Mikstura Zdolności]
  • [Mikstura Świętej Światłości]
  • [Mikstura Tężyzny]
  • [Mikstura Bariery]

Tytuły:

  • w zależności od klasy – uratowanie anioła 5 razy
    • [Pieśń Kapłana]
    • [Pieśń Rycerza]
    • [Pieśń Wojownika]
    • [Pieśń Zwiadowcy]
    • [Pieśń Maga]
    • [Pieśń Łotra]
    • [Pieśń Druida]
    • [Pieśń Strażnika]
    • [Pieśń Czarnoksiężnika]
    • [Pieśń Czempiona]
  • [Hymn Anioła] – uratowanie anioła 15 razy

Uwaga: tytuł możesz zdobyć tylko raz!

Zbieranie Energii Muzycznej

Lokalizacja: Most Waranaski - [Nala Melody]

Porozmawiaj z NPC [Nala Melody], aby otrzymać wzmocnienie [Klucz do Urządzenia Zbierającego]. Następnie musisz wybrać jeden z dwóch kolektorów. Otrzymasz 2 dodatkowe umiejętności, niebieską i zieloną. W losowej kolejności pojawią się kolory. Musisz używać dodatkowych umiejętności z właściwym kolorem, aby zdobywać punkty.

Gdy zielona energia się gromadzi, musisz użyć zielonej umiejętności, zanim energia dotrze do kolektora, i tak samo z niebieską energią. Możesz zresetować grę za 1 [Runa Przenosząca].

Nagrody:

0-10 punktów = 1 x [Nuta]

11 – 24 punktów = 4 x [Nuta]

więcej niż 25 punktów = 6 x [Nuta]

[Strażnik Wrót]

Lokalizacja: Centralny Plac Warany - [Armosen Lok]

Kiedy gra się rozpocznie, zostaniesz przeniesiony na jeden z 5 małych podestów. Celem jest złapanie jak największej liczby nut lecących w twoją stronę za pomocą 5 dodatkowych wzmocnień. Wydarzenie trwa 1 minutę.

niebieska nuta = 1 punkt

zielona nuta = 2 punkty

czerwona nuta = 3 punkty

żółta nuta = 5 punktów

fioletowa nuta = 0 punktów

Nagrody:

  • 0- 1 punktów = Mikstura
  • 2 – 39 punktów = 1 x [Nuta]
  • 40 – 69 punktów = 3 x [Nuta]
  • 70 – 79 punktów = 5 x [Nuta]
  • więcej niż 80 punktów = 5 x [Nuta] + Mikstura

Zakręć Gramofonem!

Lokalizacja: Centralny Plac Warany - [Pulli]

Do tego wydarzenia będziesz potrzebować [Porwana Partytura].

Masz dwie opcje w tym wydarzeniu:

  1. 10 x [Porwana Partytura] za 1 x [Odnowiona Partytura]
  2. 20 x [Porwana Partytura] za 1 x [Nuta]

Opcję 1 możesz wykonać tylko raz dziennie, a opcję 2 tak często, jak chcesz.

Aby zagrać w samo wydarzenie, będziesz potrzebować jednego [Odnowiona Partytura], czyli opcji 1.

Wydarzenie rozpoczyna się kliknięciem na gramofon. Możesz grać solo lub w grupie. Otrzymasz dodatkowy pasek umiejętności, za pomocą którego musisz dodawać energię do adaptera. Gdy umiejętność zmieni kolor, musisz wbiec w krąg z tym samym kolorem i natychmiast go kliknąć.

