Skills List

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Duellant

- Allgemein

  • [Hieb]
    Hieb
    Duellant - Allgemein
    Verbraucht: 10 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Deals 150.0% main hand weapon DPS to the enemy target. (This skill stat will increase and decrease based on equipment and target strength)

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  • [Fliegender Pfeil]
    Fliegender Pfeil
    Duellant - Allgemein
    Verbraucht: 10 EnergieReichweite: 200
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 3s
    Fügt dem gegnerischen Ziel aus der Ferne 100.0% DPS mit der Haupthandwaffe zu.

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  • [Flammenstoß]
    Flammenstoß
    Duellant - Allgemein
    Verbraucht: 10 EnergieReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.
    Schießt einen Feuerball auf das Ziel, der 130.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe verursacht und die LP bei einem Treffer alle 2 Sekunden durch Versengung verringert. Hält 10 Sekunden an. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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  • [Einfrieren]
    Einfrieren
    Duellant - Allgemein
    Verbraucht: 10 EnergieReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.
    Schießt einen Frostpfeil auf das Ziel, der 130.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe verursacht und das Ziel bei einem Treffer "verlangsamt". Hält 1 Sekunden an. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)

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  • [Entladung]
    Entladung
    Duellant - Allgemein
    Verbraucht: 10 EnergieReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.
    Schießt einen Kugelblitz auf das Ziel, der 130.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe verursacht und bei einem Treffer einen "panzerbrechenden" Effekt verursacht. Hält 2 Sekunden an. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)

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  • [Erdspalte]
    Erdspalte
    Duellant - Allgemein
    Verbraucht: 10 EnergieReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.
    Bombardement lässt die Erdoberfläche aufbrechen. Fügt gegnerischen Zielen Schaden in Höhe von 130.0% Hauptwaffen-DPS zu und hat eine Chance von 30%, zusätzlich 260.0% Hauptwaffen-DPS zu verursachen. Die Fähigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden.

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  • [Durchdringender Ansturm]
    Durchdringender Ansturm
    Duellant - Allgemein
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 12s
    Greift den Gegner schnell an und verursacht 80.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)

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  • [Wirbelwindfeger]
    Wirbelwindfeger
    Duellant - Allgemein
    Verbraucht: 30 Energie
    Angriffsart: MagischRadius: 50
    Kanalisierungszeit: 0.4 sec.Abklingzeit: 15s
    Ein Wirbelwind aus Klingen fügt in eurem Umkreis von 50 allen feindlichen Zielen 5-mal 42.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)

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  • [Gewitter]
    Gewitter
    Duellant - Allgemein
    Verbraucht: 30 EnergieReichweite: 140
    Angriffsart: MagischRadius: 50
    Kanalisierungszeit: 9 sec.Abklingzeit: 5s
    Fügt gegnerischen Zielen innerhalb eines Bereichs von 50 10 Sekunden lang Schaden in Höhe von 84.0% Haupthandwaffen-DPS zu. (Dieser Fähigkeitswert erhöht und verringert sich abhängig von Ausrüstung und Zielstärke)

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  • [Gerader Riss]
    Gerader Riss
    Duellant - Allgemein
    Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 100
    SofortAbklingzeit: 8s
    Erzeugt eine Angriffswelle und feuert sie auf das gegnerische Ziel ab. Sie verursacht 168.0% Haupthandwaffenschaden bei den Gegnern in einer Linie zwischen dir und deinem Ziel. Wenn sie trifft, besteht eine 50%ige Chance, dass sie Blutungen verursacht, die alle 2 Sekunden die HP reduzieren. Der Effekt hält für 10 Sekunden an. (Der Wert dieser Fertigkeit erhöht und verringert sich je nach Ausrüstung und Stärke des Ziels.) Diese Fertigkeit kann nur auf Spieler angewendet werden

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  • [Seelenverschlinger]
    Seelenverschlinger
    Duellant - Allgemein
    Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 10s
    Verschlingt die Seele des Ziels und verursacht 300.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)

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  • [Ausbeuterischer Schuss]
    Ausbeuterischer Schuss
    Duellant - Allgemein
    Verbraucht: 15 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 13s
    Fügt dem feindlichen Ziel 130.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu. Wenn das Ziel "benommen" ist oder "niedergeworfen" wurde, wird zusätzlich 70.0% Schaden verursacht. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)

