Публичные события Ревизии Табореи: 4 августа 2026 г.
Краткое описание
Структура системы ⏳
- Цикл: Две фазы в 20-минутном интервале.
- Фаза 1: Поддержание статус-кво 🛡️
- Оборонительные операции: Защита деревень от захватчиков.
- Сбор ресурсов: Сбор редких материалов или артефактов.
- Экологические испытания: Предотвращение катастроф или восстановление инфраструктуры.
- Фаза 2: Гонка за очками ⏰
- Игроки работают вместе, чтобы набрать определенное количество очков до истечения времени. Количество зависит от зоны.
- Важно:
- Многократное выполнение одного и того же задания приносит меньше очков.
- События отображаются по всей зоне.
- Если событие не охватывает весь регион, в интерфейсе отображается название подобласти, где происходит событие.
Награды и признание 🏆
- Энергия Правосудия: Начисляется в зависимости от вклада (максимум 10 за событие).
- Уровни наград:
- 1-е место: 25 Энергии Правосудия + предметы Кодекса Даланиса.
- 2-е место: 20 Энергии Правосудия + редкие предметы 70 уровня.
- 3-е место: 15 Энергии Правосудия.
- 4-е место: 10 Энергии Правосудия.
- 5-10-е места: 5 Энергии Правосудия.
Мастерская Правосудия 🛠️
- Обмен Энергии Правосудия на уникальные предметы и снаряжение.
- Игроки могут приобрести:
- Предметы с уникальным контентом и характеристиками
- Награды Гаши
- Уникальные карты
- Различные особые награды
- Обеспечивает долгосрочные цели и стимулы для участия в публичных событиях.
Подробное руководство

Эти виды заданий вводят новый уровень кооперативного геймплея. Они погружают игроков в серию испытаний, движимых сообществом, которые проверяют их способность работать вместе для достижения общих целей. Эти задания не просто о сражениях с врагами или сборе предметов; они о сплочении с товарищами-искателями приключений для поддержания баланса, защиты регионов от возникающих угроз и добычи ценных ресурсов для всеобщего блага.
Структура системы

Публичные события проходят через две основные фазы в повторяющемся 20-минутном интервале, способствуя постоянному участию и стратегическому планированию. Кроме того, одна зона проводит активное публичное событие каждые 30 минут по ротации.
Видимость событий
- Публичные события отображаются по всей зоне.
- Если событие происходит только в части региона, интерфейс отобразит соответствующее название подобласти.
Фаза 1: Поддержание статус-кво
Во время этой начальной фазы игроки погружаются в различные типы заданий, отражающие богатую историю и динамичные экосистемы игрового мира. Они могут включать:
- Оборонительные операции: Игрокам может потребоваться объединиться для защиты деревни от волн захватчиков, что требует стратегического позиционирования и скоординированных оборонительных стратегий.
- Сбор ресурсов: Некоторые задания поручают игрокам сбор редких материалов или артефактов, необходимых для стабилизации региона. Эти задания могут включать решение головоломок, преодоление коварной местности или дипломатию с местными NPC.
- Экологические испытания: Игроки могут быть призваны для предотвращения стихийных бедствий или восстановления критически важной инфраструктуры, что требует сочетания боя, крафта и взаимодействия с окружающей средой для достижения успеха.
Фаза 2: Гонка за очками
Игроки работают вместе, чтобы набрать определенное количество очков до истечения времени. Требуемое количество зависит от зоны. Эта фаза усиливает срочность и требует от игроков стратегического выбора заданий, балансируя между скоростью и эффективностью. Общая цель способствует возникновению чувства товарищества, поскольку вклад каждого игрока важен для достижения цели до истечения таймера.
Многократное выполнение одного и того же задания со временем приносит меньше очков.

Награды и признание

Успех в этих публичных событиях приносит Энергию Правосудия — валюту, отражающую вклад игрока в стабильность региона. Система наград многоуровневая, предлагая большие стимулы для лучших игроков, при этом признавая усилия всех участников:
- Лучшие рейтинги: Эксклюзивный доступ к ценным предметам, таким как желанные предметы Кодекса Даланиса за первое место, и редкие предметы 70 уровня, подобные предметам Наутилуса, за второе и третье места.
- Награды за участие: Все участники могут заработать Энергию Правосудия в зависимости от своего вклада, максимум 10 Энергии Правосудия за событие, что гарантирует, что каждый получит что-то за свои усилия.
Распределение наград выглядит следующим образом:
- 1-е место: 25 Энергии Правосудия
- 2-е место: 20 Энергии Правосудия
- 3-е место: 15 Энергии Правосудия
- 4-е место: 10 Энергии Правосудия
- 5-10-е места: 5 Энергии Правосудия
Мастерская Правосудия
![]() |
![]() |
![]() |
По завершении события открывается Мастерская Правосудия — особый рынок, где Энергию Правосудия можно обменять на уникальные предметы и снаряжение. Эта функция не только вознаграждает игроков за их тяжелую работу во время события, но и обеспечивает долгосрочные цели и стимулы для участия в публичных событиях.


