技能列表

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战士 / 骑士

战士 一般

  • [斩击]
    斩击 +105
    战士 一般
    消耗: 25 战意技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发
    对目标造成 642.4% + 0.2 x STR 主手武器每秒伤害。若装备斧、剑或枪,则额外施加 流血
    这项技能的最高等级为105。

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  • [装备斧头]
    装备斧头
    战士 一般
    技能距离 50
    被动
    可装备单手斧。

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  • [聚气]
    聚气
    战士 一般等级: 4
    技能距离 1
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 40s
    立即凝聚100点战意。

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  • [反守为攻]
    反守为攻 +55
    战士 一般等级: 12
    消耗: 25 战意技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 60s
    在 30 秒内,提升 物理伤害 26.2% 并降低 物理防御 13.1%。
    这项技能的最高等级为55。

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  • [化攻为守]
    化攻为守 +55
    战士 一般等级: 16
    消耗: 25 战意技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 60s
    30秒内,提高自己物理防御54.5%,降低物理攻击强度10.9%和法术强度10.9%
    这项技能的最高等级为55。

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  • [强健体魄]
    强健体魄 +105
    战士 一般等级: 20
    技能距离 50
    被动
    力量永久提高(当前力量 + 115点) x 10.5% + 115点。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [回旋]
    回旋 +105
    战士 一般等级: 40
    消耗: 20 战意技能距离 1
    法术类型: 物理半径: 80
    瞬发冷却时间 3s
    在施法点制造一股旋风,对范围内多个目标造成主手武器511.0% DPS伤害.
    这项技能的最高等级为105。

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骑士 一般

  • [制裁]
    制裁 +105
    骑士 一般
    消耗: 20 法力技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 4s
    若目标带有 圣印 效果,则根据该效果的层数,圣印 将造成额外 302.6%1210.4% + 当前 耐力 x 0.21 至 0.82 主手武器 DPS 的 光属性伤害 伤害。 每层 圣印 效果将额外造成 302.6% + 当前 耐力 x 0.21 主手武器 DPS 的 光属性伤害 伤害,并恢复 8.0% MP。 该效果最多可叠加 4 层。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [圣之剑]
    圣之剑 +105
    骑士 一般
    消耗: 45 法力技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发
    造成1344.3%主手武器秒伤的光属性伤害,并附加一层圣印效果。最多可叠加 4 次。 随技能等级提升增加仇恨度。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [卸甲]
    卸甲 +105
    骑士 一般等级: 4
    消耗: 20 法力技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发
    对目标造成542.7%主手武器秒伤光属性伤害,并在8秒内降低其护甲值3%。可叠加4次。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [惩戒之击]
    惩戒之击 +105
    骑士 一般等级: 8
    消耗: 10 法力, 1%% 法力技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 4s
    未受污染的神圣能量附着在武器上,对目标造成严重惩罚。 造成399.9%主手武器秒伤伤害。如果目标有圣印,则会消耗所有圣印. 并降低其攻击力,每叠加一次降低4%,持续12秒。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [强装]
    强装 +55
    骑士 一般等级: 12
    消耗: 20 法力技能距离 50
    被动
    物理防御提高 60%。
    这项技能的最高等级为55。

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  • [防御技巧]
    防御技巧 +105
    骑士 一般等级: 16
    技能距离 50
    被动
    耐力恢复速率提高 453。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [韧性]
    韧性 +105
    骑士 一般等级: 20
    技能距离 1
    被动
    增加耐力,(当前耐力 + 172.7) * (15.7%) + 172.7。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [自律之盾]
    自律之盾 +55
    骑士 一般等级: 30
    需要装备: 盾牌
    消耗: 99 法力技能距离 1
    法术类型: 魔法
    瞬发冷却时间 60s
    以光之力强化护盾,吸收 50% 物理伤害魔法伤害 伤害,持续 30 秒。 同时对施法者造成 100 光属性伤害 伤害。 (必须装备盾牌)
    这项技能的最高等级为55。

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战士 主职专属

  • [狂暴]
    狂暴
    战士 主职专属
    技能距离 1
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 2分钟
    15秒内增加物理攻击速度30%,但减少物理命中率10%。

