Gildia

Gildia Rewizja: 14 kwietnia 2021

Podsumowanie

Gildia 🏰

Dołącz do gildii lub załóż własną, aby grać z innymi pod jednym sztandarem.

Poziom gildii 📈

  • Podnoszenie poziomu: Przekazuj złoto, zioła, rudę, drewno, runy gildii i rubiny.
  • Maksymalny poziom: Poziom 15 z 350 graczami.

Zamek gildii 🏯

  • Odblokowanie: Na poziomie gildii 5.
  • Wymagania budowy:
    • 360 000 złota
    • 15 000 rudy
    • 15 000 drewna
    • 15 000 ziół
  • Udogodnienia:
    • Skarbiec gildii: 100 miejsc na wspólne przedmioty.
    • Plac treningowy gildii: Zagraj w 10 minigier dziennie, aby zdobyć nagrody.
    • Budynki zbierackie: Zbieraj materiały do wytwarzania.
    • Biblioteka: Zmniejsza punkty długu.
    • Stajnia: Zwiększa prędkość jazdy.
    • Mury i wieże: Obrona podczas wojen gildii.

Wieże 🗼

  • Wieża Mistycznego Fortuny: Zwiększa szansę na upadek przedmiotów.
  • Wieża Wiedzy: Zwiększa punkty talentów.
  • Wieża Szybkiego Wzrostu: Zapewnia dodatkowe doświadczenie.
  • Wieża Magicznej Ochrony: Zwiększa zdrowie i manę.
  • Wieża Doskonałej Obrony: Wzmacnia obronę fizyczną i magiczną.
  • Wieża Niezwyciężonego Ataku: Wzmacnia atak fizyczny i magiczny.
  • Wieża Strażnicza: Zmniejsza koszty wytwarzania i wydłuża czas trwania buffów.

Szczegółowy przewodnik

W Chronicles of Arcadia możliwe jest dołączenie do gildii lub jej założenie, aby grać z innymi graczami pod jednym sztandarem.

Gildia może mieć różne poziomy. Jest to ważne dla zamku gildii, który można kupić na poziomie gildii 5. Możesz założyć gildię niezależnie od swojego poziomu. Po jej utworzeniu lub dołączeniu do niej, możesz otworzyć zakładkę gildii, klikając „domyślnie” G. Tam będziesz mógł zobaczyć, który gracz jest online, w jakiej strefie się znajduje, jego rangę oraz klasę i poziom. Możesz również przekazywać materiały dla gildii w tej zakładce.

Poziom gildii

Przekazując gildii materiały, takie jak złoto, zioła, ruda, drewno, runy gildii i rubiny, jej poziom wzrośnie. Możesz używać materiałów znalezionych w otwartym świecie lub kupić materiały dla gildii w sklepie z przedmiotami w zakładce Zasoby gildii. Po osiągnięciu limitu lider gildii może podnieść jej poziom. Najwyższy poziom, jaki może osiągnąć twoja gildia, to poziom 15 z maksymalnie 350 graczami.

Wymagania

Poziom

Złoto

Ruda/Drewno/Zioła

Runy gildii

Kamienie gildii

Rubiny gildii

0

100 000

1

2

18 000

720

3

35 820

1 783

4

63 263

3 708

5

105 525

7 191

6

170 608

13 495

7

270 836

24 906

8

425 188

45 561

9

662 890

82 945

10

1 028 950

150 610

12 000

120

11

1 592 683

273 084

26 581

435

12

2 460 832

494 761

58 656

1 412

13

3 694 377

895 758

120 895

4 215

1 500

14

5 554 065

1 621 801

255 179

12 720

2 375

15

8 343 597

2 935 939

537 175

38 235

3 469

Zamek gildii

Gdy twoja gildia osiągnie poziom 5, będziesz mógł kupić zamek gildii.

Wymagania do zbudowania zamku gildii:

  • 360 000 złota
  • 15 000 rudy
  • 15 000 drewna
  • 15 000 ziół

Po jego zbudowaniu będziesz mógł go ulepszać. Możesz dodać bramy, kręgi teleportacyjne, fontanny i wiele więcej.

Skarbiec gildii

Ważnym miejscem w zamku gildii jest skarbiec gildii. Po jego zbudowaniu będzie on miał 100 miejsc, w których każdy członek gildii może umieszczać przedmioty. Liderzy gildii mogą kontrolować korzystanie ze skarbca i decydować, który członek ma dostęp do której strony.

Plac treningowy gildii

Korzystając z placu treningowego, zostaniesz przeniesiony do Menedżera Specjalnego Treningu. Będziesz mógł wybrać jedną z 10 różnych gier. W każdej z nich będziesz mógł przeczytać samouczek. Gry można wykonywać raz dziennie.

Nazwa Opis
Ostre Oko, Szybkie Ręce

W tej grze musisz trafić dziobaki, które wynurzają się z dołów. Podają one numer, który w większości przypadków jest właściwym numerem umiejętności. Jest 4 rund, które z każdą rundą są szybsze. W ostatniej rundzie zaczną podawać złe numery, aby zmylić gracza.
Trafienie właściwego daje 1 punkt, trafienie złego powoduje utratę 5 punktów. Jeśli trafisz kaczkę zamiast dziobaka, stracisz 10 punktów.

Chcę Przetrwać

Staraj się przetrwać jak najdłużej. Potwory zaczną biec w twoją stronę, a ty musisz uciekać przed nimi, używając swoich specjalnych umiejętności. Im dłużej przetrwasz, tym więcej PD i PT zdobędziesz. Każda runda trwa 15 sekund, a w sumie jest 10 rund. Użyj umiejętności „Obszarowa Pułapka Spowalniająca”, aby uciec przed potworami.