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  • [Spiralbohrer]
    Spiralbohrer
    Duellant - Allgemein
    Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Kanalisierungszeit: 0.6 sec.Abklingzeit: 15s
    Fügt dem feindlichen Ziel 3-mal 60.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu. Wenn beim Ziel der "panzerbrechende" Effekt ausgelöst wurde, kann diese Fertigkeit 10 Sekunden lang zusätzlich eine "Blutung" auslösen, die alle 2 Sekunden die LP verringert. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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  • [Schockwelle]
    Schockwelle
    Duellant - Allgemein
    Verbraucht: 25 EnergieReichweite: 100
    Angriffsart: MagischRadius: 100
    SofortAbklingzeit: 15s
    Stampft heftig auf dem Boden auf und fügt so 1 Sekunden lang in einem fächerförmigen Bereich 100 vor Euch 210.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu. Wird ein gelähmtes Ziel getroffen, wird es niedergeschlagen. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)

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  • [Lebensextrakt]
    Lebensextrakt
    Duellant - Allgemein
    Verbraucht: 35 EnergieReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Kanalisierungszeit: 9 sec.Abklingzeit: 15s
    Fügt einem feindlichen Ziel 10 Sekunden lang 40.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu. Bei einem Treffer werden beim Zaubernden 3.0% LP wiederhergestellt. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)

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  • [Muskelrissangriff]
    Muskelrissangriff
    Duellant - Allgemein
    Verbraucht: 10 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 8s
    Fügt dem feindlichen Ziel 110.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu und "verlangsamt" es bei einem Treffer 2 Sekunden lang. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)

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  • [Präzisionsfalle]
    Präzisionsfalle
    Duellant - Allgemein
    Verbraucht: 10 EnergieReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 10s
    Um Euch herum wird eine Falle aufgestellt. Wenn ein feindliches Ziel die Falle aktiviert, erleidet es einmalig Schaden und wird für 3 Sekunden "langsam". Die Falle verschwindet nach 60 Sekunden. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)

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  • [Rücksichtslose Raserei]
    Rücksichtslose Raserei
    Duellant - Allgemein
    Reichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 30s
    Bewegt Euch sofort zu einem gegnerischen Ziel und fügt allen Gegnern in einer Reichweite von 50 80.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu. Bei einem Treffer verursacht es den Effekt "Niederwerfen". (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)

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  • [Frosthinterhalt]
    Frosthinterhalt
    Duellant - Allgemein
    Verbraucht: 30 EnergieReichweite: 1
    Angriffsart: Physisch
    Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 60s
    Fügt 10 Sekunden lang 10-mal Haupthandwaffen-DPS in Höhe von 30.0% innerhalb eines Bereichs von 50 zu. Bei einem Treffer wird ein Verlangsamungseffekt angewendet, der 10 Sekunden lang anhält. Diese Fähigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden. (Dieser Fähigkeitswert erhöht und verringert sich abhängig von Ausrüstung und Zielstärke)

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  • [Erdzerstörung]
    Erdzerstörung
    Duellant - Allgemein
    Verbraucht: 100 EnergieReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 50
    SofortAbklingzeit: 3m
    Fügt feindlichen Zielen innerhalb eines ausgewählten kreisförmigen Bereichs mit einem Durchmesser von 25 nach 2 Sekunden tödlichen Schaden zu. Bei Anwendung dieser Fertigkeit erhält der Zauberwirkende 10 Sekunden lang den Effekt "Langsam".

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  • [Heilung]
    Heilung
    Duellant - Allgemein
    Verbraucht: 10 EnergieReichweite: 200
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.
    Stellt bei einem Verbündeten 50 plus 10.0% LP wieder her. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung erhöhen oder verringern)

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  • [Reinigende Heilung]
    Reinigende Heilung
    Duellant - Allgemein
    Verbraucht: 10 EnergieReichweite: 200
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 5s
    Befreit das freundliche Ziel von schädlichen Effekten und dem Zustand "hilflos". Stellt 10 Sekunden lang alle 2 Sekunden 4% LP wieder her. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung erhöhen oder verringern)

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  • [Hoffnungsschimmer]
    Hoffnungsschimmer
    Duellant - Allgemein
    Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 100
    Angriffsart: MagischRadius: 100
    Zauberzeit: 2 sec.
    Stellt bei Euch und freundlichen Zielen in einem Umkreis von 100 30 LP plus 8.0% LP wieder her. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung erhöhen oder verringern)

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  • [Heilende Aura]
    Heilende Aura
    Duellant - Allgemein
    Verbraucht: 40 Energie
    Angriffsart: Magisch
    Sofort
    Erzeugt eine "Heilende Aura", die bei Euch und freundlichen Zielen im Umkreis von 50 alle 2 Sekunden 5 LP sowie zusätzlich 4.0% LP wiederherstellt und dabei 30 Energie verbraucht. Durch die Deaktivierung der Aura endet der Effekt und die Abklingzeit von 10 Sekunden beginnt. Der Effekt endet auch, sobald nicht mehr genügend Energie zur Verfügung steht. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung erhöhen oder verringern)

