Публичные события

Публичные события Ревизии Табореи: 4 августа 2026 г.

Краткое описание

Структура системы ⏳

  • Цикл: Две фазы в 20-минутном интервале.
  • Фаза 1: Поддержание статус-кво 🛡️
    • Оборонительные операции: Защита деревень от захватчиков.
    • Сбор ресурсов: Сбор редких материалов или артефактов.
    • Экологические испытания: Предотвращение катастроф или восстановление инфраструктуры.
  • Фаза 2: Гонка за очками ⏰
    • Игроки работают вместе, чтобы набрать определенное количество очков до истечения времени. Количество зависит от зоны.
  • Важно:
    • Многократное выполнение одного и того же задания приносит меньше очков.
    • События отображаются по всей зоне.
    • Если событие не охватывает весь регион, в интерфейсе отображается название подобласти, где происходит событие.

Награды и признание 🏆

  • Энергия Правосудия: Начисляется в зависимости от вклада (максимум 10 за событие).
  • Уровни наград:
    • 1-е место: 25 Энергии Правосудия + предметы Кодекса Даланиса.
    • 2-е место: 20 Энергии Правосудия + редкие предметы 70 уровня.
    • 3-е место: 15 Энергии Правосудия.
    • 4-е место: 10 Энергии Правосудия.
    • 5-10-е места: 5 Энергии Правосудия.

Мастерская Правосудия 🛠️

  • Обмен Энергии Правосудия на уникальные предметы и снаряжение.
  • Игроки могут приобрести:
    • Предметы с уникальным контентом и характеристиками
    • Награды Гаши
    • Уникальные карты
    • Различные особые награды
  • Обеспечивает долгосрочные цели и стимулы для участия в публичных событиях.

Подробное руководство

Эти виды заданий вводят новый уровень кооперативного геймплея. Они погружают игроков в серию испытаний, движимых сообществом, которые проверяют их способность работать вместе для достижения общих целей. Эти задания не просто о сражениях с врагами или сборе предметов; они о сплочении с товарищами-искателями приключений для поддержания баланса, защиты регионов от возникающих угроз и добычи ценных ресурсов для всеобщего блага.

Структура системы

Публичные события проходят через две основные фазы в повторяющемся 20-минутном интервале, способствуя постоянному участию и стратегическому планированию. Кроме того, одна зона проводит активное публичное событие каждые 30 минут по ротации.

Видимость событий

  • Публичные события отображаются по всей зоне.
  • Если событие происходит только в части региона, интерфейс отобразит соответствующее название подобласти.

Фаза 1: Поддержание статус-кво

Во время этой начальной фазы игроки погружаются в различные типы заданий, отражающие богатую историю и динамичные экосистемы игрового мира. Они могут включать:

  • Оборонительные операции: Игрокам может потребоваться объединиться для защиты деревни от волн захватчиков, что требует стратегического позиционирования и скоординированных оборонительных стратегий.
  • Сбор ресурсов: Некоторые задания поручают игрокам сбор редких материалов или артефактов, необходимых для стабилизации региона. Эти задания могут включать решение головоломок, преодоление коварной местности или дипломатию с местными NPC.
  • Экологические испытания: Игроки могут быть призваны для предотвращения стихийных бедствий или восстановления критически важной инфраструктуры, что требует сочетания боя, крафта и взаимодействия с окружающей средой для достижения успеха.

Фаза 2: Гонка за очками

Игроки работают вместе, чтобы набрать определенное количество очков до истечения времени. Требуемое количество зависит от зоны. Эта фаза усиливает срочность и требует от игроков стратегического выбора заданий, балансируя между скоростью и эффективностью. Общая цель способствует возникновению чувства товарищества, поскольку вклад каждого игрока важен для достижения цели до истечения таймера.

Многократное выполнение одного и того же задания со временем приносит меньше очков.

Награды и признание

Успех в этих публичных событиях приносит Энергию Правосудия — валюту, отражающую вклад игрока в стабильность региона. Система наград многоуровневая, предлагая большие стимулы для лучших игроков, при этом признавая усилия всех участников:

  • Лучшие рейтинги: Эксклюзивный доступ к ценным предметам, таким как желанные предметы Кодекса Даланиса за первое место, и редкие предметы 70 уровня, подобные предметам Наутилуса, за второе и третье места.
  • Награды за участие: Все участники могут заработать Энергию Правосудия в зависимости от своего вклада, максимум 10 Энергии Правосудия за событие, что гарантирует, что каждый получит что-то за свои усилия.

Распределение наград выглядит следующим образом:

  • 1-е место: 25 Энергии Правосудия
  • 2-е место: 20 Энергии Правосудия
  • 3-е место: 15 Энергии Правосудия
  • 4-е место: 10 Энергии Правосудия
  • 5-10-е места: 5 Энергии Правосудия

Мастерская Правосудия

По завершении события открывается Мастерская Правосудия — особый рынок, где Энергию Правосудия можно обменять на уникальные предметы и снаряжение. Эта функция не только вознаграждает игроков за их тяжелую работу во время события, но и обеспечивает долгосрочные цели и стимулы для участия в публичных событиях.

Subpages