Nagrody:

Gra Solo   Grupa 2 graczy   Grupa 4 graczy
0 - 2 Mikstura   0 - 2 Mikstura   0 - 2 Mikstura
3 - 5 1x [Nuta]   3 - 7 1x [Nuta]   3 - 12 1x [Nuta]
6 - 9 2x [Nuta]   8 - 12 2x [Nuta]   13 - 23 2x [Nuta]
więcej niż 10 3x [Nuta]   13 - 18 3x [Nuta]   24 - 35 4x [Nuta]
      19 - 24 4x [Nuta]   36 - 47 5x [Nuta]
      więcej niż 25 5x [Nuta]   więcej niż 48 7x [Nuta]

Tytuły:

  • [Woźnica Osadnik] - osiągnij jako gracz solo 12 punktów

[Dalanis]

Zagubiona Magiczna Nuta

Lokalizacja: [Dalanis] - [Anja Lud]

NPC brakuje nuty na jej kartce z muzyką. Małe wróżki ukrywające się w wielkim drzewie przed bramami [Dalanis] ukradły ją. Zrób wrażenie na jednej z nich prezentem, aby odzyskać skradzioną nutę.

Po rozmowie z [Anja Lud] [55.05/58.79], da ci ona jeden ze swoich [Magiczna Partytura z Brakującą Nutą], [Magiczna Partytura z Brakującą Nutą], [Magiczna Partytura z Brakującą Nutą], [Magiczna Partytura z Brakującą Nutą] lub [Magiczna Partytura z Brakującą Nutą] i musisz udać się do [Gelia Green] [54.66/55.52]. Wyśle cię ona po 5 rzadkich piór od „[Gulo z Milasso]”. Zanim wymienisz pióra na prezent dla wróżek, musisz spojrzeć na otrzymaną partyturę. Jakiej nuty brakuje?

Nuta Mi – [Pastylki na Kaszel]                                                                Nuta So – [Kryształowa Rosa]

So So La So Do Ti                                                                   -- Do Re Mi Fa So Do Do

So So La So Re Do                                                                 La Fa So La Ti Do Do Do

So So So Mi Do Ti La                                                             Fa So Fa Mi Re Mi Fa Mi Re Do

Fa Fa -- Do Re Do                                                                    Re Mi Re Do Ti Do

Nuta Fa – [Różowy Goździk]                                                      Nuta Do – [Perła Nocy]

So Do Re Mi Fa So Do Do                                                       So Mi Mi Fa Re Re

La Fa So La Ti Do Do Do                                                         Do Re Mi Fa So So So

Fa So -- Mi Re Mi Fa Mi Re Do                                                  So Mi Mi Fa Re Re

Ti Do Re Mi Do Re                                                                    Do Mi So So Mi

                                                                                                            Re Re Re Re Re Mi Fa

Nuta Re – [Tajemnicza Muszla]                                                        Mi Mi Mi Mi Mi Fa So

 Do Do So So La La So                                                            So Mi Mi Fa Re Re

 Fa Fa Mi Mi Re Re Do                                                             Do Mi So So --

So So Fa Fa Mi MI --

So So Fa Fa Mi MI Re

Do Do So So La La So

Fa Fa Mi Mi Re Re Do

Teraz wymień 5 rzadkich piór na jeden z 5 prezentów. Wespnij się na drzewo i daj właściwej wróżce prezent. Zanieś nutę do [Anja Lud] i odbierz swoją nagrodę.

Nagrody:

  • 4 x [Nuta]
  • 4 x [Utwór Muzyczny]

Tytuły:

  • [Chwytacz Nut] – Ukończ wydarzenie 3 razy
  • [Nie jestem głuchy na brzmienia!] – Ukończ wydarzenie 7 razy

Nagrody

Możesz zdobyć materiały potrzebne do stworzenia Zwierzaków Zodiaku ([Żywioł Wody]) i Zwierzaków Draco (Hydro-Draconaris).

Każda paczka kosztuje 15 x [Nuta] i 15 x [Utwór Muzyczny].

[Pakiet Julii]: (otrzymasz jedno z poniższych)

  • 300 partii [Energia Sprawiedliwości]
  • [Cavia Nuty - Skrzynka na Zwierzątko]
  • [Pakiet z Wierzchowcem Festiwalu Muzycznego]
  • [Pakiet Instrumentów Muzycznych]
  • [Pakiet Instrumentowej Broni]
  • [Wspaniały Pakiet z Festiwalu Muzycznego]
  • [Złoty Muzyczny Pakiet]
  • [Kryształ Zwierzątka - Byk]
  • tymczasowy zwierzak Muzyk-Kot