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  • [Letzte Kraft]
    Letzte Kraft
    Duellant - Allgemein
    Angriffsart: MagischRadius: 200
    Kanalisierungszeit: 9 sec.Abklingzeit: 5m
    Kann nur verwendet werden, wenn Eure LP unter 20% sinken. Heilt 10 Sekunden lang in einem Umkreis von 200 alle freundlichen Zielen mit 10.0% LP. Ihr sterbt, wenn die Fertigkeit endet.

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  • [Intensivierung]
    Intensivierung
    Duellant - Allgemein
    Verbraucht: 5 EnergieReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 20s
    Erhöht die Physische Angriffskraft um 5% und steigert für 30 Sekunden Eure Körpergröße. Kann bis zu 20-mal akkumuliert werden.

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  • [Reinigung]
    Reinigung
    Duellant - Allgemein
    Verbraucht: 10 EnergieReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 15s
    Befreit Euch von schädlichen Effekten und dem Zustand "hilflos".

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  • [Verbergen]
    Verbergen
    Duellant - Allgemein
    Reichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 10s
    Lässt Euch in der Dunkelheit verschwinden und für Eure Gegner unsichtbar werden. Eure Bewegungsgeschwindigkeit wird um 50% verringert.

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  • [Adleraugen]
    Adleraugen
    Duellant - Allgemein
    Reichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 30s
    Spüren feindliche Ziele in Eurer Nähe auf und erhöhen 60 Sekunden lang die Physische Präzision um 20%. (Die Reichweite des Aufspürens hängt von der Stufe Eures Ziels ab.)

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  • [Selbstverbannung]
    Selbstverbannung
    Duellant - Allgemein
    Verbraucht: 30 EnergieReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 60s
    Verbannt Euch selbst. Ihr seid bewegungsunfähig, aber auch 5 Sekunden lang immun gegen jeglichen Schaden. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden.

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- Nur Primärklasse

  • [Verteidigungsfokus]
    Verteidigungsfokus
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 30 EnergieReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Erhöht die Physische Verteidigung um 50% und verringert die Physische Angriffskraft um 50%. Kann nicht mit anderen Fokuseffekten verwendet werden.

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  • [Angriffsfokus]
    Angriffsfokus
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 30 EnergieReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Erhöht die Physische Angriffskraft um 50% und verringert die Physische Verteidigung um 50%. Kann nicht mit anderen Fokuseffekten verwendet werden.

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  • [Heilungsfokus]
    Heilungsfokus
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 30 EnergieReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Erhöht die Heilung um 50% und verringert die Physische Angriffskraft um 10% sowie die Physische Verteidigung um 10%. Kann nicht mit anderen Fokuseffekten verwendet werden.

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  • [Göttliche Aura]
    Göttliche Aura
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 30 Energie
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Erzeugt eine "Göttliche Aura", die die Bewegungsgeschwindigkeit freundlicher Ziele in einem Umkreis von 50 um 50% erhöht und so 6 Sekunden lang den Effekt "Gute Reise" auslöst.

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  • [Frostschild]
    Frostschild
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 15 Energie
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Erzeugt einen Schild und "verlangsamt" für 20 Sekunden Gegner, die Euch angreifen.

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  • [Blutdürstiger Meister]
    Blutdürstiger Meister
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 15 Energie
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Erlernt zunächst die Fertigkeit und erhöht 5 Sekunden lang die Physische Angriffsgeschwindigkeit um 20%. Solange der Effekt anhält, ist die Bewegungsgeschwindigkeit um 20% erhöht.

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  • [Waffenaufwertung]
    Waffenaufwertung
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 15 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 10s
    Erlernt zunächst die Fertigkeit und erhöht den Nahkampfwaffenschaden um 20% und fügt den feindlichen Zielen 100.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe zu, solange der Effekt anhält. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)

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  • [Erneuerung]
    Erneuerung
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 10 EnergieReichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 30s
    Innerhalb von 10 Sekunden nach einem normalerweise tödlichen Angriff steigen Eure LP auf 100% und Euer Tod verzögert sich um 15 Sekunden.

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  • [Sofortbewegung]
    Sofortbewegung
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 15 EnergieReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 30s
    Ihr könnt Euch sofort zu einem Gruppenmitglied begeben und einen Schild erzeugen, der 3-mal Schaden absorbieren kann. Hält 5 Sekunden an.

