Musikfestival Taborea-Revisionen: 6. August 2026

Wiederholungstickets für das Event können im Festival-Tab im Item-Shop gekauft werden.
Übersicht
- 40 verschiedene Werte von
[Himmlische Partitur]. - 26 individuelle Karten von Festival-Monstern.
- 22 versteckte individuelle Titel von Festival-Aktivitäten.
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Eventtyp: Monster töten |
Eventtyp: Melodie spielen |
Jährliche Musikalische Pferdeprüfungen Eventtyp: Monster töten |
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Eventtyp: Musik, Interaktion |
Eventtyp: Kampf, Rätsel |
Eventtyp: Rätsel |
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Eventtyp: Bewegung, Rätsel |
Eventtyp: Bewegung, Rätsel |
Eventtyp: Finden und Monster töten, Bewegung |
Draco
Während des Festivals kannst du Erd-Tierkreis-Materialien und
[Geo-Draconaris] gegen ein Draco-Haustier eintauschen.
Erhalte
[Geo-Draconaris] von:
- [John Bach] – Tausche 15 x
[Musiknote] und
[Notenblatt] gegen eine Belohnung.
Titel
Du kannst diese Titel plus 22 versteckte individuelle Titel verdienen:
[Bremer Stadtmusikanten] - Sammle die Buffs während der Musikparade:
[Zaubergitarre],
[Zauberwaldhorn],
[Zaubersaxophon],
[Zauberklarinette]
[Morgenrotstrand] - Sammle die Buffs während der Musikparade:
[Zaubergitarre],
[Zauberlaute],
[Zaubersaxophon]
[Das Hochland-Lied] - Sammle die Buffs während der Musikparade: Magisches Alphorn,
[Zauberklarinette],
[Zauberhorn von Demeter],
[Zauberblasinstrument]
[Ein-Mann-Orchester] - Sammle Buffs von allen 8 Instrumenten während der Magischen Parade
[Der Notenfänger] - Schließe die Mission „Verlorene Magische Note“ - 3 Mal ab.
[Ich bin nicht unmusikalisch!] - Schließe die Mission „Verlorene Magische Note“ - 7 Mal ab.- abhängig von deiner Klasse: - Rette den Musikalischen Engel 5 Mal
[Lied des Priesters]
[Lied des Ritters]
[Lied des Kriegers]
[Lied des Kundschafters]
[Lied des Magiers]
[Lied des Schurken]
[Lied des Druiden]
[Lied des Bewahrers]
[Lied des Hexenmeisters]
[Lied des Champions]
[Lied des Engels] - Rette den Musikalischen Engel 15 Mal.
[Pionierantrieb] - Bediene den Riesigen Plattenspieler korrekt und wende 12 Mal die richtige Kraft an, ohne einen Fehler zu machen.
[Varanas]
Musikalische Tonleiter-Herausforderung
Ort: Varanas Zentralplatz - [Venus Garter]
In diesem Spiel wird dir eine Abfolge von Noten gezeigt, die du ohne Fehler mit den Tonsteinen, die im Kreis um den Brunnen platziert sind, nachspielen musst. Wenn dir das gelingt, erhältst du eine Belohnung. Du kannst zwischen zwei Schwierigkeitsgraden wählen:
Leicht: Du erhältst eine Melodie, die du dir so oft anzeigen lassen kannst, wie du möchtest, falls du die Reihenfolge der Noten vergisst.
Schwer: Du erhältst eine Melodie, die länger ist als im leichten Modus und die du dir maximal zweimal anzeigen lassen kannst.
Wenn du die falsche Note klickst, musst du die Melodie von vorne beginnen. Wenn du die richtige Note klickst, erscheint ein kurzes Pop-up auf dem Bildschirm; dasselbe passiert, wenn du die falsche Note klickst.

Belohnungen:
- Leichter Modus: 1 x
[Musiknote] - Schwerer Modus: 3 x
[Musiknote]
Cavys Aufstand
Ort: Varanas Brücke, [Obsidianfeste] Tore
Zeit: 14:00, 17:00, 20:00 MEZ/MESZ
Wenn das Event startet, erscheinen magische Kreise vor der Varanas-Brücke und dem [Obsidianfeste] Nordtor. Aus diesen Kreisen spawnen Cavys, die du besiegen musst, um Belohnungen zu erhalten. Während des Events erscheint ein Zähler, der anzeigt, wie viele Monster bereits besiegt wurden. Nach einer Weile erscheinen Cavy-Generäle, und sobald alle besiegt sind, verschwindet der Kreis.