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  • [试探攻击]
    试探攻击 +105
    战士 主职专属等级: 2
    消耗: 20 战意技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 3s
    若搭配双手锤使用,使用冷却时间将缩短,且强化伤害不再需要 流血 造成 664.3% 主手武器 DPS 的伤害,并使目标进入 有机可趁 状态。 若目标处于你所施加的 流血 效果影响下,则造成的伤害改为 1116.9% 主手武器 DPS 的伤害。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [有机可趁]
    有机可趁 +105
    战士 主职专属等级: 2
    消耗: 10 战意技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发
    当目标处于易伤状态时,此强力攻击会对目标造成 1043.9% 主手武器DPS伤害并削弱其生命值。 造成伤害后,增加单体伤害
    这项技能的最高等级为105。

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  • [双重怒击]
    双重怒击 +105
    战士 主职专属等级: 4
    需要装备: 双手武器
    消耗: 15 战意技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 5s
    对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的657.0%伤害,若目标身上带有斩击造成的流血状态,可多产生一次伤害。(需装备双手武器)
    这项技能的最高等级为105。

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  • [雷霆万钧]
    雷霆万钧 +105
    战士 主职专属等级: 6
    需要装备: 单手武器
    消耗: 15 战意技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 15s
    目标有「虚弱」状态下可以使用,对同等级无物理防御值的目标造成主手武器秒伤的949.0%伤害,并晕眩10.4秒。(需装备单手武器)
    这项技能的最高等级为105。

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  • [虚击]
    虚击 +105
    战士 主职专属等级: 10
    技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 1s
    若此攻击未命中,将始终触发佯攻。 对目标造成 600.0% 点主手武器 DPS 伤害。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [挑衅]
    挑衅 +55
    战士 主职专属等级: 18
    技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 25s
    强制目标转向你,并使你成为仇恨最高者。同时使你的仇恨值提高 13.1%。
    这项技能的最高等级为55。

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  • [圆月斩]
    圆月斩 +105
    战士 主职专属等级: 22
    消耗: 50 战意技能距离 150
    法术类型: 物理半径: 80
    施法时间:1 秒冷却时间 10s
    驱散人群攻击 攻击范围内的多个目标2次。每次攻击造成 858.4% 主手武器DPS。 需要非常锋利的武器
    这项技能的最高等级为105。

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  • [毁灭打击]
    毁灭打击 +105
    战士 主职专属等级: 22
    消耗: 50 战意技能距离 150
    法术类型: 物理
    施法时间:1 秒冷却时间 6s
    驱散人群攻击 挥舞武器,对正前方水平范围内的目标造成 721.5% 点主手武器 DPS 伤害;随后接续一记重击,对正前方垂直范围内的目标造成 901.9% 点主手武器 DPS 伤害。 横扫打击 有几率击倒敌人,而 直立打击 有几率将其击晕。 需要强大的钝器。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [稳如泰山]
    稳如泰山
    战士/骑士等级: 25
    技能距离 1
    法术类型: 魔法
    瞬发
    在效果持续期间,使你免疫无助、眩晕、定身和减速。 (此技能在任何无法施法的状态下都能够被发动)

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  • [喝阻]
    喝阻
    战士 主职专属等级: 26
    消耗: 15 战意技能距离 100
    法术类型: 物理半径: 100
    瞬发冷却时间 40s
    使范围内100码的目标昏迷 3 秒。

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  • [单手武器精修]
    单手武器精修 +55
    战士 主职专属等级: 28
    技能距离 50
    被动
    提高单手剑、斧、槌武器伤害力78.8%。
    这项技能的最高等级为55。

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  • [双手武器精修]
    双手武器精修 +55
    战士 主职专属等级: 30
    技能距离 50
    被动
    提升双手武器 物理伤害 78.8%。
    这项技能的最高等级为55。

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  • [盾击]
    盾击 +105
    战士/骑士等级: 30
    需要装备: 盾牌
    消耗: 30 法力技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 1s
    立即用你的盾牌猛击目标,造成 401.5% + 15 x 盾牌防御值的主手武器 DPS 伤害,并恢复 5 点怒气。 (必须装备盾牌)
    这项技能的最高等级为105。

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  • [丧胆]
    丧胆 +55
    战士 主职专属等级: 32
    消耗: 30 战意技能距离 90
    法术类型: 物理
    瞬发冷却时间 45s
    强制一个敌人逃跑21.6秒。 (目标为玩家时,逃跑4.2秒。)
    这项技能的最高等级为55。

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  • [奋进]
    奋进 +55
    战士 主职专属等级: 34
    技能距离 50
    被动
    提高战意生成 86%,物理攻击强度 提高 17.2%。
    这项技能的最高等级为55。