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  • [Heiliger Schild]
    Heiliger Schild
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 15 EnergieReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 30s
    Errichtet beim Gruppenmitglied einen Schild, der bis zu 5 Sekunden lang 1000 Schaden absorbiert.

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  • [Entfachung]
    Entfachung
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 10 EnergieReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 5s
    Fügt einem gegnerischen Ziel alle 2 Sekunden für 10 Sekunden 40 versengenden Schaden zu. (Dieser Fertigkeitswert erhöht und verringert sich je nach Ausrüstung und Stärke des Ziels) Diese Fertigkeit kann nur bei Spielern eingesetzt werden

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  • [Panzerbrechender Schlag]
    Panzerbrechender Schlag
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 10 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2s
    Fügt feindlichen Zielen 100.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu und löst einen "panzerbrechenden" Effekt aus, der die physische Verteidigung bei einem Treffer um 10% verringert. Kann bis zu 5-mal akkumuliert werden und hält 10 Sekunden an. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)

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  • [Lähmungsschlag]
    Lähmungsschlag
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 10 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 2s
    Fügt feindlichen Zielen 100.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu und löst einen Lähmungseffekt aus, der den physischen Schaden bei einem Treffer um 10% verringert. Kann bis zu 5-mal akkumuliert werden und hält 10 Sekunden an. (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)

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  • [Blendung]
    Blendung
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 100
    Angriffsart: MagischRadius: 100
    Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 20s
    Blendet 3 Sekunden lang in einem Umkreis von 100 feindliche Ziele. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden.

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  • [Festgefahren]
    Festgefahren
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 100
    Angriffsart: MagischRadius: 100
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 10s
    Verlangsamt 5 Sekunden lang feindliche Ziele in einem Umkreis von 100. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden.

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  • [Flammender Schlag]
    Flammender Schlag
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 100
    Angriffsart: MagischRadius: 100
    SofortAbklingzeit: 30s
    Verringert 10 Sekunden lang in einem Umkreis von 100 die Physische Präzision feindlicher Ziele um 50%. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden.

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  • [Starke Schmerzen]
    Starke Schmerzen
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 45s
    Erhöht für 10 Sekunden jeglichen dem Ziel zugefügten Schaden um 50%. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden.

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  • [Blutdürstiger Samen]
    Blutdürstiger Samen
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 60s
    Pflanzt die blutrünstige Saat auf das gegnerische Ziel, die alle 2 Sekunden Schaden verursacht und dem Zaubernden 4 HP für 10 Sekunden zurückgibt. Die Fertigkeit kann gewirkt werden, während man sich bewegt. (Der Wert dieser Fertigkeit erhöht und verringert sich je nach Ausrüstung und Stärke des Ziels.) Diese Fertigkeit kann nur auf Spieler angewendet werden

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  • [Mystische Schwäche]
    Mystische Schwäche
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 25 EnergieReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 60s
    Versetzt den Gegner in einen "geschwächten" Zustand und verringert die Physische Angriffskraft sowie die Physische Verteidigung um 10%. Dieser Effekt ist im gesamten Bereich der Arkanium-Arena aktiv und kann nur am Wiederbelebungspunkt aufgehoben werden. Kann bis zu 10-mal akkumuliert und während der Bewegung gewirkt werden.

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  • [Zurücksetzung]
    Zurücksetzung
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 50 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 60s
    Entfernt alle positiven Effekte vom Ziel. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden.

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  • [Göttliche Vergeltung]
    Göttliche Vergeltung
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 10 EnergieReichweite: 100
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Beschwört einen Blitzschlag, der den Gegner 2 Sekunden lang "benommen" macht. Wenn das Ziel unter dem "panzerbrechenden" Effekt von "Entladung" steht, wird die Dauer von "Benommenheit" um 1 Sekunde verlängert.

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  • [Stille]
    Stille
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 10 EnergieReichweite: 100
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 60s
    Hindert Gegner am Wirken von Zaubern und erzeugt für 2 Sekunden einen Verstummungseffekt. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden.

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  • [Einfrieren]
    Einfrieren
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 10 EnergieReichweite: 100
    Angriffsart: Magisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Erzeugt eine bittere Kälte, die das feindliche Ziel 2 Sekunden lang "einfriert". Wenn das Ziel von "Frostpfeil" betroffen ist, hält der Effekt 1 Sekunde länger an. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden.

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  • [Intensive Bindung]
    Intensive Bindung
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 30 EnergieReichweite: 100
    Angriffsart: MagischRadius: 100
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 1m 30s
    Bindet feindliche Ziele in einem Umkreis von 100, sodass sie 2 Sekunden lang bewegungsunfähig sind. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden.