Belohnungen:
[Musiknote]
[Notenblatt]
[Phirius-Elixier - Typ A]
[Phirius-Trank - Typ A]
[Phirius-Spezialwässerchen - Typ A]
[Phirius-Spezialwässerchen - Typ B]
Jährliche Musikalische Pferdeprüfungen
Ort: Varanas Zentralplatz - [John Bach]
Bringe die
[Musikbox] von [Varanas] zu [Lia Luther] an der Brücke nördlich von Dorians Farm (Tangena-Brücke). Du hast 15 Minuten Zeit, um die
[Musikbox] zu liefern. Du kannst das Event als Gruppe machen. Der Spieler mit der
[Musikbox] ist der Gruppenleiter. Einmal am Tag kannst du es als Gruppenleiter und einmal am Tag als Gruppenmitglied spielen.
Du musst 3 Kontrollpunkte passieren, um die Kiste zu liefern. An jedem Kontrollpunkt werden dich Mobs angreifen. Der erste ist am [Verlassene Abtei]. Einige Spinnen werden dich angreifen. Nachdem du sie getötet hast, musst du die
[Anmeldezettel] aufnehmen und sie dem NPC am Eingang der Abtei geben. Jetzt musst du zur Windmühle bei Maidges Farm gehen. Dort werden dich wieder einige Monster angreifen. Nimm erneut die
[Anmeldezettel] auf und gib sie dem NPC. Der nächste Kontrollpunkt ist am Wasserturm bei Dorians Farm. Nimm erneut die
[Anmeldezettel] auf und gib sie dem NPC. Jetzt kannst du zu [Lia Luther] gehen und ihr die
[Musikbox] geben.
Belohnungen:
Gruppenleiter = 5 x
[Musiknote]
Gruppenmitglied = 3 x
[Musiknote]
Musikparade

Ort: Varanas Zentralplatz - [Jade Baglama]
Zeit: 06:00, 12:00, 16:00, 20:00, 22:00, 00:00 MEZ/MESZ
[Jade Baglama] möchte, dass du ihm eine bestimmte Melodie vorspielst. Aber dafür brauchst du die Hilfe anderer Spieler. Sprich zu Beginn des Events mit dem NPC und du erhältst ein Instrument. Wenn du ihn erneut ansprichst, erfährst du, welche Melodie er von dir hören möchte. Jetzt musst du einen Spieler finden, der dich mit dem richtigen Instrument buffen kann. Mit deinem eigenen Instrument musst du dich selbst buffen, indem du es spielst. Außerdem laufen Parade-NPCs mit, die bestimmte Melodie-Buffs vergeben. Wenn du keinen Spieler mit dem richtigen Instrument findest, frage die NPCs. Sobald du den richtigen Melodie-Buff hast, erscheint ein Pop-up und du kannst mit [Jade Baglama] sprechen.
Wenn du einen unerwünschten Buff hast, kannst du ihn loswerden, indem du die Klasse wechselst.
Belohnungen:
- 4 x
[Musiknote]
Titel:
Du kannst den Titel nur während der Eventzeiten erhalten. Es ist wichtig, dass dein eigenes Instrument in der Liste ist, da du dich am Ende erneut damit buffen musst, um deine Musik-Buffs zu bestätigen. Nur dann gibt dir der NPC die Wahl für den Titel.
[Bremer Stadtmusikanten] – Gitarre, Klarinette, Saxophon,
[Waldhorn]
[Morgenrotstrand] – Gitarre, Laute, Saxophon
[Das Hochland-Lied] -
[Waldhorn], Blasinstrument, Demeter-Horn, Klarinette
[Ein-Mann-Orchester] – Alphorn, Blasinstrument, Gitarre, Demeter-Horn, Klarinette, Laute, Saxophon,
[Waldhorn]
Rette den Musikalischen Engel

Ort: Varanas Brücke - [Nedo Andus]
Nachdem du mit [Nedo Andus] gesprochen hast, portet er dich zur [Verlassene Abtei] und gibt dir eine Musikbox. Indem du das Podest anklickst, startet das Spiel. Jetzt hast du 5 Minuten Zeit, den Engel zu retten, indem du die zusätzlichen Fähigkeiten einsetzt, die du erhalten hast. Verhindere, dass das Phantom und die Kristalle mehr Energie sammeln. Es wird einen Zauber wirken, der auf dem Bildschirm angekündigt wird. Mit der ersten Fähigkeit kannst du ihn unterbrechen. In der Umgebung erscheinen vier verschiedenfarbige Runen mit den Elementen Feuer, Wasser, Wind und Erde. Wenn du durch eine dieser Runen läufst, erhältst du eine zusätzliche Fähigkeit mit dem Element, durch das du gelaufen bist. Mit dieser Fähigkeit kannst du die fünf Kristalle besiegen, die sich vor dem Phantom befinden. Diese Kristalle können entweder ruhig oder wütend sein. Passende Zauber besiegen die ruhigen Kristalle, entgegengesetzte Zauber besiegen die wütenden Kristalle.