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  • [冲锋]
    冲锋 +105
    战士/骑士等级: 35
    技能距离 150
    法术类型: 物理半径: 80
    瞬发冷却时间 6s
    蓄力攻击对至多 15 个目标造成 1207.5% 主手武器 DPS 伤害,并将其击倒。此外,还会产生 35 战意。 每提升一级技能等级,都会增加仇恨值。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [英勇冲锋]
    英勇冲锋
    战士/骑士等级: 35
    技能距离 50
    被动
    你的 冲锋 击中目标时会产生战意并造成范围伤害。还能增加攻击力, 并且不需要离目标太远就可以造成击倒。

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  • [生存意志]
    生存意志
    战士 主职专属等级: 36
    技能距离 50
    法术类型: 物理
    瞬发
    减少 受到的物理伤害受到的法术伤害 35%, 持续 900 秒,但在接下来的 4 秒内伤害减免效果会越来越明显。

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  • [群体挑衅]
    群体挑衅 +55
    战士 主职专属等级: 38
    技能距离 150
    法术类型: 物理半径: 50
    瞬发冷却时间 5分钟
    吸引半径50范围内多数目标的注意力,将你的仇恨值提升为第一位,并且额外增加13.1%。
    这项技能的最高等级为55。

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  • [爆裂旋风]
    爆裂旋风 +105
    战士 主职专属等级: 40
    消耗: 35 战意技能距离 1
    法术类型: 物理半径: 80
    瞬发冷却时间 40s
    对范围内多个目标造成主手武器伤害 1250.0% ,将其拉向自身,并使其陷入击倒状态。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [命中专精]
    命中专精
    战士/骑士等级: 40
    技能距离 50
    被动
    增加耐力 至12%, 允许你穿着铠甲。

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  • [猛烈重击]
    猛烈重击 +105
    战士/骑士等级: 45
    需要装备: 单手武器
    技能距离 50
    法术类型: 物理半径: 80
    瞬发冷却时间 6s
    在自己周围旋转,对周围的敌人造成 主手武器1007.5% + 盾牌防御12 DPS给周围的敌人。 每次成功命中时,消耗被击中敌人的所有 圣印 以略微减少 冲锋 的冷却时间。 (每个等级都会增加仇恨)。
    这项技能的最高等级为105。

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  • [格挡姿态]
    格挡姿态 +105
    战士/骑士等级: 50
    消耗: 20 法力技能距离 50
    被动
    使你的格挡率提高 8%,受到的 受到伤害 伤害降低 18.9%,并使你的仇恨值提高 75.4%。 此外,在效果持续期间,每当你受到物理攻击时,有几率获得 3 点战意。 (此效果结束后10秒内不会再次触发)
    这项技能的最高等级为105。

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  • [战争反抗]
    战争反抗
    战士/骑士等级: 50
    技能距离 50
    被动
    在格挡姿态下,你会受到较少的物理伤害,并产生更多的攻击力。 此外,还有额外几率产生少量战意。 (此效果结束后10秒内不会再次触发)

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  • [士气斩击]
    士气斩击 +105
    战士 主职专属等级: 50
    法术类型: 物理半径: 80
    瞬发冷却时间 8s
    驱散人群攻击 旋转自身,对周围敌人造成 960.0% + 2 x STR 主手武器 DPS 的伤害。命中后,生成 25 战意并恢复 10.0% 生命值。 (需要双手剑或武士刀。)
    这项技能的最高等级为105。

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  • [长矛贯穿]
    长矛贯穿
    战士 主职专属等级: 55
    被动
    只要你挥舞长矛,你的斩击就能对你周围最多15个敌人施加流血效果。

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  • [回旋战法]
    回旋战法
    战士/骑士等级: 60
    技能距离 1
    被动
    减少你的回旋战意消耗30点,冷却时间25秒。如果装备了盾牌,那么它会大大增加仇恨。

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  • [回旋盾击]
    回旋盾击 +105
    战士/骑士等级: 70
    需要装备: 盾牌
    消耗: 30 法力技能距离 150
    法术类型: 物理半径: 100
    瞬发冷却时间 4s
    将你的盾牌投掷向目标,使其弹射到另外 3 个目标上,造成 1226.4% 主手武器 DPS + 12 x 盾牌防御值的伤害,并叠加 圣印 层效果。 同时,使目标受到的伤害提高 5%,持续 12 秒。 (每提升一级技能等级,仇恨值都会增加。) (需要装备盾牌。)
    这项技能的最高等级为105。

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  • [命中要害]
    命中要害
    战士/骑士等级: 70
    技能距离 1
    被动
    使您的回旋盾击命中导致的目标伤害增加5%持续12秒。

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