Przeznaczenie W tej grze w każdej rundzie pojawią się Skrzynie Skarbów. Otwieraj je tak szybko, jak to możliwe. W jednej ze skrzyń znajdzie się Medal Nagrody, który jest potrzebny do przejścia do następnej rundy. W sumie jest 10 rund.
Igłowy Trening W tej grze będzie 12 fal ze śmiercionośnymi pułapkami igłowymi na ziemi. Uważaj na nie, a następnie przenieś się w inne miejsce. Im więcej fal przetrwasz, tym wyższy będzie twój wynik. Uważaj, aby nie dotykać ścian, ponieważ ogłuszą cię!
Róg Wzywa Wybierz jedno z dwóch wyzwań: Walcz dla Białofutrzanego Świętego lub Czarnorogiego Despoty. Po wyborze zostaniesz przeniesiony do innego pomieszczenia, gdzie oba obozy walczą. Każdy potwór da ci punkty, podobnie jak przywódca wrogiego obozu. Celem jest zdobycie flagi wroga.
Duch Wojownika Zabij jak najwięcej wrogów, używając specjalnych umiejętności. Masz 15 minut.
Próba Ratownictwa Lecz urazy tak szybko, jak to możliwe. Jeśli stracisz 10 pacjentów, gra się kończy.
Trening Pierwszej Pomocy W ciągu 3 minut pojawi się 8 pacjentów. Użyj specjalnych umiejętności, aby ich wyleczyć. Jeśli umrze chociaż jeden pacjent, przegrywasz. Możesz wybrać jeden z 3 poziomów trudności.
Masywny Ostrzał W ciągu 2 minut pojawią się Czerwone Trójkąty, Niebieskie Kule i Żółte Gwiazdy. Dotknięcie Czerwonego Trójkąta spowoduje utratę 1 z 10 Punktów Życia za każdym razem. Dotknięcie Niebieskiej Kuli da ci punkty oraz buff Niebieskiej Kuli. Buff kumuluje się i zwiększy twoje dodatkowe punkty oraz prędkość. Żółta Gwiazda da buff, który przy następnym dotknięciu Żółtej Gwiazdy da ci 10 punktów.
Wilk! W ciągu 8 minut zaprowadź Alpaki na pole, aby jadły trawę. Gdy skończą, zaprowadź je z powrotem do zagrody. Chroń je również przed Dzikimi Wilkami. Użyj specjalnych umiejętności do tego zadania.

Zbieranie

W zamku gildii możesz zbudować budynki - Skład Drewna, Kuźnię i Pole. Umożliwią one członkom gildii zbieranie materiałów do wytwarzania.

Biblioteka

Biblioteka może być używana do zmniejszania punktów długu. Im wyższy budynek, tym szybciej je stracisz.

Stajnia

Stajnia zapewni ci Prędkość Jazdy w zamian za Złoto.

Mury

Jeśli planujesz uczestniczyć w codziennych wojnach gildii, będziesz musiał zbudować mury obronne. Powstrzymają one wrogów przed szturmem na twój zamek.

Wieże

Istnieje 6 różnych wież, które można umieścić.

Wieża Mistycznego Fortuny

Szansa na upadek przedmiotów

I: 5%
II: 10%
III: 15%
IV: 20%
V: 25%
VI: 30%
VII: 35%
VIII: 40%
IX: 45%
X: 50%

Wieża Wiedzy

Punkty talentów

I: 5%
II: 10%
III: 15%
IV: 20%
V: 25%
VI: 30%
VII: 35%
VIII: 40%
IX: 45%
X: 50%

Wieża Szybkiego Wzrostu

Punkty doświadczenia

I: 5%
II: 10%
III: 15%
IV: 20%
V: 25%
VI: 30%
VII: 35%
VIII: 40%
IX: 45%
X: 50%

Wieża Magicznej Ochrony

Punkty zdrowia i many

I: 400
II: 730
III: 1126
IV: 1601
V: 2171 + 1% za 750 000 złota
VI: 2856 + 2% za 1 000 000 złota
VII: 3677 + 3% za 1 500 000 złota
VIII: 4662 + 4% za 3 000 000 złota
IX: 5845 + 5% za 4 500 000 złota
X: 7264 + 6% za 6 000 000 złota

Wieża Doskonałej Obrony

Obrona fizyczna i magiczna

I: 500
II: 1000
III: 1600
IV: 2320
V: 3184 + 1% za 750 000 złota
VI: 4221 + 2% za 1 000 000 złota
VII: 5465 + 3% za 1 500 000 złota
VIII: 6958 + 4% za 3 000 000 złota
IX: 8750 + 5% za 4 500 000 złota
X: 10899 + 6% za 6 000 000 złota

Wieża Niezwyciężonego Ataku

Atak fizyczny i magiczny

I: 250
II: 500
III: 800
IV: 1160
V: 1592 + 1% za 750 000 złota
VI: 2110 + 2% za 1 000 000 złota
VII: 2732 + 3% za 1 500 000 złota
VIII: 3479 + 4% za 3 000 000 złota
IX: 4375 + 5% za 4 500 000 złota
X: 5450 + 6% za 6 000 000 złota

[Wieża Strażnicza]

Ta wieża zmniejsza koszty wytwarzania innych wież i wpływa na czas trwania buffów.

Dłuższy czas trwania buffów

I: 5%
II: 7%
III: 10%
IV: 14%
V: 19%
VI: 24%
VII: 30%
VIII: 38%
IX: 45%
X: 50%

Zmniejszenie kosztów budowy wież

I: 3%
II: 5%
III: 7%
IV: 9%
V: 11%
VI: 13%
VII: 16%
VIII: 18%
IX: 21%
X: 25%