- Feuer besiegt einen ruhigen Feuerkristall oder einen wütenden Wasserkristall
- Wasser besiegt einen ruhigen Wasserkristall oder einen wütenden Feuerkristall
- Wind besiegt einen ruhigen Windkristall oder einen wütenden Erdkristall
- Erde besiegt einen ruhigen Erdkristall oder einen wütenden Windkristall
Sobald alle Kristalle zerstört sind, tritt der Engel ein und kämpft gegen das Phantom. Wenn der Engel den Kampf gewinnen kann, erscheinen Kisten zum Plündern und du erhältst eine zusätzliche Belohnung.
Belohnungen:
[Musiknote]
[Notenblatt]
[Windschutz-Elixir]
[Esprit-Elixir]
[Fähigkeits-Elixir]
[Elixir des Heiligen Lichts]
[Muskel-Elixir]
[Barrieren-Elixir]
Titel:
- abhängig von deiner Klasse – rette den Engel 5 Mal
[Lied des Priesters]
[Lied des Ritters]
[Lied des Kriegers]
[Lied des Kundschafters]
[Lied des Magiers]
[Lied des Schurken]
[Lied des Druiden]
[Lied des Bewahrers]
[Lied des Hexenmeisters]
[Lied des Champions]
[Lied des Engels] – rette den Engel 15 Mal
Beachte, dass du den Titel nur einmal erhalten kannst!
Musikalische Energiesammlung
Ort: Varanas Brücke - [Nala Melody]
Sprich mit dem NPC [Nala Melody], um den Buff
[Schlüssel für den Kollektor] zu erhalten. Dann musst du einen der beiden Sammler wählen. Du erhältst 2 zusätzliche Fähigkeiten, eine blaue und eine grüne. In zufälliger Reihenfolge erscheinen Farben. Du musst die zusätzlichen Fähigkeiten mit der richtigen Farbe einsetzen, um Punkte zu erhalten.
Wenn sich die grüne Energie aufbaut, musst du die grüne Fähigkeit einsetzen, bevor die Energie den Sammler erreicht, und dasselbe gilt für die blaue Energie. Du kannst das Spiel mit 1
[Transportrune] zurücksetzen.
Belohnungen:
0-10 Punkte = 1 x
[Musiknote]
11 – 24 Punkte = 4 x
[Musiknote]
mehr als 25 Punkte = 6 x
[Musiknote]
[Notenfänger]
Ort: Varanas Zentralplatz - [Armosen Lok]
Wenn das Spiel startet, wirst du zu einem der 5 kleinen Podeste portiert. Das Ziel ist es, mit Hilfe von 5 zusätzlichen Buffs so viele Noten wie möglich zu fangen, die auf dich zufliegen. Das Event dauert 1 Minute.
blaue Note = 1 Punkt
grüne Note = 2 Punkte
rote Note = 3 Punkte
gelbe Note = 5 Punkte
lila Note = 0 Punkte
Belohnungen:
- 0- 1 Punkte = Trank
- 2 – 39 Punkte = 1 x
[Musiknote] - 40 – 69 Punkte = 3 x
[Musiknote] - 70 – 79 Punkte = 5 x
[Musiknote] - mehr als 80 Punkte = 5 x
[Musiknote] + Trank
Dreh das Grammophon!

Ort: Varanas Zentralplatz - [Pulli]
Für dieses Event benötigst du
[Zerrissene Partitur].
Du hast zwei Optionen in diesem Event:
- 10 x
[Zerrissene Partitur] gegen 1 x
[Restaurierte Partitur] - 20 x
[Zerrissene Partitur] gegen 1 x
[Musiknote]
Option 1 kannst du nur einmal am Tag durchführen und Option 2 so oft du möchtest.
Um das Event selbst zu spielen, benötigst du ein
[Restaurierte Partitur], also Option 1.