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  • [Erschrecken]
    Erschrecken
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 100
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 60s
    Veranlasst feindliche Ziele, 2 Sekunden lang vor Schrecken zu fliehen. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden.

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  • [Transformation]
    Transformation
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 60s
    Verwandelt das feindliche Ziel in ein zufälliges kleines Tier und macht es so 5 Sekunden lang kampfunfähig. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden.

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  • [Verteidigungsradius]
    Verteidigungsradius
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 30 EnergieReichweite: 150
    Angriffsart: MagischRadius: 50
    Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 30s
    In einem Umkreis von 50 wird ein Verteidigungsradius erzeugt. Feindliche Ziele in diesem Bereich erleiden jede Sekunde Schaden und werden "langsam". Der Verteidigungsradius verschwindet nach 10 Sekunden. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden.

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  • [Schwerer Bruch]
    Schwerer Bruch
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 30 EnergieReichweite: 100
    Angriffsart: MagischRadius: 100
    SofortAbklingzeit: 1m 30s
    Erzeugt einen Riss im Boden und fügt so 2 Sekunden lang feindlichen Zielen in einem Umkreis von 100 168.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu. Bei einem Treffer verursacht es den Effekt "Niederwerfen". (Dieser Fertigkeitswert wird abhängig von Ausrüstung und Zielstärke erhöht oder verringert)

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  • [Schwarznebel]
    Schwarznebel
    Duellant - Nur Primärklasse
    Reichweite: 1
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 1 sec.Abklingzeit: 2m
    Verwandelt Euch in eine Wolke schwarzen Nebels und hebt "bewegungsunfähig" und "langsam" auf. Erhöht außerdem 5 Sekunden lang die Bewegungsgeschwindigkeit um 10%. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden.

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  • [Explosiver Samen]
    Explosiver Samen
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 30 EnergieReichweite: 150
    Angriffsart: Magisch
    Zauberzeit: 2 sec.Abklingzeit: 60s
    Pflanzt den feindlichen Zielen den "Explosiven Samen" ein. Fügt 10 Sekunden lang in einem Umkreis von 50 50.0% Schaden, basierend auf dem Schaden pro Sekunde der Haupthandwaffe, zu. Diese Fertigkeit kann während der Bewegung gewirkt werden. (Dieser Fertigkeitswert wird sich je nach eigener Ausrüstung und Stärke des Gegners erhöhen oder verringern.)

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  • [Schlag]
    Schlag
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Fügt dem Ziel 25.0% Schaden zu.

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  • [Feuernova]
    Feuernova
    Duellant - Nur Primärklasse
    Reichweite: 200
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    Zauberzeit: 3 sec.Abklingzeit: 30s
    Verursacht 80.0% Feuerschaden im angegebenen Bereich.

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  • [Frostnova]
    Frostnova
    Duellant - Nur Primärklasse
    Reichweite: 200
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    Zauberzeit: 3 sec.Abklingzeit: 30s
    Verursacht 70.0% Wasserschaden im angegebenen Bereich und verlangsamt Ziele um 80% für 2 Sekunden.

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  • [Elektronova]
    Elektronova
    Duellant - Nur Primärklasse
    Reichweite: 200
    Angriffsart: MagischRadius: 80
    Zauberzeit: 3 sec.Abklingzeit: 30s
    Verursacht 60.0% Windschaden im angegebenen Bereich und fesselt alle Ziele für 2 Sekunden.

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  • [Feuerschlagwelle]
    Feuerschlagwelle
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 120
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Fügt dem Ziel 25.0% Feuerschaden zu.

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  • [Frostschlagwelle]
    Frostschlagwelle
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 120
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Fügt dem Ziel 20.0% Wasserschaden zu und hat eine Chance, es für 2 Sekunden um 80% zu verlangsamen.

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  • [Stromschlagwelle]
    Stromschlagwelle
    Duellant - Nur Primärklasse
    Verbraucht: 20 EnergieReichweite: 120
    Angriffsart: Physisch
    Sofort
    Fügt dem Ziel 18.0% Windschaden zu und hat eine geringe Chance, es für 2 Sekunden zu fesseln.

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  • [Steinwurf]
    Steinwurf
    Duellant - Nur Primärklasse
    Reichweite: 200
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 1s
    Fügt dem Ziel 5.0% Schaden zu.

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  • [Tödliche Klinge]
    Tödliche Klinge
    Duellant - Nur Primärklasse
    Reichweite: 50
    Angriffsart: Physisch
    SofortAbklingzeit: 60s
    Exekutiert euer Ziel.

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