Compétences et types de familiers Révisions de Taborea: 6 août 2026

📋 Aperçu de la fenêtre des compétences
Vous pouvez gérer les compétences de votre familier via le deuxième onglet de l'interface des familiers. La fenêtre comprend :
- Coin supérieur droit : Trier la liste des compétences.
- Section gauche : Compétences passives.
- Section droite : Compétences actives.
- En bas à droite : Points de talent (PT) actuels.
🟢 Compétences passives
Les compétences passives sont des bonus qui améliorent le maître de manière invisible tant que le familier est invoqué.
🔍 Comment les voir et les apprendre :
- Vert : Compétences déjà apprises.
- Jaune : Compétences disponibles à apprendre.
- Gris : Compétences pas encore disponibles.
- Survolez pour afficher des infobulles expliquant la fonction de chaque compétence.
- La plupart des familiers peuvent apprendre quatre compétences passives au départ.
- Les compétences commencent à +1 et peuvent être améliorées avec des PT.
💡 Concentrez-vous d'abord sur les compétences passives les plus importantes. Il peut y avoir une limite de compétences inconnue.
🔴 Compétences actives
Les compétences actives sont déclenchées automatiquement en combat.
⚙️ Points clés :
- La plupart des familiers ont 2 à 3 compétences actives (certains en ont 4).
- L'effet de chaque compétence est indiqué dans son infobulle.
- Le niveau de compétence est aléatoire selon l'œuf et ne peut actuellement pas être amélioré.
- Choisir le bon type de familier détermine les compétences actives qu'il possède.
🧬 Type et apparence du familier
Le type de votre familier affecte son apparence et ses compétences actives. Les types vont de créatures communes comme les loups ou les lapins à des bêtes légendaires comme les kobolds ou les Kipos.
- Race = Compétences actives
- Choisissez les familiers en fonction de la synergie des compétences avec votre classe/style de jeu.
🎨 Changer l'apparence
- Élixir de métamorphose : Change l'apparence, conserve les compétences.
- Nettoyant : Annule les changements ou permet l'utilisation d'une Potion de transformation (qui change les compétences).
🚫 Utiliser un Élixir de métamorphose après une Potion de transformation conservera l'apparence de l'élixir, pas celle de la potion.
🛍️ Compétences de familier de la boutique d'objets
Le tableau ci-dessous répertorie les Potions de transformation qui débloquent ces apparences de familier premium :
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
![]()
|
📘 Compétences
[Rage démentielle]
[Folie destructrice]
[Tout feu tout flamme]
[Vitalité étincelante]
[Aide du chasseur]
[Bombe à déflagration]
[Beauté fanée]
[Cristal divin]
[Fendre]
[Sang brûlant]
[Volonté de combat]
[Éloge]
[Magie bénite]
[Attaque en piqué]
[Rixe]
[Ceinture foncée]
[Vision brouillée]
[Sort diabolique]
[Aile d'ange]
[Empalement]
[Rayon convergent]
[Acharnement]
[Force émergente]
[Intimidation]
[Tripes]
[Acrobate]
[Bélier]
[Déferlement mental]



