Das Event startet, indem du auf das Grammophon klickst. Du kannst alleine oder mit einer Gruppe spielen. Du erhältst eine zusätzliche Fähigkeitenleiste, mit der du dem Plattenspieler Energie hinzufügen musst. Wenn die Fähigkeit ihre Farbe ändert, musst du in den Kreis mit derselben Farbe laufen und sofort darauf klicken.
Belohnungen:
| Allein spielen | Gruppe aus 2 Spielern | Gruppe aus 4 Spielern | |||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 - 2 | Trank | 0 - 2 | Trank | 0 - 2 | Trank | ||
| 3 - 5 | 1x |
3 - 7 | 1x |
3 - 12 | 1x |
||
| 6 - 9 | 2x |
8 - 12 | 2x |
13 - 23 | 2x |
||
| mehr als 10 | 3x |
13 - 18 | 3x |
24 - 35 | 4x |
||
| 19 - 24 | 4x |
36 - 47 | 5x |
||||
| mehr als 25 | 5x |
mehr als 48 | 7x |
||||
Titel:
[Pionierantrieb] - Erreiche als Solospieler 12 Punkte
[Dalanis]
Verlorene Magische Note

Ort: [Dalanis] - [Anja Lud]
Dem NPC fehlt eine Note auf ihrem Notenblatt. Die kleinen Feen, die sich im großen Baum vor den Toren von [Dalanis] verstecken, haben sie gestohlen. Beeindrucke eine von ihnen mit einem Geschenk, um die gestohlene Note zurückzubringen.
Nachdem du mit [Anja Lud] [55.05/58.79] gesprochen hast, gibt sie dir eines ihrer
[Zauberpartitur mit einer fehlenden Note],
[Zauberpartitur mit einer fehlenden Note],
[Zauberpartitur mit einer fehlenden Note],
[Zauberpartitur mit einer fehlenden Note] oder
[Zauberpartitur mit einer fehlenden Note] und du musst zu [Gelia Grün] [54.66/55.52] gehen. Sie schickt dich, um 5 seltene Federn von den „[Milasso-Gulo]“ zu holen. Bevor du die Federn gegen ein Geschenk für die Feen eintauschst, musst du dir das erhaltene Notenblatt ansehen. Welche Note fehlt?
Note Mi –
[Hustenbonbon] Note So –
[Kristalltau]
So So La So Do Ti -- Do Re Mi Fa So Do Do
So So La So Re Do La Fa So La Ti Do Do Do
So So So Mi Do Ti La Fa So Fa Mi Re Mi Fa Mi Re Do
Fa Fa -- Do Re Do Re Mi Re Do Ti Do
Note Fa –
[Rosafarbene Nelke] Note Do –
[Perle der Nacht]
So Do Re Mi Fa So Do Do So Mi Mi Fa Re Re
La Fa So La Ti Do Do Do Do Re Mi Fa So So So
Fa So -- Mi Re Mi Fa Mi Re Do So Mi Mi Fa Re Re
Ti Do Re Mi Do Re Do Mi So So Mi
Re Re Re Re Re Mi Fa
Note Re –
[Geheimnisvolle Muschel] Mi Mi Mi Mi Mi Fa So
Do Do So So La La So So Mi Mi Fa Re Re
Fa Fa Mi Mi Re Re Do Do Mi So So --
So So Fa Fa Mi MI --
So So Fa Fa Mi MI Re
Do Do So So La La So
Fa Fa Mi Mi Re Re Do
Tausche nun 5 seltene Federn gegen eines der 5 Geschenke. Klettere auf den Baum und gib der richtigen Fee das Geschenk. Bringe die Note zu [Anja Lud] und erhalte deine Belohnung.
Belohnungen:
- 4 x
[Musiknote] - 4 x
[Notenblatt]
Titel:
[Der Notenfänger] – Schließe das Event 3 Mal ab
[Ich bin nicht unmusikalisch!] – Schließe das Event 7 Mal ab
Belohnungen
Du kannst Materialien erhalten, die zur Herstellung von Tierkreis-Haustieren (
[Wasserelement]) und Draco-Haustieren (Hydro-Draconaris) benötigt werden.
Jedes Paket kostet 15 x
[Musiknote] und 15 x
[Notenblatt].
[Julias Paket]: (erhalte eines der folgenden)
- 300 Einheiten
[Energie der Gerechtigkeit]
["Noten-Cavia"-Begleiterkiste]
[Liederfest-Reittier-Paket]
[Paket mit einem magischen Instrument]
[Instrument-Waffenpaket]
[Exzellentes Liederfest-Paket]
[Goldenes Musik-Paket]
["Stier"-Begleiter-Kristall]- temporäres Katzenmusiker-Haustier